Mnie jakoś nie bardzo obeszło całe to zamieszanie z grafiką. Jakim trzeba być naiwnym graczem żeby wierzyć w te filmiki? Jest choć jedna gra która się choć zbliża do tego poziomu? Nie kojarzę takiej. Tak, CDP źle to rozegrał, może im brakuje doświadczenia w takich sprawach, ponoć liczyli na znacznie większą moc konsol niż dostali. Ich błąd polegał na tym że pokazali jak gra mogła wyglądać i mówili że chcą nam taką dać. Kij z tym że taką uber grafikę by zobaczył 1% graczy. A różnica między optymalizacją a downgrade polega tylko na tym kto o tym wie bo gdy gorsza grafika wyjdzie poza mury studia to z optymalizacji staje się downgrade
A grę oczywiście kupię
Kolejny raz konsola zadecydowała o wyglądzie produktu na PC.
[/b]
NIE! To tylko wola producenta, co chce umieścić na danej platformie. CD project wybrał lepsze pieniądze ze sprzedaży gier na konsole. Ich broszka. Byłem przekonany, że pokażą na PC maksimum swojej pracy. Nie pokazali.
patrz np. trawa, nie ociera się o Crysisa sprzed wielu wielu lat... a miałeś na gameplay przed optymalizacją coś podobnego.
Ahh ten Crysis, zawartość gameplayowa tego benchmarka względem takiego Wiedźmina to jakby podzielić /100000, serio porównujesz taką miernotę na kilka godzin (przez którą notabene Crytek jest bankrutem) do gry po brzegi wypchanej contentem, a przy tym nadal bardzo dobrze wyglądającej?
Szkoda, chcialem kupic gre i wspomoc nasza rodzima produkcje, ale za takie podejscie bede musial sie niestety zadowolic piratem. Mogli siedziec cicho i sprawa przeszla by bez wiekszego echa bo gra obronila by sie fabula i gameplayem, a tak pokazali jakie maja podejscie do graczy, a ja takiego podejscia nie zamierzam wspierac.
Super podejście. Można kraść wszystko i zawsze znaleźć na to usprawiedliwienie. Piekarni też nie 'wspierasz' bo dodają polepszacze do chleba?
patrz np. trawa, nie ociera się o Crysisa sprzed wielu wielu lat... a miałeś na gameplay przed optymalizacją coś podobnego.
Ahh ten Crysis, zawartość gameplayowa tego benchmarka względem takiego Wiedźmina to jakby podzielić /100000, serio porównujesz taką miernotę na kilka godzin (przez którą notabene Crytek jest bankrutem) do gry po brzegi wypchanej contentem, a przy tym nadal bardzo dobrze wyglądającej?
Nie krytykuj Crysisa tylko dlatego że do dziś nie masz wystarczająco mocnej maszyny do jego uruchomienia.
patrz np. trawa, nie ociera się o Crysisa sprzed wielu wielu lat... a miałeś na gameplay przed optymalizacją coś podobnego.
Ahh ten Crysis, zawartość gameplayowa tego benchmarka względem takiego Wiedźmina to jakby podzielić /100000, serio porównujesz taką miernotę na kilka godzin (przez którą notabene Crytek jest bankrutem) do gry po brzegi wypchanej contentem, a przy tym nadal bardzo dobrze wyglądającej?
To jest news o grafice a nie o tym ile się godzin gra w jaką grę. Nie zagęszczaj.
No i tak ogólnie patrząc to CDP Red w tym przypadku bardzo chamsko postąpiło w stosunku do graczy PC. Nie zapominajmy, że duży wkład w popularność tej marki mają właśnie komputery. Pierwszy Wiedźmin był tylko i wyłącznie na PC, drugi na PC i Xbox 360 (a i to blisko rok później niż na PC). Gdyby nie zarobek z rynku PC to kolejne części Wiedźmina nawet by nie miały za co powstać. A teraz co? Wypinają się na graczy PC żeby konsolowcy nie dostali sraczki bo różnica w detalach gry byłaby ogromna.
Wydaje się, że zrobili tak chwilowo, aby nie tracić profitów z rynku konsolowego, a w przyszłości do wersji PC wydadzą aktualizację z grafiką jak ze zwiastunów.
Lepiej było zrobić jak Rockstar z GTA V - po prostu wersję PC już dopracowaną i wyraźnie lepszą od konsolowej wydać trochę później.
Gdybym kupił w pre-order, to czuł bym się nabity w butelkę. Chciałem tę grę kupić na dniach, ale po takim zagraniu jej nie kupię dopóki nie dostarczą tego, co obiecywali (jakość grafiki, wersja dla Linux).
Rzeczywiście, pierwsze materiały video mocno gniotły. Jednak w późniejszym czasie widać było, że niewiele się to różni od W2. Co nie znaczy, że jest słabo. Osobiście dopiero minionej zimy przerobiłem W1 i w sumie nie specjalnie przeszkadzała mi archaiczna grafika, więc myślę, że jak ktoś ma zajawkę to i tak będzie zadowolony. Prawa jest taka, że większość malkontentów, którzy tak bardzo ubolewają, że poziom gfx nie zarzyna topowych kart i cepów siedzi na zestawach z mediamarkt i marudzi, żeby sobie co pomarudzić. Ot co!
jezeli gra bedzie modowalna jak skyrim, to ja nie widze zadnego problemu, bedzie zawsze mozna sobie wrzucic tekstury 4k i po klopocie, pozyjemy, zobaczymy
Boli dupa by się przyznać że tyle kasy poszło w marketing że brakło na dopieszczenie wersji PC.
Ta gra byłą już gotowa w zeszłym roku, o czym sami twórcy wielokrotnie mówili, ostatnie miesiące były poświęcone na kombinowanie jak zrobić żeby wersja PC nie odbiegała zbytnio od wersji XO/PS4 a żeby za mocno też nie przegiąć z równaniem w dół. Co wyszło każdy widzi, komentarz redów jest żenujący, lepiej żeby nic nie powiedzieli bo tak to wychodzi że maja nas za idiotów.
Wydaje się, że zrobili tak chwilowo, aby nie tracić profitów z rynku konsolowego, a w przyszłości do wersji PC wydadzą aktualizację z grafiką jak ze zwiastunów.
Lepiej było zrobić jak Rockstar z GTA V - po prostu wersję PC już dopracowaną i wyraźnie lepszą od konsolowej wydać trochę później.
Gdybym kupił w pre-order, to czuł bym się nabity w butelkę. Chciałem tę grę kupić na dniach, ale po takim zagraniu jej nie kupię dopóki nie dostarczą tego, co obiecywali (jakość grafiki, wersja dla Linux).
Premiera W3 przekładana była 2 razy, z czego ten drugi raz ze względu na 'optymalizację' pewnie. Tak więc teraz wyszłaby gra na konsole, a min. 3-4 miesiące później na PC dopiero. Wqrw graczy PC byłby z tego powodu pewnie duży, ale gdyby CDP jakoś rozsądnie to uzasadnił ('dopieszczamy wersję PC jak tylko potrafimy najlepiej... ble ble ble' ) to ludzie pewnie przełknęliby żabę i mniej lub bardziej spokojnie poczekali na to co obiecywano. A tak przez połączenie pazerności z bezmyślnością mamy co mamy.
Takie czay, ale pomyśl o tym że wszelkie artykuly o wiedzminie na pclabie tez nei byly za darmoszke
A grę oczywiście kupię
[/b]
NIE! To tylko wola producenta, co chce umieścić na danej platformie. CD project wybrał lepsze pieniądze ze sprzedaży gier na konsole. Ich broszka. Byłem przekonany, że pokażą na PC maksimum swojej pracy. Nie pokazali.
patrz np. trawa, nie ociera się o Crysisa sprzed wielu wielu lat... a miałeś na gameplay przed optymalizacją coś na tym samym poziomie.
patrz np. trawa, nie ociera się o Crysisa sprzed wielu wielu lat... a miałeś na gameplay przed optymalizacją coś podobnego.
Ahh ten Crysis, zawartość gameplayowa tego benchmarka względem takiego Wiedźmina to jakby podzielić /100000, serio porównujesz taką miernotę na kilka godzin (przez którą notabene Crytek jest bankrutem) do gry po brzegi wypchanej contentem, a przy tym nadal bardzo dobrze wyglądającej?
Super podejście. Można kraść wszystko i zawsze znaleźć na to usprawiedliwienie. Piekarni też nie 'wspierasz' bo dodają polepszacze do chleba?
patrz np. trawa, nie ociera się o Crysisa sprzed wielu wielu lat... a miałeś na gameplay przed optymalizacją coś podobnego.
Ahh ten Crysis, zawartość gameplayowa tego benchmarka względem takiego Wiedźmina to jakby podzielić /100000, serio porównujesz taką miernotę na kilka godzin (przez którą notabene Crytek jest bankrutem) do gry po brzegi wypchanej contentem, a przy tym nadal bardzo dobrze wyglądającej?
Nie krytykuj Crysisa tylko dlatego że do dziś nie masz wystarczająco mocnej maszyny do jego uruchomienia.
patrz np. trawa, nie ociera się o Crysisa sprzed wielu wielu lat... a miałeś na gameplay przed optymalizacją coś podobnego.
Ahh ten Crysis, zawartość gameplayowa tego benchmarka względem takiego Wiedźmina to jakby podzielić /100000, serio porównujesz taką miernotę na kilka godzin (przez którą notabene Crytek jest bankrutem) do gry po brzegi wypchanej contentem, a przy tym nadal bardzo dobrze wyglądającej?
To jest news o grafice a nie o tym ile się godzin gra w jaką grę. Nie zagęszczaj.
To jest właśnie wielka niewiadoma, istnieje szansa, że w poprawkach go ulepszą do grafiki jaka miała być ale czy to zrobią...?
Lepiej było zrobić jak Rockstar z GTA V - po prostu wersję PC już dopracowaną i wyraźnie lepszą od konsolowej wydać trochę później.
Gdybym kupił w pre-order, to czuł bym się nabity w butelkę. Chciałem tę grę kupić na dniach, ale po takim zagraniu jej nie kupię dopóki nie dostarczą tego, co obiecywali (jakość grafiki, wersja dla Linux).
Bitcher: Wild Cunt
bardzooo wielka przepaść miedzy tym co nas czeka
big shame ;|
Ta gra byłą już gotowa w zeszłym roku, o czym sami twórcy wielokrotnie mówili, ostatnie miesiące były poświęcone na kombinowanie jak zrobić żeby wersja PC nie odbiegała zbytnio od wersji XO/PS4 a żeby za mocno też nie przegiąć z równaniem w dół. Co wyszło każdy widzi, komentarz redów jest żenujący, lepiej żeby nic nie powiedzieli bo tak to wychodzi że maja nas za idiotów.
Lepiej było zrobić jak Rockstar z GTA V - po prostu wersję PC już dopracowaną i wyraźnie lepszą od konsolowej wydać trochę później.
Gdybym kupił w pre-order, to czuł bym się nabity w butelkę. Chciałem tę grę kupić na dniach, ale po takim zagraniu jej nie kupię dopóki nie dostarczą tego, co obiecywali (jakość grafiki, wersja dla Linux).
Premiera W3 przekładana była 2 razy, z czego ten drugi raz ze względu na 'optymalizację' pewnie. Tak więc teraz wyszłaby gra na konsole, a min. 3-4 miesiące później na PC dopiero. Wqrw graczy PC byłby z tego powodu pewnie duży, ale gdyby CDP jakoś rozsądnie to uzasadnił ('dopieszczamy wersję PC jak tylko potrafimy najlepiej... ble ble ble' ) to ludzie pewnie przełknęliby żabę i mniej lub bardziej spokojnie poczekali na to co obiecywano. A tak przez połączenie pazerności z bezmyślnością mamy co mamy.