Dzisiaj jest to nadal sztuka dla sztuki Przyszłość jednak zapowiada się bajecznie.
Nie jestem tego pewien.
Dzisiaj jesteśmy w stanie udźwignąć gry na niskich ustawieniach.
W przyszłości, nowe gry będą wymagały jeszcze więcej, więc 3x4k raczej nie prędko będzie standardem gier. Chyba, że mówimy o graniu w dzisiejsze gry za kilka lat.
Unity nawet NASA nie instalowała. A tak poważnie to posiadacze gtx 780ti i powyżej śmiało mogli grać od dnia premiery , reszta niestety musiała narzekać a miała na co wiem.
1. Dzięki za Wiedźmina 2
2. Skoro powiedzieliście na początku, że antyalizing nie jest potrzebny, to czemu testujecie gry z włączonym AA? Możliwe, że bez niego zestaw jednak by sobie poradził.
PS jeżeli coś pominąłem to z góry przepraszam
1. Dzięki za Wiedźmina 2
2. Skoro powiedzieliście na początku, że antyalizing nie jest potrzebny, to czemu testujecie gry z włączonym AA? Możliwe, że bez niego zestaw jednak by sobie poradził.
PS jeżeli coś pominąłem to z góry przepraszam
Chyba coś rzeczywiście pominąłeś, bo AA nie włączaliśmy.
1. Dzięki za Wiedźmina 2
2. Skoro powiedzieliście na początku, że antyalizing nie jest potrzebny, to czemu testujecie gry z włączonym AA? Możliwe, że bez niego zestaw jednak by sobie poradził.
PS jeżeli coś pominąłem to z góry przepraszam
Chyba coś rzeczywiście pominąłeś, bo AA nie włączaliśmy.
1. Dzięki za Wiedźmina 2
2. Skoro powiedzieliście na początku, że antyalizing nie jest potrzebny, to czemu testujecie gry z włączonym AA? Możliwe, że bez niego zestaw jednak by sobie poradził.
PS jeżeli coś pominąłem to z góry przepraszam
Chyba coś rzeczywiście pominąłeś, bo AA nie włączaliśmy.
Trzeba było włączyć. Swoją drogą to na 4 k też widać różnicę, na 40 calach spokojnie można dostrzec postrzępione krawędzie i to z całkiem sporej odległości.
GTA 4 też nie pozwala na to?
Nie jestem tego pewien.
Dzisiaj jesteśmy w stanie udźwignąć gry na niskich ustawieniach.
W przyszłości, nowe gry będą wymagały jeszcze więcej, więc 3x4k raczej nie prędko będzie standardem gier. Chyba, że mówimy o graniu w dzisiejsze gry za kilka lat.
Unity nawet NASA nie instalowała. A tak poważnie to posiadacze gtx 780ti i powyżej śmiało mogli grać od dnia premiery , reszta niestety musiała narzekać a miała na co wiem.
2. Skoro powiedzieliście na początku, że antyalizing nie jest potrzebny, to czemu testujecie gry z włączonym AA? Możliwe, że bez niego zestaw jednak by sobie poradził.
PS jeżeli coś pominąłem to z góry przepraszam
2. Skoro powiedzieliście na początku, że antyalizing nie jest potrzebny, to czemu testujecie gry z włączonym AA? Możliwe, że bez niego zestaw jednak by sobie poradził.
PS jeżeli coś pominąłem to z góry przepraszam
Chyba coś rzeczywiście pominąłeś, bo AA nie włączaliśmy.
2. Na stronie mobilnej nie mam przycisku 'zgłoś błąd'
2. Skoro powiedzieliście na początku, że antyalizing nie jest potrzebny, to czemu testujecie gry z włączonym AA? Możliwe, że bez niego zestaw jednak by sobie poradził.
PS jeżeli coś pominąłem to z góry przepraszam
Chyba coś rzeczywiście pominąłeś, bo AA nie włączaliśmy.
http://pclab.pl/zdjecia/artykuly/chaostheo...er_11520_v2.png
Czy tylko ja widzę tu AF x16?
No ale przynajmniej wiadomo, czego unikać, to się nie sprawdzi w grach i tyle.
2. Skoro powiedzieliście na początku, że antyalizing nie jest potrzebny, to czemu testujecie gry z włączonym AA? Możliwe, że bez niego zestaw jednak by sobie poradził.
PS jeżeli coś pominąłem to z góry przepraszam
Chyba coś rzeczywiście pominąłeś, bo AA nie włączaliśmy.
Trzeba było włączyć. Swoją drogą to na 4 k też widać różnicę, na 40 calach spokojnie można dostrzec postrzępione krawędzie i to z całkiem sporej odległości.
znajdź taki dzisiaj