Niech mnie ktos ukluje ale czy Crytek nie mowi o tych wspanialych nexgenach, ktore samym wyjsciem mialy zrewolucjonizowac grafike zarwono na nich samych jak i na PC? Czy to nie te konsole mialy zawstydzic pecety na dlugi czas, Czy to wreszcie nie te same wspanialem nextgeny mialy ciagnac 1080p@60 fps? Pol roku po wysjciu juz wszyscy z kazdej strony ram/procek/gpu psiocza ze krol jest nagi. A co bedzie za kilka lat?
Jedyne do czego te konsole sie przyczynia to znowu do zabetonowania grafy w pecetach.
Bo zmieniły się czasy - w momencie premiery PS4/XOne co miały mieć w środku? 8 rdzeniowy procesor Intela i GTX680? To wtedy kosztowałyby dwa razy tyle co kosztują. I tak jak napisał Kazubin- nie kupisz za 1800zł(koszt PS4) komputera który wszystkie gry uruchomi na tych samych detalach,z legalnym oprogramowaniem , napędem BD do odtwarzania filmów, i padem do gier. Nie ma szans.
Konfiguracja 3 modułowiec i gpu klasy 7850 zmieściłbyś w normalnej obudowie, nie musi pędzić powyżej 3 Ghz cpu i gpu powyżej 800Mhz, turbo może pomagać, ale to tylko dywagacje, bo wybrali sprzęt na który narzekają twórcy gier, z którymi podobno trzymają sztamę.
Jedyne do czego te konsole sie przyczynia to znowu do zabetonowania grafy w pecetach.
To jest akurat dobra sprawa. Przynajmniej nie musisz wymieniać karty graficznej co roku. Aktualne konsole będą na rynku mniej więcej do 2022r czyli standardowe 8 lat. W tym czasie większość gier będzie na nich działała w stabilnym 720p. Takie gry będą na PC działały w 1080p i to bez konieczności wymiany sprzętu przez długie lata.
Ja planuję kupić nowy komputer po premierze gier w DX12 która będzie w przyszłym roku. I nie będę nic zmieniał w tym komputerze przez kolejnych 6-8 lat. Aż do końca generacji.
Takich że nowe konsole to szczyt techniki. Prawdą jest to że już dziś są przestarzałe
Jakich powodów bo to co wyżej napisałeś to nie jest odpowiedz. Od kogo kase??
Od Microsftu ? Co twórcy Ryse mieli powiedzieć? Z okazji tego, że RAMu jest stosunkowo za mało dajemy Wam takiego Ryse jakiego mamy, ale wiemy, że mógłby być lepszy. Xbox One to nie konsola przyszłości, starczy co najwyżej na tu i teraz, więc Ryse 2 będzie wykonany poniżej naszych oczekiwań. Z PS4 nie jest lepiej.
To mieli powiedzieć przed premierą gry i konsoli ?
Xbox 360 i ps3 gdy wychodziły były szybsze niż jakikolwiek PC. Obecne konsole są klasy średniego PC. Już dziś można kupić szybszy PC w cenie konsoli
Bo zmieniły się czasy - w momencie premiery PS4/XOne co miały mieć w środku? 8 rdzeniowy procesor Intela i GTX680? To wtedy kosztowałyby dwa razy tyle co kosztują. I tak jak napisał Kazubin- nie kupisz za 1800zł(koszt PS4) komputera który wszystkie gry uruchomi na tych samych detalach,z legalnym oprogramowaniem , napędem BD do odtwarzania filmów, i padem do gier. Nie ma szans.
Zapominasz, że w cenie PS4 też nie kupisz PS4, te urządzenia są robione po kosztach, dlatego abonament, 30% marżny za gry...
Zauważ, że 4rdzeniowy i7 jest wydajniejszy od 8 rdzeniowego jaguara, laptopowa wersja bije desktopowego FX-a.
Bo zmieniły się czasy - w momencie premiery PS4/XOne co miały mieć w środku? 8 rdzeniowy procesor Intela i GTX680? To wtedy kosztowałyby dwa razy tyle co kosztują. I tak jak napisał Kazubin- nie kupisz za 1800zł(koszt PS4) komputera który wszystkie gry uruchomi na tych samych detalach,z legalnym oprogramowaniem , napędem BD do odtwarzania filmów, i padem do gier. Nie ma szans.
Zapominasz, że w cenie PS4 też nie kupisz PS4, te urządzenia są robione po kosztach, dlatego abonament, 30% marżny za gry...
Akurat obecne konsole są robione ponizej kosztów i na nich producenci zarabiają.
Z tymże Wii U nie rości sobie prawa do bycia sprzętem dla hardcorowych graczy jak PS4 i XO. Nintendo robi to co potrafi najlepiej czyli sprzęt dla rodziny.
Ktoś chyba przespał ostatnie kilka lat. Konsole Sony i Microsoftu są PRZEDE WSZYSTKIM sprzętem rodzinnym i to jest właśnie powód, dla którego Nintendo radzi sobie niestety coraz gorzej. Dlatego też konsole nie konkurują z PC o serca hardkorowych graczy już od bardzo dawna, a idą po prostu własną drogą. Niestety ekscytacja uzyskiwanymi rozdzielczościami i płynnością na nowych konsolach potwierdza, że niektórzy gracze PC nadal są myślami w poprzedniej dekadzie, gdy ta konkurencja wciąż trwała zamiast doceniać fakt, że dzięki nowym konsolom dostają gry szybciej i lepiej zoptymalizowane niż to było do tej pory.
wii U sam dla siebie wykopał grób
nintendo jak dotąd taorzyło gry dla ludu, wii było tanie, miało rewolucyjny kontroler
wii U jest droższe, gry są droższe, wprowadzono nowy 'rewolucyjny' tabletokontroler którego rzadko która gra używa, kontroler ma słabą baterię i aby używać rzeczy komfortowo trzeba sporo dopłacić
No ale chwile
Podobno 5 GB dla gier to za mało a tu masz łącznie 6 z Vram
Minus system i programy działające w tle dla gier zostaje z 4 - 4.5 GB maksimum.
Ot wykombinowali. Zaraz okaże się że wszystko było zamierzone i Sony i M$ wiedzieli co stworzyli od samego początku.
Skoro na smartphonea ludzi stać wydawać co roku po 3k to czemu na konsole np. co dwa lata ma nie stać.
Kalkulacja jest prosta i oczywista. Nawet wygląd, wyposażenie jak i podzespoły każdej z konsol świadczą o linii najmniejszego oporu.
Jak to dobrze że to mnie się nie tyczy.
Pytanie co zrobią użytkownicy tych 'next-genów' jak wyjdzie to wszystko na jaw?
Grzecznie kupią nowe pudło czy wybiorą alternatywę?
Niecałe 13 % użytkowników Steam PC ma ponad 8 GB. To dla kogo właściwie chcieli by oni gry robić? Co prawda PC ma zwykle dodatkową pamięć na grafice, ale ma też 'cięższy' system.
13% ty umiesz człowieku liczyć?
Nie wiem gdzie to wyczytałeś, ale ze steam wynika, że ~ 39% ma 8gb lub więcej oraz ~60% 1gb vram lub więcej.
Po za tym jaki cięższy system, konsole mają po 8gb ramu, ale dla gier jakieś 5gb, czyli co, ich systemy pochłaniają 3gb ramu, no litości, win8 wystarczy 1gb, kto tu jest cięższy.
Szczerze to zachodzę w głowę jak można marnować tyle ramu an system w konsoli.
Jakież to były spazmy i masa artykułów na różnych stronach, że Cerny podjął decyzję, że będzie 8gb ramu, jaki to on mądry i super, w ostatniej chwili, normalnie fanboje PS kwiczały, można było czytać w kółko jak to robił QA z developerami i ich posłuchach, normalnie mesjasz gamingu..
Jakoś m$ nie roztrząsał tego, że mają 8 gb i jak to się stało, nie było żadnych takich cyrków.
Tym bardziej, że te opowiastki Cernego to jakieś brednie, w ostatniej chwili 8gb, a system żre 3 gb, miało być 4gb, to co chcieli dać 1gb dla gier, no LOL, co za bujdy na resorach.
Tak czy siak punkt jest taki, że marnują 3gb, nawet windows żre mniej, crytek chciał 8gb ale do użycia, a nie 5gb, w ogóle tego nie kumam jak można tak żałośnie to zoptymalizować, mam nadzieję, że to zoptymalizują i uwolnią te 2 - 2,5 gb, jeżeli nie to te całe konsole to po prostu kpina.
I nie to nie ram będzie problemem, to żałosny cpu od amd, no to jest śmiech na sali, dla gier 6 rdzeni z taktami 1,6 ghz, nawet nie mogli normalnego taktowania dać, czy ktoś tam w ogóle myślał, przecież to są pc, czemu nie są po 3ghz lub więcej...
Niecałe 13 % użytkowników Steam PC ma ponad 8 GB. To dla kogo właściwie chcieli by oni gry robić? Co prawda PC ma zwykle dodatkową pamięć na grafice, ale ma też 'cięższy' system.
13% ty umiesz człowieku liczyć?
Nie wiem gdzie to wyczytałeś, ale ze steam wynika, że ~ 39% ma 8gb lub więcej oraz ~60% 1gb vram lub więcej.
Po za tym jaki cięższy system, konsole mają po 8gb ramu, ale dla gier jakieś 5gb, czyli co, ich systemy pochłaniają 3gb ramu, no litości, win8 wystarczy 1gb, kto tu jest cięższy.
Szczerze to zachodzę w głowę jak można marnować tyle ramu an system w konsoli.
Jakież to były spazmy i masa artykułów na różnych stronach, że Cerny podjął decyzję, że będzie 8gb ramu, jaki to on mądry i super, w ostatniej chwili, normalnie fanboje PS kwiczały, można było czytać w kółko jak to robił QA z developerami i ich posłuchach, normalnie mesjasz gamingu..
Jakoś m$ nie roztrząsał tego, że mają 8 gb i jak to się stało, nie było żadnych takich cyrków.
Tym bardziej, że te opowiastki Cernego to jakieś brednie, w ostatniej chwili 8gb, a system żre 3 gb, miało być 4gb, to co chcieli dać 1gb dla gier, no LOL, co za bujdy na resorach.
Tak czy siak punkt jest taki, że marnują 3gb, nawet windows żre mniej, crytek chciał 8gb ale do użycia, a nie 5gb, w ogóle tego nie kumam jak można tak żałośnie to zoptymalizować, mam nadzieję, że to zoptymalizują i uwolnią te 2 - 2,5 gb, jeżeli nie to te całe konsole to po prostu kpina.
I nie to nie ram będzie problemem, to żałosny cpu od amd, no to jest śmiech na sali, dla gier 6 rdzeni z taktami 1,6 ghz, nawet nie mogli normalnego taktowania dać, czy ktoś tam w ogóle myślał, przecież to są pc, czemu nie są po 3ghz lub więcej...
Te 3gb to system, kinect oraz uslugi jak zapisywanie rozgrywki, uslugi społecznościwe ect...
A ja protestuję, że 54 posty i każdy pisze że to Xbox zajmuje 3GB z 8. A PS4 to co? Tyle samo zajmuje...
Więc po co te gadki, że system nieoptymalny, że Kinekt zajmuje. System PS4 równie nieoptymalny, Kinekta nie ma, ale traci pamięć na nagrywanie nonstop ostatnich 5 minut rozrywki.
Przecież system w tych konsolach tyle nie zajmuje. Z tego co pisali na DF/Neogaf na OS idzie ok. 2 GB. Część zajętej pamięci to rezerwa, która Sony czy MS zostawiły na usługi/funkcje, które mogą być dodane w późniejszym czasie. Do tego dojdą jeszcze optymalizacje - w PS3 Sony potrafiło odzyskać sporo pamięci początkowo używanej przez OS, którą później oddano do użytku developerom.
A ja protestuję, że 54 posty i każdy pisze że to Xbox zajmuje 3GB z 8. A PS4 to co? Tyle samo zajmuje...
Więc po co te gadki, że system nieoptymalny, że Kinekt zajmuje. System PS4 równie nieoptymalny, Kinekta nie ma, ale traci pamięć na nagrywanie nonstop ostatnich 5 minut rozrywki.
z tego co pamietam to w PS4 na system i usługi jest wydzielone 2gb ramu zaś 1gb jest plynnie przydzielany w zależności od potrzeb...
Dziwnie się czyta ten tekst, tak jakby w PC-tach karty graficzne w standardzie miały po 8GB VRAM, tymczasem standard to 1-2GB karty.
To jest chyba bardziej płacz nad tym że nie mają dobrze zoptymalizowanego silnika i pożera on ogromne zasoby sprzętowe.
Tworząc Rise of ROME na XONE musieli się mocno napocić, to jakim cudem stworzyli Crysisa na X360 który ma 512MB współdzielonego RAMu ?
Dla mnie takie wypowiedzi, to jest ośmieszanie się samych twórców silników graficznych, że nie umią zrobić tego tamtego. Śmiech na sali normalnie.
Jedyne do czego te konsole sie przyczynia to znowu do zabetonowania grafy w pecetach.
Bo zmieniły się czasy - w momencie premiery PS4/XOne co miały mieć w środku? 8 rdzeniowy procesor Intela i GTX680? To wtedy kosztowałyby dwa razy tyle co kosztują. I tak jak napisał Kazubin- nie kupisz za 1800zł(koszt PS4) komputera który wszystkie gry uruchomi na tych samych detalach,z legalnym oprogramowaniem , napędem BD do odtwarzania filmów, i padem do gier. Nie ma szans.
Konfiguracja 3 modułowiec i gpu klasy 7850 zmieściłbyś w normalnej obudowie, nie musi pędzić powyżej 3 Ghz cpu i gpu powyżej 800Mhz, turbo może pomagać, ale to tylko dywagacje, bo wybrali sprzęt na który narzekają twórcy gier, z którymi podobno trzymają sztamę.
To jest akurat dobra sprawa. Przynajmniej nie musisz wymieniać karty graficznej co roku. Aktualne konsole będą na rynku mniej więcej do 2022r czyli standardowe 8 lat. W tym czasie większość gier będzie na nich działała w stabilnym 720p. Takie gry będą na PC działały w 1080p i to bez konieczności wymiany sprzętu przez długie lata.
Ja planuję kupić nowy komputer po premierze gier w DX12 która będzie w przyszłym roku. I nie będę nic zmieniał w tym komputerze przez kolejnych 6-8 lat. Aż do końca generacji.
Takich że nowe konsole to szczyt techniki. Prawdą jest to że już dziś są przestarzałe
Jakich powodów bo to co wyżej napisałeś to nie jest odpowiedz. Od kogo kase??
Od Microsftu ? Co twórcy Ryse mieli powiedzieć? Z okazji tego, że RAMu jest stosunkowo za mało dajemy Wam takiego Ryse jakiego mamy, ale wiemy, że mógłby być lepszy. Xbox One to nie konsola przyszłości, starczy co najwyżej na tu i teraz, więc Ryse 2 będzie wykonany poniżej naszych oczekiwań. Z PS4 nie jest lepiej.
To mieli powiedzieć przed premierą gry i konsoli ?
Bo zmieniły się czasy - w momencie premiery PS4/XOne co miały mieć w środku? 8 rdzeniowy procesor Intela i GTX680? To wtedy kosztowałyby dwa razy tyle co kosztują. I tak jak napisał Kazubin- nie kupisz za 1800zł(koszt PS4) komputera który wszystkie gry uruchomi na tych samych detalach,z legalnym oprogramowaniem , napędem BD do odtwarzania filmów, i padem do gier. Nie ma szans.
Zapominasz, że w cenie PS4 też nie kupisz PS4, te urządzenia są robione po kosztach, dlatego abonament, 30% marżny za gry...
Zauważ, że 4rdzeniowy i7 jest wydajniejszy od 8 rdzeniowego jaguara, laptopowa wersja bije desktopowego FX-a.
Bo zmieniły się czasy - w momencie premiery PS4/XOne co miały mieć w środku? 8 rdzeniowy procesor Intela i GTX680? To wtedy kosztowałyby dwa razy tyle co kosztują. I tak jak napisał Kazubin- nie kupisz za 1800zł(koszt PS4) komputera który wszystkie gry uruchomi na tych samych detalach,z legalnym oprogramowaniem , napędem BD do odtwarzania filmów, i padem do gier. Nie ma szans.
Zapominasz, że w cenie PS4 też nie kupisz PS4, te urządzenia są robione po kosztach, dlatego abonament, 30% marżny za gry...
Akurat obecne konsole są robione ponizej kosztów i na nich producenci zarabiają.
http://www.esc.pl/product_info.php?products_id=61397
Z tymże Wii U nie rości sobie prawa do bycia sprzętem dla hardcorowych graczy jak PS4 i XO. Nintendo robi to co potrafi najlepiej czyli sprzęt dla rodziny.
Ktoś chyba przespał ostatnie kilka lat. Konsole Sony i Microsoftu są PRZEDE WSZYSTKIM sprzętem rodzinnym i to jest właśnie powód, dla którego Nintendo radzi sobie niestety coraz gorzej. Dlatego też konsole nie konkurują z PC o serca hardkorowych graczy już od bardzo dawna, a idą po prostu własną drogą. Niestety ekscytacja uzyskiwanymi rozdzielczościami i płynnością na nowych konsolach potwierdza, że niektórzy gracze PC nadal są myślami w poprzedniej dekadzie, gdy ta konkurencja wciąż trwała zamiast doceniać fakt, że dzięki nowym konsolom dostają gry szybciej i lepiej zoptymalizowane niż to było do tej pory.
wii U sam dla siebie wykopał grób
nintendo jak dotąd taorzyło gry dla ludu, wii było tanie, miało rewolucyjny kontroler
wii U jest droższe, gry są droższe, wprowadzono nowy 'rewolucyjny' tabletokontroler którego rzadko która gra używa, kontroler ma słabą baterię i aby używać rzeczy komfortowo trzeba sporo dopłacić
http://www.esc.pl/product_info.php?products_id=61397
Podobno 5 GB dla gier to za mało a tu masz łącznie 6 z Vram
Minus system i programy działające w tle dla gier zostaje z 4 - 4.5 GB maksimum.
Skoro na smartphonea ludzi stać wydawać co roku po 3k to czemu na konsole np. co dwa lata ma nie stać.
Kalkulacja jest prosta i oczywista. Nawet wygląd, wyposażenie jak i podzespoły każdej z konsol świadczą o linii najmniejszego oporu.
Jak to dobrze że to mnie się nie tyczy.
Pytanie co zrobią użytkownicy tych 'next-genów' jak wyjdzie to wszystko na jaw?
Grzecznie kupią nowe pudło czy wybiorą alternatywę?
13% ty umiesz człowieku liczyć?
Nie wiem gdzie to wyczytałeś, ale ze steam wynika, że ~ 39% ma 8gb lub więcej oraz ~60% 1gb vram lub więcej.
Po za tym jaki cięższy system, konsole mają po 8gb ramu, ale dla gier jakieś 5gb, czyli co, ich systemy pochłaniają 3gb ramu, no litości, win8 wystarczy 1gb, kto tu jest cięższy.
Szczerze to zachodzę w głowę jak można marnować tyle ramu an system w konsoli.
Jakież to były spazmy i masa artykułów na różnych stronach, że Cerny podjął decyzję, że będzie 8gb ramu, jaki to on mądry i super, w ostatniej chwili, normalnie fanboje PS kwiczały, można było czytać w kółko jak to robił QA z developerami i ich posłuchach, normalnie mesjasz gamingu..
Jakoś m$ nie roztrząsał tego, że mają 8 gb i jak to się stało, nie było żadnych takich cyrków.
Tym bardziej, że te opowiastki Cernego to jakieś brednie, w ostatniej chwili 8gb, a system żre 3 gb, miało być 4gb, to co chcieli dać 1gb dla gier, no LOL, co za bujdy na resorach.
Tak czy siak punkt jest taki, że marnują 3gb, nawet windows żre mniej, crytek chciał 8gb ale do użycia, a nie 5gb, w ogóle tego nie kumam jak można tak żałośnie to zoptymalizować, mam nadzieję, że to zoptymalizują i uwolnią te 2 - 2,5 gb, jeżeli nie to te całe konsole to po prostu kpina.
I nie to nie ram będzie problemem, to żałosny cpu od amd, no to jest śmiech na sali, dla gier 6 rdzeni z taktami 1,6 ghz, nawet nie mogli normalnego taktowania dać, czy ktoś tam w ogóle myślał, przecież to są pc, czemu nie są po 3ghz lub więcej...
13% ty umiesz człowieku liczyć?
Nie wiem gdzie to wyczytałeś, ale ze steam wynika, że ~ 39% ma 8gb lub więcej oraz ~60% 1gb vram lub więcej.
Po za tym jaki cięższy system, konsole mają po 8gb ramu, ale dla gier jakieś 5gb, czyli co, ich systemy pochłaniają 3gb ramu, no litości, win8 wystarczy 1gb, kto tu jest cięższy.
Szczerze to zachodzę w głowę jak można marnować tyle ramu an system w konsoli.
Jakież to były spazmy i masa artykułów na różnych stronach, że Cerny podjął decyzję, że będzie 8gb ramu, jaki to on mądry i super, w ostatniej chwili, normalnie fanboje PS kwiczały, można było czytać w kółko jak to robił QA z developerami i ich posłuchach, normalnie mesjasz gamingu..
Jakoś m$ nie roztrząsał tego, że mają 8 gb i jak to się stało, nie było żadnych takich cyrków.
Tym bardziej, że te opowiastki Cernego to jakieś brednie, w ostatniej chwili 8gb, a system żre 3 gb, miało być 4gb, to co chcieli dać 1gb dla gier, no LOL, co za bujdy na resorach.
Tak czy siak punkt jest taki, że marnują 3gb, nawet windows żre mniej, crytek chciał 8gb ale do użycia, a nie 5gb, w ogóle tego nie kumam jak można tak żałośnie to zoptymalizować, mam nadzieję, że to zoptymalizują i uwolnią te 2 - 2,5 gb, jeżeli nie to te całe konsole to po prostu kpina.
I nie to nie ram będzie problemem, to żałosny cpu od amd, no to jest śmiech na sali, dla gier 6 rdzeni z taktami 1,6 ghz, nawet nie mogli normalnego taktowania dać, czy ktoś tam w ogóle myślał, przecież to są pc, czemu nie są po 3ghz lub więcej...
Te 3gb to system, kinect oraz uslugi jak zapisywanie rozgrywki, uslugi społecznościwe ect...
Zauważ, że 4rdzeniowy i7 jest wydajniejszy od 8 rdzeniowego jaguara, laptopowa wersja bije desktopowego FX-a.
Zauważ, że i najtańszy i5 jest lepszy, a jaguar w konsolach to porażka, 6 rdzeni, takty 1,6 GHZ, no nie mogę tego przeżyć, to jest kpina.
Więc po co te gadki, że system nieoptymalny, że Kinekt zajmuje. System PS4 równie nieoptymalny, Kinekta nie ma, ale traci pamięć na nagrywanie nonstop ostatnich 5 minut rozrywki.
Więc po co te gadki, że system nieoptymalny, że Kinekt zajmuje. System PS4 równie nieoptymalny, Kinekta nie ma, ale traci pamięć na nagrywanie nonstop ostatnich 5 minut rozrywki.
z tego co pamietam to w PS4 na system i usługi jest wydzielone 2gb ramu zaś 1gb jest plynnie przydzielany w zależności od potrzeb...
To jest chyba bardziej płacz nad tym że nie mają dobrze zoptymalizowanego silnika i pożera on ogromne zasoby sprzętowe.
Tworząc Rise of ROME na XONE musieli się mocno napocić, to jakim cudem stworzyli Crysisa na X360 który ma 512MB współdzielonego RAMu ?
Dla mnie takie wypowiedzi, to jest ośmieszanie się samych twórców silników graficznych, że nie umią zrobić tego tamtego. Śmiech na sali normalnie.