Do ludzi piszacych na temat ogromnych wymaganiach i na temat tego, ze nie chodzi plynnie: Kupcie gre w sklepie a nie wypozyczajcie z torrentow, bo z tym zawsze bylo duzo problemow jezeli chodzi o serie AC. Po patchu 1.2.0 chodzi na lapku w 1080p i nawet daje sie grac bez szarpania.
Chyba najgorsza część assassyna.. oprócz Arno i Elise reszta postać jakaś taka mdła, masa błędów nie doróbek system walki porażka jak dla mnie skradanie nie dopracowane (może na konsolach lepiej działa system skradania) Black Flag był dużo dużo lepszy.
Jedyny + w tej części to co-op który jest całkiem fajny.
A i nie wiem po co te przerywniki skoki w portale... chociaż dobrze że w końcu nie trzeba było wychodzić z tego animusa...
Pierwsza część assassina na maksymalnych detalach wygląda lepiej niż ta na minimalnych z tym że w tej pierwszej liczba klatek umnie bd wynosić koło 60-80 a w tej 18-25 :/ Robią to specjalnie tylko poto żeby nowy sprzęt kupować
Pierwsza myśl w głowie? 'Kurwa zapomniałem zrobić SLI z GTX980 i wsadzić i7-4790K żeby pograć w 1080p60FPS'.
Racja, ale czy inna gra na podobnej konfiguracji będzie wyglądałaś lepiej? Może rozdzielczość będzie lepsza, płynność większą, się czy grafika będzie lepsza?
Będzie wyglądać lepiej moja kieszeń . Taka konfuguracja to dużo kasy GTX980 ok.2000plnx2+I7 4790K ok.13000pln=5600PLN nie mówiąc o reszcie podzespołów.
A odpowiadając na pytanie możliwe że nie będzie grafika lepsza w innych grach,chociaż jeszcze jakieś premiery są w tym roku i na początku nowego więc nigdy nie wiadomo. Żeby się nie rozpisywać,uważam że gra jest ładna ale potrzebuje takich wymagań że inne na jej tle wyglądają lepiej.
Z całej serii grałem tylko w pierwszą część, co pewnie może kogoś zdziwić biorąc pod uwagę mój nick. Początkowo zachwycała klimatem, a czasem jednak zaczęła nużyc i ostatecznie nie doszedłem nawet do połowy. Do części drugiej zabieram się już od paru lat i jakoś zabrać się nie mogę.
Do Unity mnie jednak ciągnie, pomimo bardzo negatywnych opinii o stronie technicznej gry, bo akcja dzieje się w bardzo ciekawym okresie historycznym i wydaje się, że bardzo dobrze oddaje klimat tamtych wydarzeń. Mógłby ktoś nieco przybliżyć zarys fabuły? Jedna ze stron (asasyni, templariusze) trzyma z rewolucjonistami, a druga z monarchistami czy wydarzenia historyczne są tylko tłem dla głównego wątku serii? Generalnie pasowałoby, żeby to 'ci źli, spiskujący templariusze' wywołali Wielką Rewolucję, ale z drugiej strony po francuskiej firmie jaką jest Ubisoft raczej nie spodziewałbym się tego typu 'kontrowersji'.
Powinieneś w takim razie pograć w kolejne częsci, bo jedynka była monotonna i polegała ciągle na robieniu praktycznie tego samego. Kolejne częsci to już inna sprawa
Gra ma mało zalet, ale jedną są .... wymagania sprzętowe gry Serio. Niestety, wadą jest to, że grafika nie jest adekwatna do tych wymagań Dlaczego zatem dla mnie wymagania to zaleta ? Szukałem dobrego benchmarka, którym mogę pograć i dostałem Patcha nie ściągam, bo boję się, że będzie to zbyt płynnie chodzić
A bardziej serio - akurat ta część nawet mi się podoba, choć widać, że może się znudzić jak każdy Asasyn. Jednak miejscami grafika (polecam Dsr [wygląda niemal jak 4K i pojedynczy GTX 980 daje radę] choć 3D też jest całkiem całkiem) By zrobili nowego PoP'a lepiej Alek, DSR działa na HMZ'cie (oczywiście w 2D), efekt jest piorunujący W sumie trudno zdecydować, czy lepiej grać w 3D czy w 2D z DSR'em na większym ekranie
Gra ma mało zalet, ale jedną są .... wymagania sprzętowe gry Serio. Niestety, wadą jest to, że grafika nie jest adekwatna do tych wymagań Dlaczego zatem dla mnie wymagania to zaleta ? Szukałem dobrego benchmarka, którym mogę pograć i dostałem Patcha nie ściągam, bo boję się, że będzie to zbyt płynnie chodzić
A bardziej serio - akurat ta część nawet mi się podoba, choć widać, że może się znudzić jak każdy Asasyn. Jednak miejscami grafika (polecam Dsr [wygląda niemal jak 4K i pojedynczy GTX 980 daje radę] choć 3D też jest całkiem całkiem) By zrobili nowego PoP'a lepiej Alek, DSR działa na HMZ'cie (oczywiście w 2D), efekt jest piorunujący W sumie trudno zdecydować, czy lepiej grać w 3D czy w 2D z DSR'em na większym ekranie
http://pclab.pl/news60205.html
Wymagania minimalne (dostępna na pudełku, Uplay, Steam i wszędzie indziej):
Minimalne wymagania sprzętowe
System operacyjny: 64-bitowy Windows 7, Windows 8 lub Windows 8.1
Procesor: Intel Core i5 2500K 3,3 GHz, AMD FX-8350 4,0 GHz lub AMD Phenom II X4 940 3 GHz
Pamięć operacyjna: 6 GB Karta graficzna: Nvidia GeForce GTX 680 lub AMD Radeon HD 7970 z 2 GB pamięci
Karta dźwiękowa: kompatybilna z DirectX 9.0c
Dysk twardy: 50 GB wolnego miejsca
R9 270x jest słabsze od karty podanej w minimalnych wymaganiach. Sam jesteś sobie winny. Ubisoft OSTRZEGAŁ PRZED PREMIERĄ, ŻE WYDAJNOŚCIOWO BĘDZIE CIĘŻKO.
Mimo wszystko ciężko traktować takie 'wymagania minimalne' poważnie. Rozumiem, że gra nie pójdzie na Core i5-2400 3,1Ghz, ale już na Phenomie II X4 940 3Ghz będzie śmigać?
Ludzie, ogarnijcie się. Ja rozumiem, że gra ma wysokie wymagania i skopana optymalizację (co było w sumie wiadomo jeszcze przed premierą) , ale mam wrażenie że niektórzy tutaj wydają 150 zł na grę po to, aby sprawdzić tylko ilość fpsow i chwalić sie w komentarzach ile mają, a nie po to, by prostu w nią pograć i podzielić wrazeniami z rozgrywki. Niektórzy ludzie tu szału dostają, jak gra na ultra chodzi poniżej 60 fpsow, a oczywiście zejście niżej z rozdzielczością czy detalami jest poniżej ich godności.
PS Skąd się tu wziął ten trend nagminnego minusowania komentarzy? Nigdzie indziej się z czymś takim nie spotkałem.
Nie i tak. Pamięć w PC jest kopiowana. Zawartość VRAMu w PC siedzi także w normalnym RAMie, bo GPU nie potrafi odczytać zawartości dysku/innego nośnika bezpośrednio. Każdy transfer do GPU idzie przez normalny RAM i kopia tam zostaje.
Nie trzyma się całej kopii VRAM'u w RAM-ie.
Gdyby pamięć VRAM musiała być w całości kopiowana do RAM, to połączenie np. GTX 780 Ti z mniej jak 3GB pamięci RAM, byłoby nie możliwe.
10 krotnie czyli jeżeli GDDR5 ma te 7 Gbps zaś DDR3 ma 12,8 GB/s to oznacza iż DDR3 są wolniejsze 10 razy ??
GDDR5 w najnowszych GPU to 320 GIGABAJTÓW NA SEKUNDĘ (r9 290x). PCI to 32. Dziesięć razy mniej.
Dolicz do tego opóźnienia spowodowane odległością pamięci od danego układu i jest jeszcze gorzej.
Konsole mają współdzielną pamięć czyli de facto dane dla CPU i GPU siedzą razem w pamięci RAM.
Nie i tak. Pamięć w PC jest kopiowana. Zawartość VRAMu w PC siedzi także w normalnym RAMie, bo GPU nie potrafi odczytać zawartości dysku/innego nośnika bezpośrednio. Każdy transfer do GPU idzie przez normalny RAM i kopia tam zostaje.
W przypadku PC to co jest potrzebne CPU siedzi w RAM co dla GPU siedzi w VRAM.
W przypadku RAMu siedzi także grafika.
. Do tego skoro cześć pamięci na XO zabiera jeszcze kinect to jakim cudem ta gra lepiej działa na sprzęcie MS skoro w PS4 jest GDDR5 ?? To jest całkowicie skopany kod gry. Innego wytłumaczenia nie ma
Oczywiście, że jest. Gra na PS4 działa wolniej tam, gdzie są duże tłumy. W cutscenach działa lepiej niż na XBO. Wiesz dlaczego? Procesor w XBO jest szybszy niż w PS4 (1,75GHz vs 1,6).
Given the immense graphical upgrade on offer, this isn't so surprising, but what comes as a bit of a shock is that the Xbox One version frequently out-performs the PS4 game in more detail-rich areas, such as locations littered with NPCs in the packed Parisian streets. The opening clip in our video below perfectly demonstrates the difference between the two consoles. Wading through dozens of NPCs in a crowded square, performance drops down to around 20fps for a sustained duration on the PS4 while the Xbox One achieves a 5fps lead. In a later gameplay test traversing the rooftops, we see frame rates regularly fluctuate between 25-30fps across both consoles, but here the Xbox One game sticks more closely to the upper end of that spectrum than its Sony equivalent.
Combat is also mostly solid too, although some scenes see frame-rates slightly impacted on the Xbox One while remaining stable on the PS4 - a curious about-turn on the busier exterior scenes. Cut-scenes are the one area where the Sony platform hands in a consistent performance advantage over its counterpart when the game fails to hit its 30fps target.
Flmik krzykaczom o wysokie wymagania:
https://www.youtube.com/watch?v=ez0iiigsmQU
Jedyny + w tej części to co-op który jest całkiem fajny.
A i nie wiem po co te przerywniki skoki w portale... chociaż dobrze że w końcu nie trzeba było wychodzić z tego animusa...
Pierwsza myśl w głowie? 'Kurwa zapomniałem zrobić SLI z GTX980 i wsadzić i7-4790K żeby pograć w 1080p60FPS'.
Racja, ale czy inna gra na podobnej konfiguracji będzie wyglądałaś lepiej? Może rozdzielczość będzie lepsza, płynność większą, się czy grafika będzie lepsza?
Będzie wyglądać lepiej moja kieszeń . Taka konfuguracja to dużo kasy GTX980 ok.2000plnx2+I7 4790K ok.13000pln=5600PLN nie mówiąc o reszcie podzespołów.
A odpowiadając na pytanie możliwe że nie będzie grafika lepsza w innych grach,chociaż jeszcze jakieś premiery są w tym roku i na początku nowego więc nigdy nie wiadomo. Żeby się nie rozpisywać,uważam że gra jest ładna ale potrzebuje takich wymagań że inne na jej tle wyglądają lepiej.
Do Unity mnie jednak ciągnie, pomimo bardzo negatywnych opinii o stronie technicznej gry, bo akcja dzieje się w bardzo ciekawym okresie historycznym i wydaje się, że bardzo dobrze oddaje klimat tamtych wydarzeń. Mógłby ktoś nieco przybliżyć zarys fabuły? Jedna ze stron (asasyni, templariusze) trzyma z rewolucjonistami, a druga z monarchistami czy wydarzenia historyczne są tylko tłem dla głównego wątku serii? Generalnie pasowałoby, żeby to 'ci źli, spiskujący templariusze' wywołali Wielką Rewolucję, ale z drugiej strony po francuskiej firmie jaką jest Ubisoft raczej nie spodziewałbym się tego typu 'kontrowersji'.
Powinieneś w takim razie pograć w kolejne częsci, bo jedynka była monotonna i polegała ciągle na robieniu praktycznie tego samego. Kolejne częsci to już inna sprawa
A bardziej serio - akurat ta część nawet mi się podoba, choć widać, że może się znudzić jak każdy Asasyn. Jednak miejscami grafika (polecam Dsr [wygląda niemal jak 4K i pojedynczy GTX 980 daje radę] choć 3D też jest całkiem całkiem) By zrobili nowego PoP'a lepiej
Pieprzysz chlopie az glowa boli...
A bardziej serio - akurat ta część nawet mi się podoba, choć widać, że może się znudzić jak każdy Asasyn. Jednak miejscami grafika (polecam Dsr [wygląda niemal jak 4K i pojedynczy GTX 980 daje radę] choć 3D też jest całkiem całkiem) By zrobili nowego PoP'a lepiej
http://youtu.be/bhiiqKLzdt0?t=18m56s
Jak tam twoje 2 multi konta ( hashi i luki82) zbanowane co ? Spokojnie to tez poleci pod młot.
http://youtu.be/bhiiqKLzdt0?t=18m56s
Wymagania minimalne (dostępna na pudełku, Uplay, Steam i wszędzie indziej):
Minimalne wymagania sprzętowe
System operacyjny: 64-bitowy Windows 7, Windows 8 lub Windows 8.1
Procesor: Intel Core i5 2500K 3,3 GHz, AMD FX-8350 4,0 GHz lub AMD Phenom II X4 940 3 GHz
Pamięć operacyjna: 6 GB
Karta graficzna: Nvidia GeForce GTX 680 lub AMD Radeon HD 7970 z 2 GB pamięci
Karta dźwiękowa: kompatybilna z DirectX 9.0c
Dysk twardy: 50 GB wolnego miejsca
R9 270x jest słabsze od karty podanej w minimalnych wymaganiach. Sam jesteś sobie winny. Ubisoft OSTRZEGAŁ PRZED PREMIERĄ, ŻE WYDAJNOŚCIOWO BĘDZIE CIĘŻKO.
Mimo wszystko ciężko traktować takie 'wymagania minimalne' poważnie. Rozumiem, że gra nie pójdzie na Core i5-2400 3,1Ghz, ale już na Phenomie II X4 940 3Ghz będzie śmigać?
PS Skąd się tu wziął ten trend nagminnego minusowania komentarzy? Nigdzie indziej się z czymś takim nie spotkałem.
Grasz na ps4? Dobrze się bawisz? Unity Ci się podoba? Nie żałujesz zakupu? Twój komentarz zostanie zakopany głębiej niż trylobit z mezozoiku.
nie obchodzi mnie to
Grasz na ps4? Dobrze się bawisz? Unity Ci się podoba? Nie żałujesz zakupu? Twój komentarz zostanie zakopany głębiej niż trylobit z mezozoiku.
Gdyby pamięć VRAM musiała być w całości kopiowana do RAM, to połączenie np. GTX 780 Ti z mniej jak 3GB pamięci RAM, byłoby nie możliwe.
10 krotnie czyli jeżeli GDDR5 ma te 7 Gbps zaś DDR3 ma 12,8 GB/s to oznacza iż DDR3 są wolniejsze 10 razy ??
GDDR5 w najnowszych GPU to 320 GIGABAJTÓW NA SEKUNDĘ (r9 290x). PCI to 32. Dziesięć razy mniej.
Dolicz do tego opóźnienia spowodowane odległością pamięci od danego układu i jest jeszcze gorzej.
Nie i tak. Pamięć w PC jest kopiowana. Zawartość VRAMu w PC siedzi także w normalnym RAMie, bo GPU nie potrafi odczytać zawartości dysku/innego nośnika bezpośrednio. Każdy transfer do GPU idzie przez normalny RAM i kopia tam zostaje.
W przypadku RAMu siedzi także grafika.
Oczywiście, że jest. Gra na PS4 działa wolniej tam, gdzie są duże tłumy. W cutscenach działa lepiej niż na XBO. Wiesz dlaczego? Procesor w XBO jest szybszy niż w PS4 (1,75GHz vs 1,6).
Given the immense graphical upgrade on offer, this isn't so surprising, but what comes as a bit of a shock is that the Xbox One version frequently out-performs the PS4 game in more detail-rich areas, such as locations littered with NPCs in the packed Parisian streets. The opening clip in our video below perfectly demonstrates the difference between the two consoles. Wading through dozens of NPCs in a crowded square, performance drops down to around 20fps for a sustained duration on the PS4 while the Xbox One achieves a 5fps lead. In a later gameplay test traversing the rooftops, we see frame rates regularly fluctuate between 25-30fps across both consoles, but here the Xbox One game sticks more closely to the upper end of that spectrum than its Sony equivalent.
Combat is also mostly solid too, although some scenes see frame-rates slightly impacted on the Xbox One while remaining stable on the PS4 - a curious about-turn on the busier exterior scenes. Cut-scenes are the one area where the Sony platform hands in a consistent performance advantage over its counterpart when the game fails to hit its 30fps target.
Wszystko tutaj:
http://www.eurogamer.net/articles/digitalf...rmance-analysis