Wiesz,kazdy moze odkryc te gre skoro po czasie kosztuje 14 zl. Mozna od biedy zagrac , ale sterowanie potrafi skutecznie odciagnac nas od grania w to...
hahahahaha whateva w sumie masz racje ehehehe smutne wnioski plyna z tego dla tombraidera i wyrazy uznania dla wintera dla jego niezmordowanej checi udowodnienia ze tomb raider jest grywalny i w sumie sterowanie uniemozliwiajace gre tak naprawde umozliwia jej skonczenie.
to znaczy kupuje tylko płyty główne EPoXa, procesory AMD itp.?
oprócz gier Tomb Raider kupuje również inne, nawet jedną serią polską - Earth 2150, w wersję Earth 2140 grałem w 1997 roku, według mnie najlepszy RTS w jaki w ogóle grałem
Winter należy do tych bardziej upartych i przywiązujących się do jednej marki (sen reklamodawców ) przez to wg. mnie jego recenzja jest nieobiektywna...
Co do klimatu... to właśnie w tej części mamy zupelni inny, mocniejszy klimat, który bardzo przypadł mnie do gustu. Szkoda, że gra ma tyle błędów, a jeżeli są jakieś przekłamania,to trzeba np. wyłączyć HyperThreading, który, nie wiadomo czemu, był u mnie aktywny na Athlonie XP
Ja straciłem chęć do gry, gdy zrobiłem save przed zakładem w tej walce bokserskiej i bezpośrednio po wygraniu... chyby to moje jedyne save'y, a ich użycie kończyło się bujającą się kamerą nad ringiem... tą, co latała przed walką.
Szkoda, że tytuł powstał w pośpiechu, cóż pieniądz, władca XXI wieku :/ Bardzo długo czekałem na tę część, niestety rażące błędy uniemożliwimy mnie przejście gry
wg. mnie powinno się recenzować grę bez żadnych patchy... Jeśli developer szanuje klienta to tworzy grę dobrą od początku (tzn. ew. opóźnia premierę) a tak to wiesz... Gry na konsole nie spatchujesz a jak dla mnie Anioł Ciemności jest śmieciem i rozczarowaniem roku 2003
przepraszam, ale do sterowania da się spokojnie przyzwyczaić, przeszedłem tę grę 4 razy i sterowanie opanowałem na amen
jak można zauważyć, twórcy wprowadzili sekundowe opóźnienie w poruszaniu się postaci po naciśnięciu jakiegoś przycisku, ale według mnie jak najbardziej pozytywnie
co do grafiki, zainstaluj nowego patcha v52, u mnie rozwiązało problemy z błędnym wyświetlaniem grafiki i trzaskami w SoundStormie
silnik gry jest naprawdę wielkim przeskokiem w technice, obsługuje co najważniejsze API DirectX9, jednak trzeba przyznać rację, że jest za słabo zoptymalizowany i nawet na bardzo dobrym sprzęcie gra może się nieco 'zamulać'
co do profesjonalnych recenzentów, nie będę tego komentował, bo widziałem już takie przykłady, że człowiek mógłby się uśmiać - z polskich jak i angielskich serwisów
zauważ, że nie wypisywałem tylko samych zalet, były również wady, ale najważniejsze co chciałem opisać to najistotniejsze rzeczy, które zostały wprowadzone w części "6", a których nie było w starszej generacji od części 1 do 5
owszem jestem fanem serii, "szóstka" najmniej mi się podobała, według mnie straciła klimat i lokacje są nieco za proste chociaż i tak piękne, za mało również przeciwników, więc w grze bardziej walczymy z naturą aniżeli z ludzkimi oponentami
ocena może dla wielu być jak najbardziej nie na miejscu, ale decyzję podjąłem pod presją wielu czynników
P.S: ciekawym planem do wprowadzenia jest możliwość głosowania czytelników na jaką ocenę zasługuje gra, to by mogłobyć o wiele skuteczniejsze i kompromisowe
Przeciez w to sie nie da grac. Gra ma kompletnie skopane sterowanie - co to nie ma wplynac na ocene gry ? TO JAKIS DOWCIP ? Gra jest niegrywalna Lara biega jak chce a nie jak sie wcisnie klawisz, obraca sie tez w ktora strone chce ( to chyba jest losowe w ktora strone) Grafika to burak na buraku (az sie krzywilem podczas grania w niektorych momentach panowie od leveli byli chyba napici) skradanie i inne gadzety wcisniete na sile nie zdaja egzaminu, zadobywanie umiejetnosci przez lare to juz smiech do rozpłuku !! co to niby mialo byc w praktyce wyglada to idiotycznie (juz mi sie nie chce opisywac) Grafika jest tylko srednia a silnik jest BARDZO slaby i nie poradzil by sobie z wieksza lokacja (w przecietnych grach powiedzmy SREDNIA lokacja) Wiele widzialem niepochlebnych recek tej gry ale przez profesjonalnych recenzentow, widac ze Winter polubil ta gre nawet jak by tam byl bug uniemozliwiajacy przejscie 2 levelu - po prostu jest fanem - TO NIE JEST RECENZJA GRY TYLKO JEGO OPINIA NA JEJ TEMAT !!!!!!!!!!!
Chyba jednak za wysoka ocena. Ta gra nudzi po 15 minutach grania. Po kilku podejściach spasowałem, przeszedłem ze 2-3 poziomy i miałem dosyć.
Co z tego że grafika ładna, co z tego, że mam z 40 klatek/s, skoro i tak cały czas mam wrażenie, że animacja jest rwana, jakbym miał z 15? Świadczy to o bardzo kiepskiej optymalizacji kodu i równie kiepskiej animacji.
Mój sąsiad - znany w okolicy maniak Tomb Raiderów po dniu grania wrócił do starej dobrej czwórki - ona jednak najlepsza była...
Wiesz,kazdy moze odkryc te gre skoro po czasie kosztuje 14 zl.
Mozna od biedy zagrac , ale sterowanie potrafi skutecznie odciagnac nas od grania w to...
Proszę o szybką odpowiedź
To jak dotąd wasza jedyna ale poważna wpadka chłopaki.
to znaczy kupuje tylko płyty główne EPoXa, procesory AMD itp.?
oprócz gier Tomb Raider kupuje również inne, nawet jedną serią polską - Earth 2150, w wersję Earth 2140 grałem w 1997 roku, według mnie najlepszy RTS w jaki w ogóle grałem
prze kot jesteś
chyba każdy wie jak to jest robić coś pod presją
z tego co czytałem to gra była ukończona, jednakże EIDOS na samym końcu zarządała wielu zmian a w 2 miesiące niewiele zdziała się
p.s: paryż jest strasznie nudny, ale to dlatego, że nie lubię Francuzów
Praga jest o wiele lepsza, a jeszcze lepszy jest Luwr, nie ma to jak działania antyterrorystyczne
Ja straciłem chęć do gry, gdy zrobiłem save przed zakładem w tej walce bokserskiej i bezpośrednio po wygraniu... chyby to moje jedyne save'y, a ich użycie kończyło się bujającą się kamerą nad ringiem... tą, co latała przed walką.
Szkoda, że tytuł powstał w pośpiechu, cóż pieniądz, władca XXI wieku :/ Bardzo długo czekałem na tę część, niestety rażące błędy uniemożliwimy mnie przejście gry
jak można zauważyć, twórcy wprowadzili sekundowe opóźnienie w poruszaniu się postaci po naciśnięciu jakiegoś przycisku, ale według mnie jak najbardziej pozytywnie
co do grafiki, zainstaluj nowego patcha v52, u mnie rozwiązało problemy z błędnym wyświetlaniem grafiki i trzaskami w SoundStormie
silnik gry jest naprawdę wielkim przeskokiem w technice, obsługuje co najważniejsze API DirectX9, jednak trzeba przyznać rację, że jest za słabo zoptymalizowany i nawet na bardzo dobrym sprzęcie gra może się nieco 'zamulać'
co do profesjonalnych recenzentów, nie będę tego komentował, bo widziałem już takie przykłady, że człowiek mógłby się uśmiać - z polskich jak i angielskich serwisów
zauważ, że nie wypisywałem tylko samych zalet, były również wady, ale najważniejsze co chciałem opisać to najistotniejsze rzeczy, które zostały wprowadzone w części "6", a których nie było w starszej generacji od części 1 do 5
owszem jestem fanem serii, "szóstka" najmniej mi się podobała, według mnie straciła klimat i lokacje są nieco za proste chociaż i tak piękne, za mało również przeciwników, więc w grze bardziej walczymy z naturą aniżeli z ludzkimi oponentami
ocena może dla wielu być jak najbardziej nie na miejscu, ale decyzję podjąłem pod presją wielu czynników
P.S: ciekawym planem do wprowadzenia jest możliwość głosowania czytelników na jaką ocenę zasługuje gra, to by mogłobyć o wiele skuteczniejsze i kompromisowe
dzięki za komentarz!
Co z tego że grafika ładna, co z tego, że mam z 40 klatek/s, skoro i tak cały czas mam wrażenie, że animacja jest rwana, jakbym miał z 15? Świadczy to o bardzo kiepskiej optymalizacji kodu i równie kiepskiej animacji.
Mój sąsiad - znany w okolicy maniak Tomb Raiderów po dniu grania wrócił do starej dobrej czwórki - ona jednak najlepsza była...
Osobiście daję TRAOD 5/10, choć to i tak za dużo.
A tak właściwie to o czym my tu piszemy...przecież to serwis komputerowy a nie militarny:D