komentarze
czoporZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
czopor2015.08.02, 15:38
olaf7733 @ 2015.08.02 13:25  Post: 893715
Logika AMD: przetestowali karty w 4K, zobaczyli że taki 390 jest szybszy od 970 to dowalili ceną. Karta nie nadaje się do 4K? Nikt nie ma monitorów 4K? Tego już nie wzieli pod uwagę


logika laika? amd zawsze śmigało lepiej w rozdzielczościach >full hd.
szefonsZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
szefons2015.08.02, 15:40
storm84 @ 2015.08.02 14:37  Post: 893753
Jeśli ktoś ma monitor FullHD to wybór może być tylko jeden i jest nim GeForce GTX 970

Za to tobie umknęło DSR/VSR.
szefonsZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
szefons2015.08.02, 15:43
smilehunter @ 2015.08.02 14:32  Post: 893750
focus @ 2015.08.02 14:07  Post: 893739

Proszę:
[...]
360x640 - 10,64%
[...]
320x534 - 1,48%
768x1024 - 1,29%
480x800 - 1,17%
320x568 - 1,04%
[...]
1536x864 - 0,96%
320x480 - 0,73%
[...]
640x360 - 0,65%
320x570 - 0,58%
375x667 - 0,52%
360x592 - 0,51%
[...]

Co to za rozdzielczości. Szczególnie ta pierwsza, ponad 10%, ni to smartfon, ani tablet?

To smarty albo proste telefony z przeglądarkami, mało tego, w tych danych 1080p też jest łączne, a więc na pc jest jego jeszcze mnie niż podane, bo smarty tez mają 1080p, a to co w artykule jest napisane o pionowych monitorach 1080p to zła dedukcja, to smarty.

Czyli w sumie nawet to 20% 1080p nie jest pewne na pc, i to jest zdecydowanie lepsza statystyka niż ankieta, bo tą są dane wszystkich odwiedzających portal.
vacoZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
vaco2015.08.02, 15:48
Więcej takich ciekawych testów prosimy :)
BOLOYOOZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
BOLOYOO2015.08.02, 16:00
szefons @ 2015.08.02 15:43  Post: 893775

Czyli w sumie nawet to 20% 1080p nie jest pewne na pc, i to jest zdecydowanie lepsza statystyka niż ankieta, bo tą są dane wszystkich odwiedzających portal.


Wiele z tego to urządzenia mobilne i przede wszystkim laptopy, więc 1080p na blaszakach jest co najmniej 20%.
unknown_soliderZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
unknown_solider2015.08.02, 16:00
Urządzenia z androidem Zawsze używają skalowania. Nawet 1440x2560 raportują najczęściej około 1/3 z tego, bo tak jest ustawione dpi. Zresztą na iOSach jest to samo, 4k, 5k nie będzie zazwyczaj raportowanie jako 4k,najczęściej jako połowa.
jedynie pod Windowsem sprawa jest prosta. 360x640 to zwykły telefonik, czasem 7 calowy tablet - najczęściej w rzeczywistości 720p.
darkowalZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
darkowal2015.08.02, 16:16
-16#67
A kiedy przetestujemy Mantle API w 4 K? Proszę o jasne testy
Maniak1987Zobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Maniak19872015.08.02, 16:16
-2#68
Szkoda że nie przetestowaliście kilku modeli tych kart oprócz Asusa przydała by się Gigabyte G1 i MSI
TriangullarZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Triangullar2015.08.02, 16:17
-1#69
Ja gram między 30 a 40 FPS w Wiedźmina 3 w rozdzielczości 2715 x 1527 pomimo monitora FullHD i jest różnica w jakości obrazu, najlepiej jest to widoczne w 4K ale wtedy Wiedźmin jest niegrywalny w okolicach 25 FPS.
Cała roślinność, otaczający nas świat jest elegancko wygładzony. Jeśli ktoś ma możliwość niech sobie odpali tak Wiedźmina i zobaczy jak to pięknie wygląda.
bad-wolfZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
bad-wolf2015.08.02, 16:27
10#70
darkowal @ 2015.08.02 16:16  Post: 893780
A kiedy przetestujemy Mantle API w 4 K? Proszę o jasne testy

Szefie, mantle jest już martwe, oficjalnie.
core_i7Zobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
core_i72015.08.02, 16:32
Planujecie zmienić procesor w platformie testowej na Core i7 Skylake?
zlyczlowiekatakujeznienackZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
a test kart w sli/cf?
Stefan999Zobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Stefan9992015.08.02, 16:46
Będzie test GTX960 vs R9 380 w FHD na i5 4460 lub podobnym niekręconym i5?
b002015.08.02, 16:48
focus @ 2015.08.02 14:07  Post: 893739

1920x1080 - 18,35%
1366x768 - 16,36%
360x640 - 10,64%
1280x1024 - 5,96%
1680x1050 - 4,85%
1600x900 - 4,67%
1280x800 - 4,61%
1440x900 - 3,88%
1920x1200 - 2,3%
1024x768 - 2,22%
320x534 - 1,48%
768x1024 - 1,29%
480x800 - 1,17%
320x568 - 1,04%
1280x720 - 1,02%
1360x768 - 0,97%
1536x864 - 0,96%
320x480 - 0,73%
720x1280 - 0,71%
640x360 - 0,65%
320x570 - 0,58%
375x667 - 0,52%
360x592 - 0,51%
2560x1440 - 0,51%
1024x600 - 0,50%


Super, dzięki!
Można parę ciekawych wniosków wysnuć:

- 1080p jest na topie i nie powinno to szczególnie dziwić
- 1366x768 na drugim miejscu to smutna konkluzja montowania od lat byle czego w laptopach...
- miejsce trzeceie to pewnie nie jest rzeczywista rozdzielczość, ale taka, którą podają przeglądarki wielu urządzeń mobilnych, iPhone i wiele androidów mimo fizycznie większej rozdzielczości udaje 360x640.
- 1280x1024 - 5,96% zabytkowe 5:4 wciąż w sile...
- 1280x800 - 4,61% taka rozdzielczość 16:10 była całkiem popularna w laptopach z 2006 roku
- 1920x1200 - 2,3% szkoda że desktopowe 16:10 w odwrocie. Od lat siedzę na 16:10 i nie umiem się przekonać do 16:9
- 1024x768 - 2,22% czyli jednak całkiem wysoka pozycja :D ale pewnie samych kineskopów/LCD z tą rozdzielczością jest garstka, a to rozdzielczość iPada 1st i 2nd gen, a pewnie wszystkie następne retiny podają taką samą w ramach wstecznej kompatybilności

2560x1600, 3440x1440 czy 4K jeszcze długo się pewnie nie zadomowią.
victor34Zobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
victor342015.08.02, 16:55
11#75
Radeon 390 tańszy o 150 zł od 970 byłby całkiem dobrą propozycją. Ale AMD dołożyło sobie podatek od pierwszego odgrzania....
zlyczlowiekatakujeznienackZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
najwcześniej Pascal coś zmieni , amd niestety jest w ciemnej doopie i prędko nie wyjdzie :)
BOLOYOOZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
BOLOYOO2015.08.02, 17:02
b00 @ 2015.08.02 16:48  Post: 893788
- 1024x768 - 2,22% czyli jednak całkiem wysoka pozycja :D ale pewnie samych kineskopów/LCD z tą rozdzielczością jest garstka, a to rozdzielczość iPada 1st i 2nd gen, a pewnie wszystkie następne retiny podają taką samą w ramach wstecznej kompatybilności

2560x1600, 3440x1440 czy 4K jeszcze długo się pewnie nie zadomowią.



Kurde, gdyby w CRT nie padło mi podświetlenie (czy bóg jeden wie co) to pomimo niskiej rozdzielczości, dużych rozmiarów i poborze prądu, pewnie bym go wciąż używał.
ArturrooZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Arturroo2015.08.02, 17:23
Granie w 4K zacznie się wtedy gdy pojawi się karta graficzna z jednym GPU zwolna zapewnić +45 fps w ultra w tej rozdzielczości
HDR'oZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
HDR'o2015.08.02, 17:28
-8#79
1440p (DSRx1.78) starcza na 980Ti po OC do każdej istniejącej gry w 60 klatkach bez spadków wliczając w to Wieśka 3, GTA5, Armę 3, Crysisa 3 i każdy wymagający tytuł. Do 4K karta styknie jeśli wystarcza nam 30-35 fpsów w wyżej wymienionych grach ;) Oczywiście mówię o kompletnie wszystkim włączonym co się da WLICZAJĄC W TO HW W WIEŚKU :> OC karty niestety niezbędne, bo bez OC też są widoczne spadki nawet do 45 klatek, a po OC 50 to rzadkość i to tylko przy największej zadymie i w lesie w Wieśku (bo tak to mamy oraktycznie zawsze 60, a te 50 to odczujemy .... z włączonym frapsem) :) Recenzowane tu karty kierowane są do osób grających tylko w full HD i poobniżonych mało widocznych detalach.
unknown_soliderZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
unknown_solider2015.08.02, 17:34
A ja uważam, że wystarczy high bez żadnego aa w 4k. Gram najczęściej na tv i większość mocy marnuje na wyglądzanie krawędzi nawet kosztem ustawień. Po prostu nic tak nie irytuje jak pikseloza, a lubię duże ekrany, ale żeby to miało sens potrzebne jest co najmniej 4k, bo wiadomo że najlepsze wrażenia kiedy siedzi się najdalej metr od takiego 40 calowego ekranu.

Szkoda, że w teście są tak przeciętne karty. Fajnie byłoby zobaczyć taki test dla fury i 980ti.
Funkcja komentowania została wyłączona. Do dyskusji zapraszamy na forum.