komentarze
ArszenikZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Arszenik2014.10.11, 13:46
tomcug @ 2014.10.11 13:41  Post: 792223
Arszenik @ 2014.10.11 13:31  Post: 792219
albo kupujesz piec za 5 koła, grasz w project cars który gorzej wygląda niż driveclub i modlisz się o 60 fps.

Już grałeś i wiesz, że gorzej wygląda ;)? 30 FPS to żadne ściganie się, ale konsolowa 'elita' i tak nigdy tego nie zrozumie.


Jak się nie ma tego co sie lubi, to się lubi co się ma :)
Nie chce straszyć, ale ponoć project cars ma małe problemy z optymalizacją na pc.. ten test wyżej z połowy września. 60 fps bardzo trudne od osiągnięcia.. chyba że będziesz ciął detale..no ale tak nie robi PC master race co nie ?;)
Gameplay`ów masz mnóstwo, do premiery niewiele się zmieni. Poza modelami samochodów wszystko wygląda gorzej niż w drive club.
killzonefanZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
killzonefan2014.10.11, 13:44
-6#99
@Arszenik po co się starać i dowody przedstawiać przecież do nich i tak nie dojdziesz to jest patologia pc master race.

Ja o oprawie a oni o fps'ach masz przykład :) ale za to mam ubaw jak się motają już z tego ból d.....
tomcugZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
tomcug2014.10.11, 13:41
Arszenik @ 2014.10.11 13:31  Post: 792219
albo kupujesz piec za 5 koła, grasz w project cars który gorzej wygląda niż driveclub i modlisz się o 60 fps.

Już grałeś i wiesz, że gorzej wygląda ;)? 30 FPS to żadne ściganie się, ale konsolowa 'elita' i tak nigdy tego nie zrozumie.
ArszenikZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Arszenik2014.10.11, 13:31
-5#97
@DisconnecT

Wiem, że to reakcja obronna na zaawansowany ból 4 literek, ale proszę poczytaj test DF.
http://www.eurogamer.net/articles/digitalf...14-vs-driveclub
Wszystko Ci się rozjaśni ( żywię taką niedzieje ), że gierka tak naprawdę wygląda.
Aha, jest też tam test który obala te Twoje 20 fps, coś oko Cię zawodzi ;)

Teraz masz dylemat - grasz w piękną ścigałke w 30 fps, grasz w 60 fps w symulator kozy, albo kupujesz piec za 5 koła, grasz w project cars który gorzej wygląda niż driveclub i modlisz się o 60 fps.

http://www.pcgameshardware.de/screenshots/...p_SMAA-pcgh.png
Wybieraj mądrze, aby pozbyć się dręczącego bólu ;)
DisconnecTZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
DisconnecT2014.10.11, 13:15
killzonefan @ 2014.10.11 11:55  Post: 792203
Kowal @ 2014.10.11 10:59  Post: 792191
(...)

No na pewno ma ból dupy troll, który uważa się za 'lepszego', a musi wklejać prymitywne gify żeby pokazać, że jest na pewno... głupszy :E


Zostaw tę patologię pc master race żyją w swoim świecie blaszanej prowizory i niech ślinią się na widok najładniejszych wyścigów które niedawno wyszły na PS4 DriveClub.
https://www.youtube.com/watch?v=VpQiSj-vEg8
https://www.youtube.com/watch?v=SqsOg6XS9TQ#t=170
https://www.youtube.com/watch?v=b_xKcrzH7g8
A to dopiero początek przygody czym więcej takich prełek audiowizualnych będzie wychodzić na konsole tym więcej będzie takich zdjęć i bólu d... przez pc master race :)


Ale te rendery nudne brzydkie i suuuabe zieeew możesz już skończyć wklejać te linki, a może nie możesz czasami mam wrażenie że ty i yoshi to takie tanie zaprogramowane boty które mają pisać to co ustawione w .CFG

No na poważnie :E

PS. Najbardziej podoba mi się drugi twój link jak samochód leci na drift-cie i te epickie lagi :E :lol2: ite tam było z 20 fps :D podziękuje postoje

tomcug @ 2014.10.11 12:52  Post: 792211
killzonefan @ 2014.10.11 11:55  Post: 792203

Zostaw tę patologię pc master race żyją w swoim świecie blaszanej prowizory i niech ślinią się na widok najładniejszych wyścigów które niedawno wyszły na PS4 DriveClub.

Jasne, będę się ślinił na widok ultra płynnych 30 FPS :lol2:.


Killzonefan i Yoshi75 już dostali ślinotoku :lol2:
tomcugZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
tomcug2014.10.11, 12:52
killzonefan @ 2014.10.11 11:55  Post: 792203

Zostaw tę patologię pc master race żyją w swoim świecie blaszanej prowizory i niech ślinią się na widok najładniejszych wyścigów które niedawno wyszły na PS4 DriveClub.

Jasne, będę się ślinił na widok ultra płynnych 30 FPS :lol2:.
killzonefanZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
killzonefan2014.10.11, 11:55
-3#94
Kowal @ 2014.10.11 10:59  Post: 792191
Filip454 @ 2014.10.11 10:05  Post: 792183

Jak szybko ból dupy, haha :E]

No na pewno ma ból dupy troll, który uważa się za 'lepszego', a musi wklejać prymitywne gify żeby pokazać, że jest na pewno... głupszy :E


Zostaw tę patologię pc master race żyją w swoim świecie blaszanej prowizory i niech ślinią się na widok najładniejszych wyścigów które niedawno wyszły na PS4 DriveClub.
https://www.youtube.com/watch?v=VpQiSj-vEg8
https://www.youtube.com/watch?v=SqsOg6XS9TQ#t=170
https://www.youtube.com/watch?v=b_xKcrzH7g8
A to dopiero początek przygody czym więcej takich prełek audiowizualnych będzie wychodzić na konsole tym więcej będzie takich zdjęć i bólu d... przez pc master race :)
kam332Zobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
kam3322014.10.11, 11:34
konsolowcy żeby dostać dx12, muszą czekać aż pecetowcy dostaną windows 10. Konsola xbox na tym traci, a poziom wkurwienia ich użytkowników na microsoft rośnie. Microsoft i ich logika.
skoti48Zobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
skoti482014.10.11, 11:31
Hashi @ 2014.10.11 06:55  Post: 792171
Muszę sie wtrącić. X360 miał duzo mocniejsze GPU za sprawą kości eDRAM NECa. Wiki podaje, ze była to 'inteligent memory'.

eDRAM było tylko 10MB i był używany tylko do zapisu danych z ROPów co przyspieszało efekty Postprocess (każdy efekt był liczony w pixel shaderach i efekty przechodzić musiały przez ROPy). Niestety po pierwsze tej pamięci było za mało (tak jak obecnie eSRAM 32MB w X1), a PS3 takie efekty liczył zupełnie inaczej. W PS3 efekty postprocess były liczone na CPU (więc odpadał Vertex Shader jaki musiał być w X360) i odpadały ROPy (ale też jednostki teksturujące odpadały bo TexelFetch oznaczał po prostu bezpośredni odczyt z pamięci). eDRAM ratowało trochę sytuację z X360, ale wcale nie oznaczało, że jest tu lepszy (PS3 ze względu na obliczenia na CPU po prostu obchodził ograniczenia z którymi eDRAM walczył na X360).

Hashi @ 2014.10.11 06:55  Post: 792171
X360 miał przede wszystkim lepsze AA, z tego co pamietam to była główna przewaga X360 nad PS3 przez pierwsze lata.

AA na GPU jest... gdy się liczy na CPU to jest problem. Dlatego szybkie shadery postprocess (FXAA, MLAA, SRAA) poprawiły sytuację.

Hashi @ 2014.10.11 06:55  Post: 792171
Dziwne natomiast jest, ze MS zrobił trudniejszą w programowaniu konsolę od SONY mając taką przewagę gotówki jak i rynkową w USA.

Nie zrobił trudniejszej do programowania... jedynie słabszą.
KowalZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Kowal2014.10.11, 10:59
Filip454 @ 2014.10.11 10:05  Post: 792183

Jak szybko ból dupy, haha :E]

No na pewno ma ból dupy troll, który uważa się za 'lepszego', a musi wklejać prymitywne gify żeby pokazać, że jest na pewno... głupszy :E
blabla123Zobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
blabla1232014.10.11, 10:23
-2#90
Filip454 @ 2014.10.11 10:05  Post: 792183

Jak szybko ból dupy, haha :E

[img]korwin[/img]


Zazwyczaj te gify mnie irytują, bo w większości są głupie ale ten mnie rozwalił :E
Raphael1Zobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Raphael12014.10.11, 10:21
-4#89
Filip454 @ 2014.10.11 10:05  Post: 792183
ZlotoUchy @ 2014.10.10 09:59  Post: 791890
Nie wiem skąd w ludziach tyle pogardy do konsol. Nie używasz to po jaki chuj pierdolisz głupoty na ten temat?! Może to jakaś choroba psychiczna?


Jak szybko ból dupy, haha :E

(Szyderczy gif)


Prymitywna potrzeba przynależności do grupy społecznej, najlepiej tej 'silniejszej' w silnie ograniczonym spektrum świadomości przyćmiewająca nie tylko zdrowy rozsądek ale i zaburza elementarne poczucie szacunku.
Szacunek, jak wszystko w tym świecie zaczyna się od SAMEGO SIEBIE.
Jeśli ktoś nie potrafi szanować innych, znaczy że ma problem sam ze sobą przed którym ucieka, wrzuca do podświadomości bo boi się stanąć z prawdą twarzą w twarz.

BTW.
Prawdziwy gracz który kocha gry i radośnie doświadcza przyjemnych przygód w dobrych grach patrzy na takie przepychanki 'zwolenników' PC czy konsol jak godne pożałowania przepychanki dzieci w ciałach dorosłych - 'bo moje jest lepsze'.

Prawdziwy gracz nigdy nie będzie się ograniczał w ten prymitywny sposób.
Właśnie do mojego PC, dokupuję PS4 żeby z żonką popykać w multi.
Współczuję tym którzy widzą problemy tam gdzie ich nie ma.
Filip454Zobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Filip4542014.10.11, 10:05
ZlotoUchy @ 2014.10.10 09:59  Post: 791890
Nie wiem skąd w ludziach tyle pogardy do konsol. Nie używasz to po jaki chuj pierdolisz głupoty na ten temat?! Może to jakaś choroba psychiczna?


Jak szybko ból dupy, haha :E

HashiZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Hashi2014.10.11, 06:55
skoti48 @ 2014.10.10 23:04  Post: 792142
Arszenik @ 2014.10.10 22:29  Post: 792133

@skoti48

Ja nie rozumiem, jak taka firma z potężnymi zasobami finansowymi robi słabą konsole. Czy segment gier nie za bardzo już ich interesuje i robią wszystko na pól gwizdka, czy może za niedługo zrobią kolejną konsole i mają to rozplanowane.
Działa SONY są racjonalne, nie mogą zbytnio szarżować i ryzykować, a mimo to i tak robią lepszą konsole niż microsoft.

Nie wiem co Cię dziwi? Myśleli, że przejdzie ta zagrywka 2gi raz. Specyfikacja Xbox 360 przy PS3 też wypadała kiepsko (moc obliczeniowa Cell'a była blisko 3x większa niż CPU Xboxa 360 (i ponad 2x od obecnych konsol PS4/X1)), GPU podobnej mocy (z tym, że SPU w PS3 były jeszcze szybsze i GPU robiło tylko za Vertex Shader), rozwiązania dotyczące pamięci też były lepsze w PS3 (FlexIO). Xbox 360 i PS3 miały jednak różne architektury i to działało na zacieranie wrażenia różnic, a mocne pompowanie kasy w exy się opłaciło i poprzednie rozdanie wygrało MS (dziś jednak to zupełnie inna firma z dużo mniejszym oddziaływaniem na klientów, a niewielkie różnice architektoniczne łatwo pokazują klientowi co jest lepsze od strony sprzętowej, a to działa na niekorzyść MS).

Muszę sie wtrącić. X360 miał duzo mocniejsze GPU za sprawą kości eDRAM NECa. Wiki podaje, ze była to 'inteligent memory'. Drugi chip miał 100M tranzystorów, gdy GPU miał 230M, a powierzchniowo były zbliżone do siebie:
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/0914/kaigai01.jpg
X360 miał przede wszystkim lepsze AA, z tego co pamietam to była główna przewaga X360 nad PS3 przez pierwsze lata. Bez tej kości eDRAM X360 technicznie miałby problem juz po 2-3 latach od startu z uciągnięciem nowych gier (gdy pojawił się masowo deferred). Druga rzecz to strat konsoli był rok wcześniej przez co X360 miał o 8mln więcej userów na starcie PS3. To dla deweloperów jest juz znaczna róznica. X360 wygrał na rynku USA, ale globalnie wygrało PS3 bo generacja kończy się wynikiem 83.5 do 83.3 (PS3 vs X360).

Dziwne natomiast jest, ze MS zrobił trudniejszą w programowaniu konsolę od SONY mając taką przewagę gotówki jak i rynkową w USA. Dodatkowo jest to ciekawe ponieważ architektura PS4 w pewnym stopniu jest rozwinieciem archi PS3 (SPURS SPU Task Manager - polecam google patent poczytać). Takze w pewnym sensie architektura PS3 nie była wcale błędem, a jedynie była trudna do szybkiego przyswojenia.
snape666Zobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
snape6662014.10.11, 02:35
Wstyd Panowie i Panie - fanbojstwo i obciach w postach od początku do końca praktycznie. A pierwszy cytat w artykule zrównoważony i sensowny - chyba nie był prowokujący...
skoti48Zobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
skoti482014.10.10, 23:54
Arszenik @ 2014.10.10 23:36  Post: 792153

No tak, tylko że skutek jest taki, że wszystkie multiplatformowe gry działają gorzej na xbox one, a w poprzedniej generacji było odwrotnie, a więc lepiej to zaplanowali niż teraz.
Nie zgadzam się, że poprzednie rozdanie wygrał xbox jeśli chodzi o exy - pod koniec generacji zasnęli w przeciwieństwie do ps3. ( the last of us )

Ja nie mówiłem, że wygrali jeśli chodzi o exy, a przez exy wygrali w sprzedarzy konsol. Cell trudniej się programuje, dlatego początkowo przewagi nie było widać, a MS zdobywał rynek i sprzedał więcej urządzeń. To, że później programiści pokazywali moc PS3 nie jest ważne, bo często jak już ktoś kupił jedną konsolę to już kolejnej nie kupował (dlatego wczesne exy są ważniejsze, bo to one sprzedają konsole, a późniejsze już mają mały wpływ na sprzedaż).
Nie chodzi o to też, że MS gorzej teraz zaplanował... chodzi o to, że Sony tym razem poszło w tym samym kierunku (zwykłe procesory o mniejszej mocy (przez co nie będzie 'drugiego życia, kiedy programiści się nauczą";), ale wykorzystywane od dnia premiery)) i Sony po prostu w podobnej strategii zaplanowało to lepiej w tej generacji
blabla123Zobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
blabla1232014.10.10, 23:43
HomoLudens @ 2014.10.10 23:18  Post: 792146
Personalnie - nie widzę problemów w postach KazH`a więc nie wiem czego się go tak uczepiliście. Jego wypowiedzi pokazują, że ma wiedzę w na temat IT, choć niektóre z nich wydają się skrajne bądź nieobiektywne, ale nawet wówczas nie są pozbawione sensu. Serio uważacie, że jak ktoś myśli niestandardowo, to od razu musi oberwać? W życiu nie ma prawd absolutnych - tym bardziej w kwestiach tak błahych jak opinie na temat IT. Warto o tym pamiętać :) PEACE! :)


To niech sobie zmontuje bloga czy co tam dzisiaj na topie i tam sieje swoje herezje.
Oczywiście nie mam go dosyć za to, że CZASAMI napisze coś z sensem ale za to, że nachalnie próbuje wciskać swoje racje. Do tego robi sieczke, nie zawsze przeglądam PCL na kompie, na telefonie jak widzę te jego kulfony na 100 linijek to nóż się w kieszeni otwiera.
Jak chce pisać te swoje bzdury to niech nie rozwala całego tematu, przeglądniesz 2 strony z takim bełkotem i masz dosyć wszystkiego.
A to, że jest liże dupsztala M$ to bije na kilometr, Bruna trzymają na krótki dystans ale widać są równi i równiejsi.
ArszenikZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Arszenik2014.10.10, 23:36
skoti48 @ 2014.10.10 23:04  Post: 792142
Arszenik @ 2014.10.10 22:29  Post: 792133

@skoti48

Ja nie rozumiem, jak taka firma z potężnymi zasobami finansowymi robi słabą konsole. Czy segment gier nie za bardzo już ich interesuje i robią wszystko na pól gwizdka, czy może za niedługo zrobią kolejną konsole i mają to rozplanowane.
Działa SONY są racjonalne, nie mogą zbytnio szarżować i ryzykować, a mimo to i tak robią lepszą konsole niż microsoft.

Nie wiem co Cię dziwi? Myśleli, że przejdzie ta zagrywka 2gi raz. Specyfikacja Xbox 360 przy PS3 też wypadała kiepsko (moc obliczeniowa Cell'a była blisko 3x większa niż CPU Xboxa 360 (i ponad 2x od obecnych konsol PS4/X1)), GPU podobnej mocy (z tym, że SPU w PS3 były jeszcze szybsze i GPU robiło tylko za Vertex Shader), rozwiązania dotyczące pamięci też były lepsze w PS3 (FlexIO). Xbox 360 i PS3 miały jednak różne architektury i to działało na zacieranie wrażenia różnic, a mocne pompowanie kasy w exy się opłaciło i poprzednie rozdanie wygrało MS (dziś jednak to zupełnie inna firma z dużo mniejszym oddziaływaniem na klientów, a niewielkie różnice architektoniczne łatwo pokazują klientowi co jest lepsze od strony sprzętowej, a to działa na niekorzyść MS).


No tak, tylko że skutek jest taki, że wszystkie multiplatformowe gry działają gorzej na xbox one, a w poprzedniej generacji było odwrotnie, a więc lepiej to zaplanowali niż teraz.
Nie zgadzam się, że poprzednie rozdanie wygrał xbox jeśli chodzi o exy - pod koniec generacji zasnęli w przeciwieństwie do ps3. ( the last of us )
HomoLudensZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
HomoLudens2014.10.10, 23:18
-5#82
Personalnie - nie widzę problemów w postach KazH`a więc nie wiem czego się go tak uczepiliście. Jego wypowiedzi pokazują, że ma wiedzę w na temat IT, choć niektóre z nich wydają się skrajne bądź nieobiektywne, ale nawet wówczas nie są pozbawione sensu. Serio uważacie, że jak ktoś myśli niestandardowo, to od razu musi oberwać? W życiu nie ma prawd absolutnych - tym bardziej w kwestiach tak błahych jak opinie na temat IT. Warto o tym pamiętać :) PEACE! :)
skoti48Zobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
skoti482014.10.10, 23:04
-2#81
Arszenik @ 2014.10.10 22:29  Post: 792133

@skoti48

Ja nie rozumiem, jak taka firma z potężnymi zasobami finansowymi robi słabą konsole. Czy segment gier nie za bardzo już ich interesuje i robią wszystko na pól gwizdka, czy może za niedługo zrobią kolejną konsole i mają to rozplanowane.
Działa SONY są racjonalne, nie mogą zbytnio szarżować i ryzykować, a mimo to i tak robią lepszą konsole niż microsoft.

Nie wiem co Cię dziwi? Myśleli, że przejdzie ta zagrywka 2gi raz. Specyfikacja Xbox 360 przy PS3 też wypadała kiepsko (moc obliczeniowa Cell'a była blisko 3x większa niż CPU Xboxa 360 (i ponad 2x od obecnych konsol PS4/X1)), GPU podobnej mocy (z tym, że SPU w PS3 były jeszcze szybsze i GPU robiło tylko za Vertex Shader), rozwiązania dotyczące pamięci też były lepsze w PS3 (FlexIO). Xbox 360 i PS3 miały jednak różne architektury i to działało na zacieranie wrażenia różnic, a mocne pompowanie kasy w exy się opłaciło i poprzednie rozdanie wygrało MS (dziś jednak to zupełnie inna firma z dużo mniejszym oddziaływaniem na klientów, a niewielkie różnice architektoniczne łatwo pokazują klientowi co jest lepsze od strony sprzętowej, a to działa na niekorzyść MS).
Funkcja komentowania została wyłączona. Do dyskusji zapraszamy na forum.