Gra wygląda wspaniale, do tego jest bardzo szybka, jak się trochę pogra to praktycznie nie można się oderwać. Klasa sama w sobie ! Historia lepsza niż w części poprzedniej i też doszły fajne nowe postacie. Poza tym znane rozwiązania, więcej i lepiej. Do tego nowe wieże + frakcje ! Polecam gorąco !
Historia lepsza? Kto cię zrobił człowieku? Masz ty chociaż 40cm w bicepsie? Tak zlewaczonej i durnej fabuły jeszcze nie było.
Na jakiej najsłabszej konfiguracji będę w stanie pograć (nawet w min detalach) z wystarczajaca iloscia klatek na sekunde, jesli nie bedzie ciąć to 40 wystarczy.
Ktoś grał na slabszych sprzetach?
W tekście pisałem, że na padach od Xboxa można grać, ale jest to trudne właśnie przez krzyżak. Mam i tego od X360, i tego od XONE - w obu przypadkach gra jest według mnie niewygodna i nie ma porównania z kontrolerem od PlayStation 4. W zasadzie możecie wybrać jakikolwiek kontroler, gdzie krzyżak jest dzielony. Jest tego na rynku sporo. Inna sprawa, że większość kombinacji da się wyprowadzić używając tych gałek analogowych, ale już z ruchami specjalnymi tak prosto nie jest. Na analogu było mi bardzo ciężko zrobić niektóre z trudniejszych Fatality, a Brutality nie wpadło mi na nich ani razu.
Granie w to na strzałkach na padzie od X'a to czysty masochizm. Już klawiatura jest lepsza w tej kwestii jak się nabierze nieco wprawy. A w kwestii krzyżaka to krótko mówiąc to Dualshock to niedościgniony wzór z którego wszyscy powinni brać przykład w tej kwestii. A jak wspomniano o analogach - nie oferują wystarczającej precyzji.
A co do samej gry - zawiodłem się nieco historią. Jest w niej mnóstwo niedopowiedzeń i luk. Już sama kwestia tego co się dzieje w drugim rozdziale wygląda jakby to był drugi akt opowieści tylko że wcale nie było pierwszego aktu. Są także wspominane pewne wątki o których właściwie mało co jest wytłumaczone oraz pewne postacie ot tak nagle znikają sobie po tym jak się pojawią, a wiele ma właściwie znaczenie na poziomie tuż powyżej bycia statystami. Pojawią się do walki lub dwóch i tyle.
Z czego wynika tyle luk? Bo jest komiks. I jak widać jest powiązany mocno z fabułą. Tam przykładowo dowiadujemy się dlaczego w historii nie zobaczymy Goro.
Kolejnym jeszcze problemem był fakt że kiedy historia się zdawała rozkręcać... to były właściwie ostatnie rozdziały. Jedynie scenka po napisach pozwala oczekiwać że będzie lepiej w następnej części i miejmy nadzieję że następnym razem nie będą obcinać fabuły dla komiksów czy innych mediów.
W poprzednim MK było całkiem dobrze w tej kwestii a teraz wygląda na to że to był pojedynczy przebłysk jakości fabularnej. Chociaż ostatnio bijatyki coraz mocniej naciskają na wątek fabularny. Taki konkretny spójny.
Bo jest daremny krzyżak, którym się okropnie gra w bijatyki (nawet w poprawionej wersji). W całej reszcie ten pad się sprawdza bardzo dobrze.
A to w bijatyki nei gra się analogiem? oO
Nie. Nie gra się analogiem. Od biedy można grać na analogu w serię Soul Calibur. Widziałem też kiedyś gościa co na całkiem dobrze grał w SF na analogu, ale tam jest duzo inputów w stylu ćwierć kółka i pół kółka. W gry takie jak Tekken czy MK granie na analogu to masakra. Duże ryzyko, że jakaś kombinacja nie wejdzie bo gałka gdzieś 'ucieknie na bok' w czasie robienia ruchu. Do tego duży skok gałki (plus przy FPS) sprawia, że kombinacje typu dół-góra czy tył-przód robi się dosyć długo i trzeba się nieźle namachać. Do bijatyk zdecydowanie Sony DS3 oraz DS4.
To zdanie zawiera w sobie całą esencję na temat komentarzy odnośnie MK i wielu innych gier (szczególnie konsolowych exów) na tym i innych portalach w polaczkowie.
Przerywniki filmowe są z blokadą na 30FPS, co wygląda po prostu żałośnie - samo przejście. Tu dynamiczna naparzanka w 60FPS i bum, cut scenka z 30... Widać ten przeskok.
Podobno wszystko z tej 'krypty' (fatality i brutality)można odblokować za prawdziwą kasę, albo męczyć się w nieskończoność zbierając śmiesznie niskie 'wypłaty' za walki.
Dochodzi do tego fakt, że wersja przedpremierowa dawała 10x większe nagrody za walkę aby zamydlić oczy recenzentom + zablokowane postacie + w sprzedaży beznadziejnie drogie DLC z dodatkowymi postaciami, za które teraz się płaci a odblokują jej jak je zrobią (lol wut?!) + płatne tokeny na ułatwione brutality...
Ogólnie z takim podejściem do klienta, czyli połączenie oszustwa i Pay2Win w pełnopłatnej grze niech spadają na bambus. Ja sobie poczekam na PEŁNĄ i przecenioną wersję gry grając w świetnego poprzednika, Komplete Edition.
Moim zdaniem te wypłaty nie są takie śmiesznie niskie i nie trzeba się zbyt mocno męczyć. Bardzo dużo dostaje się za ukończenie wież i wykonywanie zadań. Co do zamydlenia oczu - grałem w wersję sklepową, a wyczyściłem już większość krypty. Co więcej, nie mieliśmy dostępu do wersji przedpremierowej, więc trudno mi powiedzieć, jak wygląda sprawa w tamtym przypadku. Dalej - w wersji PC masz obecnie trzy DLC do pobrania, wśród których nie znajdziesz możliwości odblokowania elementów z krypty, ani tych prostszych Fatality (nie Brutality, jak twierdzisz). Pewnie to odblokują, ale nie wiem, co to ma za znaczenie podczas walki. Akapit o dodatkach znajduje się w tekście i mi też nie podoba się to, jak twórcy poblokowali zawartość. Niemniej, nawet pomimo tego, jest to świetna gra.
Co do Pay2Win - nie rozumiem Twojego toku rozumowania w tym przypadku. Ze znaczących elementów w krypcie odblokujesz jedynie sekwencje Fatality (drugą) lub Brutality, ale nie same kombinacje ciosów. Te dostępne są nawet, gdy nie masz na liście wyszczególnione, jak je zrobić. Sam wykonywałem drugie Fatality dla każdej postaci przed tym, jak je odblokowałem w krypcie (w sieci są listy). Co więcej, gdy już to raz wykonasz to sekwencja się odblokowuje i możesz ją sobie zawsze podejrzeć. Skórki postaci, muzyka, artworki nie sprawiają, że jesteś lepszy niż ktoś inny. Nawet prostsze Fatality tego nie umożliwiają, bo jak wiesz, żeby z tego skorzystać musisz najpierw pokonać przeciwnika. Dla niego to już nie bez znaczenie, czy urwiesz mu głowę, bo jego walka się skończyła.
Cóż, pewnie coś pomyliłem, bo w grę nie grałem.
Przed napisaniem komentarza przeczytałem tą recenzję, obejrzałem jedną wideorecenzję i jeszcze dla większego poirtytowania przejrzałem komentarze pod 'Kombat Pack' na steamie (czyli DLC za 30 euro, które naciągało graczy na zakup 4 dodatkowych postaci, których nie ma, a dopiero teraz jest poprawnie opisane jako przedsprzedaż).
No więc tak na początek : nie wiedziałem i nie ma tego też wspomnianego w recenzji, że nie odblokowane fatality i brutality można i tak wykonać, to dużo zmienia.
Wyobraziłem sobie po zebraniu informacji, że w tej grze na wykonanie Brutality, czyli z opisu z recenzji ruchu, który kończy walkę przed czasem, mogą sobie pozwolić osoby, które albo zapłaciły albo spędziły wystarczająco dużo czasu na jego odblokowywaniu.
Z innego źródła (wideorecenzja, którejś wersji konsolowej raczej) dowiedziałem się, że za odblokowanie wszystkiego z krypty wystarczy zapłacić jakieś 80 pln, dodać do tego, że przed premierą walki miały dawać okolice 2000 coinów a po premierze wyszedł patch zmniejszający tą wypłatę do 1/10 to całkiem ładny obrazek mi się narysował.
No, ale skoro wystarczy podejrzeć kombinacje w internecie to trochę ratuje sytuację, trochę, w każdym razie wycofuje zarzut o Pay2Win.
a jak to zrobic w skrocie oczywiscie, i dlaczego pad od xboxa do pc jest lipny?
Bo jest daremny krzyżak, którym się okropnie gra w bijatyki (nawet w poprawionej wersji). W całej reszcie ten pad się sprawdza bardzo dobrze.
hmm no moze faktycznie bo krzyzaka nie uzywalem jeszcze , jednak z powodzeniem w mortala gram na gałce i tak sie zastanawialem co wy chcecie od tego pada bo na moje wygodniejszy od dualshock 3,4
Polecam Dualshocka 3. Stery są i działają bardzo dobrze nawet na Win 8.1, można ustawić, żeby wykrywało go jako pada od iXa więc problemów z kompatybilnością z jakimiś grami nie ma, aczkolwiek nie testowałem jak sprawują się w połączeniu przez BT.
a jak to zrobic w skrocie oczywiscie, i dlaczego pad od xboxa do pc jest lipny?
Polecam Dualshocka 3. Stery są i działają bardzo dobrze nawet na Win 8.1, można ustawić, żeby wykrywało go jako pada od iXa więc problemów z kompatybilnością z jakimiś grami nie ma, aczkolwiek nie testowałem jak sprawują się w połączeniu przez BT.
Gra wygląda wspaniale, do tego jest bardzo szybka, jak się trochę pogra to praktycznie nie można się oderwać. Klasa sama w sobie ! Historia lepsza niż w części poprzedniej i też doszły fajne nowe postacie. Poza tym znane rozwiązania, więcej i lepiej. Do tego nowe wieże + frakcje ! Polecam gorąco !
Historia lepsza? Kto cię zrobił człowieku? Masz ty chociaż 40cm w bicepsie? Tak zlewaczonej i durnej fabuły jeszcze nie było.
To trzeba im to wybić z głowy. Kase dostaną jak dobrze gre wykonają.
Dokładnie - czekałem na ten tytuł tyle czasu to chętnie jeszcze poczekam. Poprzedni Mortal wcale się nie zestarzał.
takie nastały czasy w świecie gier, kasa, kasa i jeszcze raz kasa
To trzeba im to wybić z głowy. Kase dostaną jak dobrze gre wykonają.
Dokładnie - czekałem na ten tytuł tyle czasu to chętnie jeszcze poczekam. Poprzedni Mortal wcale się nie zestarzał.
Ktoś grał na slabszych sprzetach?
A co do samej gry - zawiodłem się nieco historią. Jest w niej mnóstwo niedopowiedzeń i luk. Już sama kwestia tego co się dzieje w drugim rozdziale wygląda jakby to był drugi akt opowieści tylko że wcale nie było pierwszego aktu. Są także wspominane pewne wątki o których właściwie mało co jest wytłumaczone oraz pewne postacie ot tak nagle znikają sobie po tym jak się pojawią, a wiele ma właściwie znaczenie na poziomie tuż powyżej bycia statystami. Pojawią się do walki lub dwóch i tyle.
Z czego wynika tyle luk? Bo jest komiks. I jak widać jest powiązany mocno z fabułą. Tam przykładowo dowiadujemy się dlaczego w historii nie zobaczymy Goro.
Kolejnym jeszcze problemem był fakt że kiedy historia się zdawała rozkręcać... to były właściwie ostatnie rozdziały. Jedynie scenka po napisach pozwala oczekiwać że będzie lepiej w następnej części i miejmy nadzieję że następnym razem nie będą obcinać fabuły dla komiksów czy innych mediów.
W poprzednim MK było całkiem dobrze w tej kwestii a teraz wygląda na to że to był pojedynczy przebłysk jakości fabularnej. Chociaż ostatnio bijatyki coraz mocniej naciskają na wątek fabularny. Taki konkretny spójny.
Bo jest daremny krzyżak, którym się okropnie gra w bijatyki (nawet w poprawionej wersji). W całej reszcie ten pad się sprawdza bardzo dobrze.
A to w bijatyki nei gra się analogiem? oO
Nie. Nie gra się analogiem. Od biedy można grać na analogu w serię Soul Calibur. Widziałem też kiedyś gościa co na całkiem dobrze grał w SF na analogu, ale tam jest duzo inputów w stylu ćwierć kółka i pół kółka. W gry takie jak Tekken czy MK granie na analogu to masakra. Duże ryzyko, że jakaś kombinacja nie wejdzie bo gałka gdzieś 'ucieknie na bok' w czasie robienia ruchu. Do tego duży skok gałki (plus przy FPS) sprawia, że kombinacje typu dół-góra czy tył-przód robi się dosyć długo i trzeba się nieźle namachać. Do bijatyk zdecydowanie Sony DS3 oraz DS4.
Cóż, pewnie coś pomyliłem, bo w grę nie grałem.
To zdanie zawiera w sobie całą esencję na temat komentarzy odnośnie MK i wielu innych gier (szczególnie konsolowych exów) na tym i innych portalach w polaczkowie.
blokada jest na 60 nie 30
https://www.youtube.com/watch?v=kSDgx5N3Imc
Jak się uprzeć to możesz grać i bongosami, ale przeważająca większość używa krzyżaka w padzie lub arcade sticka.
Dochodzi do tego fakt, że wersja przedpremierowa dawała 10x większe nagrody za walkę aby zamydlić oczy recenzentom + zablokowane postacie + w sprzedaży beznadziejnie drogie DLC z dodatkowymi postaciami, za które teraz się płaci a odblokują jej jak je zrobią (lol wut?!) + płatne tokeny na ułatwione brutality...
Ogólnie z takim podejściem do klienta, czyli połączenie oszustwa i Pay2Win w pełnopłatnej grze niech spadają na bambus. Ja sobie poczekam na PEŁNĄ i przecenioną wersję gry grając w świetnego poprzednika, Komplete Edition.
Moim zdaniem te wypłaty nie są takie śmiesznie niskie i nie trzeba się zbyt mocno męczyć. Bardzo dużo dostaje się za ukończenie wież i wykonywanie zadań. Co do zamydlenia oczu - grałem w wersję sklepową, a wyczyściłem już większość krypty. Co więcej, nie mieliśmy dostępu do wersji przedpremierowej, więc trudno mi powiedzieć, jak wygląda sprawa w tamtym przypadku. Dalej - w wersji PC masz obecnie trzy DLC do pobrania, wśród których nie znajdziesz możliwości odblokowania elementów z krypty, ani tych prostszych Fatality (nie Brutality, jak twierdzisz). Pewnie to odblokują, ale nie wiem, co to ma za znaczenie podczas walki. Akapit o dodatkach znajduje się w tekście i mi też nie podoba się to, jak twórcy poblokowali zawartość. Niemniej, nawet pomimo tego, jest to świetna gra.
Co do Pay2Win - nie rozumiem Twojego toku rozumowania w tym przypadku. Ze znaczących elementów w krypcie odblokujesz jedynie sekwencje Fatality (drugą) lub Brutality, ale nie same kombinacje ciosów. Te dostępne są nawet, gdy nie masz na liście wyszczególnione, jak je zrobić. Sam wykonywałem drugie Fatality dla każdej postaci przed tym, jak je odblokowałem w krypcie (w sieci są listy). Co więcej, gdy już to raz wykonasz to sekwencja się odblokowuje i możesz ją sobie zawsze podejrzeć. Skórki postaci, muzyka, artworki nie sprawiają, że jesteś lepszy niż ktoś inny. Nawet prostsze Fatality tego nie umożliwiają, bo jak wiesz, żeby z tego skorzystać musisz najpierw pokonać przeciwnika. Dla niego to już nie bez znaczenie, czy urwiesz mu głowę, bo jego walka się skończyła.
Cóż, pewnie coś pomyliłem, bo w grę nie grałem.
Przed napisaniem komentarza przeczytałem tą recenzję, obejrzałem jedną wideorecenzję i jeszcze dla większego poirtytowania przejrzałem komentarze pod 'Kombat Pack' na steamie (czyli DLC za 30 euro, które naciągało graczy na zakup 4 dodatkowych postaci, których nie ma, a dopiero teraz jest poprawnie opisane jako przedsprzedaż).
No więc tak na początek : nie wiedziałem i nie ma tego też wspomnianego w recenzji, że nie odblokowane fatality i brutality można i tak wykonać, to dużo zmienia.
Wyobraziłem sobie po zebraniu informacji, że w tej grze na wykonanie Brutality, czyli z opisu z recenzji ruchu, który kończy walkę przed czasem, mogą sobie pozwolić osoby, które albo zapłaciły albo spędziły wystarczająco dużo czasu na jego odblokowywaniu.
Z innego źródła (wideorecenzja, którejś wersji konsolowej raczej) dowiedziałem się, że za odblokowanie wszystkiego z krypty wystarczy zapłacić jakieś 80 pln, dodać do tego, że przed premierą walki miały dawać okolice 2000 coinów a po premierze wyszedł patch zmniejszający tą wypłatę do 1/10 to całkiem ładny obrazek mi się narysował.
No, ale skoro wystarczy podejrzeć kombinacje w internecie to trochę ratuje sytuację, trochę, w każdym razie wycofuje zarzut o Pay2Win.
a jak to zrobic w skrocie oczywiscie, i dlaczego pad od xboxa do pc jest lipny?
Bo jest daremny krzyżak, którym się okropnie gra w bijatyki (nawet w poprawionej wersji). W całej reszcie ten pad się sprawdza bardzo dobrze.
hmm no moze faktycznie bo krzyzaka nie uzywalem jeszcze , jednak z powodzeniem w mortala gram na gałce
a jak to zrobic w skrocie oczywiscie, i dlaczego pad od xboxa do pc jest lipny?
Bo jest daremny krzyżak, którym się okropnie gra w bijatyki (nawet w poprawionej wersji). W całej reszcie ten pad się sprawdza bardzo dobrze.
A to w bijatyki nei gra się analogiem? oO
a jak to zrobic w skrocie oczywiscie, i dlaczego pad od xboxa do pc jest lipny?
Bo jest daremny krzyżak, którym się okropnie gra w bijatyki (nawet w poprawionej wersji). W całej reszcie ten pad się sprawdza bardzo dobrze.
a jak to zrobic w skrocie oczywiscie, i dlaczego pad od xboxa do pc jest lipny?