Bez przesady ludzie. Co teraz, PCLab ma robić testy gier po każdym patchu gdzie pisze 'poprawa wydajności'? To przecież naturalne że patch poprawia wydajność i każda gra to przechodzi (chyba że jest super zoptymalizowana już na starcie)
Nie uogólniaj.
Według mnie Wiedźmin to przypadek, który należy potraktować indywidualnie. Raz, że to najbardziej oczekiwana gra roku i prawdopodobnie największe osiągnięcie nas, Polaków, na światowym rynku gier. A dwa, myślałem, że technologicznych entuzjastów z PcLab będzie interesować to jaki sprzęt pozwala na odtworzenie tego, co było prezentowane na trailerach tej produkcji z ubiegłych lat.
Bez przesady ludzie. Co teraz, PCLab ma robić testy gier po każdym patchu gdzie pisze 'poprawa wydajności'? To przecież naturalne że patch poprawia wydajność i każda gra to przechodzi (chyba że jest super zoptymalizowana już na starcie)
Nie uogólniaj.
Według mnie Wiedźmin to przypadek, który należy potraktować indywidualnie. Raz, że to najbardziej oczekiwana gra roku i prawdopodobnie największe osiągnięcie nas, Polaków, na światowym rynku gier. A dwa, myślałem, że technologicznych entuzjastów z PcLab będzie interesować to jaki sprzęt pozwala na odtworzenie tego, co było prezentowane na trailerach tej produkcji z ubiegłych lat.
Ty nawet screenshotów swoich 'modów' nie widziałeś... ja pierdziele gdzie ty tam masz 'to co na trailerach z ubiegłych lat'? Ja widzę przede wszystkim podbitą do góry jakość cieni czy ilość trawy. Nie ma sensu tego testować.
ZAKŁADKA GRAFIKA
Jakość Tekstur ULTRA
Szczegóły Terenu ULTRA
Ilość postaci tła ULTRA
reszta na niskich
POSTPROCESY
rozmycie w ruchu wył
rozmywcie wył
Wyostrzenie średnie
AMbitent occlusion średnie
antyaliasing wł
bloom wł
reszta na średnich
głebia ostrości Wł
abberacja chromatyczna wł
KOMP
Quad 6600 o/c 3.0 ghz zużycie CPU oscyluje pomiędzy 45-65% zużycie max!!!
Radeon HD 6770 1gb/128b 18-23 FPS karta się dusi....
Ram 4gb DDR2 800mhz.... użycie około 3,2 - 3,5 gb MAX
hdd toshiba 2tb 7200
moje odczucia
1. gra ładuje mi się w miarę szybko około 23s ( wczytywanie gry)
2. procesor daje rade (w szoku jestem) nie spowalnia ani nie zacina gry
3. ram też mam rezerwę...
4. grafika mi wymięka ale zakładam gdybym wrzucił coś pokroju GTX660 to średnio-wysokie na spokojnie bym miał albo nawet HIGH i fps pewnie coś około 30-35 by skakało
ZAKŁADKA GRAFIKA
Jakość Tekstur ULTRA
Szczegóły Terenu ULTRA
Ilość postaci tła ULTRA
reszta na niskich
POSTPROCESY
rozmycie w ruchu wył
rozmywcie wył
Wyostrzenie średnie
AMbitent occlusion średnie
antyaliasing wł
bloom wł
reszta na średnich
głebia ostrości Wł
abberacja chromatyczna wł
KOMP
Quad 6600 o/c 3.0 ghz zużycie CPU oscyluje pomiędzy 45-65% zużycie max!!!
Radeon HD 6770 1gb/128b 18-23 FPS karta się dusi....
Ram 4gb DDR2 800mhz.... użycie około 3,2 - 3,5 gb MAX
hdd toshiba 2tb 7200
moje odczucia
1. gra ładuje mi się w miarę szybko około 23s ( wczytywanie gry)
2. procesor daje rade (w szoku jestem) nie spowalnia ani nie zacina gry
3. ram też mam rezerwę...
4. grafika mi wymięka ale zakładam gdybym wrzucił coś pokroju GTX660 to średnio-wysokie na spokojnie bym miał albo nawet HIGH i fps pewnie coś około 30-35 by skakało
Gra w większym stopniu wykorzystuje GPU (ależ zaskoczenie) i użycie sięga 90-100%
Mo pewnie a zuzycie vramu 1300mega , nie mogli tego rozlozyc jakiś GTA 5 chdzi mi z ustawieniamu prawie wszyskimi na ultra i bez zawansowanych w 60 klatkach, na teranach lisciastych nigdy nie spada ponizej 40 klatek
A jak ma działać dwuletnia gra na 9-letnim silniku? No proszę Cię...
Rzuciły mi się w oczy takie zdania:
'As you can see, Witcher 3 is very modest in its VRAM requirements, which is quite surprising given how beautiful the graphics are. To me this looks like good coding, so users with 2 GB cards will not have to worry at all.'
'On the NVIDIA side, recent cards based on the Maxwell architecture are doing much better than their Kepler predecessors, which is due the Tessellation improvements in the new architecture.'
A PCLab odwalił kawał świetnej roboty i za to Wam chwała, nawet jeśli miejscami było nerwowo
No nieźle, 4 letnie CPU. DX 12 sprawi prawdopodobnie, że jeszcze 4 lata przed nim. Ja sprawdziłem Wiedźmina na phenomie x6 i GTX 460, szkoda czasu, to co widać na ekranie monitora odbiera całą przyjemność z gry.
Jaka różnica między Phenomem II, a Lynnfieldem . Jak te procesory startowały to PII po OC do 4GHz walczył nieźle z podkręconym 920 (pierwsze rewizje nie ocierały się o poziom 4GHz). Dziś dostaje po d.. od stockowego i5
Oj, nie zauważyłem
Kurcze, przejście z Phenoma na Lynna za zero złotych to był naprawdę dobry deal. Przejście na cokolwiek innego to będzie średni... tylko mam problem bo potrzebuję 16GB RAM :/
Oj, nie zauważyłem
Kurcze, przejście z Phenoma na Lynna za zero złotych to był naprawdę dobry deal. Przejście na cokolwiek innego to będzie średni... tylko mam problem bo potrzebuję 16GB RAM :/
Są też testy w Project CARS.
Co do 16 GB RAM-u - działałem na takim komputerze z i7-870, ale rzeczywiście nie jest łatwo znaleźć współpracujące pamięci i trzeba podnieść napięcie NB.
Nie uogólniaj.
Według mnie Wiedźmin to przypadek, który należy potraktować indywidualnie. Raz, że to najbardziej oczekiwana gra roku i prawdopodobnie największe osiągnięcie nas, Polaków, na światowym rynku gier. A dwa, myślałem, że technologicznych entuzjastów z PcLab będzie interesować to jaki sprzęt pozwala na odtworzenie tego, co było prezentowane na trailerach tej produkcji z ubiegłych lat.
Nie uogólniaj.
Według mnie Wiedźmin to przypadek, który należy potraktować indywidualnie. Raz, że to najbardziej oczekiwana gra roku i prawdopodobnie największe osiągnięcie nas, Polaków, na światowym rynku gier. A dwa, myślałem, że technologicznych entuzjastów z PcLab będzie interesować to jaki sprzęt pozwala na odtworzenie tego, co było prezentowane na trailerach tej produkcji z ubiegłych lat.
Ty nawet screenshotów swoich 'modów' nie widziałeś... ja pierdziele gdzie ty tam masz 'to co na trailerach z ubiegłych lat'? Ja widzę przede wszystkim podbitą do góry jakość cieni czy ilość trawy. Nie ma sensu tego testować.
A zresztą, co ja się wysilam
Rozdzielczość 1680-1050
ZAKŁADKA GRAFIKA
Jakość Tekstur ULTRA
Szczegóły Terenu ULTRA
Ilość postaci tła ULTRA
reszta na niskich
POSTPROCESY
rozmycie w ruchu wył
rozmywcie wył
Wyostrzenie średnie
AMbitent occlusion średnie
antyaliasing wł
bloom wł
reszta na średnich
głebia ostrości Wł
abberacja chromatyczna wł
KOMP
Quad 6600 o/c 3.0 ghz zużycie CPU oscyluje pomiędzy 45-65% zużycie max!!!
Radeon HD 6770 1gb/128b 18-23 FPS karta się dusi....
Ram 4gb DDR2 800mhz.... użycie około 3,2 - 3,5 gb MAX
hdd toshiba 2tb 7200
moje odczucia
1. gra ładuje mi się w miarę szybko około 23s ( wczytywanie gry)
2. procesor daje rade (w szoku jestem) nie spowalnia ani nie zacina gry
3. ram też mam rezerwę...
4. grafika mi wymięka ale zakładam gdybym wrzucił coś pokroju GTX660 to średnio-wysokie na spokojnie bym miał albo nawet HIGH i fps pewnie coś około 30-35 by skakało
Co redakcja na to powie aż jestem ciekaw....
z uwagi na 1680-1050, tekstury i teren ultra jest ładnie
Rozdzielczość 1680-1050
ZAKŁADKA GRAFIKA
Jakość Tekstur ULTRA
Szczegóły Terenu ULTRA
Ilość postaci tła ULTRA
reszta na niskich
POSTPROCESY
rozmycie w ruchu wył
rozmywcie wył
Wyostrzenie średnie
AMbitent occlusion średnie
antyaliasing wł
bloom wł
reszta na średnich
głebia ostrości Wł
abberacja chromatyczna wł
KOMP
Quad 6600 o/c 3.0 ghz zużycie CPU oscyluje pomiędzy 45-65% zużycie max!!!
Radeon HD 6770 1gb/128b 18-23 FPS karta się dusi....
Ram 4gb DDR2 800mhz.... użycie około 3,2 - 3,5 gb MAX
hdd toshiba 2tb 7200
moje odczucia
1. gra ładuje mi się w miarę szybko około 23s ( wczytywanie gry)
2. procesor daje rade (w szoku jestem) nie spowalnia ani nie zacina gry
3. ram też mam rezerwę...
4. grafika mi wymięka ale zakładam gdybym wrzucił coś pokroju GTX660 to średnio-wysokie na spokojnie bym miał albo nawet HIGH i fps pewnie coś około 30-35 by skakało
Co redakcja na to powie aż jestem ciekaw....
Kogo to obchodzi.
Gra w większym stopniu wykorzystuje GPU (ależ zaskoczenie) i użycie sięga 90-100%
Mo pewnie a zuzycie vramu 1300mega , nie mogli tego rozlozyc jakiś GTA 5 chdzi mi z ustawieniamu prawie wszyskimi na ultra i bez zawansowanych w 60 klatkach, na teranach lisciastych nigdy nie spada ponizej 40 klatek
A jak ma działać dwuletnia gra na 9-letnim silniku? No proszę Cię...
http://www.techpowerup.com/reviews/Perform.../The_Witcher_3/
Skromnie, w porównaniu z PCLabem. Relacje między kartami +- się pokrywają.
'As you can see, Witcher 3 is very modest in its VRAM requirements, which is quite surprising given how beautiful the graphics are. To me this looks like good coding, so users with 2 GB cards will not have to worry at all.'
'On the NVIDIA side, recent cards based on the Maxwell architecture are doing much better than their Kepler predecessors, which is due the Tessellation improvements in the new architecture.'
A PCLab odwalił kawał świetnej roboty i za to Wam chwała, nawet jeśli miejscami było nerwowo
Core i7-860 (def i OC) są gotowe
Core i7-860 (def i OC) są gotowe
Forza PCLab! I.... forza Lynnfield. Po co zmieniać proca...4 lata później?
Core i7-860 (def i OC) są gotowe
dobra robota, i7 860 robiliście z wyłaczonym HT?
Core i7-860 (def i OC) są gotowe
dobra robota, i7 860 robiliście z wyłaczonym HT?
Z włączonym HT. Skąd wniosek, że był wyłączony?
Ależ jest
Kurcze, przejście z Phenoma na Lynna za zero złotych to był naprawdę dobry deal. Przejście na cokolwiek innego to będzie średni... tylko mam problem bo potrzebuję 16GB RAM :/
Kurcze, przejście z Phenoma na Lynna za zero złotych to był naprawdę dobry deal. Przejście na cokolwiek innego to będzie średni... tylko mam problem bo potrzebuję 16GB RAM :/
Są też testy w Project CARS.
Co do 16 GB RAM-u - działałem na takim komputerze z i7-870, ale rzeczywiście nie jest łatwo znaleźć współpracujące pamięci i trzeba podnieść napięcie NB.