Czyli jak nowe sterowniki AMD będą dobrze zoptymalizowane, to R9 290X w każdym teście wyprzedzi GTX 970. No nieźle
Nie byłbym taki pewien NV też optymalizuje... czasem z optymalizacji AMD wynika, że w jakimś tam miejscu jest +20%, a pozostałych +3-5%....
... czasem zwiększą narzut i tam gdzie CPU limitem spadnie.
Mam nadzieje ze beda tez testy bez AA. Na mojej 970 musialem wylaczyc zeby nie wnerwiac sie na cinematic experience... GTA postawilo wysoko poprzeczke jezeli chodzi o optymalizacje, troche czuje sie zawiedziony. Ale nadal mam nadzieje ze patche poprawia troche sytuacje, a sama gra i wielkosc mapy nadrobia braki w plynnosci.
Boże co za malkontenci. Nie mogę już tego słuchać. Wbijcie sobie do łepetyn że konsole to (efektywnie) czterordzeniowy AMD z HD7770 który obsługuje te gry momentami w 900p DO 30fps. A teraz przemnóżcie to z 900p do 1080p i pomnóżcie razy dwa klatek na sekundę. Macie 2-4X więcej pikseli do obsłużenia w zależności od poziomu detali/efektów. HD7770 to 3.5k w 3DMarku11, GTX970 to 13K, 4 razy więcej. Wszystko się zgadza! Daliście się oszukać jak małe dzieci na przedpremierowych, prerenderowanych filmikach. Buhu. Wasza wina. Oddajcie swoje preordery zamiast skomleć jak małe suki Shitzu.
Mam nadzieje ze beda tez testy bez AA. Na mojej 970 musialem wylaczyc zeby nie wnerwiac sie na cinematic experience... GTA postawilo wysoko poprzeczke jezeli chodzi o optymalizacje, troche czuje sie zawiedziony. Ale nadal mam nadzieje ze patche poprawia troche sytuacje, a sama gra i wielkosc mapy nadrobia braki w plynnosci.
AA nie jest tu klasyczne z cyklu MSAA... jest tu coś bliżej FXAA, co oferuje lepszą wydajność kosztem jakości.
Zysk rzędu 2 FPSów nie zbawi słabszych kart, gdzie będzie trzeba paru nastu więcej.
hmmm, nie wiem czy mam jakąś inną wersję, ale z wszystkim na ultra +hbao+hairworks, na lekko podkręconym gtx970 mam ~45 FPS w lesie i w wiosce, spadki mam jedynie przy cutscenkach (ale te wymuszają 30FPS oraz w trakcie nich włączony jest ubersampling - wdg plików ini) oraz czasem jak nie fortunnie się ułoży kamera i jest za bardzo przybliżona na włosy to FPS potrafi sięgnąć 35 - wersja niby 1.02...
hmmm, nie wiem czy mam jakąś inną wersję, ale z wszystkim na ultra +hbao+hairworks, na lekko podkręconym gtx970 mam ~45 FPS w lesie i w wiosce, spadki mam jedynie przy cutscenkach (ale te wymuszają 30FPS oraz w trakcie nich włączony jest ubersampling - wdg plików ini) oraz czasem jak nie fortunnie się ułoży kamera i jest za bardzo przybliżona na włosy to FPS potrafi sięgnąć 35 - wersja niby 1.02...
mozliwe ze focus testowal wlasnie te extremalne sytuacje. (i dla mnie bardzo dobrze) bo najbardziej w grze wkurzaja mnie przycinki w kluczowych momentach. wole zejsc z detali i miec bez przycinek
I znów w Wiedźmina z max. detalami i 60fps pogramy 3 lata po premierze...
To byłoby jak najbardziej normalne, gdyby grafika/fizyka była znacznie lepsza niż to co oferują konsole napędzane jakimś APU sprzed dwóch lat...
AA nieznacznie wpływa na wydajność. Zresztą jest ono włączane standardowo przy 'Ultra'
Nie byłbym taki pewien
... czasem zwiększą narzut i tam gdzie CPU limitem spadnie.
Stopniowo zjeżdżamy z kartami w dół.
AA nie jest tu klasyczne z cyklu MSAA... jest tu coś bliżej FXAA, co oferuje lepszą wydajność kosztem jakości.
Zysk rzędu 2 FPSów nie zbawi słabszych kart, gdzie będzie trzeba paru nastu więcej.
Około 10% lepiej niż na def. O tyle karty się podkręcają.
Czekam na wynik TXa
mozliwe ze focus testowal wlasnie te extremalne sytuacje. (i dla mnie bardzo dobrze) bo najbardziej w grze wkurzaja mnie przycinki w kluczowych momentach. wole zejsc z detali i miec bez przycinek