Ja przed zakupem pobrałem i po niecałych 30 minutach odpuściłem i zrezygnowałem z zakupu, może i fabuła zapowiadała się ciekawie, ale fizyka i grafika mnie delikatnie mówiąc odpycha. Znajomek kupił i jest zachwycony, tylko narzeka że cięzko się zalogować do uplay, bugi to już swoją drogą, i ta apka na androida nie działa za dobrze, poza tym też ma aplikacja problemy z logowaniem się do konta .
Gra jest zdecydowanie przereklamowana, a na spotach powinien widnieć napis w stylu ' Reklama nie jest odzwierciedleniem realnej jakosci produktu.'
Kiedyś 'w komputra' grało się, bo gra wciągała: była innowacyjna / trudna / śmieszna.
A dziś tylko: grafika / grafika / grafika.
Jestem za stary...
Bzdury gadasz, ludzie tak samo ekscytowali się tym co widzą na ekranie z powodów artystyczno-technicznych. Polecam czas przejścia z C64 na Amigę
czyli dla ciebie grafika grafika grafika
mi wystarczy terraria ze stara grafika. a wciaga mnie duzo bardziej niz te super graficiarskie gry. a kazda pojdzie mi minimum na high. wiec nie jest problem ze se nie moge pozwolic. dla przykladu podam pare tytulow. legend.cannon fodder.sensible soccer. mk1. czy lotus... owszem milej mi sie jezdzi w need for speed rivals glownie ze wzglad na mozliwosci i fizyke. grafika przy okazji. crysis... owszem w to akurat warto grac na ultra czy poprostu wyzszyvh niz srednie detale gdyz bardzo mile dla oka sa te wszystkie zarosla i latwiej 'wczuc' sie w gre
Bzdury gadasz, ludzie tak samo ekscytowali się tym co widzą na ekranie z powodów artystyczno-technicznych. Polecam czas przejścia z C64 na Amigę
czyli dla ciebie grafika grafika grafika
mi wystarczy terraria ze stara grafika. a wciaga mnie duzo bardziej niz te super graficiarskie gry. a kazda pojdzie mi minimum na high. wiec nie jest problem ze se nie moge pozwolic. dla przykladu podam pare tytulow. legend.cannon fodder.sensible soccer. mk1. czy lotus... owszem milej mi sie jezdzi w need for speed rivals glownie ze wzglad na mozliwosci i fizyke. grafika przy okazji. crysis... owszem w to akurat warto grac na ultra czy poprostu wyzszyvh niz srednie detale gdyz bardzo mile dla oka sa te wszystkie zarosla i latwiej 'wczuc' sie w gre
A teraz nie ma gier w które można się wczuć? Kiedyś było bardzo podobnie. Gry tak samo zapierały dech w piersiach wizualnie i ludzie równie mocno ekscytowali się oprawą. Premiery nowych zabawek silnie elektryzowały tłumy (wiadomo, że przystępność i popularność wraz startem elektronicznej rozrywki była inna niż jest obecnie) ZX>C64>Amiga>PSX>PC itd. Na porządku dziennym było porównywanie gier z różnych komputerów 8 bitowych czy, Amigi z Atari ST, PSX z Saturn itd.
Świat nic się nie zmienił tylko zabawki się zmieniają, a my starzejemy
Ps.
Wtedy jeszcze był konflikt 2d vs grafika wektorowa
Jak zobaczyłem jak ta gra działa, to przypomniał mi się mój stary Celeron 400MHz puknięty do 450, RIVA TNT i granie w GTA 3 na 12FPSach. Normalnie odmłodniałem w sekundę o 10 lat .
Stare dobre czasy w których sprzęt się nie liczyl, grafika się nie liczyła, liczyło się tylko że grę da się opalić i grać, nie ważne na jakich ustawieniach. Młodzi nie pamiętają, więc stresa mają .
Większość z Was nawet tej gry pewnie jeszcze nie kupiła. A ja odpalilem u siebie i musze powiedzieć ze jest progress. Ulice i odbicia sa swietne, samochody i ludzie wyglądają bardzo fajnie, animacje i sztuczna inteligencja otoczenia na poziomie. Nie widzialem tego nigdzie w żadnym sandboxie ulicznym. Do wersji z pokazanej w 2012 roku nie startuje, ale nie ma co narzekać. To co jest starcza, oddaje klimat i można sie wczuć w wirtualny świat. Hakowanie jest czyms całkowicie świeżym (hakowanie sygnalizacji swietlnej wszegolnosci )
AI cóż... w GTA jak pamiętam to była walka o samochód i nie zawsze wychodziło tutaj spokojnie facet oddaje autko...
... na ulicy co najwyżej zadzowni na 911, a nie przywali.
Choć może faktycznie to realizm, bo dziś mamy pokolenie gapiów. Wypadek i widzę 50 kuźwa ludzi patrzy, a nikt nie zabepieczył miejsca wypadku...
Jeśli chodzi o shader metalu to rewelka, kałuże też fajnie, ale budynki już coś nie teges, ja bym czegoś takiego nie przepuścił... ulice też kuleją asfalt w 'Cars' wygląda o niebo lepiej.
Mimika już trochę kuleje, brakuje czegoś aka tressfx, co jest w 'api' GameWorks...
Deszcz wygląda trochę cienko widziałem lepszy (np E3), podobnie nie ma animacji roślinności i wiatru, które widać było w prezentacjach!
Pograłem trochę w WD i powiem szczerze że nie dziwię się że przeniesiono premierę bo GTAV po prostu miażdży ta grę zawartością. Nuda straszna choć dopiero gram 2h.
Ale się bany posypały. Dobrze że nie miałem czasu siedzieć na PCLabie w weekend
Grafika niestety nie naprawi fizyki w tej grze, która kompletnie siedzi. Jazda motorem jest jak jazda na krześle, a przy dużej prędkości (do której i tak dochodzimy w 3s, bo każde auto ma silnik Bugatti ) każde uderzenie jest ściemą.
Bo UBI ma coś wspólnego z obecnymi procesorami AMD - w zapowiedziach jest wszystko cacy i niestety na zapowiedziach się kończy. Wszystkie ostatnie gry UBI to ostatnio przereklamowane gnioty...
Jak zobaczyłem jak ta gra działa, to przypomniał mi się mój stary Celeron 400MHz puknięty do 450, RIVA TNT i granie w GTA 3 na 12FPSach. Normalnie odmłodniałem w sekundę o 10 lat .
Stare dobre czasy w których sprzęt się nie liczyl, grafika się nie liczyła, liczyło się tylko że grę da się opalić i grać, nie ważne na jakich ustawieniach. Młodzi nie pamiętają, więc stresa mają .
Brajdak odpalił mi pierwszego tomb raidera na 486dx... W życiu nie widzieliście takiego pokazu slajdów. Średnio 3klatki na... MINUTĘ. Jak ojciec to zobaczył to kupił nam nowego proca i kartę. Ale był szał...
Masz racje każdy może mieć swoje zdanie, i ja to szanuje. Ale to co tu się działo to była lekka przeginka, a kilka lat już czytam PCLaba.
Masz racje każdy może mieć swoje zdanie, i ja to szanuje. Ale to co tu się działo to była lekka przeginka, a kilka lat już czytam PCLaba.
Już wyczyściłem, myślę wszystko.
Ja przed zakupem pobrałem i po niecałych 30 minutach odpuściłem i zrezygnowałem z zakupu, może i fabuła zapowiadała się ciekawie, ale fizyka i grafika mnie delikatnie mówiąc odpycha. Znajomek kupił i jest zachwycony, tylko narzeka że cięzko się zalogować do uplay, bugi to już swoją drogą, i ta apka na androida nie działa za dobrze, poza tym też ma aplikacja problemy z logowaniem się do konta .
Gra jest zdecydowanie przereklamowana, a na spotach powinien widnieć napis w stylu ' Reklama nie jest odzwierciedleniem realnej jakosci produktu.'
A dziś tylko: grafika / grafika / grafika.
Jestem za stary...
czyli dla ciebie grafika grafika grafika
mi wystarczy terraria ze stara grafika. a wciaga mnie duzo bardziej niz te super graficiarskie gry. a kazda pojdzie mi minimum na high. wiec nie jest problem ze se nie moge pozwolic. dla przykladu podam pare tytulow. legend.cannon fodder.sensible soccer. mk1. czy lotus... owszem milej mi sie jezdzi w need for speed rivals glownie ze wzglad na mozliwosci i fizyke. grafika przy okazji. crysis... owszem w to akurat warto grac na ultra czy poprostu wyzszyvh niz srednie detale gdyz bardzo mile dla oka sa te wszystkie zarosla i latwiej 'wczuc' sie w gre
czyli dla ciebie grafika grafika grafika
mi wystarczy terraria ze stara grafika. a wciaga mnie duzo bardziej niz te super graficiarskie gry. a kazda pojdzie mi minimum na high. wiec nie jest problem ze se nie moge pozwolic. dla przykladu podam pare tytulow. legend.cannon fodder.sensible soccer. mk1. czy lotus... owszem milej mi sie jezdzi w need for speed rivals glownie ze wzglad na mozliwosci i fizyke. grafika przy okazji. crysis... owszem w to akurat warto grac na ultra czy poprostu wyzszyvh niz srednie detale gdyz bardzo mile dla oka sa te wszystkie zarosla i latwiej 'wczuc' sie w gre
A teraz nie ma gier w które można się wczuć? Kiedyś było bardzo podobnie. Gry tak samo zapierały dech w piersiach wizualnie i ludzie równie mocno ekscytowali się oprawą. Premiery nowych zabawek silnie elektryzowały tłumy (wiadomo, że przystępność i popularność wraz startem elektronicznej rozrywki była inna niż jest obecnie) ZX>C64>Amiga>PSX>PC itd. Na porządku dziennym było porównywanie gier z różnych komputerów 8 bitowych czy, Amigi z Atari ST, PSX z Saturn itd.
Świat nic się nie zmienił tylko zabawki się zmieniają, a my starzejemy
Ps.
Wtedy jeszcze był konflikt 2d vs grafika wektorowa
Stare dobre czasy w których sprzęt się nie liczyl, grafika się nie liczyła, liczyło się tylko że grę da się opalić i grać, nie ważne na jakich ustawieniach. Młodzi nie pamiętają, więc stresa mają
AI cóż... w GTA jak pamiętam to była walka o samochód i nie zawsze wychodziło tutaj spokojnie facet oddaje autko...
... na ulicy co najwyżej zadzowni na 911, a nie przywali.
Choć może faktycznie to realizm, bo dziś mamy pokolenie gapiów. Wypadek i widzę 50 kuźwa ludzi patrzy, a nikt nie zabepieczył miejsca wypadku...
Jeśli chodzi o shader metalu to rewelka, kałuże też fajnie, ale budynki już coś nie teges, ja bym czegoś takiego nie przepuścił... ulice też kuleją asfalt w 'Cars' wygląda o niebo lepiej.
Mimika już trochę kuleje, brakuje czegoś aka tressfx, co jest w 'api' GameWorks...
Deszcz wygląda trochę cienko widziałem lepszy (np E3), podobnie nie ma animacji roślinności i wiatru, które widać było w prezentacjach!
Ale się bany posypały. Dobrze że nie miałem czasu siedzieć na PCLabie w weekend
Stare dobre czasy w których sprzęt się nie liczyl, grafika się nie liczyła, liczyło się tylko że grę da się opalić i grać, nie ważne na jakich ustawieniach. Młodzi nie pamiętają, więc stresa mają
Brajdak odpalił mi pierwszego tomb raidera na 486dx... W życiu nie widzieliście takiego pokazu slajdów. Średnio 3klatki na... MINUTĘ. Jak ojciec to zobaczył to kupił nam nowego proca i kartę. Ale był szał...