Miałem zamówiony pre-order FC4, ale widząc co, za przeproszeniem, odpierdziela się z najnowszymi produkcjami Ubi, chyba jednak postaram się go wycofać. Przecież to działa jak beta...
prawda jest taka ze sami doprowadzilismy do tego. kupujac preordery, płacąc za dostęp do alfy - czyli early acces, godzac sie na embarga recenzji - ktore czesto wychodza po premierze gry, godzac sie na wycinanie zawartosci i sprzedawanie jej jako dlc, czy ogolnie rpzechodzac do porzadku dziennego nad faktem ze gra w dniu premiery nie dziala...
gracze to niestety nie ejst zadna zorganizowana sila. wiec nie stana murem i nie powiedza 'niedokonczonych produktow nie kupujemy'
W_D przykladem. rzucili zabugowana gra, na ktorej caly czas sciemniali . recki pojechaly po grze ,ale juz po premierze. efekt?9 mln egzemplarzy.
Nie ma to jak zapłacić za grę 270 zeta i dostać takiego bubla. Pamiętam jak w dniu premiery kupiłem AC Revelations i były podobne kwiatki.
A ja pamiętam jak kupiłem w dniu premiery Need For Speed Shift. W dniu premiery ta gra nie miała nawet obsługi myszką w menu. Wydajność na kartach AMD była tak żałosna że na niezłym w tamtych czasach HD4850 miałem 20 fps, niezależnie od ustawień. Dopiero po Service Pack 2 gra nagle ruszyła ze stałymi 50 fps.
i5 2500k # 4,5Ghz gtx 770 po OC i gram na niskich/średnie i średnio ledwo 30 klatek miejscami spadek do 15? kamera się zacina, a skoki między budynkami wyglądają jak by bohatera przyciągała niewidzialna siła do budynku no cóż... czekać na patcha i mieć nadzieję ze naprawią
a i tylko ja mam wrażenie jak by tryb skradania żywcem wyjęty z watch dogs?
Mam wrażenie że teraz EA się sparzyło i stara się naprawić swoje błędy (chyba) a ubisoft uporczywie naśladuje EA tylko niczego ich to nie uczy. Next Gen pełną gębą.
Mnie to dziwi ze nie biora zdania graczy pod uwage przez tak dlugi czas. Powinni po WD i aferze z DRM nauczyc sie ze zdanie graczy bardziej wplywa na sprzedaz i jakosc marki niz ich dzial PR.
Tak to jest jak się gry robi na coroczny deadline i wskaźniki metacritic, i choćby się tylko kompilowała to trzeba wydać bo akcjonariusze. Tak się nie da robić gier, co udowadnia Valve czy Blizz, którzy robią gry do skutku i są na wiecznym plusie. Ubi ma taktykę jak EA, wydać byle co i modlić się że dostatecznie dużo frajerów się nabierze, zanim się zorientują co dostali.
Przecież to jest jawna kpina z graczy. Nic dziwnego, że ludzie nie chcą kupować gier tylko ściągają kopie by sprawdzić jest wartość zakupu. I jak widać nie warto jak diabli.
'Miejmy nadzieję, że gra zostanie w końcu naprawiona.' Chyba zostanie w końcu dopracowana. Ten produkt nie jest dokończony, jakaś wersja alfa to jest.
Się nie dziwię wydają to gówno co pół roku nawet co 3 miechy i wciąż klepią na jedną madłe tak jak nasi rządzący.... niech spierdalają.,... poproszę zjeba o raport i debila o banana....
Proponuje zagrać w inną produkcję Ubisoftu Ghost Recon Phantoms, wtedy bedzie można porozmawiać o bugach. Jeśli Asassin's Creed przebije Ghost Recon Phantoms. To wolę nie dotykać tej gry.
gracze to niestety nie ejst zadna zorganizowana sila. wiec nie stana murem i nie powiedza 'niedokonczonych produktow nie kupujemy'
W_D przykladem. rzucili zabugowana gra, na ktorej caly czas sciemniali . recki pojechaly po grze ,ale juz po premierze. efekt?9 mln egzemplarzy.
A ja pamiętam jak kupiłem w dniu premiery Need For Speed Shift. W dniu premiery ta gra nie miała nawet obsługi myszką w menu. Wydajność na kartach AMD była tak żałosna że na niezłym w tamtych czasach HD4850 miałem 20 fps, niezależnie od ustawień. Dopiero po Service Pack 2 gra nagle ruszyła ze stałymi 50 fps.
a i tylko ja mam wrażenie jak by tryb skradania żywcem wyjęty z watch dogs?
Czekamy na FC i kolejne spadki akcji.
Mnie to dziwi ze nie biora zdania graczy pod uwage przez tak dlugi czas. Powinni po WD i aferze z DRM nauczyc sie ze zdanie graczy bardziej wplywa na sprzedaz i jakosc marki niz ich dzial PR.
'Miejmy nadzieję, że gra zostanie w końcu naprawiona.' Chyba zostanie w końcu dopracowana. Ten produkt nie jest dokończony, jakaś wersja alfa to jest.
no i po III