Jeśli chodzi o problemy sterowania padem to proponuje w pierwszej kolejności wyłączyć wszystkie 'wspomagacze' sterowania. Dopiero wtedy można grac. Ja u siebie nawet nie konfigurowałem pada (profil default) tylko właśnie wyłączyłem te opcje i spokojnie można opanować każde auto w grze.
opanować można ale nazwać to nalezy kalectwem a nie jazdą,fizyka ogólnie poracha.
Druga sprawa:
marudzenie, ze gra nie jest w 100% symulatorem, a zdrugiej strony, ze za malo aut i ciezko sie gra na padzie.... No to jedno albo drugie, czlowieku, zdecyduj sie
Nie.
Bo to znaczy, że ani nie jest to 100% symulator, ani 100% arcade, tylko coś pomiędzy, a to nie musi się podobać.
Trzeba napisać do Slightly Mad Studios, że ich plan powiódł się w stu procentach - sln ma radochę z gry i to jest najważniejsze.
Nie musisz, już im o tym pisałem. Gra ma masę niedociągnięć, zgadzam się, jest mnóstwo brakujących ficzerow które miały być w grze i o których była mowa już jakiś rok temu (brałem udział w projekcie). Ja jestem tego wszystkiego świadom.
Ale czepianie się że gra ma za mało samochodów albo że się ciężko gra na padzie to jest jakiś żart, bo każdy kto chociaż trochę interesował się gra przed premierą wiedział czego się w tej kwestii spodziewać.
O jakich ficzerach mówisz? I rozumiem że nalezało się spodziewać słabej gry na padach czy jak?
Mi gra dostarcza masę radochy i to jest najważniejsze.
Trzeba napisać do Slightly Mad Studios, że ich plan powiódł się w stu procentach - sln ma radochę z gry i to jest najważniejsze.
Nie musisz, już im o tym pisałem. Gra ma masę niedociągnięć, zgadzam się, jest mnóstwo brakujących ficzerow które miały być w grze i o których była mowa już jakiś rok temu (brałem udział w projekcie). Ja jestem tego wszystkiego świadom.
Ale czepianie się że gra ma za mało samochodów albo że się ciężko gra na padzie to jest jakiś żart, bo każdy kto chociaż trochę interesował się gra przed premierą wiedział czego się w tej kwestii spodziewać.
Druga sprawa:
marudzenie, ze gra nie jest w 100% symulatorem, a zdrugiej strony, ze za malo aut i ciezko sie gra na padzie.... No to jedno albo drugie, czlowieku, zdecyduj sie Do pracy tez samochod padem prowadzisz?
Recenzent chyba lewa noga wstał albo oczekiwał kolejnego NFS. W grze nigdy nie miało być tuningu (oprócz tworzenia skinow), tysiąca samochodów (to nie Gran turismo), ani rozbudowanego trybu kariery. Więc nie wiem skąd te oczekiwania.
To jest gra dla miłośników sportów motorowych, którzy cieszą się z każdej poprawionej milisekindy na okrążeniu.. Marudzenie na temat sterowania padem też nie kumam, po prostu bez kierownicy nie podchodz, to nie NFS.
Mi gra dostarcza masę radochy i to jest najważniejsze. Grywalnosc przede wszystkim.
Używanego Logitecha g27 spokojnie kupisz w tej cenie i nic lepszego za te pieniadze nie dostaniesz. Ewentualnie może używkę Fanateca Porsche gt3 (zdecydowanie przyjemniejsza i lepsza niż g27) ale do niej musisz dokupić pedały. Mogą być od g25 lub g27 (jeden pies) plus przejściówka. Ja mojego Fanateca wyrwałem z pedałami za 750 z wysyłką, ale to raczej okazja była i po znajomości. Poszukaj na allegro lub na simracing.pl - tam czesto ludzie pozbywają się swojego sprzętu, przesiadajac się na lepszy.
@Edek, niestety w kierach jest wyrwa w ofercie jeśli chodzi o średnią półkę, albo idziesz po Logitecha który jest całkiem spoko ale trąci zabawką, albo wskakujesz w Thrusta TX/T300 za 1300 który ma b.solidne bebechy niestety wciąż słabe pedały.
Niby to do zabawy tylko a jednak jak się wkręcić albo przejechać na czymś lepszym to można zrozumieć dlaczego Fanateca Clubsport wcale nie jest drogi.
Na początek Logitech 25/27 powinien wystarczyć.
Bardzo słaba ta gra. Poprawiając swój czas nie czuję uśmiechu raczej ulgę, że w końcu się udało. Model jazdy dla mnie jest bardzo kiepski i nie chodzi mi tu o realizm tylko o porównanie z innymi grami. Kontrola trakcji w tej grze nie istnieje. Samochodów raptem 6 z czego połowa to BMW. Ustawienia samochodu ok, ale ustawienia np. zmiany biegów są tragiczne albo długie albo za krótkie i tył ciągle mieli. Sauber C9 w Gran Turismo jest to jedno z najszybszych aut a w PC jest tak wolny i nie sterowny, że klasa LMP2 go objeżdza WTF ??? Grafika jest normalna na poziomie gier 2013,2014. Rivals dla mnie ma lepszy model jazdy choć realny nie jest można przynajmniej driftować. Graficznie Rivals w górach szczególnie także lepiej wyglądał. PC to takie sobie nadmuchane demo. Na razie brak dobrej wyścigówki na PS4 bo ta lista aut w Driveclub ... a w the Crew zamiast wyścigów są eventy ^^
AI przeciwników na poziomie cegły. Jedyne co jest dobre w PC to multi i 40 aut na trasie tyle
Ogólnie żałuję wydanych 130 zł i 20 Gb pobranych danych, a mogłem kupić Bloddborna ^^
1-Shift 2 nie był taki zły, ffb i deadzony wielu utrudniły zabawę, były na to mody zresztą, graficznie porównanie do S2U to...komplement
2-wszystkie tzw. symulatory mają raczej zaawansowane opcje ustawień kiery, od tego jest społeczność i wymiana doświadczeń żeby dla danej kiery je dopracować, oczywiście błędem deva była tak daleko idąca dowolność i niedopracowane defaultowe ustawienia, ba nawet w Forza5 trzeba kombinować z kątami obrotu, mało kto wie że seryjnie TX jest na 270st...
3-tak się składa że wszystkie gry wyścigowe maja po drodzę z Nvidia, zapewne zmowa
4-obie gry AC i pC są bardzo dobre, nie bez wad ale która taka jest? niezaprzeczalnie to jednak pCARS ma dynamicznie kalkulowaną fizykę i bardziej złożoną fizykę opon
Czytając ma się wrażenie, że wyliczane są nadmiernie wady, tak jakby ktoś to pisał z listy niedociągnięć? Moim zdaniem Project CARS ma naprawdę dużo do zaoferowania, zdecydowanie gra obowiązkowa dla każdego maniaka samochodów czy wyścigów.
Pod pewnymi względami to także tytuł przełomowy, ale to trzeba usiąść faktycznie z dobrą kierą, wiedzieć co nieco o FFB, docenić fizykę czy tryb sieciowy.
Niemniej recenzję uważam za rzetelną, choć nieco sfokusowaną na niedociągnięciach.
Rozumiem jednak że dla przeciętnego gracza nie znającego tła czy konkurencji w symulacjach, nie wszystkie zalety są widoczne od razu.
Dla mnie najważniejsze to:
-pierwsze porządne wyścigi na wszystkich platformach
-olbrzymia liczba ustawień, konfiguracji auta, wyścigów, trybów, pogody, asyst...
-świetna optymalizacja, obsługa praktycznie wszystkich kierownic, padów a nawet klawiaruta!
Czytając to co napisałeś widać mało masz wspólnego z prawdziwym symulatorem jazdy.
Ta gra jest dla takich niedzielnych graczy jak Ty. To nic innego niż NFS Shift 3 który miał kiepską optymalizację na AMD oraz z d*py fizykę jazdy. Ma obsługę wszystkich kierownic? tak ma tak napisane, spróbuj 'dobrze' skonfigurować g27 a po milion razy uruchamiać ponownie grę bo nie można tego zrobić z 'toru' a jedynie z głównego menu.
Samochody oraz fizyka jazdy taki samochód legendarny jak BMW E30 nie jeździ naturalnie o ile miałeś okazje się nim przejechać na żywo. Prawdziwy symulator może się nazywać aktualnie - Assetto Corsa.
Witam!
Mam pytanie dla kogoś kto się orientuje w smartfonach, czemu LG G2 LS980 z 32gb jest 2 razy tańszy od LG G2 D802 z 16gb pamięci, przecież to nie logiczne ???
'Naszym zdaniem takie zadania nie powinny się znaleźć w grze, którą nazywa się symulatorem, bo wymuszają na graczu dziwne, nielogiczne zachowania. '
Moim zdaniem bardziej świadczy o braku poczucia humoru autorów recenzji
Project CARS to jednak gra, w której masz się ścigać, czerpać przyjemność z jazdy. Jaką przyjemność można czerpać jadąc 30 minut z zawrotną prędkością do 50 km/h autem, które normalnie rozpędza się do ponad 300 km/h? Te osiągnięcia to poziom 'podskocz 1000x'. Nic nie mam przeciwko osiągnięciom, sam mam już kilka platyn na PS4 i 100% na Steam, ale one muszą mieć jakiś sens. Powinny pasować do gry, do jej charakteru. Moim zdaniem PCars nie jest grą, gdzie tego typu humor powinien przechodzić. Inna sprawa, że to było napisane w kontekście ciekawostki i wpływu na polecenie gry, bądź odradzenie zakupu nie ma. Taka obserwacja po prostu.
Czasem trzeba spojrzeć na świat z innej perspektywy To osiagnięcie to niejako test cierpliwości i wyzwanie dla gracza. Nie zawsze wszystko musi być super-powazne. Ode mnie akurat duzy plus za luźne podejście twórców
Gniot ponieważ deweloper zrobił koło całego projektu ogromną reklamę, wyszła masa filmików która niby miała pokazać że CARS będzie czymś przełomowym a w sumie wyszła z tego gra teoretycznie gorsza od SHIFTa 2 i jedyne co przemawa za P:Cars to łatwiesze sterowanie na klawiaturze i lepsza grafika, no i może ilość tras ale w zamian dostaliśmy tonę bugów.
Taką demagogią można podsumować każdą grę, nawet GTAV.
Mylisz chyba pojęcia 'nie podoba mi sie ta gra, nie będę grał' z oceną, recenzją która coś wartościuje. Nawet najbardziej krytyczne recenzje pCARS (właściwie to są takie?) wyliczają błędy czy ficzery do poprawy, zastrzegając że sama gra jest dobra i ma olbrzymi potencjał
Na fali nowości recenzje będę jeszcze chwilę 'techniczne', ale za moment wszyscy ochłoną i wtedy poczytamy o wrażeniach samych graczy. Jestem bardzo ciekaw jak po tygodniu z pCARS gracze konsolowi będą patrzyli na swoje Forza czy GT. Nagle chyba się zdrowo postarzeją?
https://twitter.com/ProjectCarsPL/status/599862394001760256
opanować można ale nazwać to nalezy kalectwem a nie jazdą,fizyka ogólnie poracha.
marudzenie, ze gra nie jest w 100% symulatorem, a zdrugiej strony, ze za malo aut i ciezko sie gra na padzie.... No to jedno albo drugie, czlowieku, zdecyduj sie
Nie.
Bo to znaczy, że ani nie jest to 100% symulator, ani 100% arcade, tylko coś pomiędzy, a to nie musi się podobać.
Trzeba napisać do Slightly Mad Studios, że ich plan powiódł się w stu procentach - sln ma radochę z gry i to jest najważniejsze.
Nie musisz, już im o tym pisałem. Gra ma masę niedociągnięć, zgadzam się, jest mnóstwo brakujących ficzerow które miały być w grze i o których była mowa już jakiś rok temu (brałem udział w projekcie). Ja jestem tego wszystkiego świadom.
Ale czepianie się że gra ma za mało samochodów albo że się ciężko gra na padzie to jest jakiś żart, bo każdy kto chociaż trochę interesował się gra przed premierą wiedział czego się w tej kwestii spodziewać.
O jakich ficzerach mówisz? I rozumiem że nalezało się spodziewać słabej gry na padach czy jak?
Mi gra dostarcza masę radochy i to jest najważniejsze.
Trzeba napisać do Slightly Mad Studios, że ich plan powiódł się w stu procentach - sln ma radochę z gry i to jest najważniejsze.
Nie musisz, już im o tym pisałem. Gra ma masę niedociągnięć, zgadzam się, jest mnóstwo brakujących ficzerow które miały być w grze i o których była mowa już jakiś rok temu (brałem udział w projekcie). Ja jestem tego wszystkiego świadom.
Ale czepianie się że gra ma za mało samochodów albo że się ciężko gra na padzie to jest jakiś żart, bo każdy kto chociaż trochę interesował się gra przed premierą wiedział czego się w tej kwestii spodziewać.
Mi gra dostarcza masę radochy i to jest najważniejsze.
Trzeba napisać do Slightly Mad Studios, że ich plan powiódł się w stu procentach - sln ma radochę z gry i to jest najważniejsze.
marudzenie, ze gra nie jest w 100% symulatorem, a zdrugiej strony, ze za malo aut i ciezko sie gra na padzie.... No to jedno albo drugie, czlowieku, zdecyduj sie
To jest gra dla miłośników sportów motorowych, którzy cieszą się z każdej poprawionej milisekindy na okrążeniu.. Marudzenie na temat sterowania padem też nie kumam, po prostu bez kierownicy nie podchodz, to nie NFS.
Mi gra dostarcza masę radochy i to jest najważniejsze. Grywalnosc przede wszystkim.
Niby to do zabawy tylko a jednak jak się wkręcić albo przejechać na czymś lepszym to można zrozumieć dlaczego Fanateca Clubsport wcale nie jest drogi.
Na początek Logitech 25/27 powinien wystarczyć.
AI przeciwników na poziomie cegły. Jedyne co jest dobre w PC to multi i 40 aut na trasie tyle
Ogólnie żałuję wydanych 130 zł i 20 Gb pobranych danych, a mogłem kupić Bloddborna ^^
2-wszystkie tzw. symulatory mają raczej zaawansowane opcje ustawień kiery, od tego jest społeczność i wymiana doświadczeń żeby dla danej kiery je dopracować, oczywiście błędem deva była tak daleko idąca dowolność i niedopracowane defaultowe ustawienia, ba nawet w Forza5 trzeba kombinować z kątami obrotu, mało kto wie że seryjnie TX jest na 270st...
3-tak się składa że wszystkie gry wyścigowe maja po drodzę z Nvidia, zapewne zmowa
4-obie gry AC i pC są bardzo dobre, nie bez wad ale która taka jest? niezaprzeczalnie to jednak pCARS ma dynamicznie kalkulowaną fizykę i bardziej złożoną fizykę opon
PS znalazłem sposób na zdjęcie kamery z łańcucha, tzw free cam
https://www.youtube.com/watch?v=9G-sVWVDJAU&hd=1
Pograj w czwórkę na emulatorze PS2.
Pod pewnymi względami to także tytuł przełomowy, ale to trzeba usiąść faktycznie z dobrą kierą, wiedzieć co nieco o FFB, docenić fizykę czy tryb sieciowy.
Niemniej recenzję uważam za rzetelną, choć nieco sfokusowaną na niedociągnięciach.
Rozumiem jednak że dla przeciętnego gracza nie znającego tła czy konkurencji w symulacjach, nie wszystkie zalety są widoczne od razu.
Dla mnie najważniejsze to:
-pierwsze porządne wyścigi na wszystkich platformach
-olbrzymia liczba ustawień, konfiguracji auta, wyścigów, trybów, pogody, asyst...
-świetna optymalizacja, obsługa praktycznie wszystkich kierownic, padów a nawet klawiaruta!
Czytając to co napisałeś widać mało masz wspólnego z prawdziwym symulatorem jazdy.
Ta gra jest dla takich niedzielnych graczy jak Ty. To nic innego niż NFS Shift 3 który miał kiepską optymalizację na AMD oraz z d*py fizykę jazdy. Ma obsługę wszystkich kierownic? tak ma tak napisane, spróbuj 'dobrze' skonfigurować g27 a po milion razy uruchamiać ponownie grę bo nie można tego zrobić z 'toru' a jedynie z głównego menu.
Samochody oraz fizyka jazdy taki samochód legendarny jak BMW E30 nie jeździ naturalnie o ile miałeś okazje się nim przejechać na żywo. Prawdziwy symulator może się nazywać aktualnie - Assetto Corsa.
Mam pytanie dla kogoś kto się orientuje w smartfonach, czemu LG G2 LS980 z 32gb jest 2 razy tańszy od LG G2 D802 z 16gb pamięci, przecież to nie logiczne ???
Moim zdaniem bardziej świadczy o braku poczucia humoru autorów recenzji
Project CARS to jednak gra, w której masz się ścigać, czerpać przyjemność z jazdy. Jaką przyjemność można czerpać jadąc 30 minut z zawrotną prędkością do 50 km/h autem, które normalnie rozpędza się do ponad 300 km/h? Te osiągnięcia to poziom 'podskocz 1000x'. Nic nie mam przeciwko osiągnięciom, sam mam już kilka platyn na PS4 i 100% na Steam, ale one muszą mieć jakiś sens. Powinny pasować do gry, do jej charakteru. Moim zdaniem PCars nie jest grą, gdzie tego typu humor powinien przechodzić. Inna sprawa, że to było napisane w kontekście ciekawostki i wpływu na polecenie gry, bądź odradzenie zakupu nie ma. Taka obserwacja po prostu.
Czasem trzeba spojrzeć na świat z innej perspektywy
Gniot ponieważ deweloper zrobił koło całego projektu ogromną reklamę, wyszła masa filmików która niby miała pokazać że CARS będzie czymś przełomowym a w sumie wyszła z tego gra teoretycznie gorsza od SHIFTa 2 i jedyne co przemawa za P:Cars to łatwiesze sterowanie na klawiaturze i lepsza grafika, no i może ilość tras ale w zamian dostaliśmy tonę bugów.
Taką demagogią można podsumować każdą grę, nawet GTAV.
Mylisz chyba pojęcia 'nie podoba mi sie ta gra, nie będę grał' z oceną, recenzją która coś wartościuje. Nawet najbardziej krytyczne recenzje pCARS (właściwie to są takie?) wyliczają błędy czy ficzery do poprawy, zastrzegając że sama gra jest dobra i ma olbrzymi potencjał
Na fali nowości recenzje będę jeszcze chwilę 'techniczne', ale za moment wszyscy ochłoną i wtedy poczytamy o wrażeniach samych graczy. Jestem bardzo ciekaw jak po tygodniu z pCARS gracze konsolowi będą patrzyli na swoje Forza czy GT. Nagle chyba się zdrowo postarzeją?