W_D jest fatalnie zoptymalizowane i to jest fakt. Podawanie CODa jako gry, która ma być dobrym przykładem to już totalne nieporozumienie, przecież twórcy nie mieli nawet pojęcia, ile ich gra wymaga RAMu.
I pamiętaj, że nawet po obcięciu detali gry wyglądają lepiej, niż na konsolach, a nawet, gdyby wyglądała porównywalnie, to zawsze masz 120+ fps, a nie 60.
Gry mogą sobie być niezoptymalizowane, powód nie jest ważny. Ważne jest tylko to, że większość nowych gier będzie miała teraz takie wymagania, producenci gier olewają optymalizację na PC, a też nie zanosi się na 2/3x szybszy procesor (do gier) w najbliższym czasie.
W_D, Dead Rising3, COD GHOSTS, CRYSIS3 (pewnie za parę dni dołączy do tego ryse). W tych grach nawet na najlepszym obecnie procu nie będziesz miał stałych 60 fps, bez cięcia detali. A takich gier będzie więcej i więcej, co dopiero 120fps. W crysis3 mój proc nie wyrabia 120-144 fps nawet LOW , gdyż są spadki na 90-110 fps. Swoją drogą akurat crysis 3 wciąż ładnie wygląda na low, więc akurat co do cięcia detali mogę przyznać ci rację
Czemu nie bierzesz pod uwagę gier przyzwoicie zoptymalizowanych, pokroju BF4? Doskonały przykład na to, że konsole w wymagających tytułach nie domagają (spadki do 40fps to nie rzadkość, a pamiętaj że na nich gra działa w 720p/900p), tymczasem na pecetach masz 90fps w FullHD (przy ultra detalach, które wyglądają zauważalnie lepiej niż to, co prezentują konsole).
Gry mogą sobie być niezoptymalizowane, powód nie jest ważny. Ważne jest tylko to, że większość nowych gier będzie miała teraz takie wymagania, producenci gier olewają optymalizację na PC, a też nie zanosi się na 2/3x szybszy procesor (do gier) w najbliższym czasie.
W_D, Dead Rising3, COD GHOSTS, CRYSIS3 (pewnie za parę dni dołączy do tego ryse). W tych grach nawet na najlepszym obecnie procu nie będziesz miał stałych 60 fps, bez cięcia detali. A takich gier będzie więcej i więcej, co dopiero 120fps. W crysis3 mój proc nie wyrabia 120-144 fps nawet LOW , gdyż są spadki na 90-110 fps. Swoją drogą akurat crysis 3 wciąż ładnie wygląda na low, więc akurat co do cięcia detali mogę przyznać ci rację
Czemu nie bierzesz pod uwagę gier przyzwoicie zoptymalizowanych, pokroju BF4? Doskonały przykład na to, że konsole w wymagających tytułach nie domagają (spadki do 40fps to nie rzadkość, a pamiętaj że na nich gra działa w 720p/900p), tymczasem na pecetach masz 90fps w FullHD (przy ultra detalach, które wyglądają zauważalnie lepiej niż to, co prezentują konsole).
W Battlefield 4 na multi masz stałe 120/144 fps na którymkolwiek dzisiejszym procu? Weź sobie jaj nie rób. Nawet w SP jest parę miejsc, gdzie płynność spadnie na 35 fps na moim wciąż niezłym pc'e. Choć faktycznie średnia będzie 71-80 fps na ultra, co można uznać za bardzo płynną grę. Jednak to był twój najlepszy przykład ? No niestety, tu jest właśnie pies pogrzebany, większość gier wymaga już więcej jak Battlefield4, programiści nie przywiązują największej uwagi do optymalizacji na PC.
W_D jest fatalnie zoptymalizowane i to jest fakt. Podawanie CODa jako gry, która ma być dobrym przykładem to już totalne nieporozumienie, przecież twórcy nie mieli nawet pojęcia, ile ich gra wymaga RAMu.
I pamiętaj, że nawet po obcięciu detali gry wyglądają lepiej, niż na konsolach, a nawet, gdyby wyglądała porównywalnie, to zawsze masz 120+ fps, a nie 60.
Gry mogą sobie być niezoptymalizowane, powód nie jest ważny. Ważne jest tylko to, że gra ma duże wymagania, a większość nowych gier będzie miała teraz podobne, gdyż producenci gier olewają optymalizację na PC, a też nie zanosi się na 2/3x szybszy procesor (do gier) w najbliższym czasie.
W_D, Dead Rising3, Assassin 4, COD GHOSTS, CRYSIS3 (pewnie za parę dni dołączy do tego ryse). W tych grach nawet na najlepszym obecnie procu nie będziesz miał stałych 60 fps, bez cięcia detali. A takich gier będzie więcej i więcej, co dopiero 120fps. W crysis3 mój proc nie wyrabia 120-144 fps nawet LOW , gdyż są spadki na 90-110 fps. Swoją drogą akurat crysis 3 wciąż ładnie wygląda na low, więc akurat co do cięcia detali mogę przyznać ci rację , to jest zawsze jakieś rozwiązanie, aby uzyskać 100 fps.
BTW. Nowe metro po małym zmniejszeniu detali, zbliżonym do właśnie konsolowych (wyłącznie teselacji, detale tylko high,) ma u mnie 120-190 FPS , ale to jest miły wyjątek od reguły.
Hehe wojna Pececiarzy w komentarzach - co za gimbaza
Nawet portal poświęcony konsolom Sony 'Dualshockers' gdzie na każdy post o X1 przypada 10 postów o PS4 ocenił system Drivatarów jako dobry. Twierdzą że to najlepsze AI jakie do tej pory powstało:
This could easily be defined the first time in which Microsoft’s cloud really demonstrates part of its potential for gaming. The restrictive environments of Forza Motorsport 5 didn’t allow it to shine, but in Forza Horizon 2 it sets the game aside from other racers, bringing forth the most sophisticated artificial intelligence that I ever experienced in the genre
Interestingly, the most relevant aspect of Forza Horizon 2‘s multiplayer is asynchronous, via the Drivatar feature of the game.
If you played Forza Motorsport 5 you’re probably already familiar with Drivatars. The game analyzes each player’s driving style and then stores his virtual alter ego in the cloud. That Drivatar will then zip around the sessions of other players, driving AI cars which will have a sort of personality reflecting their original owner.
This was visible, but not really exploited in Forza Motorsport 5. Driving in a circuit means that there are only so many good lines, which made Drivatars feel a little monotonous. The roads and fields of Forza Horizon 2 give a lot more leeway and maneuvering space, and allow the Drivatars to really shine.
In this game it’s really easy to recognize someone’s driving style after you’ve met his virtual alter-ego a few times, and the Drivatar feature really makes the world feel alive.
As you drive around, hundreds of Drivatars will enter and exit your game session dynamically. Some of them will be your friends, while some will be total strangers, and getting to know them, and to somewhat predict their moves, is really, really fun. It’s also worth mentioning that racing against them is actually rather challenging if you ramp their experience level up and don’t abuse rewinds, and that’s definitely a positive.
Jak zwykle, wojny tępych blaszaków z równie tępymi konsolowcami na temat super-hiper-wyjebanej w kosmos grafiki na PC. Rzygam już tym. Ogarnijcie się, pajace.
Gry mogą sobie być niezoptymalizowane, powód nie jest ważny. Ważne jest tylko to, że gra ma duże wymagania, a większość nowych gier będzie miała teraz podobne, gdyż producenci gier olewają optymalizację na PC, a też nie zanosi się na 2/3x szybszy procesor (do gier) w najbliższym czasie.
W_D, Dead Rising3, Assassin 4, COD GHOSTS, CRYSIS3 (pewnie za parę dni dołączy do tego ryse). W tych grach nawet na najlepszym obecnie procu nie będziesz miał stałych 60 fps, bez cięcia detali. A takich gier będzie więcej i więcej, co dopiero 120fps. W crysis3 mój proc nie wyrabia 120-144 fps nawet LOW , gdyż są spadki na 90-110 fps. Swoją drogą akurat crysis 3 wciąż ładnie wygląda na low, więc akurat co do cięcia detali mogę przyznać ci rację , to jest zawsze jakieś rozwiązanie, aby uzyskać 100 fps.
BTW. Nowe metro po małym zmniejszeniu detali, zbliżonym do właśnie konsolowych (wyłącznie teselacji, detale tylko high,) ma u mnie 120-190 FPS , ale to jest miły wyjątek od reguły.
Hehe wojna Pececiarzy w komentarzach - co za gimbaza
Masz rację, jednak wynikło to z tego, że jako posiadacz PC'a staram się być obiektywny, a oceniam to co widzę. Nie będę wymyślać bajek (które mają dać pstryczka w nos posiadaczom konsol), byle tylko sobie zrekompensować brak jakieś gry na PC'e.
Czemu nie bierzesz pod uwagę gier przyzwoicie zoptymalizowanych, pokroju BF4? Doskonały przykład na to, że konsole w wymagających tytułach nie domagają (spadki do 40fps to nie rzadkość, a pamiętaj że na nich gra działa w 720p/900p), tymczasem na pecetach masz 90fps w FullHD (przy ultra detalach, które wyglądają zauważalnie lepiej niż to, co prezentują konsole).
W Battlefield 4 na multi masz stałe 120/144 fps na którymkolwiek dzisiejszym procu? Weź sobie jaj nie rób. Nawet w SP jest parę miejsc, gdzie płynność spadnie na 35 fps na moim wciąż niezłym pc'e. Choć faktycznie średnia będzie 71-80 fps na ultra (więc gra jest ogólnie bardzo płynna), to jednak taki spadek wystąpił, to też to odnotowałem)
A konsole zapewniają mniejsze spadki? Stałe 120fps jest równie realne, jak 60 na konsolach, tyle że na pecetach możesz zawsze zejść z detalami i zwiększyć minimalną liczbę klatek.
W Battlefield 4 na multi masz stałe 120/144 fps na którymkolwiek dzisiejszym procu? Weź sobie jaj nie rób. Nawet w SP jest parę miejsc, gdzie płynność spadnie na 35 fps na moim wciąż niezłym pc'e. Choć faktycznie średnia będzie 71-80 fps na ultra (więc gra jest ogólnie bardzo płynna), to jednak taki spadek wystąpił, to też to odnotowałem)
A konsole zapewniają mniejsze spadki? Stałe 120fps jest równie realne, jak 60 na konsolach, tyle że na pecetach możesz zawsze zejść z detalami i zwiększyć minimalną liczbę klatek.
tu się zgodzę, przy takim założeniu spadków płynności lub cięciu detali 120 fps jest już absolutnie realne, tak jak sam ci napsiałem, nowe/stare metro chodzi mi w 120-190 fps, przy ustawieniach high i bez teselacji. Jednak w przypadku takiej gry jak forza horizon jako posiadacz PC'a na nic mi się to nie zda, gdyż nie mam już żadnego wyboru w ustawieniach, ta gra jest tylko przecież na konsoli. Lepsze 30 fps na konsoli, niż wcale. Przykładowo miałem okazje pograć w gta5 na ps3, pomimo 30 fps byłem zachwycony (choć też przyznam, że bardzo czekam teraz na wersje PC)
Najgorsze jest to, że takich podobnych gier jak forza horizon nie ma wiele, zwłaszcza na PC. Te wszystkie scenerie, dbałość o detale, no przyznam robi to na mnie wrażenie. Jeśli wyjdzie jeszcze z parę takich gier, kupię tą konsole właśnie dla takich gier, pomimo tych 30 fpsów.
W_D jest fatalnie zoptymalizowane i to jest fakt. Podawanie CODa jako gry, która ma być dobrym przykładem to już totalne nieporozumienie, przecież twórcy nie mieli nawet pojęcia, ile ich gra wymaga RAMu.
I pamiętaj, że nawet po obcięciu detali gry wyglądają lepiej, niż na konsolach, a nawet, gdyby wyglądała porównywalnie, to zawsze masz 120+ fps, a nie 60.
Gry mogą sobie być niezoptymalizowane, powód nie jest ważny gdyż jako końcowy użytkownik i tak nic nie zmienisz, tzn. gra będzie dużo wymagać i tyle. Jest już dużo gier, które mają spore wymagania, a większość nowych gier będzie miała teraz podobne, gdyż producenci gier olewają optymalizację na PC, a też nie zanosi się na 2/3x szybszy procesor (do gier) w najbliższym czasie.
W_D, NFS rivals, Dead Rising3, Assassin 4, COD GHOSTS, CRYSIS3 (pewnie za parę dni dołączy do tego ryse). W tych grach nawet na najlepszym obecnie procu nie będziesz miał stałych 60 fps, bez cięcia detali. A takich gier będzie więcej i więcej, co dopiero 120fps. W crysis3 mój proc nie wyrabia 120-144 fps nawet LOW , gdyż są spadki na 90-110 fps. Swoją drogą akurat crysis 3 wciąż ładnie wygląda na low, więc akurat co do cięcia detali mogę przyznać ci rację , to jest zawsze jakieś rozwiązanie, aby uzyskać 100 fps.
BTW. Nowe metro po małym zmniejszeniu detali, zbliżonym do właśnie konsolowych (wyłącznie teselacji, detale tylko high,) ma u mnie 120-190 FPS , ale to jest miły wyjątek od reguły.
Wez nie pierdziel chłopcze bo nie masz pojęcia o czym mówisz , ja grają w dead resing 3 mam od 110 do 50 klatek a siedze na I5 -750 a ty mi tu ze najnowsza I7 nie daje rady , jak nie masz o czyms pojecia to sie nie udzielaj i nie gdybaj
Widzę, że to chyba pierwsza Forza dla mnie. Poprzednie były zbyt symulacyjne i .... torowe. Piątka to chyba w ogóle była skierowana tylko dla kogoś, kto zna się na motoryzacji. W Horizona widzę, że może grać laik, który tylko wie jak wygląda samochód Do tego taka grafika na radeonie 7790 ? Brawa!! Jak oni to zrobili ? W życiu takiej grafiki w samochodówce nie widziałem
szkoda ze Project Gotham Racer przepadl, bo to tez calkiem niezle semi arcadowe scigalki byly..a co do grafiki... sprzet potrafi duzo...tylko programisci mniej... masa mocy i zasobow poprostu sie marnuje.
ostatnio shinen pokazal 3 screeny ze swojej nowej scigalki na wii U ...teraz wyobraz sobie jak slaby jest to sprzet w porownaniu z xboxem one czy ps4. Gra jezeli nie bedzie nieprzewidywanych problemow to ma byc 1080p 60fps. do tego cykl dnia i nocy ,zmienne warunki pogodowe etc.
Gry mogą sobie być niezoptymalizowane, powód nie jest ważny gdyż jako końcowy użytkownik i tak nic nie zmienisz, tzn. gra będzie dużo wymagać i tyle. Jest już dużo gier, które mają spore wymagania, a większość nowych gier będzie miała teraz podobne, gdyż producenci gier olewają optymalizację na PC, a też nie zanosi się na 2/3x szybszy procesor (do gier) w najbliższym czasie.
W_D, NFS rivals, Dead Rising3, Assassin 4, COD GHOSTS, CRYSIS3 (pewnie za parę dni dołączy do tego ryse). W tych grach nawet na najlepszym obecnie procu nie będziesz miał stałych 60 fps, bez cięcia detali. A takich gier będzie więcej i więcej, co dopiero 120fps. W crysis3 mój proc nie wyrabia 120-144 fps nawet LOW , gdyż są spadki na 90-110 fps. Swoją drogą akurat crysis 3 wciąż ładnie wygląda na low, więc akurat co do cięcia detali mogę przyznać ci rację , to jest zawsze jakieś rozwiązanie, aby uzyskać 100 fps.
BTW. Nowe metro po małym zmniejszeniu detali, zbliżonym do właśnie konsolowych (wyłącznie teselacji, detale tylko high,) ma u mnie 120-190 FPS , ale to jest miły wyjątek od reguły.
Wez nie pierdziel chłopcze bo nie masz pojęcia o czym mówisz , ja grają w dead resing 3 mam od 110 do 50 klatek a siedze na I5 -750 a ty mi tu ze najnowsza I7 nie daje rady , jak nie masz o czyms pojecia to sie nie udzielaj i nie gdybaj
https://www.youtube.com/watch?v=PMUO9i_RKPE
Wystarczy sobie sprawdzić ten filmik, mało kto ma lepszy sprzęt, a spadek na 45 fps przy natłoku zombiaków masz już nawet na początku filmiku. Na tym i5-750 te 110 fps masz chyba tylko wtedy, jak ustawisz kamerę na pustą ścianę . Co prawda po wczorajszej aktualizacji oraz najnowszych sterach ludzie piszą, że gra chodzi lepiej, nie zmienia to jednak faktu, że wciąż można pomarzyć o 120fps.
Wiecie co jest najgorsze w grach na X1? To, że na PS4 grafika była by lepsza.
tiaa a wiecie co najgorsze w grach na'nextgenowe' konsole? grafika byłaby duuuużo lepsza a i gry tańsze
chyba dla tępoty Twojego pokroju.Nie pasuje Ci konsola ,to nie kupuj i się zamknij,świat będzie lepszy ...
p.s powinni złożyć pozew zbiorowy za tak niską wydajność 'nextgenowych' konsol
tiaa a wiecie co najgorsze w grach na'nextgenowe' konsole? grafika byłaby duuuużo lepsza a i gry tańsze
chyba dla tępoty Twojego pokroju.Nie pasuje Ci konsola ,to nie kupuj i się zamknij,świat będzie lepszy ...
p.s powinni złożyć pozew zbiorowy za tak niską wydajność 'nextgenowych' konsol
zaskoczę cię po wypłacie kupuję ps4 nie spodziewałeś się takiego cliffhangera co ? good
Dobra doczytałem do momentu jak pojawił się [...] KazH i jak zwykle powklejał mase bełkotu i czytać się nie da.
Kto miał skrypt na jego blokade? Podeślijcie proszę na PW.
Ooo nawet nawiedził mój profil i dał raport.
Spadaj na drzewo z tymi swoimi wierszykami w komentarzach!
Jesteś gorszy niż reklamy tutaj!
artykul przekonal mnie żeby poważnie zastanowić się nad kupnem xbox one. zaczekam jeszcze tylko troszkę az stanieje i w miedzy czasie moze ms wprowadzi większe wsparcie dla Polski (cortana, xbox wideo, xbox muzyka, nie wiem jak wygląda wsparcie dla serwisow typu onetvod, ipla, kinoplex, itd.?) i kupuje.
jakbym chciał modernizować pc to w tej cenie był miał sama karte graficzna, a do ekskluzywnych gier pc typu pillars of eternity, wasteland 2, divinity wystarczy byle szrot z ostatnich 5 lat.
blabla123 @ 2014.09.25 19:34
Dobra doczytałem do momentu jak pojawił się zjeb KazH i jak zwykle powklejał mase bełkotu i czytać się nie da.
Kto miał skrypt na jego blokade? Podeślijcie proszę na PW.
Ooo nawet nawiedził mój profil i dał raport.
Spadaj na drzewo z tymi swoimi wierszykami w komentarzach!
Jesteś gorszy niż reklamy tutaj!
zgadza się, ale jak widać redakcji to nie przeszkadza (albo i maja jakiś nakaz 'z góry'?), a widać ze np. PR AMD trzymają krotko i starają się na bieżąco prostowac ich posty.
Z przyjemnością zaraportowałem twój komentarz jako łamanie regulaminu PCLab z cytatem, linkiem itp. Gdy dostaniesz bana to bez wątpienia poprawi to poziom merytoryczny dyskusji.
Bez takich osób jak ty na pewno poziom skoczy w górę.
Szkoda, że nie zdajesz sobie tylko sprawy, że takie zagrywki nie dają pozytywnych efektów.
Możesz lizać dupke M$ czy tam kogo chcesz ale efekt jest negatywyny, im większy bełkot i słitaśne teskty tym bardziej zniechęcasz/cie ludzi.
W_D jest fatalnie zoptymalizowane i to jest fakt. Podawanie CODa jako gry, która ma być dobrym przykładem to już totalne nieporozumienie, przecież twórcy nie mieli nawet pojęcia, ile ich gra wymaga RAMu.
I pamiętaj, że nawet po obcięciu detali gry wyglądają lepiej, niż na konsolach, a nawet, gdyby wyglądała porównywalnie, to zawsze masz 120+ fps, a nie 60.
Gry mogą sobie być niezoptymalizowane, powód nie jest ważny. Ważne jest tylko to, że większość nowych gier będzie miała teraz takie wymagania, producenci gier olewają optymalizację na PC, a też nie zanosi się na 2/3x szybszy procesor (do gier) w najbliższym czasie.
W_D, Dead Rising3, COD GHOSTS, CRYSIS3 (pewnie za parę dni dołączy do tego ryse). W tych grach nawet na najlepszym obecnie procu nie będziesz miał stałych 60 fps, bez cięcia detali. A takich gier będzie więcej i więcej, co dopiero 120fps. W crysis3 mój proc nie wyrabia 120-144 fps nawet LOW
Czemu nie bierzesz pod uwagę gier przyzwoicie zoptymalizowanych, pokroju BF4? Doskonały przykład na to, że konsole w wymagających tytułach nie domagają (spadki do 40fps to nie rzadkość, a pamiętaj że na nich gra działa w 720p/900p), tymczasem na pecetach masz 90fps w FullHD (przy ultra detalach, które wyglądają zauważalnie lepiej niż to, co prezentują konsole).
Gry mogą sobie być niezoptymalizowane, powód nie jest ważny. Ważne jest tylko to, że większość nowych gier będzie miała teraz takie wymagania, producenci gier olewają optymalizację na PC, a też nie zanosi się na 2/3x szybszy procesor (do gier) w najbliższym czasie.
W_D, Dead Rising3, COD GHOSTS, CRYSIS3 (pewnie za parę dni dołączy do tego ryse). W tych grach nawet na najlepszym obecnie procu nie będziesz miał stałych 60 fps, bez cięcia detali. A takich gier będzie więcej i więcej, co dopiero 120fps. W crysis3 mój proc nie wyrabia 120-144 fps nawet LOW
Czemu nie bierzesz pod uwagę gier przyzwoicie zoptymalizowanych, pokroju BF4? Doskonały przykład na to, że konsole w wymagających tytułach nie domagają (spadki do 40fps to nie rzadkość, a pamiętaj że na nich gra działa w 720p/900p), tymczasem na pecetach masz 90fps w FullHD (przy ultra detalach, które wyglądają zauważalnie lepiej niż to, co prezentują konsole).
W Battlefield 4 na multi masz stałe 120/144 fps na którymkolwiek dzisiejszym procu? Weź sobie jaj nie rób. Nawet w SP jest parę miejsc, gdzie płynność spadnie na 35 fps na moim wciąż niezłym pc'e. Choć faktycznie średnia będzie 71-80 fps na ultra, co można uznać za bardzo płynną grę. Jednak to był twój najlepszy przykład ?
W_D jest fatalnie zoptymalizowane i to jest fakt. Podawanie CODa jako gry, która ma być dobrym przykładem to już totalne nieporozumienie, przecież twórcy nie mieli nawet pojęcia, ile ich gra wymaga RAMu.
I pamiętaj, że nawet po obcięciu detali gry wyglądają lepiej, niż na konsolach, a nawet, gdyby wyglądała porównywalnie, to zawsze masz 120+ fps, a nie 60.
Gry mogą sobie być niezoptymalizowane, powód nie jest ważny. Ważne jest tylko to, że gra ma duże wymagania, a większość nowych gier będzie miała teraz podobne, gdyż producenci gier olewają optymalizację na PC, a też nie zanosi się na 2/3x szybszy procesor (do gier) w najbliższym czasie.
W_D, Dead Rising3, Assassin 4, COD GHOSTS, CRYSIS3 (pewnie za parę dni dołączy do tego ryse). W tych grach nawet na najlepszym obecnie procu nie będziesz miał stałych 60 fps, bez cięcia detali. A takich gier będzie więcej i więcej, co dopiero 120fps. W crysis3 mój proc nie wyrabia 120-144 fps nawet LOW
BTW. Nowe metro po małym zmniejszeniu detali, zbliżonym do właśnie konsolowych (wyłącznie teselacji, detale tylko high,) ma u mnie 120-190 FPS
Hehe wojna Pececiarzy w komentarzach - co za gimbaza
If you played Forza Motorsport 5 you’re probably already familiar with Drivatars. The game analyzes each player’s driving style and then stores his virtual alter ego in the cloud. That Drivatar will then zip around the sessions of other players, driving AI cars which will have a sort of personality reflecting their original owner.
This was visible, but not really exploited in Forza Motorsport 5. Driving in a circuit means that there are only so many good lines, which made Drivatars feel a little monotonous. The roads and fields of Forza Horizon 2 give a lot more leeway and maneuvering space, and allow the Drivatars to really shine.
In this game it’s really easy to recognize someone’s driving style after you’ve met his virtual alter-ego a few times, and the Drivatar feature really makes the world feel alive.
As you drive around, hundreds of Drivatars will enter and exit your game session dynamically. Some of them will be your friends, while some will be total strangers, and getting to know them, and to somewhat predict their moves, is really, really fun. It’s also worth mentioning that racing against them is actually rather challenging if you ramp their experience level up and don’t abuse rewinds, and that’s definitely a positive.
http://www.dualshockers.com/2014/09/25/for...can-be-awesome/
Gry mogą sobie być niezoptymalizowane, powód nie jest ważny. Ważne jest tylko to, że gra ma duże wymagania, a większość nowych gier będzie miała teraz podobne, gdyż producenci gier olewają optymalizację na PC, a też nie zanosi się na 2/3x szybszy procesor (do gier) w najbliższym czasie.
W_D, Dead Rising3, Assassin 4, COD GHOSTS, CRYSIS3 (pewnie za parę dni dołączy do tego ryse). W tych grach nawet na najlepszym obecnie procu nie będziesz miał stałych 60 fps, bez cięcia detali. A takich gier będzie więcej i więcej, co dopiero 120fps. W crysis3 mój proc nie wyrabia 120-144 fps nawet LOW
BTW. Nowe metro po małym zmniejszeniu detali, zbliżonym do właśnie konsolowych (wyłącznie teselacji, detale tylko high,) ma u mnie 120-190 FPS
Hehe wojna Pececiarzy w komentarzach - co za gimbaza
Masz rację, jednak wynikło to z tego, że jako posiadacz PC'a staram się być obiektywny, a oceniam to co widzę. Nie będę wymyślać bajek (które mają dać pstryczka w nos posiadaczom konsol), byle tylko sobie zrekompensować brak jakieś gry na PC'e.
Czemu nie bierzesz pod uwagę gier przyzwoicie zoptymalizowanych, pokroju BF4? Doskonały przykład na to, że konsole w wymagających tytułach nie domagają (spadki do 40fps to nie rzadkość, a pamiętaj że na nich gra działa w 720p/900p), tymczasem na pecetach masz 90fps w FullHD (przy ultra detalach, które wyglądają zauważalnie lepiej niż to, co prezentują konsole).
W Battlefield 4 na multi masz stałe 120/144 fps na którymkolwiek dzisiejszym procu? Weź sobie jaj nie rób. Nawet w SP jest parę miejsc, gdzie płynność spadnie na 35 fps na moim wciąż niezłym pc'e. Choć faktycznie średnia będzie 71-80 fps na ultra (więc gra jest ogólnie bardzo płynna), to jednak taki spadek wystąpił, to też to odnotowałem)
A konsole zapewniają mniejsze spadki? Stałe 120fps jest równie realne, jak 60 na konsolach, tyle że na pecetach możesz zawsze zejść z detalami i zwiększyć minimalną liczbę klatek.
W Battlefield 4 na multi masz stałe 120/144 fps na którymkolwiek dzisiejszym procu? Weź sobie jaj nie rób. Nawet w SP jest parę miejsc, gdzie płynność spadnie na 35 fps na moim wciąż niezłym pc'e. Choć faktycznie średnia będzie 71-80 fps na ultra (więc gra jest ogólnie bardzo płynna), to jednak taki spadek wystąpił, to też to odnotowałem)
A konsole zapewniają mniejsze spadki? Stałe 120fps jest równie realne, jak 60 na konsolach, tyle że na pecetach możesz zawsze zejść z detalami i zwiększyć minimalną liczbę klatek.
tu się zgodzę, przy takim założeniu spadków płynności lub cięciu detali 120 fps jest już absolutnie realne, tak jak sam ci napsiałem, nowe/stare metro chodzi mi w 120-190 fps, przy ustawieniach high i bez teselacji. Jednak w przypadku takiej gry jak forza horizon jako posiadacz PC'a na nic mi się to nie zda, gdyż nie mam już żadnego wyboru w ustawieniach, ta gra jest tylko przecież na konsoli. Lepsze 30 fps na konsoli, niż wcale. Przykładowo miałem okazje pograć w gta5 na ps3, pomimo 30 fps byłem zachwycony (choć też przyznam, że bardzo czekam teraz na wersje PC)
Najgorsze jest to, że takich podobnych gier jak forza horizon nie ma wiele, zwłaszcza na PC. Te wszystkie scenerie, dbałość o detale, no przyznam robi to na mnie wrażenie. Jeśli wyjdzie jeszcze z parę takich gier, kupię tą konsole właśnie dla takich gier, pomimo tych 30 fpsów.
W_D jest fatalnie zoptymalizowane i to jest fakt. Podawanie CODa jako gry, która ma być dobrym przykładem to już totalne nieporozumienie, przecież twórcy nie mieli nawet pojęcia, ile ich gra wymaga RAMu.
I pamiętaj, że nawet po obcięciu detali gry wyglądają lepiej, niż na konsolach, a nawet, gdyby wyglądała porównywalnie, to zawsze masz 120+ fps, a nie 60.
Gry mogą sobie być niezoptymalizowane, powód nie jest ważny gdyż jako końcowy użytkownik i tak nic nie zmienisz, tzn. gra będzie dużo wymagać i tyle. Jest już dużo gier, które mają spore wymagania, a większość nowych gier będzie miała teraz podobne, gdyż producenci gier olewają optymalizację na PC, a też nie zanosi się na 2/3x szybszy procesor (do gier) w najbliższym czasie.
W_D, NFS rivals, Dead Rising3, Assassin 4, COD GHOSTS, CRYSIS3 (pewnie za parę dni dołączy do tego ryse). W tych grach nawet na najlepszym obecnie procu nie będziesz miał stałych 60 fps, bez cięcia detali. A takich gier będzie więcej i więcej, co dopiero 120fps. W crysis3 mój proc nie wyrabia 120-144 fps nawet LOW
BTW. Nowe metro po małym zmniejszeniu detali, zbliżonym do właśnie konsolowych (wyłącznie teselacji, detale tylko high,) ma u mnie 120-190 FPS
Wez nie pierdziel chłopcze bo nie masz pojęcia o czym mówisz , ja grają w dead resing 3 mam od 110 do 50 klatek a siedze na I5 -750 a ty mi tu ze najnowsza I7 nie daje rady , jak nie masz o czyms pojecia to sie nie udzielaj i nie gdybaj
szkoda ze Project Gotham Racer przepadl, bo to tez calkiem niezle semi arcadowe scigalki byly..a co do grafiki... sprzet potrafi duzo...tylko programisci mniej... masa mocy i zasobow poprostu sie marnuje.
ostatnio shinen pokazal 3 screeny ze swojej nowej scigalki na wii U ...teraz wyobraz sobie jak slaby jest to sprzet w porownaniu z xboxem one czy ps4. Gra jezeli nie bedzie nieprzewidywanych problemow to ma byc 1080p 60fps. do tego cykl dnia i nocy ,zmienne warunki pogodowe etc.
tiaa a wiecie co najgorsze w grach na'nextgenowe' konsole? grafika byłaby duuuużo lepsza a i gry tańsze
p.s powinni złożyć pozew zbiorowy za tak niską wydajność 'nextgenowych' konsol
Gry mogą sobie być niezoptymalizowane, powód nie jest ważny gdyż jako końcowy użytkownik i tak nic nie zmienisz, tzn. gra będzie dużo wymagać i tyle. Jest już dużo gier, które mają spore wymagania, a większość nowych gier będzie miała teraz podobne, gdyż producenci gier olewają optymalizację na PC, a też nie zanosi się na 2/3x szybszy procesor (do gier) w najbliższym czasie.
W_D, NFS rivals, Dead Rising3, Assassin 4, COD GHOSTS, CRYSIS3 (pewnie za parę dni dołączy do tego ryse). W tych grach nawet na najlepszym obecnie procu nie będziesz miał stałych 60 fps, bez cięcia detali. A takich gier będzie więcej i więcej, co dopiero 120fps. W crysis3 mój proc nie wyrabia 120-144 fps nawet LOW
BTW. Nowe metro po małym zmniejszeniu detali, zbliżonym do właśnie konsolowych (wyłącznie teselacji, detale tylko high,) ma u mnie 120-190 FPS
Wez nie pierdziel chłopcze bo nie masz pojęcia o czym mówisz , ja grają w dead resing 3 mam od 110 do 50 klatek a siedze na I5 -750 a ty mi tu ze najnowsza I7 nie daje rady , jak nie masz o czyms pojecia to sie nie udzielaj i nie gdybaj
https://www.youtube.com/watch?v=PMUO9i_RKPE
Wystarczy sobie sprawdzić ten filmik, mało kto ma lepszy sprzęt, a spadek na 45 fps przy natłoku zombiaków masz już nawet na początku filmiku. Na tym i5-750 te 110 fps masz chyba tylko wtedy, jak ustawisz kamerę na pustą ścianę
tiaa a wiecie co najgorsze w grach na'nextgenowe' konsole? grafika byłaby duuuużo lepsza a i gry tańsze
chyba dla tępoty Twojego pokroju.Nie pasuje Ci konsola ,to nie kupuj i się zamknij,świat będzie lepszy ...
p.s powinni złożyć pozew zbiorowy za tak niską wydajność 'nextgenowych' konsol
tiaa a wiecie co najgorsze w grach na'nextgenowe' konsole? grafika byłaby duuuużo lepsza a i gry tańsze
chyba dla tępoty Twojego pokroju.Nie pasuje Ci konsola ,to nie kupuj i się zamknij,świat będzie lepszy ...
p.s powinni złożyć pozew zbiorowy za tak niską wydajność 'nextgenowych' konsol
zaskoczę cię
Kto miał skrypt na jego blokade? Podeślijcie proszę na PW.
Ooo nawet nawiedził mój profil i dał raport.
Spadaj na drzewo z tymi swoimi wierszykami w komentarzach!
Jesteś gorszy niż reklamy tutaj!
jakbym chciał modernizować pc to w tej cenie był miał sama karte graficzna, a do ekskluzywnych gier pc typu pillars of eternity, wasteland 2, divinity wystarczy byle szrot z ostatnich 5 lat.
Kto miał skrypt na jego blokade? Podeślijcie proszę na PW.
Ooo nawet nawiedził mój profil i dał raport.
Spadaj na drzewo z tymi swoimi wierszykami w komentarzach!
Jesteś gorszy niż reklamy tutaj!
zgadza się, ale jak widać redakcji to nie przeszkadza (albo i maja jakiś nakaz 'z góry'?), a widać ze np. PR AMD trzymają krotko i starają się na bieżąco prostowac ich posty.
Z przyjemnością zaraportowałem twój komentarz jako łamanie regulaminu PCLab z cytatem, linkiem itp. Gdy dostaniesz bana to bez wątpienia poprawi to poziom merytoryczny dyskusji.
Szkoda, że nie zdajesz sobie tylko sprawy, że takie zagrywki nie dają pozytywnych efektów.
Możesz lizać dupke M$ czy tam kogo chcesz ale efekt jest negatywyny, im większy bełkot i słitaśne teskty tym bardziej zniechęcasz/cie ludzi.