komentarze
dracoxZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
dracox2015.05.08, 16:07
Swoją cegiełkę dodał Martin Griffiths, który zauważył, że problemy z niską wydajnością kart AMD mogą wynikać z błędów samego profilu dla gry. Według niego, prosta zmiana nazwy pliku wykonywalnego może przynieść wzrost wydajności na poziomie od 15 do 20 procent. Wystarczy zastąpić ją nazwą 3DMark11.exe i ponownie sprawdzić działanie gry.


moze poprosimy o test? bo 15-20% przyrostu mocy zmieniajac nazwe execa to nie w kij dmuchał :D

czyli tak.
1)winne sa stery amd huhur dur..ale nagle okazuje sie ze pozmianie nazwy execa , stery przestają być nagle złe? i nagle jest +15-20%:D czyli nagle sie okazuje ze testy w seici są o kant dupy rozbić?
2) zmiana w8 na w10 powoduje kolejny wzrost?

BlasterjaxxZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Blasterjaxx2015.05.08, 19:42
Ma ktoś pomysł dlaczego po hamowaniu samochodem i nagłym dodaniem gazu dostaję jakichś dziwnych przeskoków klatek, jakby ucinało animację? Gram na i5 3450+gtx760 i na początku myślałem, że przesadziłem z ustawieniami, ale nawet na nich wszystko chodziło płynnie 60fps tylko dostaje tych dziwnych przeskoków, po przejściu na medium to samo.
AvitrZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Avitr2015.05.08, 20:16
dracox @ 2015.05.08 16:07  Post: 865742
Swoją cegiełkę dodał Martin Griffiths, który zauważył, że problemy z niską wydajnością kart AMD mogą wynikać z błędów samego profilu dla gry. Według niego, prosta zmiana nazwy pliku wykonywalnego może przynieść wzrost wydajności na poziomie od 15 do 20 procent. Wystarczy zastąpić ją nazwą 3DMark11.exe i ponownie sprawdzić działanie gry.


moze poprosimy o test? bo 15-20% przyrostu mocy zmieniajac nazwe execa to nie w kij dmuchał :D

czyli tak.
1)winne sa stery amd huhur dur..ale nagle okazuje sie ze pozmianie nazwy execa , stery przestają być nagle złe? i nagle jest +15-20%:D czyli nagle sie okazuje ze testy w seici są o kant dupy rozbić?
2) zmiana w8 na w10 powoduje kolejny wzrost?


Popieram. Prosze o sprawdzenie w/w, zarówno na Radeonach jak i Geforce.
umcaczZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
umcacz2015.05.09, 03:25
A w nowym Wolfenstein taki 280x naciska na 2,5x droższego gtx 980 w VHigh 3K. Zależy od gry.
*Konto usunięte*2015.05.09, 05:41
Blasterjaxx @ 2015.05.08 19:42  Post: 865827
Ma ktoś pomysł dlaczego po hamowaniu samochodem i nagłym dodaniem gazu dostaję jakichś dziwnych przeskoków klatek, jakby ucinało animację? Gram na i5 3450+gtx760 i na początku myślałem, że przesadziłem z ustawieniami, ale nawet na nich wszystko chodziło płynnie 60fps tylko dostaje tych dziwnych przeskoków, po przejściu na medium to samo.

Silnik fizyki robi większy narzut na CPU, błąd w grze, sterach, pirat?...
Tylko jeśli to by było prawdą to chyba podczas startu powinien być największy narzut, a tu jak rozumiem problemu nie ma.
Pamiętaj o ile z ustawieniami GPU bardzo łatwo ściąć (dlatego pewnie na najniższych da się grać nawet na jakiejś integrze)....
... o tyle CPU ciężko- pewien narzut niezależnie od ustawień zawsze będzie (o ile ta integra będzie sparowana z mocnych procesorem :P)

Ostatnio zagrywałem się w nowe Star Trek Armada 3...
Generalnie z czymś słabszym niż 4GHz haswell nie podchodź (niezależnie od NV/Intel/AMD), nawet ścięcie detali do minimum na 3,5GHz IB mam z biedą 15FPS. Nie żeby coś się dało tu zrobić...

tomcug @ 2015.05.08 12:50  Post: 865652
SunTzu @ 2015.05.07 20:05  Post: 865474
Po FPSie w domyśle test robiony na NV... przecież chyba właśnie Radeon pokaże większe różnice między procesorami.

Nie pokaże, bo przy tak wysokim narzucie skalowanie z zegarem jest marne.


Przy niskim narzucie też...
...jedna z teorii jest fałszywa ;)
Irek4Zobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Irek42015.05.09, 09:02
A na forum dalej polecają te padliny Radeony.
DamianM2007Zobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
DamianM20072015.05.09, 11:26
Screeny zamieszczone w artykule zniechęcają do zakupu...
Moja playlista z gry: https://www.youtube.com/playlist?list=PLiG...1zeqLnhK9P7rPz3
Paw79Zobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Paw792015.05.09, 13:07
Z tą Windą 10 rzeczywiście moglibyście sprawdzić.
Np. tutaj potwierdzają wzrost na Radeonach na W10:
http://www.computerbase.de/2015-05/project...or-vergleich/3/
Ciekawe czy na kartach Nvidii też byłaby jakaś zmiana w stosunku do Windowsa 8.1?
lukevipno1Zobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
lukevipno12015.05.09, 14:01
Od wczoraj jest już crack do tej gierki :)
BlasterjaxxZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Blasterjaxx2015.05.09, 14:50
SunTzu @ 2015.05.09 05:41  Post: 865912
Blasterjaxx @ 2015.05.08 19:42  Post: 865827
Ma ktoś pomysł dlaczego po hamowaniu samochodem i nagłym dodaniem gazu dostaję jakichś dziwnych przeskoków klatek, jakby ucinało animację? Gram na i5 3450+gtx760 i na początku myślałem, że przesadziłem z ustawieniami, ale nawet na nich wszystko chodziło płynnie 60fps tylko dostaje tych dziwnych przeskoków, po przejściu na medium to samo.

Silnik fizyki robi większy narzut na CPU, błąd w grze, sterach, pirat?...
Tylko jeśli to by było prawdą to chyba podczas startu powinien być największy narzut, a tu jak rozumiem problemu nie ma.
Pamiętaj o ile z ustawieniami GPU bardzo łatwo ściąć (dlatego pewnie na najniższych da się grać nawet na jakiejś integrze)....
... o tyle CPU ciężko- pewien narzut niezależnie od ustawień zawsze będzie (o ile ta integra będzie sparowana z mocnych procesorem :P)

Ostatnio zagrywałem się w nowe Star Trek Armada 3...
Generalnie z czymś słabszym niż 4GHz haswell nie podchodź (niezależnie od NV/Intel/AMD), nawet ścięcie detali do minimum na 3,5GHz IB mam z biedą 15FPS. Nie żeby coś się dało tu zrobić...

tomcug @ 2015.05.08 12:50  Post: 865652
(...)

Nie pokaże, bo przy tak wysokim narzucie skalowanie z zegarem jest marne.


Przy niskim narzucie też...
...jedna z teorii jest fałszywa ;)



Poddałem to trochę większej rozkminie i winą był emulator DS3 ;) Zmieniłem na inny i działa prawidłowo
pawel86ckZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
pawel86ck2015.05.09, 15:22
Gra mnie zdecydowanie zawiodła. Już wiem dlaczego na screenach promujących dodawali tak silny blur otoczenia, te wygląda bardzo nierówno, a najczęściej okropnie. Przy trasie dwa rzędy drzewek, a później pustka, jak gdyby trasa była w połowie skończona. Proste bryły, proste tekstury, a na dodatek MULTUM BLOOMu. Nawet w starym gran turismo 5 otoczenie nie razi aż tak bardzo, no coś tu im nie wyszło.

Na kierownicy można sensownie pograć w Project Cars, gra daje wtedy mała frajdę. Jeśli nie masz kierownicy, to szkoda nawet grę kupować, gdyż obsługa padów jest niedopracowana. Niby jest wiele opcji odnośnie konfiguracji analagów, jednakże nawet ustawiając czułość na zero, to auta zdecydowanie za nerwowo reagują nawet na minimalne wychylenie analoga, tak jak gdyby sterowanie było 'digital'. W forzy, gran turismo grało się super na kierownicy, ale też nawet na padzie można było zagrać. Do project cars bez konkretnej kierownicy szkoda nawet podchodzić i wygląda na to, że zrobili grę dla baaaaaaaardzo wąskiej grupy odbiorców.
marc99Zobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
marc992015.05.09, 16:36
Po co wywalać kasę na poprawianie sterowników pod 7, 8, 8.1? Przecież i tak lada moment wszyscy gracze przesiądą się na 10.
kadajoZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
kadajo2015.05.09, 17:29
pawel86ck @ 2015.05.09 15:22  Post: 865989
Gra mnie zdecydowanie zawiodła. Już wiem dlaczego na screenach promujących dodawali tak silny blur otoczenia, te wygląda bardzo nierówno, a najczęściej okropnie. Przy trasie dwa rzędy drzewek, a później pustka, jak gdyby trasa była w połowie skończona. Proste bryły, proste tekstury, a na dodatek MULTUM BLOOMu. Nawet w starym gran turismo 5 otoczenie nie razi aż tak bardzo, no coś tu im nie wyszło.

Na kierownicy można sensownie pograć w Project Cars, gra daje wtedy mała frajdę. Jeśli nie masz kierownicy, to szkoda nawet grę kupować, gdyż obsługa padów jest niedopracowana. Niby jest wiele opcji odnośnie konfiguracji analagów, jednakże nawet ustawiając czułość na zero, to auta zdecydowanie za nerwowo reagują nawet na minimalne wychylenie analoga, tak jak gdyby sterowanie było 'digital'. W forzy, gran turismo grało się super na kierownicy, ale też nawet na padzie można było zagrać. Do project cars bez konkretnej kierownicy szkoda nawet podchodzić i wygląda na to, że zrobili grę dla baaaaaaaardzo wąskiej grupy odbiorców.

Bez przesady, gram na padzie i absolutnie nie zgadzam się ze stwierdzeniem ze grac można tylko na kierownicy. Co do otoczenia to częściowo prawda bo faktycznie jest sterylne ale z drugiej strony większość to są tory zamknięte wiec co niby ma się na nich znajdować. Jedyne co bym w tej grze zobaczył w większej ilości to właśnie takie dłuższe odcinki w plenerach jak 'Califronia Highway'.
pawel86ckZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
pawel86ck2015.05.09, 17:51
Kadajo@ Bez przesady ? Powstał ogromny temat nawet na steamie, gdzie bardzo wiele ludzi zwróciło uwagę dokładnie na to co ja. Ja testowałem 3 pady, od xboxa360, xbox one, oraz od ps3. Jest dokładnie tak jak napisałem, już najmniejsze wychylenie analoga sprawa, że auto nerwowo zaczyna skręcać, a ponieważ jest to symulator, to stanowczo za łatwo o wpadnięcie w poślizg. Tak w żadnym razie nie powinien działać analog, a jak powinno to wyglądać, to widać po takich grach jak forza czy Gran Turismo, tam nawet na padzie masz względną dokładność. Gra w Project cars na padzie to obecnie absurd
kadajoZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
kadajo2015.05.09, 18:00
To chyba jestem wyjątkowy bo nie mam zbyt dużego problemu żeby auto opanować na padzie. Ale nie mowie ze jest perfekt, faktycznie przy rakietach jest na początku problem z utrzymaniem auta, ale jest to do opanowania.
Chyba ludzie oczekują ze na padzie będą mieli taka sama precyzje jak na kierownicy.
Osobiście gram na padzie X360.
pawel86ckZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
pawel86ck2015.05.09, 18:38
kadajo @ 2015.05.09 18:00  Post: 866019
To chyba jestem wyjątkowy bo nie mam zbyt dużego problemu żeby auto opanować na padzie. Ale nie mowie ze jest perfekt, faktycznie przy rakietach jest na początku problem z utrzymaniem auta, ale jest to do opanowania.
Chyba ludzie oczekują ze na padzie będą mieli taka sama precyzje jak na kierownicy.
Osobiście gram na padzie X360.

Analog a kiera to co innego, wiadomo. Natomiast oczekiwałbym obsługi pada na poziomie Gran Turismo, forzy, bo jakoś tam twórcy potrafili dopracować sterowanie, i precyzja nawet na padzie była względnie duża i grało się super. Przykładowo w gran turismo wychylasz analog na maxa, to dopiero wtedy auto żwawo skręca, natomiast gdy wychilisz analog o parę milimetrów, to auto skręca bardzo powoli, masz więc precyzję w sterowaniu, i nawet jesteś w stanie kontrolować poślizgi. A w project cars wychylisz analog też o parę milimetrów i już auto skręca tak gwałtowanie, że już nawet jazda na prostej drodze staje się wyzwaniem. Tak to nie powinno wyglądać, i na chwilę dzisiejszą Project Cars to według mnie gra tylko pod kierownicę.
decorator12Zobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
decorator122015.05.09, 19:17
marc99 @ 2015.05.09 16:36  Post: 866003
Po co wywalać kasę na poprawianie sterowników pod 7, 8, 8.1? Przecież i tak lada moment wszyscy gracze przesiądą się na 10.

Dlatego że do Windows 10 zostały przynajmniej 2 miesiące i jedna wielka premiera jaką jest Wiedźmin 3, który warto aby chodził po ludzku na Radeonach. Nie każdy chce testować betę 10tki. Zamiast pożegnać się z klasą ze sterownikami na windows 8.1, to AMD czeka Bóg wie na co.
rainyZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
rainy2015.05.09, 20:17
Dla tych, którzy twierdzą, że jak zwykle winne są 'beznadziejne' sterowniki AMD proponuję zapoznać się z bardzo interesującym wątkiem na tym anglojęzycznym forum: http://hardforum.com/showthread.php?t=1861353&page=4
erenhardtZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
erenhardt2015.05.09, 20:25
Wyłączcie physx support na kartach nvidia, to wszystko wróci do normy.
Z kartami amd całe Gameworks działa na CPU. W przypadku komputerów z kartami nvidii, część obliczeń accelerowana jest przez GPU.

Ponieważ nie da się wyłączyć Gameworks, warto wyłączyć na kartach nvidii accelerację physx, żeby mieć bliższy obraz co się dzieje.

Pozdrawiam.
erenhardtZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
erenhardt2015.05.09, 20:28
rainy @ 2015.05.09 20:17  Post: 866034
Dla tych, którzy twierdzą, że jak zwykle winne są 'beznadziejne' sterowniki AMD proponuję zapoznać się z bardzo interesującym wątkiem na tym anglojęzycznym forum: http://hardforum.com/showthread.php?t=1861353&page=4
Physx i wszystko jasne :)

Physx zajada CPU jak nie ma karty, która mogłaby go odciążyć obliczeniami... tyle na temat driver overhead u amd :D

Sytuacja taka sama była we wszystkich innych gram sponsorowanych przez nv. Wszystko posżło na konto sterowników amd, a tak na prawdę to wszystko sprawka nvidii :D

Nieźle namieszali :>
Funkcja komentowania została wyłączona. Do dyskusji zapraszamy na forum.