komentarze
mocu1987Zobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
mocu19872014.10.05, 11:15
-27#1
Ja bym dodał Minus: Dość spore wymagania dla 'Ultra Textures'
GiaurzzZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Giaurzz2014.10.05, 11:24
Pytanie do redakcji, będzie może test tejże gry na różnych konfiguracjach sprzętowych?
KazHZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
KazH2014.10.05, 11:38
33#3
mocu1987 @ 2014.10.05 11:15  Post: 790244
Ja bym dodał Minus: Dość spore wymagania dla 'Ultra Textures'


Chyba raczej plus. Przez ostatnich kilka lat spora część graczy marudziła że gry nie wykorzystują potencjału sprzętu, że konsole hamują rozwój itp. Później narzekali że nowe konsole są zbyt słabe bo maja tylko 8GB pamięci oraz słabe GPU/CPU i znów będą ograniczały gry na PC. Takie marudzenie słychać było od dawna

Teraz pojawiają się pierwsze gry w których masz szeroki zakres obsługiwanego sprzętu a ty chcesz za to dawać minusy? Ta gra ma niski poziom detali działający na kartach z 1GB pamięci. Ma poziom średni dla kart z 2GB oraz poziom wysoki z kart z 3-4GB pamięci ram. Nowe konsole używają tekstur High a pomimo tego autorzy gry zrobili specjalny dodatkowy poziom detali dla najsilniejszych PC o nazwie Ultra. Ten poziom powstał tylko i wyłącznie dla PC-ów a ty chcesz deweloperowi za to dawać minus?
ViolatorZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Autor publikacjiViolator2014.10.05, 11:47
Giaurzz @ 2014.10.05 11:24  Post: 790245
Pytanie do redakcji, będzie może test tejże gry na różnych konfiguracjach sprzętowych?


To możliwe.
Ard'aenyeZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Ard'aenye2014.10.05, 11:48
-13#5
Owszem jak najbardziej masz rację, kwestia tylko, że poziom tych tekstur trochę nie usprawiedliwia wymagania ponad 4 GB VRAM.
*Konto usunięte*2014.10.05, 11:54
32#6
KazH @ 2014.10.05 11:38  Post: 790247
mocu1987 @ 2014.10.05 11:15  Post: 790244
Ja bym dodał Minus: Dość spore wymagania dla 'Ultra Textures'


Chyba raczej plus. Przez ostatnich kilka lat spora część graczy marudziła że gry nie wykorzystują potencjału sprzętu, że konsole hamują rozwój itp. Później narzekali że nowe konsole są zbyt słabe bo maja tylko 8GB pamięci oraz słabe GPU/CPU i znów będą ograniczały gry na PC. Takie marudzenie słychać było od dawna

Teraz pojawiają się pierwsze gry w których masz szeroki zakres obsługiwanego sprzętu a ty chcesz za to dawać minusy? Ta gra ma niski poziom detali działający na kartach z 1GB pamięci. Ma poziom średni dla kart z 2GB oraz poziom wysoki z kart z 3-4GB pamięci ram. Nowe konsole używają tekstur High a pomimo tego autorzy gry zrobili specjalny dodatkowy poziom detali dla najsilniejszych PC o nazwie Ultra. Ten poziom powstał tylko i wyłącznie dla PC-ów a ty chcesz deweloperowi za to dawać minus?

Dla ludzi przesunięcie suwaka z ultra na high to ujma na honorze i respektu podwórkowego.

Dlatego część developerów 'blokuje' gry, by średnim sprzęcie gra też działała na ultra, aka ostatnio watch dogs. Gra jeśli wykorzystuje sprzęt ma falę krytyki z cyklu zła optymalizacja, trzeba do tego kupić nie wiadomo jaką kartę.... żal płacz, że na ultra tnie...
To, że x gra na 'medium' może wyglądać lepiej niż y na ultra nie ma znaczenia.
KazHZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
KazH2014.10.05, 12:05
12#7
SunTzu @ 2014.10.05 11:54  Post: 790250
Dla ludzi przesunięcie suwaka z ultra na high to ujma na honorze i respektu podwórkowego.

Dlatego część developerów 'blokuje' gry, by średnim sprzęcie gra też działała na ultra, aka ostatnio watch dogs. Gra jeśli wykorzystuje sprzęt ma falę krytyki z cyklu zła optymalizacja, trzeba do tego kupić nie wiadomo jaką kartę.... żal płacz, że na ultra tnie...
To, że x gra na 'medium' może wyglądać lepiej niż y na ultra nie ma znaczenia.


Twórcy Mordor w wywiadzie napisali że poziom 'Ultra' to oryginalna jakość prosto ze stacji roboczych na których pracowali artyści tworzący grę. Bardzo mi się podoba to podejście. Wiadomo że 99% graczy nie będzie w stanie uruchomić gry w detalach 'deweloperskich' ale to lepsze niż cięcie detali na sztywno.

Chciałbym by Ubisoft nie powtórzył w AC Unity błędu z cięciem detali z Watch Dogs. Powinni się wzorować na twórcach Mordor. Poziom detali 'High' dostosowany do konsol. Poziom 'Ultra' jako poziom stacji deweloperskiej na której gra byłą tworzona czyli maksymalne detale jakie zrobili artyści. To powinien być na PC standard

A najbardziej to chciałbym poziom 'deweloperski' zobaczyć w Wiedźminie 3. Takie wypasione Ultra dostosowane do GTX Titan. Gra by wyznaczyła jakość grafiki na wiele lat do przodu
smilehunterZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
smilehunter2014.10.05, 12:07
-10#8
SunTzu @ 2014.10.05 11:54  Post: 790250

Dla ludzi przesunięcie suwaka z ultra na high to ujma na honorze i respektu podwórkowego.

No, bo PC Mustard Rice gra tylko w 4K @ ultra detal. Ci z QuadSLI pozwalają sobie jeszcze na AA x16.
KazubinZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Kazubin2014.10.05, 12:08
SunTzu @ 2014.10.05 11:54  Post: 790250
KazH @ 2014.10.05 11:38  Post: 790247
(...)


Chyba raczej plus. Przez ostatnich kilka lat spora część graczy marudziła że gry nie wykorzystują potencjału sprzętu, że konsole hamują rozwój itp. Później narzekali że nowe konsole są zbyt słabe bo maja tylko 8GB pamięci oraz słabe GPU/CPU i znów będą ograniczały gry na PC. Takie marudzenie słychać było od dawna

Teraz pojawiają się pierwsze gry w których masz szeroki zakres obsługiwanego sprzętu a ty chcesz za to dawać minusy? Ta gra ma niski poziom detali działający na kartach z 1GB pamięci. Ma poziom średni dla kart z 2GB oraz poziom wysoki z kart z 3-4GB pamięci ram. Nowe konsole używają tekstur High a pomimo tego autorzy gry zrobili specjalny dodatkowy poziom detali dla najsilniejszych PC o nazwie Ultra. Ten poziom powstał tylko i wyłącznie dla PC-ów a ty chcesz deweloperowi za to dawać minus?

Dla ludzi przesunięcie suwaka z ultra na high to ujma na honorze i respektu podwórkowego.

Dlatego część developerów 'blokuje' gry, by średnim sprzęcie gra też działała na ultra, aka ostatnio watch dogs. Gra jeśli wykorzystuje sprzęt ma falę krytyki z cyklu zła optymalizacja, trzeba do tego kupić nie wiadomo jaką kartę.... żal płacz, że na ultra tnie...
To, że x gra na 'medium' może wyglądać lepiej niż y na ultra nie ma znaczenia.

Tylko akurat UBI to naprawdę partacze, tak nudnego repertuaru gier chyba nie ma nikt na rynku z wielkich. Ich silniki ciągnięte za uszy z starej generacji na nową rozkładają się powyżej 30fps, a implementacja physix to śmiech na sali od wyglądu po stabilność działania. Ubi przy Rocksteady Studios wygląda jak chiński producent podróbek.
AlienTZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
AlienT2014.10.05, 12:16
13#10
gre skonczylem na ultra z texturami na high i tak gra wyglada nieziemsko lepiej niz na konsolach
Do grania z teksturami na high wystarczy 2 gb vram jak w moim przypadku gtx 680 , gra dziala plynniej niz ostani assasin, zero spadkow czy przyciec. Nie wiem co chcecie od optymalizacji. Moim skromym zdaniem to zagrywka nvidi z 6gb vramu na ultra texturach zeby zwiekrzyc sprzedaz nowych kart. Ale powtarzam z detalami na ultra i texturami na high mozna spokojnie grac na paroletnim sprzecie i dobrze sie przy tam bawic
CortexM3Zobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
CortexM32014.10.05, 12:21
-6#11
KazH @ 2014.10.05 11:38  Post: 790247
mocu1987 @ 2014.10.05 11:15  Post: 790244
Ja bym dodał Minus: Dość spore wymagania dla 'Ultra Textures'


Chyba raczej plus. Przez ostatnich kilka lat spora część graczy marudziła że gry nie wykorzystują potencjału sprzętu, że konsole hamują rozwój itp. Później narzekali że nowe konsole są zbyt słabe bo maja tylko 8GB pamięci oraz słabe GPU/CPU i znów będą ograniczały gry na PC. Takie marudzenie słychać było od dawna

Teraz pojawiają się pierwsze gry w których masz szeroki zakres obsługiwanego sprzętu a ty chcesz za to dawać minusy? Ta gra ma niski poziom detali działający na kartach z 1GB pamięci. Ma poziom średni dla kart z 2GB oraz poziom wysoki z kart z 3-4GB pamięci ram. Nowe konsole używają tekstur High a pomimo tego autorzy gry zrobili specjalny dodatkowy poziom detali dla najsilniejszych PC o nazwie Ultra. Ten poziom powstał tylko i wyłącznie dla PC-ów a ty chcesz deweloperowi za to dawać minus?

I co z tego że pojawiają sie gry co wykorzystują 4-8GB VRAM, jak patrze na te skreny to mam wrażenie, że to jest puszczone na XBOX 360, dopracowane modele postaci i rozmyty świat w okół nich, tak chyba wygląda świat Stępnia z 13 posterunku który ma 130 dioptri w okularach.
KazHZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
KazH2014.10.05, 12:34
13#12
CortexM3 @ 2014.10.05 12:21  Post: 790260

I co z tego że pojawiają sie gry co wykorzystują 4-8GB VRAM, jak patrze na te skreny to mam wrażenie, że to jest puszczone na XBOX 360, dopracowane modele postaci i rozmyty świat w okół nich, tak chyba wygląda świat Stępnia z 13 posterunku który ma 130 dioptri w okularach.


Poziom 'ultra' to oryginalny poziom detali jaki zrobili artyści graficy, bez żadnego cięcia. Jak masz sprzęt równie szybki jak stacja deweloperska na której pracowali graficy to masz taki sam poziom detali jaki oni widzieli tworząc grę. Pixel w pixel. Moim zdaniem to coś co powinno się chwalić. Bo niezależnie od tego czy ci się wygląd gry podoba czy nie to ważne jest to że dostałeś maksymalną możliwą jakość jaka została wykonana w tracie prac deweloperskich
ViolatorZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Autor publikacjiViolator2014.10.05, 12:43
KazH @ 2014.10.05 12:34  Post: 790261
CortexM3 @ 2014.10.05 12:21  Post: 790260

I co z tego że pojawiają sie gry co wykorzystują 4-8GB VRAM, jak patrze na te skreny to mam wrażenie, że to jest puszczone na XBOX 360, dopracowane modele postaci i rozmyty świat w okół nich, tak chyba wygląda świat Stępnia z 13 posterunku który ma 130 dioptri w okularach.


Poziom 'ultra' to oryginalny poziom detali jaki zrobili artyści graficy, bez żadnego cięcia. Jak masz sprzęt równie szybki jak stacja deweloperska na której pracowali graficy to masz taki sam poziom detali jaki oni widzieli tworząc grę. Pixel w pixel. Moim zdaniem to coś co powinno się chwalić. Bo niezależnie od tego czy ci się wygląd gry podoba czy nie to ważne jest to że dostałeś maksymalną możliwą jakość jaka została wykonana w tracie prac deweloperskich


Nie sposób się z tym nie zgodzić. Ale niektórym się najwyraźniej nigdy nie dogodzi.
użydkownikZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
użydkownik2014.10.05, 12:44
-11#14
Rzygać mi się chce jak widzę te pecetowe fps i tpp z konsolowym sterowaniem i UI na pół ekranu żeby było go widać z 10 metrów.
McMenelZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
McMenel2014.10.05, 12:50
Grafika grafiką ale gra się bardzo przyjemnie. I w końcu nieco oderwano się od cukierkowego podejścia do świata Tolkiena. Co mi jako fanowi tego universum bardzo przypadło to do gustu.
halflife2004Zobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
halflife20042014.10.05, 13:37
Gra jest świetna pod każdym względem na czele grywalnością, powiem więcej przy Obcym Izolacji to dwie najważniejsze premiery dzień po dniu. Mordor do tego to bardzo duża gra która starczy na kilkadziesiąt godzin jak ktoś chce poznać wszystkie sekrety. System walki lepszy niż w Batmanie, aż ciężko uwierzyć że można było pokonać pierwowzór.
KowalZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Kowal2014.10.05, 13:45
-11#17
użydkownik @ 2014.10.05 12:44  Post: 790264
Rzygać mi się chce jak widzę te pecetowe fps i tpp z konsolowym sterowaniem i UI na pół ekranu żeby było go widać z 10 metrów.

Nie każdy lampi się do monitora z pół metra i nie hoduje garba na stołku z tesco.
motiffZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
motiff2014.10.05, 14:05
-1#18

Kazubin @ 2014.10.05 12:08  Post: 790254

Tylko akurat UBI to naprawdę partacze, tak nudnego repertuaru gier chyba nie ma nikt na rynku z wielkich. Ich silniki ciągnięte za uszy z starej generacji na nową rozkładają się powyżej 30fps, a implementacja physix to śmiech na sali od wyglądu po stabilność działania. Ubi przy Rocksteady Studios wygląda jak chiński producent podróbek.

ubisoft potrafi zniszczyć każdą serię, markę i długo można tak wymieniać, ale nie ma co podniecać się tym mordorem. Owszem solidnie się prezentuje i chyba jest najlepszą grą w temacie Śródziemia, ale koło takich hitów nie stanie jak seria Batman. Mogli chociaż postarać się o rozległa fabułę i to dość zawiłą, bo Tolkien był w tym mistrzem.
Konrad_KZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Konrad_K2014.10.05, 14:26
Wykorzystywanie możliwości to zaleta, ale wymagania to koszt.
SNC2014.10.05, 14:56
-5#20
A to nie jest sciema z tymu texturami ultra bo na gamegpu wychodzi ze w max. ustawienaich w 1080p na gtx680 2gb ramu jest srednio 61 fps ze spadkami do 50 chyba ze tam testy zrobili na jakims wbudowanym benchmarku. Dodatkowo w testach zurzycia ramu to w 1080p na radeonie 4gb zajete jest tylko 3.
Funkcja komentowania została wyłączona. Do dyskusji zapraszamy na forum.