powiem tak - graficznie jest bardzo ale to bardzo słabo
momentami tak kuleje jak byśmy grali w grę sprzed dekady
i te doczytujące się tekstury jak w rage
warto zostawić sobie podpowiedzi bo już na starcie miałem problem gdzie trzeba uciec przed psem robotem jednocześnie wciskając bieg i kucnięcie a ja z nozem do walki z nim stanąłem
Autorzy czy zauważyliście że niektóre lokacje (szczególnie bunkier na początku gdzie wysadza się działa automatyczne) ma taki problem że pod mocnym oświetleniem (efekty wszystkie na full - gtx660 - pełnej płynności brak) gra potrafi wręcz tragicznie klatkować?
w dwóch miejscach to spotkałem
W poczatkowych misjach faktycznie graficznie jest srednio , pozniej natomiast o dziwo tekstury jak i geometria leveli oraz nastrojowosc lokacji jest duzo lepsza i bardzo mi sie podoba. Na gf 670 i i5 @ 4ghz oraz instalacji na ssd w fullhd tekstury high cienie 4096 reszta max nie ma absolutnie zadnego problemu z ta gra, bardzo dobra plynnosc bez przyciec i zero doczytywania tekstur - moze streaming za wysoki dales w opcjach i HDD nie wyrabia?
btw czy tekstury ultra wymagaja min 3 gb vram ? Mam 2 GB i nie moge ustawic ich wyzej niz high. Trzeba cos edytowac w cfg ?
W nowym wolfie grywalność bardzo dobra, nie trzeba korzystać z ironsightów (gdyż bronie i bez tego mają dobrą celność), a sprawia to, że gra jest bardzo dynamiczna. Zresztą sam charakter rozgrywki przypomina czasy guake'a, trzeba zbierać apteczki i jedynie szkoda, że nie ma MP . O ile jednak gra się bardzo dobrze, o tyle graficznie nowy wolf zawiódł mnie na całej linii. Choć niektóre scenerie dają dobre wrażenie artystyczne, o tyle w szczegółach grafika wygląda wręcz fatalnie, geometria i tekstury to dosłownie czasy quake 4, a najgorsze w tym wszystkim są dla mnie strasznie sztuczne modele postaci. Pamiętam, jakie graficzne wrażenie na mnie zrobił RTCW w czasie premiery w tym względzie, twarze i postacie nazistów były bardzo realistyczne oddane jak na owe czasy i wyglądały jak ludzkie. Teraz natomiast w tym nowym wolfensteinie postacie pomimo znacznie większej ilości polygonów wyglądają jak zrobione z plastiku (przesadzili z bump mappingiem czy jak) i bez kitu miałem wrażenie, że strzelam do manekinów .
Dobrze, że chociaż z płynnością nie miałem problemu. Włączyłem jedynie kompresje tekstur (bez niej gra zabiera 3GB Vramu) oraz zmniejszyłem ppf z 64 na 32, i na procu 3570@4.5 z 680GTX (1200@7000) gra w 1080p jest idealnie płynna w 60 fps'ach. Nie zauważyłem też żadnego pop upu tekstur, przy nagłych obrotach kamery.
Mam nadzieje, że za jakiś niedługi czas wyjdzie new world order 2, z lepszą grafiką, oraz MP
Grafika mocno nierówna, miejscami wygląda to niesamowicie, ale niektóre screeny to żywcem wyjęte z Doom3 czy o zgrozo RTCW. No ale pikseli nie liczę, szkoda marnować życie na to, gra zapowiada się wybornie. Niestety ale ostatnią grą jaką zmiażdżyli konkurencję, jeśli chodzi o grafikę, był Q3, a to już pokolenie temu było
Mi tam idtech 5 baaaaaaardzo się podoba, nawet jeśli nie można wpływać na otoczenie w znacznym stopniu. Ponadto kolorystyka jest świetna. Mogłoby więcej gier powstać na nim, nie tylko Rage czy Wolf.
No to ile mają te tekstury, bo na necie jest jaka wersja 40 coś giga, ile z tego to tekstury, bo patrząc chociażby po galerii w artykule, tekstury są wybitnie biedne, no na pewno nie usprawiedliwia to rozmiaru 30gb o ile tyle mają, ktoś ma grę i wrzuci co tam jest dokładnie?
Tekstury mają 33 giga. I to pomimo mocnej kompresji w tym formacie http://en.wikipedia.org/wiki/JPEG_XR
Największa pojedyńcza tekstura ma 2,9GB.
Nie grałem ale po screenach widać że grafika jest naprawdę brzydka. Jak z przed 6 lat ale nawet wtedy nie była by rewelacyjna. Oceniając jak na 2014 przystało jest paskudna w sterylnym (niezniszczalnym) środowisku czyli archaizm.
No to ile mają te tekstury, bo na necie jest jaka wersja 40 coś giga, ile z tego to tekstury, bo patrząc chociażby po galerii w artykule, tekstury są wybitnie biedne, no na pewno nie usprawiedliwia to rozmiaru 30gb o ile tyle mają, ktoś ma grę i wrzuci co tam jest dokładnie?
Czy na trzeciej stronie na tym obrazku smyrają się dwaj faceci w tym nasz bohater ?
Ja cie srole, nawet do gier już homeseksualistów wpychają.
Tylko nie mówcie że to jest poświęcenie w imię idei walki z nazistami.
Gra zajmuje 40 gb po instalacji i jak sie pytam gdzie sa te takstury ktore zajmuja 33gb ?? Poprostu jakas kpina to jest gralem w wolfensteina ponad 10 lat temu i czuje sie jakbym sie cofnal o dekade do tylu. Graficznie praktycznie to samo a gram na full detalach
Zamiast ssać z torrentów wersję 17GB ściągnij tą 40GB - tam nie ucieli tekstów.
Gra zajmuje 40 gb po instalacji i jak sie pytam gdzie sa te takstury ktore zajmuja 33gb ?? Poprostu jakas kpina to jest gralem w wolfensteina ponad 10 lat temu i czuje sie jakbym sie cofnal o dekade do tylu. Graficznie praktycznie to samo a gram na full detalach
momentami tak kuleje jak byśmy grali w grę sprzed dekady
i te doczytujące się tekstury jak w rage
warto zostawić sobie podpowiedzi bo już na starcie miałem problem gdzie trzeba uciec przed psem robotem jednocześnie wciskając bieg i kucnięcie
Autorzy czy zauważyliście że niektóre lokacje (szczególnie bunkier na początku gdzie wysadza się działa automatyczne) ma taki problem że pod mocnym oświetleniem (efekty wszystkie na full - gtx660 - pełnej płynności brak) gra potrafi wręcz tragicznie klatkować?
w dwóch miejscach to spotkałem
W poczatkowych misjach faktycznie graficznie jest srednio , pozniej natomiast o dziwo tekstury jak i geometria leveli oraz nastrojowosc lokacji jest duzo lepsza i bardzo mi sie podoba. Na gf 670 i i5 @ 4ghz oraz instalacji na ssd w fullhd tekstury high cienie 4096 reszta max nie ma absolutnie zadnego problemu z ta gra, bardzo dobra plynnosc bez przyciec i zero doczytywania tekstur - moze streaming za wysoki dales w opcjach i HDD nie wyrabia?
btw czy tekstury ultra wymagaja min 3 gb vram ? Mam 2 GB i nie moge ustawic ich wyzej niz high. Trzeba cos edytowac w cfg ?
http://pclab.pl/zdjecia/artykuly/violator/...%20TNO/b/17.jpg
Na tym zdjęciu widać doskonale o czym mowa
Dobrze, że chociaż z płynnością nie miałem problemu. Włączyłem jedynie kompresje tekstur (bez niej gra zabiera 3GB Vramu) oraz zmniejszyłem ppf z 64 na 32, i na procu 3570@4.5 z 680GTX (1200@7000) gra w 1080p jest idealnie płynna w 60 fps'ach. Nie zauważyłem też żadnego pop upu tekstur, przy nagłych obrotach kamery.
Mam nadzieje, że za jakiś niedługi czas wyjdzie new world order 2, z lepszą grafiką, oraz MP
Tekstury mają 33 giga. I to pomimo mocnej kompresji w tym formacie http://en.wikipedia.org/wiki/JPEG_XR
Największa pojedyńcza tekstura ma 2,9GB.
Serio, stolik. Bez niego mam 20 klatek mniej. Nie potrafię bez tego kawałka paździerzy grać
Ja cie srole, nawet do gier już homeseksualistów wpychają.
Tylko nie mówcie że to jest poświęcenie w imię idei walki z nazistami.
Nie, to nie są dwaj faceci.
Zamiast ssać z torrentów wersję 17GB ściągnij tą 40GB - tam nie ucieli tekstów.
ew. Kup oryginał i nie będziesz miał problemu.
Zarezerwuj kwadrans, usiądź spokojnie i obejrzyj https://www.youtube.com/watch?v=BiQCz2NjPR8
O ile oczywiście zadajesz pytanie, a nie jęczysz dla samego jęczenia.