Dziękuję za uwzględnienie mnie w artykule Tak jak się spodziewałem, nawet najmocniejsze jednostki firmy Intel dostały mocno po tyłku, o AMD aż żal wspominać. Kolejny wniosek jaki płynie z tego testu to taki, że GTA V nic sobie nie robi z ilości rdzeni większej niż 4 a szkoda. Kolejny wniosek to taki, że narzut sterownika na Radeonach w mocno obciążających miejscach jest iście żałosny, ten sam, podkręcony i5 2500k osiąga na radku wynik o 31% niższy. Co najważniejsze, pokazuje 'skok' wydajności jaki zaserwował nam Intel w ostatnich latach. i5 4690k jest szybszy o 13,5% od 2500k, który ma 4 lata. Nie no gratuluję, to ok 1/3 tego co dostajemy co rok przy nowej generacji kart graficznych
Nie wiem jak wy robicie te testy, ale mi wychodzą o wiele lepsze wyniki. I tak dla rozdzielczości 1680x1050 tekstury v.high, msaa 2x, reszta na high/v.high/av przy sprzęcie i2500k@4,3ghz oraz gtx960 2gb, nigdy mi nie spadło poniżej vsyncowe 60 klatek (bez vsync oscyluje ok. 80 fps), a grałem już Trevorem na prowincji gdzie trawa niby robi różnicę. (wyk. pamięci karty graf. ok 2300 mb)
Wyniki wydajności z kartą graficzną GeForce GTX 970 OC
Wyniki wydajności z kartą graficzną Radeon R9 290X OC
Wyniki wydajności z kartą graficzną GeForce GTX 970 OC
Wyniki wydajności z kartą graficzną Radeon R9 290X OC
Dzięki w szczególności za test na Radeonie. Wygląda na to, że AMD nie zamierza poprawić wydajności gier DX11. To nie jest dobra informacja
Za kłamstwa masz bana.
W poprzednim teście:
FX-9590 @ 5 GHz ~= Core i3-4160 (3,6 GHz, L3 3 MB)
W nowym:
FX-9590 @ 5 GHz > Core i3-4360 (3,7 GHz, L3 4 MB)
Możliwe, że sprawdzimy na mocniejszym GPU.
99% gier nie leży procesorom AMD FX Ta architektura jest do odstrzału. Ponoć Zen to powrót do dobrej przeszłości
i5-2500K - 43 FPS (po standardowym OC 48 FPS)
i5-4690K - 47 FPS
I to mówi człowiek z AMD w awatarze. Był (jest?) tu jeszcze jeden taki, mbe się zwie.
Oni już zwinęli interes, zapomnieli tylko sobie i innym o tym powiedzieć.