Nie wiem, może ten zarzut to nie do Ciebie, ale pctowcy tak lubią agresywny DOF ( skyrim po modach cuda Panie ten dof ), ale w grze konsolowej to 'łłłłleee rozmazana breja'
Zapadło mi w pamięci z przed paru miesięcy. Bajkowe odbicie w drodze tak bardzo przeciąża konsole że musieli rozmyć otoczenie. Zaiste genialne rozwiązanie.
Baj de łej
Tak spojrzałem jeszcze raz i naprzeciwko tej kałuży w której jest odbicie wielkiego drzewa a nie ma takiego drzewa... Ciekawe dlaczego ? Next Gen pełną gębą ..
No chyba porównałem to do The Order 1886 i gdzie masz lepsze wizualia. Ja tu widzę jakbym oglądał CGI filmik renderowany. A wszystko hula z konsoli realtime bo w tej grze nie ma prerenderowanych cut-scen.
Ryse tez momentami wyglada jak fimik cgi, kwestia planszy i ujecia kamery. http://static.gamespot.com/uploads/origina...katlbiilev3.gif i http://static.gamespot.com/uploads/origina...79066-ryse-.jpg
Nie moge sie wypowiedziec o The Order w kwesti pc vs konsole bo nie bedzie na pc ale latwo sie domyslic ze gdyby bylo to lepiej by chodzil(nie w 30 a 60fps) i nie mial tych smiesznych paskow ktore powoduja ze jest pare fpsow do przodu ale mozna sciemniac ze chodzi o movie expierience
A co mialo stac, wyglada lepiej i chodzi lepiej na pc niz na xone Ostatnio kupilem uzywana 670jetstream za 650zl to te Ryse na tym lata a wedlug analizy DF na xone spadki do 20fps.
No chyba porównałem to do The Order 1886 i gdzie masz lepsze wizualia. Ja tu widzę jakbym oglądał CGI filmik renderowany. A wszystko hula z konsoli realtime bo w tej grze nie ma prerenderowanych cut-scen.
Ryse tez momentami wyglada jak fimik cgi, kwestia planszy i ujecia kamery. http://static.gamespot.com/uploads/origina...katlbiilev3.gif i http://static.gamespot.com/uploads/origina...79066-ryse-.jpg
Nie moge sie wypowiedziec o The Order w kwesti pc vs konsole bo nie bedzie na pc ale latwo sie domyslic ze gdyby bylo to lepiej by chodzil(nie w 30 a 60fps) i nie mial tych smiesznych paskow ktore powoduja ze jest pare fpsow do przodu ale mozna sciemniac ze chodzi o movie expierience
A co mialo stac, wyglada lepiej i chodzi lepiej na pc niz na xone Ostatnio kupilem uzywana 670jetstream za 650zl to te Ryse na tym lata a wedlug analizy DF na xone spadki do 20fps.
No chyba porównałem to do The Order 1886 i gdzie masz lepsze wizualia. Ja tu widzę jakbym oglądał CGI filmik renderowany. A wszystko hula z konsoli realtime bo w tej grze nie ma prerenderowanych cut-scen.
A co mialo sie stac, wyglada lepiej i chodzi lepiej na pc niz na xone Ostatnio kupilem uzywana 670jetstream za 650zl to te Ryse na tym lata a wedlug analizy DF na xone spadki do 20fps.
Plansza forest ladniej sie prezentuje https://www.youtube.com/watch?v=2BbFDAQWl4Y
Teraz popatrzmy na Project Cars na gtx970 przecież ta karta jest w cenie konsoli nawet drożej. https://www.youtube.com/watch?v=5nY36UMuQBM
Ja tu widzę jakość GT 6 z PS3 tylko podbita rozdziałka i tekstury lepsze ech......
1330zl wiec taniej. Rroject cars bedzie tez na ps4, bedzie wygladal i chodzil slabiej niz na gtx970.
Co słabiej zobacz sobie porównanie GT 6 i Project Cars i to co pisałem różnica w rozdzielczości tekstur i na tym się kończy. https://www.youtube.com/watch?v=TNxXymU0FM8
I czym będzie się różnił project cars PS4 vs PC praktycznie niczym i nie gadaj że słabiej bo chyba nie będziesz porównywaj mało znaczących popierd... kosmetycznych przy samej karcie w cenie całej konsoli ech.... gdzie ta przepaść gdzie widać w DriveClub.
Proszę mi złożyć pc w cenie konsoli i z takimi gabarytami i wtedy porównamy oki.
A tak niczym nie będzie się róznił żeby pchać się w pc za 3 koła ech.....
Jak patrze na wydajnosc gier multiplatformowych to poza tym ze trzeba miec mocne cpu a nie odpowiednika jaguara(ale to przez narzut directx) to moc gpu jest dokladnie odzwierciedlona w roznicy wydajnosci.
Teraz popatrzmy na Project Cars na gtx970 przecież ta karta jest w cenie konsoli nawet drożej. https://www.youtube.com/watch?v=5nY36UMuQBM
Ja tu widzę jakość GT 6 z PS3 tylko podbita rozdziałka i tekstury lepsze ech......
1330zl wiec taniej. Rroject cars bedzie tez na ps4, bedzie wygladal i chodzil slabiej niz na gtx970.
Jak patrze na wydajnosc gier multiplatformowych to poza tym ze trzeba miec mocne cpu a nie odpowiednika jaguara(ale to przez narzut directx) to moc gpu jest dokladnie odzwierciedlona w roznicy wydajnosci.
Teraz popatrzmy na Project Cars na gtx970 przecież ta karta jest w cenie konsoli nawet drożej. https://www.youtube.com/watch?v=5nY36UMuQBM
Ja tu widzę jakość GT 6 z PS3 tylko podbita rozdziałka i tekstury lepsze ech......
Jak patrze na wydajnosc gier multiplatformowych to poza tym ze trzeba miec mocne cpu a nie odpowiednika jaguara(ale to przez narzut directx) to moc gpu jest dokladnie odzwierciedlona w roznicy wydajnosci.
Panowie to jak takie są sztuczki to może zrobimy taki bajer na słabszych obliczeniowo smartfonach. No jak można zrobić na takiej słabej konsoli sztuczki to w czym problem odwalić to na 3x mocniejszym pc.
Zadnego problemu nie ma i DC na mocnym pc(czyli gtx970, corei5) mialoby bez problemu 60fps w fullhd ale rozchodzi sie o to ze nie ma studiow z takim budzetem ktore robilyby exclusivy na pc.
Nie byłoby problemu ale mówimy o CPU konsoli 1.6Ghz mógłbyś złożyć coś takiego do pc. No i oczywiście cena.... Co tam siedzi niby za GPU w konsoli 7850 coś w ten deseń i wtedy byśmy porównali.
Konsola to nie pc i nie wolno porównywać tych dwóch urządzeń w konsoli siedzą układy z modyfikowane przez samo Sony do tego dodaj środowiska programistyczne jak przykładowe nowe SDK 2.0 dla PS4 GPGPU gdzie obliczenia będą przerzucane z CPU na GPU.
'Symulacja fizyki GPU pozwala na wdrożenie na dużą skalę ciał sztywnych, które są bardzo kosztowne na moc obliczeniową. Korzystając z shaderów obliczeniowych, może być 10 razy szybciej niż to, co może zrobić CPU. GPU w PS4 jest w stanie wykonać tego rodzaju zadania, ponieważ może wykonać ogólne computing cel. Do tego wzbogacona jest o zunifikowaną pamięć, która jest bardzo szybka ze względu na zastosowanie GDDR5. Jest to jeden z mocnych punktów PS4.
CPU i GPU mogą dzielić wirtualną przestrzeń pamięci, mają możliwość łatwego przesyłania danych między sobą. To pozwala, aby GPU i CPU symulacje fizyki współpracowały bez problemu' Już w tym momencie dzięki nowemu SDK 2.0 konsola dostanie kopa w kwestii wydajności. http://www.dualshockers.com/2014/11/23/ps4...lopers-can-use/
Panowie to jak takie są sztuczki to może zrobimy taki bajer na słabszych obliczeniowo smartfonach. No jak można zrobić na takiej słabej konsoli sztuczki to w czym problem odwalić to na 3x mocniejszym pc.
Zadnego problemu nie ma i DC na mocnym pc(czyli gtx970, corei5) mialoby bez problemu 60fps w fullhd ale rozchodzi sie o to ze nie ma studiow z takim budzetem ktore robilyby exclusivy na pc.
'Podobnie z DriveClub. Grafika od strony technicznej nie rządzi i techniczna strona w ProjectCars. jest znacznie mocniejsza, ale graficy w DriveClub wykorzystali sztuczki, dzięki którym wygląda ładnie (nie realistycznie, ale ładnie).'
Czyli maja slabych grafikow, nie chodzi o to zeby wygladalo to dobrze od strony technicznej tylko zeby to dobrze wygladalo. Tak jak 3dmarki pewnie sa dobre od strony technicznej ale wygladaja slabo tak ProjectCars moze byc lepszy od strony technicznej ale wyglada zdecydowanie gozej niz DriveClub z warunkami pogodowymi. Mowisz ze nie wyglada realistycznie, na moje wycieraczki zbierajace deszcz z przedniej szyby ocieraja sie o fotorealizm.
Sztuczki.... dobre sobie ciekawe że nie widać takich sztuczek na mocniejszych rydwanach pc. A w ogóle jakie sztuczki tam krople 3D zmieniają kierunek na szybie kiedy skręcasz efekt deszczu itd.... Czegoś tak efektownego i warunków pogodowych nie było w żadnych grach na rynku. Jeszcze podane w tak realistyczny sposób że zęby zbierać z podłogi.
Panowie to jak takie są sztuczki to może zrobimy taki bajer na słabszych obliczeniowo smartfonach. No jak można zrobić na takiej słabej konsoli sztuczki to w czym problem odwalić to na 3x mocniejszym pc.
Na potwierdzenie cytat Cevata : 'The consoles are eight year old devices. Of course, in one way or another, they will limit you. It's impossible not to be limited by a limited console. By definition it's the case. So if it were PC only, could we have done more things? Certainly, yes. Could we have afforded a budget to make a game like Crysis 3 PC only? No. People have to understand that this is a journey of give and take.''
http://www.gamasutra.com/view/news/187602/...hp#.UTIaeldfuOo
Exclusivy pc które popychają technologię do przodu to już przeszłość ( nikt nie chce polecieć z torbami ), złotousty Cevat to stwierdza, ale niektórzy nie mogą się z tym pogodzić. Można dużo rzeczy zrobić dużo lepiej, ale kto to sfinansuje ?
'Podobnie z DriveClub. Grafika od strony technicznej nie rządzi i techniczna strona w ProjectCars. jest znacznie mocniejsza, ale graficy w DriveClub wykorzystali sztuczki, dzięki którym wygląda ładnie (nie realistycznie, ale ładnie).'
Czyli tworcy ProjectCars maja slabych grafikow(moze budzet nie ten). Nie chodzi o to zeby wygladalo to dobrze od strony technicznej tylko zeby to dobrze wygladalo. Tak jak 3dmarki pewnie sa dobre od strony technicznej ale wygladaja slabo tak ProjectCars moze byc lepszy od strony technicznej ale wyglada zdecydowanie gozej niz DriveClub z warunkami pogodowymi. Mowisz ze DC nie wyglada realistycznie, na moje wycieraczki zbierajace deszcz z przedniej szyby ocieraja sie o fotorealizm.
Nie wiem, może ten zarzut to nie do Ciebie, ale pctowcy tak lubią agresywny DOF ( skyrim po modach cuda Panie ten dof
http://static-1.nexusmods.com/15/mods/110/...-1331326201.jpg
Czemu ty ciągle te same screeny dajesz? Zapodaj coś świeżego, bo szczególnie to:
http://2.bp.blogspot.com/-kJKIxP_qSGo/U1e1...C8COJbe7nyY.JPG
Zapadło mi w pamięci z przed paru miesięcy. Bajkowe odbicie w drodze tak bardzo przeciąża konsole że musieli rozmyć otoczenie. Zaiste genialne rozwiązanie.
Baj de łej
Tak spojrzałem jeszcze raz i naprzeciwko tej kałuży w której jest odbicie wielkiego drzewa a nie ma takiego drzewa... Ciekawe dlaczego ? Next Gen pełną gębą ..
No chyba porównałem to do The Order 1886 i gdzie masz lepsze wizualia. Ja tu widzę jakbym oglądał CGI filmik renderowany. A wszystko hula z konsoli realtime bo w tej grze nie ma prerenderowanych cut-scen.
Ryse tez momentami wyglada jak fimik cgi, kwestia planszy i ujecia kamery. http://static.gamespot.com/uploads/origina...katlbiilev3.gif i http://static.gamespot.com/uploads/origina...79066-ryse-.jpg
Nie moge sie wypowiedziec o The Order w kwesti pc vs konsole bo nie bedzie na pc ale latwo sie domyslic ze gdyby bylo to lepiej by chodzil(nie w 30 a 60fps) i nie mial tych smiesznych paskow ktore powoduja ze jest pare fpsow do przodu ale mozna sciemniac ze chodzi o movie expierience
Te paski po to bo chcieli filmowy klimat zrobić przecież lata tytuł 1920x800 jak większość filmów i na to się mówi full HD. Gra jest renderowana w 1080p ale wiadomo paski filmowy klimat.
Przecież masz więkoszść gier na PS4 w 1080p. Zobacz sobie Infamous PS4 sandbox gdzie lata w 1080p.
http://2.bp.blogspot.com/-xTEMlyD8oRU/U1em...00/infamous.jpg
http://2.bp.blogspot.com/-RfHY9vOu7l0/U1e1...2c2e81980_o.png
http://2.bp.blogspot.com/-kJKIxP_qSGo/U1e1...C8COJbe7nyY.JPG
http://4.bp.blogspot.com/-c2bfG1yRUiQ/U1e2...600/WgcIwzj.jpg
http://2.bp.blogspot.com/-5I2-DVHAQto/U1e1...926fa79c5_o.png
I można by tak więcej
A co mialo stac, wyglada lepiej i chodzi lepiej na pc niz na xone
No chyba porównałem to do The Order 1886 i gdzie masz lepsze wizualia. Ja tu widzę jakbym oglądał CGI filmik renderowany. A wszystko hula z konsoli realtime bo w tej grze nie ma prerenderowanych cut-scen.
Ryse tez momentami wyglada jak fimik cgi, kwestia planszy i ujecia kamery. http://static.gamespot.com/uploads/origina...katlbiilev3.gif i http://static.gamespot.com/uploads/origina...79066-ryse-.jpg
Nie moge sie wypowiedziec o The Order w kwesti pc vs konsole bo nie bedzie na pc ale latwo sie domyslic ze gdyby bylo to lepiej by chodzil(nie w 30 a 60fps) i nie mial tych smiesznych paskow ktore powoduja ze jest pare fpsow do przodu ale mozna sciemniac ze chodzi o movie expierience
Dla mnie multiplatformowość zabija jakość.
I co się stało z Ryse na pc
http://www.gamersyde.com/hqstream_ryse_son...3-33384_en.html
Gdzie to do The Order 1886
https://www.youtube.com/watch?v=Kv-PRgSlPm0
Nie ma co bić piany exy z PS4 będą rozkładać wszystko do potęgi entej
A co mialo stac, wyglada lepiej i chodzi lepiej na pc niz na xone
No chyba porównałem to do The Order 1886 i gdzie masz lepsze wizualia. Ja tu widzę jakbym oglądał CGI filmik renderowany. A wszystko hula z konsoli realtime bo w tej grze nie ma prerenderowanych cut-scen.
Dla mnie multiplatformowość zabija jakość.
I co się stało z Ryse na pc
http://www.gamersyde.com/hqstream_ryse_son...3-33384_en.html
Gdzie to do The Order 1886
https://www.youtube.com/watch?v=Kv-PRgSlPm0
Nie ma co bić piany exy z PS4 będą rozkładać wszystko do potęgi entej
A co mialo sie stac, wyglada lepiej i chodzi lepiej na pc niz na xone
Plansza forest ladniej sie prezentuje https://www.youtube.com/watch?v=2BbFDAQWl4Y
Dla mnie multiplatformowość zabija jakość.
I co się stało z Ryse na pc
http://www.gamersyde.com/hqstream_ryse_son...3-33384_en.html
Gdzie to do The Order 1886
https://www.youtube.com/watch?v=Kv-PRgSlPm0
Nie ma co bić piany exy z PS4 będą rozkładać wszystko do potęgi entej
Teraz popatrzmy na Project Cars na gtx970 przecież ta karta jest w cenie konsoli nawet drożej.
https://www.youtube.com/watch?v=5nY36UMuQBM
Ja tu widzę jakość GT 6 z PS3 tylko podbita rozdziałka i tekstury lepsze ech......
1330zl wiec taniej. Rroject cars bedzie tez na ps4, bedzie wygladal i chodzil slabiej niz na gtx970.
Co słabiej zobacz sobie porównanie GT 6 i Project Cars i to co pisałem różnica w rozdzielczości tekstur i na tym się kończy.
https://www.youtube.com/watch?v=TNxXymU0FM8
I czym będzie się różnił project cars PS4 vs PC praktycznie niczym i nie gadaj że słabiej bo chyba nie będziesz porównywaj mało znaczących popierd... kosmetycznych przy samej karcie w cenie całej konsoli ech.... gdzie ta przepaść gdzie widać w DriveClub.
Proszę mi złożyć pc w cenie konsoli i z takimi gabarytami i wtedy porównamy oki.
A tak niczym nie będzie się róznił żeby pchać się w pc za 3 koła ech.....
Teraz popatrzmy na Project Cars na gtx970 przecież ta karta jest w cenie konsoli nawet drożej.
https://www.youtube.com/watch?v=5nY36UMuQBM
Ja tu widzę jakość GT 6 z PS3 tylko podbita rozdziałka i tekstury lepsze ech......
1330zl wiec taniej. Rroject cars bedzie tez na ps4, bedzie wygladal i chodzil slabiej niz na gtx970.
Teraz popatrzmy na Project Cars na gtx970 przecież ta karta jest w cenie konsoli nawet drożej.
https://www.youtube.com/watch?v=5nY36UMuQBM
Ja tu widzę jakość GT 6 z PS3 tylko podbita rozdziałka i tekstury lepsze ech......
Panowie to jak takie są sztuczki to może zrobimy taki bajer na słabszych obliczeniowo smartfonach. No jak można zrobić na takiej słabej konsoli sztuczki to w czym problem odwalić to na 3x mocniejszym pc.
Zadnego problemu nie ma i DC na mocnym pc(czyli gtx970, corei5) mialoby bez problemu 60fps w fullhd ale rozchodzi sie o to ze nie ma studiow z takim budzetem ktore robilyby exclusivy na pc.
Nie byłoby problemu ale mówimy o CPU konsoli 1.6Ghz mógłbyś złożyć coś takiego do pc. No i oczywiście cena.... Co tam siedzi niby za GPU w konsoli 7850 coś w ten deseń i wtedy byśmy porównali.
Konsola to nie pc i nie wolno porównywać tych dwóch urządzeń w konsoli siedzą układy z modyfikowane przez samo Sony do tego dodaj środowiska programistyczne jak przykładowe nowe SDK 2.0 dla PS4 GPGPU gdzie obliczenia będą przerzucane z CPU na GPU.
'Symulacja fizyki GPU pozwala na wdrożenie na dużą skalę ciał sztywnych, które są bardzo kosztowne na moc obliczeniową. Korzystając z shaderów obliczeniowych, może być 10 razy szybciej niż to, co może zrobić CPU. GPU w PS4 jest w stanie wykonać tego rodzaju zadania, ponieważ może wykonać ogólne computing cel. Do tego wzbogacona jest o zunifikowaną pamięć, która jest bardzo szybka ze względu na zastosowanie GDDR5. Jest to jeden z mocnych punktów PS4.
CPU i GPU mogą dzielić wirtualną przestrzeń pamięci, mają możliwość łatwego przesyłania danych między sobą. To pozwala, aby GPU i CPU symulacje fizyki współpracowały bez problemu' Już w tym momencie dzięki nowemu SDK 2.0 konsola dostanie kopa w kwestii wydajności.
http://www.dualshockers.com/2014/11/23/ps4...lopers-can-use/
Panowie to jak takie są sztuczki to może zrobimy taki bajer na słabszych obliczeniowo smartfonach. No jak można zrobić na takiej słabej konsoli sztuczki to w czym problem odwalić to na 3x mocniejszym pc.
Zadnego problemu nie ma i DC na mocnym pc(czyli gtx970, corei5) mialoby bez problemu 60fps w fullhd ale rozchodzi sie o to ze nie ma studiow z takim budzetem ktore robilyby exclusivy na pc.
Czyli maja slabych grafikow, nie chodzi o to zeby wygladalo to dobrze od strony technicznej tylko zeby to dobrze wygladalo. Tak jak 3dmarki pewnie sa dobre od strony technicznej ale wygladaja slabo tak ProjectCars moze byc lepszy od strony technicznej ale wyglada zdecydowanie gozej niz DriveClub z warunkami pogodowymi. Mowisz ze nie wyglada realistycznie, na moje wycieraczki zbierajace deszcz z przedniej szyby ocieraja sie o fotorealizm.
Sztuczki.... dobre sobie ciekawe że nie widać takich sztuczek na mocniejszych rydwanach pc. A w ogóle jakie sztuczki tam krople 3D zmieniają kierunek na szybie kiedy skręcasz efekt deszczu itd.... Czegoś tak efektownego i warunków pogodowych nie było w żadnych grach na rynku. Jeszcze podane w tak realistyczny sposób że zęby zbierać z podłogi.
Panowie to jak takie są sztuczki to może zrobimy taki bajer na słabszych obliczeniowo smartfonach. No jak można zrobić na takiej słabej konsoli sztuczki to w czym problem odwalić to na 3x mocniejszym pc.
Na potwierdzenie cytat Cevata :
'The consoles are eight year old devices. Of course, in one way or another, they will limit you. It's impossible not to be limited by a limited console. By definition it's the case. So if it were PC only, could we have done more things? Certainly, yes. Could we have afforded a budget to make a game like Crysis 3 PC only? No. People have to understand that this is a journey of give and take.''
http://www.gamasutra.com/view/news/187602/...hp#.UTIaeldfuOo
Exclusivy pc które popychają technologię do przodu to już przeszłość ( nikt nie chce polecieć z torbami ), złotousty Cevat to stwierdza, ale niektórzy nie mogą się z tym pogodzić. Można dużo rzeczy zrobić dużo lepiej, ale kto to sfinansuje ?
No i co ja ci na to poradzę
Czyli tworcy ProjectCars maja slabych grafikow(moze budzet nie ten). Nie chodzi o to zeby wygladalo to dobrze od strony technicznej tylko zeby to dobrze wygladalo. Tak jak 3dmarki pewnie sa dobre od strony technicznej ale wygladaja slabo tak ProjectCars moze byc lepszy od strony technicznej ale wyglada zdecydowanie gozej niz DriveClub z warunkami pogodowymi. Mowisz ze DC nie wyglada realistycznie, na moje wycieraczki zbierajace deszcz z przedniej szyby ocieraja sie o fotorealizm.