Widać jak na dłoni że Nvidia jest w komfortowej sytuacji. W każdej chwili może podnieść wydajność swoich kart nawet o 10-15% bez istotnego wzrostu poboru mocy. Ustawiła tak jak jest bo w takiej konfiguracji jest najwidoczniej najbardziej optymalnie energetycznie
SLI z takich dwóch Titanów X to byłoby coś. 60+ fps w każdej grze w 4K @ Ultra
W batmanie tez?
Nie chodzi o to że w Batmanie fpsów 'jest mało' bo GPU potrafi wyświetlić ich całkiem sporo, chodzi o niedoróbki techniczne oraz o niesamowite spadki płynności.
Metoda siłowa, nic więcej. Cały czas od ponad 25 lat to samo czyli zmniejszamy proces technologiczny dzięki temu dajemy więcej bramek logicznych i kręcimy ich częstotliwość.
Przecież nadal jest to technika CMOS która jest dosłownie w każdym układzie elektronicznym bazującym na tranzystorach/diodach.
Grafika sama w sobie operuje prawie zawsze na liczbach zespolonych jako że wygodnie jest przedstawiać obraz jaki całe palety kolorów.
Metoda siłowa, nic więcej. Cały czas od ponad 25 lat to samo czyli zmniejszamy proces technologiczny dzięki temu dajemy więcej bramek logicznych i kręcimy ich częstotliwość.
Przecież nadal jest to technika CMOS która jest dosłownie w każdym układzie elektronicznym bazującym na tranzystorach/diodach.
Grafika sama w sobie operuje prawie zawsze na liczbach zespolonych jako że wygodnie jest przedstawiać obraz jaki całe palety kolorów.
oj to nie jest takie proste
Ale spokojnie, tam juz jakas technologia czeka, jeszcze kilka lat, dojdziemy do kilku nm i skonczy sie zabawa.
Dopóki ati było ati radeony często deklasowały geforcy. Od kiedy jednak radki zmieniły się z ati na amd, mamy co mamy, czyli wielką kupę :p Ps. Dajcie taki bios i poradnik do 980ti, ucieszy się więcej ludzi, a ja szczególnie
Ciekawa sprawa z temperaturą i związanym z tym poborem prądu. Zamierzacie to rozwinąć?
Kolega dal dobry pomysł. Ludzie sie doksztalca a wy zrobicie unikalny(tak mi sie wydaje) na tego typu portalu artykuł
Kiedyś pisał o tym Tom's Hardware przy okazji testowania 290X z chłodzeniem wodnym. Chodzi o to, że przy sporo niższej temperaturze jest niższy 'wyciek energii' tj krzem 'pracuje' sprawniej.
Metoda siłowa, nic więcej. Cały czas od ponad 25 lat to samo czyli zmniejszamy proces technologiczny dzięki temu dajemy więcej bramek logicznych i kręcimy ich częstotliwość.
Przecież nadal jest to technika CMOS która jest dosłownie w każdym układzie elektronicznym bazującym na tranzystorach/diodach.
Grafika sama w sobie operuje prawie zawsze na liczbach zespolonych jako że wygodnie jest przedstawiać obraz jaki całe palety kolorów.
oj to nie jest takie proste
Ale spokojnie, tam juz jakas technologia czeka, jeszcze kilka lat, dojdziemy do kilku nm i skonczy sie zabawa.
Zabawne jest to że proces technologiczny jak tutaj mowa 28nm to tak naprawdę o niczym nie świadczy.
Z prostej przyczyny, ta liczba mówi nam tylko to że jest najmniejsza w układzie odległość tranzystora od tranzystora lub bramki jak kto woli. Większość układu jest w większych odległościach, w szczególności dotyczy to układów pamięciowych.
A same układy pamięciowe i sposoby działania nie zmieniły się od zastosowania pamięci dynamicznej typu DRAM, kolejne wersje tzw numerki są tylko dawania kolejnych progów pamięciowych (2,4 itp..) HBM nic w tym aspekcie nie zmienia, nadal to pamięć DRAM, chodzi wyłącznie o inne połączenie tej pamięci z procesorem
Duża część ciekawych informacji jest zatajanych przez producentów a ujawniane są kompletnie bez sensu informacje. Najczęściej jest to zawarte w dokumentacjach tylko technicznych do których niema się wglądu.
Największa bajka jest z napięciem które jak się zobaczy spada wraz ze zmniejszaniem się odległości tranzystorów w układzie niby okej ale problem jest taki że jest ich coraz więcej i rośnie ich częstotliwość bazowa.
Ciekawe że po mimo spadku napięcia bazowego/zasilającego układ to elektronika jeszcze tylko bardziej się grzeje.
A powód jest prosty zwyczajnie rośnie prąd pomnożony przez ilość tranzystorów w układzie.
Ale w technice a konkretniej w elektronice prąd elektryczny rozdziela się na składową rzeczywistą która jest potrzebna by układ mógł wykonać prace (np. zmienił stan logiczny) i składową bierną która powoduje tylko grzanie układu bo wszystko ma swoją rezystancje.
Ta moc określana jest najczęściej w watach którą trzeba wyprowadzić jakoś z układu przyjmując z reguły założenia że temperatura otoczenia to 20 stopni
No jest to 'coś' z tym, że SLI różnie działa i nie raz są takie krzaki, że lepiej się gra na jednym TX niż na dwóch...
No jest to 'coś' z tym, że SLI różnie działa i nie raz są takie krzaki, że lepiej się gra na jednym TX niż na dwóch...
Ten problem o którym mówisz najczęściej występuje jednak z faktu że CPU staje się limitem dla SLI.
W batmanie tez?
Może ty chcesz grać przy 30 fps, ja oczekuję więcej
W batmanie tez?
Nie chodzi o to że w Batmanie fpsów 'jest mało' bo GPU potrafi wyświetlić ich całkiem sporo, chodzi o niedoróbki techniczne oraz o niesamowite spadki płynności.
Przecież nadal jest to technika CMOS
Grafika sama w sobie operuje prawie zawsze na liczbach zespolonych jako że wygodnie jest przedstawiać obraz jaki całe palety kolorów.
Przecież nadal jest to technika CMOS
Grafika sama w sobie operuje prawie zawsze na liczbach zespolonych jako że wygodnie jest przedstawiać obraz jaki całe palety kolorów.
oj to nie jest takie proste
Ale spokojnie, tam juz jakas technologia czeka, jeszcze kilka lat, dojdziemy do kilku nm i skonczy sie zabawa.
Siedzą na tej samej architekturze od 2011 roku i są tego 'efekty'
Serwis MSI sprawdza biosy kart i płyt czy są oryginalne? Zaciekawiło mnie to.
Kolega dal dobry pomysł. Ludzie sie doksztalca a wy zrobicie unikalny(tak mi sie wydaje) na tego typu portalu artykuł
Kiedyś pisał o tym Tom's Hardware przy okazji testowania 290X z chłodzeniem wodnym. Chodzi o to, że przy sporo niższej temperaturze jest niższy 'wyciek energii' tj krzem 'pracuje' sprawniej.
Przecież nadal jest to technika CMOS
Grafika sama w sobie operuje prawie zawsze na liczbach zespolonych jako że wygodnie jest przedstawiać obraz jaki całe palety kolorów.
oj to nie jest takie proste
Ale spokojnie, tam juz jakas technologia czeka, jeszcze kilka lat, dojdziemy do kilku nm i skonczy sie zabawa.
Zabawne jest to że proces technologiczny jak tutaj mowa 28nm to tak naprawdę o niczym nie świadczy.
Z prostej przyczyny, ta liczba mówi nam tylko to że jest najmniejsza w układzie odległość tranzystora od tranzystora lub bramki jak kto woli. Większość układu jest w większych odległościach, w szczególności dotyczy to układów pamięciowych.
A same układy pamięciowe i sposoby działania nie zmieniły się od zastosowania pamięci dynamicznej typu DRAM, kolejne wersje tzw numerki są tylko dawania kolejnych progów pamięciowych (2,4 itp..) HBM nic w tym aspekcie nie zmienia, nadal to pamięć DRAM, chodzi wyłącznie o inne połączenie tej pamięci z procesorem
Duża część ciekawych informacji jest zatajanych przez producentów a ujawniane są kompletnie bez sensu informacje. Najczęściej jest to zawarte w dokumentacjach tylko technicznych do których niema się wglądu.
Największa bajka jest z napięciem które jak się zobaczy spada wraz ze zmniejszaniem się odległości tranzystorów w układzie niby okej ale problem jest taki że jest ich coraz więcej i rośnie ich częstotliwość bazowa.
Ciekawe że po mimo spadku napięcia bazowego/zasilającego układ to elektronika jeszcze tylko bardziej się grzeje.
A powód jest prosty zwyczajnie rośnie prąd pomnożony przez ilość tranzystorów w układzie.
Ale w technice a konkretniej w elektronice prąd elektryczny rozdziela się na składową rzeczywistą która jest potrzebna by układ mógł wykonać prace (np. zmienił stan logiczny) i składową bierną która powoduje tylko grzanie układu bo wszystko ma swoją rezystancje.
Ta moc określana jest najczęściej w watach którą trzeba wyprowadzić jakoś z układu przyjmując z reguły założenia że temperatura otoczenia to 20 stopni