@UP obawiam się że taktyczne zacięcie byłoby za wysokim progiem dla wielu graczy. Gracze teraz nie współpracuj±, a jeszcze jakby im tak 'kazać' to mało kto by chciał grać.
Mnie osobi¶cie nie porwało. Może to kwestia że to alpha i jeszcze ludzie gry nie ogarniaj± ale jak na razie to jest to symulator biegania po mapie w poszukiwaniu potwora. A i same starcia z nim nie s± jakie¶ specjalne jak już uda się go dorwać.
Moim zdaniem gra była by o wiele fajniejsza gdyby rozgrywka była wolniejsza, bardziej taktyczna, zgin±ć było by łatwiej a możliwo¶ci reviwa by nie było. Hunterzy musieli by bardziej uważać a nie biegać jak furiaci po mapie z jetpackami a potwór byłby wtedy bardziej straszny, mógłby planować zasadzki, ukrywać się i atakować z zaskoczenia. Wtedy każde jego pojawienie się było by o wiele bardziej intensywniejszym przeżyciem niż jest to teraz.
Ponadto sam system rozwoju potwora jest niedopracowany. Praktycznie nie grałem meczu w którym nie przebiegał by on na zasadzie: biegamy po mapie jak wariaci, potwór biega sobie gdzie¶ tam i zdobywa maksymalny poziom i dopiero wtedy atakuje. Po co cały ten leveling skoro i tak w 99% przypadków walka z potworem na poziomie 1 czy 2 się nie odbywa...
¦wietnym przykładem asymetrycznego multi moim zdaniem było Aliens vs Predator 2. Przy odrobinie dobrych chęci można było się rewelacyjnie ze znajomymi pobawić w walki obcy vs marines czy predator poluj±cy na marinsów.
Moim zdaniem gra była by o wiele fajniejsza gdyby rozgrywka była wolniejsza, bardziej taktyczna, zgin±ć było by łatwiej a możliwo¶ci reviwa by nie było. Hunterzy musieli by bardziej uważać a nie biegać jak furiaci po mapie z jetpackami a potwór byłby wtedy bardziej straszny, mógłby planować zasadzki, ukrywać się i atakować z zaskoczenia. Wtedy każde jego pojawienie się było by o wiele bardziej intensywniejszym przeżyciem niż jest to teraz.
Ponadto sam system rozwoju potwora jest niedopracowany. Praktycznie nie grałem meczu w którym nie przebiegał by on na zasadzie: biegamy po mapie jak wariaci, potwór biega sobie gdzie¶ tam i zdobywa maksymalny poziom i dopiero wtedy atakuje. Po co cały ten leveling skoro i tak w 99% przypadków walka z potworem na poziomie 1 czy 2 się nie odbywa...
¦wietnym przykładem asymetrycznego multi moim zdaniem było Aliens vs Predator 2. Przy odrobinie dobrych chęci można było się rewelacyjnie ze znajomymi pobawić w walki obcy vs marines czy predator poluj±cy na marinsów.