Opinia, a zwykłe sianie hejtu, czy bzdur na bazie własnej wyobraźni to dwie rożne sprawy. Masz rację obecnie nie ma sensu po cokolwiek zaglądać w komentarze i jakakolwiek czynność, będzie pożyteczniejsza niż czytanie tego. Jak Administracja nie wyczyści portalu z Vladziów to będę czytał newsy w innym miejscu, bo postować nie ma już nawet po co.
Tak oczywiście, ze moge bo zawsze opieram swoje wypowiedzi na faktach i wiedzy. http://www.vgchartz.com/gamedb/?name=call+...amp;results=200
To jest sprzedaz CODów na PC wedug vgchartz. Teraz przemnóz sobie wyniki przez cenę około 40USD (cena nowej gry). COD się lepiej sprzedaje na Wii niz na PC więc jako platforma PC jest z punktu widzenia dewelopera platformą dodatkową na pokrycie części kosztów, bo przy budzetach COD siegających 200mln USD sprzedawanie gry tylko na PC jest moze nie tyle nie rentowne ale nie ma uzasadnienia by dodawać jakieś super ficzery i dodatkowe opcje bo to jest nieopłacalne.
Dane nie zawierają w ogóle sprzedaży cyfrowej, która na PC już kilka lat temu wyprzedziła pudełka. Jeszce raz poproszę cię o rzetelne dane.
Pokazują realny obraz proporcji i jaki klient jest najważniejszy.
Np. w batmanie dodajemy sprzedaż cyfrową na pc. Załóżmy bardzo optymistycznie że jest 2x większa od pudełkowej - daje to razem 1,5 mln.
To już dawno powinno być wyczyszczone, bełkot, który sprowadza PCLaba na poziom marginesu z rest in pc. Jestem pełen podziwu, że nikt z tym tutaj porządku nie robi.
Słuchaj brzdącu jeden chyba portale fora itp są dla wszystkich ludzi i mogą swoją opinie pisać na temat gier platform itp. A ty co chcesz dyktaturę jakąś wprowadzać i tylko jedyną słuszną platformą do gier jest pc.
To już dawno powinno być wyczyszczone, bełkot, który sprowadza PCLaba na poziom marginesu z rest in pc. Jestem pełen podziwu, że nikt z tym tutaj porządku nie robi.
Tak oczywiście, ze moge bo zawsze opieram swoje wypowiedzi na faktach i wiedzy. http://www.vgchartz.com/gamedb/?name=call+...amp;results=200
To jest sprzedaz CODów na PC wedug vgchartz. Teraz przemnóz sobie wyniki przez cenę około 40USD (cena nowej gry). COD się lepiej sprzedaje na Wii niz na PC więc jako platforma PC jest z punktu widzenia dewelopera platformą dodatkową na pokrycie części kosztów, bo przy budzetach COD siegających 200mln USD sprzedawanie gry tylko na PC jest moze nie tyle nie rentowne ale nie ma uzasadnienia by dodawać jakieś super ficzery i dodatkowe opcje bo to jest nieopłacalne.
Dane nie zawierają w ogóle sprzedaży cyfrowej, która na PC już kilka lat temu wyprzedziła pudełka. Jeszce raz poproszę cię o rzetelne dane.
Żeby nie być gołosłownym odnośnie ilości detali w U2, specjalnie zrobiłem photo przed chwilą z multi. Ekran to PDP o rozdzielczości 1920x1080p. Po podejściu bardzo blisko do ekranu widać jak niektóre detale na ścianach są wielkości dokładnie jednego piksela (są takie które zajmują 1,5piksela ale jest duzo takich, które mają dokładnie jeden piksel). Więc jak to mozliwe skoro gra leci po kablu w 1280x720? http://zapodaj.net/87997add66aa6.jpg.html http://zapodaj.net/ea99717c4812e.jpg.html
Hashi ten @DisconnecT jest może z Warszawy bo jakby co to jestem z Pragi Północ (okolice Siedlecka Radzymińska Ząbkowska Brzeska) to mogę do niego podejść i zobaczymy czy powie mi to prosto w oczy te wszystkie farmazony odnośnie konsol.
@DisconnecT chyba cię musieli robić w święta mikołaj wszedł przez komin i przeszkodził..........
Chłopie jesteś zwykłym gimbusem co post to konsola ssie konsola to gów**** itd....
Polecam lekarza tego od głowy.
Aż musiałem konto założyć na te jego wypociny
Ja już mu odpuściłem - kolo nie łapię ironii, nie myśli logicznie, ma problem z interpretacją tekstu. Diagnoza - debil.
Wyobrażam sobie jak reaguje na słowo 'konsola' : http://h12.abload.de/img/0022_97wm.gif
@trab
Dokładnie jest tak jak mówisz. Redner target KZ to 2560x720 (bez AA, z MSAA zostaje 1280x720 po downsamplingu). Uncharted2 wygląda lepiej w 720p od 98% gier w 1080p bo jest tam downsampling z fullHD więc ilość detali jest taka praktycznie jak w 1920x1080p (choć ilość detali nie jest zależna tak naprawdę od rozdzielczości ale także od geometrii i art designu).
Gram na ekranie 1920x1080 i wiem jak wygląda ilośc detali w U2, a jak w innych grach pseudo 1080p (tv przy przełączaniu sygnału dekodowanego HDCP wyświetla mi faktyczną natywną rozdziałkę). Mam tez filmy na Bluray i ilość detali z jakich zbudowane są postacie w cut-scenach w U2 jest niemal identyczna z jakością 1920x1080 Bluray.
Zgadza się Uncharted to piękna gra pamiętam drugą cześć a w trzeciej niezapomniane widoki w levelu Docki i motyw pustynny i ta głębia obrazu itp. Na prawdę widziałem większość gier w 1080p i nie mają podskoku do Uncharted w 720p.
Na pc przede wszystkim patrzą na rozdziałkę fps AA i wyostrzone tekstury nienaturalnie. A przecież gra ma wyglądać musi być ten kunszt graficzny dizajnerski itd....
Widziałem ostatnio The Order 1886 no panowie ta gra wygląda tak filmowo że szok to ja nie wiem o co chodzi wszystkim zwolennikom pc co by chcieli jakość Avatara ech.
A tak po za tym do wszystkich fanów pc niedługo E3 to zobaczymy ten wysyp exów na pc i po co ta wojenka
Tez jestem 'starej daty' graczem bo pierwszą grę ogrywałem na IBM w 89 i kolego nie pierdol, ze nie ma postepu w grafice w poprzedniej generacji bo nastąpił potężny skok jeśli chodzi o deferred rendering, HDR i efekty wolumetryczne. Crysis 1 np może ładnie wygląda ale porównując jakie efekty dymu, mgły i cząsteczek ma taki Killzone 3 to jest to przepaść, po prostu przepaść na korzyść KZ3 (w KZ3 dym wygląda jakby naprawdę był 3D).
Ty byś chciał skok co grę ale nie jest to takie łatwe kolego, do tego trzeba przede wszystkim ludzi z talentem, moc jest drugorzędna, grafiki jak w filmie Transformers długo nie zobaczysz. Zajmowałeś się kiedyś rysunkiem? Ja od wieku przedszkolenego sie tym interesuje i wiem jaki trud czasem trzeba w coś włożyć by wyglądało NATURALNIE, nie sztucznie. Czasem wystarczy odbicie światła w źrenicy by zmienić całkowicie odbieranie emocji i wyrazu twarzy postaci...
I wszystko w temacie.
Hashi ten @DisconnecT jest może z Warszawy bo jakby co to jestem z Pragi Północ (okolice Siedlecka Radzymińska Ząbkowska Brzeska) to mogę do niego podejść i zobaczymy czy powie mi to prosto w oczy te wszystkie farmazony odnośnie konsol.
@DisconnecT chyba cię musieli robić w święta mikołaj wszedł przez komin i przeszkodził..........
Chłopie jesteś zwykłym gimbusem co post to konsola ssie konsola to gów**** itd....
Polecam lekarza tego od głowy.
Aż musiałem konto założyć na te jego wypociny
Ja już mu odpuściłem - kolo nie łapię ironii, nie myśli logicznie, ma problem z interpretacją tekstu. Diagnoza - debil.
Wyobrażam sobie jak reaguje na słowo 'konsola' : http://h12.abload.de/img/0022_97wm.gif
@trab
Dokładnie jest tak jak mówisz. Redner target KZ to 2560x720 (bez AA, z MSAA zostaje 1280x720 po downsamplingu). Uncharted2 wygląda lepiej w 720p od 98% gier w 1080p bo jest tam downsampling z fullHD więc ilość detali jest taka praktycznie jak w 1920x1080p (choć ilość detali nie jest zależna tak naprawdę od rozdzielczości ale także od geometrii i art designu).
Gram na ekranie 1920x1080 i wiem jak wygląda ilośc detali w U2, a jak w innych grach pseudo 1080p (tv przy przełączaniu sygnału dekodowanego HDCP wyświetla mi faktyczną natywną rozdziałkę). Mam tez filmy na Bluray i ilość detali z jakich zbudowane są postacie w cut-scenach w U2 jest niemal identyczna z jakością 1920x1080 Bluray.
Jak ci ktoś nie płaci za pisanie tych wszystkich debilizmów , to po prostu jesteś głupi.
a co do tej opłacalności ...ryenk gier pc przynosi większe zyski niż konsolowy...
Ja jestem graczem starej daty , przyzwyczajony do tego ze 'nowa super gra '= postęp graficzny ( lub jaka kolwiek inna innowacja ) , dopóki nie pojawily się konsole (nowej generacji ) tak w większości przypadków było , a teraz stagnacja jezeli chodzi o grafikę od 10 lat ( z małymi wyjątkami na PC )
Co do Watch Dogs , mnie grafika na tyle odrzuciła ze wątpie zebym dał jej drugą szansę w przeciwieństwie do gta 5 w którą grałem na PS3 ( ogromny swiat do eksploracji , dopracowanie )
Tez jestem 'starej daty' graczem bo pierwszą grę ogrywałem na IBM w 89 i kolego nie pierdol, ze nie ma postepu w grafice w poprzedniej generacji bo nastąpił potężny skok jeśli chodzi o deferred rendering, HDR i efekty wolumetryczne. Crysis 1 np może ładnie wygląda ale porównując jakie efekty dymu, mgły i cząsteczek ma taki Killzone 3 to jest to przepaść, po prostu przepaść na korzyść KZ3 (w KZ3 dym wygląda jakby naprawdę był 3D).
Ty byś chciał skok co grę ale nie jest to takie łatwe kolego, do tego trzeba przede wszystkim ludzi z talentem, moc jest drugorzędna, grafiki jak w filmie Transformers długo nie zobaczysz. Zajmowałeś się kiedyś rysunkiem? Ja od wieku przedszkolenego sie tym interesuje i wiem jaki trud czasem trzeba w coś włożyć by wyglądało NATURALNIE, nie sztucznie. Czasem wystarczy odbicie światła w źrenicy by zmienić całkowicie odbieranie emocji i wyrazu twarzy postaci...
taka piękna grafika tam jest i w wielu innych grach na konsole ze żeby chodzilo to w miare płynnie zjezdza się z rozdzielczości i detali
Jak ci ktoś nie płaci za pisanie tych wszystkich debilizmów , to po prostu jesteś głupi.
a co do tej opłacalności ...ryenk gier pc przynosi większe zyski niż konsolowy...
Ja jestem graczem starej daty , przyzwyczajony do tego ze 'nowa super gra '= postęp graficzny ( lub jaka kolwiek inna innowacja ) , dopóki nie pojawily się konsole (nowej generacji ) tak w większości przypadków było , a teraz stagnacja jezeli chodzi o grafikę od 10 lat ( z małymi wyjątkami na PC )
Co do Watch Dogs , mnie grafika na tyle odrzuciła ze wątpie zebym dał jej drugą szansę w przeciwieństwie do gta 5 w którą grałem na PS3 ( ogromny swiat do eksploracji , dopracowanie )
Tez jestem 'starej daty' graczem bo pierwszą grę ogrywałem na IBM w 89 i kolego nie pierdol, ze nie ma postepu w grafice w poprzedniej generacji bo nastąpił potężny skok jeśli chodzi o deferred rendering, HDR i efekty wolumetryczne. Crysis 1 np może ładnie wygląda ale porównując jakie efekty dymu, mgły i cząsteczek ma taki Killzone 3 to jest to przepaść, po prostu przepaść na korzyść KZ3 (w KZ3 dym wygląda jakby naprawdę był 3D).
Ty byś chciał skok co grę ale nie jest to takie łatwe kolego, do tego trzeba przede wszystkim ludzi z talentem, moc jest drugorzędna, grafiki jak w filmie Transformers długo nie zobaczysz. Zajmowałeś się kiedyś rysunkiem? Ja od wieku przedszkolenego sie tym interesuje i wiem jaki trud czasem trzeba w coś włożyć by wyglądało NATURALNIE, nie sztucznie. Czasem wystarczy odbicie światła w źrenicy by zmienić całkowicie odbieranie emocji i wyrazu twarzy postaci...
I wszystko w temacie.
Hashi ten @DisconnecT jest może z Warszawy bo jakby co to jestem z Pragi Północ (okolice Siedlecka Radzymińska Ząbkowska Brzeska) to mogę do niego podejść i zobaczymy czy powie mi to prosto w oczy te wszystkie farmazony odnośnie konsol.
@DisconnecT chyba cię musieli robić w święta mikołaj wszedł przez komin i przeszkodził..........
Chłopie jesteś zwykłym gimbusem co post to konsola ssie konsola to gów**** itd....
Polecam lekarza tego od głowy.
Po prostu za duzo chcecie. Chcecie grafiki jak za oknem bo 1 na 1000 pctowców ma NvTitana, a gry na PC są w 90% nierentowne. Powiedz mi czemu uzytkownik PC ma dostawać lepszą grafikę, bo na sprzęt wydał więcej? Z perspektywy dewelopera jest to całkowicie nieważne i go to nie interesuje. Wazne by gra była zoptymalizowana, bo skoro GTA5 hula na sprzętach które mają 512RAM (main RAM i VRAM) to WD powinien hulać na max 2GB sprzętach bez dropów i v-sync.
Obcinanie grafiki tez mi się nie podoba ale jak popatrzysz na GTA5, który hula na PS3 i X360 i porównasz go z WD powinieneś mieć choć odrobinę, choć ciutkę logicznego myślenia i odpowiedzieć sobie na to pytanie dlaczego tak jest, pół roku po premierze PS4 i X1...
Z GTA4 było podobnie. W ogóle nie umiecie wyciągać wniosków.
Jak ci ktoś nie płaci za pisanie tych wszystkich debilizmów , to po prostu jesteś głupi.
a co do tej opłacalności ...ryenk gier pc przynosi większe zyski niż konsolowy...
Ja jestem graczem starej daty , przyzwyczajony do tego ze 'nowa super gra '= postęp graficzny ( lub jaka kolwiek inna innowacja ) , dopóki nie pojawily się konsole (nowej generacji ) tak w większości przypadków było , a teraz stagnacja jezeli chodzi o grafikę od 10 lat ( z małymi wyjątkami na PC )
Co do Watch Dogs , mnie grafika na tyle odrzuciła ze wątpie zebym dał jej drugą szansę w przeciwieństwie do gta 5 w którą grałem na PS3 ( ogromny swiat do eksploracji , dopracowanie )
Tez jestem 'starej daty' graczem bo pierwszą grę ogrywałem na IBM w 89 i kolego nie pierdol, ze nie ma postepu w grafice w poprzedniej generacji bo nastąpił potężny skok jeśli chodzi o deferred rendering, HDR i efekty wolumetryczne. Crysis 1 np może ładnie wygląda ale porównując jakie efekty dymu, mgły i cząsteczek ma taki Killzone 3 to jest to przepaść, po prostu przepaść na korzyść KZ3 (w KZ3 dym wygląda jakby naprawdę był 3D).
Ty byś chciał skok co grę ale nie jest to takie łatwe kolego, do tego trzeba przede wszystkim ludzi z talentem, moc jest drugorzędna, grafiki jak w filmie Transformers długo nie zobaczysz. Zajmowałeś się kiedyś rysunkiem? Ja od wieku przedszkolenego sie tym interesuje i wiem jaki trud czasem trzeba w coś włożyć by wyglądało NATURALNIE, nie sztucznie. Czasem wystarczy odbicie światła w źrenicy by zmienić całkowicie odbieranie emocji i wyrazu twarzy postaci...
Niech mi nikt nie mówi o optymalizacji GTA IV, bo parsknę śmiechem - na najnowszym patchu, commandline'ie i sprzęcie - i5 4670k, GTX 770 oraz 8GB ramu mam problemy z ustawieniami high-very high ze zjazdami do 20 klatek okresowymi lagami i czasem przepełnieniem bufora gry, brak doczytywania tekstur lub nigdy nie wczytującym się levelem.
To ja na słabszym sprzęcie i to z ENB mam więcej klatek.
Gracz PC jest trochę bardzie wymagający
gry które gralem na ps3 : wipeout , fifa, gta5
gry pc: strategie , fps , mmo ( tak wiem wszystkie te gatunki można zagrać na konsoli- padem , można tez zupę jeść widelcem )
Skoro gracz PC jest bardziej wymagający ( LOL ) to nie miejcie pretnesji do ubisoftu, że Was zlewa.
Piszesz nie na temat - co mnie obchodzi w jakie gry grasz.
Spojrzyj wreszczcie globalnie.
Taka z Tobą dyskusja - na fakty odpowiada 'sam poszukaj faktów ' LOL
Gracz PC jest trochę bardzie wymagający
gry które gralem na ps3 : wipeout , fifa, gta5
gry pc: strategie , fps , mmo ( tak wiem wszystkie te gatunki można zagrać na konsoli- padem , można tez zupę jeść widelcem )
Po prostu za duzo chcecie. Chcecie grafiki jak za oknem bo 1 na 1000 pctowców ma NvTitana, a gry na PC są w 90% nierentowne. Powiedz mi czemu uzytkownik PC ma dostawać lepszą grafikę, bo na sprzęt wydał więcej? Z perspektywy dewelopera jest to całkowicie nieważne i go to nie interesuje. Wazne by gra była zoptymalizowana, bo skoro GTA5 hula na sprzętach które mają 512RAM (main RAM i VRAM) to WD powinien hulać na max 2GB sprzętach bez dropów i v-sync.
Obcinanie grafiki tez mi się nie podoba ale jak popatrzysz na GTA5, który hula na PS3 i X360 i porównasz go z WD powinieneś mieć choć odrobinę, choć ciutkę logicznego myślenia i odpowiedzieć sobie na to pytanie dlaczego tak jest, pół roku po premierze PS4 i X1...
Z GTA4 było podobnie. W ogóle nie umiecie wyciągać wniosków.
Jak ci ktoś nie płaci za pisanie tych wszystkich debilizmów , to po prostu jesteś głupi.
a co do tej opłacalności ...ryenk gier pc przynosi większe zyski niż konsolowy...
Ja jestem graczem starej daty , przyzwyczajony do tego ze 'nowa super gra '= postęp graficzny ( lub jaka kolwiek inna innowacja ) , dopóki nie pojawily się konsole (nowej generacji ) tak w większości przypadków było , a teraz stagnacja jezeli chodzi o grafikę od 10 lat ( z małymi wyjątkami na PC )
Co do Watch Dogs , mnie grafika na tyle odrzuciła ze wątpie zebym dał jej drugą szansę w przeciwieństwie do gta 5 w którą grałem na PS3 ( ogromny swiat do eksploracji , dopracowanie )
Tak jak to ma miejsce w W_D.
Obcinanie całości i dobra PCtowcow dla dobra ogółu ogółu z konsolami i telewizorami Panasa czy co ty tam chcesz. /mała dygresja mam plazme Panasa/
Nie chce oglądać w przyszłości fuszerek i lenistwa. Skoro przedstawia się nam produkt w takiej postaci to taką chcę dostać.
To tak jakby przez konsoliwcow dostać komplet kredek 36 sztuk (na opakowaniu pełna paleta kolorów) a w środku 12 kolorów po 3 takie same. Po co więcej skoro państwo PS4/X:O nie rozroznią wiecej kolorów.
Po prostu za duzo chcecie. Chcecie grafiki jak za oknem bo 1 na 1000 pctowców ma NvTitana, a gry na PC są w 90% nierentowne. Powiedz mi czemu uzytkownik PC ma dostawać lepszą grafikę, bo na sprzęt wydał więcej? Z perspektywy dewelopera jest to całkowicie nieważne i go to nie interesuje. Wazne by gra była zoptymalizowana, bo skoro GTA5 hula na sprzętach które mają 512RAM (main RAM i VRAM) to WD powinien hulać na max 2GB sprzętach bez dropów i v-sync.
Obcinanie grafiki tez mi się nie podoba ale jak popatrzysz na GTA5, który hula na PS3 i X360 i porównasz go z WD powinieneś mieć choć odrobinę, choć ciutkę logicznego myślenia i odpowiedzieć sobie na to pytanie dlaczego tak jest, pół roku po premierze PS4 i X1...
Z GTA4 było podobnie. W ogóle nie umiecie wyciągać wniosków.
Jak ci ktoś nie płaci za pisanie tych wszystkich debilizmów , to po prostu jesteś głupi.
a co do tej opłacalności ...ryenk gier pc przynosi większe zyski niż konsolowy...
Ja jestem graczem starej daty , przyzwyczajony do tego ze 'nowa super gra '= postęp graficzny ( lub jaka kolwiek inna innowacja ) , dopóki nie pojawily się konsole (nowej generacji ) tak w większości przypadków było , a teraz stagnacja jezeli chodzi o grafikę od 10 lat ( z małymi wyjątkami na PC )
Co do Watch Dogs , mnie grafika na tyle odrzuciła ze wątpie zebym dał jej drugą szansę w przeciwieństwie do gta 5 w którą grałem na PS3 ( ogromny swiat do eksploracji , dopracowanie )
Pozdrawiam i miłego dnia.
Tak oczywiście, ze moge bo zawsze opieram swoje wypowiedzi na faktach i wiedzy.
http://www.vgchartz.com/gamedb/?name=call+...amp;results=200
To jest sprzedaz CODów na PC wedug vgchartz. Teraz przemnóz sobie wyniki przez cenę około 40USD (cena nowej gry). COD się lepiej sprzedaje na Wii niz na PC więc jako platforma PC jest z punktu widzenia dewelopera platformą dodatkową na pokrycie części kosztów, bo przy budzetach COD siegających 200mln USD sprzedawanie gry tylko na PC jest moze nie tyle nie rentowne ale nie ma uzasadnienia by dodawać jakieś super ficzery i dodatkowe opcje bo to jest nieopłacalne.
Pokazują realny obraz proporcji i jaki klient jest najważniejszy.
Np. w batmanie dodajemy sprzedaż cyfrową na pc. Załóżmy bardzo optymistycznie że jest 2x większa od pudełkowej - daje to razem 1,5 mln.
Na ps3 prawie 5 mln.
http://www.vgchartz.com/gamedb/?name=Batma...amp;results=200
To już dawno powinno być wyczyszczone, bełkot, który sprowadza PCLaba na poziom marginesu z rest in pc. Jestem pełen podziwu, że nikt z tym tutaj porządku nie robi.
Słuchaj brzdącu jeden chyba portale fora itp są dla wszystkich ludzi i mogą swoją opinie pisać na temat gier platform itp. A ty co chcesz dyktaturę jakąś wprowadzać i tylko jedyną słuszną platformą do gier jest pc.
Ogarnij się i zajmij się czymś pożytecznym oki
To już dawno powinno być wyczyszczone, bełkot, który sprowadza PCLaba na poziom marginesu z rest in pc. Jestem pełen podziwu, że nikt z tym tutaj porządku nie robi.
Możesz podać źródło tej rewelacji?
Tak oczywiście, ze moge bo zawsze opieram swoje wypowiedzi na faktach i wiedzy.
http://www.vgchartz.com/gamedb/?name=call+...amp;results=200
To jest sprzedaz CODów na PC wedug vgchartz. Teraz przemnóz sobie wyniki przez cenę około 40USD (cena nowej gry). COD się lepiej sprzedaje na Wii niz na PC więc jako platforma PC jest z punktu widzenia dewelopera platformą dodatkową na pokrycie części kosztów, bo przy budzetach COD siegających 200mln USD sprzedawanie gry tylko na PC jest moze nie tyle nie rentowne ale nie ma uzasadnienia by dodawać jakieś super ficzery i dodatkowe opcje bo to jest nieopłacalne.
http://zapodaj.net/87997add66aa6.jpg.html
http://zapodaj.net/ea99717c4812e.jpg.html
I wszystko w temacie.
Hashi ten @DisconnecT jest może z Warszawy bo jakby co to jestem z Pragi Północ (okolice Siedlecka Radzymińska Ząbkowska Brzeska) to mogę do niego podejść i zobaczymy czy powie mi to prosto w oczy te wszystkie farmazony odnośnie konsol.
@DisconnecT chyba cię musieli robić w święta mikołaj wszedł przez komin i przeszkodził..........
Chłopie jesteś zwykłym gimbusem co post to konsola ssie konsola to gów**** itd....
Polecam lekarza tego od głowy.
Aż musiałem konto założyć na te jego wypociny
Ja już mu odpuściłem - kolo nie łapię ironii, nie myśli logicznie, ma problem z interpretacją tekstu. Diagnoza - debil.
Wyobrażam sobie jak reaguje na słowo 'konsola' :
http://h12.abload.de/img/0022_97wm.gif
Dokładnie jest tak jak mówisz. Redner target KZ to 2560x720 (bez AA, z MSAA zostaje 1280x720 po downsamplingu). Uncharted2 wygląda lepiej w 720p od 98% gier w 1080p bo jest tam downsampling z fullHD więc ilość detali jest taka praktycznie jak w 1920x1080p (choć ilość detali nie jest zależna tak naprawdę od rozdzielczości ale także od geometrii i art designu).
Gram na ekranie 1920x1080 i wiem jak wygląda ilośc detali w U2, a jak w innych grach pseudo 1080p (tv przy przełączaniu sygnału dekodowanego HDCP wyświetla mi faktyczną natywną rozdziałkę). Mam tez filmy na Bluray i ilość detali z jakich zbudowane są postacie w cut-scenach w U2 jest niemal identyczna z jakością 1920x1080 Bluray.
Zgadza się Uncharted to piękna gra pamiętam drugą cześć a w trzeciej niezapomniane widoki w levelu Docki i motyw pustynny i ta głębia obrazu itp. Na prawdę widziałem większość gier w 1080p i nie mają podskoku do Uncharted w 720p.
Na pc przede wszystkim patrzą na rozdziałkę fps AA i wyostrzone tekstury nienaturalnie. A przecież gra ma wyglądać musi być ten kunszt graficzny dizajnerski itd....
Widziałem ostatnio The Order 1886 no panowie ta gra wygląda tak filmowo że szok to ja nie wiem o co chodzi wszystkim zwolennikom pc co by chcieli jakość Avatara ech.
A tak po za tym do wszystkich fanów pc niedługo E3 to zobaczymy ten wysyp exów na pc i po co ta wojenka
Tez jestem 'starej daty' graczem bo pierwszą grę ogrywałem na IBM w 89 i kolego nie pierdol, ze nie ma postepu w grafice w poprzedniej generacji bo nastąpił potężny skok jeśli chodzi o deferred rendering, HDR i efekty wolumetryczne. Crysis 1 np może ładnie wygląda ale porównując jakie efekty dymu, mgły i cząsteczek ma taki Killzone 3 to jest to przepaść, po prostu przepaść na korzyść KZ3 (w KZ3 dym wygląda jakby naprawdę był 3D).
Ty byś chciał skok co grę ale nie jest to takie łatwe kolego, do tego trzeba przede wszystkim ludzi z talentem, moc jest drugorzędna, grafiki jak w filmie Transformers długo nie zobaczysz. Zajmowałeś się kiedyś rysunkiem? Ja od wieku przedszkolenego sie tym interesuje i wiem jaki trud czasem trzeba w coś włożyć by wyglądało NATURALNIE, nie sztucznie. Czasem wystarczy odbicie światła w źrenicy by zmienić całkowicie odbieranie emocji i wyrazu twarzy postaci...
I wszystko w temacie.
Hashi ten @DisconnecT jest może z Warszawy bo jakby co to jestem z Pragi Północ (okolice Siedlecka Radzymińska Ząbkowska Brzeska) to mogę do niego podejść i zobaczymy czy powie mi to prosto w oczy te wszystkie farmazony odnośnie konsol.
@DisconnecT chyba cię musieli robić w święta mikołaj wszedł przez komin i przeszkodził..........
Chłopie jesteś zwykłym gimbusem co post to konsola ssie konsola to gów**** itd....
Polecam lekarza tego od głowy.
Aż musiałem konto założyć na te jego wypociny
Ja już mu odpuściłem - kolo nie łapię ironii, nie myśli logicznie, ma problem z interpretacją tekstu. Diagnoza - debil.
Wyobrażam sobie jak reaguje na słowo 'konsola' :
http://h12.abload.de/img/0022_97wm.gif
Dokładnie jest tak jak mówisz. Redner target KZ to 2560x720 (bez AA, z MSAA zostaje 1280x720 po downsamplingu). Uncharted2 wygląda lepiej w 720p od 98% gier w 1080p bo jest tam downsampling z fullHD więc ilość detali jest taka praktycznie jak w 1920x1080p (choć ilość detali nie jest zależna tak naprawdę od rozdzielczości ale także od geometrii i art designu).
Gram na ekranie 1920x1080 i wiem jak wygląda ilośc detali w U2, a jak w innych grach pseudo 1080p (tv przy przełączaniu sygnału dekodowanego HDCP wyświetla mi faktyczną natywną rozdziałkę). Mam tez filmy na Bluray i ilość detali z jakich zbudowane są postacie w cut-scenach w U2 jest niemal identyczna z jakością 1920x1080 Bluray.
Jak ci ktoś nie płaci za pisanie tych wszystkich debilizmów , to po prostu jesteś głupi.
a co do tej opłacalności ...ryenk gier pc przynosi większe zyski niż konsolowy...
Ja jestem graczem starej daty , przyzwyczajony do tego ze 'nowa super gra '= postęp graficzny ( lub jaka kolwiek inna innowacja ) , dopóki nie pojawily się konsole (nowej generacji ) tak w większości przypadków było , a teraz stagnacja jezeli chodzi o grafikę od 10 lat ( z małymi wyjątkami na PC )
Co do Watch Dogs , mnie grafika na tyle odrzuciła ze wątpie zebym dał jej drugą szansę w przeciwieństwie do gta 5 w którą grałem na PS3 ( ogromny swiat do eksploracji , dopracowanie )
Tez jestem 'starej daty' graczem bo pierwszą grę ogrywałem na IBM w 89 i kolego nie pierdol, ze nie ma postepu w grafice w poprzedniej generacji bo nastąpił potężny skok jeśli chodzi o deferred rendering, HDR i efekty wolumetryczne. Crysis 1 np może ładnie wygląda ale porównując jakie efekty dymu, mgły i cząsteczek ma taki Killzone 3 to jest to przepaść, po prostu przepaść na korzyść KZ3 (w KZ3 dym wygląda jakby naprawdę był 3D).
Ty byś chciał skok co grę ale nie jest to takie łatwe kolego, do tego trzeba przede wszystkim ludzi z talentem, moc jest drugorzędna, grafiki jak w filmie Transformers długo nie zobaczysz. Zajmowałeś się kiedyś rysunkiem? Ja od wieku przedszkolenego sie tym interesuje i wiem jaki trud czasem trzeba w coś włożyć by wyglądało NATURALNIE, nie sztucznie. Czasem wystarczy odbicie światła w źrenicy by zmienić całkowicie odbieranie emocji i wyrazu twarzy postaci...
taka piękna grafika tam jest i w wielu innych grach na konsole ze żeby chodzilo to w miare płynnie zjezdza się z rozdzielczości i detali
Ale Jest Moc
Jak ci ktoś nie płaci za pisanie tych wszystkich debilizmów , to po prostu jesteś głupi.
a co do tej opłacalności ...ryenk gier pc przynosi większe zyski niż konsolowy...
Ja jestem graczem starej daty , przyzwyczajony do tego ze 'nowa super gra '= postęp graficzny ( lub jaka kolwiek inna innowacja ) , dopóki nie pojawily się konsole (nowej generacji ) tak w większości przypadków było , a teraz stagnacja jezeli chodzi o grafikę od 10 lat ( z małymi wyjątkami na PC )
Co do Watch Dogs , mnie grafika na tyle odrzuciła ze wątpie zebym dał jej drugą szansę w przeciwieństwie do gta 5 w którą grałem na PS3 ( ogromny swiat do eksploracji , dopracowanie )
Tez jestem 'starej daty' graczem bo pierwszą grę ogrywałem na IBM w 89 i kolego nie pierdol, ze nie ma postepu w grafice w poprzedniej generacji bo nastąpił potężny skok jeśli chodzi o deferred rendering, HDR i efekty wolumetryczne. Crysis 1 np może ładnie wygląda ale porównując jakie efekty dymu, mgły i cząsteczek ma taki Killzone 3 to jest to przepaść, po prostu przepaść na korzyść KZ3 (w KZ3 dym wygląda jakby naprawdę był 3D).
Ty byś chciał skok co grę ale nie jest to takie łatwe kolego, do tego trzeba przede wszystkim ludzi z talentem, moc jest drugorzędna, grafiki jak w filmie Transformers długo nie zobaczysz. Zajmowałeś się kiedyś rysunkiem? Ja od wieku przedszkolenego sie tym interesuje i wiem jaki trud czasem trzeba w coś włożyć by wyglądało NATURALNIE, nie sztucznie. Czasem wystarczy odbicie światła w źrenicy by zmienić całkowicie odbieranie emocji i wyrazu twarzy postaci...
I wszystko w temacie.
Hashi ten @DisconnecT jest może z Warszawy bo jakby co to jestem z Pragi Północ (okolice Siedlecka Radzymińska Ząbkowska Brzeska) to mogę do niego podejść i zobaczymy czy powie mi to prosto w oczy te wszystkie farmazony odnośnie konsol.
@DisconnecT chyba cię musieli robić w święta mikołaj wszedł przez komin i przeszkodził..........
Chłopie jesteś zwykłym gimbusem co post to konsola ssie konsola to gów**** itd....
Polecam lekarza tego od głowy.
Aż musiałem konto założyć na te jego wypociny
polecam RYSE- SON OF ROME dawno nie widzialem tak ładnej gry
Po prostu za duzo chcecie. Chcecie grafiki jak za oknem bo 1 na 1000 pctowców ma NvTitana, a gry na PC są w 90% nierentowne. Powiedz mi czemu uzytkownik PC ma dostawać lepszą grafikę, bo na sprzęt wydał więcej? Z perspektywy dewelopera jest to całkowicie nieważne i go to nie interesuje. Wazne by gra była zoptymalizowana, bo skoro GTA5 hula na sprzętach które mają 512RAM (main RAM i VRAM) to WD powinien hulać na max 2GB sprzętach bez dropów i v-sync.
Obcinanie grafiki tez mi się nie podoba ale jak popatrzysz na GTA5, który hula na PS3 i X360 i porównasz go z WD powinieneś mieć choć odrobinę, choć ciutkę logicznego myślenia i odpowiedzieć sobie na to pytanie dlaczego tak jest, pół roku po premierze PS4 i X1...
Z GTA4 było podobnie. W ogóle nie umiecie wyciągać wniosków.
Jak ci ktoś nie płaci za pisanie tych wszystkich debilizmów , to po prostu jesteś głupi.
a co do tej opłacalności ...ryenk gier pc przynosi większe zyski niż konsolowy...
Ja jestem graczem starej daty , przyzwyczajony do tego ze 'nowa super gra '= postęp graficzny ( lub jaka kolwiek inna innowacja ) , dopóki nie pojawily się konsole (nowej generacji ) tak w większości przypadków było , a teraz stagnacja jezeli chodzi o grafikę od 10 lat ( z małymi wyjątkami na PC )
Co do Watch Dogs , mnie grafika na tyle odrzuciła ze wątpie zebym dał jej drugą szansę w przeciwieństwie do gta 5 w którą grałem na PS3 ( ogromny swiat do eksploracji , dopracowanie )
Tez jestem 'starej daty' graczem bo pierwszą grę ogrywałem na IBM w 89 i kolego nie pierdol, ze nie ma postepu w grafice w poprzedniej generacji bo nastąpił potężny skok jeśli chodzi o deferred rendering, HDR i efekty wolumetryczne. Crysis 1 np może ładnie wygląda ale porównując jakie efekty dymu, mgły i cząsteczek ma taki Killzone 3 to jest to przepaść, po prostu przepaść na korzyść KZ3 (w KZ3 dym wygląda jakby naprawdę był 3D).
Ty byś chciał skok co grę ale nie jest to takie łatwe kolego, do tego trzeba przede wszystkim ludzi z talentem, moc jest drugorzędna, grafiki jak w filmie Transformers długo nie zobaczysz. Zajmowałeś się kiedyś rysunkiem? Ja od wieku przedszkolenego sie tym interesuje i wiem jaki trud czasem trzeba w coś włożyć by wyglądało NATURALNIE, nie sztucznie. Czasem wystarczy odbicie światła w źrenicy by zmienić całkowicie odbieranie emocji i wyrazu twarzy postaci...
To ja na słabszym sprzęcie i to z ENB mam więcej klatek.
Gracz PC jest trochę bardzie wymagający
gry które gralem na ps3 : wipeout , fifa, gta5
gry pc: strategie , fps , mmo ( tak wiem wszystkie te gatunki można zagrać na konsoli- padem , można tez zupę jeść widelcem )
Skoro gracz PC jest bardziej wymagający ( LOL ) to nie miejcie pretnesji do ubisoftu, że Was zlewa.
Piszesz nie na temat - co mnie obchodzi w jakie gry grasz.
Spojrzyj wreszczcie globalnie.
Taka z Tobą dyskusja - na fakty odpowiada 'sam poszukaj faktów ' LOL
Gracz PC jest trochę bardzie wymagający
gry które gralem na ps3 : wipeout , fifa, gta5
gry pc: strategie , fps , mmo ( tak wiem wszystkie te gatunki można zagrać na konsoli- padem , można tez zupę jeść widelcem )
Po prostu za duzo chcecie. Chcecie grafiki jak za oknem bo 1 na 1000 pctowców ma NvTitana, a gry na PC są w 90% nierentowne. Powiedz mi czemu uzytkownik PC ma dostawać lepszą grafikę, bo na sprzęt wydał więcej? Z perspektywy dewelopera jest to całkowicie nieważne i go to nie interesuje. Wazne by gra była zoptymalizowana, bo skoro GTA5 hula na sprzętach które mają 512RAM (main RAM i VRAM) to WD powinien hulać na max 2GB sprzętach bez dropów i v-sync.
Obcinanie grafiki tez mi się nie podoba ale jak popatrzysz na GTA5, który hula na PS3 i X360 i porównasz go z WD powinieneś mieć choć odrobinę, choć ciutkę logicznego myślenia i odpowiedzieć sobie na to pytanie dlaczego tak jest, pół roku po premierze PS4 i X1...
Z GTA4 było podobnie. W ogóle nie umiecie wyciągać wniosków.
Jak ci ktoś nie płaci za pisanie tych wszystkich debilizmów , to po prostu jesteś głupi.
a co do tej opłacalności ...ryenk gier pc przynosi większe zyski niż konsolowy...
Ja jestem graczem starej daty , przyzwyczajony do tego ze 'nowa super gra '= postęp graficzny ( lub jaka kolwiek inna innowacja ) , dopóki nie pojawily się konsole (nowej generacji ) tak w większości przypadków było , a teraz stagnacja jezeli chodzi o grafikę od 10 lat ( z małymi wyjątkami na PC )
Co do Watch Dogs , mnie grafika na tyle odrzuciła ze wątpie zebym dał jej drugą szansę w przeciwieństwie do gta 5 w którą grałem na PS3 ( ogromny swiat do eksploracji , dopracowanie )
Kolejny.. wytłumacz na czym te debilizmy polegają. No napisz jaki konkretnie rynek gier na pc przynosi zyski ?? Piszę po raz setny - MOBA I MMO, a nie gry single AAA.
A WY chcecie żeby ubisoft dla PC przygotował osobną wersję podczas gdy :
PC seria assassin's creed :
http://www.vgchartz.com/gamedb/?name=assas...amp;results=200
PS3 :
http://www.vgchartz.com/gamedb/?name=assas...amp;results=200
Nawet genialna dwójka 5mln do 500 tys
Globalnie proporcja 25 : 4.
Sama czwórka na ps4, która wtedy dopiero co wyszła :
http://www.vgchartz.com/gamedb/?name=assas...amp;results=200
Na pc 430 tys.
Więc o czym mowa ??? Podasz jakieś fakty czy tylko pustosłowie ??
[...].. wielkie firmy kierują się wsakźnikamii finansowymi i to determinuje który klient jest najważniejszy - tak jest i płacz nic nie pomoże.
To może ja odpowiem czego oczekuję.
Nie iść na kompromis!
Tak jak to ma miejsce w W_D.
Obcinanie całości i dobra PCtowcow dla dobra ogółu ogółu z konsolami i telewizorami Panasa czy co ty tam chcesz. /mała dygresja mam plazme Panasa/
Nie chce oglądać w przyszłości fuszerek i lenistwa. Skoro przedstawia się nam produkt w takiej postaci to taką chcę dostać.
To tak jakby przez konsoliwcow dostać komplet kredek 36 sztuk (na opakowaniu pełna paleta kolorów) a w środku 12 kolorów po 3 takie same. Po co więcej skoro państwo PS4/X:O nie rozroznią wiecej kolorów.
Po prostu za duzo chcecie. Chcecie grafiki jak za oknem bo 1 na 1000 pctowców ma NvTitana, a gry na PC są w 90% nierentowne. Powiedz mi czemu uzytkownik PC ma dostawać lepszą grafikę, bo na sprzęt wydał więcej? Z perspektywy dewelopera jest to całkowicie nieważne i go to nie interesuje. Wazne by gra była zoptymalizowana, bo skoro GTA5 hula na sprzętach które mają 512RAM (main RAM i VRAM) to WD powinien hulać na max 2GB sprzętach bez dropów i v-sync.
Obcinanie grafiki tez mi się nie podoba ale jak popatrzysz na GTA5, który hula na PS3 i X360 i porównasz go z WD powinieneś mieć choć odrobinę, choć ciutkę logicznego myślenia i odpowiedzieć sobie na to pytanie dlaczego tak jest, pół roku po premierze PS4 i X1...
Z GTA4 było podobnie. W ogóle nie umiecie wyciągać wniosków.
Jak ci ktoś nie płaci za pisanie tych wszystkich debilizmów , to po prostu jesteś głupi.
a co do tej opłacalności ...ryenk gier pc przynosi większe zyski niż konsolowy...
Ja jestem graczem starej daty , przyzwyczajony do tego ze 'nowa super gra '= postęp graficzny ( lub jaka kolwiek inna innowacja ) , dopóki nie pojawily się konsole (nowej generacji ) tak w większości przypadków było , a teraz stagnacja jezeli chodzi o grafikę od 10 lat ( z małymi wyjątkami na PC )
Co do Watch Dogs , mnie grafika na tyle odrzuciła ze wątpie zebym dał jej drugą szansę w przeciwieństwie do gta 5 w którą grałem na PS3 ( ogromny swiat do eksploracji , dopracowanie )