One of the new featured modes in the New Battlefield Hardline is Hotwire, here is our experience with this mode! Waxxon ranked 4th the in world and unlocked most everything for driving around in circles for maybe 4 hours? higher than other players who dominated in conquest, TDM, and other modes! LOL!
Battlefield dla gimbazy, chcącej poczuć się gangsterem. Dla mnie jako wielkiego fana serii BF, tytuł ma tyle wspólnego z Battlefieldem co nic. Trójce i czwórce, nawet do stóp nie dorasta.
DLC w cenie pełnej gry, brawo EA wiedzą jak zarabiać.
Idąc twoim tokiem myślenia powinno się robić jedną gre a wszystkie następne części wydawać w formie dlc za grosze.
Są całkiem nowe klimaty, bronie mapy, tryby, nowa kampania, więc jak można pomyśleć że powinno to być dlc ? Jest to pełno prawna gra i jako taka jest sprzedawana.
DLC w cenie pełnej gry, brawo EA wiedzą jak zarabiać.
Idąc twoim tokiem myślenia powinno się robić jedną gre a wszystkie następne części wydawać w formie dlc za grosze.
Są całkiem nowe klimaty, bronie mapy, tryby, nowa kampania, więc jak można pomyśleć że powinno to być dlc ? Jest to pełno prawna gra i jako taka jest sprzedawana.
W przypadku gry, gdzie single da się przejść w 4-5h, gdzie całość opiera się na skryptach, gdzie nie ma istotnych zmian w gameplayu (ciekawe elementy, pomysły), gdzie grafika wygląda w zasadzie jak w poprzednich częściach, a zmieniło się jedynie otoczenie to ma być nowa gra? Najzabawniejsze jest to, że obecne produkcje, spod znaku tej firmy, nawet tak zwany gracz niedzielny, przejdzie w dwa wieczory. Popatrz na ich cenę...Prawda jest taka: większość developerów nie ma pomyslu na nowe gry, nowe tytuły, albo boją się inwestować w tytuł, który może nie odnieść sukcesu. W odgrzewany ileś tam razy kotlet, nawet nie mam ochoty grać. Tak, może narzekam, może nie...faktem jest to, że to jest już po prostu nudne - co rok to samo, ciut inaczej. Normalnie era kotletów.
Napisze to, co pisalem kilka miesiecy temu - nie kupie tej g*wnianej wersji 'ala BF. To ma tyle wspolnego z BF co CoD A powaznie - po skopanym na maxa BF4 nie zagosci u mnie zadna z gier w/w serii, dopoki EA nie wezmie sie porzadnie za robote i nie zrobi gry, ktora nie bedzie molestowac psychicznie gracza od samego jej poczatku - co bylo jasno pokazane w przypadku BF4, ktore dopiero po roku od wydanie bylo w miare, napisze raz jeszcze - w miare grywalne. U mnie na razie seria BF zakonczyla sie na BF3. A ten shit niech sobie wsadza w 4 litery, moze jak nie bedzie wplywow to zaczna traktowac graczy jak klientow a nie frajerow, od ktorych tylko by wyciagali kase.
'Battlefield Hardline jest oparta na silniku Frostbite 3. Nie zestarzał się zauważalnie, choć trzecia i czwarta część serii robiły swego czasu większe wrażenie oprawą graficzną.'
Troche zamieszania wprowadza to zdanie bo Frostbite 3 to Battlefield 4, Frostbite 2 to Battlefield 3.
'Dla kontrastu, oprawa dźwiękowa jest porządna. Spodobała mi się muzyka, bo nie dość, że różnorodna, to jeszcze inna niż w poprzednich częściach serii.'
Serio? Hardline poza scieżką dzwiekową która za miesiąc będzie irytować ma bardzo słabe sample z których ułożony jest podkład dzwiekowy. W ogole się to nie umywa do Bf 3 i 4 gdzie BFH poprostu pierdzi dzwiękiem w moje AKG 550 przy Xonarze Phoebusie. Dzwiek moze robi wrazenie na sluchawkach z tesko ale do Bf4 to mu daleko.
'Tryb sieciowy nie przynosi zupełnie nowej jakości; dostałem to samo co w Trójce i Czwórce, tyle że w nowej szacie. Model strzelania, biegania czy skakania się nie zmienił, wręcz cały szkielet rozgrywki jest taki sam.'
Przeciez kazda z tych gier ma fundamentalnie inna rozgrywke, mam wrazenie ze Autorze nie grales w te gry skoro model strzelania biegania jest dla ciebie taki sam w tych grach, skakanie to sie zgodze, jest takie samo, ale strzelanie czy bieganie, calkowicie sa inne animacje ich predkosc i feel.
Suma sumarum? chodzi o to ze w zleceniu byl limit znakow który trzeba było osiągnąć w recenzji?
Zawsze byłem zwolennikiem pełnych, rodzimych wersji językowych. Bo tak po prostu powinno być... ale jak posłuchałem BF H... zmieniam zdanie... naprawdę uszy bolą :/
Wiem, że to oklepany slogan, ale wersja PL ma poziom gimbazy...
Troche zamieszania wprowadza to zdanie bo Frostbite 3 to Battlefield 4, Frostbite 2 to Battlefield 3.
Co nie zmienia faktu, że Hardline jest oparta na Frostbite 3 i tak też jest napisane. Nie pisałem, że BF3 to F2, a BF4 to F3. Umówmy się, ostatnie trzy BF-y są do siebie podobne, widać, że podobnych narzędzi używano.
velocityx @ 2015.03.23 19:28
Serio? Hardline poza scieżką dzwiekową która za miesiąc będzie irytować ma bardzo słabe sample z których ułożony jest podkład dzwiekowy. W ogole się to nie umywa do Bf 3 i 4 gdzie BFH poprostu pierdzi dzwiękiem w moje AKG 550 przy Xonarze Phoebusie. Dzwiek moze robi wrazenie na sluchawkach z tesko ale do Bf4 to mu daleko.
Nie mam bladego pojęcia jak będzie za miesiąc, bo gra ma dopiero kilka dni. Nie wiem czy Cię będzie irytować czy też nie. Co do sampli, nie odniosłem takiego wrażenia. Słuchawek z TesCo nie mam, także nie wiem.
velocityx @ 2015.03.23 19:28
Przeciez kazda z tych gier ma fundamentalnie inna rozgrywke, mam wrazenie ze Autorze nie grales w te gry skoro model strzelania biegania jest dla ciebie taki sam w tych grach, skakanie to sie zgodze, jest takie samo, ale strzelanie czy bieganie, calkowicie sa inne animacje ich predkosc i feel.
Pewnie dla kogoś, kto ma setki godzin przegrane jest wyczuwalna różnica pomiędzy movementem, hitboxami i innymi tego typu drobiazgami. Ale w przypadku zdecydowanej większości graczy to żadna nowość, że ostatnie trzy Battlefieldy są do siebie bardzo podobne. Każdy z tytułów ma te same podstawy, z miejsca czuć, że to BF-y i, nie oszukujmy się, Hardline wygląda jak duży dodatek, a nie pełnoprawna gra.
velocityx @ 2015.03.23 19:28
Suma sumarum? chodzi o to ze w zleceniu byl limit znakow który trzeba było osiągnąć w recenzji?
Daruj takie miałkie wstawki, nic nie wnoszą do tematu.
Raczej 7/10, czyli nie ma racji bytu - obecnie podobnych gier jest multum.
Raczej 7/10, czyli nie ma racji bytu - obecnie podobnych gier jest multum.
https://www.youtube.com/watch?v=XJLuQ6An63k
Od wojenek policjanci vs złodzieje niech zostanie GTA.
Idąc twoim tokiem myślenia powinno się robić jedną gre a wszystkie następne części wydawać w formie dlc za grosze.
Są całkiem nowe klimaty, bronie mapy, tryby, nowa kampania, więc jak można pomyśleć że powinno to być dlc ? Jest to pełno prawna gra i jako taka jest sprzedawana.
Cały świat.
Idąc twoim tokiem myślenia powinno się robić jedną gre a wszystkie następne części wydawać w formie dlc za grosze.
Są całkiem nowe klimaty, bronie mapy, tryby, nowa kampania, więc jak można pomyśleć że powinno to być dlc ? Jest to pełno prawna gra i jako taka jest sprzedawana.
W przypadku gry, gdzie single da się przejść w 4-5h, gdzie całość opiera się na skryptach, gdzie nie ma istotnych zmian w gameplayu (ciekawe elementy, pomysły), gdzie grafika wygląda w zasadzie jak w poprzednich częściach, a zmieniło się jedynie otoczenie to ma być nowa gra? Najzabawniejsze jest to, że obecne produkcje, spod znaku tej firmy, nawet tak zwany gracz niedzielny, przejdzie w dwa wieczory. Popatrz na ich cenę...Prawda jest taka: większość developerów nie ma pomyslu na nowe gry, nowe tytuły, albo boją się inwestować w tytuł, który może nie odnieść sukcesu. W odgrzewany ileś tam razy kotlet, nawet nie mam ochoty grać. Tak, może narzekam, może nie...faktem jest to, że to jest już po prostu nudne - co rok to samo, ciut inaczej. Normalnie era kotletów.
Daje masę zabawy i wciąga. Bardzo udana część.
Po premierze Dragon Age Początek równia pochyła w dół !
'Battlefield Hardline jest oparta na silniku Frostbite 3. Nie zestarzał się zauważalnie, choć trzecia i czwarta część serii robiły swego czasu większe wrażenie oprawą graficzną.'
Troche zamieszania wprowadza to zdanie bo Frostbite 3 to Battlefield 4, Frostbite 2 to Battlefield 3.
'Dla kontrastu, oprawa dźwiękowa jest porządna. Spodobała mi się muzyka, bo nie dość, że różnorodna, to jeszcze inna niż w poprzednich częściach serii.'
Serio? Hardline poza scieżką dzwiekową która za miesiąc będzie irytować ma bardzo słabe sample z których ułożony jest podkład dzwiekowy. W ogole się to nie umywa do Bf 3 i 4 gdzie BFH poprostu pierdzi dzwiękiem w moje AKG 550 przy Xonarze Phoebusie. Dzwiek moze robi wrazenie na sluchawkach z tesko ale do Bf4 to mu daleko.
'Tryb sieciowy nie przynosi zupełnie nowej jakości; dostałem to samo co w Trójce i Czwórce, tyle że w nowej szacie. Model strzelania, biegania czy skakania się nie zmienił, wręcz cały szkielet rozgrywki jest taki sam.'
Przeciez kazda z tych gier ma fundamentalnie inna rozgrywke, mam wrazenie ze Autorze nie grales w te gry skoro model strzelania biegania jest dla ciebie taki sam w tych grach, skakanie to sie zgodze, jest takie samo, ale strzelanie czy bieganie, calkowicie sa inne animacje ich predkosc i feel.
Suma sumarum? chodzi o to ze w zleceniu byl limit znakow który trzeba było osiągnąć w recenzji?
Wiem, że to oklepany slogan, ale wersja PL ma poziom gimbazy...
Troche zamieszania wprowadza to zdanie bo Frostbite 3 to Battlefield 4, Frostbite 2 to Battlefield 3.
Co nie zmienia faktu, że Hardline jest oparta na Frostbite 3 i tak też jest napisane. Nie pisałem, że BF3 to F2, a BF4 to F3. Umówmy się, ostatnie trzy BF-y są do siebie podobne, widać, że podobnych narzędzi używano.
Serio? Hardline poza scieżką dzwiekową która za miesiąc będzie irytować ma bardzo słabe sample z których ułożony jest podkład dzwiekowy. W ogole się to nie umywa do Bf 3 i 4 gdzie BFH poprostu pierdzi dzwiękiem w moje AKG 550 przy Xonarze Phoebusie. Dzwiek moze robi wrazenie na sluchawkach z tesko ale do Bf4 to mu daleko.
Nie mam bladego pojęcia jak będzie za miesiąc, bo gra ma dopiero kilka dni. Nie wiem czy Cię będzie irytować czy też nie. Co do sampli, nie odniosłem takiego wrażenia. Słuchawek z TesCo nie mam, także nie wiem.
Przeciez kazda z tych gier ma fundamentalnie inna rozgrywke, mam wrazenie ze Autorze nie grales w te gry skoro model strzelania biegania jest dla ciebie taki sam w tych grach, skakanie to sie zgodze, jest takie samo, ale strzelanie czy bieganie, calkowicie sa inne animacje ich predkosc i feel.
Pewnie dla kogoś, kto ma setki godzin przegrane jest wyczuwalna różnica pomiędzy movementem, hitboxami i innymi tego typu drobiazgami. Ale w przypadku zdecydowanej większości graczy to żadna nowość, że ostatnie trzy Battlefieldy są do siebie bardzo podobne. Każdy z tytułów ma te same podstawy, z miejsca czuć, że to BF-y i, nie oszukujmy się, Hardline wygląda jak duży dodatek, a nie pełnoprawna gra.
Suma sumarum? chodzi o to ze w zleceniu byl limit znakow który trzeba było osiągnąć w recenzji?
Daruj takie miałkie wstawki, nic nie wnoszą do tematu.