Co do zajętości ram. Steam OS, czyli Debian Linux będzie zajmował w zależności od wersji: 64 bity jedynie z klientem Steam ok. 300-450 MB na starcie, ze środowiskiem GNOME ok 400-550 + klient Steam ok 700 MB. Pod 32-bitami o połowę mniej. Poniżej widok działającego Kubuntu 14.04 z włączonymi wszelkimi efektami graficznymi i z widocznymi widgetami na starcie [64 bity] ok 550 MB - włączony modem UMTS = konieczne dodatkowe moduły kernela. Na wifi schodzi do ok 480 MB. Z klientem Steam ok 600-700 MB. Zatem w skrajnych przypadkach od 6 do 10 x mniejsza zajętość ram niż BSD na PSX4 i Windows na XBOX One.
PS. mowa o sterownikach [graficznych] zamkniętych - na otwartych w każdym przypadku ok 100 MB zajętego ramu mniej.
tak się zastanawiam ile lat mają osoby, którym te obrazki tak bardzo przeszkadzają?
Niektóre są naprawdę niezłe Ale fakt faktem, najlepiej wyglądają w kontekście Kotaku albo nawet Eurogamera. Na PClabie bardzo często towarzyszy im najzwyklejszy hejt
tyle osób tutaj tak chwali PC, ale skoro PC jest taki dobry, to dlaczego nie ma PC2?
szach mat pecetowcy
@SunTzu, jeśli chcesz merytorycznej dyskusji to jestem otwarty na twoje przewidywania/opinie odnośnie steam maszynki, wal śmiało
według mnie w tej generacji będzie to co najwyżej zaprezentowanie marki (coś al'a pierwszy xbox), ale sukcesu nie osiągnie z powodu małej ilości gier - ale jeśli valve uda się wymusić wsparcie dla ich 'konsolek' to w kolejnej generacji może coś z tego będzie - i tak jak ktoś już wspomniał - kilka konfiguracji w róznej cenie i o różnej mocy (a na pudełku oznaczenie jakie osiągi na jakiej wersji) + system typu 'wkładasz i grasz' i może nie będzie aż takiego zastoju (gdyby jeszcze była możliwość np. upgreadu w jakimś serwisie do mocniejszej wersji samemu, lub (w przypadku zwykłego Kowalskiego) w jakimś serwisie to już w ogóle byłoby świetnie i znikneła by poważna konsolowa wada - betonowa elastyczność )
@up
Jak jeśli dajesz GIF-y? Serio nie chce mi się tego usuwać z cytowań, a nic nie wnoszą do dyskusji, tylko irytują i przeszkadzają się odprężyć.
(nie wiem za co raport, ale nie ja dałem)
SunTzu @ 2014.08.27 00:49
Dobra... no to lecimy:
W PlayStation 4 procesor pracuje z częstotliwością 1,6 GHz, która może wzrastać nawet do 2,75 GHz
Turbo czyli 1 wątek, 4 wątki?... przypomnę do OC 3GHz w kabini trza było użyć Azotu. 2,75GHz to niezły wyczyn na powietrzu (nawet dla 2 rdzeni), ale co z tego nawet jeśli to tylko one core.
A6-6400K zapewnia o wiele większą moc, w porównaniu do układów typu APU, z rdzeniami dostosowanymi bardziej do tabletów, które znajdujemy w obu nowych konsolach do gier. Konsolom przewagi nie daje nawet czterokrotnie większa liczba rdzeni.
Nie wiem jak to wyliczyłeś....
ale 1m/2c@4GHz>8c@1,6GHz? CPU w konsolach jest słabe, ale bez przesady!
O ile GPU w PlayStation 4 (szybszy od tego w Xboksie) pod względem wydajności zbliżony jest do Radeona HD 7870
Taa, gdyby PS4 miało zegary wyższe, a ma niższe co czyni go zbliżonym wydajnościowo do 260x,265 aka 7850/7790
Edit
serio znowu minusy lecą... za co? Mam wrażenie, że w newsie jest parę rzeczy, których albo nie rozumiem albo są bzdurami czy też błędnymi przeciekami. Nie wiem bardziej merytorycznie odpowiadać już o tej godzinie nie będę.
Może ktoś by się odniósł argumentami do tego, bo post zaminusowany, a jedyne co usłyszałem, że 2,75GHz jest możliwe (do czego się wyżej odniosłem)... zwykle za takie rzeczy chyba się nie minusuje...
http://www.gamepur.com/news/12840-ps4-cpu-...lock-speed.html
Turbo Core w PS4 wzięło się z tego artykułu. Ci do wyższości jednych platformej nad innymi wystarczy spojrzeć na sprzedaż gier, czyli jedyny miarodajny odnośnik do jakości danej konsoli.
Aviel
A propos dysków, jak wytłumaczysz fakt ze gra na ps4 instaluje 50gb danych w 30 sekund, a na PC nawet przy ssd instalacje ciągną się w nieskończoność?
Właśnie niech powiedzą coś na ten temat 50GB danych instaluję się w 30 sek na PS4. Instalowałem Killzone S.F i The Last of us Remaster to wiem.
Od kiedy napędy Blu-Ray i dyski mechaniczne są w stanie osiągnąć transfer prawie 2GB/s?
Ryuhoshi @ 2014.08.27 09:09
Nie żeby coś, ale nie trzeba wywalać nie wiem ile pieniędzy na kompa żeby pograć w fullhd w 60 klatkach w maksymalnych detalach. Nawet jeśli chodzi o wasze proponowane zestawy to wasz zestaw z R9 280X jest aż nadto.
Różnica w cenie pomiędzy takim PCtem a konsolami jest stosunkowo niewielka a różnica w wydajności jest kolosalna. Nie muszę zresztą chyba dodawać że dzięki tańszym grom na PC różnica w cenie po przykładowym roku w zasadzie znika.
W cenie konsoli masz system, napęd Blu-Ray i pada. W wypadku tego PC trzeba więc doliczyć Windows (+350 zł), Blu-Ray (+100 zł) i lepsze peryferia/pada (150-200zł). W praktyce z 2500 zł robi się więc 3100-3200, czyli prawie 2x drożej.
http://www.gamepur.com/news/12840-ps4-cpu-...lock-speed.html
Turbo Core w PS4 wzięło się z tego artykułu. Ci do wyższości jednych platformej nad innymi wystarczy spojrzeć na sprzedaż gier, czyli jedyny miarodajny odnośnik do jakości danej konsoli.
W sensie, że większość zawsze ma racje? słaby argument - ciekawe co Niemcy z lat 30 by na to powiedzieli
W cenie konsoli masz system, napęd Blu-Ray i pada. W wypadku tego PC trzeba więc doliczyć Windows (+350 zł), Blu-Ray (+100 zł) i lepsze peryferia/pada (150-200zł). W praktyce z 2500 zł robi się więc 3100-3200, czyli prawie 2x drożej.
takie liczenie jest dość naciągane - bo znacząca większość osób posiada już OS'a, czy peryferia - jeśli chcemy koniecznie wsystko od zera liczyć, to do ceny konsoli powinniśmy doliczyć cenę TV (ja np. nie posiadam), rocznych abonamentów, a do ceny kompa cenę monitora (chyba nie muszę mówić, co jest droższe) - tak czy siak kwestia mocno indywidualna - chociaż to, że za cene konsoli high-end PC nie zbudujesz to raczej oczywiste - za o wiele lepszą jakość trzeba dać trochę więcej
@ czlowiekztytanu
Oczywiście, że tak. Konsole kupuje się do gier, nie do liczenia wielokątów, klatek i pikseli.
Tak samo, jak gamingowe PC - skończcie z tym binarnym myślenie typu grafika lub grywalność skoro można mieć oba...
imo konsole raczej kupuje się dla pewnych exclusivów/wygody lub jeśli nie stać nas na dobry PC (past gen)
http://www.gamepur.com/news/12840-ps4-cpu-...lock-speed.html
Turbo Core w PS4 wzięło się z tego artykułu. Ci do wyższości jednych platformej nad innymi wystarczy spojrzeć na sprzedaż gier, czyli jedyny miarodajny odnośnik do jakości danej konsoli.
W sensie, że większość zawsze ma racje? słaby argument - ciekawe co Niemcy z lat 30 by na to powiedzieli
W cenie konsoli masz system, napęd Blu-Ray i pada. W wypadku tego PC trzeba więc doliczyć Windows (+350 zł), Blu-Ray (+100 zł) i lepsze peryferia/pada (150-200zł). W praktyce z 2500 zł robi się więc 3100-3200, czyli prawie 2x drożej.
takie liczenie jest dość naciągane - bo znacząca większość osób posiada już OS'a, czy peryferia - jeśli chcemy koniecznie wsystko od zera liczyć, to do ceny konsoli powinniśmy doliczyć cenę TV (ja np. nie posiadam), rocznych abonamentów, a do ceny kompa cenę monitora (chyba nie muszę mówić, co jest droższe) - tak czy siak kwestia mocno indywidualna - chociaż to, że za cene konsoli high-end PC nie zbudujesz to raczej oczywiste - za o wiele lepszą jakość trzeba dać trochę więcej
No monitor 4k 144hz jest przecież droższy
To tak humorystyczne biorąc pod uwagę ten koronny argument w wypowiedziach PCMR.
W sensie, że większość zawsze ma racje? słaby argument - ciekawe co Niemcy z lat 30 by na to powiedzieli
(...)
takie liczenie jest dość naciągane - bo znacząca większość osób posiada już OS'a, czy peryferia - jeśli chcemy koniecznie wsystko od zera liczyć, to do ceny konsoli powinniśmy doliczyć cenę TV (ja np. nie posiadam), rocznych abonamentów, a do ceny kompa cenę monitora (chyba nie muszę mówić, co jest droższe) - tak czy siak kwestia mocno indywidualna - chociaż to, że za cene konsoli high-end PC nie zbudujesz to raczej oczywiste - za o wiele lepszą jakość trzeba dać trochę więcej
No monitor 4k 144hz jest przecież droższy
a TV 4k jeszcze droższy - ba nawet OLED'y już są - zabiłbym za coś takiego, ale niestety cena też zabija
PS. z tym 4K to jest ziarno prawdy - minie kilka lat 4k się będzie niczym dziś 1080p, wyjdą mocniejsze GPU i kiedy na PC 4k będzie standardem to konsole nadal będą tkwić w 1080p - tutaj pokazuje się jedna z większych wad konsol - brak elastyczności - ale póki co jest to tylko gdybanie, jednak po doświadczeniach z 720/1080p obawy są uzasadnione, chociaż z drugiej strony nie ma, co się martwić na zapas
a TV 4k jeszcze droższy - ba nawet OLED'y już są - zabiłbym za coś takiego, ale niestety cena też zabija
No, ale dla konsoli 'wystarczy' stare i słabe 1080p a PC gejming, to 4k. Tak słyszałem...
Sam bym przygarnął takiego tv.... kiedyś w końcu stanieją a wtedy wyjdą nowe konsole ze wsparciem dla 4K. Jak wszedł x360 to 720p było najpopularniejsze, teraz najpopularniejsze jest 1080p, a jak 4k będzie popularne, to wyjdzie nowa konsola.
Aviel
A propos dysków, jak wytłumaczysz fakt ze gra na ps4 instaluje 50gb danych w 30 sekund, a na PC nawet przy ssd instalacje ciągną się w nieskończoność?
Właśnie niech powiedzą coś na ten temat 50GB danych instaluję się w 30 sek na PS4. Instalowałem Killzone S.F i The Last of us Remaster to wiem.
A jesteście pewni, że konsola instalowała wszystko przed rozpoczęciem grania a nie np doinstalowywała w miarę progresu? 30s tyle to zajmuje alokacja 50GB na wolnych dyskach
a ja stwierdzę: nawet jeśli pominiemy że w PL gry na pieca są dużo tańsze niż na konsole, nawet jeśli pominiemy darmowe starsze hity na steam, nawet jeśli pominiemy pół darmowe paczki po kilka euro za hitowe gry na jakiś bundlach, nawet jak przyjmniemy że musimy wydać z 1000zł więcej na komputer do gier niż na konsole.
TO : i tak zwykle trzeba mieć w domu komputer.... więc mocniejszy komputer > słaby komputer + konsola.... chyba że ktoś potrzebuje naraz 2 urządzenia
Beema, czyli refresh Kabini ma takt 2,4GHz z Turbo. To 2,75GHz wcale nie jest niemożliwe.
Poza tym komentarze na pclab jak zwykle pod takimi 'newsami' trzymają poziom... poziom dna i kilometra mułu. Brawo.
Weź np. 'hasłell refłesz', który ma turbo 4,4GHz... osiągnięcie '5.041' GHz na powietrzu to moim zdaniem wyczyn (taka sama różnica w % jak pomiędzy 2.4, a 2.75GHz).
W sumie racja jak się spojrzy procentowo jak wygląda różnica. Chociaż nadal takt 2GHz+ jest możliwy.
Skończone ćwierćwiecze... przeszkadza, bo to nie portal gymbazja, czy demoty i sprowadza to dysksuję do rynsztoka.
o jakiej dyskusji ty mówisz? serio uważasz te obrazki za część dyskusji, czy jakikolwiek argument w niej? nowy w internecie, czy co?
Uważam za śmietnik
PS. mowa o sterownikach [graficznych] zamkniętych - na otwartych w każdym przypadku ok 100 MB zajętego ramu mniej.
https://dl.dropboxusercontent.com/u/293624...04_64_bit-1.png
https://dl.dropboxusercontent.com/u/293624...04_64_bit-2.png
Niektóre są naprawdę niezłe
szach mat pecetowcy
@SunTzu, jeśli chcesz merytorycznej dyskusji to jestem otwarty na twoje przewidywania/opinie odnośnie steam maszynki, wal śmiało
według mnie w tej generacji będzie to co najwyżej zaprezentowanie marki (coś al'a pierwszy xbox), ale sukcesu nie osiągnie z powodu małej ilości gier - ale jeśli valve uda się wymusić wsparcie dla ich 'konsolek' to w kolejnej generacji może coś z tego będzie - i tak jak ktoś już wspomniał - kilka konfiguracji w róznej cenie i o różnej mocy (a na pudełku oznaczenie jakie osiągi na jakiej wersji) + system typu 'wkładasz i grasz' i może nie będzie aż takiego zastoju (gdyby jeszcze była możliwość np. upgreadu w jakimś serwisie do mocniejszej wersji samemu, lub (w przypadku zwykłego Kowalskiego) w jakimś serwisie to już w ogóle byłoby świetnie i znikneła by poważna konsolowa wada - betonowa elastyczność
PS. ciekawe za co ten raport hehe
Jak jeśli dajesz GIF-y? Serio nie chce mi się tego usuwać z cytowań, a nic nie wnoszą do dyskusji, tylko irytują i przeszkadzają się odprężyć.
(nie wiem za co raport, ale nie ja dałem)
Turbo czyli 1 wątek, 4 wątki?... przypomnę do OC 3GHz w kabini trza było użyć Azotu. 2,75GHz to niezły wyczyn na powietrzu (nawet dla 2 rdzeni), ale co z tego nawet jeśli to tylko one core.
Nie wiem jak to wyliczyłeś....
ale 1m/2c@4GHz>8c@1,6GHz? CPU w konsolach jest słabe, ale bez przesady!
Taa, gdyby PS4 miało zegary wyższe, a ma niższe co czyni go zbliżonym wydajnościowo do 260x,265 aka 7850/7790
Edit
serio znowu minusy lecą... za co? Mam wrażenie, że w newsie jest parę rzeczy, których albo nie rozumiem albo są bzdurami czy też błędnymi przeciekami. Nie wiem bardziej merytorycznie odpowiadać już o tej godzinie nie będę.
Może ktoś by się odniósł argumentami do tego, bo post zaminusowany, a jedyne co usłyszałem, że 2,75GHz jest możliwe (do czego się wyżej odniosłem)... zwykle za takie rzeczy chyba się nie minusuje...
http://www.kdramastars.com/articles/34474/...-vs-console.htm
dziekuje
dobranoc
http://www.kdramastars.com/articles/34474/...-vs-console.htm
dziekuje
dobranoc
16 tropicieli... nowy rekord...
Turbo Core w PS4 wzięło się z tego artykułu. Ci do wyższości jednych platformej nad innymi wystarczy spojrzeć na sprzedaż gier, czyli jedyny miarodajny odnośnik do jakości danej konsoli.
A propos dysków, jak wytłumaczysz fakt ze gra na ps4 instaluje 50gb danych w 30 sekund, a na PC nawet przy ssd instalacje ciągną się w nieskończoność?
Właśnie niech powiedzą coś na ten temat 50GB danych instaluję się w 30 sek na PS4. Instalowałem Killzone S.F i The Last of us Remaster to wiem.
Od kiedy napędy Blu-Ray i dyski mechaniczne są w stanie osiągnąć transfer prawie 2GB/s?
Różnica w cenie pomiędzy takim PCtem a konsolami jest stosunkowo niewielka a różnica w wydajności jest kolosalna. Nie muszę zresztą chyba dodawać że dzięki tańszym grom na PC różnica w cenie po przykładowym roku w zasadzie znika.
W cenie konsoli masz system, napęd Blu-Ray i pada. W wypadku tego PC trzeba więc doliczyć Windows (+350 zł), Blu-Ray (+100 zł) i lepsze peryferia/pada (150-200zł). W praktyce z 2500 zł robi się więc 3100-3200, czyli prawie 2x drożej.
http://www.kdramastars.com/articles/34474/...-vs-console.htm
dziekuje
dobranoc
samo gpu to 200$
Turbo Core w PS4 wzięło się z tego artykułu. Ci do wyższości jednych platformej nad innymi wystarczy spojrzeć na sprzedaż gier, czyli jedyny miarodajny odnośnik do jakości danej konsoli.
W cenie konsoli masz system, napęd Blu-Ray i pada. W wypadku tego PC trzeba więc doliczyć Windows (+350 zł), Blu-Ray (+100 zł) i lepsze peryferia/pada (150-200zł). W praktyce z 2500 zł robi się więc 3100-3200, czyli prawie 2x drożej.
takie liczenie jest dość naciągane - bo znacząca większość osób posiada już OS'a, czy peryferia - jeśli chcemy koniecznie wsystko od zera liczyć, to do ceny konsoli powinniśmy doliczyć cenę TV (ja np. nie posiadam), rocznych abonamentów, a do ceny kompa cenę monitora (chyba nie muszę mówić, co jest droższe) - tak czy siak kwestia mocno indywidualna - chociaż to, że za cene konsoli high-end PC nie zbudujesz to raczej oczywiste - za o wiele lepszą jakość trzeba dać trochę więcej
hehe knockout!
Oczywiście, że tak. Konsole kupuje się do gier, nie do liczenia wielokątów, klatek i pikseli.
Oczywiście, że tak. Konsole kupuje się do gier, nie do liczenia wielokątów, klatek i pikseli.
Tak samo, jak gamingowe PC - skończcie z tym binarnym myślenie typu grafika lub grywalność skoro można mieć oba...
imo konsole raczej kupuje się dla pewnych exclusivów/wygody lub jeśli nie stać nas na dobry PC (past gen)
Turbo Core w PS4 wzięło się z tego artykułu. Ci do wyższości jednych platformej nad innymi wystarczy spojrzeć na sprzedaż gier, czyli jedyny miarodajny odnośnik do jakości danej konsoli.
W cenie konsoli masz system, napęd Blu-Ray i pada. W wypadku tego PC trzeba więc doliczyć Windows (+350 zł), Blu-Ray (+100 zł) i lepsze peryferia/pada (150-200zł). W praktyce z 2500 zł robi się więc 3100-3200, czyli prawie 2x drożej.
takie liczenie jest dość naciągane - bo znacząca większość osób posiada już OS'a, czy peryferia - jeśli chcemy koniecznie wsystko od zera liczyć, to do ceny konsoli powinniśmy doliczyć cenę TV (ja np. nie posiadam), rocznych abonamentów, a do ceny kompa cenę monitora (chyba nie muszę mówić, co jest droższe) - tak czy siak kwestia mocno indywidualna - chociaż to, że za cene konsoli high-end PC nie zbudujesz to raczej oczywiste - za o wiele lepszą jakość trzeba dać trochę więcej
No monitor 4k 144hz jest przecież droższy
To tak humorystyczne biorąc pod uwagę ten koronny argument w wypowiedziach PCMR.
takie liczenie jest dość naciągane - bo znacząca większość osób posiada już OS'a, czy peryferia - jeśli chcemy koniecznie wsystko od zera liczyć, to do ceny konsoli powinniśmy doliczyć cenę TV (ja np. nie posiadam), rocznych abonamentów, a do ceny kompa cenę monitora (chyba nie muszę mówić, co jest droższe) - tak czy siak kwestia mocno indywidualna - chociaż to, że za cene konsoli high-end PC nie zbudujesz to raczej oczywiste - za o wiele lepszą jakość trzeba dać trochę więcej
No monitor 4k 144hz jest przecież droższy
a TV 4k jeszcze droższy
PS. z tym 4K to jest ziarno prawdy - minie kilka lat 4k się będzie niczym dziś 1080p, wyjdą mocniejsze GPU i kiedy na PC 4k będzie standardem to konsole nadal będą tkwić w 1080p - tutaj pokazuje się jedna z większych wad konsol - brak elastyczności - ale póki co jest to tylko gdybanie, jednak po doświadczeniach z 720/1080p obawy są uzasadnione, chociaż z drugiej strony nie ma, co się martwić na zapas
No monitor 4k 144hz jest przecież droższy
a TV 4k jeszcze droższy
No, ale dla konsoli 'wystarczy' stare i słabe 1080p
Sam bym przygarnął takiego tv.... kiedyś w końcu stanieją
A propos dysków, jak wytłumaczysz fakt ze gra na ps4 instaluje 50gb danych w 30 sekund, a na PC nawet przy ssd instalacje ciągną się w nieskończoność?
Właśnie niech powiedzą coś na ten temat 50GB danych instaluję się w 30 sek na PS4. Instalowałem Killzone S.F i The Last of us Remaster to wiem.
A jesteście pewni, że konsola instalowała wszystko przed rozpoczęciem grania a nie np doinstalowywała w miarę progresu?
TO : i tak zwykle trzeba mieć w domu komputer.... więc mocniejszy komputer > słaby komputer + konsola.... chyba że ktoś potrzebuje naraz 2 urządzenia
Beema, czyli refresh Kabini ma takt 2,4GHz z Turbo. To 2,75GHz wcale nie jest niemożliwe.
Poza tym komentarze na pclab jak zwykle pod takimi 'newsami' trzymają poziom... poziom dna i kilometra mułu. Brawo.
Weź np. 'hasłell refłesz', który ma turbo 4,4GHz... osiągnięcie '5.041' GHz na powietrzu to moim zdaniem wyczyn (taka sama różnica w % jak pomiędzy 2.4, a 2.75GHz).
W sumie racja jak się spojrzy procentowo jak wygląda różnica. Chociaż nadal takt 2GHz+ jest możliwy.