Nie grałem ale po screenach widać że grafika jest naprawdę brzydka. Jak z przed 6 lat ale nawet wtedy nie była by rewelacyjna. Oceniając jak na 2014 przystało jest paskudna w sterylnym (niezniszczalnym) środowisku czyli archaizm.
No to ile mają te tekstury, bo na necie jest jaka wersja 40 coś giga, ile z tego to tekstury, bo patrząc chociażby po galerii w artykule, tekstury są wybitnie biedne, no na pewno nie usprawiedliwia to rozmiaru 30gb o ile tyle mają, ktoś ma grę i wrzuci co tam jest dokładnie?
Tekstury mają 33 giga. I to pomimo mocnej kompresji w tym formacie http://en.wikipedia.org/wiki/JPEG_XR
Największa pojedyńcza tekstura ma 2,9GB.
Mi tam idtech 5 baaaaaaardzo się podoba, nawet jeśli nie można wpływać na otoczenie w znacznym stopniu. Ponadto kolorystyka jest świetna. Mogłoby więcej gier powstać na nim, nie tylko Rage czy Wolf.
Grafika mocno nierówna, miejscami wygląda to niesamowicie, ale niektóre screeny to żywcem wyjęte z Doom3 czy o zgrozo RTCW. No ale pikseli nie liczę, szkoda marnować życie na to, gra zapowiada się wybornie. Niestety ale ostatnią grą jaką zmiażdżyli konkurencję, jeśli chodzi o grafikę, był Q3, a to już pokolenie temu było
W nowym wolfie grywalność bardzo dobra, nie trzeba korzystać z ironsightów (gdyż bronie i bez tego mają dobrą celność), a sprawia to, że gra jest bardzo dynamiczna. Zresztą sam charakter rozgrywki przypomina czasy guake'a, trzeba zbierać apteczki i jedynie szkoda, że nie ma MP . O ile jednak gra się bardzo dobrze, o tyle graficznie nowy wolf zawiódł mnie na całej linii. Choć niektóre scenerie dają dobre wrażenie artystyczne, o tyle w szczegółach grafika wygląda wręcz fatalnie, geometria i tekstury to dosłownie czasy quake 4, a najgorsze w tym wszystkim są dla mnie strasznie sztuczne modele postaci. Pamiętam, jakie graficzne wrażenie na mnie zrobił RTCW w czasie premiery w tym względzie, twarze i postacie nazistów były bardzo realistyczne oddane jak na owe czasy i wyglądały jak ludzkie. Teraz natomiast w tym nowym wolfensteinie postacie pomimo znacznie większej ilości polygonów wyglądają jak zrobione z plastiku (przesadzili z bump mappingiem czy jak) i bez kitu miałem wrażenie, że strzelam do manekinów .
Dobrze, że chociaż z płynnością nie miałem problemu. Włączyłem jedynie kompresje tekstur (bez niej gra zabiera 3GB Vramu) oraz zmniejszyłem ppf z 64 na 32, i na procu 3570@4.5 z 680GTX (1200@7000) gra w 1080p jest idealnie płynna w 60 fps'ach. Nie zauważyłem też żadnego pop upu tekstur, przy nagłych obrotach kamery.
Mam nadzieje, że za jakiś niedługi czas wyjdzie new world order 2, z lepszą grafiką, oraz MP
powiem tak - graficznie jest bardzo ale to bardzo słabo
momentami tak kuleje jak byśmy grali w grę sprzed dekady
i te doczytujące się tekstury jak w rage
warto zostawić sobie podpowiedzi bo już na starcie miałem problem gdzie trzeba uciec przed psem robotem jednocześnie wciskając bieg i kucnięcie a ja z nozem do walki z nim stanąłem
Autorzy czy zauważyliście że niektóre lokacje (szczególnie bunkier na początku gdzie wysadza się działa automatyczne) ma taki problem że pod mocnym oświetleniem (efekty wszystkie na full - gtx660 - pełnej płynności brak) gra potrafi wręcz tragicznie klatkować?
w dwóch miejscach to spotkałem
W poczatkowych misjach faktycznie graficznie jest srednio , pozniej natomiast o dziwo tekstury jak i geometria leveli oraz nastrojowosc lokacji jest duzo lepsza i bardzo mi sie podoba. Na gf 670 i i5 @ 4ghz oraz instalacji na ssd w fullhd tekstury high cienie 4096 reszta max nie ma absolutnie zadnego problemu z ta gra, bardzo dobra plynnosc bez przyciec i zero doczytywania tekstur - moze streaming za wysoki dales w opcjach i HDD nie wyrabia?
btw czy tekstury ultra wymagaja min 3 gb vram ? Mam 2 GB i nie moge ustawic ich wyzej niz high. Trzeba cos edytowac w cfg ?
Zaskakująco pozytywna recenzja, chciałbym szczerze żeby gra była tak fajna jak piszecie. Niestety moje 1,5h doświadczenia mówią co innego. Nie ma się co obrażać, po prostu historia jak z BF4 radzę zaczekać na odbugowanie, lepsze stery itd.
A wiesz, że jeszcze nie doszedłeś nawet do ... napisów początkowych ? Mówiąc krótko, masz za sobą jakieś pół wstępu gry i dopiero gra zaczyna się od nich. Zmienia się wtedy całkowicie klimat. Z Coda robi się Haf Life z mega klimatem. Polecam przeboleć do napisów początkowych (jakie 3H gry).
Doszedlem do misji wlamania sie do fabryki po blueprints (czyli dobre pare godzin gry...) i dalem sobie spokoj. Schematyczne do bolu, wrogowie spawnuja sie totalnie z dupy, slabe AI, nie raz koles biega za slupem w lewo sekunde i znowu w prawo i tak w kolko. Albo dwa razy juz calkowicie zaklinowalo mnie w teksturach idac normalnie korytarzem. Roboty durne jak but, kiedy tylko stanie sie za jakas barierka stoja i czekaja na Bog wie co. Graficznie OK, ale tylko na ultra, ogolnie tutaj tez nic specjalnego. Nie polecam.
Gra mi się świetnie, ale niestety silnik idtech 5 cóż... dość powiedzieć, że cieszę sie, że nie ma na nim masy gier...
A tak z innej beczki... wszędzie NAZIŚCI... NAZIŚCI... Naziści w grach, filmach, serialach..... nie ma już Niemców... są naziści i 'nazistowska armia' etc. Za 30 lat okaże się, że biedny naród niemiecki został zniewolony przez nazistów z kosmosu i stąd ta wojna... dobra zaczynam gadać jak stary dziad...
Nikt nie przeszkadza robić dobrego filmu o Niemcach. Niestety Polacy jedynie co mogą zrobić to bitwę warszawską, w której bitwa wygląda gorzej niż
Doszedlem do misji wlamania sie do fabryki po blueprints (czyli dobre pare godzin gry...) i dalem sobie spokoj. Schematyczne do bolu, wrogowie spawnuja sie totalnie z dupy, slabe AI, nie raz koles biega za slupem w lewo sekunde i znowu w prawo i tak w kolko. Albo dwa razy juz calkowicie zaklinowalo mnie w teksturach idac normalnie korytarzem. Roboty durne jak but, kiedy tylko stanie sie za jakas barierka stoja i czekaja na Bog wie co. Graficznie OK, ale tylko na ultra, ogolnie tutaj tez nic specjalnego. Nie polecam.
Nie lubisz liniówek, czyli nei wiesz, co dobre. Wolisz durne sandboxy, których od groma ostatnio Młodziak z Ciebie panie
Grałem na ps 4 i zgodzę się z punktami w ocenie końcowej..
ale jest dla mnie jeden ogromny minus,który nie został tutaj wymieniony mianowicie chodzi o mapę... jest po prostu tragiczna! Gra ogólnie jest dość liniowa (taka miała być) jednak raz na jakiś czas są mikro zagadkito na plus
Grafika jest spoko,zwłaszcza gdy jesteśmy podczas akcji,statyczne zrzuty ekranu nie oddają miodności grafy Każda rozpadająca się głowa daję dużo radochy nawet gdy próbujemy przejść miejsce po raz enty (na wyższych poziomach jest masakra )
Jestem skłonny dać w ocenie końcowej 8,5/10 i z czystym sumieniem -gra nadaje się do polecenia innym!
Doszedlem do misji wlamania sie do fabryki po blueprints (czyli dobre pare godzin gry...) i dalem sobie spokoj. Schematyczne do bolu, wrogowie spawnuja sie totalnie z dupy, slabe AI, nie raz koles biega za slupem w lewo sekunde i znowu w prawo i tak w kolko. Albo dwa razy juz calkowicie zaklinowalo mnie w teksturach idac normalnie korytarzem. Roboty durne jak but, kiedy tylko stanie sie za jakas barierka stoja i czekaja na Bog wie co. Graficznie OK, ale tylko na ultra, ogolnie tutaj tez nic specjalnego. Nie polecam.
Nie lubisz liniówek, czyli nei wiesz, co dobre. Wolisz durne sandboxy, których od groma ostatnio Młodziak z Ciebie panie
Liniówki, jak je zwiesz już się przejadły, kiedyś były 'celowniczki', później liniwe do bólu FPSy, nadchodzi czas swobody, świat to nie korytarz o szerokości kilku metrów
Serio, stolik. Bez niego mam 20 klatek mniej. Nie potrafię bez tego kawałka paździerzy grać
Tekstury mają 33 giga. I to pomimo mocnej kompresji w tym formacie http://en.wikipedia.org/wiki/JPEG_XR
Największa pojedyńcza tekstura ma 2,9GB.
http://pclab.pl/zdjecia/artykuly/violator/...%20TNO/b/17.jpg
Na tym zdjęciu widać doskonale o czym mowa
Dobrze, że chociaż z płynnością nie miałem problemu. Włączyłem jedynie kompresje tekstur (bez niej gra zabiera 3GB Vramu) oraz zmniejszyłem ppf z 64 na 32, i na procu 3570@4.5 z 680GTX (1200@7000) gra w 1080p jest idealnie płynna w 60 fps'ach. Nie zauważyłem też żadnego pop upu tekstur, przy nagłych obrotach kamery.
Mam nadzieje, że za jakiś niedługi czas wyjdzie new world order 2, z lepszą grafiką, oraz MP
momentami tak kuleje jak byśmy grali w grę sprzed dekady
i te doczytujące się tekstury jak w rage
warto zostawić sobie podpowiedzi bo już na starcie miałem problem gdzie trzeba uciec przed psem robotem jednocześnie wciskając bieg i kucnięcie
Autorzy czy zauważyliście że niektóre lokacje (szczególnie bunkier na początku gdzie wysadza się działa automatyczne) ma taki problem że pod mocnym oświetleniem (efekty wszystkie na full - gtx660 - pełnej płynności brak) gra potrafi wręcz tragicznie klatkować?
w dwóch miejscach to spotkałem
W poczatkowych misjach faktycznie graficznie jest srednio , pozniej natomiast o dziwo tekstury jak i geometria leveli oraz nastrojowosc lokacji jest duzo lepsza i bardzo mi sie podoba. Na gf 670 i i5 @ 4ghz oraz instalacji na ssd w fullhd tekstury high cienie 4096 reszta max nie ma absolutnie zadnego problemu z ta gra, bardzo dobra plynnosc bez przyciec i zero doczytywania tekstur - moze streaming za wysoki dales w opcjach i HDD nie wyrabia?
btw czy tekstury ultra wymagaja min 3 gb vram ? Mam 2 GB i nie moge ustawic ich wyzej niz high. Trzeba cos edytowac w cfg ?
A wiesz, że jeszcze nie doszedłeś nawet do ... napisów początkowych ? Mówiąc krótko, masz za sobą jakieś pół wstępu gry i dopiero gra zaczyna się od nich. Zmienia się wtedy całkowicie klimat. Z Coda robi się Haf Life z mega klimatem. Polecam przeboleć do napisów początkowych (jakie 3H gry).
A tak z innej beczki... wszędzie NAZIŚCI... NAZIŚCI... Naziści w grach, filmach, serialach..... nie ma już Niemców... są naziści i 'nazistowska armia' etc. Za 30 lat okaże się, że biedny naród niemiecki został zniewolony przez nazistów z kosmosu i stąd ta wojna... dobra zaczynam gadać jak stary dziad...
Nikt nie przeszkadza robić dobrego filmu o Niemcach. Niestety Polacy jedynie co mogą zrobić to bitwę warszawską, w której bitwa wygląda gorzej niż
https://www.youtube.com/watch?v=WRS9cpOMYv0
Przykład co może zrobić 3 ludzi....
Ostatnie 30 sekund? to finalny efekt.
Nie lubisz liniówek, czyli nei wiesz, co dobre. Wolisz durne sandboxy, których od groma ostatnio
ale jest dla mnie jeden ogromny minus,który nie został tutaj wymieniony mianowicie chodzi o mapę... jest po prostu tragiczna! Gra ogólnie jest dość liniowa (taka miała być) jednak raz na jakiś czas są mikro zagadkito na plus
Grafika jest spoko,zwłaszcza gdy jesteśmy podczas akcji,statyczne zrzuty ekranu nie oddają miodności grafy
Jestem skłonny dać w ocenie końcowej 8,5/10 i z czystym sumieniem -gra nadaje się do polecenia innym!
Nie lubisz liniówek, czyli nei wiesz, co dobre. Wolisz durne sandboxy, których od groma ostatnio
Liniówki, jak je zwiesz już się przejadły, kiedyś były 'celowniczki', później liniwe do bólu FPSy, nadchodzi czas swobody, świat to nie korytarz o szerokości kilku metrów