Fakt jest taki, że Nvidia ma lepiej zoptymalizowane sterowniki na wszystkich rodzajach CPU. A to czy to zasługa ostatnich sterowników czy kilku poprzednich jest już mało istotny...
Popieram NV ma lepsze stery no i co chyba najważniejsze uwidoczniło się to jak AMD kombinuje z faktyczną ilością kl/s
Fakt jest taki, że Nvidia ma lepiej zoptymalizowane sterowniki na wszystkich rodzajach CPU. A to czy to zasługa ostatnich sterowników czy kilku poprzednich jest już mało istotny...
Rewolucja czy nie Nvidia pokazała że potrafi z DirectX zrobić to na co AMD udało się dopiero z Mantle. Różnica jest taka że Nvidia oferuje to w 9/10 gier, a AMD zaledwie w dwóch
Raczysz kpić? Przecież przy okazji premiery praktycznie każdych sterowników, nvidia zapowiada kilkuprocentowe wzrosty, więc dlaczego wtedy nikt nie pieje o rewolucji? Pomijając fakt, że ten śmieszny test wyraźnie pokazał, iż w przypadku wielu gier można mówić o rzekomych wzrostach, ponieważ są tak małe. W zasadzie mieszczą się w granicach błędu statystycznego. Natomiast w podsumowaniu takie pieśni pochwalne, jakby testujący doświadczył kilkudziesięcio procentowych wzrostów.
trolle, jak widać, gdy nie mają się czego uczepić, to będą wynajdywać merytoryczne uchybienia typu REWOLUCJA vs EWOLUCJA. szkoda nafty na dyskutowanie o tak błahych rozterkach co poniektórych, lepiej czas spożytkować bardziej kreatywnie
Rozwala mnie te porównanie... API do update sterowników który wnosi niewielką poprawę w kilku tytułach. Sam rozmiar pracy potrzebnej do zbudowania API jest ogromny w porównaniu do naprawienia kilku problemów w sterownikach. Do tego samo MANTLE było katalizatorem zmian na rynku. Gdyby nie API AMD prawdopodobnie nie było by tego typu ruchów ze strony NV.
Edit.
Widzę iż dział marketingu NV działa prężnie i minusuje posty które stwierdzają stan faktyczny a nie budują hype.
Mnie interesuje efekt końcowy, wydajność. Efekt jest taki, że na Nvidii i DX mam wydajność taką jak na AMD i Mantle w grach wykorzystujących Mantle. To Twoim zdaniem złe porównanie?
No faktycznie różnica ogromna. A teraz bez ironii ja tu widzę tylko nieznaczną poprawę.
OO i mam perełkę.
'I na koniec tryb maksymalnie obciążający procesor z minimalnym wpływem wydajności karty graficznej (jako takiej):'
Och ciekawe co to za moment ?? Bo to jest szczyt szczytów hipokryzji. Opierajmy swoje wnioski nie na jakiejś średniej ocenie lecz na konkretnym punkcie. Wszak to iż w 90% przypadków wzrost jest nieznaczny nie powinno się liczyć.
Rewolucja czy nie Nvidia pokazała że potrafi z DirectX zrobić to na co AMD udało się dopiero z Mantle. Różnica jest taka że Nvidia oferuje to w 9/10 gier, a AMD zaledwie w dwóch
Rozwala mnie te porównanie... API do update sterowników który wnosi niewielką poprawę w kilku tytułach. Sam rozmiar pracy potrzebnej do zbudowania API jest ogromny w porównaniu do naprawienia kilku problemów w sterownikach. Do tego samo MANTLE było katalizatorem zmian na rynku. Gdyby nie API AMD prawdopodobnie nie było by tego typu ruchów ze strony NV.
Edit.
Widzę iż dział marketingu NV działa prężnie i minusuje posty które stwierdzają stan faktyczny a nie budują hype.
Mnie interesuje efekt końcowy, wydajność. Efekt jest taki, że na Nvidii i DX mam wydajność taką jak na AMD i Mantle w grach wykorzystujących Mantle. To Twoim zdaniem złe porównanie?
Rewolucja czy nie Nvidia pokazała że potrafi z DirectX zrobić to na co AMD udało się dopiero z Mantle. Różnica jest taka że Nvidia oferuje to w 9/10 gier, a AMD zaledwie w dwóch
Rozwala mnie te porównanie... API do update sterowników który wnosi niewielką poprawę w kilku tytułach. Sam rozmiar pracy potrzebnej do zbudowania API jest ogromny w porównaniu do naprawienia kilku problemów w sterownikach. Do tego samo MANTLE było katalizatorem zmian na rynku. Gdyby nie API AMD prawdopodobnie nie było by tego typu ruchów ze strony NV.
Edit.
Widzę iż dział marketingu NV działa prężnie i minusuje posty które stwierdzają stan faktyczny a nie budują hype.
Rewolucja czy nie Nvidia pokazała że potrafi z DirectX zrobić to na co AMD udało się dopiero z Mantle. Różnica jest taka że Nvidia oferuje to w 9/10 gier, a AMD zaledwie w dwóch
Chwila chwila przecież to nie test karty tylko sterowników. Tu mierzycie różnicę wydajności na sterownikach. A najśmieszniejsze jest to co w poście nr 64.
Czyli mamy te same warunki i dla 780 C3 Stary test 25fps nowy 26,6 i nowe sterowniki 29. Nie wiem z kogo chcesz zrobić idiotę ale to nie jest rewolucja. To zwykłe poprawienie wydajności w sterownikach dla danej gry. Coś co jest czymś standardowym. O TW się nie wypowiem bo testowanie tej gry to rosyjska ruletka bo zwykły patch od developera potrafi tam zmienić na tyle dużo iż za bardzo nie ma sensu. Więc focus daj sobie spokój z udowadnianiem cudów bo od tego ten portal staje się coraz bardziej śmieszny.... Jakoś pod tematami dot AMD nie widziałem takiej zażartej obrony tezy iż mantle daje kopa wydajnościowego. A ludzie będą sobie to tłumaczyć ' o NV im posmarowała za dobrą prasę'. Trochę realizmu i pokory bo naprawdę śmieszne to jest. Wzrost o 2FPS i REWOLUCJA ...
To poczytaj komentarze pod artykułem o Mantle... Nie będę drugi raz pisał co wcześniej już napisałem - nie moja wina, że starasz się na siłę ograniczenie patrzeć i udowodnić nasz błąd. Podałem linki do sytuacji jaka była wcześniej. Niezależnie od tego czy poprawa nastąpiła niedawno, czy następowała systematycznie od kilku tygodni, to fakt jest taki, że na 2-rdzeniowych CPU różnica jest bardzo duża i to moim zdaniem można nazwać rewolucją, bo jak już pisałem dwa razy: wcześniej do 2-rdzeniowego CPU polecaliśmy TYLKO Radeony, a teraz okazuje się, że najprawdopodobniej połączenie 2-rdzeniowy CPU i GeForce będzie nawet lepszym rozwiązaniem.
Ja mam ograniczony pogląd ?? Ja do jasnej ciasnej zwracam uwagę iż te sterowniki to nie REWOLUCJA co jest tu niemal wykrzyczane tylko EWOLUCJA. To ogromna różnica w postrzeganiu. Kiedy jakaś gra dostanie +2 do FPS na sterach AMD nie robicie z tego takiego hype. Bo to jest Hype.
I teraz specjalnie dla ciebie i dla autora lekcja języka polskiego od człowieka który ledwo zdał maturę z języka.
rewolucja - proces gwałtownych zmian w jakiejś dziedzinie
Ewolucja :
1. «proces zachodzący w przyrodzie na przestrzeni wielu pokoleń, polegający na zmianach budowy organizmów i powstawaniu nowych»
2. «proces przeobrażeń, przechodzenia do stanów bardziej złożonych»
3. «proces stopniowego rozwoju społeczeństwa od form prostszych do bardziej doskonałych»
Może to jest czepianie ale mające całkiem logiczne podstawy.
Chwila chwila przecież to nie test karty tylko sterowników. Tu mierzycie różnicę wydajności na sterownikach. A najśmieszniejsze jest to co w poście nr 64.
Czyli mamy te same warunki i dla 780 C3 Stary test 25fps nowy 26,6 i nowe sterowniki 29. Nie wiem z kogo chcesz zrobić idiotę ale to nie jest rewolucja. To zwykłe poprawienie wydajności w sterownikach dla danej gry. Coś co jest czymś standardowym. O TW się nie wypowiem bo testowanie tej gry to rosyjska ruletka bo zwykły patch od developera potrafi tam zmienić na tyle dużo iż za bardzo nie ma sensu. Więc focus daj sobie spokój z udowadnianiem cudów bo od tego ten portal staje się coraz bardziej śmieszny.... Jakoś pod tematami dot AMD nie widziałem takiej zażartej obrony tezy iż mantle daje kopa wydajnościowego. A ludzie będą sobie to tłumaczyć ' o NV im posmarowała za dobrą prasę'. Trochę realizmu i pokory bo naprawdę śmieszne to jest. Wzrost o 2FPS i REWOLUCJA ...
To poczytaj komentarze pod artykułem o Mantle... Nie będę drugi raz pisał co wcześniej już napisałem - nie moja wina, że starasz się na siłę ograniczenie patrzeć i udowodnić nasz błąd. Podałem linki do sytuacji jaka była wcześniej. Niezależnie od tego czy poprawa nastąpiła niedawno, czy następowała systematycznie od kilku tygodni, to fakt jest taki, że na 2-rdzeniowych CPU różnica jest bardzo duża i to moim zdaniem można nazwać rewolucją, bo jak już pisałem dwa razy: wcześniej do 2-rdzeniowego CPU polecaliśmy TYLKO Radeony, a teraz okazuje się, że najprawdopodobniej połączenie 2-rdzeniowy CPU i GeForce będzie nawet lepszym rozwiązaniem.
Jak rozumiem C3 był testowany na scenie root of evil?
No tak.
SunTzu @ 2014.04.09 07:39
Rome 2 TW faktycznie, ale ja u siebie nie zauważyłem takiego boost-a, ile jednostek macie na ekranie podczas testu (pisze jak dobrze pamiętam podczas ładowania się map-y bitwy). Nie wiem ja nie mam 290tki, więc nie mogę ocenić wzrostu tutaj wydajności vs radeon, ale generalnie nic się tu o zgrozo nie zmieniło po 10 patchach, po aktualizacji sterowników dalej biednie.
Gra jak miała problemy, tak wciąż je ma, ale należy tutaj patrzeć nie tyle na sterowniki 337.50 kontra 335.23, co na 'nowe' kontra 'stare', bo okazuje się, że wcześniej na 2-wątkowym CPU na Nvidii nie dało się grać praktycznie (a przynajmniej było znacznie gorzej niż na Radeonie), a teraz wygląda na to, że to właśnie na Nvidii będzie szybciej. Ale jeszcze raz mówię: póki co to taki rzut oka bardziej, bo wymaga to badań w dużo większej grupie gier.
. O TW się nie wypowiem bo testowanie tej gry to rosyjska ruletka bo zwykły patch od developera potrafi tam zmienić na tyle dużo iż za bardzo nie ma sensu.
Najważniejsze jest to co dzieje się w Battlefield 4 (nie mam jeszcze finalnych wyników), Rome 2 i Crysis 3:
i druga gra:
Jeszcze raz mówię: wcześniej na 2-wątkowym CPU właściwie nie było gry, w której Nvidia oferowałaby wyższą wydajność. Dziś - choć oczywiście nie przetestowaliśmy odpowiednio dużej liczby gier - sytuacja wydaje się być całkowicie odwrotna.
Przecież te wykresy dokładnie pokazują, że mamy do czynienia z ewolucją - 335.23 i tak prezentują się znacznie lepiej, niż te we wcześniejszym teście, więc zamiast nagłego wzrostu wydajności po wydaniu nowych sterowników obserwujemy jej stopniowy przyrost.
Porównuję(starsze stery vs nowsze) wyniki z wykorzystaniem Pentium i widzę jakieś marginalne wzrosty, a w podsumowaniu czytam: ''Uzyskane dziś wyniki z wykorzystaniem Pentiuma G3430 nie są tyle światełkiem w tunelu, co latarnią drogową na drodze ku budowaniu tego typu konfiguracji''.
Robicie z ludzi idiotów??? Który to już test sprzętu od NV, podsumowany na wzór laurki, które sami sobie wystawiali komuniści, ustami takich ludzi jak Urban. Propaganda rodem z PRL-u(!), a potem się dziwą, że ich AMD olewa nie dając pierwszeństwa w dostępie do nowego sprzętu.
Chwila chwila przecież to nie test karty tylko sterowników. Tu mierzycie różnicę wydajności na sterownikach. A najśmieszniejsze jest to co w poście nr 64.
Czyli mamy te same warunki i dla 780 C3 Stary test 25fps nowy 26,6 i nowe sterowniki 29. Nie wiem z kogo chcesz zrobić idiotę ale to nie jest rewolucja. To zwykłe poprawienie wydajności w sterownikach dla danej gry. Coś co jest czymś standardowym. O TW się nie wypowiem bo testowanie tej gry to rosyjska ruletka bo zwykły patch od developera potrafi tam zmienić na tyle dużo iż za bardzo nie ma sensu. Więc focus daj sobie spokój z udowadnianiem cudów bo od tego ten portal staje się coraz bardziej śmieszny.... Jakoś pod tematami dot AMD nie widziałem takiej zażartej obrony tezy iż mantle daje kopa wydajnościowego. A ludzie będą sobie to tłumaczyć ' o NV im posmarowała za dobrą prasę'. Trochę realizmu i pokory bo naprawdę śmieszne to jest. Wzrost o 2FPS i REWOLUCJA ...
Wszystko zaczęło się od DirectX 10, który to wyeliminował bezpośredni dostęp do sprzętu.
Nie DirectX 10, a Vista (wraz z następcami, aż do jej najnowszej wersji - Windows 6.3), i nie dostęp do sprzętu ogólnie, a tylko dla kart dźwiękowych (nawiasem mówiąc jest to czyste zło i materiał na długą opowieść). Od strony grafiki NIC podobnego jak powyżej zacytowany fragment sugeruje NIE miało miejsca. Mniejsza wydajność przetwarzania grafiki w trybie DirectX 10 wynika najczęściej z dodatkowych efektów, nowszej wersji shaderów, a czasem kiepskich portów z DirectX 9. Inaczej mówiąc podobnej złożoności grafika renderowana identycznie dla obu API na identycznym sprzęcie i sterowniku powinna dawać zbliżone wyniki wydajności. Siłą rzeczy rzetelna analiza zagadnienia niskopoziomowego dostępu do GPU, graficznych API, narzutów sterownika, Mantle, DirectX 12 jest kompletnie poza zasięgiem kompetencji osoby, która popełniła zacytowane zdanie. Pocieszające jest w tym jedynie to, że można tę analizę usunąć i skupić się na obserwacji słupków nie wyciągając wniosków na bazie wiedzy, której się nie ma - a niełatwo o taką wiedzę, bo jest zarezerwowana dla specjalistów od grafiki (minimum dobra znajomość programowania bezpośrednio sprzętu z pominięciem API np. w konsolach, znajomość współczesnych DX/OGL, wiedza jak ewoluował graficzny pipeline - tj. od prostego fixed function pipeline po obecną abstrakcję obudowującą funkcjonalność w pełni programowalnego potoku, znajomość budowy i działania sterowników, itd. - podsumowując po przemyśleniu sprawy zacząłem wątpić, czy pclab byłoby stać na takich ludzi, lol).
No niestety, podobna złożoność grafiki renderowanej dla obu API na identycznym sprzęcie i sterowniku (to ostatnie jest oczywiście względne, bo nie ma identycznych sterowników, nawet jeśli mają ten sam numerek) NIE DAJE podobnych rezultatów. Sprawdziłem to w Crysis (pierwszym), Crysis Warhead, World in Conflict, GTA IV. W Windows XP niezależnie od konfiguracji było sporo szybciej w tych grach (i nie tylko tych zresztą).
Tak, tak do Ciebie, choć bardziej do NV, ale NV nie jest aktywne PRowo pod recenzjami, a szkoda... wiele zostaje niedopowiedzień i mogli wyjaśniać pewne zależności (dlaczego 2c@4,6 jest wolniejszy od 4c@2.3GHz)
Jak rozumiem C3 był testowany na scenie root of evil?
Rome 2 TW faktycznie, ale ja u siebie nie zauważyłem takiego boost-a, ile jednostek macie na ekranie podczas testu (pisze jak dobrze pamiętam podczas ładowania się map-y bitwy). Nie wiem ja nie mam 290tki, więc nie mogę ocenić wzrostu tutaj wydajności vs radeon, ale generalnie nic się tu o zgrozo nie zmieniło po 10 patchach, po aktualizacji sterowników dalej biednie.
focus @ 2014.04.09 07:35
SunTzu @ 2014.04.09 06:57
hehe... kolejne osoby potwierdzano, a mnie prawie zaminusowano... starswarm to benchmark tylko, nie należy tego traktować poważnie...
Zwłaszcza, że pclab przy premierze mantle twierdził jak to zły test jest.
A teraz twierdzi inaczej? Znajdź mi choć jeden komentarz, w którym piszemy, że 'fajnie, bo w tej bardzo ważnej GRZE StarSwarm też jest wzrost'.
To zarzut? Czy ja twierdziłem, że wy twierdzicie inaczej? Tylko pisałem jak marny jest to test, zwłaszcza, dlatego, że wy tak twierdziliście przy premierze? mantle i pokazaliście jak z pewną dowolnością można kształtować wyniki
masz napisane, testy pojawią się jutro... redakcja nie wyrobiła.
Tylko z czym się nie wyrobiła? Za każdym razem się nie wyrabia i publikuje niekompletne testy.
Nie można dokończyć testów i dopiero publikować? Ktoś im jakiś termin wyznaczył? Wygląda to naprawdę nieprofesjonalnie.
Zapraszam do redakcji do pracy. Szukamy rąk do pracy. Z pewnością, gdy dołączysz do naszego grona wszystko już będzie wyglądało naprawdę profesjonalnie.
Spadl narzut na cpu ale tylko w czesci gier. Jest to wiec rozwiazanie dorazne polegajace na optymalizacjach pod pojedyncze tytuly gier na potrzeby wojny marketingowej. Dobrze ze ktos sie tematem zajmuje, ale tak na prawde nic sie nie zmienilo, nadal kazdy kto chce zainwestowac w drozsza karte powinien miec mocne 4 rdzenie, bo wiekszosc tytulow ciagle dziala tak samo. Wydajnosc w armie 3 w miejscach zaleznych od cpu nadal jest skandalicznie niska.
Wydajności w ARMA 3 jest ograniczona przez ogromną liczbę obliczeń związanych z fizyką. Można mieć zdanie (ja osobiście mam odmienne), że deweloperzy grubo przesadzili. Moim zdaniem sterownikami tego nie da się poprawić.
hehe... kolejne osoby potwierdzano, a mnie prawie zaminusowano... starswarm to benchmark tylko, nie należy tego traktować poważnie...
Zwłaszcza, że pclab przy premierze mantle twierdził jak to zły test jest.
A teraz twierdzi inaczej? Znajdź mi choć jeden komentarz, w którym piszemy, że 'fajnie, bo w tej bardzo ważnej GRZE StarSwarm też jest wzrost'.
Popieram NV ma lepsze stery no i co chyba najważniejsze uwidoczniło się to jak AMD kombinuje z faktyczną ilością kl/s
Ostatni test to dobitnie potwierdza :
http://pclab.pl/art56032.html
Raczysz kpić? Przecież przy okazji premiery praktycznie każdych sterowników, nvidia zapowiada kilkuprocentowe wzrosty, więc dlaczego wtedy nikt nie pieje o rewolucji? Pomijając fakt, że ten śmieszny test wyraźnie pokazał, iż w przypadku wielu gier można mówić o rzekomych wzrostach, ponieważ są tak małe. W zasadzie mieszczą się w granicach błędu statystycznego. Natomiast w podsumowaniu takie pieśni pochwalne, jakby testujący doświadczył kilkudziesięcio procentowych wzrostów.
Rozwala mnie te porównanie... API do update sterowników który wnosi niewielką poprawę w kilku tytułach. Sam rozmiar pracy potrzebnej do zbudowania API jest ogromny w porównaniu do naprawienia kilku problemów w sterownikach. Do tego samo MANTLE było katalizatorem zmian na rynku. Gdyby nie API AMD prawdopodobnie nie było by tego typu ruchów ze strony NV.
Edit.
Widzę iż dział marketingu NV działa prężnie i minusuje posty które stwierdzają stan faktyczny a nie budują hype.
Mnie interesuje efekt końcowy, wydajność. Efekt jest taki, że na Nvidii i DX mam wydajność taką jak na AMD i Mantle w grach wykorzystujących Mantle. To Twoim zdaniem złe porównanie?
No faktycznie różnica ogromna. A teraz bez ironii ja tu widzę tylko nieznaczną poprawę.
OO i mam perełkę.
'I na koniec tryb maksymalnie obciążający procesor z minimalnym wpływem wydajności karty graficznej (jako takiej):'
Och ciekawe co to za moment ?? Bo to jest szczyt szczytów hipokryzji. Opierajmy swoje wnioski nie na jakiejś średniej ocenie lecz na konkretnym punkcie. Wszak to iż w 90% przypadków wzrost jest nieznaczny nie powinno się liczyć.
Rozwala mnie te porównanie... API do update sterowników który wnosi niewielką poprawę w kilku tytułach. Sam rozmiar pracy potrzebnej do zbudowania API jest ogromny w porównaniu do naprawienia kilku problemów w sterownikach. Do tego samo MANTLE było katalizatorem zmian na rynku. Gdyby nie API AMD prawdopodobnie nie było by tego typu ruchów ze strony NV.
Edit.
Widzę iż dział marketingu NV działa prężnie i minusuje posty które stwierdzają stan faktyczny a nie budują hype.
Mnie interesuje efekt końcowy, wydajność. Efekt jest taki, że na Nvidii i DX mam wydajność taką jak na AMD i Mantle w grach wykorzystujących Mantle. To Twoim zdaniem złe porównanie?
Rozwala mnie te porównanie... API do update sterowników który wnosi niewielką poprawę w kilku tytułach. Sam rozmiar pracy potrzebnej do zbudowania API jest ogromny w porównaniu do naprawienia kilku problemów w sterownikach. Do tego samo MANTLE było katalizatorem zmian na rynku. Gdyby nie API AMD prawdopodobnie nie było by tego typu ruchów ze strony NV.
Edit.
Widzę iż dział marketingu NV działa prężnie i minusuje posty które stwierdzają stan faktyczny a nie budują hype.
Teraz czekamy na odpowiedz AMD choć wątpię żeby poprawili wydajność w DX bo zabiją Mantle.
Chwila chwila przecież to nie test karty tylko sterowników. Tu mierzycie różnicę wydajności na sterownikach. A najśmieszniejsze jest to co w poście nr 64.
Czyli mamy te same warunki i dla 780 C3 Stary test 25fps nowy 26,6 i nowe sterowniki 29. Nie wiem z kogo chcesz zrobić idiotę ale to nie jest rewolucja. To zwykłe poprawienie wydajności w sterownikach dla danej gry. Coś co jest czymś standardowym. O TW się nie wypowiem bo testowanie tej gry to rosyjska ruletka bo zwykły patch od developera potrafi tam zmienić na tyle dużo iż za bardzo nie ma sensu. Więc focus daj sobie spokój z udowadnianiem cudów bo od tego ten portal staje się coraz bardziej śmieszny.... Jakoś pod tematami dot AMD nie widziałem takiej zażartej obrony tezy iż mantle daje kopa wydajnościowego. A ludzie będą sobie to tłumaczyć ' o NV im posmarowała za dobrą prasę'. Trochę realizmu i pokory bo naprawdę śmieszne to jest. Wzrost o 2FPS i REWOLUCJA ...
To poczytaj komentarze pod artykułem o Mantle... Nie będę drugi raz pisał co wcześniej już napisałem - nie moja wina, że starasz się na siłę ograniczenie patrzeć i udowodnić nasz błąd. Podałem linki do sytuacji jaka była wcześniej. Niezależnie od tego czy poprawa nastąpiła niedawno, czy następowała systematycznie od kilku tygodni, to fakt jest taki, że na 2-rdzeniowych CPU różnica jest bardzo duża i to moim zdaniem można nazwać rewolucją, bo jak już pisałem dwa razy: wcześniej do 2-rdzeniowego CPU polecaliśmy TYLKO Radeony, a teraz okazuje się, że najprawdopodobniej połączenie 2-rdzeniowy CPU i GeForce będzie nawet lepszym rozwiązaniem.
Ja mam ograniczony pogląd ?? Ja do jasnej ciasnej zwracam uwagę iż te sterowniki to nie REWOLUCJA co jest tu niemal wykrzyczane tylko EWOLUCJA. To ogromna różnica w postrzeganiu. Kiedy jakaś gra dostanie +2 do FPS na sterach AMD nie robicie z tego takiego hype. Bo to jest Hype.
I teraz specjalnie dla ciebie i dla autora lekcja języka polskiego od człowieka który ledwo zdał maturę z języka.
rewolucja - proces gwałtownych zmian w jakiejś dziedzinie
Ewolucja :
1. «proces zachodzący w przyrodzie na przestrzeni wielu pokoleń, polegający na zmianach budowy organizmów i powstawaniu nowych»
2. «proces przeobrażeń, przechodzenia do stanów bardziej złożonych»
3. «proces stopniowego rozwoju społeczeństwa od form prostszych do bardziej doskonałych»
Może to jest czepianie ale mające całkiem logiczne podstawy.
To samo co wyżej. Porównaj sobie wyniki z tych dwóch testów:
http://pclab.pl/art55238-6.html
http://pclab.pl/art57235-6.html
Jeśli nie widzisz dramatycznej zmiany, to nie wiem czy ja źle widzę, czy Ty.
Chwila chwila przecież to nie test karty tylko sterowników. Tu mierzycie różnicę wydajności na sterownikach. A najśmieszniejsze jest to co w poście nr 64.
Czyli mamy te same warunki i dla 780 C3 Stary test 25fps nowy 26,6 i nowe sterowniki 29. Nie wiem z kogo chcesz zrobić idiotę ale to nie jest rewolucja. To zwykłe poprawienie wydajności w sterownikach dla danej gry. Coś co jest czymś standardowym. O TW się nie wypowiem bo testowanie tej gry to rosyjska ruletka bo zwykły patch od developera potrafi tam zmienić na tyle dużo iż za bardzo nie ma sensu. Więc focus daj sobie spokój z udowadnianiem cudów bo od tego ten portal staje się coraz bardziej śmieszny.... Jakoś pod tematami dot AMD nie widziałem takiej zażartej obrony tezy iż mantle daje kopa wydajnościowego. A ludzie będą sobie to tłumaczyć ' o NV im posmarowała za dobrą prasę'. Trochę realizmu i pokory bo naprawdę śmieszne to jest. Wzrost o 2FPS i REWOLUCJA ...
To poczytaj komentarze pod artykułem o Mantle... Nie będę drugi raz pisał co wcześniej już napisałem - nie moja wina, że starasz się na siłę ograniczenie patrzeć i udowodnić nasz błąd. Podałem linki do sytuacji jaka była wcześniej. Niezależnie od tego czy poprawa nastąpiła niedawno, czy następowała systematycznie od kilku tygodni, to fakt jest taki, że na 2-rdzeniowych CPU różnica jest bardzo duża i to moim zdaniem można nazwać rewolucją, bo jak już pisałem dwa razy: wcześniej do 2-rdzeniowego CPU polecaliśmy TYLKO Radeony, a teraz okazuje się, że najprawdopodobniej połączenie 2-rdzeniowy CPU i GeForce będzie nawet lepszym rozwiązaniem.
No tak.
Gra jak miała problemy, tak wciąż je ma, ale należy tutaj patrzeć nie tyle na sterowniki 337.50 kontra 335.23, co na 'nowe' kontra 'stare', bo okazuje się, że wcześniej na 2-wątkowym CPU na Nvidii nie dało się grać praktycznie (a przynajmniej było znacznie gorzej niż na Radeonie), a teraz wygląda na to, że to właśnie na Nvidii będzie szybciej. Ale jeszcze raz mówię: póki co to taki rzut oka bardziej, bo wymaga to badań w dużo większej grupie gier.
Daj znać jak taki patch będzie, bo nie było.
Najważniejsze jest to co dzieje się w Battlefield 4 (nie mam jeszcze finalnych wyników), Rome 2 i Crysis 3:
i druga gra:
Jeszcze raz mówię: wcześniej na 2-wątkowym CPU właściwie nie było gry, w której Nvidia oferowałaby wyższą wydajność. Dziś - choć oczywiście nie przetestowaliśmy odpowiednio dużej liczby gier - sytuacja wydaje się być całkowicie odwrotna.
Przecież te wykresy dokładnie pokazują, że mamy do czynienia z ewolucją - 335.23 i tak prezentują się znacznie lepiej, niż te we wcześniejszym teście, więc zamiast nagłego wzrostu wydajności po wydaniu nowych sterowników obserwujemy jej stopniowy przyrost.
Robicie z ludzi idiotów??? Który to już test sprzętu od NV, podsumowany na wzór laurki, które sami sobie wystawiali komuniści, ustami takich ludzi jak Urban. Propaganda rodem z PRL-u(!), a potem się dziwą, że ich AMD olewa nie dając pierwszeństwa w dostępie do nowego sprzętu.
To samo co wyżej. Porównaj sobie wyniki z tych dwóch testów:
http://pclab.pl/art55238-6.html
http://pclab.pl/art57235-6.html
Jeśli nie widzisz dramatycznej zmiany, to nie wiem czy ja źle widzę, czy Ty.
Chwila chwila przecież to nie test karty tylko sterowników. Tu mierzycie różnicę wydajności na sterownikach. A najśmieszniejsze jest to co w poście nr 64.
Czyli mamy te same warunki i dla 780 C3 Stary test 25fps nowy 26,6 i nowe sterowniki 29. Nie wiem z kogo chcesz zrobić idiotę ale to nie jest rewolucja. To zwykłe poprawienie wydajności w sterownikach dla danej gry. Coś co jest czymś standardowym. O TW się nie wypowiem bo testowanie tej gry to rosyjska ruletka bo zwykły patch od developera potrafi tam zmienić na tyle dużo iż za bardzo nie ma sensu. Więc focus daj sobie spokój z udowadnianiem cudów bo od tego ten portal staje się coraz bardziej śmieszny.... Jakoś pod tematami dot AMD nie widziałem takiej zażartej obrony tezy iż mantle daje kopa wydajnościowego. A ludzie będą sobie to tłumaczyć ' o NV im posmarowała za dobrą prasę'. Trochę realizmu i pokory bo naprawdę śmieszne to jest. Wzrost o 2FPS i REWOLUCJA ...
Wszystko zaczęło się od DirectX 10, który to wyeliminował bezpośredni dostęp do sprzętu.
Nie DirectX 10, a Vista (wraz z następcami, aż do jej najnowszej wersji - Windows 6.3), i nie dostęp do sprzętu ogólnie, a tylko dla kart dźwiękowych (nawiasem mówiąc jest to czyste zło i materiał na długą opowieść). Od strony grafiki NIC podobnego jak powyżej zacytowany fragment sugeruje NIE miało miejsca. Mniejsza wydajność przetwarzania grafiki w trybie DirectX 10 wynika najczęściej z dodatkowych efektów, nowszej wersji shaderów, a czasem kiepskich portów z DirectX 9. Inaczej mówiąc podobnej złożoności grafika renderowana identycznie dla obu API na identycznym sprzęcie i sterowniku powinna dawać zbliżone wyniki wydajności. Siłą rzeczy rzetelna analiza zagadnienia niskopoziomowego dostępu do GPU, graficznych API, narzutów sterownika, Mantle, DirectX 12 jest kompletnie poza zasięgiem kompetencji osoby, która popełniła zacytowane zdanie. Pocieszające jest w tym jedynie to, że można tę analizę usunąć i skupić się na obserwacji słupków nie wyciągając wniosków na bazie wiedzy, której się nie ma - a niełatwo o taką wiedzę, bo jest zarezerwowana dla specjalistów od grafiki (minimum dobra znajomość programowania bezpośrednio sprzętu z pominięciem API np. w konsolach, znajomość współczesnych DX/OGL, wiedza jak ewoluował graficzny pipeline - tj. od prostego fixed function pipeline po obecną abstrakcję obudowującą funkcjonalność w pełni programowalnego potoku, znajomość budowy i działania sterowników, itd. - podsumowując po przemyśleniu sprawy zacząłem wątpić, czy pclab byłoby stać na takich ludzi, lol).
No niestety, podobna złożoność grafiki renderowanej dla obu API na identycznym sprzęcie i sterowniku (to ostatnie jest oczywiście względne, bo nie ma identycznych sterowników, nawet jeśli mają ten sam numerek) NIE DAJE podobnych rezultatów. Sprawdziłem to w Crysis (pierwszym), Crysis Warhead, World in Conflict, GTA IV. W Windows XP niezależnie od konfiguracji było sporo szybciej w tych grach (i nie tylko tych zresztą).
to czemu w SC2 jak obrywał tak obrywa.
Tak, tak do Ciebie, choć bardziej do NV, ale NV nie jest aktywne PRowo pod recenzjami, a szkoda... wiele zostaje niedopowiedzień i mogli wyjaśniać pewne zależności (dlaczego 2c@4,6 jest wolniejszy od 4c@2.3GHz)
Jak rozumiem C3 był testowany na scenie root of evil?
Rome 2 TW faktycznie, ale ja u siebie nie zauważyłem takiego boost-a, ile jednostek macie na ekranie podczas testu (pisze jak dobrze pamiętam podczas ładowania się map-y bitwy). Nie wiem ja nie mam 290tki, więc nie mogę ocenić wzrostu tutaj wydajności vs radeon, ale generalnie nic się tu o zgrozo nie zmieniło po 10 patchach, po aktualizacji sterowników dalej biednie.
hehe... kolejne osoby potwierdzano, a mnie prawie zaminusowano... starswarm to benchmark tylko, nie należy tego traktować poważnie...
Zwłaszcza, że pclab przy premierze mantle twierdził jak to zły test jest.
A teraz twierdzi inaczej? Znajdź mi choć jeden komentarz, w którym piszemy, że 'fajnie, bo w tej bardzo ważnej GRZE StarSwarm też jest wzrost'.
To zarzut? Czy ja twierdziłem, że wy twierdzicie inaczej? Tylko pisałem jak marny jest to test, zwłaszcza, dlatego, że wy tak twierdziliście przy premierze? mantle i pokazaliście jak z pewną dowolnością można kształtować wyniki
masz napisane, testy pojawią się jutro... redakcja nie wyrobiła.
Tylko z czym się nie wyrobiła? Za każdym razem się nie wyrabia i publikuje niekompletne testy.
Nie można dokończyć testów i dopiero publikować? Ktoś im jakiś termin wyznaczył? Wygląda to naprawdę nieprofesjonalnie.
Zapraszam do redakcji do pracy. Szukamy rąk do pracy. Z pewnością, gdy dołączysz do naszego grona wszystko już będzie wyglądało naprawdę profesjonalnie.
Wydajności w ARMA 3 jest ograniczona przez ogromną liczbę obliczeń związanych z fizyką. Można mieć zdanie (ja osobiście mam odmienne), że deweloperzy grubo przesadzili. Moim zdaniem sterownikami tego nie da się poprawić.
hehe... kolejne osoby potwierdzano, a mnie prawie zaminusowano... starswarm to benchmark tylko, nie należy tego traktować poważnie...
Zwłaszcza, że pclab przy premierze mantle twierdził jak to zły test jest.
A teraz twierdzi inaczej? Znajdź mi choć jeden komentarz, w którym piszemy, że 'fajnie, bo w tej bardzo ważnej GRZE StarSwarm też jest wzrost'.