komentarze
skoti48Zobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
skoti482014.09.07, 01:54
KazH @ 2014.09.06 07:26  Post: 782132
Tak. Można zmieniać osobno rozdzielczość renderowania 3D oraz osobno rozdzielczość interfejsu. Domyślnie jak ktoś gra to interfejs użytkownika uruchamia się w natywnym np. 1920x1080 podczas gdy domyślny renderer 3D używa 720p w 30fps. Pomysł jest fajny bo dzięki temu nawet na słabszym sprzęcie masz czytelny interfejs 1080p podczas gdy samo środowisko 3D jest w niższej rozdzielczości więc jest trochę rozmyte

To jest naturalne dla konsol, a tu po prostu pokazał się brak chęci dostosowania do większych możliwości PC.

W konsolach obraz ostatecznie musi być wyświetlany w którymś z trybów HDMI (tym, który ekran zgłasza jako obsługiwany, bo inne mogą na TV mogą niedziałać) - nie można ustawić dowolnej rozdzielczości, bo nie będzie działać. Niestety wydajność GPU w konsolach niedomaga (nie od dziś, bo w poprzedniej generacji było tak samo), więc renderuje się do odpowiednio mniejszej rozdzielczości (przykładowo brakuje 30% wydajności przy FullHD? Obniża się ilość rysowanych pixeli o 30% i już jest płynnie - rozdzielczość tekstur nie ma takich ograniczeń jak telewizory i może mieć zupełnie dowolną rozdzielczość). Obraz jednak musi być wyświetlony w danej rozdzielczości (inaczej telewizor może pokazać błąd i nic nie pokazać). Więc renderując scenę renderuje się ją do tekstury (i tak to się robi, bo jest to potrzebne do postprocess, ale renderuje się do tekstury o odpowiednio niższej rozdzielczości), a już po wszystkich obliczeniach z gotowym obrazem wynikowym jest robiony upscale do rozdzielczości ekranu - zależnie jak to twórcy gry rozwiązali można nałożyć HUD w wersji FullHD na grę w niższej rozdzielczości.

Tu twórcy gry po prostu nic nie zmienili (tylko system zwraca większe możliwości obsługiwanych rozdzielczości ekranu), jednak zapomnieli zintegrować to z rozdzielczością 3D lub zdjąć ograniczenie, które na PC nie ma sensu (nie tylko dziś, bo jak za kilka lat będziesz chciał zagrać na ścianie z projektora 4k to będziesz na twórców gry narzekał, że taki błąd zrobili).
KazHZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
KazH2014.09.07, 08:41
Trochę poza tematem... Crytek podał wymagania sprzętowe do Ryse, I wyglądają one podobnie do Dead Rising 3 jeżeli popatrzeć na wyniki z tego rosyjskiego portalu.


Ustawienia minimalne czyli standardowo najniższe detale 720p itp.
- Intel Core i3 2.8 GHz
- NVIDIA GeForce GTX 560
- 4 GB RAM

Ustawienia rekomendowane czyli normalny poziom detali w 1080p
- Intel Core i5 3.3 GHz
- NVIDIA GeForce GTX 660Ti
- 8 GB RAM

Ustawienia dla entuzjastów 4K:
- Intel Core i7 3.5 GHz
- NVIDIA GeForce GTX 780/Titan
- 8 GB RAM

Czyli wcale nie okazały się one tak wysokie jak można było się spodziewać. Do uruchomienia gry na minimalnych detalach wystarczy stara karta GTX 560 z 2011. Jak widać nawet przeciętna karta z ubiegłego roku GTX 660TI będzie w stanie uruchomić grę w standardowej jakości 1080p (na Xbox rozdzielczość to tylko 900p)
KowalZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Kowal2014.09.07, 09:54
No, uruchomić uruchomisz :E
KazHZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
KazH2014.09.07, 11:11
Kowal @ 2014.09.07 09:54  Post: 782244
No, uruchomić uruchomisz :E


Myślę że GTX 660 TI powinien uciągnąć 1080p w 30fps skoro Crytek podał ten model karty. Nawet jeżeli czasami będzie spadał poniżej 30fps to na pewno nie będzie to nagminne. A to przecież nie jest żadna nowa karta. To model słabszy niż dwuletni GTX 670. Czyli na dzisiejsze czasy to typowa karta z sektora średniego.

Jeżeli potwierdzi się że wystarczy tylko 660TI do płynnej gry 1080p 30fps to będzie to bardzo dobra wiadomość. Bo będzie oznaczało że wystarczyło kupić coś o podobnej mocy lub odrobinę szybsze i cieszyć się stabilną konfiguracją na całą nadchodzącą generację.
RafiXIIZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
RafiXII2014.09.07, 12:59
Nie rozumiem ( wszystko na max poza msaa) i pełne 30 klatek
- I5- 4670k
-gtx580 MSI Extreme
Konsolowcy z maścią na ból dupy muszą się nie rozstawać...
RafiXIIZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
RafiXII2014.09.07, 13:04
-2#46
tybet2 @ 2014.09.05 15:25  Post: 781987
PODOBNO? Jaja sobie robisz? Czytałem wszystko. A 'podobno' dobrze działa? Sprawdźcie jak się wam chce (a z tego co widzę to się nie chce bo niby po co) zamiast dawać rekomendacje totalnie amatorskim portom.

Przecież ta gra powinna zostać zjechana totalnie za takie zaniedbanie a nie txt w stylu 'nie wszystko się udało'. Pfff - casual-mode pełną gębą (jeszcze się cieszy, że gra w 30 FPSach. Widzę, że nazwa PClab już nie zobowiązuje. Okej.

No dobra - moje zdaje i napisane dość burzliwym tonem.

Edit: Super, i właśnie przez takich ludzi jak RafiXII robią takie gnioty na multi z interpolacją pół sekundy BO JEST ZAJEBISTA :E

Nie rozumiem bez problemu sćiągnie capa na 30 klatek i masz 60fps... I jak przez takich? No fakt dla niektórych grafika jest najważniejsza. mam na powyższym sprzęcie bez cap 36 - 63 fps. Nie narzekam bo gra daje więcej radochy niż jakakolwiek inna wydana ostatnio na pc.
No i oczywiście czytałeś.... Jak robisz recenzję to odpalasz grę też na chwile... Według mnie recenzent powinien przejść grę choć raz. Jeśli w ogóle w nią grał... z resztą to pclol...
tybet2Zobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
tybet22014.09.07, 13:35
To ja Ci napiszę mój punkt widzenia, bo rzeczywiście nie rozumiesz:
Wiesz gdzie ja mam 60 FPSów(?). Przy 60 FPSach to grałem 15 lat temu jak nie ogarniałem akcji, a teraz gra, która nie może wyciągnąć 120 klatek z dziwnych przyczyn technicznych dla mnie nie istnieje. Nie zamierzam się uwsteczniać i stawać jakimś casualem grając w takie niedorobione (już na starcie) gnioty. BTW gra nie musi mieć ładnej grafiki. Ale hej - to ja i moje zdanie; widzę zresztą po komentarzach i minusach, że się znacznie różni. Heh, tylko się później nie dziwcie, że nowe gry są generalnie słabe jak łykacie takie 'produkcje'.
RafiXIIZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
RafiXII2014.09.07, 14:02
-2#48
Fakt może masz monitor 120 Hz tylko i tak techniczne niedoróbki dyskwalifikują prawie każdą gre. GRAJ W CS tam masz stałe 300 fps... mimo że cs to gówno
tybet2Zobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
tybet22014.09.07, 20:34
-1#49
Nie wszystkie techniczne niedoróbki przeszkadzają w graniu. Osiągnięcie płynności przeszkadza. Nie gram już w CS-a, odkąd wyłączyli w tej grze EAX. Chyba, że nie chodziło Ci o 1.6 a o inną wersję. Jak już dałem do zrozumienia - nie mam zwyczaju się uwsteczniać. Chyba, że nie chodziło Ci o 1.6 a o inną wersję. Czy CS to gównem jest czy nie - to już inny temat i nie ma dużego związku z tym, o czym tutaj mowa.
AmpliDudeZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
AmpliDude2014.09.08, 09:22
-2#50
Wczoraj oglądałem na twitchu jak dwóch kolesi gra w Co-opie. Host miał ubrane mankini (bikini Borata), hełm strażaka i okulary ze sztucznym nosem i wąsami. Najlepsze były momenty, kiedy były cutscenki i kamera uwieczniała zadek i krocze, polewka na całego.

Sama gra nie zrobiła na mnie ogromnego wrażanie, ale pograłbym żeby się odstresować, bo fajnie wyglądało rozjeżdżanie i rozwalanie zombi przy pomocy tych wszystkich dziwnych wynalazków.
Funkcja komentowania została wyłączona. Do dyskusji zapraszamy na forum.