Gdy sprzęt pojawił się już na rynku, polskie studio musiało zmienić swoje plany, przycinając niektóre elementy dostępne w grze.
Zrobić wersję PC, a potem pociąć ją, żeby wydać na konsolach. PC dostaje grę taką jak miała wyglądać, a konsole wersję jaką są w stanie pociągnąć. To naprawdę takie trudne?
No i wyszło szydło w worka... niestety.
Ale chyba tylko naiwni mogli sądzić, że będzie inaczej. Żyjemy w świecie w którym to konsole dyktują warunki czy to się komuś podoba czy nie.
Warto byłoby sprawdzić źródła, z których czerpie się informację. Sprawdźcie stronę 'WhatIfGaming' - strona, która recenzując głównie filmy wyskakuje nagle z przełomowym artykułem o downgradzie Wiedźmina, zabawne.
Rozumiem, że kliknięcia muszą się zgadzac, ale żeby posuwać się do tak taniego dziennikarstwa ?
Poza tym niech każdy oceni grę jak sam w nią zagra.
Gdy sprzęt pojawił się już na rynku, polskie studio musiało zmienić swoje plany, przycinając niektóre elementy dostępne w grze.
Zrobić wersję PC, a potem pociąć ją, żeby wydać na konsolach. PC dostaje grę taką jak miała wyglądać, a konsole wersję jaką są w stanie pociągnąć. To naprawdę takie trudne?
Oczywiście, że by się dało. A gadki o tym, że za mało kasy itp. nawet nie warto komentować, skoro wydali więcej na marketing niż stworzenie samej gry.
Niestety to jednak rynek konsol da im zarobić więcej, więc nie mogą urazić 'konsolowców' sprzedając im grę w gorszej jakości.
Problem polega na tym, że statystyczny pirat ma kompletnie gdzieś jakieś 'readme'. Wiem, że Redzi chcą być przyjacielscy, ale wątpię, aby wywarło to jakikolwiek efekt na piratów.
Kolejny dowód na to, że wszyscy i wszystko jest ze sobą powiązane. A czy jest to pozytywne czy nie to zależy z której strony się siedzi i liczy profity.
Głupio by było, żeby programiści zależni również od rynku konsol, narzekali na nie i na ich producentów. Nikt w pełni świadomy swego zależnego położenia nie strzeli sobie w kolano. Przynajmniej na początku. UB, Sony i reszta puściła farbę dopiero po premierze tych mega-hiper-uber konsol.
Gdy sprzęt pojawił się już na rynku, polskie studio musiało zmienić swoje plany, przycinając niektóre elementy dostępne w grze.
Zrobić wersję PC, a potem pociąć ją, żeby wydać na konsolach. PC dostaje grę taką jak miała wyglądać, a konsole wersję jaką są w stanie pociągnąć. To naprawdę takie trudne?
Trudne i nie ,ale M$ płaci CDR za to aby gra nie różniła się graficznie od PC ,bo wiesz ale wtedy sprzedaż konsol zmaleje = less cash for M$hit
Zrobić wersję PC, a potem pociąć ją, żeby wydać na konsolach. PC dostaje grę taką jak miała wyglądać, a konsole wersję jaką są w stanie pociągnąć. To naprawdę takie trudne?
Oczywiście, że by się dało. A gadki o tym, że za mało kasy itp. nawet nie warto komentować, skoro wydali więcej na marketing niż stworzenie samej gry.
Niestety to jednak rynek konsol da im zarobić więcej, więc nie mogą urazić 'konsolowców' sprzedając im grę w gorszej jakości.
Sorry a czego się spodziewać od konsoli ze za 2000 zl wszystko będzie piękne przez 5 lat? Kto chce konsole powinien zdawać sobie sprawę z rozwijającego się zapotrzebowania na lepsza grafikę. W kompa trzeba inwestować jak się chce grać, ale konsolowcow to przecież nie obchodzi lepiej uprzykrza innym grę
Masakra - różnice na screenach aż przytłaczają.
Moim zdaniem to takie dość słabe wykręcanie się możliwościami konsol - przecież nie od dzisiaj wiadomo, że konsole zawsze będą miały słabszy hardware od PC.
Czerwoni bez problemu mogliby zrobić zubożoną wersje na konsole( tamn i tak by nikt tego nie zauważył) i wypasioną edycje na PC.
Wilk był by syty i owca cała...
A tak to pozostanie mały smrodek a większy pewnie po pierwszych testach wydajnościowych
Tacy życzliwi, a wydają produkt który kompletnie inaczej wygląda.
Przekręt na miarę W_D, a nawet i większy.
Jaki przekręt? Wszystkie nowe trailery i screeny wyglądały gorzej od oryginalnej zapowiedzi a nie tak samo -> ergo, doskonale było widać jak będzie wyglądała wersja finalna.
CDPR nikogo nie oszukało - chcieli osiągnąć taki poziom, zablokował ich sprzęt i budżet. Nic nowego, takie są realia gamedevu.
Zrobić wersję PC, a potem pociąć ją, żeby wydać na konsolach. PC dostaje grę taką jak miała wyglądać, a konsole wersję jaką są w stanie pociągnąć. To naprawdę takie trudne?
Oczywiście, że by się dało. A gadki o tym, że za mało kasy itp. nawet nie warto komentować, skoro wydali więcej na marketing niż stworzenie samej gry.
Niestety to jednak rynek konsol da im zarobić więcej, więc nie mogą urazić 'konsolowców' sprzedając im grę w gorszej jakości.
Jakby wydali więcej na stworzenie gry to chcesz czy nie, świat jest brutalny i bez marketingu by się nie sprzedała i nie zarobiła, co z tego, że wydaliby na dopracowanie gry krocie, jak zaraz potem by splajtowali, trochę logiki. Branża gier AAA to brutalny biznes.
Ja bym się domagał patcha na PC, który dociągnie grafikę do obiecywanego poziomu. Będzie łatka dla DX12, niech poprawią wtedy te cięcia. Jakiś oficjalny ruch, petycja, nie wiem...
Różnica jak LOw do ULTRA !
http://gamegpu.ru/images/thumbnails/images...nT-930x1047.jpg
http://gamegpu.ru/images/thumbnails/images...zD-930x1020.jpg
http://gamegpu.ru/images/2015/%D0%9C%D0%B0%D0%B9/admvLGj.jpg
http://gamegpu.ru/images/2015/%D0%9C%D0%B0%D0%B9/c4DUx7k.jpg
http://gamegpu.ru/images/2015/%D0%9C%D0%B0%D0%B9/JjyfctD.jpg
http://gamegpu.ru/images/2015/%D0%9C%D0%B0%D0%B9/ozAzLD2.jpg
...
http://static.gamespot.com/uploads/origina...52199-ip9VU.gif
http://i.imgur.com/cWf3DID.png
To zmienia całkowicie klimat gry ...
Zrobić wersję PC, a potem pociąć ją, żeby wydać na konsolach. PC dostaje grę taką jak miała wyglądać, a konsole wersję jaką są w stanie pociągnąć. To naprawdę takie trudne?
PS.Wciąż mam PS3 i kupę gier.Jednak nie wydam kupy kasy na coś jak PS4 czy XONE.
Ale chyba tylko naiwni mogli sądzić, że będzie inaczej. Żyjemy w świecie w którym to konsole dyktują warunki czy to się komuś podoba czy nie.
No niestety, konsole jakosc ciagna w dol, szkoda.
Warto byłoby sprawdzić źródła, z których czerpie się informację. Sprawdźcie stronę 'WhatIfGaming' - strona, która recenzując głównie filmy wyskakuje nagle z przełomowym artykułem o downgradzie Wiedźmina, zabawne.
Rozumiem, że kliknięcia muszą się zgadzac, ale żeby posuwać się do tak taniego dziennikarstwa ?
Poza tym niech każdy oceni grę jak sam w nią zagra.
Zrobić wersję PC, a potem pociąć ją, żeby wydać na konsolach. PC dostaje grę taką jak miała wyglądać, a konsole wersję jaką są w stanie pociągnąć. To naprawdę takie trudne?
Oczywiście, że by się dało. A gadki o tym, że za mało kasy itp. nawet nie warto komentować, skoro wydali więcej na marketing niż stworzenie samej gry.
Niestety to jednak rynek konsol da im zarobić więcej, więc nie mogą urazić 'konsolowców' sprzedając im grę w gorszej jakości.
i celowe wprowadzenie w błąd
Głupio by było, żeby programiści zależni również od rynku konsol, narzekali na nie i na ich producentów. Nikt w pełni świadomy swego zależnego położenia nie strzeli sobie w kolano. Przynajmniej na początku. UB, Sony i reszta puściła farbę dopiero po premierze tych mega-hiper-uber konsol.
Zrobić wersję PC, a potem pociąć ją, żeby wydać na konsolach. PC dostaje grę taką jak miała wyglądać, a konsole wersję jaką są w stanie pociągnąć. To naprawdę takie trudne?
Trudne i nie ,ale M$ płaci CDR za to aby gra nie różniła się graficznie od PC ,bo wiesz ale wtedy sprzedaż konsol zmaleje = less cash for M$hit
Zrobić wersję PC, a potem pociąć ją, żeby wydać na konsolach. PC dostaje grę taką jak miała wyglądać, a konsole wersję jaką są w stanie pociągnąć. To naprawdę takie trudne?
Oczywiście, że by się dało. A gadki o tym, że za mało kasy itp. nawet nie warto komentować, skoro wydali więcej na marketing niż stworzenie samej gry.
Niestety to jednak rynek konsol da im zarobić więcej, więc nie mogą urazić 'konsolowców' sprzedając im grę w gorszej jakości.
Sorry a czego się spodziewać od konsoli ze za 2000 zl wszystko będzie piękne przez 5 lat? Kto chce konsole powinien zdawać sobie sprawę z rozwijającego się zapotrzebowania na lepsza grafikę. W kompa trzeba inwestować jak się chce grać, ale konsolowcow to przecież nie obchodzi lepiej uprzykrza innym grę
Moim zdaniem to takie dość słabe wykręcanie się możliwościami konsol - przecież nie od dzisiaj wiadomo, że konsole zawsze będą miały słabszy hardware od PC.
Czerwoni bez problemu mogliby zrobić zubożoną wersje na konsole( tamn i tak by nikt tego nie zauważył) i wypasioną edycje na PC.
Wilk był by syty i owca cała...
A tak to pozostanie mały smrodek a większy pewnie po pierwszych testach wydajnościowych
Przekręt na miarę W_D, a nawet i większy.
Przekręt na miarę W_D, a nawet i większy.
Jaki przekręt? Wszystkie nowe trailery i screeny wyglądały gorzej od oryginalnej zapowiedzi a nie tak samo -> ergo, doskonale było widać jak będzie wyglądała wersja finalna.
CDPR nikogo nie oszukało - chcieli osiągnąć taki poziom, zablokował ich sprzęt i budżet. Nic nowego, takie są realia gamedevu.
Zrobić wersję PC, a potem pociąć ją, żeby wydać na konsolach. PC dostaje grę taką jak miała wyglądać, a konsole wersję jaką są w stanie pociągnąć. To naprawdę takie trudne?
Oczywiście, że by się dało. A gadki o tym, że za mało kasy itp. nawet nie warto komentować, skoro wydali więcej na marketing niż stworzenie samej gry.
Niestety to jednak rynek konsol da im zarobić więcej, więc nie mogą urazić 'konsolowców' sprzedając im grę w gorszej jakości.
Jakby wydali więcej na stworzenie gry to chcesz czy nie, świat jest brutalny i bez marketingu by się nie sprzedała i nie zarobiła, co z tego, że wydaliby na dopracowanie gry krocie, jak zaraz potem by splajtowali, trochę logiki. Branża gier AAA to brutalny biznes.