Niecałe 13 % użytkowników Steam PC ma ponad 8 GB. To dla kogo właściwie chcieli by oni gry robić? Co prawda PC ma zwykle dodatkową pamięć na grafice, ale ma też 'cięższy' system.
W konsolach jest połowa pamięci dostępnej dla gier, no niech będzie że 5.5 GB (bo podobno może być więcej niż połowa).
I te 5.5 GB to jest pamięć dostępna i dla CPU i dla GPU w dowolnych proporcjach, tak jak w danej chwili jest potrzebne. Ale powiedzmy że około 1GB a w dalszej perspektywie 2GB będzie potrzebne na stałe dla GPU (no bo tekstury, rozdzielczość HD) to dla CPU zostanie te 3-3.5 GB.
Dziwnie się czyta ten tekst, tak jakby w PC-tach karty graficzne w standardzie miały po 8GB VRAM, tymczasem standard to 1-2GB karty.
To jest chyba bardziej płacz nad tym że nie mają dobrze zoptymalizowanego silnika i pożera on ogromne zasoby sprzętowe.
Tworząc Rise of ROME na XONE musieli się mocno napocić, to jakim cudem stworzyli Crysisa na X360 który ma 512MB współdzielonego RAMu ?
Dla mnie takie wypowiedzi, to jest ośmieszanie się samych twórców silników graficznych, że nie umią zrobić tego tamtego. Śmiech na sali normalnie.
Zobacz jak wygląda Crysis na tych 512MB, na cyferkach świat nie składa.
Dwa zapominasz, żę w tych 8GB jest wszystko nie tylko grafika... gdy w 2GB karty masz tylko grafę, co dalej jest mniej niż na PS4.
Niestety coraz wiecej gier zeby odpalic na minimum potrzeboje 6GB-ramu a poprawy jakosc grafiki nie widac prawie wcale i jeszcze kszycza ze to malo! to ile byloby w sam raz 32GB /64GB Makabra
Niestety coraz wiecej gier zeby odpalic na minimum potrzeboje 6GB-ramu a poprawy jakosc grafiki nie widac prawie wcale i jeszcze kszycza ze to malo! to ile byloby w sam raz 32GB /64GB Makabra
W końcu będzie to samo co w filmach gdznie nie liczy się inwencja, pomysł, a więcej więcej, mocniej...
mbe @ 2014.05.19 15:00
SunTzu @ 2014.05.19 14:56
(...)
Mówisz o szacowanym koszscie produkcji nie uwzględniającym dystrybucji, kosztów projektowania, kosztów developingu, marketingu?
wszystko to jest wliczone w fazie projektowania...
Jeśli mówisz o kosztach podanych przez portale to tego nie uwzględniają.
Dziwnie się czyta ten tekst, tak jakby w PC-tach karty graficzne w standardzie miały po 8GB VRAM, tymczasem standard to 1-2GB karty.
To jest chyba bardziej płacz nad tym że nie mają dobrze zoptymalizowanego silnika i pożera on ogromne zasoby sprzętowe.
Tworząc Rise of ROME na XONE musieli się mocno napocić, to jakim cudem stworzyli Crysisa na X360 który ma 512MB współdzielonego RAMu ?
Dla mnie takie wypowiedzi, to jest ośmieszanie się samych twórców silników graficznych, że nie umią zrobić tego tamtego. Śmiech na sali normalnie.
Zobacz jak wygląda Crysis na tych 512MB, na cyferkach świat nie składa.
Dwa zapominasz, żę w tych 8GB jest wszystko nie tylko grafika... gdy w 2GB karty masz tylko grafę, co dalej jest mniej niż na PS4.
Nawet jeżeli 3GB w nowych konsolach zajmuje system to masz i tak 5GB na całą resztę, całkowicie wystarczająco, i naprawdę niewiele odstająco od przeciętnego PC.
To nadal nie jest żadne wytłumaczenie, płaczu twórców gier nad własna bezradnością, a właściwie lenistwem. Dla przykładu brat w Crysisa 3, BF4, i parę innych nowszych produkcji grał bez problemu na 4GB RAM i 4GB GTX770. czyli w sumie dysponował zasobami konsoli jeżeli chodzi o RAM i wszystko chodziło na MAX. Więc nikt mi nie sprzeda ściemy że 8GB w konsoli to za mało, za mało to najwyżej maja chęci do pracy twórcy gier.
Współczesne gry na PC i tak nie wykorzystują więcej niż 2,5GB VRAM, to o co ronią łzy twórcy gier jak na konsoli, w najgorszym wypadku mają dokładnie dostępne tyle samo.
Takie teksty to nic innego jak propagandowe sranie w banie, pozbawione, jakichkolwiek podstaw.
Zobacz jak wygląda Crysis na tych 512MB, na cyferkach świat nie składa.
Dwa zapominasz, żę w tych 8GB jest wszystko nie tylko grafika... gdy w 2GB karty masz tylko grafę, co dalej jest mniej niż na PS4.
Nawet jeżeli 3GB w nowych konsolach zajmuje system to masz i tak 5GB na całą resztę, całkowicie wystarczająco, i naprawdę niewiele odstająco od przeciętnego PC.
To nadal nie jest żadne wytłumaczenie, płaczu twórców gier nad własna bezradnością, a właściwie lenistwem. Dla przykładu brat w Crysisa 3, BF4, i parę innych nowszych produkcji grał bez problemu na 4GB RAM i 4GB GTX770. czyli w sumie dysponował zasobami konsoli jeżeli chodzi o RAM i wszystko chodziło na MAX. Wiec nikt mi nie sprzeda ściemy że 8GB w konsoli to za mało, za mało to najwyżej maja checi do pracy twórcy gier.
Pomijając trochę dziwne połączenie (mało RAM-u)
To wierz mi 4GB to tak nie jest dużo jeśli chcesz mieć jak najlepszy efekt. To jest ok na parę modeli do podlgądu, a nie całą scenę...
Ale co się w pececie ramem przejmujesz, jak mało i czujesz, że rwie i muli dyskiem lecisz po kość jak masz wolny slot i po bólu.
W konsolach też to poprawią, za 2 lata wyjdą 20 nano wersje i mogą coś tam zmodyfikować.
Niestety coraz wiecej gier zeby odpalic na minimum potrzeboje 6GB-ramu a poprawy jakosc grafiki nie widac prawie wcale i jeszcze kszycza ze to malo! to ile byloby w sam raz 32GB /64GB Makabra
W końcu będzie to samo co w filmach gdznie nie liczy się inwencja, pomysł, a więcej więcej, mocniej...
mbe @ 2014.05.19 15:00
(...)
wszystko to jest wliczone w fazie projektowania...
Jeśli mówisz o kosztach podanych przez portale to tego nie uwzględniają.
Te wyliczenia to sobie można w kieszeń wsadzić. Tak naprawdę nikt nie wie ile kosztują konsole.
Ale flejmwar. IMO te konsole są takie, jakie miały w zamyśle producentów być. Pożyją 3 - 4 lata, potem nowa generacja. Znowu na miarę mid-range PC (ówczesnego). Znowu będzie mogła być od samego początku sprzedawana z zyskiem. Tylko ciągle, ciągle nie rozumiem czemu według was to źle, że wymagania gier nie skaczą jak szalone. Podstawowy i5 + 8GB + karta za trzycyfrową kwotę (w złotówkach) pozwoli pograć jeszcze dłuuuuuuuuuuuuuuuugo - to źle? A w aktualne gry obcinając to i owo ('next gen' już na starcie nie zapewnia jakości grafiki z PC na max) - na Pentiumie i można...
Ale co się w pececie ramem przejmujesz, jak mało i czujesz, że rwie i muli dyskiem lecisz po kość jak masz wolny slot i po bólu.
W konsolach też to poprawią, za 2 lata wyjdą 20 nano wersje i mogą coś tam zmodyfikować.
Ram ostatnio sporo podrozal w tym problem 8GB okolo 300 zl 6Gb nie oplacalne z 30 zloty tansze
Ale co się w pececie ramem przejmujesz, jak mało i czujesz, że rwie i muli dyskiem lecisz po kość jak masz wolny slot i po bólu.
W konsolach też to poprawią, za 2 lata wyjdą 20 nano wersje i mogą coś tam zmodyfikować.
Ram ostatnio sporo podrozal w tym problem 8GB okolo 300 zl 6Gb nie oplacalne z 30 zloty tansze
Podrożał, ale co to za koszt, jedna dwie gry mniej kupione, a wszystkie będą płynniej działać.
W końcu będzie to samo co w filmach gdznie nie liczy się inwencja, pomysł, a więcej więcej, mocniej...
(...)
Jeśli mówisz o kosztach podanych przez portale to tego nie uwzględniają.
Te wyliczenia to sobie można w kieszeń wsadzić. Tak naprawdę nikt nie wie ile kosztują konsole.
Ale niewątpliwie PC można zbudować mocniejszy kupując w detalu osobne części w cenie 1800zł, nie mówię że w tej samej jakości co na konsolach będzie się dało grać na takim sprzęcie ale każdy podzespół będzie wydajniejszy i będzie miał więcej FLOP.
Więc chyba nie sądzisz że korporacje jeszcze więcej płacą za te części.
Zapominasz, że w cenie PS4 też nie kupisz PS4, te urządzenia są robione po kosztach, dlatego abonament, 30% marżny za gry...
Akurat obecne konsole są robione ponizej kosztów i na nich producenci zarabiają.
Mówisz o szacowanym koszscie produkcji nie uwzględniającym dystrybucji, kosztów projektowania, kosztów developingu, marketingu?
W konsolach jest połowa pamięci dostępnej dla gier, no niech będzie że 5.5 GB (bo podobno może być więcej niż połowa).
I te 5.5 GB to jest pamięć dostępna i dla CPU i dla GPU w dowolnych proporcjach, tak jak w danej chwili jest potrzebne. Ale powiedzmy że około 1GB a w dalszej perspektywie 2GB będzie potrzebne na stałe dla GPU (no bo tekstury, rozdzielczość HD) to dla CPU zostanie te 3-3.5 GB.
Czyli konsole to mniej więcej:
CPU 3.5 GB RAM
GPU 2 GB RAM
To jest chyba bardziej płacz nad tym że nie mają dobrze zoptymalizowanego silnika i pożera on ogromne zasoby sprzętowe.
Tworząc Rise of ROME na XONE musieli się mocno napocić, to jakim cudem stworzyli Crysisa na X360 który ma 512MB współdzielonego RAMu ?
Dla mnie takie wypowiedzi, to jest ośmieszanie się samych twórców silników graficznych, że nie umią zrobić tego tamtego. Śmiech na sali normalnie.
Zobacz jak wygląda Crysis na tych 512MB, na cyferkach świat nie składa.
Dwa zapominasz, żę w tych 8GB jest wszystko nie tylko grafika... gdy w 2GB karty masz tylko grafę, co dalej jest mniej niż na PS4.
Akurat obecne konsole są robione ponizej kosztów i na nich producenci zarabiają.
Mówisz o szacowanym koszscie produkcji nie uwzględniającym dystrybucji, kosztów projektowania, kosztów developingu, marketingu?
wszystko to jest wliczone w fazie projektowania...
W końcu będzie to samo co w filmach gdznie nie liczy się inwencja, pomysł, a więcej więcej, mocniej...
Mówisz o szacowanym koszscie produkcji nie uwzględniającym dystrybucji, kosztów projektowania, kosztów developingu, marketingu?
wszystko to jest wliczone w fazie projektowania...
Jeśli mówisz o kosztach podanych przez portale to tego nie uwzględniają.
To jest chyba bardziej płacz nad tym że nie mają dobrze zoptymalizowanego silnika i pożera on ogromne zasoby sprzętowe.
Tworząc Rise of ROME na XONE musieli się mocno napocić, to jakim cudem stworzyli Crysisa na X360 który ma 512MB współdzielonego RAMu ?
Dla mnie takie wypowiedzi, to jest ośmieszanie się samych twórców silników graficznych, że nie umią zrobić tego tamtego. Śmiech na sali normalnie.
Zobacz jak wygląda Crysis na tych 512MB, na cyferkach świat nie składa.
Dwa zapominasz, żę w tych 8GB jest wszystko nie tylko grafika... gdy w 2GB karty masz tylko grafę, co dalej jest mniej niż na PS4.
Nawet jeżeli 3GB w nowych konsolach zajmuje system to masz i tak 5GB na całą resztę, całkowicie wystarczająco, i naprawdę niewiele odstająco od przeciętnego PC.
To nadal nie jest żadne wytłumaczenie, płaczu twórców gier nad własna bezradnością, a właściwie lenistwem. Dla przykładu brat w Crysisa 3, BF4, i parę innych nowszych produkcji grał bez problemu na 4GB RAM i 4GB GTX770. czyli w sumie dysponował zasobami konsoli jeżeli chodzi o RAM i wszystko chodziło na MAX. Więc nikt mi nie sprzeda ściemy że 8GB w konsoli to za mało, za mało to najwyżej maja chęci do pracy twórcy gier.
Współczesne gry na PC i tak nie wykorzystują więcej niż 2,5GB VRAM, to o co ronią łzy twórcy gier jak na konsoli, w najgorszym wypadku mają dokładnie dostępne tyle samo.
Takie teksty to nic innego jak propagandowe sranie w banie, pozbawione, jakichkolwiek podstaw.
Zobacz jak wygląda Crysis na tych 512MB, na cyferkach świat nie składa.
Dwa zapominasz, żę w tych 8GB jest wszystko nie tylko grafika... gdy w 2GB karty masz tylko grafę, co dalej jest mniej niż na PS4.
Nawet jeżeli 3GB w nowych konsolach zajmuje system to masz i tak 5GB na całą resztę, całkowicie wystarczająco, i naprawdę niewiele odstająco od przeciętnego PC.
To nadal nie jest żadne wytłumaczenie, płaczu twórców gier nad własna bezradnością, a właściwie lenistwem. Dla przykładu brat w Crysisa 3, BF4, i parę innych nowszych produkcji grał bez problemu na 4GB RAM i 4GB GTX770. czyli w sumie dysponował zasobami konsoli jeżeli chodzi o RAM i wszystko chodziło na MAX. Wiec nikt mi nie sprzeda ściemy że 8GB w konsoli to za mało, za mało to najwyżej maja checi do pracy twórcy gier.
Pomijając trochę dziwne połączenie (mało RAM-u)
To wierz mi 4GB to tak nie jest dużo jeśli chcesz mieć jak najlepszy efekt. To jest ok na parę modeli do podlgądu, a nie całą scenę...
W konsolach też to poprawią, za 2 lata wyjdą 20 nano wersje i mogą coś tam zmodyfikować.
W końcu będzie to samo co w filmach gdznie nie liczy się inwencja, pomysł, a więcej więcej, mocniej...
wszystko to jest wliczone w fazie projektowania...
Jeśli mówisz o kosztach podanych przez portale to tego nie uwzględniają.
Te wyliczenia to sobie można w kieszeń wsadzić. Tak naprawdę nikt nie wie ile kosztują konsole.
Skyrim.
W konsolach też to poprawią, za 2 lata wyjdą 20 nano wersje i mogą coś tam zmodyfikować.
Ram ostatnio sporo podrozal w tym problem 8GB okolo 300 zl 6Gb nie oplacalne z 30 zloty tansze
Są już PC z DDR4?
Są już PC z DDR4?
Nie, ale są APU z 128MB L4
W konsolach też to poprawią, za 2 lata wyjdą 20 nano wersje i mogą coś tam zmodyfikować.
Ram ostatnio sporo podrozal w tym problem 8GB okolo 300 zl 6Gb nie oplacalne z 30 zloty tansze
Podrożał, ale co to za koszt, jedna dwie gry mniej kupione, a wszystkie będą płynniej działać.
W końcu będzie to samo co w filmach gdznie nie liczy się inwencja, pomysł, a więcej więcej, mocniej...
Jeśli mówisz o kosztach podanych przez portale to tego nie uwzględniają.
Te wyliczenia to sobie można w kieszeń wsadzić. Tak naprawdę nikt nie wie ile kosztują konsole.
Ale niewątpliwie PC można zbudować mocniejszy kupując w detalu osobne części w cenie 1800zł, nie mówię że w tej samej jakości co na konsolach będzie się dało grać na takim sprzęcie ale każdy podzespół będzie wydajniejszy i będzie miał więcej FLOP.
Więc chyba nie sądzisz że korporacje jeszcze więcej płacą za te części.