komentarze
CortexM3Zobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
CortexM32015.05.16, 16:50
Stosunkowo niewielkie różnice między poszczególnymi platformami sprzętowymi (to nie znaczy, że nie ma ich wcale!) wynikają z tego, że CD Projekt RED, jak można było wyczytać w różnych wywiadach, przygotował jeden build przeznaczony dla wszystkich urządzeń. Stworzenie osobnego dla pecetów, który wycisnąłby z nich ostatnie soki i wniósł oprawę wizualną gry na wyżyny, byłoby zabiegiem nieopłacalnym i czasochłonnym, gdyż wymagałoby to np. przepisania silnika renderującego. Wersja komputerowa Wiedźmina 3 będzie zatem oferować „tylko” wyższe ustawienia („Ultra”) i rozdzielczość (np. 4K) czy dodatkowe efekty Nvidia HairWorks poprawiające jakość futra zwierząt i włosów postaci, ale też mocno obciążające sprzęt (do ich włączenia przyda się co najmniej GeForce GTX 980, jeśli nie chcemy ciąć detali).

No to teraz polaliście wodę na łopaty młynu zwanego potocznie 'konsole ograniczają rozwój gier'. Bo z tego tekstu wynika wprost że gry optymalizuje się pod kątem 'nowych' (w sensie NEXT, którego tak naprawdę nie ma) konsol, a na PC udostępnia się co najwyżej opcje dorzynające sprzęt.
Z drugiej strony REDzi na pewno mają ręce związane umowami z M$ i SONY, w których na pewno są kruczki że gra nie może zbytnio się różnić między XONE/PS4 a PC. I tu Redzi mogli olać XONE, przecież przy Widzminie 2 na PS3 nie wydali i też wyszli na swoje, no ale stracili by w sumie wtedy rynek USA, Kanda etc.
Ale sądzę że W3 postawią na nogi MODy, bo chyba tak CDP obejdzie problem.
DamianovZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Damianov2015.05.16, 17:34
[quote name='CortexM3' date='2015.05.16 16:50' post='868543']

Z drugiej strony REDzi na pewno mają ręce związane umowami z M$ i SONY, w których na pewno są kruczki że gra nie może zbytnio się różnić między XONE/PS4 a PC.

Nawet jakby gra znacząco różniła się graficznie(na korzyść PC), to i tak gracze z zachodniej EU, USA, Kanady i Japonii nie zaczęli by się masowo przesiadać z konsol na PC.
RaVen01Zobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
RaVen012015.05.16, 17:39
akko2012 @ 2015.05.16 11:18  Post: 868432
Tu gość mądrze mówi https://www.youtube.com/watch?v=17qTXgm9esg
Przecież on kłąmie w żywe oczy nie wiem jak można być takim kłamcą jak już rok temu wiedzmin na pierwsyz rzut oka wyglądał lepiej 35 minutowy gamplay https://www.youtube.com/watch?v=dtllw4sRXp8
Jeśli rok temu na 980 smigał to niech nie pierniczy w ogóle o optymalizacji. Smutne ,że zamiast wystąpienia np Marcina Iwińskiego mamy wystąpienie klauna.



KowalZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Kowal2015.05.16, 17:41
Damianov @ 2015.05.16 17:34  Post: 868551

Nawet jakby gra znacząco różniła się graficznie(na korzyść PC), to i tak gracze z zachodniej EU, USA, Kanady i Japonii nie zaczęli by się masowo przesiadać z konsol na PC.

Za każdym razem jak słyszę te banialuki o jakichś umowach to mnie śmiech ogarnia. Przez ostatnie przynajmniej 5 lat każda jedna gra multiplatformowa wyglądała lepiej na PC (dużo lepiej) i tak jak zachód grający na konsolach miał głęboko w tylcu PC tak ma nadal i nic się w tej kwestii nie zmieniło. Ludzie poszli po PS4/XO do sklepów i grają nadal mając dalej w tylcu to, że jest tam jakaś słaba grafika czy procek z tableta. Ale nie, jakieś fanboje z sianem między uszami muszą wymyślać śmieszne umowy, sypanie kasą czy ograniczanie czegoś przez konsole kiedy tych co grają na konsolach najmniej obchodzi cała ta szopka. Ale nie, konsole złe, PCtowcy zdziwieni, że nikt im nie chce dopieszczać gry za dodatkowe miliony zielonych po czym nie jeden i nie dwóch otwarcie deklarują, że grę ukradną z torrentów.
motiffZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
motiff2015.05.16, 17:50
Konsole zabijają rynek, trzeba być ślepcem i nie widzieć hejtu jaki leje się na rynek gier, systemu, sprzętu. Niusy kiedyś nie do pomyślenia portalu o pecetach lecą mainstrem o platformach mobilnych, telefonach, tabletach, grach z konsol, bo nic nie dzieje się dobrego w pecetach.
SajlorMunZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
SajlorMun2015.05.16, 17:51
Kowal @ 2015.05.16 17:41  Post: 868555
Damianov @ 2015.05.16 17:34  Post: 868551

Nawet jakby gra znacząco różniła się graficznie(na korzyść PC), to i tak gracze z zachodniej EU, USA, Kanady i Japonii nie zaczęli by się masowo przesiadać z konsol na PC.

Za każdym razem jak słyszę te banialuki o jakichś umowach to mnie śmiech ogarnia. Przez ostatnie przynajmniej 5 lat każda jedna gra multiplatformowa wyglądała lepiej na PC (dużo lepiej) i tak jak zachód grający na konsolach miał głęboko w tylcu PC tak ma nadal i nic się w tej kwestii nie zmieniło. Ludzie poszli po PS4/XO do sklepów i grają nadal mając dalej w tylcu to, że jest tam jakaś słaba grafika czy procek z tableta. Ale nie, jakieś fanboje z sianem między uszami muszą wymyślać śmieszne umowy, sypanie kasą czy ograniczanie czegoś przez konsole kiedy tych co grają na konsolach najmniej obchodzi cała ta szopka. Ale nie, konsole złe, PCtowcy zdziwieni, że nikt im nie chce dopieszczać gry za dodatkowe miliony zielonych po czym nie jeden i nie dwóch otwarcie deklarują, że grę ukradną z torrentów.

Też nie wierzę w tajne umowy z Sony itp. Jednak mylisz się w kwestii piractwa. Na konsolach także było wysokie, szczególnie na X360. Na Allegro nie dało się praktycznie kupić nieprzerobionej konsoli w pewnym okresie. Na PS3 piraty też ludzie powszechnie ściagali. Nawet w czasach cartridży mozna było kupić pirackie bez najmniejszego problemu. Na Dreamcasta czy PS2 pirackie płytki były dostępne na każdym rogu.

Obawiam się, że w przypadku Wiedźmina 3 słaba grafika była podyktowana beznadziejnym enginem. Przypuszczam, że początkowo faktycznie puścili wodzę fantazji i zrobili coś bardziej zaawansowanego graficznie, jednak szybko się okazało, że Red Engine do niczego się nie nadaje. A na pewno nie do gry z tak intensywną grafiką. Ten problem dotyczy właściwie każdej pozycji, która używa autorskiego silnika. Poskąpili pieniędzy na np. CryEngine i mamy tego efekty. A teraz za to słono zapłacą.
KowalZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Kowal2015.05.16, 18:18
SajlorMun @ 2015.05.16 17:51  Post: 868557

Też nie wierzę w tajne umowy z Sony itp. Jednak mylisz się w kwestii piractwa.

ja nigdzie nie napisałem, że na konsolach nie było piractwa. Było, szczególnie wysokie właśnie w tym regionie Europy, na zachodzie dużo mniejsze. Jednak nadal skala tego procederu była na tyle niska, że nie zagrażała biciu rekordów sprzedaży, nawet do pary z rynkiem wtórnym, który na konsolach nie został ubity.

Nie mniej nadal jestem zdania, że grający na konsolach kładą lachę na to jak gry wyglądają na PC. Świadczy o tym sprzedaż samych konsol jak i gier na nie. Było to tak samo nieistotne 5 lat temu jak i teraz. W internecie najgłośniej krzyczą tylko fanboje z jednego obozu jak i drugiego i pociskają jakieś niestworzone historie. W skrócie, Wiedźmin w wersji na PC dostał tyle uwagi (pieniędzy) na ile jest to ekonomicznie uzasadnione dla producenta, w tym wypadku CDPR. Oni chcą tylko i wyłącznie zmaksymalizować zyski.
Raphael1Zobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Raphael12015.05.16, 18:22
Mikropon @ 2015.05.16 11:03  Post: 868428
Raphael1 @ 2015.05.16 10:21  Post: 868419
Boli dupa by się przyznać że tyle kasy poszło w marketing że brakło na dopieszczenie wersji PC.


Ta gra byłą już gotowa w zeszłym roku, o czym sami twórcy wielokrotnie mówili, ostatnie miesiące były poświęcone na kombinowanie jak zrobić żeby wersja PC nie odbiegała zbytnio od wersji XO/PS4 a żeby za mocno też nie przegiąć z równaniem w dół. Co wyszło każdy widzi, komentarz redów jest żenujący, lepiej żeby nic nie powiedzieli bo tak to wychodzi że maja nas za idiotów.

Mając na uwadze że mimo zapewnień Redów, jednak pojawiły się dodatki na wyłączność dla XO - można się domyślić komu zależało ($) na okrojeniu wersji PC.
DamianovZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Damianov2015.05.16, 18:31
Raphael1 @ 2015.05.16 18:22  Post: 868565
Mikropon @ 2015.05.16 11:03  Post: 868428
(...)


Ta gra byłą już gotowa w zeszłym roku, o czym sami twórcy wielokrotnie mówili, ostatnie miesiące były poświęcone na kombinowanie jak zrobić żeby wersja PC nie odbiegała zbytnio od wersji XO/PS4 a żeby za mocno też nie przegiąć z równaniem w dół. Co wyszło każdy widzi, komentarz redów jest żenujący, lepiej żeby nic nie powiedzieli bo tak to wychodzi że maja nas za idiotów.

Mając na uwadze że mimo zapewnień Redów, jednak pojawiły się dodatki na wyłączność dla XO - można się domyślić komu zależało ($) na okrojeniu wersji PC.

Nvidia też morze 'posmarować' co nieco, przecież to w ich interesie leży aby ludzie grali na PC. Widać jakoś nawet im to zwisa, dodali jakieś zapychacze Haircośtam zachęcające do kupna GTX980 i nic poza tym.
TabalanZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Tabalan2015.05.16, 18:52
HDR @ 2015.05.16 15:45  Post: 868527
marcin_kg @ 2015.05.16 15:13  Post: 868514

Najładniejsza, ale ma najgorszy gameplay i bzdurną fabułę.

To już jest kwestia indywidualna. Mi się podobała ;)

Ja dopiero z 3-4 miesiące temu kupiłem Crysisa 3, singla w ogóle nie włączyłem, cały czas multi. Za te kilkanaście zł to wybitnie dobra gierka :D
*Konto usunięte*2015.05.16, 19:16
motiff @ 2015.05.16 17:50  Post: 868556
Konsole zabijają rynek, trzeba być ślepcem i nie widzieć hejtu jaki leje się na rynek gier, systemu, sprzętu. Niusy kiedyś nie do pomyślenia portalu o pecetach lecą mainstrem o platformach mobilnych, telefonach, tabletach, grach z konsol, bo nic nie dzieje się dobrego w pecetach.

A o złych rzeczach nie napiszą, bo nie dostaną sprzętu/softu do recenzowania, bo agencja PRowa się obrazi....
takie to bagno.
motiffZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
motiff2015.05.16, 19:33
SunTzu @ 2015.05.16 19:16  Post: 868575
motiff @ 2015.05.16 17:50  Post: 868556
Konsole zabijają rynek, trzeba być ślepcem i nie widzieć hejtu jaki leje się na rynek gier, systemu, sprzętu. Niusy kiedyś nie do pomyślenia portalu o pecetach lecą mainstrem o platformach mobilnych, telefonach, tabletach, grach z konsol, bo nic nie dzieje się dobrego w pecetach.

A o złych rzeczach nie napiszą, bo nie dostaną sprzętu/softu do recenzowania, bo agencja PRowa się obrazi....
takie to bagno.

To samo jest w powszechnie rozumianej rozrywce, muzyka, media, kino, telewizja, same hieny nastawione na wynik korporacji, zysk, więc wychodzi zawsze 'hit', ambitne projekty muszą żebrać o kasę.
Zdziwienie tym większe, że nagle po marnym systemie mikrokasy wyjdzie coś zdatnego do pecetów, kiedy konsola sobie już 'zrobiła' wynik.
seether_Zobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
seether_2015.05.16, 20:37
HDR @ 2015.05.16 13:09  Post: 868464
Wczorajsze recenzje (w tym nasza, spisana ręką UV-a) nie pozostawiają złudzeń – Wiedźmin 3: Dziki Gon to wspaniała gra, która zachwyca na wielu płaszczyznach, ale grafika nie jest jedną z nich (przynajmniej w aspekcie czysto technicznym, nie artystycznym). Taka sytuacja panuje przynajmniej w wersji na PlayStation 4, bo u pecetowców najpewniej będzie to wyglądało zupełnie inaczej. Pojęcie o tym, co mogą być w stanie „wycisnąć” z Wiedźmina 3 użytkownicy komputerów osobistych w kwestii sfery wizualnej, dają pliki .xml, do których dokopały się osoby mające okazję skorzystać z udostępnionej niedawno funkcji pre-load. Przejrzenie linijek kodu nasuwa jeden wniosek – Dziki Gon na najpotężniejszych maszynach być może w pewnym stopniu zbliży się wyglądem do gry z materiałów promocyjnych. Przypuszczalnie zapewni też miłośnikom dłubania w ustawieniach godziny zabawy – nawet jeśli nie na ekranie konfiguracji w grze, to w obrębie wspomnianych plików .xml.
Więc jakie „atrakcje” powinny czekać na pecetowców w menu opcji? Przede wszystkim, wiele parametrów będzie dało ustawić się na poziomie „uber” – np. jakość wody, otoczenia i tekstur (te drugie zmodyfikujemy pod kątem rozmaitych aspektów), zasięg rysowania obiektów (w tym roślinności), gęstość trawy, teselację. Oprócz tego wpłyniemy na efekty takie jak głębia ostrości, antyaliasing, wyostrzenie obrazu, motion blur czy mgła. Nie brakuje też HBAO i HairWorks dla posiadaczy kart graficznych firmy NVIDIA oraz owianego złą sławą uberpróbkowania. Jest również pokaźna lista elementów interfejsu użytkownika, na które możemy wpłynąć, zgodnie z obietnicami.

Postprocess.xml: Fullscreen / Window Mode Gamma AllowBloom AllowShafts AllowAntialias AllowBlur AllowDOF AllowCutsceneDOF AllowVignette AllowSharpen Virtual_SSAOSolution AllowMSAA AllowMotionBlur AllowFog AllowChromaticAberration Rendering.xml: Vysnc Hairworks Shadows Terrain Water Quality Grass textures foliage_visibility level_of_detail Shadow distance scaling: Water tessellation: Grass density: Textures: Foliage Visibility: LOD: Terrain options: Post-Processing presets in-depth: Rendering presets in-depth: More extras: AllowSharpen=false TextureMipBias=0

Źródło: http://www.gry-online.pl/S013.asp?ID=91805
To kolejna rzecz skąd wiem jak gra będzie wyglądała nie widząc jej ;) Nie potrzebuję być wróżką. Ta wypowiedź jest kierowana szczególnie do użytkownika seether_ i NiemcyMnieBija ;)



Ty naprawdę jesteś dorosłym człowiekiem? Bo czasami czytając Twoje wypowiedzi mam wrażenie, że nie wiesz o czym czytasz i na co odpowiadasz. Redzi oszukali ludzi i to jest fakt - jeszcze w Listopadzie 2014 pokazywali screeny z gry, gdzie mówili że gra na PC będzie wyglądać lepiej niż na tych screenach - a teraz okazuje się, że wygląda jeszcze gorzej. To raz. Dwa - kupując grę oczekuję, że dostanę to co Twórcy obiecywali (obiecywali lepszą grafikę). Trzy - nie po to kupuję grę, żeby siedzieć pół dnia i bawić się ustawieniach plików konfiguracyjnych, tylko żeby zasiąść i cieszyć się rozgrywką. Po czwarte - to, że masz jakieś newsy o tym co będzie można zmienić w plikach konfiguracyjnych nic nie znaczy bo nie wiesz jaki wpływ będą one miały na faktyczny wygląd gry.

Redzi sami są sobie winni - nikt by nie miał do nich pretensji jeśli by wcześniej nie mówili, że gra będzie wyglądać jeszcze lepiej albo, że tak będzie wyglądać jak na pokazywanych gameplayach. Tutaj nie chodzi o samą grafikę bo ta w grach nie jest najważniejsza, ale o fakt - że producent po prostu pograł sobie na samych graczach mówiąc, że będzie to wyglądać tak, a potem się od tego odciął... To tak jakby złożyć zamówienie na auto, gdzie obiecują Ci że będziesz mieć świetny desing i mocny silnik, a potem okazuje się, że dostałeś auto o wyglądzie zwykłego Lambo i silniki o mniejszej o 20% mocy.
Kris194Zobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Kris1942015.05.16, 20:42
stavsky @ 2015.05.16 12:45  Post: 868450
Po pierwszych wrażeniach z Wiedźmina 3 zauważyłem kilka prawidłowości:
1. Zdecydowana większość serwisów skupiających się przede wszystkim na recenzjowaniu gier jest wręcz zachwycona dziełem REDów (w wersji PS4), gdzie nie skupiają się na kwestii grafiki, bo przecież gra prezentuje się lepiej od chodź by DA:I (jedynie framerate jest ich głównym zmartwieniem),
2. Serwisy iście PCetowe/hardwarowe oceniają nowego Wieśka na poziomie 8/8,5 (wersja PS4), sugerując że gra dostałaby więcej gdyby nie grafa (chociaż gra jest ładniejsza od DA:I), gdzie kwestia grafiki nie była przez nie podnoszona przy dziele BioWare (czyżby niespełnione marzenia wizualne są powodem braku rzetelności w recenzji?)
3. Teza że 'konsole zabijają rozwój oprawy audiowizualnej w grach!' - chcę zaznaczyć, że to nie konsole tamują rozwój, a pieniądze. Gdyby gra na PC'cie sprzedała się w 2-3 mln egzemplarzy i gdyby to było spowodowane znacznie lepszą oprawą to CDP RED bez problemu napisałby nowy silnik tylko dla PC dający oczopląsu graczowi
Reszte spostrzeżeń napiszę w niedalekiej przyszłości ;)


Jedno ale, nie musieli by pisać nowego silnika, to co widzieliśmy na VGX 2013 już działało na topowym wtedy sprzęcie ;) redzi (specjalnie z małej) mają ten problem, że tutaj grafika mocno wpływa na klimat, wystarczy zobaczyć na in-game footage z vgx 2013 a obecne gameplaye. Jak dla mnie to z produkcji płynie zupełnie inny klimat.
DARKENplZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
DARKENpl2015.05.16, 21:36
Marcin Momot: 'Proszę pamiętać, że gra jest wciąż w fazie produkcji. Pewne rzeczy są nadal opracowywane. Ostateczna wersja produkcji będzie wyglądać lepiej niż to, co można zobaczyć na najnowszych screenach – bez względu na platformę.'

A teraz takie COŚ...
darkmartinZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
darkmartin2015.05.16, 21:39
Lekarstwem na obecną konsolową patologie jest uderzyć portfelem w sprzęt PC.
Skoro gry na PC są badziewne to w jakim celu kupować drogi hardware.
GPU za 4 tyś czy drogie procesory.
Starczy taka za 500 i tak wszystko będzie wyglądać jak na konsolach.
HDR'oZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
HDR'o2015.05.16, 21:47
-11#157


Ty naprawdę jesteś dorosłym człowiekiem? Bo czasami czytając Twoje wypowiedzi mam wrażenie, że nie wiesz o czym czytasz i na co odpowiadasz. Redzi oszukali ludzi i to jest fakt - jeszcze w Listopadzie 2014 pokazywali screeny z gry, gdzie mówili że gra na PC będzie wyglądać lepiej niż na tych screenach - a teraz okazuje się, że wygląda jeszcze gorzej. To raz. Dwa - kupując grę oczekuję, że dostanę to co Twórcy obiecywali (obiecywali lepszą grafikę). Trzy - nie po to kupuję grę, żeby siedzieć pół dnia i bawić się ustawieniach plików konfiguracyjnych, tylko żeby zasiąść i cieszyć się rozgrywką. Po czwarte - to, że masz jakieś newsy o tym co będzie można zmienić w plikach konfiguracyjnych nic nie znaczy bo nie wiesz jaki wpływ będą one miały na faktyczny wygląd gry.

Redzi sami są sobie winni - nikt by nie miał do nich pretensji jeśli by wcześniej nie mówili, że gra będzie wyglądać jeszcze lepiej albo, że tak będzie wyglądać jak na pokazywanych gameplayach. Tutaj nie chodzi o samą grafikę bo ta w grach nie jest najważniejsza, ale o fakt - że producent po prostu pograł sobie na samych graczach mówiąc, że będzie to wyglądać tak, a potem się od tego odciął... To tak jakby złożyć zamówienie na auto, gdzie obiecują Ci że będziesz mieć świetny desing i mocny silnik, a potem okazuje się, że dostałeś auto o wyglądzie zwykłego Lambo i silniki o mniejszej o 20% mocy.

Obejrzyj filmik quaza ;)
kacper995Zobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
kacper9952015.05.16, 22:07
Nie wiem czy to byly tylko rendery czy gra ale wiem ze to wszystko dzieki producentom konsol (czyt ps4/xone nigdy by tego nie uciagnely)
konkuZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
konku2015.05.16, 22:17
cgdestroyer @ 2015.05.15 15:22  Post: 868155
I zupełnie przypadkiem tak xklocek jak ps są sprzedawane w zestawie z wieśkami, z pewnością nie było też żadnych nacisków za ten deal.

Nie jestem zwolennikiem teorii spiskowych ale tym razem podzielam powyższą opinię. Kurde. Okroili ordynarnie Wiedźmina pod cienkie konsolki dla prostackiego i krótkowzrocznego skoku na kasę. Nie łapią że po takich numerach każdy następny tytuł będzie miał większy problem z przyniesieniem zysków?
nietopyrzZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
nietopyrz2015.05.16, 22:55
konku @ 2015.05.16 22:17  Post: 868615
cgdestroyer @ 2015.05.15 15:22  Post: 868155
I zupełnie przypadkiem tak xklocek jak ps są sprzedawane w zestawie z wieśkami, z pewnością nie było też żadnych nacisków za ten deal.

Nie jestem zwolennikiem teorii spiskowych ale tym razem podzielam powyższą opinię. Kurde. Okroili ordynarnie Wiedźmina pod cienkie konsolki dla prostackiego i krótkowzrocznego skoku na kasę. Nie łapią że po takich numerach każdy następny tytuł będzie miał większy problem z przyniesieniem zysków?
Właśnie, że nie będzie czego dowodem jest chociażby AC i Watch Dog. Jak na razie ten ich skok okazał się niesamowicie intratny. Generacje graczy się zmieniają tzn. każdy z nich największą aktywność i parcie na poznawanie tej branży ma ileś tam lat. Jednemu znudzi się CoD dorszem z ang. zwanym, zaś drugi młodszy dopiero zapozna się z serią zachłysnąwszy się na min. trzy odsłony iteracji. Wystarczy wydać fortunę na marketing i jeżeli chociażby tylko raz się każdy nabrał, to i tak sprzedaż będzie olbrzymia. Na pewno lepiej w 'dojeniu' portfeli wykazał się R*, gdyż zrobił to bardziej gamer friendly (w rezultacie otrzymaliśmy dobrze zoptymalizowany produkt).

W każdym razie korpo nie rozumieją pewnej podstawowej zasady bądź zdają się jej nie dostrzegać. Rynek jest skończenie wielki. Może i konsole generują największe zyski, ale aby po prostu więcej zarobić - a przecież o to chodzi w biznesie - trzeba wejść również na rynek PC, (co prawda na innych warunkach, bo gracze wymagają więcej, są bardziej świadomi, konfiguracji jest w pieruny, optymalizacja etc.).

Najgorsze w tym wszystkim jest to, że redzi stracili na wizerunku, a przecież mogło być jak jest ze stanem faktycznym gry, lecz PRowo rozegrać sytuację inaczej, tak aby wilk był syty i owca cała. Przykład bajki dla mas: wypuściliśmy wersję na konsole, lecz przesuwamy datę premiery PC na parę miesięcy, aby zoptymalizować kod i wykorzystać potencjał najnowszego sprzętu. Nie żyjemy na tej planecie od wczorajszy, nie ma co się oszukiwać, kasa się liczy, lecz i zarabiać można z klasą.
Funkcja komentowania została wyłączona. Do dyskusji zapraszamy na forum.