Niech MS i Sony się odpier....lą od PC.
Mają swoje konsole to niech się nimi zajmą. Kto chce to kupi konsole i się na niej dobrze bawi, ale niech nie będzie tak, że gracze PC mają z powodu marnej wydajności tych urządzeń grać w 30fpsach bo tak chcą twórcy konsol
Tylko prosiłbym o to by to było w taki sposób, żeby bardzo łatwo (na przykład poprzez małą zmianę w pliczku INI) można było zdjąć. Wtedy i wilk syty i owca cała.
Czyli kupujesz takiego GTX 980 'Ferrari' aktualnie wśród kart graficznych a przez obostrzenia producentów na twórców gier jeździsz żukiem, WTF !?
Szczerze, to powinno się zrobić bojkot obecnych 'next genów' i ich po prostu nie kupować, najlepiej aby wszystkie te aktualne 'next geny' spalić na stosie
A od blokowania klatek w PC - wara!
Ja nie pisałem o niebieskiej gwieździe ale o świetle emitowanym, które ja widzę.
...
Ustalmy sobie jedno. Ty widzisz czerwone gwiazdy, ja widze białe z dominatną zimnego niebieskiego ty widzisz odległe o miliardy lat galaktyki, ja widzę kilkaset gwiazd na niebie (jak jest dobra przejrzystość).
Światło emitowane to kolor gwiazdy. Ty nie widzisz białych gwiazd z dominantą zimnego niebieskiego... ty widzisz to co pozostało ze światła emitowanego przez tą gwiazdę gdy inne długości zostały zaabsorbowane po wejściu w naszą atmosferę (dbajmy o poprawność wypowiedzi, bo pisząc nie tak jak jest, a tak jak ci się wydaje ze jest po prostu piszesz bzdury).
Co do tego, że widzisz kilkaset gwiazd... radzę wyjechać z miasta, bo jak jest dobra przejrzystość to widać niezliczoną ilość gwiazd i galaktyk (przypominają duże gwiazdy wyglądem z ziemi - mając średniej klasy teleskop jesteś w stanie rozróżnić, bo są rozmyte).
Znajda sie perelki jednak nadal wiecej fps niz na konsolach (30fps limit, spadki do 21 fps wedlug analizy digital foundry)
W sumie tak, ale daje do myślenia, mały przekręt zrobić, żeby pecetowcy musieli wymieniać, bo mają wrażenia filmowe jak w konsolach, jakoś mnie pozbawia złudzeń to siłowanie się z polityką soniacza i micro, oni wtopili miliardy w konsolowe platformy, bo to nie tylko sprzęt ale cała ferajna twórców.
[...]oni wtopili miliardy w konsolowe platformy, bo to nie tylko sprzęt ale cała ferajna twórców.
No wtopili na pewno, z pewnością taki Rockstar wtopił
Wtopić trzeba, ale takie zarobki jak rockstar trzeba umiejętnie wypracować dbając o markę wyrobioną latami, wrzucając port pecetowy odpowiednio późno.
Co stałoby się w momencie gdyby porzucili dedyki konsolowe, a zwyczajnie robili platformy cyfrowe do gier na peceta i środowisko jak steam? No tak całe działy do zwolnienia, a za gry nie policzą dużej kasy, bo nie ma określonej specyficznej grupy graczy. W pecetach pojęcia gracza to nie tylko hajendowiec.
Jestem konslowcem (zaraz mnie zjedza ) ale jezeli to prawda to ja pier&*%e.
Wydali konsole ktore na starcie sa slabsze od srednio dobrego pc (sam mam PS4) i jeszcze chca uwalic innych uzytkownikow. Zenada
Jak Cie spotkam to Ci postawie piwo
No sam nie mogłem się napatrzeć. PCLABIE może jeszcze nie jest za późno spotkałem użytkownika z innego obozu który nie zaczął wojny, jest jeszcze cień szansy na spokój
Nadworny prowokator mówi o spokoju Zresztą kto tu wszczyna wojenki (oczywiście poza szanownym redaktorem) ? Pod takimi 'newsami' pierwsze posty zawsze są oblegane przez przedstawicieli PCMR (nie mylić z normalnymi graczami).
Nadworny prowokator mówi o spokoju Zresztą kto tu wszczyna wojenki (oczywiście poza szanownym redaktorem) ? Pod takimi 'newsami' pierwsze posty zawsze są oblegane przez przedstawicieli PCMR (nie mylić z normalnymi graczami).
No tak przedstawicieli CSMR (ConsoleMasterRace) to nie ma, masz rację, a teraz wyjdź bo śmieszny jesteś
Kto tu zaczyna i jaka kulturę przedstawia rasa pc master race to widać ech.
Pokażcie ładniejsze wyścigi na swoich rydwanach pc od DriveClub i dopiero sie pyszczcie jakie te konsole są goowniane oki.
A tak na marginesie
Podczas tegorocznej edycji Game Developers Conference, główny programista w Ubisoft Montpellier przeprowadził interesująca prezentację. Wynika z niej, że w trakcie niektórych obliczeń, GPU PlayStation 4 jest dwa razy bardziej wydajne niż to w Xboksie One.
Temat dotyczył symulacji ruchu. W tym konkretnym przypadku chodzi o poruszanie się ubrań i ilości postaci na ekranie. Zazwyczaj tego typu obliczenia były wykonywane przez jednostkę centralną, ale w związku z jej lichą mocą w obecnej generacji konsol, która w przypadku PS4 jest nawet niższa niż ta w PS3, możliwe jest przeniesienie tej pracy na układ graficzny.
Jak widać w tym przypadku karta graficzna PlayStation 4 radzi sobie prawie dwa razy lepiej od układy Xboksa One i jest w stanie renderować nieporównywalnie większą ilość obiektów, niż w przypadku ubiegłej generacji. W tej chwili gry nie wykorzystują jeszcze tej przewagi, ale z czasem to się na pewno zmieni.
Zamiast tak szeleścić i mięsem rzucać na konsole zainteresujcie się własnym exem na pc Star Citizen płynność i animacja zabija śmiechem a poszło już ponad 57 mln $ na tytuł jednym słowem bieda.....
Kto tu zaczyna i jaka kulturę przedstawia rasa pc master race to widać ech.
Pokażcie ładniejsze wyścigi na swoich rydwanach pc od DriveClub i dopiero sie pyszczcie jakie te konsole są goowniane oki.
A tak na marginesie
Podczas tegorocznej edycji Game Developers Conference, główny programista w Ubisoft Montpellier przeprowadził interesująca prezentację. Wynika z niej, że w trakcie niektórych obliczeń, GPU PlayStation 4 jest dwa razy bardziej wydajne niż to w Xboksie One.
Temat dotyczył symulacji ruchu. W tym konkretnym przypadku chodzi o poruszanie się ubrań i ilości postaci na ekranie. Zazwyczaj tego typu obliczenia były wykonywane przez jednostkę centralną, ale w związku z jej lichą mocą w obecnej generacji konsol, która w przypadku PS4 jest nawet niższa niż ta w PS3, możliwe jest przeniesienie tej pracy na układ graficzny.
Jak widać w tym przypadku karta graficzna PlayStation 4 radzi sobie prawie dwa razy lepiej od układy Xboksa One i jest w stanie renderować nieporównywalnie większą ilość obiektów, niż w przypadku ubiegłej generacji. W tej chwili gry nie wykorzystują jeszcze tej przewagi, ale z czasem to się na pewno zmieni.
Zamiast tak szeleścić i mięsem rzucać na konsole zainteresujcie się własnym exem na pc Star Citizen płynność i animacja zabija śmiechem a poszło już ponad 57 mln $ na tytuł jednym słowem bieda.....
Ciekawe ze procek na xone nie duzo (15%) ale zawsze szybszy od tego z ps4. Obstawialem ze rozncia nie wynosi wiecej niz 10%. Cell tez jakos znakkomicie w tym benchu nie wypada.
Mają swoje konsole to niech się nimi zajmą. Kto chce to kupi konsole i się na niej dobrze bawi, ale niech nie będzie tak, że gracze PC mają z powodu marnej wydajności tych urządzeń grać w 30fpsach bo tak chcą twórcy konsol
Jak MS się odp.... od PC to na czym będziesz grał? Na SteamOS?
Tylko prosiłbym o to by to było w taki sposób, żeby bardzo łatwo (na przykład poprzez małą zmianę w pliczku INI) można było zdjąć. Wtedy i wilk syty i owca cała.
Szczerze, to powinno się zrobić bojkot obecnych 'next genów' i ich po prostu nie kupować, najlepiej aby wszystkie te aktualne 'next geny' spalić na stosie
A od blokowania klatek w PC - wara!
...
Ustalmy sobie jedno. Ty widzisz czerwone gwiazdy, ja widze białe z dominatną zimnego niebieskiego ty widzisz odległe o miliardy lat galaktyki, ja widzę kilkaset gwiazd na niebie (jak jest dobra przejrzystość).
Światło emitowane to kolor gwiazdy. Ty nie widzisz białych gwiazd z dominantą zimnego niebieskiego... ty widzisz to co pozostało ze światła emitowanego przez tą gwiazdę gdy inne długości zostały zaabsorbowane po wejściu w naszą atmosferę (dbajmy o poprawność wypowiedzi, bo pisząc nie tak jak jest, a tak jak ci się wydaje ze jest po prostu piszesz bzdury).
Co do tego, że widzisz kilkaset gwiazd... radzę wyjechać z miasta, bo jak jest dobra przejrzystość to widać niezliczoną ilość gwiazd i galaktyk (przypominają duże gwiazdy wyglądem z ziemi - mając średniej klasy teleskop jesteś w stanie rozróżnić, bo są rozmyte).
Znajda sie perelki jednak nadal wiecej fps niz na konsolach
W sumie tak, ale daje do myślenia, mały przekręt zrobić, żeby pecetowcy musieli wymieniać, bo mają wrażenia filmowe jak w konsolach, jakoś mnie pozbawia złudzeń to siłowanie się z polityką soniacza i micro, oni wtopili miliardy w konsolowe platformy, bo to nie tylko sprzęt ale cała ferajna twórców.
No wtopili na pewno, z pewnością taki Rockstar wtopił
No wtopili na pewno, z pewnością taki Rockstar wtopił
Wtopić trzeba, ale takie zarobki jak rockstar trzeba umiejętnie wypracować dbając o markę wyrobioną latami, wrzucając port pecetowy odpowiednio późno.
Co stałoby się w momencie gdyby porzucili dedyki konsolowe, a zwyczajnie robili platformy cyfrowe do gier na peceta i środowisko jak steam? No tak całe działy do zwolnienia, a za gry nie policzą dużej kasy, bo nie ma określonej specyficznej grupy graczy. W pecetach pojęcia gracza to nie tylko hajendowiec.
Wydali konsole ktore na starcie sa slabsze od srednio dobrego pc (sam mam PS4) i jeszcze chca uwalic innych uzytkownikow. Zenada
Jak Cie spotkam to Ci postawie piwo
No sam nie mogłem się napatrzeć. PCLABIE może jeszcze nie jest za późno spotkałem użytkownika z innego obozu który nie zaczął wojny, jest jeszcze cień szansy na spokój
No tak przedstawicieli CSMR (ConsoleMasterRace) to nie ma, masz rację, a teraz wyjdź bo śmieszny jesteś
Pokażcie ładniejsze wyścigi na swoich rydwanach pc od DriveClub i dopiero sie pyszczcie jakie te konsole są goowniane oki.
A tak na marginesie
Podczas tegorocznej edycji Game Developers Conference, główny programista w Ubisoft Montpellier przeprowadził interesująca prezentację. Wynika z niej, że w trakcie niektórych obliczeń, GPU PlayStation 4 jest dwa razy bardziej wydajne niż to w Xboksie One.
Temat dotyczył symulacji ruchu. W tym konkretnym przypadku chodzi o poruszanie się ubrań i ilości postaci na ekranie. Zazwyczaj tego typu obliczenia były wykonywane przez jednostkę centralną, ale w związku z jej lichą mocą w obecnej generacji konsol, która w przypadku PS4 jest nawet niższa niż ta w PS3, możliwe jest przeniesienie tej pracy na układ graficzny.
Jak widać w tym przypadku karta graficzna PlayStation 4 radzi sobie prawie dwa razy lepiej od układy Xboksa One i jest w stanie renderować nieporównywalnie większą ilość obiektów, niż w przypadku ubiegłej generacji. W tej chwili gry nie wykorzystują jeszcze tej przewagi, ale z czasem to się na pewno zmieni.
Zamiast tak szeleścić i mięsem rzucać na konsole zainteresujcie się własnym exem na pc Star Citizen płynność i animacja zabija śmiechem a poszło już ponad 57 mln $ na tytuł
Pokażcie ładniejsze wyścigi na swoich rydwanach pc od DriveClub i dopiero sie pyszczcie jakie te konsole są goowniane oki.
A tak na marginesie
Podczas tegorocznej edycji Game Developers Conference, główny programista w Ubisoft Montpellier przeprowadził interesująca prezentację. Wynika z niej, że w trakcie niektórych obliczeń, GPU PlayStation 4 jest dwa razy bardziej wydajne niż to w Xboksie One.
Temat dotyczył symulacji ruchu. W tym konkretnym przypadku chodzi o poruszanie się ubrań i ilości postaci na ekranie. Zazwyczaj tego typu obliczenia były wykonywane przez jednostkę centralną, ale w związku z jej lichą mocą w obecnej generacji konsol, która w przypadku PS4 jest nawet niższa niż ta w PS3, możliwe jest przeniesienie tej pracy na układ graficzny.
Jak widać w tym przypadku karta graficzna PlayStation 4 radzi sobie prawie dwa razy lepiej od układy Xboksa One i jest w stanie renderować nieporównywalnie większą ilość obiektów, niż w przypadku ubiegłej generacji. W tej chwili gry nie wykorzystują jeszcze tej przewagi, ale z czasem to się na pewno zmieni.
Zamiast tak szeleścić i mięsem rzucać na konsole zainteresujcie się własnym exem na pc Star Citizen płynność i animacja zabija śmiechem a poszło już ponad 57 mln $ na tytuł
Ciekawe ze procek na xone nie duzo (15%) ale zawsze szybszy od tego z ps4. Obstawialem ze rozncia nie wynosi wiecej niz 10%. Cell tez jakos znakkomicie w tym benchu nie wypada.