komentarze
yametZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
yamet2014.05.31, 09:40
DisconnecT @ 2014.05.30 20:19  Post: 753188
Arszenik @ 2014.05.30 20:15  Post: 753186
(...)


Bardzo merytoryczna odp - konsola ssie, konsola to gówno - mentalność gimbusa.




Odpowiadam na takim poziomie na jakim działasz, więc miło że stwierdzasz że jesteś gimbusem ;)

Take_it_easy @ 2014.05.30 19:55  Post: 753177
A Mnie najbardziej bawią komentarze fanboy'jów(jakkolwiek się to pisze)konsol że PC'ty są chujowe mimo że zapewne piszą/odpowiadają z nich w komentarzach, jak sprawdzają neta/facebooki/pobierają etc.Jeżeli serio wa PCa'ty przeszkadzają to wywalcie wszystkie co macie w domy(my z chęcią weźmiemy i zrobimy lepszy użytek) a wy róbcie to samo z konsol, chyba nic nie stoi na przeszkodzie żebyście mogli to samo robić na konsolach prawda ? : )

Edit: Nie mam nic przeciw konsolom bo sam posiadam ale nie zwalajmy też całej winy na PC'ty/Konsole


Dopuki administracja nie usunie tych trolli to tak niestety będzie, wakacje się zbliżają gimbusy nie mają co robić to trollują na portalach bo chcą być lepsi, w realu to tylko długowłose dzieci w rurkach i zerówkach ;)


Dopuki?!?!?! Dopóki nie nauczysz się pisać, to sam jesteś w szeregu z tymi gimbusami.
HashiZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Hashi2014.05.31, 09:33
-16#71
Kazubin @ 2014.05.31 09:22  Post: 753275
Hashi @ 2014.05.31 09:17  Post: 753274
gry na PC są w 90% nierentowne.

Możesz podać źródło tej rewelacji?

Tak oczywiście, ze moge bo zawsze opieram swoje wypowiedzi na faktach i wiedzy.
http://www.vgchartz.com/gamedb/?name=call+...amp;results=200
To jest sprzedaz CODów na PC wedug vgchartz. Teraz przemnóz sobie wyniki przez cenę około 40USD (cena nowej gry). COD się lepiej sprzedaje na Wii niz na PC więc jako platforma PC jest z punktu widzenia dewelopera platformą dodatkową na pokrycie części kosztów, bo przy budzetach COD siegających 200mln USD sprzedawanie gry tylko na PC jest moze nie tyle nie rentowne ale nie ma uzasadnienia by dodawać jakieś super ficzery i dodatkowe opcje bo to jest nieopłacalne.
KazubinZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Kazubin2014.05.31, 09:22
Hashi @ 2014.05.31 09:17  Post: 753274
gry na PC są w 90% nierentowne.

Możesz podać źródło tej rewelacji?
HashiZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Hashi2014.05.31, 09:17
-13#69
Marucins @ 2014.05.31 08:38  Post: 753273
Hashi @ 2014.05.30 20:10  Post: 753181
Ja czasem się zastanawiam czego chcą tak naprawdę PCtowcy. Tekstur ostrych jak żyleta czy grywalności? Zadna tekstura nawet 4K z 8xMSAA nie da Wam takiej jakości 3D jak obraz stereoskopowy.

To może ja odpowiem czego oczekuję.

Nie iść na kompromis!

Tak jak to ma miejsce w W_D.
Obcinanie całości i dobra PCtowcow dla dobra ogółu ogółu z konsolami i telewizorami Panasa czy co ty tam chcesz. /mała dygresja mam plazme Panasa/

Nie chce oglądać w przyszłości fuszerek i lenistwa. Skoro przedstawia się nam produkt w takiej postaci to taką chcę dostać.

To tak jakby przez konsoliwcow dostać komplet kredek 36 sztuk (na opakowaniu pełna paleta kolorów) a w środku 12 kolorów po 3 takie same. Po co więcej skoro państwo PS4/X:O nie rozroznią wiecej kolorów.

Po prostu za duzo chcecie. Chcecie grafiki jak za oknem bo 1 na 1000 pctowców ma NvTitana, a gry na PC są w 90% nierentowne. Powiedz mi czemu uzytkownik PC ma dostawać lepszą grafikę, bo na sprzęt wydał więcej? Z perspektywy dewelopera jest to całkowicie nieważne i go to nie interesuje. Wazne by gra była zoptymalizowana, bo skoro GTA5 hula na sprzętach które mają 512RAM (main RAM i VRAM) to WD powinien hulać na max 2GB sprzętach bez dropów i v-sync.
Obcinanie grafiki tez mi się nie podoba ale jak popatrzysz na GTA5, który hula na PS3 i X360 i porównasz go z WD powinieneś mieć choć odrobinę, choć ciutkę logicznego myślenia i odpowiedzieć sobie na to pytanie dlaczego tak jest, pół roku po premierze PS4 i X1...
Z GTA4 było podobnie. W ogóle nie umiecie wyciągać wniosków.
MarucinsZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Marucins2014.05.31, 08:38
14#68
Hashi @ 2014.05.30 20:10  Post: 753181
Ja czasem się zastanawiam czego chcą tak naprawdę PCtowcy. Tekstur ostrych jak żyleta czy grywalności? Zadna tekstura nawet 4K z 8xMSAA nie da Wam takiej jakości 3D jak obraz stereoskopowy.

To może ja odpowiem czego oczekuję.

Nie iść na kompromis!

Tak jak to ma miejsce w W_D.
Obcinanie całości i dobra PCtowcow dla dobra ogółu ogółu z konsolami i telewizorami Panasa czy co ty tam chcesz. /mała dygresja mam plazme Panasa/

Nie chce oglądać w przyszłości fuszerek i lenistwa. Skoro przedstawia się nam produkt w takiej postaci to taką chcę dostać.

To tak jakby przez konsoliwcow dostać komplet kredek 36 sztuk (na opakowaniu pełna paleta kolorów) a w środku 12 kolorów po 3 takie same. Po co więcej skoro państwo PS4/X:O nie rozroznią wiecej kolorów.
HashiZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Hashi2014.05.31, 06:36
-13#67
HΛЯPΛGŌN @ 2014.05.31 06:28  Post: 753266
MOŻECIE NIE KARMIĆ TROLLA? dziekuję.

No poproś ich by nie wypiswali bzdur i farmazonów to moze nie bedę odpisywał. Głupotę i ciemnogród trza tepić, bo naród coraz głupszy omamiony zachodem, wschodem i wszystkim innym co nie trzeba.
HΛЯPΛGŌNZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
HΛЯPΛGŌN2014.05.31, 06:28
16#66
MOŻECIE NIE KARMIĆ TROLLA? dziekuję.
HashiZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Hashi2014.05.31, 06:20
-18#65
qwak.cry @ 2014.05.30 22:37  Post: 753243
Hashi @ 2014.05.30 19:13  Post: 753169
. Wymień mi jakąś grę na PC (nie strategię, nie RPG), w którą grasz piąty rok 2-3 razy w tygodniu.


QUAKE III ARENA

Gram już (chyba) z 13 lat :E Głupio, nie? :E

To samo mogę napisać o UnrealTurnament, w który grałem na blaszaku i gram dziś na laptopie. Głupio, nie?

McMenel @ 2014.05.30 22:25  Post: 753242
Hashi @ 2014.05.30 20:27  Post: 753196
To na PS3, a nie na PC pokazano pierwszy raz na świecie dynamic object traversal system
Oj nie wierzgaj juz tak. Babcia Ci da z renty na dzień dziecka, dorzucisz sobie RAMu i będziesz miał te 3 fps więcej, potem wrzucisz na forum PClab i bedzicie walić konia z kolegami jaki to masz sprzęt w domu.. :)

To PC pierwsze pokazało Teselacje , wygładzanie krawędzi , fizykę z prawdziwego zdarzenia ,dynamiczne oświetlenie i cienie mam jeszcze dalej recytować tą cholernie długą listę czy dotrze do zakutego łba iż jedna funkcja z PS3 nie pokazuje niczego.
@UP. Ja tam GTA5 nie kupię. Nie dzięki. Po 4 stwierdziłem iż GTA skończyło się na SA. Chociaż i tak najmilsze wspomnienia mam z VC które chyba miało najlepszą fabułę z całej serii.
Otóz rzucasz hasłami, które są bardzo ogólne. Wygładzanie krawędzi wzięło się kolego nie z gier ale czcionek na monitorach, stworzono AA by stały się bardziej czytelne na niskich rozdzielczościach - naturalna kolei rzeczy. Teselacja to dla mnie idiotyzm, sztuczne generowanie szczegółów nie będących dziełem człowieka. Fizyka z prawdziwego zdarzenia? Gdzie, jaka, podaj przykłady.
Ja mogę Ci tez wyskakiwać z innych konsolowych przykładów. Nie wiem czy wiesz ale cover system pojawił się najpierw w SyphonFilter na PSX, potem na PSP rozwinął się do stopnia niespotykanego na PC. Dla Was wszystko powstało na PC. Dla mnie część najpierw PC, a część pojawiła się najpierw na konsolach - taka jest różnica miedzy mną fanboiem, a Wami maniakami. Wasze klapki na oczach mnie zadziwiają. Czuje się jak zwiedzający zoo.
czy dotrze do zakutego łba iż jedna funkcja z PS3 nie pokazuje niczego
Właśnie się mylisz, bo umożliwia wprowadzenie do gry pełnej filmowości, np walki+cover na pędzących cięzarówkach/pociągach, które poruszają się po mapie (a nie mapa sie porusza, a pojazd stoi). System ten zapewne w U4 zostanie wyniesiony na kolejny level.
Mr_Hyde @ 2014.05.31 01:31  Post: 753252

Hashi @ 2014.05.30 20:27  Post: 753196
To na PS3, a nie na PC pokazano pierwszy raz na świecie dynamic object traversal system
Oj nie wierzgaj juz tak. Babcia Ci da z renty na dzień dziecka, dorzucisz sobie RAMu i będziesz miał te 3 fps więcej, potem wrzucisz na forum PClab i bedzicie walić konia z kolegami jaki to masz sprzęt w domu.. :)


Ehhhhh jeszcze jakbyś wiedział o czym piszesz ... :] Niestety wklejasz tylko to co na googlach znajdziesz.
Ja mogę napisać, że na PC wynaleziono/pokazano całą resztę :}. Konsole za bardzo nie mają czym się szczycić w porównaniu do tego co dzięki PC osiągnęła dziś grafika :].
A czego tu nie rozumieć? Silnik umożliwia odpalenie pełnej palety animacji postaci wraz z interakcją (walka wręcz) na pojazdach, które poruszają się na mapie (a nie stoją i udają ze jadą - pojazd stoi na tło się porusza symulując ruch). Moze dla ciebie jest to trudne do zrozumienia, mi to nie sprawia najmniejszego problemu. Widzisz jesteś typowym przedstawicielem PC, to właśnie dzięki Wam grafika idzie do przodu, a wszystko inne lezy i kwiczy. Ja piszę o cover systemie i animacjach, a u Was jedyny argument to grafika i rozdzielczość. Typowa gimbaza. Dla mnie wprowadzenie cover systemu zmieniło całkiem sposób odbierania, jak i samego grania w gry TPP. Zagaraj sobie w SyphonFilter Dark Mirror lub LogansShadow na PSP i zobacz jaki cover system był juz w 2006 roku na konsoli przenośnej, podkreślę przenośnej. Cover system którego nie bylo nawet na PC i konsolach stacjonarnych (PS3, X360), przed rokiem 2006 i kilka lat potem.
Zresztą gra dostała wiele nagród właśnie za pełny cover system. No ale skąd ty mozesz wiedzieć..
CyrkZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Cyrk2014.05.31, 01:59
10#64
mocu1987 @ 2014.05.30 16:03  Post: 753122

Ale największą bolączką na dzień dzisiejszy jest Uplay , dosłownie od godziny próbuje się zalogować online by pograć i nic z tego.

No cóż. Obaj doskonale wiemy, kto nie ma żadnych problemów z UPlay. A potem to zdziwienie i płacz Ubi, że to gry w kretyńskimi systemami online są najczęściej piracone i ile to oni pieniędzy przez to nie stracili. Pamiętam jazdę a Assasinem. Kupiłem oryginał, ale UPlay się bez przerwy wywalał, więc oryginał stał na biurku, a ja cisnąłem w pirata.
Mr_HydeZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Mr_Hyde2014.05.31, 01:31
11#63

Hashi @ 2014.05.30 20:27  Post: 753196
To na PS3, a nie na PC pokazano pierwszy raz na świecie dynamic object traversal system
Oj nie wierzgaj juz tak. Babcia Ci da z renty na dzień dziecka, dorzucisz sobie RAMu i będziesz miał te 3 fps więcej, potem wrzucisz na forum PClab i bedzicie walić konia z kolegami jaki to masz sprzęt w domu.. :)


Ehhhhh jeszcze jakbyś wiedział o czym piszesz ... :] Niestety wklejasz tylko to co na googlach znajdziesz.
Ja mogę napisać, że na PC wynaleziono/pokazano całą resztę :}. Konsole za bardzo nie mają czym się szczycić w porównaniu do tego co dzięki PC osiągnęła dziś grafika :].
qwak.cryZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
qwak.cry2014.05.30, 22:37
21#62
Hashi @ 2014.05.30 19:13  Post: 753169
. Wymień mi jakąś grę na PC (nie strategię, nie RPG), w którą grasz piąty rok 2-3 razy w tygodniu.


QUAKE III ARENA

Gram już (chyba) z 13 lat :E Głupio, nie? :E
McMenelZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
McMenel2014.05.30, 22:25
10#61
Hashi @ 2014.05.30 20:27  Post: 753196
To na PS3, a nie na PC pokazano pierwszy raz na świecie dynamic object traversal system
Oj nie wierzgaj juz tak. Babcia Ci da z renty na dzień dziecka, dorzucisz sobie RAMu i będziesz miał te 3 fps więcej, potem wrzucisz na forum PClab i bedzicie walić konia z kolegami jaki to masz sprzęt w domu.. :)

To PC pierwsze pokazało Teselacje , wygładzanie krawędzi , fizykę z prawdziwego zdarzenia ,dynamiczne oświetlenie i cienie mam jeszcze dalej recytować tą cholernie długą listę czy dotrze do zakutego łba iż jedna funkcja z PS3 nie pokazuje niczego.
@UP. Ja tam GTA5 nie kupię. Nie dzięki. Po 4 stwierdziłem iż GTA skończyło się na SA. Chociaż i tak najmilsze wspomnienia mam z VC które chyba miało najlepszą fabułę z całej serii.
motiffZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
motiff2014.05.30, 22:21
To pierwsza próba przed wejściem gtaV, pececiarze szykują już kasę na hicior symulacyjny od Rockstara.
Take_it_easyZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Take_it_easy2014.05.30, 22:17
Hashi @ 2014.05.30 20:46  Post: 753203

http://2.bp.blogspot.com/_oY4FGHj5TB4/TEy5...0/z4522752X.jpg
To był podstawowy argument lat 90ych, który rozwinął granie na PC.

Co mi z podbijania rozdziałki? DOTS o którym wspomniałem sprawia, ze postać w grze TPP moze wykonywać pełny cover system + combat system na pojazdach, które się poruszają naprawdę po mapie.
Jakbyście choć na chwilę odłozyli frapsy i poczytali na zagranicznych forach wpisy i wypowiedzi twórców gier wasze horyzonty na grafikę 3D moze choć trochę by się poszerzyły w tą inną stronę.
Ty tak na serio ? Dla żartu napisałem ; ) a Ty jakaś dziwna w mniejszym bądź większym stopniu spina trochę wyluzuj. Oczywiście odgórnie zakładasz że nic na ten temat nie wiem >.>
*Konto usunięte*2014.05.30, 22:04
-4#58
Powiem tak, że planuję do grania kupic PS4, a na PC zainstalowac jakas dystrybucję linuksa, czekam tylko na nowe kde, ktore chyba ma wyjsc w czerwcu. Mam dosc problemow z Windows - do tego teraz wciskają na silę ten bubel Windows 8 na ktorym nie dziala w pelni poprawnie masa programów + beznadziejny, niewygodny interfejs - mozna dostac cholery jak sie cos modeluje a nagle po prawej ekranu pojawia się ten upierdliwy pasek.
Gdyby tylko jeszcze pod linuksa byl wiekszy wybor programow do symulacji ukladow oraz cad/ cam, bo jesli chodzi o programowanie to przekonuję się do c++/qt.

Konsole sie kupi raz na 5 czy 6 lat za te 1500-2000 zł i jest spokoj, wszystko dziala, a tych roznicy w detalach pomiedzy pc, ps4 i tak nie widzę (a myslę ze rozdzielczosc rzedu 900p na ps4 tez wystarczy). + ew. na pc odpali się tylko gierki z kickstartera - nie powinny miec wysokich wymagan i wiekszosc z nich zapowiedziano na linuksa.
HDR'oZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
HDR'o2014.05.30, 21:46

Przykładowo niektórzy posiadacze komputerów z kartami graficznymi GeForce, połączonymi w SLI obserwują skalowanie na poziomie zaledwie 30%, podczas gdy inni, nawet z niemal identycznymi konfiguracjami obserwują skalowanie nawet 75-procentowe. Są wśród graczy także tacy, którzy obserwują przeskakiwanie animacji (tzw. stuttering) czy artefakty, podczas gdy inni nie obserwują żadnych

W obu przypadkach występuje u mnie opcja nr 2 :) 2xGTX 670. To o czymś świadczy :>
HashiZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Hashi2014.05.30, 21:35
-14#56
Jesteś boski, poprawiłeś mi humor w **uj. Dawno się tak nie ubawiłem i reszta czytających tez. Myślałeś na monolog-kabartem? Powiem Ci, ze Ani-mru-mru ma powaznego konkurenta..
DisconnecTZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
DisconnecT2014.05.30, 21:33
10#55
Hashi @ 2014.05.30 21:31  Post: 753221
DisconnecT @ 2014.05.30 21:23  Post: 753219
(...)


Pisze z debilem :E gdzie siebie zacytowałem pajacu ? Teraz odwracasz kota ogonem bo wstydzisz się za głupoty jakie piszesz ?

I ja ci powtórzę jeszcze raz napisz grę bez użycia PC, czekam ale chyba się nie doczekam bo taki wieśniak jak ty jedyne co potrafi to kręcić tym swoim jęzorem ;)

(...)


Głupi zawsze zmienia temat, szkoda czasu na rozmowę z debilem przez duże D mam nadzieje że administracja coś z wami zrobi, bo zaniżacie poziom portalu jak nie to zabawa w wytępianie gimbusów czyli wasz będzie trwała w nieskończoność, kolejną edycję płaczu gimbusów uważam za zakończoną żegnam.

Chopie ty masz naprawdę ultra niski poziom inteligencji. Cytujesz nie siebie ale mnie i twierdzisz, ze napisałem, ze gry na konsole pisze się bez PC, jak masz w cytacie, który sam przytaczasz (moja wypowiedź) napisane wyraźnie, ze robi sie to na devkicie, farmie PC + stacjach PC (w domyśle). Nie wiem czy ogarniesz to co teraz napisałem i czy ci mózg nie wybuchnie ale.. jezu oby przysze pokolenie nie było tak głupie jak ty bo z Polski zostaną same supermarkety.


Teraz juz naprawdę uważam że jesteś popier*olony, ty naucz się czytać bo chyba straciłeś świadomość co sie z tobą dzieje, weź leki na głowę potem na serce i jak emocje opadną przeczytaj jeszcze raz bo chyba już masz zwidy :E

Arszenik @ 2014.05.30 21:32  Post: 753222
To już się robi przykre.

Nie siebie cytowałeś, tylko Ty cytowałeś słowa Hashiego z których nic nie rozumiesz.
Pisałem kiedyś, że masz problem z logicznym myśleniem...
http://pl.wikipedia.org/wiki/Cytat
Najłatwiej powiedzieć że nic nie rozumiem a samemu nie móc zdać gimnazjum, typowe, weź się do roboty bo oceny trzeba poprawiać a nie będziesz głupoty pisać jeden z drugim..... impotenty umysłowe
ArszenikZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Arszenik2014.05.30, 21:32
-11#54
To już się robi przykre.

Nie siebie cytowałeś, tylko Ty cytowałeś słowa Hashiego z których nic nie rozumiesz.
Pisałem kiedyś, że masz problem z logicznym myśleniem...
http://pl.wikipedia.org/wiki/Cytat
HashiZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Hashi2014.05.30, 21:31
-13#53
DisconnecT @ 2014.05.30 21:23  Post: 753219
Hashi @ 2014.05.30 21:16  Post: 753217
Powtórzę Ci 3 raz bo naprawdę masz niski poziom inteligencji:
(...)

Sam cytujesz nie czytając nawet co cytujesz. Jesteś po prostu głupi i tyle.


Pisze z debilem :E gdzie siebie zacytowałem pajacu ? Teraz odwracasz kota ogonem bo wstydzisz się za głupoty jakie piszesz ?

I ja ci powtórzę jeszcze raz napisz grę bez użycia PC, czekam ale chyba się nie doczekam bo taki wieśniak jak ty jedyne co potrafi to kręcić tym swoim jęzorem ;)

Hashi @ 2014.05.30 21:20  Post: 753218
Twój post #49 potwierdza tylko, ze masz tak niski poziom inteligencji, ze nawet nie umiesz czytać, ze zrozumieniem. Kolejny zdiagnozowany. Juz nawet tego nie liczę.


Głupi zawsze zmienia temat, szkoda czasu na rozmowę z debilem przez duże D mam nadzieje że administracja coś z wami zrobi, bo zaniżacie poziom portalu jak nie to zabawa w wytępianie gimbusów czyli wasz będzie trwała w nieskończoność, kolejną edycję płaczu gimbusów uważam za zakończoną żegnam.

Chopie ty masz naprawdę ultra niski poziom inteligencji. Cytujesz nie siebie ale mnie i twierdzisz, ze napisałem, ze gry na konsole pisze się bez PC, jak masz w cytacie, który sam przytaczasz (moja wypowiedź) napisane wyraźnie, ze robi sie to na devkicie, farmie PC + stacjach PC (w domyśle). Nie wiem czy ogarniesz to co teraz napisałem i czy ci mózg nie wybuchnie ale.. jezu oby przysze pokolenie nie było tak głupie jak ty bo z Polski zostaną same supermarkety.

Podejrzewam, ze nawet zagorzali fanboie PC mają teraz z ciebie polewkę bo osiągnąłeś poziom idiotyzmu poza skalą. Twój nick to chyba wołanie o pomoc by się ktoś w końcu odłączył...
Funkcja komentowania została wyłączona. Do dyskusji zapraszamy na forum.