komentarze
_QuaTTrO_Zobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
_QuaTTrO_2014.10.15, 21:26
Mnie ciekawi jaka będzie następna generacja ziemniaków konsol. I ile aktualna generacja (która już na starcie jest technologicznym starociem) pociągnie.
skoti48Zobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
skoti482014.10.15, 21:34
Hashi @ 2014.10.15 20:43  Post: 793606
@skoti48
Oj coś chyba za bardzo wybiegasz w dal. Nigdzie nie napisałem, ze ksiezyć odbija światło niebieskie (o takiej barwie), bo jest ono ewidętnie ciepłe (przesunięte) w żółty, takie znacznie nizej <K6500. Natomiast gwiazdy ewidętnie emitują światło zimne (jak diody LED), wpadające w niebieski bo widzę to własnymi GAŁAMI OCZNYMI.

Gwiazdy mają kolory od brązowych karłów i białych karłów, białych pulsarów, przez bliskie białego gwiazdy ciągu głównego (jak nasze słońce), po czerwone olbrzymy i nadolbrzymy... są gwiazdy niebieskie - są to błękitne nadolbrzymy - jest ich jednak tak mało (głównie dlatego, że muszą być bardzo masywne, przez co nie żyją długo i wypalają się szybko po tym jak powstaną - przykładowo te które powstawały za dinozaurów już dawno przestały istnieć i ich nie ma... gwiazdy jak nasze słońce czas życia mają większy niż okres od powstania wszechświata więc wszystkie które powstały widać). Na niebie jednak nie widzisz niebieskich gwiazd (dobra kilka jest jak nadolbrzym w gwiazdozbiorze oriona, ale jest ich bardzo, bardzo mało)... a widzisz gwiazdy białe na które wpływają odbicia w atmosferze i białe jest łączone z niebieskim kolorem nieba (dlatego okiem widzisz niebieskie, mimo, że niebieskie jest z innego powodu niż przypuszczasz). Niebieskich gwiazd w praktyce bardzo mało (prawie takich nie ma).


Hashi @ 2014.10.15 20:43  Post: 793606
Przesuniecie ku czerwieni to raczej efekt deformacji (sinusoidy) w skutek oddalania się obiektów od siebie (prędkość dwóch obiektów > od prędkości rozszerzania się wszechświata bez obiektów).

Tak - efekt doplerowski działa nie tylko na dzwięk, ale i na światło - gdy obiekt się od nas oddala (a jak dobrze wiemy we wszechświecie wszystko się od siebie oddala) następuje zmianę częstotliwości (sinusojdy - tak samo jak częstotliwości dźwięku przy przejeżdżającym pociągu - inną ma częstotliwość gdy do nas jedzie niż gdy nas minął i się oddala) w kierunku podczerwieni (więc światło docierające do nas od gwiazd i galaktyk jest bardziej czerwone niż na początku drogi).
swenor27Zobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
swenor272014.10.15, 21:57
O.O !!!
Ale k*r*stw*. Przepraszam, ale tego nie da się nazwać inaczej.
MS i Sony boją się wydajności PC i konkurencji, no bo w jakim innym celu mieliby naciskać na blokadę klatek na PC? Brak mi słów.
taithZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
taith2014.10.15, 22:01
lol 100 postów jak z bicza strzelił
zgadzam się, że AMD nie zawinił
intel do dzisiaj nie zapewnił by APU z taką grafiką
z drugiej strony sprawa pogrzebana przez oszczędności producentów konsol
można było wyprodukować o wiele wydajniejsze APU które stało by na równi z topowymi PC ale było im za drogo
PioyZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Pioy2014.10.15, 22:08
SNC @ 2014.10.15 21:22  Post: 793629
Arszenik @ 2014.10.15 21:21  Post: 793627
(...)



Zapamiętam ten wpis i przypomnę za parę lat :D

Z core i5 na sandy brigu to jestem niemal pewien ze wystarczy dla tej generacji ;) Co do kart to moga niewyrabiac jak juz producenci beda wydawac gry na ps4 i xone w 720p czy tez 540p jak ma miejsce to w obecnej generacji.



Ale w tym jest dużo prawdy. Zobacz, pierwsza generacja sprzętu po premierze X360/PS3 to silny, podkręcony, C2D i G92 (czyli np. E6600 sporo ponad 3GHz i 8800GTS 512). Ile lat taki komp wystarczał do pogrania na niezbyt wysokich detalach.... które prezentowały się na poziomie coraz bardziej poprzycinanych konsolowych wersji gier? A teraz na starcie konsole nie są szybkie względem hardware'u PeCetowego. Dlatego też uważam, że PC pokroju i5 (nawet podkręconego Lynna) + GTX770/R280X na długo wystarczy do grania.
HashiZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Hashi2014.10.15, 22:10
@skoti48
Skoti please kaman za bardzo chcesz być najmądrzejszy od wszystkich na świecie. Ja mówie o gwiazdach, które widzę gołym okiem bo reszta nie widocznych czerwonych olbrzymów czy innych akurat są nie istotne w kontekście tego o czym mówimy.
Po drugie gwiazdy znajdujące się w obrębie jednej galaktyki nie muszą sie od siebie oddalać, a część gwiazd zbliża się do siebie ponieważ mogą być częścią dwóch rożnych galaktyk, które podążają w swoim kierunku. Więc wtedy efektu przesunięcia ku czerwieni nie zaobserwujesz, a tym bardziej nie zaobserwujesz go gołym okiem. Gwiazdy, które widzę na co dzień są śnieżnobiałe, a więc mają dominantę niebieskiej barwy.
Mr. BieluZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Mr. Bielu2014.10.15, 22:15
Co za pedalstwo. Widać, że im zwieracze cisną komsolowce. To co robimy. A zaniżamy fpsy, żeby konsolowce przestali mieć atak ślinotoku, że na pc się lepiej i ładniej gra(grafika dużo lepsza) konsole w tej chwili to chłam :facepalm;
DisconnecTZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
DisconnecT2014.10.15, 22:20
Zieeeeeew nic nowego od dawna wiadomo że Microsoft i Sony naciskają na producentów gier bo wiedzą że nowe konsole zostały zrobione tylko po to aby zarabiać, teraz zacznie wychodzić dymanko na ostro bez mydła ale mi to tam zwisa, będą chu**we gry nie będzie się kupować i tyle ;)
skoti48Zobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
skoti482014.10.15, 22:22
Hashi @ 2014.10.15 22:10  Post: 793651
@skoti48
Skoti please kaman za bardzo chcesz być najmądrzejszy od wszystkich na świecie. Ja mówie o gwiazdach, które widzę gołym okiem bo reszta nie widocznych czerwonych olbrzymów czy innych akurat są nie istotne w kontekście tego o czym mówimy.

Ty mówisz o niebieskich gwiazdach których nie ma. Ja mówię o tym, że widzisz gwiazdy świecące na inny kolor, ale scatering atmosfery wpływa na to, że inaczej to odbierasz. Po prostu sprostowałem to, że nie gwiazdy są niebieskie jak mówisz, a niebieski kolor jest zupełnie z innych przyczyn. Astronomia jest jednym z moich koników, dlatego uważam, że sprostowanie tekstów o kolorze niebieskim bo gwiazdy świecą na niebiesko za obowiązek, bo to po prostu bzdura.

Hashi @ 2014.10.15 22:10  Post: 793651
Po drugie gwiazdy znajdujące się w obrębie jednej galaktyki nie muszą sie od siebie oddalać, a część gwiazd zbliża się do siebie ponieważ mogą być częścią dwóch rożnych galaktyk, które podążają w swoim kierunku.

Gwiazdy znajdujące się w różnych galaktykach też nie muszą się od siebie oddalać - przykładowo galaktyka Andromedy jest na kursie kolizyjnym z naszą. Jednak to wyjątki od reguły. W każdej chwili nawet atomy oddalają się od innych atomów (w dalekiej przyszłości cała materia zostanie rozproszona i rozerwana do nicości (pozostanie subatomowy chaos opisywany przez mechanikę kwantową)).

Hashi @ 2014.10.15 22:10  Post: 793651
Gwiazdy, które widzę na co dzień są śnieżnobiałe, a więc mają dominantę niebieskiej barwy.

To co widzisz to część światła z jakim gwiazdy świecą - inne kolory są absorbowane przez atmosferę, i mieszane ze scateringiem (wielokrotnych odbiciach światła od powierzchni (wody/oceanów) w atmosferę i spowrotem).
DisconnecTZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
DisconnecT2014.10.15, 22:25
skoti48 @ 2014.10.15 22:22  Post: 793658
Hashi @ 2014.10.15 22:10  Post: 793651
@skoti48
Skoti please kaman za bardzo chcesz być najmądrzejszy od wszystkich na świecie. Ja mówie o gwiazdach, które widzę gołym okiem bo reszta nie widocznych czerwonych olbrzymów czy innych akurat są nie istotne w kontekście tego o czym mówimy.

Ty mówisz o niebieskich gwiazdach których nie ma. Ja mówię o tym, że widzisz gwiazdy świecące na inny kolor, ale scatering atmosfery wpływa na to, że inaczej to odbierasz. Po prostu sprostowałem to, że nie gwiazdy są niebieskie jak mówisz, a niebieski kolor jest zupełnie z innych przyczyn. Astronomia jest jednym z moich koników, dlatego uważam, że sprostowanie tekstów o kolorze niebieskim bo gwiazdy świecą na niebiesko za obowiązek, bo to po prostu bzdura.

Hashi @ 2014.10.15 22:10  Post: 793651
Po drugie gwiazdy znajdujące się w obrębie jednej galaktyki nie muszą sie od siebie oddalać, a część gwiazd zbliża się do siebie ponieważ mogą być częścią dwóch rożnych galaktyk, które podążają w swoim kierunku.

Gwiazdy znajdujące się w różnych galaktykach też nie muszą się od siebie oddalać - przykładowo galaktyka Andromedy jest na kursie kolizyjnym z naszą. Jednak to wyjątki od reguły. W każdej chwili nawet atomy oddalają się od innych atomów (w dalekiej przyszłości cała materia zostanie rozproszona i rozerwana do nicości (pozostanie subatomowy chaos opisywany przez mechanikę kwantową)).

Hashi @ 2014.10.15 22:10  Post: 793651
Gwiazdy, które widzę na co dzień są śnieżnobiałe, a więc mają dominantę niebieskiej barwy.

To co widzisz to część światła z jakim gwiazdy świecą - inne kolory są absorbowane przez atmosferę, i mieszane ze scateringiem (wielokrotnych odbiciach światła od powierzchni (wody/oceanów) w atmosferę i spowrotem).


Jak tam twoja 'kulturwalna' rozmowa, mówiłem że z nimi to można tak w nieskończoność ale tobie się jak widzę podoba, więc miłej 'Zabawy' ;)
SosniastyZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Sosniasty2014.10.15, 22:28
Dla mnie jest to krótka piłka. Jak będzie blokada na 30 klatek to po prostu gry nie kupię. Na przykładzie wspomnianego Watch_Dogs... Włączyłem sobie na chwilę blokadę do 30. Różnica między 30 a 60 jest taka, że 30 jest niegrywalne. Od razu zacząłem mrużyć oczy i zaczęły mi łzawić. Będzie blokada, nie zobaczą hajsu. Płakać nie będę.
HashiZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Hashi2014.10.15, 22:29
@skoti48
Ty mówisz o niebieskich gwiazdach których nie ma.Chłopie powiedz mi gdzie napisałem o niebieskich gwiazdach? Zasugerowałem Ci tylko (ale widzę, ze nie jarzysz najprostszych ukrytych sugestii), ze niektóre gwiazdy się do siebie zbliżają, a więc przesuniecie będzie w drugą stronę. Są gwiazdy świecące na biało, a więc Red+Green+Blue.

Zresztą nie chce mi się dalej z tobą gadać. Przypominasz mi pewną osobę z rodziny, która wyciąga energię jak wampir energetyczny, a ma większą wiedzę od ciebie ogólną. Mnie sie flaki wywracają. Pzdr.
Gwiazdy znajdujące się w różnych galaktykach też nie muszą się od siebie oddalać - przykładowo
Jesus Krajs. Chłopie czytasz co piszę? Napisałem dokładnie o przybliżaniu się gwiazd różnych galaktyk. Nie kończę bo mi zabierzesz energię do życia...Błagam tylko nie bądź nauczycielem. Pozdrawiam zdjęciem z teleskopu Hubble (eleminującego twoje czynniki bo wisi w kosmosie):
Narka
AtionxZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Ationx2014.10.15, 22:32
Hmm, z jednej strony brawa dla Ubi, że odważyli się o tym powiedzieć (choć w komentarzach do tego newsa można się dowiedzieć, że było to jakieś małe spotkanko dla gimbazy), jednak z drugiej strony co z tego, skoro i tak jak kasa będzie się zgadzać to PC dostanie po tyłku.

Tylko jedno się tutaj mocno nie zgadza. Sony, M$ naciska na mniej klatek, a tymczasem producenci sprzętu zaczynają tworzyć monitory 120/144/240Hz, karty graficzne coraz mocniejsze i po co, do 30 FPS? Sony tonie i notuje z roku na rok coraz mniejsze zyski, M$ też jakichś rewelacyjnych zysków nie przynosi, zatem co dalej? Ewentualna zrzutka aby gry chodziły jak trzeba od Nvidii, Intela i całej masy producentów innego sprzętu dla graczy przeciwko zrzutce od biednego Sony, M$ i równie tonącego AMD? Raczej konsole nie mają tutaj dużych szans. Kiedyś bańka pęknie, szkoda tylko, że kosztem graczy.
dapeZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
dape2014.10.15, 22:42
TheMr. @ 2014.10.15 17:17  Post: 793460
Jak CDPR odwali to samo co Ubisoft, bo dostał 'dofinansowanie' od MS albo Sony, to ludzie zjedzą żywcem CDPR, oby to się nie stało. A tak ogólnie, to wszyło szydło z worka, trudne do przewidzenia to nie było, taka mała jedna spiskowa teoria która się teraz potwierdza.

nVidia im nie pozwoli. No powiedzcie, że im nie pozwoli...
czaq74Zobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
czaq742014.10.15, 22:54
Jestem konslowcem (zaraz mnie zjedza :P) ale jezeli to prawda to ja pier&*%e.
Wydali konsole ktore na starcie sa slabsze od srednio dobrego pc (sam mam PS4) i jeszcze chca uwalic innych uzytkownikow. Zenada :-(
AtionxZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Ationx2014.10.15, 22:58
@up
Ciebie to powinni wyświęcić, wreszcie jakiś konsolowiec, który widzi problem ;)
losdamianosZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
losdamianos2014.10.15, 23:01
czaq74 @ 2014.10.15 22:54  Post: 793667
Jestem konslowcem (zaraz mnie zjedza :P) ale jezeli to prawda to ja pier&*%e.
Wydali konsole ktore na starcie sa slabsze od srednio dobrego pc (sam mam PS4) i jeszcze chca uwalic innych uzytkownikow. Zenada :-(

Jak Cie spotkam to Ci postawie piwo
GalvatronZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Galvatron2014.10.15, 23:08
taith @ 2014.10.15 22:01  Post: 793647
lol 100 postów jak z bicza strzelił
zgadzam się, że AMD nie zawinił
intel do dzisiaj nie zapewnił by APU z taką grafiką
z drugiej strony sprawa pogrzebana przez oszczędności producentów konsol
można było wyprodukować o wiele wydajniejsze APU które stało by na równi z topowymi PC ale było im za drogo

Te konsole wcale nie są tak tragicznie słabe jak niektórzy twierdzą. Z wywiadu Eurogamera z twórcami Metro:

Xbox 360 i PlayStation 3 mogły pochwalić się ambitną architekturą w latach 2006 i 2007. Xbox One i PS4 są dużo bardziej budżetowe. Czy wystarczą więc na równie długi czas?

Oczywiste jest, że w środku nie znajdziemy najbardziej zaawansowanych komponentów, które można kupić na PC (za szalone pieniądze). Są to jednak względnie dobrze zbalansowane urządzenia, bardziej wydajne niż sprzęt większości graczy. Nie zapominajmy też, że możliwość programowania z pominięciem bibliotek i sterowników może przełożyć się na dwukrotnie większą wydajność niż na PC o podobnych podzespołach. Ale potrzeba czasu na osiągnięcie takiej wydajności!

Po pomnożeniu specyfikacji konsol 2x wychodzi:

Xbox One: i7 3,5GHz + R9 270X

PS4: i7 3,2GHz (lub więcej, jeśli faktycznie jest turbo) + R9 280X

Jest to wysoce prawdopodobne, bo PC ma spory narzut systemu, sterowników i API, mało optymalną architekturę (osobne pule pamięci dla CPU i GPU, komunikacja i przerzucanie danych po relatywnie wolnych magistralach), niższy poziom optymalizacji, związany z faktem, że kod musi być dostosowany do wielu różnych architektur.
skoti48Zobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
skoti482014.10.15, 23:13
Hashi @ 2014.10.15 22:29  Post: 793661
@skoti48
Ty mówisz o niebieskich gwiazdach których nie ma.Chłopie powiedz mi gdzie napisałem o niebieskich gwiazdach? Zasugerowałem Ci tylko (ale widzę, ze nie jarzysz najprostszych ukrytych sugestii), ze niektóre gwiazdy się do siebie zbliżają, a więc przesuniecie będzie w drugą stronę. Są gwiazdy świecące na biało, a więc Red+Green+Blue.

Napisałeś tu:
Hashi @ 2014.10.15 20:15  Post: 793576
gwiazdy emitują dużo niebieskiego światła

A ja Ci mówię, że niebieski to jeden z najrzadszych kolorów we wszechswiecie i gwiazdy najmniej go emitują. Napisałeś, że są takie które się zbliżają. Tak i podałem przykład nawet galaktyk, które się zbliżają. Jednak to jest tak rzadkie, że nie warto nawet o tym mówić (nie wiem czy to dla ciebie taki szok, jak dla nauki w latach 30tych, ale zrozum, że we wszechświecie praktycznie wszystko się od siebie oddala).

Hashi @ 2014.10.15 20:15  Post: 793576
Pozdrawiam zdjęciem z teleskopu Hubble (eleminującego twoje czynniki bo wisi w kosmosie):
Narka

A ja pozdwawiam ciekawostką na temat tego zdjęcia. Jest to zdjęcie galaktyki Messier 32, która ma typ widmowy G3 (G oznacza tym 'żółty";), a po prostu zdjęcie zrobiono z filtrem. Podając to zdjęcie pokazałeś jak mało wiesz o astrofotografii, więc napiszę tylko, że zdjęcia z teleskopów zazwyczaj gołymi oczami wyglądają na po prostu biało-żółtawe plamy, ale ze względów nałkowych robi się wiele zdjęć z różnymi filtrami, a później składa się w photoshopie, aby ładnie wyglądały i dało się ze zdjęć coś wyczytać - dlatego jak widzisz zdjęcie mgławicy to ona w naturze jest szara, ale na zdjęciu z astrofotografii jest bardzo barwna (bo w PS manipulowano, aby dany kolor odpowiadał danemu pierwiastkowi - nie jest to tak jak wygląda faktycznie).
SNC2014.10.15, 23:16
Galvatron @ 2014.10.15 23:08  Post: 793672
taith @ 2014.10.15 22:01  Post: 793647
lol 100 postów jak z bicza strzelił
zgadzam się, że AMD nie zawinił
intel do dzisiaj nie zapewnił by APU z taką grafiką
z drugiej strony sprawa pogrzebana przez oszczędności producentów konsol
można było wyprodukować o wiele wydajniejsze APU które stało by na równi z topowymi PC ale było im za drogo

Te konsole wcale nie są tak tragicznie słabe jak niektórzy twierdzą. Z wywiadu Eurogamera z twórcami Metro:

Xbox 360 i PlayStation 3 mogły pochwalić się ambitną architekturą w latach 2006 i 2007. Xbox One i PS4 są dużo bardziej budżetowe. Czy wystarczą więc na równie długi czas?

Oczywiste jest, że w środku nie znajdziemy najbardziej zaawansowanych komponentów, które można kupić na PC (za szalone pieniądze). Są to jednak względnie dobrze zbalansowane urządzenia, bardziej wydajne niż sprzęt większości graczy. Nie zapominajmy też, że możliwość programowania z pominięciem bibliotek i sterowników może przełożyć się na dwukrotnie większą wydajność niż na PC o podobnych podzespołach. Ale potrzeba czasu na osiągnięcie takiej wydajności!

Po pomnożeniu specyfikacji konsol 2x wychodzi:

Xbox One: i7 3,5GHz + R9 270X

PS4: i7 3,2GHz (lub więcej, jeśli faktycznie jest turbo) + R9 280X

Jest to wysoce prawdopodobne, bo PC ma spory narzut systemu, sterowników i API, mało optymalną architekturę (osobne pule pamięci dla CPU i GPU, komunikacja i przerzucanie danych po relatywnie wolnych magistralach), niższy poziom optymalizacji, związany z faktem, że kod musi być dostosowany do wielu różnych architektur.

Ta umowna 2x wyzsza wydajnosc to tyczy sie cpu(pisanie niskopoziomowe i zmniejszenie narzutu na cpu) i jak pomnozysz wydajnosc tego jaguarka to Ci wyjdzie i5 sandy bridge a gpu to mozna bezposrednio przenosic co udowadniaja multiplatformowe gry a ostatnio np taki Ryse, gtx970 w tej grze ma ok 3x wieksza wydajnosc niz xone.
Funkcja komentowania została wyłączona. Do dyskusji zapraszamy na forum.