Ta dyskusja na poziomie przedszkola przypomina kłótnie dzieci o zabawki w piaskownicy, ta jałowa dyskusja nie prowadzi do niczego za wyjątkiem wypowiedzi niektórych osób a redakcja PCLab sama takie kłótnie prowokuje zamieszczając takie newsy chyba po to by licznik odwiedzin i hajs się zgadzał prawda? niedawno była walka słowna AMD vs Intel później która przeglądarka lepsza a teraz znowu PC vs konsole
Nie znacie zasady racja jest jak d... i każdy ma swoją?
Yyyyyy, wystarczy? A kto się niedawno onanizował grafiką z The Order? No chyba, że 'pierdołą' nazywasz jedynie rozdzielczość (z wiadomego powodu).
Czytaj powoli, bardzo powoli co pisze. Jeśli chodzi o The Order 1886 to ja pisałem jedynie o 8 teksturach per object, teksturach które opisują jak odbija się światło od danego materiału/obiektu. Czytałem ich publikację pobieznie i z tego co pamiętam to pisali tam właśnie o 8 teksturach per object. Według Cenrego aktualna generacja (PS4 i X1) wprowadzi 10 i więcej tekstur na obiekt, czyli lepiej będą opisywać np odbijanie świtała, pochłanianie światła, odbijanie odblasków, pochłanianie odblasków itd itd. Przykłady takich tekstur (broń na początku gifa): http://i.minus.com/ibdi3iFUmuQkAf.gif http://4.bp.blogspot.com/-PspcaylhFGc/UwN9...600/Order+4.gif
To jest liczone real-time.
Nic innego w kontekście The Order 1886 nie pisałem. Z tego co wiem ma mieć 1920x800 czyli tyle ile film Bluray letterbox.
To być może Twoje alter-ego pisało (nie pamiętam jak się dokładnie ów użytkownik nazywa, ale jakoś podobnie do Ciebie).
Problemem jest wiesz co? Argumentem twoim jest 4K na PC, a ja poproszę grę która będzie wyglądać jak pierwszy lepszy film na bluray np Transformers 1080p. Mnie taka jakość wystarczy bo ja patrzę na oprawę artystyczną i oświetlenie, a nie pierdoły typu różnica miedzy 1080p a 1440p.
Yyyyyy, wystarczy? A kto się niedawno onanizował grafiką z The Order? No chyba, że 'pierdołą' nazywasz jedynie rozdzielczość (z wiadomego powodu).
Czytaj powoli, bardzo powoli co pisze. Jeśli chodzi o The Order 1886 to ja pisałem jedynie o 8 teksturach per object, teksturach które opisują jak odbija się światło od danego materiału/obiektu. Czytałem ich publikację pobieznie i z tego co pamiętam to pisali tam właśnie o 8 teksturach per object. Według Cenrego aktualna generacja (PS4 i X1) wprowadzi 10 i więcej tekstur na obiekt, czyli lepiej będą opisywać np odbijanie świtała, pochłanianie światła, odbijanie odblasków, pochłanianie odblasków itd itd. Przykłady takich tekstur (broń na początku gifa): http://i.minus.com/ibdi3iFUmuQkAf.gif http://4.bp.blogspot.com/-PspcaylhFGc/UwN9...600/Order+4.gif
To jest liczone real-time.
Nic innego w kontekście The Order 1886 nie pisałem. Z tego co wiem ma mieć 1920x800 czyli tyle ile film Bluray letterbox.
Hmmm... skoro jesteś taki dobry handlarz, to milionerem musisz już co najmniej musisz być...
Przecież widać, że to literówka. (100 zamiast 1000).
ale wtedy tez to nie ma sensu. bo w tym przypadku jego setup startowo kosztowalby same 2000 USD za procesory do tego mobo pod serwerowe proce , hiendowa grafika, ramy pod ta plytke, os buda zasilka dyski no i 2k pln na upgarde...co tez sie kupy nie trzyma bo przeciez porownywal jak bardzo oplacalny jest jego pc wzgledem konsol za 399 usd
Nie przesadzaj. Na PC jest cała masa gier która nigdy na konsole nie zawita. Chociaż by RTSy. Jest tez sporo gier Indie małych firm gdzie tylko wybrane - niekoniecznie najlepsze trafiają na konsole.
Nie przesadzam, po prost się nabijam. Gram na więcej niż jednej platformie i nie mam takich problemów.
Piszcie sobie co chcecie, ale rzeczywistość jest taka, że na PC zawita 4k a te 'so-called' nextgeny będą się dalej krztusiły przy 1080@60FPS.
Nawiasem mówiąc właśnie przez to w mojej ocenie mamy stagnację w rozwoju rozwiązań graficznych i dobrze już znane oszukiwanie graczy poprzez pokazywanie czego innego na targach w materiale promującym a czego innego w dniu premiery.
Problemem jest wiesz co? Argumentem twoim jest 4K na PC, a ja poproszę grę która będzie wyglądać jak pierwszy lepszy film na bluray np Transformers 1080p. Mnie taka jakość wystarczy bo ja patrzę na oprawę artystyczną i oświetlenie, a nie pierdoły typu różnica miedzy 1080p a 1440p.
Yyyyyy, wystarczy? A kto się niedawno onanizował grafiką z The Order? No chyba, że 'pierdołą' nazywasz jedynie rozdzielczość (z wiadomego powodu).
za cene konsoli mamy obudowe, zasilacz, plyte glowna i pamiec do pc. a wy tu o 4k piszecie. sprawdzcie na steam jakie komputery maja gracze. 75% nie osiaga poziomu ps4.
tylko, że steam to nie wszyscy gracze to raz, dwa steam to nie tylko gamingowe PC, ale też laptopy i inne zabytki do grania w 'popierdółki' - czli do statystyki konsol powinieneś doliczyć wszystkie telefony, tablety i też Ci wyjdzie, że niewielki procent ma moc ps4 - ale teraz przełóżmy to na liczby - mamy 75 mln aktywnych kont (dane ze stycznia) 75mln*0,25=18,75mln vs. 7 mln sprzedanych PS4, ostatnie dane z kwietnia b.r. http://www.benchmark.pl/aktualnosci/ps4-xb...daz-wyniki.html http://pclab.pl/news56170.html
tak więc podsumujmy: ok. 18 mln użytkowników steam ma mocniejszy sprzęt niż PS4, a PS4 sprzedało się w 7 mln sztuk , 18mln steam vs 7 mln ps4
(zakładając 25%, które sam podałeś) + dolicz osoby nie będące aktywnymi użytkownikami steam (raczej nie sposób oszacować)
pewnie zaraz ktoś wypali o multikontach steam: owszem pewnie niektórzy takie posiadają, ale ile z nich jest aktywnych? ile faktycznie takie posiada? nie mamy pojęcia to samo odnośnie tego ile PS4 faktycznie ma swoich właścicieli, a ile się zepsuło, czy leży w magazynach prywaciarzy lub innych lombardów
Może ujmę co do opłacalności konsoli niby jest tańsza od PC to znajdą wśród konsolowsów co wydają kaskę na tableta czy smatfona za 2000zł lub więcej nie? bo gowienko za 300zl to obciach dla was. W sumie to można kupić pcta za taką cenę no ale nie wolą konsole zamiast Pcta bo jest drogi.
Piszcie sobie co chcecie, ale rzeczywistość jest taka, że na PC zawita 4k a te 'so-called' nextgeny będą się dalej krztusiły przy 1080@60FPS.
Nawiasem mówiąc właśnie przez to w mojej ocenie mamy stagnację w rozwoju rozwiązań graficznych i dobrze już znane oszukiwanie graczy poprzez pokazywanie czego innego na targach w materiale promującym a czego innego w dniu premiery.
Problemem jest wiesz co? Argumentem twoim jest 4K na PC, a ja poproszę grę która będzie wyglądać jak pierwszy lepszy film na bluray np Transformers 1080p. Mnie taka jakość wystarczy bo ja patrzę na oprawę artystyczną i oświetlenie, a nie pierdoły typu różnica miedzy 1080p a 1440p. Jeśli grafik artysta pracował na ekranie 1080p przy rysowaniu tła, czy zabudowań w grze to choćby skały pierdziały nawet jak sobie ustawisz 1440p to jakość będzie ta sama co w 1080p. Jedyna róznica to to, ze GPU Ci przeskaluje geometrię i finalną klatkę na 1440p.
Onet... Onet... Onet... siączy się z Was Onet... i jego kiepskie zagrywki...
Ja te zagrywki znam od lat z onet.gry i mistrza flame'u i ubóstwiania MS. Zwie się on fidel.
Spoko spoko, nie kazdy kto ma konsolę jest idiotą. Niektórzy są otępieni reklamą, a inni wiedzą wszystko o PC i kupują konsolę dla exów które gniotą cyce.
Ja nie neguję, że coś masz czy nie masz. Stwierdzam, że nie było to 10 lat, tylko w najlepszym wypadku 7 z hakiem, a skoro twierdzisz, że pierwszy był quad core, to bliżej 6 z hakiem niż 7.
[/quote]
czyli czepiles sie wlasciwie pierdoly ot tak zeby sie czepic, ok... w takim razie jaka to konsola 7 lat temu byla tak fajna ze moge sobie na niej do dzisiaj pograc w najnowsze tytuly (pomijajac 2560x1440)
jaki jest sens takich porownan ?
za cene konsoli mamy obudowe, zasilacz, plyte glowna i pamiec do pc. a wy tu o 4k piszecie. sprawdzcie na steam jakie komputery maja gracze. 75% nie osiaga poziomu ps4.
ja mam snes, wii, ps3, psp, pc. na kazdej gram. na gwiazdke dokupie ps4. w pc denerwuje mnie to ze nie mozna grac padem a w szczegolnosci kontrolerami ruchu. to jest jeden z powodow dla ktorego kupuje konsole. klawiatura i myszka to beznadziejna sprawa w wiekszosci gier.
W ogóle porównując gołe płyty główne obu konsol to jest bajka - w sony wszystko ładnie poukładane, na miejscu, aż chce się wpatrywać godzinami, ta ergonomia. Już widać ten kunszt od slimów ps3.
Za to w xboxach burdel na kółkach, wszystko wszędzie i nigdzie, można powiedzieć, że nas*ane i zasilanie jeszcze na zewnątrz...
Widze, ze niezły syf w komentarzach. Redkacja w skowronkach bo odsłony niezłe.
Zero merytoryki tylko PC Master Race. Ci potrafią się posunąć do dziecinnych ataków DDoS i fałszywych alarmów bombowych by przedłużyć swoje małe peniski..
KazH @ 2014.08.27 10:54
W PlayStation 4 procesor pracuje z częstotliwością 1,6 GHz, która może wzrastać nawet do 2,75 GHz. Microsoft zastosował zegar na poziomie 1,75 GHz
Dziwna konstrukcja zdania. Jak wiadomo procesor PS4 jest dokładnie taki sam jak w Xbox One. To dokładnie ta sama konstrukcja co potwierdziło AMD. Jedyna różnica to taktowanie które jest wyższe w przypadku Xbox One ponieważ MS przetaktował swój procesor dzięki większemu wentylatorowi który ma blisko 2x większą średnicę. Tak więc zabawnie się czyta stwierdzenia że PS4 ma procesor 1.6Ghz ale może zmienić się magicznie w 2.75Ghz co jest absolutna głupotą.
Ty to by wejść w dupe MS jesteś w stanie pisać Baśnie 1000 i jednej nocy. Chłopie CPU w PS4 i XboxOne się róznią. Po pierwsze. XboxOne ma eSRAM, a po drugie mają inny układ cache i kontrolerów: http://images.anandtech.com/doci/7546/diecomparison.jpg
W PS4 kontroler jest jakby podczepiony bezpośrednio pod rdzenie, a w X1 pod cache. A z tymi temperaturami to w ogóle ześ walnął niezły zonk. SONY zrobiło konsole 2x mniejszą i z zasilaczem w środku ale MS jest lepszy bo ma 170MHz więcej i duzy wentylator hahahahah nie no beka z MS botów po całości. Fajny tu kabaret jest. Nawet redakcja pewnie zrywa boki i jeszcze im płacą za to.. baja.
Nie znacie zasady racja jest jak d... i każdy ma swoją?
Yyyyyy, wystarczy? A kto się niedawno onanizował grafiką z The Order? No chyba, że 'pierdołą' nazywasz jedynie rozdzielczość (z wiadomego powodu).
Czytaj powoli, bardzo powoli co pisze. Jeśli chodzi o The Order 1886 to ja pisałem jedynie o 8 teksturach per object, teksturach które opisują jak odbija się światło od danego materiału/obiektu. Czytałem ich publikację pobieznie i z tego co pamiętam to pisali tam właśnie o 8 teksturach per object. Według Cenrego aktualna generacja (PS4 i X1) wprowadzi 10 i więcej tekstur na obiekt, czyli lepiej będą opisywać np odbijanie świtała, pochłanianie światła, odbijanie odblasków, pochłanianie odblasków itd itd. Przykłady takich tekstur (broń na początku gifa):
http://i.minus.com/ibdi3iFUmuQkAf.gif
http://4.bp.blogspot.com/-PspcaylhFGc/UwN9...600/Order+4.gif
To jest liczone real-time.
Nic innego w kontekście The Order 1886 nie pisałem. Z tego co wiem ma mieć 1920x800 czyli tyle ile film Bluray letterbox.
To być może Twoje alter-ego pisało (nie pamiętam jak się dokładnie ów użytkownik nazywa, ale jakoś podobnie do Ciebie).
http://www.ebay.com/itm/AMD-Opteron-6180-S...=item2c885e0fb1
3 minuty trzeba zeby znalezc roznice w jakiej mozna kupic sprzet aktualny a
u chinczykow jest jeszcze taniej
Problemem jest wiesz co? Argumentem twoim jest 4K na PC, a ja poproszę grę która będzie wyglądać jak pierwszy lepszy film na bluray np Transformers 1080p. Mnie taka jakość wystarczy bo ja patrzę na oprawę artystyczną i oświetlenie, a nie pierdoły typu różnica miedzy 1080p a 1440p.
Yyyyyy, wystarczy? A kto się niedawno onanizował grafiką z The Order? No chyba, że 'pierdołą' nazywasz jedynie rozdzielczość (z wiadomego powodu).
Czytaj powoli, bardzo powoli co pisze. Jeśli chodzi o The Order 1886 to ja pisałem jedynie o 8 teksturach per object, teksturach które opisują jak odbija się światło od danego materiału/obiektu. Czytałem ich publikację pobieznie i z tego co pamiętam to pisali tam właśnie o 8 teksturach per object. Według Cenrego aktualna generacja (PS4 i X1) wprowadzi 10 i więcej tekstur na obiekt, czyli lepiej będą opisywać np odbijanie świtała, pochłanianie światła, odbijanie odblasków, pochłanianie odblasków itd itd. Przykłady takich tekstur (broń na początku gifa):
http://i.minus.com/ibdi3iFUmuQkAf.gif
http://4.bp.blogspot.com/-PspcaylhFGc/UwN9...600/Order+4.gif
To jest liczone real-time.
Nic innego w kontekście The Order 1886 nie pisałem. Z tego co wiem ma mieć 1920x800 czyli tyle ile film Bluray letterbox.
Hmmm... skoro jesteś taki dobry handlarz, to milionerem musisz już co najmniej musisz być...
Przecież widać, że to literówka. (100 zamiast 1000).
ale wtedy tez to nie ma sensu. bo w tym przypadku jego setup startowo kosztowalby same 2000 USD za procesory do tego mobo pod serwerowe proce , hiendowa grafika, ramy pod ta plytke, os buda zasilka dyski no i 2k pln na upgarde...co tez sie kupy nie trzyma bo przeciez porownywal jak bardzo oplacalny jest jego pc wzgledem konsol za 399 usd
Nie przesadzaj. Na PC jest cała masa gier która nigdy na konsole nie zawita. Chociaż by RTSy. Jest tez sporo gier Indie małych firm gdzie tylko wybrane - niekoniecznie najlepsze trafiają na konsole.
Nie przesadzam, po prost się nabijam. Gram na więcej niż jednej platformie i nie mam takich problemów.
Hmmm... skoro jesteś taki dobry handlarz, to milionerem musisz już co najmniej musisz być...
Przecież widać, że to literówka. (100 zamiast 1000).
Nawiasem mówiąc właśnie przez to w mojej ocenie mamy stagnację w rozwoju rozwiązań graficznych i dobrze już znane oszukiwanie graczy poprzez pokazywanie czego innego na targach w materiale promującym a czego innego w dniu premiery.
Problemem jest wiesz co? Argumentem twoim jest 4K na PC, a ja poproszę grę która będzie wyglądać jak pierwszy lepszy film na bluray np Transformers 1080p. Mnie taka jakość wystarczy bo ja patrzę na oprawę artystyczną i oświetlenie, a nie pierdoły typu różnica miedzy 1080p a 1440p.
Yyyyyy, wystarczy? A kto się niedawno onanizował grafiką z The Order? No chyba, że 'pierdołą' nazywasz jedynie rozdzielczość (z wiadomego powodu).
za cene konsoli mamy obudowe, zasilacz, plyte glowna i pamiec do pc. a wy tu o 4k piszecie. sprawdzcie na steam jakie komputery maja gracze. 75% nie osiaga poziomu ps4.
tylko, że steam to nie wszyscy gracze to raz, dwa steam to nie tylko gamingowe PC, ale też laptopy i inne zabytki do grania w 'popierdółki' - czli do statystyki konsol powinieneś doliczyć wszystkie telefony, tablety i też Ci wyjdzie, że niewielki procent ma moc ps4 - ale teraz przełóżmy to na liczby - mamy 75 mln aktywnych kont (dane ze stycznia) 75mln*0,25=18,75mln vs. 7 mln sprzedanych PS4, ostatnie dane z kwietnia b.r.
http://www.benchmark.pl/aktualnosci/ps4-xb...daz-wyniki.html
http://pclab.pl/news56170.html
tak więc podsumujmy: ok. 18 mln użytkowników steam ma mocniejszy sprzęt niż PS4, a PS4 sprzedało się w 7 mln sztuk , 18mln steam vs 7 mln ps4
(zakładając 25%, które sam podałeś) + dolicz osoby nie będące aktywnymi użytkownikami steam (raczej nie sposób oszacować)
pewnie zaraz ktoś wypali o multikontach steam: owszem pewnie niektórzy takie posiadają, ale ile z nich jest aktywnych? ile faktycznie takie posiada? nie mamy pojęcia to samo odnośnie tego ile PS4 faktycznie ma swoich właścicieli, a ile się zepsuło, czy leży w magazynach prywaciarzy lub innych lombardów
phi hipokryci do siedmiu boleści.
Nawiasem mówiąc właśnie przez to w mojej ocenie mamy stagnację w rozwoju rozwiązań graficznych i dobrze już znane oszukiwanie graczy poprzez pokazywanie czego innego na targach w materiale promującym a czego innego w dniu premiery.
Problemem jest wiesz co? Argumentem twoim jest 4K na PC, a ja poproszę grę która będzie wyglądać jak pierwszy lepszy film na bluray np Transformers 1080p. Mnie taka jakość wystarczy bo ja patrzę na oprawę artystyczną i oświetlenie, a nie pierdoły typu różnica miedzy 1080p a 1440p. Jeśli grafik artysta pracował na ekranie 1080p przy rysowaniu tła, czy zabudowań w grze to choćby skały pierdziały nawet jak sobie ustawisz 1440p to jakość będzie ta sama co w 1080p. Jedyna róznica to to, ze GPU Ci przeskaluje geometrię i finalną klatkę na 1440p.
Wszystko zaczyna się od tego ile wart był pierwszy zestaw. Inaczej wyliczanie opłacalności mija się z celem.
nie wmówisz mi też, że na karcie którą kupiłeś w tamtym okresie grałeś w 1440p aż do zakupu gtx770.
Z choinki spadłeś?
Z choinki spadłeś vol. 2? Pad jest lepszy jedynie w grach sportowych oraz mordobiciach.
I pokonałbyś w strzelance chociaż jakiegoś nooba, który używa myszki i klawy?
Hmmm... skoro jesteś taki dobry handlarz, to milionerem musisz już co najmniej być...
Ja te zagrywki znam od lat z onet.gry i mistrza flame'u i ubóstwiania MS. Zwie się on fidel.
Spoko spoko, nie kazdy kto ma konsolę jest idiotą. Niektórzy są otępieni reklamą, a inni wiedzą wszystko o PC i kupują konsolę dla exów które gniotą cyce.
Wszystko zaczyna się od tego ile wart był pierwszy zestaw. Inaczej wyliczanie opłacalności mija się z celem.
nie wmówisz mi też, że na karcie którą kupiłeś w tamtym okresie grałeś w 1440p aż do zakupu gtx770.
Z choinki spadłeś?
Z choinki spadłeś vol. 2? Pad jest lepszy jedynie w grach sportowych oraz mordobiciach.
Z choinki spadłeś?
Z choinki spadłeś vol. 2? Pad jest lepszy jedynie w grach sportowych oraz mordobiciach.
[/quote]
czyli czepiles sie wlasciwie pierdoly ot tak zeby sie czepic, ok... w takim razie jaka to konsola 7 lat temu byla tak fajna ze moge sobie na niej do dzisiaj pograc w najnowsze tytuly (pomijajac 2560x1440)
za cene konsoli mamy obudowe, zasilacz, plyte glowna i pamiec do pc. a wy tu o 4k piszecie. sprawdzcie na steam jakie komputery maja gracze. 75% nie osiaga poziomu ps4.
ja mam snes, wii, ps3, psp, pc. na kazdej gram. na gwiazdke dokupie ps4. w pc denerwuje mnie to ze nie mozna grac padem a w szczegolnosci kontrolerami ruchu. to jest jeden z powodow dla ktorego kupuje konsole. klawiatura i myszka to beznadziejna sprawa w wiekszosci gier.
Za to w xboxach burdel na kółkach, wszystko wszędzie i nigdzie, można powiedzieć, że nas*ane i zasilanie jeszcze na zewnątrz...
Zero merytoryki tylko PC Master Race. Ci potrafią się posunąć do dziecinnych ataków DDoS i fałszywych alarmów bombowych by przedłużyć swoje małe peniski..
Dziwna konstrukcja zdania. Jak wiadomo procesor PS4 jest dokładnie taki sam jak w Xbox One. To dokładnie ta sama konstrukcja co potwierdziło AMD. Jedyna różnica to taktowanie które jest wyższe w przypadku Xbox One ponieważ MS przetaktował swój procesor dzięki większemu wentylatorowi który ma blisko 2x większą średnicę. Tak więc zabawnie się czyta stwierdzenia że PS4 ma procesor 1.6Ghz ale może zmienić się magicznie w 2.75Ghz co jest absolutna głupotą.
http://images.anandtech.com/doci/7546/diecomparison.jpg
W PS4 kontroler jest jakby podczepiony bezpośrednio pod rdzenie, a w X1 pod cache. A z tymi temperaturami to w ogóle ześ walnął niezły zonk. SONY zrobiło konsole 2x mniejszą i z zasilaczem w środku ale MS jest lepszy bo ma 170MHz więcej i duzy wentylator