komentarze
PACIK19Zobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
PACIK192014.11.07, 10:27
Szczerze spodziewałem się kolejnego odgrzewanego kotletu, ale ta gra mnie zaskoczyła :) Wreszcie coś nowego, a nie co roku to samo :P Gratulacje ;)
kadajoZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
kadajo2014.11.07, 10:27
I to ma być ten 'nowy' silnik ???
Dominix1910Zobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Dominix19102014.11.07, 10:31
różnica grafiki pomiędzy momentami kiedy nie mamy kontroli (cut-scenki itp) a kiedy mamy jest często bardzo duża.
brak dedykow z prawdziwego zdarzenia powoduje ze multi jest co najwyżej slabe.
marcin182Zobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
marcin1822014.11.07, 10:35
Miło że na moim g3258 4,5Gz nie mogę sobie legalnie pograć :/
MystZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Myst2014.11.07, 10:45
14#5
Jedno trzeba przyznac tej serii: od lat trzyma podobny, niski poziom. Prawdziwy CoD skonczyl sie na Modern Warfare.
motiffZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
motiff2014.11.07, 10:46
Jak widać kaszanka, wojenki scifi są dla gimbajzlu, bo to jest tak sztuczne, aż komiczne.
raufZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
rauf2014.11.07, 11:02
-1#7
Dla mnie jest powiew świeżości, którego zabrakło w poprzednim Ghost.
AW poszło w kierunku Titanfalla i to dobrze, jest dynamiczniej.
SmallTownBoyZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
SmallTownBoy2014.11.07, 11:09
11#8
Dlaczego większość screenshotów pochodzi z cutscenek? Zamiast pokazywać jak wygląda prawdziwa gra bez efektów typu głębia ostrości pokazujecie za przeproszeniem duperele

edit: np w dziale o grze wieloosobowej są screeny z cutscenek z gry dla pojedynczego gracza
dusktillZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
dusktill2014.11.07, 11:14
24#9
COD:RIP.....
PS. W 'Platformie Testowej', skoro jest wymieniony stolik, to powinniście również podać producenta paneli/posadzki/wykładziny. Ma to niebagatelny wpływ na samą rozgrywkę.
Właśnie kiedy to napisałem... to stwierdziłem, że COD właśnie taki teraz jest: masa pierdół, zero treści.
5891michalZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
5891michal2014.11.07, 11:33
-5#10
To pierwsza część CoD'a w którą gram i naprawdę mi się podoba. Przypominają mi się czasy szybkich strzelanek takich jak UT lub Q3. Minusy lecą, chyba od ludzi którzy w UT nie grali. Chyba za stary jestem...
losiuZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
losiu2014.11.07, 11:36
marcin182 @ 2014.11.07 10:35  Post: 800764
Miło że na moim g3258 4,5Gz nie mogę sobie legalnie pograć :/


Niezła wpadka za strony developera, albo celowe działanie. O ile mi wiadomo to u nas będąc posiadaczem legalnej kopii możesz ją sobie podlać crackiem bez konsekwencji.....oczywiście nie rozwiązuje to problemu trybu multiplayer.
IMHO niedługo powinniśmy zobaczyć patch prostujący sprawę, bo ta pentiawka dźwiga grę bez problemów na wysokich detalach. Jeśli nie - najzwyczajniej w świecie spisek i chamstwo developera.
GarwarZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Garwar2014.11.07, 11:41
Głębia ostrości jest wszechobecna w przerywnikach filmowych, a podczas gry dosłownie cały krajobraz potrafi być ostry jak żyletka. W dzisiejszych czasach trzeba to zmiękczać, to przydaje grze wizualnego realizmu.


Ekhm że czego? Głębia ostrości podczas rozgrywki to jest relikt konsol odchodzącej generacji bo mocy było za mało. Autorze o jaki realizm Ci chodzi? Ja wychodząc na ulicę ( o ile jest odpowiednio długa) widzę obraz żyleta spokojnie na 500m i dalej.
Mnie ta cała głębia ostrości w rozgrywce (na cut scenkach może sobie być) denerwuje bo nie po to się kupuję Hawaja czy Maksłela żeby jeden wielki rozmaz oglądać jak 'HD' na Youtube !!!

Recenzja napisana dziwnie. Fabuła w Call of Duty zawsze taka sama a jednak i tak miło się w to gra. Po prostu amerykańscy herosi ale trzeba przyznać że efektowności i stylu w jakim robią to twórcy próżno szukać w innych grach czy nawet w Hollywood. Jeśli jest coś czym Call of Duty góruje nad Battlefieldem to jest to właśnie fabuła. Autor recenzji z waszego właściciela Onetu chwalił grę za respawny. W sensie że nie ma tego co autor tutaj opisuje. Ewidentnie ktoś kłamie. Wstawiłbym link do tej recenzji wideo ale nie wiem czy można.

5891michal @ 2014.11.07 11:33  Post: 800785
To pierwsza część CoD'a w którą gram i naprawdę mi się podoba. Przypominają mi się czasy szybkich strzelanek takich jak UT lub Q3


Nie wiem czemu Cię minusują też miałem podobne wrażanie widząc gameplay'e ale ja grywam czasem jeszcze w UT.
Luki82Zobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Luki822014.11.07, 11:45
-3#13
Garwar @ 2014.11.07 11:41  Post: 800789
Głębia ostrości jest wszechobecna w przerywnikach filmowych, a podczas gry dosłownie cały krajobraz potrafi być ostry jak żyletka. W dzisiejszych czasach trzeba to zmiękczać, to przydaje grze wizualnego realizmu.


Ekhm że czego? Głębia ostrości podczas rozgrywki to jest relikt konsol odchodzącej generacji bo mocy było za mało. Autorze o jaki realizm Ci chodzi? Ja wychodząc na ulicę ( o ile jest odpowiednio długa) widzę obraz żyleta spokojnie na 500m i dalej.
Mnie ta cała głębia ostrości w rozgrywce (na cut scenkach może sobie być) denerwuje bo nie po to się kupuję Hawaja czy Maksłela żeby jeden wielki rozmaz oglądać jak 'HD' na Youtube !!!

Recenzja napisana dziwnie. Fabuła w Call of Duty zawsze taka sama a jednak i tak miło się w to gra. Po prostu amerykańscy herosi ale trzeba przyznać że efektowności i stylu w jakim robią to twórcy próżno szukać w innych grach czy nawet w Hollywood. Jeśli jest coś czym Call of Duty góruje nad Battlefieldem to jest to właśnie fabuła. Autor recenzji z waszego właściciela Onetu chwalił grę za respawny. W sensie że nie ma tego co autor tutaj opisuje. Ewidentnie ktoś kłamie. Wstawiłbym link do tej recenzji wideo ale nie wiem czy można.

Głębia ostrości na poprzedniej generacji bo mocy za mało? Dziwne bo grając w Uncharted miałem wrażenie, ze jest ona tylko gdy się celuje z broni. W ogóle to co ma głębia ostrości do mocy sprzętu skoro zabiera ona takze moc?
Po za tym musisz być nadczłowiekiem skoro wszystko widzisz ostro nawet na 500m, nawet to co po bokach? Jak skupisz wzrok na czymś to tez wszystko jest ostre? Jak tak to musisz iść do lekarza bo masz coś ze wzrokiem.
2betoxicZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
2betoxic2014.11.07, 11:48
Kupiłem niestety i się zawiodłem. Nie grafiką, kupą nowych ficzerow, nawet słabymi mapami. Zawiodłem się netcodem😞 peer to peer? Obiecali dedyki i znowu jak w przypadku Ghosta nas oszukali. Lagi na maxa na Pc i na dodatek skaczą jak szalone w ciągu jednego meczu. Respy chyba gorszych nie widziałem. Straciłem zaufanie już dawno (po BO2), teraz straciłem nadzieję, że może powstać dobra i prosta sieczka. Taki trend a marzenie o grze z czasów II wojny mogę odłożyć na kolejny rok. Pozdrawiam battlefildowcow z trójki 😉
GarwarZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Garwar2014.11.07, 11:54
Luki82 @ 2014.11.07 11:45  Post: 800790

Głębia ostrości na poprzedniej generacji bo mocy za mało? Dziwne bo grając w Uncharted miałem wrażenie, ze jest ona tylko gdy się celuje z broni. W ogóle to co ma głębia ostrości do mocy sprzętu skoro zabiera ona takze moc?
Po za tym musisz być nadczłowiekiem skoro wszystko widzisz ostro nawet na 500m, nawet to co po bokach? Jak skupisz wzrok na czymś to tez wszystko jest ostre? Jak tak to musisz iść do lekarza bo masz coś ze wzrokiem.


https://www.youtube.com/watch?feature=play...LCVcQpVv0#t=189
Rzuć na to okiem. Wzrok mam ok, żeby cię uświadomić jak słabo jest z twoim powiem ci, że mam minus 0,5 na obu oczkach. Nie wiem co ty wiesz o głębi ostrości i rozdzielczości kontowej wzroku ale tłumaczyć ci nie zamierzam bo od tego są podręczniki fotografii.

EDIT: Głębia ostrości umożliwia zamazanie niewyfiltrowanych tekstur oraz zaoszczędzenie na shaderowaniu/oświetleniu które normalnie sprzęt nie tak dokładnie, bo jest to daleko ale jednak musi liczyć. W niektórych grach ta głębia jest 5m od gracza już co wkurza.
Luki82Zobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Luki822014.11.07, 12:04
-1#16
Garwar @ 2014.11.07 11:54  Post: 800797
Luki82 @ 2014.11.07 11:45  Post: 800790

Głębia ostrości na poprzedniej generacji bo mocy za mało? Dziwne bo grając w Uncharted miałem wrażenie, ze jest ona tylko gdy się celuje z broni. W ogóle to co ma głębia ostrości do mocy sprzętu skoro zabiera ona takze moc?
Po za tym musisz być nadczłowiekiem skoro wszystko widzisz ostro nawet na 500m, nawet to co po bokach? Jak skupisz wzrok na czymś to tez wszystko jest ostre? Jak tak to musisz iść do lekarza bo masz coś ze wzrokiem.


https://www.youtube.com/watch?feature=play...LCVcQpVv0#t=189
Rzuć na to okiem. Wzrok mam ok, żeby cię uświadomić jak słabo jest z twoim powiem ci, że mam minus 0,5 na obu oczkach. Nie wiem co ty wiesz o głębi ostrości i rozdzielczości kontowej wzroku ale tłumaczyć ci nie zamierzam bo od tego są podręczniki fotografii.

EDIT: Głębia ostrości umożliwia zamazanie niewyfiltrowanych tekstur oraz zaoszczędzenie na shaderowaniu/oświetleniu które normalnie sprzęt nie tak dokładnie, bo jest to daleko ale jednak musi liczyć. W niektórych grach ta głębia jest 5m od gracza już co wkurza.

1. Jeśli siedzisz przed monitorem teraz to powiedz mi. Skup wzrok na ekranie i powiedz mi to co jest na około widzisz ostro?
2. Głębia ostrości nie zmienia nic mocy bo tekstury są załadowane i shader liczy wszystko tak samo.
3. Twój filmik pokazuje głębie ostrości w cut-scenach i niższą rozdziałkę tekstur w wersji konsolowej i tyle. Nie pokazuje głębi ostrości po najechaniu na obiekt kamerą.
GarwarZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Garwar2014.11.07, 12:11
Luki82 @ 2014.11.07 12:04  Post: 800798

3. Twój filmik pokazuje głębie ostrości w cut-scenach i niższą rozdziałkę tekstur w wersji konsolowej i tyle. Nie pokazuje głębi ostrości po najechaniu na obiekt kamerą.


Mój filmik pokazuje niższą moc konsoli. Jak ty tego nie widzisz to masz problem nie tylko ze wzrokiem. Może nawet chorujesz na chorobę-odłam dysmózgii czyli fanbojstwo? Mam dla ciebie drugi który pokazuje to lepiej :https://www.youtube.com/watch?feature=play...QWrd4lMlg#t=939
X360 nie potrafi wyrenderować jednego zamkniętego pokoju bo jest w nim kilka postaci. A może ty też jak stoisz przy jednym końcu pokoju to drugiego ostro nie widzisz? A mnie wmawiasz że to ja mam coś z wzrokiem nie tak.

EDIT: Crysis jest do porównania specjalnie bo grafa różni się i to bardzo. Za wysokie progi jak na konsol starych nogi (bo nowe myślę dałyby radę).
Reza29Zobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Reza292014.11.07, 12:17
Cienka gra i metr mułu
Luki82Zobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Luki822014.11.07, 12:20
-1#19
Garwar @ 2014.11.07 12:11  Post: 800801
Luki82 @ 2014.11.07 12:04  Post: 800798

3. Twój filmik pokazuje głębie ostrości w cut-scenach i niższą rozdziałkę tekstur w wersji konsolowej i tyle. Nie pokazuje głębi ostrości po najechaniu na obiekt kamerą.


Mój filmik pokazuje niższą moc konsoli. Jak ty tego nie widzisz to masz problem nie tylko ze wzrokiem. Może nawet chorujesz na chorobę-odłam dysmózgii czyli fanbojstwo? Mam dla ciebie drugi który pokazuje to lepiej :https://www.youtube.com/watch?feature=play...QWrd4lMlg#t=939
X360 nie potrafi wyrenderować jednego zamkniętego pokoju bo jest w nim kilka postaci. A może ty też jak stoisz przy jednym końcu pokoju to drugiego ostro nie widzisz? A mnie wmawiasz że to ja mam coś z wzrokiem nie tak.

EDIT: Crysis jest do porównania specjalnie bo grafa różni się i to bardzo. Za wysokie progi jak na konsol starych nogi (bo nowe myślę dałyby radę).

Ale po co zmieniasz zdanie i tok rozmowy? Nigdzie nie napisałem, ze konsola udźwignie lepsze tektury. Ty natomiast nie masz pojęcia czym jest głębia ostrości i jakie są ograniczenia ludzkiego oka - potwierdziłeś to tylko nie odpowiadając na pierwsze moje pytanie (z monitorem). Z tym pokojem tez się nie popisałeś bo jak skupisz na czymś wzrok to nie ma opcji byś widział wszystko ostro w polu widzenia oka. Nie ma takiej biologicznej i fizycznej możliwości.
Mój filmik pokazuje niższą moc konsoli. Jak ty tego nie widzisz to masz problem nie tylko ze wzrokiem. Może nawet chorujesz na chorobę-odłam dysmózgii czyli fanbojstwo?
To się zdecyduj czy piszesz o głębi ostrości której nie rozumiesz czy o mocy konsol. Strasznie bełkoczesz.

Chyba, ze ty sobie wkręciłeś, ze podczas gameplayu jak ustawisz kamerę na obiekt i pojawi się głębia ostrości to hardware podmienia tekstury na słabsze i zmienia oświetlenie w real-time i to odciąza CPU i GPU? Jeśli tak to ok. Rozumiem Cie doskonale (sarkazm).
bartshcruZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
bartshcru2014.11.07, 12:24
Najlepszy CoD w jaki kiedykolwiek grałem to World at War . Może to kwestia sympatii do 2 wojny światowej . Ale był zrobiony troszke inaczej . Krwawiej (urywanie się kończyn po wybuchu granatu . Jakaś taka ciekawsza i bardziej realistyczna (jeżeli cod można do takich zaliczać) . Multi z mapami małymi , i ogromnymi z czołgami , pełnymi traw i zakamarków dla snajperów .... ehhhhhh gram w nią do tej pory . Jeszcze w miare bawiłem się w Modern warfare 2 ale nie dał już rady mnie tak pochłonąć . Ten nowy to już komedia dla mnie
Funkcja komentowania została wyłączona. Do dyskusji zapraszamy na forum.