komentarze
MarucinsZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Marucins2015.05.14, 07:36
Powtórka z Watch_Dogs...

DZIĘKUJĘ za poważne traktowanie graczy.
RaVen01Zobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
RaVen012015.05.14, 07:36
WypasPL @ 2015.05.14 03:30  Post: 867501
no nie wiem, ja poczekam do premiery i dopiero jak na własnym kompie odpale i będzie aż tak strasznie źle to wydam werdykt, Jak na razie widzialem filmik z Xboxa jak jakiś ciapaty grał na yt i wyglądało to baaardzo ładnie, mimo kompresji yt, więc może być tylko lepiej :)

Xbonowa wersja nie wygląda ładnie na tle innych gier(pctowych), w każdym raize łap plusa, też planuje werdykt ostateczny wydać po premierze pctowki bo mam nadzieje, że ten patch to jest właśnie to na co uzytkownicy PC czekają i jednak znaczącego downgradu grafiki nie będzie. Czytałem wywiad o tym downgrade przez konsole już dawno temu, więc może zmienili zdanie.... i nam szczęka opadnie :D.
koder55Zobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
koder552015.05.14, 07:51
-11#103
Obecnie jedyna gra która nie zostanie pobierana przeze mnie z totrrenta jest Postal 2 Paradise Lost. A taki gry jak Project Cars, Assasiny(gry bez klimatu, kotlety), GTA V, Cod AW i inneg g*wna to mogą być na TPB i mnie to nawet cieszy.
WypasPLZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
WypasPL2015.05.14, 09:09
Ooo super, dostaje minusy za konstruktywną wypowiedź i za to że czekam do premiery z oceną gry a nie opieram się na pierdolach z neta...

Btw nie wiem czemu usuwacie posty krytkyki, przecież w tym poście akurat chodzi o jak najwieksza liczbie kliknięć i żeby ludzie sobie poplakali
focusZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
focus2015.05.14, 09:15
WypasPL @ 2015.05.14 09:09  Post: 867527
Ooo super, dostaje minusy za konstruktywną wypowiedź i za to że czekam do premiery z oceną gry a nie opieram się na pierdolach z neta...

Btw nie wiem czemu usuwacie posty krytkyki, przecież w tym poście akurat chodzi o jak najwieksza liczbie kliknięć i żeby ludzie sobie poplakali

Co niby zostało usunięte?
WypasPLZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
WypasPL2015.05.14, 09:25
focus @ 2015.05.14 09:15  Post: 867528
WypasPL @ 2015.05.14 09:09  Post: 867527
Ooo super, dostaje minusy za konstruktywną wypowiedź i za to że czekam do premiery z oceną gry a nie opieram się na pierdolach z neta...

Btw nie wiem czemu usuwacie posty krytkyki, przecież w tym poście akurat chodzi o jak najwieksza liczbie kliknięć i żeby ludzie sobie poplakali

Co niby zostało usunięte?


Post rzekomego 'drzemora'
Nie był aż tak wulgarny żeby od razu go usuwać :P
SebZMCZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
SebZMC2015.05.14, 09:25
A tak przy okazji, na kiedy pclab planuje test CPU i GPU? Czekamy do 19 maja, czy będzie coś wcześniej?
RyuhoshiZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Ryuhoshi2015.05.14, 09:38
To drugie info jest mało wiarygodne. W pliku konfiguracyjnym znajdują się te rzeczy. Wystarczy samemu spojrzeć.
StanleyZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Stanley2015.05.14, 09:40
.
krzychdZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
krzychd2015.05.14, 09:47
Spokojnie, trzeba poczekać do premiery i wtedy się zobaczy co się zmieniło w stosunku do trailerów sprzed dwóch lat. Być może producenci specjalnie ukryli w plikach konfiguracyjnych możliwość włączenia dodatkowych bajerów żeby się gracze mogli cieszyć ich pracą. Cierpliwości.
focusZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
focus2015.05.14, 09:49
WypasPL @ 2015.05.14 09:25  Post: 867530
focus @ 2015.05.14 09:15  Post: 867528
(...)

Co niby zostało usunięte?


Post rzekomego 'drzemora'
Nie był aż tak wulgarny żeby od razu go usuwać :P

Jego post nazywasz postem krytyki? Wolne żarty.
ropsZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
rops2015.05.14, 09:55
-10#112
Crytec robił gry pod PC i wiadomo jak na tym wyszedł. Powiem szczerze, że uważałem, że z tą grafiką to zwykły był dupy. Ale porównując screeny to jest masakra i za to CDPR należy się krytyka. Z drugiej strony to nawet dobrze, bo może na moim staruszku odpali (a zagram na pewno bo fabularnie ponoć jest super, a wersja GOTY za rok powinna już być bardziej dopracowana, mniej bugów). Idealnie sprawę rozwiązał rockstar z GTA V, nie ma ustawień niskich i wszystkim działa na medium (fajna psychologiczna zagrywka, a dla entuzjastów jest trawa z cieniami - wilk syty i owca cała :).
SerpherZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Serpher2015.05.14, 09:59
Typr @ 2015.05.13 17:00  Post: 867322
Gdy sprzęt pojawił się już na rynku, polskie studio musiało zmienić swoje plany, przycinając niektóre elementy dostępne w grze.

Zrobić wersję PC, a potem pociąć ją, żeby wydać na konsolach. PC dostaje grę taką jak miała wyglądać, a konsole wersję jaką są w stanie pociągnąć. To naprawdę takie trudne?

Problem jest w mocy przerobowej firmy. Zauważ, że na pecetową wersję GTA 5 trzeba było czekać 2 lata. Trzeba pracować na (przynajmniej) dwóch różnych wersjach gry jednocześnie. CDPR nie ma tylu ludzi do tego. Łatwo powiedzieć, obrabiać w dół z gotowej wersji, ale schody zaczynają się jak pojawiają się błędy. Trzeba je sprawdzać i poprawiać na (co najmniej) dwóch różnych platformach. Mając jeden build jest znacznie prościej i szybciej.
Ja również jestem zażenowany jakością pecetowej wersji Wiedźmina 3 i chciałbym zobaczyć jakiś 'HD patch' na PC. To, że niewiele maszyn pociągnęłaby na Ultra (wersja widoczna np z VGX 2013), nikomu by nie przeszkadzała. Nikt nie narzeka na sprzęt potrzebny do GTA 5 lub Battlefield 4 w 4K Ultra.
mfukerZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
mfuker2015.05.14, 10:02
Typr @ 2015.05.13 17:00  Post: 867322
Gdy sprzęt pojawił się już na rynku, polskie studio musiało zmienić swoje plany, przycinając niektóre elementy dostępne w grze.

Zrobić wersję PC, a potem pociąć ją, żeby wydać na konsolach. PC dostaje grę taką jak miała wyglądać, a konsole wersję jaką są w stanie pociągnąć. To naprawdę takie trudne?

Nie ma tyle [...], zeby uspokoic [...] z konsolami. Nie jest to trudne, ale skrzek placzu psuje nastroj u producentow.
KowalZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Kowal2015.05.14, 10:09
mfuker @ 2015.05.14 10:02  Post: 867550
Typr @ 2015.05.13 17:00  Post: 867322
(...)

Zrobić wersję PC, a potem pociąć ją, żeby wydać na konsolach. PC dostaje grę taką jak miała wyglądać, a konsole wersję jaką są w stanie pociągnąć. To naprawdę takie trudne?

Nie ma tyle masci na bol d.py, zeby uspokoic lamusow z konsolami. Nie jest to trudne, ale skrzek placzu psuje nastroj u producentow.

Pierwszy [...] jakby się okazało że ledwo low możesz odpalić.
TyprZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Typr2015.05.14, 10:27
RaVen01 @ 2015.05.14 07:36  Post: 867510
WypasPL @ 2015.05.14 03:30  Post: 867501
no nie wiem, ja poczekam do premiery i dopiero jak na własnym kompie odpale i będzie aż tak strasznie źle to wydam werdykt, Jak na razie widzialem filmik z Xboxa jak jakiś ciapaty grał na yt i wyglądało to baaardzo ładnie, mimo kompresji yt, więc może być tylko lepiej :)

Xbonowa wersja nie wygląda ładnie na tle innych gier(pctowych), w każdym raize łap plusa, też planuje werdykt ostateczny wydać po premierze pctowki bo mam nadzieje, że ten patch to jest właśnie to na co uzytkownicy PC czekają i jednak znaczącego downgradu grafiki nie będzie. Czytałem wywiad o tym downgrade przez konsole już dawno temu, więc może zmienili zdanie.... i nam szczęka opadnie :D.

Widać nie widziałeś streamu IGNu z 'Ultra' (mieli powyłączane niektóre opcje). Jak dla mnie to wyglądało jak wersja na XBoxa. Chociaż muszę przyznać że jakość streamu była tragiczna.

SebZMC @ 2015.05.14 09:25  Post: 867531
A tak przy okazji, na kiedy pclab planuje test CPU i GPU? Czekamy do 19 maja, czy będzie coś wcześniej?

Przyłączam się do pytania. Sprawdźcie też czy gra chodzi na APU od AMD. 720 i 1080p na minimalnych. Skoro gra wygląda teraz tak jak wygląda, to APU nie powinno mieć większych problemów.

Serpher @ 2015.05.14 09:59  Post: 867549
Typr @ 2015.05.13 17:00  Post: 867322
(...)

Zrobić wersję PC, a potem pociąć ją, żeby wydać na konsolach. PC dostaje grę taką jak miała wyglądać, a konsole wersję jaką są w stanie pociągnąć. To naprawdę takie trudne?

Problem jest w mocy przerobowej firmy. Zauważ, że na pecetową wersję GTA 5 trzeba było czekać 2 lata. Trzeba pracować na (przynajmniej) dwóch różnych wersjach gry jednocześnie. CDPR nie ma tylu ludzi do tego. Łatwo powiedzieć, obrabiać w dół z gotowej wersji, ale schody zaczynają się jak pojawiają się błędy. Trzeba je sprawdzać i poprawiać na (co najmniej) dwóch różnych platformach. Mając jeden build jest znacznie prościej i szybciej.

Naprawdę uważasz, że czekaliśmy 2 lata na GTAV, bo R* nie mają mocy przerobowej? Wolne żarty.
mfukerZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
mfuker2015.05.14, 10:30
Kowal @ 2015.05.14 10:09  Post: 867552

Pierwszy byś dupke smarował jakby się okazało że ledwo low możesz odpalić.

Zle trafiles chlopcze. Akurat jestem producentem tej masci :)
WypasPLZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
WypasPL2015.05.14, 10:31
Serpher @ 2015.05.14 09:59  Post: 867549
Typr @ 2015.05.13 17:00  Post: 867322
(...)

Zrobić wersję PC, a potem pociąć ją, żeby wydać na konsolach. PC dostaje grę taką jak miała wyglądać, a konsole wersję jaką są w stanie pociągnąć. To naprawdę takie trudne?

Problem jest w mocy przerobowej firmy. Zauważ, że na pecetową wersję GTA 5 trzeba było czekać 2 lata. Trzeba pracować na (przynajmniej) dwóch różnych wersjach gry jednocześnie. CDPR nie ma tylu ludzi do tego. Łatwo powiedzieć, obrabiać w dół z gotowej wersji, ale schody zaczynają się jak pojawiają się błędy. Trzeba je sprawdzać i poprawiać na (co najmniej) dwóch różnych platformach. Mając jeden build jest znacznie prościej i szybciej.
Ja również jestem zażenowany jakością pecetowej wersji Wiedźmina 3 i chciałbym zobaczyć jakiś 'HD patch' na PC. To, że niewiele maszyn pociągnęłaby na Ultra (wersja widoczna np z VGX 2013), nikomu by nie przeszkadzała. Nikt nie narzeka na sprzęt potrzebny do GTA 5 lub Battlefield 4 w 4K Ultra.


Problem w tym że wśród graczy rządzi hipokryzja, wszyscy najpierw płaczą że wysokie wymagania i czy oni nie oszaleli że na gtx980 ledwo 30 fps, a za pół roku płaczą że grafika nie taka że miała być lepsza... Coś za coś
WypasPLZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
WypasPL2015.05.14, 10:31
Serpher @ 2015.05.14 09:59  Post: 867549
Typr @ 2015.05.13 17:00  Post: 867322
(...)

Zrobić wersję PC, a potem pociąć ją, żeby wydać na konsolach. PC dostaje grę taką jak miała wyglądać, a konsole wersję jaką są w stanie pociągnąć. To naprawdę takie trudne?

Problem jest w mocy przerobowej firmy. Zauważ, że na pecetową wersję GTA 5 trzeba było czekać 2 lata. Trzeba pracować na (przynajmniej) dwóch różnych wersjach gry jednocześnie. CDPR nie ma tylu ludzi do tego. Łatwo powiedzieć, obrabiać w dół z gotowej wersji, ale schody zaczynają się jak pojawiają się błędy. Trzeba je sprawdzać i poprawiać na (co najmniej) dwóch różnych platformach. Mając jeden build jest znacznie prościej i szybciej.
Ja również jestem zażenowany jakością pecetowej wersji Wiedźmina 3 i chciałbym zobaczyć jakiś 'HD patch' na PC. To, że niewiele maszyn pociągnęłaby na Ultra (wersja widoczna np z VGX 2013), nikomu by nie przeszkadzała. Nikt nie narzeka na sprzęt potrzebny do GTA 5 lub Battlefield 4 w 4K Ultra.


Problem w tym że wśród graczy rządzi hipokryzja, wszyscy najpierw płaczą że wysokie wymagania i czy oni nie oszaleli że na gtx980 ledwo 30 fps, a za pół roku płaczą że grafika nie taka że miała być lepsza... Coś za coś
TyprZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Typr2015.05.14, 10:32
mfuker @ 2015.05.14 10:30  Post: 867560
Kowal @ 2015.05.14 10:09  Post: 867552

Pierwszy byś dupke smarował jakby się okazało że ledwo low możesz odpalić.

Zle trafiles chlopcze. Akurat jestem producentem tej masci :)

Powiadasz że każda taka drama to dla ciebie czysty zysk? :D
Funkcja komentowania została wyłączona. Do dyskusji zapraszamy na forum.