Nie wystarczy ?
'In October 2007, they released the game World in Conflict, which has been described in interviews on the company's official website as a further development of the real-time tactics gameplay formula from the Ground Control games, but set on Earth during the late Cold War. It has also been described as being the largest project for Massive Entertainment so far, with a huge budget.' http://en.wikipedia.org/wiki/Ubisoft_Massive
Ale co ty chcesz porównywać budżet gier typu COD/GTA?BF gdzie 90% idzie na marketing z grupą docelową, która ma całkiem inne wymagania i jest całkiem innym targetem? Średni to był twój post, bo opnie graczy mówią co innego,twoje biadolenie jest typu, bi kiedyś gry były lepsze a teraz wszystko jest średnie.
Druga sprawa, WiC i w WG też nie grałeś, tak sobie strzelasz na wiwat tekstami. Pa.
Wiesz dobrze o czym piszę a udajesz Greka. Nie chodzi mi o budżet GTA, ale aby bungie zrobiło np nowego mytha i aby to była ta rewelacja techniczna jak jedynka ( pamiętasz ?), to potrzeba konkretniejszych pieniędzy.
A to strategie mają porywać grafiką czy może złożonością i realizmem. IMHO wolę xenonauts niż ostatniego X-Coma . Wiesz dlaczego ?? Ponieważ jest skomplikowany. Ponieważ zmusza moje szare komórki do myślenia. A to iż nie ma uber grafiki ?? Mi to nie przeszkadza. Nie komuś kto zaczynał od atarej katarynki od ruskich , przeszedł przez C-64 poprzez amigę , Mega Drive , SNES i spoczął na PC. Od FPS oczekuje niesamowitej grafiki od sandboxów oczekuje dobrej grafiki i ciągłości rozgrywki od strategi oczekuje połechtania mojego ego iż nie jestem na tyle inteligentny na ile mi się wydaje. Od strategi chcę dostać baty, chcę dostać syndromu jeszcze jednej tury , nie petryyliarda efektów graficznych. Niestety twórcy o tym zapominają i tworzą coraz łatwiejsze strategie AAA.
Ale co ty chcesz porównywać budżet gier typu COD/GTA?BF gdzie 90% idzie na marketing z grupą docelową, która ma całkiem inne wymagania i jest całkiem innym targetem? Średni to był twój post, bo opnie graczy mówią co innego,twoje biadolenie jest typu, bi kiedyś gry były lepsze a teraz wszystko jest średnie.
Druga sprawa, WiC i w WG też nie grałeś, tak sobie strzelasz na wiwat tekstami. Pa.
Wiesz dobrze o czym piszę a udajesz Greka. Nie chodzi mi o budżet GTA, ale aby bungie zrobiło np nowego mytha i aby to była ta rewelacja techniczna jak jedynka ( pamiętasz ?), to potrzeba konkretniejszych pieniędzy.
Ale co ty chcesz porównywać budżet gier typu COD/GTA/BF gdzie 90% idzie na marketing z grupą docelową, która ma całkiem inne wymagania i jest całkiem innym targetem? Średni to był twój post, bo opnie graczy mówią co innego,twoje biadolenie jest typu, bi kiedyś gry były lepsze a teraz wszystko jest średnie.
Druga sprawa, WiC i w WG też nie grałeś, tak sobie strzelasz na wiwat tekstami. Pa.
Ps.
Masz podane wyżej, nie wiem co ty oczekujesz w strategi z rozmachem, cutscen i przerywników? Red Dragon jest widowiskowy, co mają ci tam jeszcze wstawić, cycki i przysłać zapałki abyś sobie dym robił
Średnia nie jest rome 2, CoH2 ( to jedyne gra którą wymieniłes z większym budżetem attila jeszcze nie wyszła - zobaczymy) ? Stategię niszowe są bardzo dobre, ale to niszowe tytuły z małym budżetem, a ja nie o tym piszę.
Co Ty w detektywa się ostatnio bawisz ? Nie gram w żadne nowe, tylko rome 2 mam na steamie, ale chyba wystarczy opinia graczy czyż nie ? To wymień te duże z rozmachem dobre tytuły ? Ja mówię o tytułach AAA, czyli np bungie robi mytha a westwood ( chyba już poszedł z torbami ) nowego red alerta z wykorzystaniem sprzętu. Nic takiego się nie dzieje, nisza.
@Kazubin
Europa Universalis IV to klasa, ale poza paroma średnimi dużymi tytułami ( total war rome 2, CoH2 ) podajesz właśnie niszę. Jeszcze 10 lat temu było lepiej.
Zachwalanie exów jakie to one są piękne a pcmaster race niech odpalają swoje rydwany i grają w multiplatformy to nie fanbojstwo? Toż to czysta hipokryzja. Pc'ty to nie tylko tytuły multiplatformy, ale wy tego nie rozumiecie i odrazu rzucacie przykładami indyków a najbardziej hejtowany jest tu chyba Star Citizen (na który ja dosłownie leję, bo nie kręcą mnie klimaty sci-fi). Są jeszcze bardzo dobre strategie których nie uświadczycie na konsolach ale to nisza o której mało kto wspomina, a ja np bardzo lubię trochę pomyśleć grając.
Ale w dziedzinie stategii masz wyraźny regres.. Gdzie są strategię porządnie wykonane z rozmachem na miarę World in Conflict ? Żaden command&conquer czy nowy warcraft rts nie powtaje. Kiedyś miałeś stategię z dużym budżetem i niszę, dziś masz tylko niszę. Wszystkiego było więcej i częściej.
Dziś co kilka lat tylko starcraft. To też wina konsol ? Przecież jak piszesz ten gatunek to nie domena konsol. Prostota, casualizacja nie dosięgnęła również rynku pc ?
Masz w ogóle sprzęt do grania, bo jak by cię ktoś zatrzymał w rynku 4 lata temu w czasie:
Wybacz, ale skoro byle zwykły człowiek, który zna się na moddingu, potrafi stworzyć coś pare lat temu, co miażdży konsole, w której stworzenie włożony miliony dollarów to wybacz. Poza tym nie chce mi się tutaj wklejać setek screenów. Polecam wpisać 'Skyrim best graphics mods' i tyle wystarczy. Tylko wbij sobie do łba to, że to wszystko zostało stworzone przez GRACZY a nie przez całe STUDIO, które wydaje MILIONY dolarów.
Odnośnie regresu prawda, mało tego powstaje, i często jestem zmuszony wracać do starszych tytułów ale wracam do nich z przyjemnością, wiedząc że są wstanie wciągnąć mnie w fotel na długie zimowe wieczory.
Obecnie oczekuje Spellforce 3 aczkolwiek dalej wydawcą jest JoWooD czyt. ---> Nordic Games, czyli ogromnego progresu nie oczekuje i podejrzewam że nie przebije grywalności części pierwszej.
Prostota i casualizacja jest winą każdego, czy to pctowca czy konsolowca. Ludzie dali się wciągnąć w odświeżane kotlety tyle że z inną fabułą, zero innowacji. Na samą myśl o nowym assasinie robie spory ziew a jak pomyślę że pracują już nad kolejną częścią, to tylko zastanawiam się którzy idioci wydają kase na to samo tylko w innym papierku.
Zachwalanie exów jakie to one są piękne a pcmaster race niech odpalają swoje rydwany i grają w multiplatformy to nie fanbojstwo? Toż to czysta hipokryzja. Pc'ty to nie tylko tytuły multiplatformy, ale wy tego nie rozumiecie i odrazu rzucacie przykładami indyków a najbardziej hejtowany jest tu chyba Star Citizen (na który ja dosłownie leję, bo nie kręcą mnie klimaty sci-fi). Są jeszcze bardzo dobre strategie których nie uświadczycie na konsolach ale to nisza o której mało kto wspomina, a ja np bardzo lubię trochę pomyśleć grając.
Ale w dziedzinie stategii masz wyraźny regres.. Gdzie są strategię porządnie wykonane z rozmachem na miarę World in Conflict ? Żaden command&conquer czy nowy warcraft rts nie powtaje. Kiedyś miałeś stategię z dużym budżetem i niszę, dziś masz tylko niszę. Wszystkiego było więcej i częściej.
Dziś co kilka lat tylko starcraft. To też wina konsol ? Przecież jak piszesz ten gatunek to nie domena konsol. Prostota, casualizacja nie dosięgnęła również rynku pc ?
Środowiskiem programistycznym i talentom developerów.
Nowe SDK 2.0 gdzie pewne obliczenia będą przerzucane z CPU na GPU konsola dostanie kopa wydajnościowego. http://www.dualshockers.com/2014/11/23/ps4...lopers-can-use/
Dziwne co to przypomnij sobie PS3 jak wszyscy śmiechem buchali na GPU konsoli. A co miałeś tam ten sam przykład gdzie CPU wspomagał GPU w pewnych obliczeniach. To samo będzie z PS4 tylko w odwrotną stronę.
@Ciku to pokaż te warunki pogodowe i nie pisz jakby babcia miała wąsy byłaby dziadkiem. Czy ty nie widzisz ile tych teraflopów z pc idzie w kosmos setki konfiguracji system w tle i inne realne ograniczenia. Dlatego musicie pchać cały czas tyle węgla aby nadrobić mocą. To samo tyczy się ramu niedługo będziecie potrzebować 32GB. A konsola będzie nadal śmigać na 8GB.
'PS4 ma przepustowość pamięci 176GB/s przy czym 16GB/s PCI-E 3.0 16x brzmi śmiesznie i na nic prawie 290GB/s w GeForce Titan skoro jeśli robimy update często (jak przy megatexturingu) jesteśmy ograniczeni do tego 16GB/s...
Tu chodzi o coś odwrotnego - aby CPU mógł zapisać do pamięci dostępnej szybko dla GPU (nie musiało być ''kopiowane'' z pamięci procesora przez szynę AGP/PCI-E, aby później mieć szybki dostęp do pamięci liczony w setkach GB/s). Takie rozwiązania znajdziemy na konsolach czy SoC, gdzie pamięć procesora i GPU jest współdzielona''
'Głównie dlatego, że gry na PC nie wykorzystują nawet 8GB/s w PCI-e 2 (właśnie przez to że to jest ograniczenie realne dalej na PC). Nie mówimy jednak co jest teraz a o przyszłości i rozwiązaniach jak virtualne tekstrury które są we wszystkich liczących się silnikach ale jednak nie korzysta się z nich na PC lub bardzo delikatnie się je wprowadza a na konsolach się wykorzystuje to od lat'
Zachwalanie exów jakie to one są piękne a pcmaster race niech odpalają swoje rydwany i grają w multiplatformy to nie fanbojstwo? Toż to czysta hipokryzja. Pc'ty to nie tylko tytuły multiplatformy, ale wy tego nie rozumiecie i odrazu rzucacie przykładami indyków a najbardziej hejtowany jest tu chyba Star Citizen (na który ja dosłownie leję, bo nie kręcą mnie klimaty sci-fi). Są jeszcze bardzo dobre strategie których nie uświadczycie na konsolach ale to nisza o której mało kto wspomina, a ja np bardzo lubię trochę pomyśleć grając.
Ale tak samo masz w drugą str fundamentalistów.
News o U4 i żeby chociaż w miarę obiektywnie podejść to tylko 'kupa graficzna'.
Downsampling to tylko z 3840x2160 do 1920x1080, ale ten z killzone 2 bo tylko horyzonatalnie 2x, a potem skalowane w dół do natywnej 720p to już nie jest downsampling. Zaprzeczanie nie wiem imię czego bo napisał to Hashi ( jakoś Assasin to zauważył i widać że to nie fanboj ) nie przypomina fanboystwa.
Słuchaj, ja nie zaklinam rzeczywistości tylko mówię jak jest. Nie powiedziałem że warunki pogodowe są złe, bo są ładne jak na możliwości konsoli, ale nie jest to coś co urywa dupę itd. W ogóle warunki pogodowe na pewnym modzie do Skyrima dupe urywały (przepraszam ale nie pamiętam nazwy) A to tylko MOD stworzony przez fana. Gdyby jakieś studio zrobiło grę, która wyciśnie max z PC to konsole schowały by się pod dywan. Z tym że taki projekt kosztuje, a pewnie tylko mały procent mógłby sobie pozwolić na odpalenie tej gry na max.
Za fanbojstwo przedstawiam wam niepodważalne fakty sami za siebie się wezcie tutaj pod każdym news'em konsola to kup... gniot i huk wie co jeszcze. Ale dobrze idę i mam gdzieś wasze bany. Może ogarniecie się w końcu jak konsola rozbuja się na dobre.
A teraz leć po grzałkę za 2 koła aby podziwiać zrąbane multiplatformowe porty z konsol. Przy okazji nvidia poczęstuję cię zamulaczami w postaci daremnych efektów i dorzuci 4K na zarznięcie sprzętu. A efektów brak jak zwykle.
Nie wystarczy ?
'In October 2007, they released the game World in Conflict, which has been described in interviews on the company's official website as a further development of the real-time tactics gameplay formula from the Ground Control games, but set on Earth during the late Cold War. It has also been described as being the largest project for Massive Entertainment so far, with a huge budget.'
http://en.wikipedia.org/wiki/Ubisoft_Massive
Druga sprawa, WiC i w WG też nie grałeś, tak sobie strzelasz na wiwat tekstami. Pa.
Wiesz dobrze o czym piszę a udajesz Greka. Nie chodzi mi o budżet GTA, ale aby bungie zrobiło np nowego mytha i aby to była ta rewelacja techniczna jak jedynka ( pamiętasz ?), to potrzeba konkretniejszych pieniędzy.
A to strategie mają porywać grafiką czy może złożonością i realizmem. IMHO wolę xenonauts niż ostatniego X-Coma . Wiesz dlaczego ?? Ponieważ jest skomplikowany. Ponieważ zmusza moje szare komórki do myślenia. A to iż nie ma uber grafiki ?? Mi to nie przeszkadza. Nie komuś kto zaczynał od atarej katarynki od ruskich , przeszedł przez C-64 poprzez amigę , Mega Drive , SNES i spoczął na PC. Od FPS oczekuje niesamowitej grafiki od sandboxów oczekuje dobrej grafiki i ciągłości rozgrywki od strategi oczekuje połechtania mojego ego iż nie jestem na tyle inteligentny na ile mi się wydaje. Od strategi chcę dostać baty, chcę dostać syndromu jeszcze jednej tury , nie petryyliarda efektów graficznych. Niestety twórcy o tym zapominają i tworzą coraz łatwiejsze strategie AAA.
Druga sprawa, WiC i w WG też nie grałeś, tak sobie strzelasz na wiwat tekstami. Pa.
Wiesz dobrze o czym piszę a udajesz Greka. Nie chodzi mi o budżet GTA, ale aby bungie zrobiło np nowego mytha i aby to była ta rewelacja techniczna jak jedynka ( pamiętasz ?), to potrzeba konkretniejszych pieniędzy.
Druga sprawa, WiC i w WG też nie grałeś, tak sobie strzelasz na wiwat tekstami. Pa.
Ps.
Masz podane wyżej, nie wiem co ty oczekujesz w strategi z rozmachem, cutscen i przerywników? Red Dragon jest widowiskowy, co mają ci tam jeszcze wstawić, cycki i przysłać zapałki abyś sobie dym robił
Średnia nie jest rome 2, CoH2 ( to jedyne gra którą wymieniłes z większym budżetem attila jeszcze nie wyszła - zobaczymy) ? Stategię niszowe są bardzo dobre, ale to niszowe tytuły z małym budżetem, a ja nie o tym piszę.
Co Ty w detektywa się ostatnio bawisz ? Nie gram w żadne nowe, tylko rome 2 mam na steamie, ale chyba wystarczy opinia graczy czyż nie ? To wymień te duże z rozmachem dobre tytuły ? Ja mówię o tytułach AAA, czyli np bungie robi mytha a westwood ( chyba już poszedł z torbami ) nowego red alerta z wykorzystaniem sprzętu. Nic takiego się nie dzieje, nisza.
Poruszyłeś temat np. WIC, więc co miało lepsze względem Wargame? Masz tą grę?
Europa Universalis IV to klasa, ale poza paroma średnimi dużymi tytułami ( total war rome 2, CoH2 ) podajesz właśnie niszę. Jeszcze 10 lat temu było lepiej.
Zachwalanie exów jakie to one są piękne a pcmaster race niech odpalają swoje rydwany i grają w multiplatformy to nie fanbojstwo? Toż to czysta hipokryzja. Pc'ty to nie tylko tytuły multiplatformy, ale wy tego nie rozumiecie i odrazu rzucacie przykładami indyków a najbardziej hejtowany jest tu chyba Star Citizen (na który ja dosłownie leję, bo nie kręcą mnie klimaty sci-fi). Są jeszcze bardzo dobre strategie których nie uświadczycie na konsolach ale to nisza o której mało kto wspomina, a ja np bardzo lubię trochę pomyśleć grając.
Ale w dziedzinie stategii masz wyraźny regres.. Gdzie są strategię porządnie wykonane z rozmachem na miarę World in Conflict ? Żaden command&conquer czy nowy warcraft rts nie powtaje. Kiedyś miałeś stategię z dużym budżetem i niszę, dziś masz tylko niszę. Wszystkiego było więcej i częściej.
Dziś co kilka lat tylko starcraft. To też wina konsol ? Przecież jak piszesz ten gatunek to nie domena konsol. Prostota, casualizacja nie dosięgnęła również rynku pc ?
Masz w ogóle sprzęt do grania, bo jak by cię ktoś zatrzymał w rynku 4 lata temu w czasie:
Total War: ATTILA
https://www.youtube.com/watch?v=CRqWw6_gKag
Wargame: Red Dragon
https://www.youtube.com/watch?v=vgHbCPKets4
Company of Heroes 2: The Western Front Armies
https://www.youtube.com/watch?v=cUdezMxCY9s
Men of War: Assault Squad 2
https://www.youtube.com/watch?v=Ecodp9zTmTY
Civilization: Beyond Earth
https://www.youtube.com/watch?v=v2grKk4Fv0k
Europa Universalis IV: Art of War
https://www.youtube.com/watch?v=_856-REYn3k
Xenonauts
https://www.youtube.com/watch?v=iOusl2XwYmM
Space Hulk
https://www.youtube.com/watch?v=2Eeoxz2cQ4U
Age of Wonders III
https://www.youtube.com/watch?v=DrO0cA_lb0o
tak na szybko. Obecnie Strategie wracają, a w FM gra więcej osób niż w BFa na konkretnych platformach.
Wybacz, ale skoro byle zwykły człowiek, który zna się na moddingu, potrafi stworzyć coś pare lat temu, co miażdży konsole, w której stworzenie włożony miliony dollarów to wybacz. Poza tym nie chce mi się tutaj wklejać setek screenów. Polecam wpisać 'Skyrim best graphics mods' i tyle wystarczy. Tylko wbij sobie do łba to, że to wszystko zostało stworzone przez GRACZY a nie przez całe STUDIO, które wydaje MILIONY dolarów.
Bez odbioru.
@Arszenik
Odnośnie regresu prawda, mało tego powstaje, i często jestem zmuszony wracać do starszych tytułów ale wracam do nich z przyjemnością, wiedząc że są wstanie wciągnąć mnie w fotel na długie zimowe wieczory.
Obecnie oczekuje Spellforce 3 aczkolwiek dalej wydawcą jest JoWooD czyt. ---> Nordic Games, czyli ogromnego progresu nie oczekuje i podejrzewam że nie przebije grywalności części pierwszej.
Prostota i casualizacja jest winą każdego, czy to pctowca czy konsolowca. Ludzie dali się wciągnąć w odświeżane kotlety tyle że z inną fabułą, zero innowacji. Na samą myśl o nowym assasinie robie spory ziew a jak pomyślę że pracują już nad kolejną częścią, to tylko zastanawiam się którzy idioci wydają kase na to samo tylko w innym papierku.
Zachwalanie exów jakie to one są piękne a pcmaster race niech odpalają swoje rydwany i grają w multiplatformy to nie fanbojstwo? Toż to czysta hipokryzja. Pc'ty to nie tylko tytuły multiplatformy, ale wy tego nie rozumiecie i odrazu rzucacie przykładami indyków a najbardziej hejtowany jest tu chyba Star Citizen (na który ja dosłownie leję, bo nie kręcą mnie klimaty sci-fi). Są jeszcze bardzo dobre strategie których nie uświadczycie na konsolach ale to nisza o której mało kto wspomina, a ja np bardzo lubię trochę pomyśleć grając.
Ale w dziedzinie stategii masz wyraźny regres.. Gdzie są strategię porządnie wykonane z rozmachem na miarę World in Conflict ? Żaden command&conquer czy nowy warcraft rts nie powtaje. Kiedyś miałeś stategię z dużym budżetem i niszę, dziś masz tylko niszę. Wszystkiego było więcej i częściej.
Dziś co kilka lat tylko starcraft. To też wina konsol ? Przecież jak piszesz ten gatunek to nie domena konsol. Prostota, casualizacja nie dosięgnęła również rynku pc ?
Co Ty chcesz rozbujać? Tabletowy procesor?
Co Ty chcesz rozbujać? Tabletowy procesor?
Środowiskiem programistycznym i talentom developerów.
Nowe SDK 2.0 gdzie pewne obliczenia będą przerzucane z CPU na GPU konsola dostanie kopa wydajnościowego.
http://www.dualshockers.com/2014/11/23/ps4...lopers-can-use/
Dziwne co to przypomnij sobie PS3 jak wszyscy śmiechem buchali na GPU konsoli. A co miałeś tam ten sam przykład gdzie CPU wspomagał GPU w pewnych obliczeniach. To samo będzie z PS4 tylko w odwrotną stronę.
@Ciku to pokaż te warunki pogodowe i nie pisz jakby babcia miała wąsy byłaby dziadkiem. Czy ty nie widzisz ile tych teraflopów z pc idzie w kosmos setki konfiguracji system w tle i inne realne ograniczenia. Dlatego musicie pchać cały czas tyle węgla aby nadrobić mocą. To samo tyczy się ramu niedługo będziecie potrzebować 32GB. A konsola będzie nadal śmigać na 8GB.
'PS4 ma przepustowość pamięci 176GB/s przy czym 16GB/s PCI-E 3.0 16x brzmi śmiesznie i na nic prawie 290GB/s w GeForce Titan skoro jeśli robimy update często (jak przy megatexturingu) jesteśmy ograniczeni do tego 16GB/s...
Tu chodzi o coś odwrotnego - aby CPU mógł zapisać do pamięci dostępnej szybko dla GPU (nie musiało być ''kopiowane'' z pamięci procesora przez szynę AGP/PCI-E, aby później mieć szybki dostęp do pamięci liczony w setkach GB/s). Takie rozwiązania znajdziemy na konsolach czy SoC, gdzie pamięć procesora i GPU jest współdzielona''
'Głównie dlatego, że gry na PC nie wykorzystują nawet 8GB/s w PCI-e 2 (właśnie przez to że to jest ograniczenie realne dalej na PC). Nie mówimy jednak co jest teraz a o przyszłości i rozwiązaniach jak virtualne tekstrury które są we wszystkich liczących się silnikach ale jednak nie korzysta się z nich na PC lub bardzo delikatnie się je wprowadza a na konsolach się wykorzystuje to od lat'
Zachwalanie exów jakie to one są piękne a pcmaster race niech odpalają swoje rydwany i grają w multiplatformy to nie fanbojstwo? Toż to czysta hipokryzja. Pc'ty to nie tylko tytuły multiplatformy, ale wy tego nie rozumiecie i odrazu rzucacie przykładami indyków a najbardziej hejtowany jest tu chyba Star Citizen (na który ja dosłownie leję, bo nie kręcą mnie klimaty sci-fi). Są jeszcze bardzo dobre strategie których nie uświadczycie na konsolach ale to nisza o której mało kto wspomina, a ja np bardzo lubię trochę pomyśleć grając.
Ale tak samo masz w drugą str fundamentalistów.
News o U4 i żeby chociaż w miarę obiektywnie podejść to tylko 'kupa graficzna'.
Downsampling to tylko z 3840x2160 do 1920x1080, ale ten z killzone 2 bo tylko horyzonatalnie 2x, a potem skalowane w dół do natywnej 720p to już nie jest downsampling. Zaprzeczanie nie wiem imię czego bo napisał to Hashi ( jakoś Assasin to zauważył i widać że to nie fanboj ) nie przypomina fanboystwa.
Słuchaj, ja nie zaklinam rzeczywistości tylko mówię jak jest. Nie powiedziałem że warunki pogodowe są złe, bo są ładne jak na możliwości konsoli, ale nie jest to coś co urywa dupę itd. W ogóle warunki pogodowe na pewnym modzie do Skyrima dupe urywały
Co Ty chcesz rozbujać? Tabletowy procesor?
A teraz leć po grzałkę za 2 koła aby podziwiać zrąbane multiplatformowe porty z konsol. Przy okazji nvidia poczęstuję cię zamulaczami w postaci daremnych efektów i dorzuci 4K na zarznięcie sprzętu. A efektów brak jak zwykle.
Bez odbioru.