Ciekawy artykuł.
Pytanie z gatunku 'co by było gdyby...' : ...zamiast Quad'a z HT, użyć OctoCore'a jak 5960X bez HT ?
W skrócie : Czy faktyczne osiem rdzeni da inny (tj. lepszy) wynik, aniżeli osiem wątków ?
edit: co do samych wniosków test pozwolił ustalić że to nie HT powoduje problem. jak nie HT to głównym podejrzanym tego cyrku staje się liczba wątków. dlatego Rosjanie badają jeszcze obciążenie wątków: http://gamegpu.ru/images/remote/http--www....-Ryse_intel.jpg
jak widać, gdy dostępnych wątków jest więcej niż 4, proces gry gorzej sobie radzi z proporcjonalnym rozłożeniem obciążenia.
tak czy siak, przy tak niestabilnych (co do obciążenia cpu) produkcjach mija się z celem porównywanie wydajności kart graficznych. wyniki są zbyt losowe, co można było zauważyć w testach ''ryse'' u różnych redakcji. co portal to inne wyniki i wnioski.
więc przed testerami kolejne niewdzięczne zadanie, teraz trzeba jeszcze dodatkowo rozpoznawać takie tytuły i szybko kończyć pracę z finalnym komentarzem ''sorry drodzy czytelnicy ale tytuł taki a taki, z racji swej losowości nie nadaję się do porównania kart graficznych i wyciągania poprawnych wniosków''
Brakuje Kaveri i FXów... jakby nie patrzeć APU AMD jest w cenie i3...
... ale ogrom testów jednak ładnie pokazuje ile warte są recenzje czasem jeszcze przed premierą. Tu naprawdę trzeba wdrożyć się w grę, by nie testować jakiegoś zabugowanego miejsca, błedu w sterownikach, a jakieś realne miejscie, które najlepiej wraz z kolejnymi paczkami aktualizacji nie będzie zmieniało realicji pomiędzy kartami/procesorami.
Sam fakt, że inne gra ma wiele modułów i inaczej będzie obciążało AI, Fizyka, sterowniki...
Może wpłynąć na wyniki kart graficznych.
graficznie bije wszystko na długi czas
wykorzystanie sprzętu mega
niestety nie przyłożyli się do reszty zapewne za sprawą krótkiego czasu produkcji żeby zdążyć na premierę X'a
Brakuje Kaveri i FXów... jakby nie patrzeć APU AMD jest w cenie i3...
... ale ogrom testów jednak ładnie pokazuje ile warte są recenzje czasem jeszcze przed premierą. Tu naprawdę trzeba wdrożyć się w grę, by nie testować jakiegoś zabugowanego miejsca, błedu w sterownikach, a jakieś realne miejscie, które najlepiej wraz z kolejnymi paczkami aktualizacji nie będzie zmieniało realicji pomiędzy kartami/procesorami.
Sam fakt, że inne gra ma wiele modułów i inaczej będzie obciążało AI, Fizyka, sterowniki...
Może wpłynąć na wyniki kart graficznych.
Zawsze śmieszyło mnie wyciąganie daleko idących, generalnych wniosków na podstawie testów w grach wyraźnie skopanych od strony optymalizacji. Przykładowo na forum w co drugim wątku straszą, że 2 rdzenie nie nadają się nowych gier 'bo Watch Dogs'. Ciekawe, czy teraz zaczną pisać, że do nowych gier nie nadaje się Core i7
Damn, wiedziałem, że zakup tej i7 to był błąd. Nie dość, że zapłaciłem ponad trzy stówy więcej to jeszcze nie będę miał płynności w Crysisie... tfu, Ryse
Może bym się przejął, gdyby nie to, że Ryse to nudny średniak warty odpalenia w celach widokowych. Tylko okazuje się, że ten benchmark jest popsuty.
Zawsze śmieszyło mnie wyciąganie daleko idących, generalnych wniosków na podstawie testów w grach wyraźnie skopanych od strony optymalizacji. Przykładowo na forum w co drugim wątku straszą, że 2 rdzenie nie nadają się nowych gier 'bo Watch Dogs'. Ciekawe, czy teraz zaczną pisać, że do nowych gier nie nadaje się Core i7
Pamiętaj, że na forum są obecni komentatorzy wynajęci przez agencje PRowe.... i jest to element często marketingu.
raf3d @ 2014.11.04 17:51
SunTzu @ 2014.11.04 17:25
Brakuje Kaveri i FXów... jakby nie patrzeć APU AMD jest w cenie i3...
... ale ogrom testów jednak ładnie pokazuje ile warte są recenzje czasem jeszcze przed premierą. Tu naprawdę trzeba wdrożyć się w grę, by nie testować jakiegoś zabugowanego miejsca, błedu w sterownikach, a jakieś realne miejscie, które najlepiej wraz z kolejnymi paczkami aktualizacji nie będzie zmieniało realicji pomiędzy kartami/procesorami.
Sam fakt, że inne gra ma wiele modułów i inaczej będzie obciążało AI, Fizyka, sterowniki...
Może wpłynąć na wyniki kart graficznych.
Dobra, ale nie mylcie optymalizacji z bugiem, gra jest bardzo dobrze zoptymalizowana, a crytek popełnił ewidentny błąd z obsługą HT, oczywiście ich nie bronię, bo jak to redaktor napisał, nie po to ktoś kupuje i7 by coś jeszcze wyłączać.
Liczę na jakieś info o patchu, bo te wyniki na i7 to po prostu kpina z gracza.
A gdzie w teście jest GTX 980 ? Napisaliście na początku artykułu że testujecie cytuję ''trzech AMD Radeon (R9 290X, R9 280X oraz R9 285) oraz trzech Nvidia GeForce (GTX 980, GTX 770 oraz GTX 760).''
Dobra, ale nie mylcie optymalizacji z bugiem, gra jest bardzo dobrze zoptymalizowana, a crytek popełnił ewidentny błąd z obsługą HT, oczywiście ich nie bronię, bo jak to redaktor napisał, nie po to ktoś kupuje i7 by coś jeszcze wyłączać.
Liczę na jakieś info o patchu, bo te wyniki na i7 to po prostu kpina z gracza.
Moim zdaniem to bardziej skomplikowane. Nvidia często przyspiesza na 8 wątkach, AMD zwalnia, czasem przyspiesza. Obok tego jest skopana obsługa na niektórych mapach Core i7
Krotko po premierze gdy na i5-4670k @ 4ghz i gf 670 i ustawieniach wymaksowanych w full HD miałem bardzo komfortowa ilość klatek , tak na oko prawie caly czas 60 (przynajmniej w pierwszdym rozdziale, potem gra mnie znudzila i ja odisntalowalem - true story ) trochę mnie zdziwily wasze wyniki pokazujące, ze u was było o polowe mniej , teraz gdy wykryliscie fatalna obsluge i7 na którym testowaliscie wszystko się wyjasnilo
Przydalby się również wyniki na fx`ach... moznaby się poznecac na amd przynajmniej
Pytanie z gatunku 'co by było gdyby...' : ...zamiast Quad'a z HT, użyć OctoCore'a jak 5960X bez HT ?
W skrócie : Czy faktyczne osiem rdzeni da inny (tj. lepszy) wynik, aniżeli osiem wątków ?
edit: co do samych wniosków test pozwolił ustalić że to nie HT powoduje problem. jak nie HT to głównym podejrzanym tego cyrku staje się liczba wątków. dlatego Rosjanie badają jeszcze obciążenie wątków:
http://gamegpu.ru/images/remote/http--www....-Ryse_intel.jpg
jak widać, gdy dostępnych wątków jest więcej niż 4, proces gry gorzej sobie radzi z proporcjonalnym rozłożeniem obciążenia.
tak czy siak, przy tak niestabilnych (co do obciążenia cpu) produkcjach mija się z celem porównywanie wydajności kart graficznych. wyniki są zbyt losowe, co można było zauważyć w testach ''ryse'' u różnych redakcji. co portal to inne wyniki i wnioski.
więc przed testerami kolejne niewdzięczne zadanie, teraz trzeba jeszcze dodatkowo rozpoznawać takie tytuły i szybko kończyć pracę z finalnym komentarzem ''sorry drodzy czytelnicy ale tytuł taki a taki, z racji swej losowości nie nadaję się do porównania kart graficznych i wyciągania poprawnych wniosków''
... ale ogrom testów jednak ładnie pokazuje ile warte są recenzje czasem jeszcze przed premierą. Tu naprawdę trzeba wdrożyć się w grę, by nie testować jakiegoś zabugowanego miejsca, błedu w sterownikach, a jakieś realne miejscie, które najlepiej wraz z kolejnymi paczkami aktualizacji nie będzie zmieniało realicji pomiędzy kartami/procesorami.
Sam fakt, że inne gra ma wiele modułów i inaczej będzie obciążało AI, Fizyka, sterowniki...
Może wpłynąć na wyniki kart graficznych.
Na usta rzuca się pytanie czy wyłączenie CMT w FX nie podniesie wydajności
wykorzystanie sprzętu mega
niestety nie przyłożyli się do reszty zapewne za sprawą krótkiego czasu produkcji żeby zdążyć na premierę X'a
... ale ogrom testów jednak ładnie pokazuje ile warte są recenzje czasem jeszcze przed premierą. Tu naprawdę trzeba wdrożyć się w grę, by nie testować jakiegoś zabugowanego miejsca, błedu w sterownikach, a jakieś realne miejscie, które najlepiej wraz z kolejnymi paczkami aktualizacji nie będzie zmieniało realicji pomiędzy kartami/procesorami.
Sam fakt, że inne gra ma wiele modułów i inaczej będzie obciążało AI, Fizyka, sterowniki...
Może wpłynąć na wyniki kart graficznych.
Masz test procesorów: http://pclab.pl/art59993.html choć tylko na jednej mapie i przy starych sterownikach
Może bym się przejął, gdyby nie to, że Ryse to nudny średniak warty odpalenia w celach widokowych. Tylko okazuje się, że ten benchmark jest popsuty.
Pamiętaj, że na forum są obecni komentatorzy wynajęci przez agencje PRowe.... i jest to element często marketingu.
... ale ogrom testów jednak ładnie pokazuje ile warte są recenzje czasem jeszcze przed premierą. Tu naprawdę trzeba wdrożyć się w grę, by nie testować jakiegoś zabugowanego miejsca, błedu w sterownikach, a jakieś realne miejscie, które najlepiej wraz z kolejnymi paczkami aktualizacji nie będzie zmieniało realicji pomiędzy kartami/procesorami.
Sam fakt, że inne gra ma wiele modułów i inaczej będzie obciążało AI, Fizyka, sterowniki...
Może wpłynąć na wyniki kart graficznych.
Masz test procesorów: http://pclab.pl/art59993.html choć tylko na jednej mapie i przy starych sterownikach
Czytałeś recenzje? Chodziło mi o test w recenzji gdzie i3>i7
Liczę na jakieś info o patchu, bo te wyniki na i7 to po prostu kpina z gracza.
Liczę na jakieś info o patchu, bo te wyniki na i7 to po prostu kpina z gracza.
Moim zdaniem to bardziej skomplikowane. Nvidia często przyspiesza na 8 wątkach, AMD zwalnia, czasem przyspiesza. Obok tego jest skopana obsługa na niektórych mapach Core i7
Nikt nie trolluje bo wszyscy są zadowoleni...raz wygrywa NV raz AMD
Przydalby się również wyniki na fx`ach... moznaby się poznecac na amd przynajmniej