komentarze
wwadZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
wwad2014.11.07, 15:32
Jak to czytam to odechciewa mi się kupować tą grę mimo że mam ochotę na tak ogromny świat bardzo :D By developer zastanawiał się nad 30 FPS w grze WYŚCIGOWEJ to jest jakiś śmiech splunął bym mu w twarz jak bym gościa spotkał za samą taką myśl. Tu się powinno optymalizować pod minimum 100FPS by jazda była przyjemna a nie toporna przecie w 30 FPS to będzie masakra bo czas reakcji obrazu będzie dramatycznie wolny.
mocu1987 -> idealnie widzę wiesz o co biega i w 100% się zgadzam właśnie szukam jak ta gra sobie radzi z płynnością oraz czy wysokie FPS jest osiągalne i wyczytałem ten artykuł i mi się trochę jej odechciało grać w wyścigówkę w 30 czy 60 FPS to męka straszna :D
BioCompZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
BioComp2014.10.16, 02:00
Ależ konsole nie dają rady, to niech im ograniczają. Dlaczego jednak mają cierpieć gracze PC? Gracze konsolowi mają exclusivy i nikt problemu z tego nie robi. Tak samo fajnie, gdyby nikt nie robił problemu z tego, że na PC można więcej. Ale oczywiście 'wielki biznes' nie może pozwolić na to, by ich zabawki skończyły za chwilę na śmietniku... Więc będą terroryzować developerów o cięcia. Ciekawe co na to NVIDIA z m.in. ich programem 'Meant To Be Played', w końcu takie zagrywki ograniczą też sprzedaż ich nowych kart graficznych - nie każdy jest zapaleńcem wydajności i jeśli nie będzie sensu zmieniać karty, to większość jej nie zmieni.
Sony i Microsoft - łapy precz od PC - gnijcie we własnym szambie, które nota bene, sami stworzyliście.
Swoją drogą to ciekawe, że pierwsza firma ubiła swój dział PC - VAIO już nie istnieje, a druga robi coraz bardziej syfiaste systemy operacyjne i wszystko na to wskazuje, że może tak samo się utopić jak Sony ze swoim VAIO.
szefonsZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
szefons2014.10.15, 18:13
-3#17
~Ave~ @ 2014.10.15 14:48  Post: 793403
Zablokują 60FPS? A co, jak mam GTX980 i po to ją kupiłem, by na 120-144Hz monitorze oglądać lepszą płynność? *
* Nie mam GTX980 - teoretyzuję.

Zadajesz złe pytanie, pytanie brzmi dlaczego producenta gry ma to obchodzić, że masz mocną grafikę i monitor 120hz+, oni mają to gdzieś, a nv dobrze o tym wie, ale powie, że to nie ich sprawa.
RonsonZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Ronson2014.10.15, 17:09
-4#16
~Ave~ @ 2014.10.15 14:48  Post: 793403
Zablokują 60FPS? A co, jak mam GTX980 i po to ją kupiłem, by na 120-144Hz monitorze oglądać lepszą płynność? *


Akurat w płynności dużej różnicy nie ma (choć jest, gram w 120fps w Grida to widzę), o ile masz monitor, który ma funkcję low persistence, co jest wymagane aby wyeliminować do zera rozmycie obrazu w ruchu.
Ale przy załączeniu LP, gry w 60Hz po prostu STRASZNIE migotają, męczą wzrok i za takie praktyki powinno się powiesić za jajca tych, co podejmują/wymuszają takie decyzje.
Poza tym, arcade czy nie arcade, ścigałka, jak każda gra, będzie miała dużo responsywniejsze sterowanie przy 120fps niż przy 60ciu, oczywiście przy v-sync, którego żaden rozsądny posiadacz monitora z LP nie zgodzi się wyłączyć, bo różnica jest ogromna (na zwykłych monitorach bez LP jest drobna).
Trzymam więc kciuki za prawdziwe odblokowanie ilości fps w The Crew, bo o 3D to już chyba nie ma co marzyć (próbowałem, ale nie daje się, chyba, że na starych sterownikach, z których nie skorzystają już posiadacze nowych kart, bo zwyczajnie ich kart wtedy jeszcze nie było).
BenitoKKSZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
BenitoKKS2014.10.15, 17:06
W becie wystarczyło w jednym z plików konfiguracyjnych znajdującym się w 'dokumentach' zmienić wartość 30 na 60 żeby 'cieszyć się' 60 klatkami w tej grze. Mi zajęło to z 30 sekund, im kilka miesięcy?;)
skorpienZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
skorpien2014.10.15, 16:30
SebZMC @ 2014.10.15 16:07  Post: 793431
McMenel @ 2014.10.15 16:02  Post: 793427
(...)

Logika na poziomie pierwszej klasy szkoły podstawowej.
1. AMD nie przystawiło do głów szefów MS i Sony karabinów i nie szantażowało 'bierzecie układ albo kula w łeb'
2. To szefowie MS i Sony wybrali architekturę x86 po namowach developerów.
3. Wybrano firmę która była w stanie dostarczyć zarówno CPU jak i GPU w miarę tanim kosztem.
Tak to wina konsol nie AMD. AMD dostarczyło jedynie produkt na zamówienie producentów konsol. Gdyby MS i Sony zależało na super wydajności pewnie wybrali by inne rozwiązanie.

Dobre sobie. To slajdy AMD ukazywały to ich APU jest superaśny i bije innych na głowę. Gdyby nie wstawili tego gównianego układu, to by nie było żadnych blokad.


Sądzę, że ani Sony ani MS podejmując decyzję o wyborze dostawcy układów do kilku milionów (?) swoich urządzeń nie kierowało się jedynie slajdami...
McMenelZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
McMenel2014.10.15, 16:17
SebZMC @ 2014.10.15 16:07  Post: 793431
McMenel @ 2014.10.15 16:02  Post: 793427
(...)

Logika na poziomie pierwszej klasy szkoły podstawowej.
1. AMD nie przystawiło do głów szefów MS i Sony karabinów i nie szantażowało 'bierzecie układ albo kula w łeb'
2. To szefowie MS i Sony wybrali architekturę x86 po namowach developerów.
3. Wybrano firmę która była w stanie dostarczyć zarówno CPU jak i GPU w miarę tanim kosztem.
Tak to wina konsol nie AMD. AMD dostarczyło jedynie produkt na zamówienie producentów konsol. Gdyby MS i Sony zależało na super wydajności pewnie wybrali by inne rozwiązanie.

Dobre sobie. To slajdy AMD ukazywały to ich APU jest superaśny i bije innych na głowę. Gdyby nie wstawili tego gównianego układu, to by nie było żadnych blokad.

Sam przyznajesz iż to wina MS i Sony. Do tego chyba nawet w pierwszej klasie szkoły podstawowej nie jesteś. Bo wiedziałbyś iż każda firma chwali swój produkt pod niebiosa. Nieważne czy dobry czy zły ważne że ich.
motiffZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
motiff2014.10.15, 16:11
haha, 30 klatek to nie jest filmowa jakość, bo ta ma około 24 klatek na sekundę, co prawdopodobnie wykorzystają w przyszłości, kiedy te konsole za pare lat nie dadzą rady z fps 30.
SebZMCZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
SebZMC2014.10.15, 16:07
-5#11
McMenel @ 2014.10.15 16:02  Post: 793427
SebZMC @ 2014.10.15 15:58  Post: 793426
(...)

to nie wina konsol, tylko gównianego układu w konsolach.. podziękuj AMD

Logika na poziomie pierwszej klasy szkoły podstawowej.
1. AMD nie przystawiło do głów szefów MS i Sony karabinów i nie szantażowało 'bierzecie układ albo kula w łeb'
2. To szefowie MS i Sony wybrali architekturę x86 po namowach developerów.
3. Wybrano firmę która była w stanie dostarczyć zarówno CPU jak i GPU w miarę tanim kosztem.
Tak to wina konsol nie AMD. AMD dostarczyło jedynie produkt na zamówienie producentów konsol. Gdyby MS i Sony zależało na super wydajności pewnie wybrali by inne rozwiązanie.

Dobre sobie. To slajdy AMD ukazywały to ich APU jest superaśny i bije innych na głowę. Gdyby nie wstawili tego gównianego układu, to by nie było żadnych blokad.
McMenelZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
McMenel2014.10.15, 16:02
15#10
SebZMC @ 2014.10.15 15:58  Post: 793426
~Ave~ @ 2014.10.15 14:48  Post: 793403
Zablokują 60FPS? A co, jak mam GTX980 i po to ją kupiłem, by na 120-144Hz monitorze oglądać lepszą płynność? *
* Nie mam GTX980 - teoretyzuję.

RAZ JESZCZE: dziękujemy konsolom. Im mogą podwiązywać jaja na wysokości 30FPS, ale PC niech zostawią w spokoju.

to nie wina konsol, tylko gównianego układu w konsolach.. podziękuj AMD

Logika na poziomie pierwszej klasy szkoły podstawowej.
1. AMD nie przystawiło do głów szefów MS i Sony karabinów i nie szantażowało 'bierzecie układ albo kula w łeb'
2. To szefowie MS i Sony wybrali architekturę x86 po namowach developerów.
3. Wybrano firmę która była w stanie dostarczyć zarówno CPU jak i GPU w miarę tanim kosztem.
Tak to wina konsol nie AMD. AMD dostarczyło jedynie produkt na zamówienie producentów konsol. Gdyby MS i Sony zależało na super wydajności pewnie wybrali by inne rozwiązanie.
SebZMCZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
SebZMC2014.10.15, 15:58
-11#9
~Ave~ @ 2014.10.15 14:48  Post: 793403
Zablokują 60FPS? A co, jak mam GTX980 i po to ją kupiłem, by na 120-144Hz monitorze oglądać lepszą płynność? *
* Nie mam GTX980 - teoretyzuję.

RAZ JESZCZE: dziękujemy konsolom. Im mogą podwiązywać jaja na wysokości 30FPS, ale PC niech zostawią w spokoju.

to nie wina konsol, tylko gównianego układu w konsolach.. podziękuj AMD
golyZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
goly2014.10.15, 15:42
przesada z tytułem newsa, wystarczyło napisać bez 'opóźnione'
bo można pomyśleć, że znowu opóźnione
a co do opóźnienia, to przyczyną raczej jest nawał gier w drugiej połowie listopada
raufZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
rauf2014.10.15, 15:38
Trzeba zacząć że ta gra w becie robiłe takie wrażenie że i 300fps jej nie pomoże. Fizyka jazdy w stylu GTA/WashDogs tylko mniej interakcji na ulicach za to trochę lepsze kokpity.
Szkoda kiery na coś takiego.
DugiZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Dugi2014.10.15, 15:29
-2#6
ja bym stawiał, że chodzi o multiplayer pomiędzy konsolami i PC...
losdamianosZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
losdamianos2014.10.15, 14:50
zanim kazdy naskoczy na developerow Ubisoftu warto przeczytac wywiad z nimi
http://www.reddit.com/r/pcmasterrace/comme...y_school_for_a/
krotko mowiac, to Sony i MS narzucaja 'Cinematic Experience' a developerzy sa swiadomi faktu ze 60fps zawsze bedzie lepsze od 30
AtionxZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Ationx2014.10.15, 14:49
11#4
Rany to już nawet takiej pierdoły jak odblokowanie niezliczonej ilości klatek na PC im się nie chce zrobisz? Nosz kur** przecież to od wieków jest na PC, a teraz nagle widzą jakiś problem? Żenada, dno, kilometr mułu i tak dalej. 60 FPS z Vsync pewnie też będzie działać jak w Watch_Dogs - nie wyrabiasz 60 to męcz się na 30 albo bez Vsync.
~Ave~Zobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
~Ave~2014.10.15, 14:48
28#3
Zablokują 60FPS? A co, jak mam GTX980 i po to ją kupiłem, by na 120-144Hz monitorze oglądać lepszą płynność? *
* Nie mam GTX980 - teoretyzuję.

RAZ JESZCZE: dziękujemy konsolom. Im mogą podwiązywać jaja na wysokości 30FPS, ale PC niech zostawią w spokoju.
losdamianosZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
losdamianos2014.10.15, 14:45
13#2
spokojnie, malymi krokami dojdziemy do celu
#PCMR
mocu1987Zobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
mocu19872014.10.15, 14:43
33#1
Posiadacze monitorów 120-144hz (i nie tylko)mogą czuć się zawiedzeni gdy mowa o jakichkolwiek ograniczeniach FPS. Ten kto nie doświadczył różnicy, nie zrozumie... (ekhm zagorzali konsolowcy)
Funkcja komentowania została wyłączona. Do dyskusji zapraszamy na forum.