komentarze
ropsZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
rops2014.05.19, 11:50
-2#21
Telvas @ 2014.05.19 11:36  Post: 749242
rops @ 2014.05.19 11:21  Post: 749230
Niecałe 13 % użytkowników Steam PC ma ponad 8 GB. To dla kogo właściwie chcieli by oni gry robić? Co prawda PC ma zwykle dodatkową pamięć na grafice, ale ma też 'cięższy' system.

Jak już tak liczysz, to w PC dolicz min 1GB pamięci karty graficznej. Poza tym taki XBox One ma 3GB zablokowane na usługi systemowe - zostaje 5GB dla gry, które musi starczyć na działanie aplikacji i pamięć karty graficznej. Odejmując taki 1GB dla GPU zostają 4GB dla aplikacji. Tak dużo? Na PC jak grasz mając 8GB to te 6 zostaje lekko (albo i więcej - najwyżej cache się dropnie i dysk zacznie chrobotać - albo i nie, jak masz SSD), a jak się okaże, że jest za mało, to idziesz do sklepu i dokupujesz drugie tyle za 200 czy 300 zł.

To wszystko teoria, ale fakt jest taki, ze 13 % użytkowników Steam nie ma wcale więcej pamięci niż konsole obecnej generacji. Wszyscy tu marudzą, ze konsole spowalniają rozwój grafiki w grach na PC, a to nie prawda, to gracze na PC spowalniają rozwój PC, gracze posiadający sprzęt mocniejszy niż obecne konsole to zaledwie 10-20%. Gdyby był rynek na tego typu gry to by one powstawały, ale brakuje graczy z mocnym sprzętem. Zróbcie szybką ankietę ile komputery użytkowników PClab mają w 3d marku, a zobaczycie jak wygląda wydajność sprzętu graczy, a i tak pewnie będzie wyższa od średniej rynku, bo to portal w dużej mierze dla entuzjastów sprzętu PC.
KazHZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
KazH2014.05.19, 11:50
-2#22
Po tym jak grałem w Ryse Son of Rome (CryEngine 4 - 2013) to myślę że nie jest aż tak źle. Gra wygląda dużo lepiej niż starszy Crysis 3 (CryEingine 3 - 2009). Szczególnie oświetlenie które całkowicie zmieniło się pomiędzy starszym CryEngine 3 a nowszym CryEngine 4. Nowy silnik ma 'renderowanie materiałowe' zamiast prostej tekstury i w grach wygląda to super.

Ryse działa w 900p w 30fps i wygląda jak film. Idealnie. Mam nadzieję że tytuł ten pojawi się także na PC. Chciałbym zobaczyć tą grę w 1080p w 60fps. Myślę że szybki PC z GF 780 bez problemu uruchomiłby 1080p@60. A za rok DX12 i komputery PC jeszcze przyspieszą
mbe2014.05.19, 11:51
chmielu1258 @ 2014.05.19 11:38  Post: 749243
Digital Foundry: W przeszłości głośno opowiadaliście się za dużą ilością pamięci w sprzętach nowej generacji. Te 8GB, o które walczyliście, wydawało się całkowicie nierealne, a jednak! Cieszy was, że macie do dyspozycji tak dużo pamięci, nawet biorąc pod uwagę, że sporo z tych zasobów pożera system operacyjny?

Cevat Yerli: To ogromny skok w stosunku do niecałych 512MB dostępnych wcześniej. Taka ilość pamięci bardzo ułatwi nam życie. Ale chociaż usprawniliśmy system przesyłu danych, i tak szybko ją zapełniliśmy, co z kolei zmusiło nas do zoptymalizowania rozmiaru zasobów.

Najpierw walczyli o 8 GB RAMu a teraz to za mało ?

Walczyli o ty by konsola zapewniała 8gb dla gier... Odejmij sobię część na system i usługi. Po prostu lopatologicznie 5gb to za mało...
KazubinZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Kazubin2014.05.19, 11:56
12#24
@Labovsky
Lejesz wodę, powiedziałeś, że coś je be i nie podałeś ani jednego przykładu ;)

Druga sprawa co jest portem na co X360 na PS3 na PC, czy jakaś inna kolejność?
guzekZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
guzek2014.05.19, 11:59
12#25
Luk4s @ 2014.05.19 11:25  Post: 749234
Heh. A jeszcze nie tak dawno prezes Cryteka Cevat Yerli mówił:

Obie konsole mogą pochwalić się świetną specyfikacją techniczną, każda ma jakieś mocne strony, którymi góruje nad konkurentem.

Właściciele konsol nowej generacji dostaną w swoje ręce gry rodem z najwyższej klasy pecetów - z wyższą rozdzielczością, wykorzystujące bardziej złożone modele i bardziej zaawansowane techniki renderowania, a wszystko to razem wzięte przełoży się na bogatszą i bardziej wciągającą rozgrywkę.

:E

http://www.eurogamer.pl/articles/df-crytek-i-nowa-generacja

Jak nie wiadomo o co chodzi to chodzi o kasę. Wcześniej Crytek musiał prawić takie bzdury z wiadomych powodów :>
mbe2014.05.19, 12:00
-10#26
guzek @ 2014.05.19 11:59  Post: 749256
Luk4s @ 2014.05.19 11:25  Post: 749234
Heh. A jeszcze nie tak dawno prezes Cryteka Cevat Yerli mówił:

(...)

(...)

:E

http://www.eurogamer.pl/articles/df-crytek-i-nowa-generacja

Jak nie wiadomo o co chodzi to chodzi o kasę. Wcześniej Crytek musiał prawić takie bzdury z wiadomych powodów :>

No jakich??
ghs2014.05.19, 12:01
14#27
viris33 @ 2014.05.19 11:39  Post: 749245
Tak tak... Teraz 'tFórcy' będą zrzucać na pamięć ram. Jak włożą 16GB to powiedzą że to wina za słabego APU/ GPU.
Jak się robi gniota w sofcie to jedynie zostaje zwalić winę na hardware... Crytek to porażka.


gdyby nie Crytek to rozwój technologiczny wizualnego aspektu obecnych produkcji byłby jeszcze w czarniejszym lesie niż jest teraz. więc wykaż więcej rozsądku nazywając porażką jedyną firmę której jeszcze zależy aby wyprowadzić branżę z marazmu
guzekZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
guzek2014.05.19, 12:02
12#28
mbe @ 2014.05.19 12:00  Post: 749257
guzek @ 2014.05.19 11:59  Post: 749256
(...)

Jak nie wiadomo o co chodzi to chodzi o kasę. Wcześniej Crytek musiał prawić takie bzdury z wiadomych powodów :>

No jakich??

Takich że nowe konsole to szczyt techniki. Prawdą jest to że już dziś są przestarzałe
motiffZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
motiff2014.05.19, 12:03
Powiem szczerze to o tych konsolach nic pochlebnego twórcy od początku nie mówią, owszem jest skok sprzętowy, ale faktycznie to 8 gb ram nie robi wrażenia. Od dawna w sumie micro w pecetach nie podnosiło wymagań, czyli od 2007 to i tak poratowało te konsolki. Czas na 8 giga kosteczki najwyższy, w końcu szybkość ramu stanęła to należy się pojemność zwiększać.
McMenelZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
McMenel2014.05.19, 12:04
11#30
Labovsky @ 2014.05.19 11:34  Post: 749241
McMenel @ 2014.05.19 11:20  Post: 749228
(...)

Z tymże Wii U nie rości sobie prawa do bycia sprzętem dla hardcorowych graczy jak PS4 i XO. Nintendo robi to co potrafi najlepiej czyli sprzęt dla rodziny.


Ktoś chyba przespał ostatnie kilka lat. Konsole Sony i Microsoftu są PRZEDE WSZYSTKIM sprzętem rodzinnym i to jest właśnie powód, dla którego Nintendo radzi sobie niestety coraz gorzej. Dlatego też konsole nie konkurują z PC o serca hardkorowych graczy już od bardzo dawna, a idą po prostu własną drogą. Niestety ekscytacja uzyskiwanymi rozdzielczościami i płynnością na nowych konsolach potwierdza, że niektórzy gracze PC nadal są myślami w poprzedniej dekadzie, gdy ta konkurencja wciąż trwała zamiast doceniać fakt, że dzięki nowym konsolom dostają gry szybciej i lepiej zoptymalizowane niż to było do tej pory.

Czytanie ze zrozumieniem się kłania ?? Czy ja twierdziłem iż te konsole są dla hardcorowych graczy ?? Nie ja twierdziłem iż firmy które je produkują jasno dają do zrozumienia iż są zorientowane dla takich właśnie graczy. Ktoś widzę przespał kilka lekcji języka polskiego w podstawówce.
gambitingZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
gambiting2014.05.19, 12:09
Bo to jest niewiele. Przy jednym z najnowszych tytułów na PS4 mamy podział 2.5GB na pamięć operacyjną, 512MB pamięci współdzielonej z GPU i 3GB na grafikę. 2GB jest zostawione na działanie systemu operacyjnego. To naprawdę nie jest dużo.
AarghZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Aargh2014.05.19, 12:13
ghs @ 2014.05.19 12:01  Post: 749258
viris33 @ 2014.05.19 11:39  Post: 749245
Tak tak... Teraz 'tFórcy' będą zrzucać na pamięć ram. Jak włożą 16GB to powiedzą że to wina za słabego APU/ GPU.
Jak się robi gniota w sofcie to jedynie zostaje zwalić winę na hardware... Crytek to porażka.


gdyby nie Crytek to rozwój technologiczny wizualnego aspektu obecnych produkcji byłby jeszcze w czarniejszym lesie niż jest teraz. więc wykaż więcej rozsądku nazywając porażką jedyną firmę której jeszcze zależy aby wyprowadzić branżę z marazmu

Tej branży potrzeba czegoś więcej niż kolejnych efektów i kolejnych cyferek.
Crytek tego nie zapewnia, to nie jest studio oryginalne, które robi gry z ciekawym gameplay'em. Oni robią graficzne benchmarki.
To ja już wole indyki 2D - tam przynajmniej jest miodny gameplay, którego CryTek od 2007 roku nie potrafi zapewnić.
mbe2014.05.19, 12:18
-3#33
guzek @ 2014.05.19 12:02  Post: 749259
mbe @ 2014.05.19 12:00  Post: 749257
(...)

No jakich??

Takich że nowe konsole to szczyt techniki. Prawdą jest to że już dziś są przestarzałe

Jakich powodów bo to co wyżej napisałeś to nie jest odpowiedz. Od kogo kase??
raf3dZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
raf3d2014.05.19, 12:27
Xbox 360 i ps3 gdy wychodziły były szybsze niż jakikolwiek PC. Obecne konsole są klasy średniego PC. Już dziś można kupić szybszy PC w cenie konsoli
KazubinZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Kazubin2014.05.19, 12:31
-3#35
raf3d @ 2014.05.19 12:27  Post: 749267
Xbox 360 i ps3 gdy wychodziły były szybsze niż jakikolwiek PC. Obecne konsole są klasy średniego PC. Już dziś można kupić szybszy PC w cenie konsoli

Które i kiedy?
gambitingZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
gambiting2014.05.19, 12:33
raf3d @ 2014.05.19 12:27  Post: 749267
Xbox 360 i ps3 gdy wychodziły były szybsze niż jakikolwiek PC. Obecne konsole są klasy średniego PC. Już dziś można kupić szybszy PC w cenie konsoli

Bo zmieniły się czasy - w momencie premiery PS4/XOne co miały mieć w środku? 8 rdzeniowy procesor Intela i GTX680? To wtedy kosztowałyby dwa razy tyle co kosztują. I tak jak napisał Kazubin- nie kupisz za 1800zł(koszt PS4) komputera który wszystkie gry uruchomi na tych samych detalach,z legalnym oprogramowaniem , napędem BD do odtwarzania filmów, i padem do gier. Nie ma szans.
raf3dZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
raf3d2014.05.19, 12:39
gambiting @ 2014.05.19 12:33  Post: 749270
raf3d @ 2014.05.19 12:27  Post: 749267
Xbox 360 i ps3 gdy wychodziły były szybsze niż jakikolwiek PC. Obecne konsole są klasy średniego PC. Już dziś można kupić szybszy PC w cenie konsoli

Bo zmieniły się czasy - w momencie premiery PS4/XOne co miały mieć w środku? 8 rdzeniowy procesor Intela i GTX680? To wtedy kosztowałyby dwa razy tyle co kosztują. I tak jak napisał Kazubin- nie kupisz za 1800zł(koszt PS4) komputera który wszystkie gry uruchomi na tych samych detalach,z legalnym oprogramowaniem , napędem BD do odtwarzania filmów, i padem do gier. Nie ma szans.

Fakt, zapomniałem o Windowsie ale pada nie potrzeba tak samo jak BD. Klawiaturę też doliczasz do konsoli?
motiffZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
motiff2014.05.19, 12:39
Kazubin @ 2014.05.19 12:31  Post: 749268
raf3d @ 2014.05.19 12:27  Post: 749267
Xbox 360 i ps3 gdy wychodziły były szybsze niż jakikolwiek PC. Obecne konsole są klasy średniego PC. Już dziś można kupić szybszy PC w cenie konsoli

Które i kiedy?

cpu trudno porównać inne architektury, ale gpu jak wychodziły to można było śmiało je nazwać wysoka półka, mimo, że ps3 było bardzo mocno spóźnione.
Teraz tylko architektura gpu jest ze średniej półki, a wydajnością to chyba nie likwiduje gpu z 2009-10, co do cpu to jest architektura, którą w pecetach kupisz za 100-200 złotych.
mbe2014.05.19, 12:40
-6#39
raf3d @ 2014.05.19 12:27  Post: 749267
Xbox 360 i ps3 gdy wychodziły były szybsze niż jakikolwiek PC. Obecne konsole są klasy średniego PC. Już dziś można kupić szybszy PC w cenie konsoli

Ludzie przestańcie porównywać PC do konsol bo to sprzęt dla zupełnie innego odbiorcy.
TelvasZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Telvas2014.05.19, 12:44
rops @ 2014.05.19 11:50  Post: 749252
Telvas @ 2014.05.19 11:36  Post: 749242
(...)

Jak już tak liczysz, to w PC dolicz min 1GB pamięci karty graficznej. Poza tym taki XBox One ma 3GB zablokowane na usługi systemowe - zostaje 5GB dla gry, które musi starczyć na działanie aplikacji i pamięć karty graficznej. Odejmując taki 1GB dla GPU zostają 4GB dla aplikacji. Tak dużo? Na PC jak grasz mając 8GB to te 6 zostaje lekko (albo i więcej - najwyżej cache się dropnie i dysk zacznie chrobotać - albo i nie, jak masz SSD), a jak się okaże, że jest za mało, to idziesz do sklepu i dokupujesz drugie tyle za 200 czy 300 zł.

To wszystko teoria, ale fakt jest taki, ze 13 % użytkowników Steam nie ma wcale więcej pamięci niż konsole obecnej generacji. Wszyscy tu marudzą, ze konsole spowalniają rozwój grafiki w grach na PC, a to nie prawda, to gracze na PC spowalniają rozwój PC, gracze posiadający sprzęt mocniejszy niż obecne konsole to zaledwie 10-20%. Gdyby był rynek na tego typu gry to by one powstawały, ale brakuje graczy z mocnym sprzętem. Zróbcie szybką ankietę ile komputery użytkowników PClab mają w 3d marku, a zobaczycie jak wygląda wydajność sprzętu graczy, a i tak pewnie będzie wyższa od średniej rynku, bo to portal w dużej mierze dla entuzjastów sprzętu PC.

Ale pół Steama to niedzielni gracze odpalający 2 razy w miesiącu Bejeweled na godzinkę lub ludzie grający w starocie pokroju CS1.6, czego raczej nie można powiedzieć o grupie docelowej PS4 czy XOne...
Funkcja komentowania została wyłączona. Do dyskusji zapraszamy na forum.