Arma III i BF 4 wyglądają obłędnie na skalowaniu 200% , ale przy tych grafikach jest to całkowicie nie osiągalne gdy mówimy o płynności. Są ludzie którym wystarczają ustawienia średnie/minimalne ale są też tacy którym przeszkadza jakikolwiek kompromis i chcą mieć wszystko. Art fajny bo większości się przyda.
Radeon R9 280X jest dużo droższy od GTX 760. Widzę jednak że GeForce w wielu grach wcale nie jest gorszy a często sporo lepszy
Magia sterowników Intela. Radeon jeszcze sporo musi nad nimi popracować, aby przegonić Intela. Niestety sam mam Radeona i w niektórych grach nawet w 60 FPS nie chodzą płynnie - pewnie to wina mikrozacięć, spowodowanych masą pustych klatek.
skoro na gf 8400gs te 120p klatek (w osu! na minimum na ogl ) da radę, to dlaczego 750TI nie da rady? a gra wymaga jednak sporo
750 i lecimy: lol, osu i wiele innych, byle input lag zminimalizować, ale to już kwestia samego monitora
Każdy kto zna realia w grach multi, to będzie wolał upłynnić sobie grę kosztem mniejszych detali. Osobiście w wielu grach nie widać wielkiej różnicy pomiędzy Ultra a Medium, a często skutkuje to magicznym dodaniem upragnionych klatek. Ja osobiście nie mam monitora 120 Hz i nigdy nie gram z włączonym Vsync a w grach na multi obniżałem detale do minimum aby płynność była wysoka. Nie wyobrażam sobie podziwiać pięknej trawy i ziemii w 15 klatkach ;]. Sprzętu też nie mam najgorszego bo Phenom II 955 + HD7870, ale czego sie nie robi dla klatek ?
Przykro mi, ale cpu za ponad 800 pln to nie jest średni sprzęt, średni to jest i3 albo i5 bez k za cenę około 650 (przykro mi, ale intel ma takie ceny, że z K jest od ponad 800) i na takim powinniście testować.
Po za tym WRESZCIE się doczekałem testów oceny opłacalności danej opcji graficznej, mozę akurat nie w takim teście bym tego oczekiwał, ale w końcu!
Dodam też, że w podsumowaniu się mylicie, bierzecie pod uwagę tylko monitory i tylko 1080p, a przecież można grać na plazmie i obniżyć rozdzielczość jeszcze, bo plazmy radzą sobie genialnie ze skalowaniem nie natywnego materiału.
Tak po za tym tylko mi się wydaje, że w większości gier między maks, a min jest zerowa prawie różnica np. farcry 3 to jakaś kpina i to widać też w fps, niby min, a klatek jakoś szczególnie nie przybyło.
Ehh, po co te całe wojenki jak widać, że lepiej się nie babrać i wydawać nie wiadomo ile dla jakichś kilku nic nie znaczących smaczków.
Żeby cieszyć się atutami monitora 120Hz+ wcale nie trzeba 120kl/s. Sam czas reakcji matrycy dużo daje, a najbardziej spektakularne efekty zapewnia symulacja działania wyświetlacza impulsowego czyli migotanie
Max Payne 3 – nawet w najniższych ustawieniach dochodzimy do kresu możliwości procesora, bo Core i7-4770K @ 4,5 GHz umie wygenerować w niej co najwyżej 60 kl./s bez względu na zastosowaną kartę graficzną
MP3 bardzo efektywnie potrafił wykorzystać 6 rdzeni w Phenomach x6. Więc na 6 rdzeniach Intela (LGA2011) zapewne znacząco przekroczy 60 fps.
Max Payne 3 – nawet w najniższych ustawieniach dochodzimy do kresu możliwości procesora, bo Core i7-4770K @ 4,5 GHz umie wygenerować w niej co najwyżej 60 kl./s bez względu na zastosowaną kartę graficzną
MP3 bardzo efektywnie potrafił wykorzystać 6 rdzeni w Phenomach x6. Więc na 6 rdzeniach Intela (LGA2011) zapewne znacząco przekroczy 60 fps.
Ludzie powyżej narzekają, że i5 K za 800 zł to zbyt wysoka półka, a Ty wyskakujesz z platformą kosztującą >2000 zł?
Żeby cieszyć się atutami monitora 120Hz+ wcale nie trzeba 120kl/s. Sam czas reakcji matrycy dużo daje
Tylko że kupując obecnie 120hz godzimy się na matrycę tn, to też dla wielu nie do zaakceptowania, po 5 latach na mva/ips nie wyobrażam sobie powrotu do ekranu z kalkulatora.
Zwlaszcza low BOLI, jakosc jest tragiczna w wiekszosci gier.
Przecież jest napisane, że nie ! Czytanie ze zrozumieniem się kłania.
Magia sterowników Intela. Radeon jeszcze sporo musi nad nimi popracować, aby przegonić Intela. Niestety sam mam Radeona i w niektórych grach nawet w 60 FPS nie chodzą płynnie - pewnie to wina mikrozacięć, spowodowanych masą pustych klatek.
750 i lecimy: lol, osu i wiele innych, byle input lag zminimalizować, ale to już kwestia samego monitora
Po za tym WRESZCIE się doczekałem testów oceny opłacalności danej opcji graficznej, mozę akurat nie w takim teście bym tego oczekiwał, ale w końcu!
Tak po za tym tylko mi się wydaje, że w większości gier między maks, a min jest zerowa prawie różnica np. farcry 3 to jakaś kpina i to widać też w fps, niby min, a klatek jakoś szczególnie nie przybyło.
Ehh, po co te całe wojenki jak widać, że lepiej się nie babrać i wydawać nie wiadomo ile dla jakichś kilku nic nie znaczących smaczków.
MP3 bardzo efektywnie potrafił wykorzystać 6 rdzeni w Phenomach x6. Więc na 6 rdzeniach Intela (LGA2011) zapewne znacząco przekroczy 60 fps.
MP3 bardzo efektywnie potrafił wykorzystać 6 rdzeni w Phenomach x6. Więc na 6 rdzeniach Intela (LGA2011) zapewne znacząco przekroczy 60 fps.
Ludzie powyżej narzekają, że i5 K za 800 zł to zbyt wysoka półka, a Ty wyskakujesz z platformą kosztującą >2000 zł?
Tylko że kupując obecnie 120hz godzimy się na matrycę tn, to też dla wielu nie do zaakceptowania, po 5 latach na mva/ips nie wyobrażam sobie powrotu do ekranu z kalkulatora.
MP3 bardzo efektywnie potrafił wykorzystać 6 rdzeni w Phenomach x6.
Tylko i wyłącznie w tej dyskotece