komentarze
thebigzumzumZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
thebigzumzum2014.12.19, 23:42
Jak sie logujecie na battle.net raz na ruski rok i hasla zapomnicie... wtedy sie cyrki zaczynaja. Albo zmiana tokenu kiedy nie ma sie poprzedniego telefonu :D Wtedy jedynie wyslanie skanu dowodu osobistego :0

Blizzard ma paranoje.
ze4lotZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
ze4lot2014.12.19, 14:20
Dla tych co dalej nie do końca rozumieją w najbardziej prostackim skrócie:
Talenty w HotS zastępują itemy.

Największa wada HotS? Cash shop... Za jedną skórkę trzeba zapłacić ~3 do ~9 euro. Zaznaczam, że za 9 euro można kupić Starcrafta 2...
AmpliDudeZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
AmpliDude2014.12.18, 12:53
Osobiście nigdy w żadną grę typu moba nie grałem, nie uważam się za pro gracza, ale casualem też nie jestem (wiem co się dzieje w grze, ale nie wymiatam ;)). Jeśli ta gra byłaby nieco mniej wymagająca, to dałbym jej szansę.
HermasZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Hermas2014.12.18, 11:34
ze4lot @ 2014.12.16 18:31  Post: 812694
1.) Kerrigan - to kobieta (Sarah Kerrigan)
2.) DOTA to mod do wc3, pierwsza MOBA to Aeon of Strife do SC(BW?)
3.) Autor tekstu wielokrotnie zaznacza, że HotS jest grą bardzo uproszcząną w stosunku to inych gier z tego gatunku. Rozwój talentów, brak itemów itd. ma mieć niby wpływ na łatwiejsze granie i ogólnie nauczenie się jej - jeśli dobrze rozumiem.
Ja osobiście uważam, że to wnioski osoby, która dopiero zaczyna zabawę z HotSem, ponieważ pomimo, że sterowanie i rozwijanie postaci jest faktycznie dużo łatwiejsze niż w innych MOBAch to tutaj najważniejsza jest taktyka i (jak w większości grier) współpraca. DOTA/LOL/HoN/... posiadają pewne szablony stylu grania, np w LoLu jako tako standardem jest: solo top, mid, jungler, adc + support. Blizzard natmiast odbiegł od tego typu 'ogranieczenia' i pozwala na wymyślanie nieszablonowych drużyn. W innych grach to tank leci, dpsy tłuką, healer leczy, a w HotS może tak być ale nie musi! To, że mamy więcej niż jedną mapę oraz możemy dowolnie dobierać championów w drużynie daje nam wielkie pole do popisu w zakresie planowania i osiągania celów na danej planszy - imo dużo większe niż w innych MOBAch.
W LoLu 3/4 graczy mieszka na mobafire i czyta buildy, tutoruiale itd. jak grać daną postacią. HotS jest inny: item czy talenty nie wygra gry tylko współpraca i odbieganie od szablonów. Czasem wystarczy raz zaskoczyć czymś przeciwnika, żeby wygrać mecz w 12 minucie ;)

4) Co jest lepsze? DOTA, LoL, ... , HotS?
Nie da się tego porównać to są różne gry ale zaznaczam, że HotS jest najbardziej StressLess choć nadal nie da się przerwać meczu komendą /surrender ;)

PS. Pozdrawiam PClab i userów! Dzięki tej publikacji postanowiłem się w końcu zarejestrować i coś skomentować :)


Zgadzam się z moim przedmówcą.
Zaczynałem przygodę z LoLem, później wskoczyłem do DOTA2 tutaj przegrałem może nie tak wiele bo jakieś 700-800 godzin, obecnie gram w HOTS mam już max 40 poziom.
Powiem tak, gra w HOTS jest bardzo przyjemna i przede wszystkim mocno zróżnicowana dzięki różnym typom rozgrywki. Jest kilka różnych map co daje dość spore możliwości jeśli chodzi o taktykę gry. Niezmiennie liczy się w tej grze team play. Bez tego gra praktycznie jest nieudana. Zupełnie nie przeszkadza fakt braku itemów, a możliwości różnych buildów danej postaci jest naprawdę sporo. Każdy może sobie coś dla siebie znaleźć, zmodyfikować spróbować iinego rodzaju gry dzięki temu. Lubię praktycznie każdą z wymienionych MOBek bo każda charakteryzuje się inną rozgrywką, niemniej LOL i DOTA imho mają więcej wspólnego ze sobą niż z HOTS. W styczniu bodajrze mają wyjść kolejne mapy i mają się charakteryzować zupełnie inną rozgrywką niż mapy, które obecenie są dla nas dostępne tak więc pomimo, że mamy doczynienia z grą w fazie alpha jest naprawdę dużo zabawy, dobrej rywalizacji i gra wcale nie jest trywialna czy znacznie łatwiejsza od LOLa czy DOTA, jest inna.
Tym, którzy są fanami DOTA i LOL polecam przynajmniej spróbować i to najlepiej ze znajomymi bo gra w drużynie jest podstawą wygranej.
NariuszynZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Nariuszyn2014.12.17, 17:36
Blizzard sam będzie w stanie zorganizować turniej na dużą skalę. Kwestia jak bardzo tego chcą
Marty776Zobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Marty7762014.12.17, 13:30
Ryuhoshi @ 2014.12.17 11:51  Post: 812921
Gra sympatyczna, ale trochę nudnawa. Generalnie to będzie najbardziej casualowa MOBA ze wszystkich obecnie dostępnych. Poza tym zupełnie nie widzę dla niej większej przyszłości w esporcie.


No i to ostatnie zdanie z ktorym ne do konca mozna sie zgodzic. A dlaczego, no bo gra jest od Blizzarda, a czego maja sporo i co pomoze, zeby gra pojawiala sie na turniejach? ;)
RyuhoshiZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Ryuhoshi2014.12.17, 11:53
Marty776 @ 2014.12.17 11:17  Post: 812905
latak123 @ 2014.12.16 16:59  Post: 812664
A ja chętnie bym pograł, jednak brak Diablo III/SCII/WoW skutecznie mnie przed tym hamuje. Może byłoby to dobrą odskocznią od League of Legends, które po prostu denerwuje mnie swoją społecznością. Dota 2 jest dla mnie o wiele bardziej przyjazna ze względu na graczy, jednak jakoś strasznie nudzi mnie ten tytuł. Dość fajnie grało mi się w Dawngate, bo był taki właśnie 'niedzielny'. No ale to pieśń przeszłości. Za to Strife jest strasznie słaby. O rozdawanym na prawo i lewo na steamie i równie gniotowatym DI: Epidemic nie wspomnie :D

No cóż, przełamywać się i kupować DIII by pograć czy czekać aż może wyjdzie w końcu wersja open beta. Doradzi ktoś?


Musisz miec konto Battle.net i tam zglosic sie do Alfa testow, z tymze chyba male szanse na nie juz sa. Byc moze masz szanse na Beta testy.

Ja gralem w te gre i przynudzila mnie troche. Sprowadza sie do sieczki w sumie. Rezygnacja z przedmiotow jednak bardzo ogranicza. Mimo, ze ktos powie, ze w LoL tez jest jeden tylko sluszny build, to nie zmienia faktu, ze koljenosc kupowania ma znaczenie. Poza tym nikt niekomu nie zabroni zagrac Teemo tank :).

Właśnie w LoLu jest to świetne, że praktycznie każdą postać możesz budować jak ci się podoba, prawie zawsze działa więcej niż jeden rodzaj budowania postaci. Weźmy taką Kayle na przykład. Możesz nią grać dosłownie wszędzie, począwszy od topa, przez mid i jungle skończywszy na supporcie.
RyuhoshiZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Ryuhoshi2014.12.17, 11:51
Gra sympatyczna, ale trochę nudnawa. Generalnie to będzie najbardziej casualowa MOBA ze wszystkich obecnie dostępnych. Poza tym zupełnie nie widzę dla niej większej przyszłości w esporcie.
Marty776Zobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Marty7762014.12.17, 11:17
latak123 @ 2014.12.16 16:59  Post: 812664
A ja chętnie bym pograł, jednak brak Diablo III/SCII/WoW skutecznie mnie przed tym hamuje. Może byłoby to dobrą odskocznią od League of Legends, które po prostu denerwuje mnie swoją społecznością. Dota 2 jest dla mnie o wiele bardziej przyjazna ze względu na graczy, jednak jakoś strasznie nudzi mnie ten tytuł. Dość fajnie grało mi się w Dawngate, bo był taki właśnie 'niedzielny'. No ale to pieśń przeszłości. Za to Strife jest strasznie słaby. O rozdawanym na prawo i lewo na steamie i równie gniotowatym DI: Epidemic nie wspomnie :D

No cóż, przełamywać się i kupować DIII by pograć czy czekać aż może wyjdzie w końcu wersja open beta. Doradzi ktoś?


Musisz miec konto Battle.net i tam zglosic sie do Alfa testow, z tymze chyba male szanse na nie juz sa. Byc moze masz szanse na Beta testy.

Ja gralem w te gre i przynudzila mnie troche. Sprowadza sie do sieczki w sumie. Rezygnacja z przedmiotow jednak bardzo ogranicza. Mimo, ze ktos powie, ze w LoL tez jest jeden tylko sluszny build, to nie zmienia faktu, ze koljenosc kupowania ma znaczenie. Poza tym nikt niekomu nie zabroni zagrac Teemo tank :).
MarucinsZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Marucins2014.12.17, 10:40
Czyby Bli$$ard za mało doi ze swojego WoWa i crap Diablo III?
To postanowił rozszerzyć działalność na inne gatunki gier?
Oj Activistion od razu widać że ty tym cyrkiem dyrygujesz.
MatSamZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
MatSam2014.12.17, 02:06
Jako gracz mialem juz swoj epizod z kazda z wymienionych gier, kilka uwag odnosnie kazdej, powinny pomoc w wyborze odpowiedniej MOBA dla kazdego:

Dota/Dota2:
- Najwyzszy stopien zlozonosci, wymaga przynajmniej 500 godzin gry do wejscia na przecietny poziom
- Najbardziej nagradzajacy uzytkownika system - przedmioty/ skiny otrzymywane sa za wygrywanie gier
- Najwieksza mapa, sredniej postaci przemierzenie jej zajmuje 'chwile'
- Wszyscy bohaterowie dostepni sa od poczatku gry
- Duza dynamika rozgrywki (pomimo ogromnej mapy), srednia gra trwa od 35 do 50 minut

League of Legends:
- Sredni stopien zlozonosci, wymaga ok. 100 godzin gry do wejscia na przecietny poziom
- Skorki postaci kosztuja realne pieniadze, brak dodatkowych nagrod za wygrywanie
- Duza, ale mniejsza niz w Docie mapa
- Bohaterowie sa zablokowani, kazdego trzeba kupic za tzw. Influence Points dozowane po kazdej grze. Istnieje rotacyjna pula 'darmowych bohaterow' dostepnych dla kazdego w danym tygodniu
- Srednia dynamika rozgrywkii, srednia gra trwa od 20 do 30 minut

Heroes of The Storm:
- Niski/ sredni stopien zlozonosci, wymaga ok. 20 godzin gry do wejscia na przecietny poziom
- Niektore skorki postaci kosztuja realne pieniadze, niektore otrzymywane sa jako nagroda za 'stopien wtajemniczenia' w grze danym bohaterem
- Srednia mapa, mozna ja przemierzyc znacznie szybciej niz w Dota/Lol
- Bohaterowie sa zablokowani, kazdego trzeba kupic za punkty dozowane po kazdej grze. Istnieje rotacyjna pula 'darmowych bohaterow' dostepnych dla kazdego w danym tygodniu
- Duza dynamika rozgrywki, srednia gra trwa od 15 do 20 minut
vibovitZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
vibovit2014.12.17, 01:23
fajny Rafałek @ 2014.12.16 20:08  Post: 812724
Co do narzekania na toksyczność community LoLa: to niestety nieuchronny fakt wynikający z jego wielkości. Im więcej ludzi gra, tym większe ryzyko, że trafi się na kanalię. A że LoL jest obecnie najbardziej popularną grą na świecie...


Jest darmowa i popularna wśród gimby, czyli najgorszego okresu rozwoju człowieka, każdy był wtedy zdziczały i życzenie komuś raka jest czymś normalnym w LOLu. Kiedyś tę funkcję pełniła Tibia.
WalitoraxZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Walitorax2014.12.16, 21:37
sapphire_avatar @ 2014.12.16 19:49  Post: 812720
Crapowa podróbka LOLA

Nie ma to jak podróbka podróbki :D
TabalanZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Tabalan2014.12.16, 20:48
-1#15
Dopiero zapisy do bety? Ja o ile się nie mylę to słyszałem o tej grze bodajże 2 lata temu.
6M92014.12.16, 20:43
-1#14
E tam, po tylu latach ruszyły zapisy do zamkniętej bety wersji EU Cabala II. To jest dopiero nius Panowie.
W MOBY nigdy nie grałem i w sumie nie zamierzam...
fajny RafałekZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
fajny Rafałek2014.12.16, 20:08
Co do narzekania na toksyczność community LoLa: to niestety nieuchronny fakt wynikający z jego wielkości. Im więcej ludzi gra, tym większe ryzyko, że trafi się na kanalię. A że LoL jest obecnie najbardziej popularną grą na świecie...
*Konto usunięte*2014.12.16, 19:49
-4#12
Crapowa podróbka LOLA
MRx21Zobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
MRx212014.12.16, 19:48
-2#11
latak123 @ 2014.12.16 16:59  Post: 812664
A ja chętnie bym pograł, jednak brak Diablo III/SCII/WoW skutecznie mnie przed tym hamuje. Może byłoby to dobrą odskocznią od League of Legends, które po prostu denerwuje mnie swoją społecznością. Dota 2 jest dla mnie o wiele bardziej przyjazna ze względu na graczy, jednak jakoś strasznie nudzi mnie ten tytuł. Dość fajnie grało mi się w Dawngate, bo był taki właśnie 'niedzielny'. No ale to pieśń przeszłości. Za to Strife jest strasznie słaby. O rozdawanym na prawo i lewo na steamie i równie gniotowatym DI: Epidemic nie wspomnie :D

No cóż, przełamywać się i kupować DIII by pograć czy czekać aż może wyjdzie w końcu wersja open beta. Doradzi ktoś?



Tutaj społęczności nie ma.
dwaarfZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
dwaarf2014.12.16, 18:57
Na tyle dużo czasu poświęcam docie, że pewnie na HotS zerknę tylko z ciekawości. Patrząc na materiały czy to z HotS, czy to z Lola, czy nawet innych MOBA nieodparcie mam wrażenie, że efekty czarów są graficznie jakoś tak niewkomponowane w otoczenie.
W Docie wygląda to spójniej, ale może to moje subiektywne odczucie.
ze4lotZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
ze4lot2014.12.16, 18:36
Alart @ 2014.12.16 17:20  Post: 812672
Blizzard w naturalny sposób chce wejść na lukratywny rynek MOBA, ale jeśli tylko Riot lub Steam czegoś nie zepsuje po prostu mało kto w to będzie grać.

Patrząc po Hearthstonie Blizzard produkuje gry nudne, powtarzalne w rozgrywce i nastawione na zbijanie pieniędzy. A w przypadku HSa konkurencją była słabiutka produkcja od ubisoftu (DoC) i tradycyjne mejdżiki, a nie dwie wielkie firmy z wypracowaną renomą.

Uważam zresztą niski próg wtajemniczenia za wadę, może to przyciągnie kilku graczy niedzielnych, ale po graniu w prostą MOBĘ udadzą się w stronę bardziej skomplikowanych produkcji ze sceną profesjonalną.

Czego się spodziewam? Wielkiego boomu po wydaniu, kilku dorabiających się stachanowskim tempie streamerów, ludzi obsypujących Blizzard eurosami i dolarami. A następnie wielkiego spadku i wzrostu zainteresowania LoLem i DoTĄ.


Już znacznie ciekawiej zapowiada się smartfonowy pomysł MOBA wiedźmińskiego. Sama platforma już jest ciekawa, a do tego świeże podejście polskich twórców rokuje nieźle.


Nie będę komentował pojedyńczych akapitów bo nie zgadzam się z żadnym
Uważam też, że jesteś badzo subiektywny i negatywnie nastawiony - wszystko g*wno chce wiedzmina...
Funkcja komentowania została wyłączona. Do dyskusji zapraszamy na forum.