liczę, zę sienie zawiodę na tej produkcji, oby emocje były jak w amestii albo większe, gdzie musiałem grę pauzować zęby serce uspokoić i będę zadowolony
Gdzie w tej grze jest innowacyjność? Mechanika i sama rozgrywka to kopiuj& wklej z Outlast unikamy konfrontacji, skradamy się itd.
Graliście na PC, zero info jak gra się zachowuje jak optymalizacja tylko dlatego ,że wszystkie poprzednie gry od CA to gnioty pod tym względem (TW2 Rome i reszta ekipy )rzetelność to nie wasza mocna strona.
Wszystkie portale piszą o nie przewidywalnym AI które głupieje strasznie albo Alien mimo ,że nas nie widział jak się kryjemy znajdzie nas jakby miał Auto-Targeting
I mowa jest o monotonii i powtarzalności.
@ExE_007 tak na złomo konsole również
Gdzie w tej grze jest innowacyjność? Mechanika i sama rozgrywka to kopiuj& wklej z Outlast unikamy konfrontacji, skradamy się itd.
No i cóż z tego, że Outlast już było? W uniwersum jeszcze gry takiej jak Obcy: Izolacja nie było. Deweloperzy zamiast wynaleźć kółko na nowo postanowili zrobić grę, w której obcy to faktycznie twór wywołujący strach, nie będący mięsem armatnim. Finalnie im to się świetnie udało i ciężko tego nie docenić.
Colt1911 @ 2014.10.03 16:29
Graliście na PC, zero info jak gra się zachowuje jak optymalizacja tylko dlatego ,że wszystkie poprzednie gry od CA to gnioty pod tym względem (TW2 Rome i reszta ekipy )rzetelność to nie wasza mocna strona.
Przecież robimy publikacje testujące wydajność w grach, Obcy: Izolacja też się załapie. Wystarczy tylko poczekać, choć widzę, że prościej przyklejać nam łatkę nierzetelnych. Tia
Colt1911 @ 2014.10.03 16:29
Wszystkie portale piszą o nie przewidywalnym AI które głupieje strasznie albo Alien mimo ,że nas nie widział jak się kryjemy znajdzie nas jakby miał Auto-Targeting
A cóż mnie interesują inne portale? Mam własne zdanie. Co więcej, padałem jak popełniłem błąd, ani razu nie przytrafiła mi się sytuacja, w której gra mnie bezczelnie oszukała.
Colt1911 @ 2014.10.03 16:29
I mowa jest o monotonii i powtarzalności.
Nie wiem czego się spodziewałeś, przecież już od miesięcy wiadomo, jak będzie wyglądał gameplay. Jest powtarzalny, ale monotonny? Nope, nie dla mnie. Ta gra ma na tyle sugestywny klimat, że nie czułem się znużony podczas wykonywania w kółko tych samych rzeczy. Atmosfera nie słabnie i to trzyma przed kompem. Mało jest gier z takim napięciem, a ludziki się czepiają tych samych rzeczy co zawsze
To on stworzył wygląd obcego i kilku innych stworów. Był świetny.
Zaniepokoiło mnie stwierdzenie 'był'
Sprawdzam - boom - zmarł teraz w maju. Cholera. Pamiętam jak lata temu otwierali knajpę w jego stylu. Coś pięknego i przerażającego jednocześnie. Gigerowski styl zmienił w paru % świat w latach 80 tych. Jak to się mówi odcisnął swoje piętno Szkoda że już odszedł.
Recenzje są strasznie rozrzucone, GOL dał 6.5 i IGN 5,9 pisząc o słaby klimacie, z drugiej strony na forach wiele osób pisze że to absolutne arcydzieło. Niestety muszę czekać, ale marzę o przeniesieniu się w '79 i zobaczenia Obcego w foto realistycznej oprawie 4K. Czekam i odliczam dni w kalendarzu.
Recenzje są strasznie rozrzucone, GOL dał 6.5 i IGN 5,9 pisząc o słaby klimacie, z drugiej strony na forach wiele osób pisze że to absolutne arcydzieło. Niestety muszę czekać, ale marzę o przeniesieniu się w '79 i zobaczenia Obcego w foto realistycznej oprawie 4K. Czekam i odliczam dni w kalendarzu.
Ailen nie może dostać więcej na IGN, bo nadchodzi Call of Duty, które musi dostać co najmniej 8
Gość tam płacze, że ginął w tej grze sporo razy, że musiał się ciągle chować po szafkach i że było to powtarzalne. Mi się wydaje czy Obcy to taki predator, który jak już wywącha to pozamiatane i właśnie to poczucie zagrożenia oraz unikania go, mimo że powtarzalne, będzie w tej grze najfajniejsze ?
Najlepszy moment w tej videorecenzji był jak gość chciał dobiec do telefonu, aby sobie grę zapisać, a dorwał go obcy. Dla mnie bomba
To on stworzył wygląd obcego i kilku innych stworów. Był świetny.
Graliście na PC, zero info jak gra się zachowuje jak optymalizacja tylko dlatego ,że wszystkie poprzednie gry od CA to gnioty pod tym względem (TW2 Rome i reszta ekipy )rzetelność to nie wasza mocna strona.
Wszystkie portale piszą o nie przewidywalnym AI które głupieje strasznie albo Alien mimo ,że nas nie widział jak się kryjemy znajdzie nas jakby miał Auto-Targeting
I mowa jest o monotonii i powtarzalności.
@ExE_007 tak na złomo konsole również
No i cóż z tego, że Outlast już było? W uniwersum jeszcze gry takiej jak Obcy: Izolacja nie było. Deweloperzy zamiast wynaleźć kółko na nowo postanowili zrobić grę, w której obcy to faktycznie twór wywołujący strach, nie będący mięsem armatnim. Finalnie im to się świetnie udało i ciężko tego nie docenić.
Graliście na PC, zero info jak gra się zachowuje jak optymalizacja tylko dlatego ,że wszystkie poprzednie gry od CA to gnioty pod tym względem (TW2 Rome i reszta ekipy )rzetelność to nie wasza mocna strona.
Przecież robimy publikacje testujące wydajność w grach, Obcy: Izolacja też się załapie. Wystarczy tylko poczekać, choć widzę, że prościej przyklejać nam łatkę nierzetelnych. Tia
Wszystkie portale piszą o nie przewidywalnym AI które głupieje strasznie albo Alien mimo ,że nas nie widział jak się kryjemy znajdzie nas jakby miał Auto-Targeting
A cóż mnie interesują inne portale? Mam własne zdanie. Co więcej, padałem jak popełniłem błąd, ani razu nie przytrafiła mi się sytuacja, w której gra mnie bezczelnie oszukała.
I mowa jest o monotonii i powtarzalności.
Nie wiem czego się spodziewałeś, przecież już od miesięcy wiadomo, jak będzie wyglądał gameplay. Jest powtarzalny, ale monotonny? Nope, nie dla mnie. Ta gra ma na tyle sugestywny klimat, że nie czułem się znużony podczas wykonywania w kółko tych samych rzeczy. Atmosfera nie słabnie i to trzyma przed kompem. Mało jest gier z takim napięciem, a ludziki się czepiają tych samych rzeczy co zawsze
A tak swoją drogą...
http://pclab.pl/zdjecia/artykuly/violator/...olacja/b/14.jpg
Dlaczego Axel ma tak kwaśną minę? Już wie, że zginie?
A tak swoją drogą...
...
Masz tagi [spoiler]
Zmiana pampersa murowana :F
O mamo, faktycznie! Dzięki
Pośpiech robi swoje, nie wiem co mi się odkleiło z tą Alaną.
To on stworzył wygląd obcego i kilku innych stworów. Był świetny.
Zaniepokoiło mnie stwierdzenie 'był'
Sprawdzam - boom - zmarł teraz w maju. Cholera. Pamiętam jak lata temu otwierali knajpę w jego stylu. Coś pięknego i przerażającego jednocześnie. Gigerowski styl zmienił w paru % świat w latach 80 tych. Jak to się mówi odcisnął swoje piętno
Ailen nie może dostać więcej na IGN, bo nadchodzi Call of Duty, które musi dostać co najmniej 8
Gość tam płacze, że ginął w tej grze sporo razy, że musiał się ciągle chować po szafkach i że było to powtarzalne. Mi się wydaje czy Obcy to taki predator, który jak już wywącha to pozamiatane i właśnie to poczucie zagrożenia oraz unikania go, mimo że powtarzalne, będzie w tej grze najfajniejsze ?
Najlepszy moment w tej videorecenzji był jak gość chciał dobiec do telefonu, aby sobie grę zapisać, a dorwał go obcy. Dla mnie bomba