Test jest jednym słowem do bani .Co mi po teście inteli jak niby miał pokazywać wzrost na słabych procesorach .Oczywiście takiego pentaka tu nie liczę bo to zabawka .Sam mam i7 i GTX 760 ale to nie znaczy że nie interesuje się jak to teraz wygląda z procesorami AMD .W tym momencie ten test wygląda na nie rzetelny i opłacony przez intela a przez to nie wiarygodny
'GeForce w połączeniu z 2-wątkowym procesorem osiągnął we wszystkich przetestowanych przez nas grach wyniki wyższe, niż analogiczny zestaw z Radeonem'
Ale ktoś tu nieładnie kłamie, przecież wynik w SC II pokazuje co innego, to samo Thief. Więc nie są to wszystkie gry a 50% przetestowanych tytułów. Tak naprawdę, tylko w jednej grze widzimy jakąś znaczącą poprawę, jeśli chodzi o 2 wątkowe procesory, więc pisanie o diametralnej różnicy przy składaniu tańszych zestawów z Pentiumami G i NVIDIą jest BEZ SENSU. Z resztą kto kupuje Pentiuma G i dokłada do niego GTX 780 GHZ? A na takich właśnie wynikach opieracie swoje podsumowanie.
To jest ładny preview/teaser, ale nie powinniście formować jakichś znaczących podsumowań na podstawie wyników z 4 gier i benchmarka, który w ogóle nie powinien być brany pod uwagę, bo nie daje żadnego odniesienia jeśli chodzi o wydajność w grach. Poza tym przetestowaliście jedną kartę graficzną, naprawdę w redakcji nie było więcej GeForców, same Radeony macie, czy jak? Chyba, że dorzucicie jeszcze testy z jakimiś Keplerami.
Jeśli to prawda, że AMD nad Mantle pracowało 4 lata i jak wiemy jest to niskopoziomowe API, to nie chce mi się coś wierzyć w to co teraz zrobiła nvidia 'w tydzień'.
W dużych firmach z tym 'pracowała 4 lata' to może być różnie.
Mogło być tak, że 4 lata pracowały 2 osoby, z czego jedna dostarczała piwo i pizzę
Jak komuś wcześniej na nv słabo działało saints row3/4 (ja mam tylko trójkę) to polecam sprawdzić teraz. Na c2d i gtx260 miałem na ulicach po 60% użycia gpu, myślałem że to limit procesorem. Dopiero na tych sterach w dx11 (na karcie dx10!) jest 99% użycia! POŁOWĘ wyższy fps... tam gdzie było 20-22fps i grać się nie dało, tam teraz mam po 30...
Lol.
Pomyśleć że całe lata twórcom gry dostawało się na zjeny port (pamiętam 60 stronowe wątki o słabym fps, niskim użyciu gpu na forach gry), a tu się okazuje że to od sterów
Swoją drogą w dx9 jest tak samo jak było, 60-67-70% użycia gpu. Na dx11-99%.
brakuje mi w testach mutli gpu, mantle w bf4 na CF smiga bardzo przyjemnie, nie gubi klatek tak jak standardowe CF. dla mnie mantle i nvop nabieraja rumiencow, a wlasciwie nawet sensu w zastosowaniach top multi
Jeśli to prawda, że AMD nad Mantle pracowało 4 lata i jak wiemy jest to niskopoziomowe API, to nie chce mi się coś wierzyć w to co teraz zrobiła nvidia 'w tydzień'. Sądzię, ze coś mocno zagrzebali w sterach, by pokazać, że potrafią, a to tak naprawdę jakaś ściema. Trzeba by się temu przyjrzeć dokładniej, byłby to przecież nie pierwszy przypadek kiedy producent 'delikatnie rozminął' się z prawdą.
Jeśli to prawda, że AMD nad Mantle pracowało 4 lata i jak wiemy jest to niskopoziomowe API, to nie chce mi się coś wierzyć w to co teraz zrobiła nvidia 'w tydzień'. Sądzię, ze coś mocno zagrzebali w sterach, by pokazać, że potrafią, a to tak naprawdę jakaś ściema. Trzeba by się temu przyjrzeć dokładniej, byłby to przecież nie pierwszy przypadek kiedy producent 'delikatnie rozminął' się z prawdą.
Rynek kart z wysokiej półki trzeba było jakoś napędzić
Jeśli to prawda, że AMD nad Mantle pracowało 4 lata i jak wiemy jest to niskopoziomowe API, to nie chce mi się coś wierzyć w to co teraz zrobiła nvidia 'w tydzień'. Sądzię, ze coś mocno zagrzebali w sterach, by pokazać, że potrafią, a to tak naprawdę jakaś ściema. Trzeba by się temu przyjrzeć dokładniej, byłby to przecież nie pierwszy przypadek kiedy producent 'delikatnie rozminął' się z prawdą.
Mnie zastanawia inna kwestia, a mianowicie wydajność takich sterków w segmęcie mobilnych grafik NV - wiadomo że standardową grafą na dzień dzisiejszy jest GT720M - pytanie ile on dostał by % więcej wydajności...
Warto też czasami spojrzeć na min. framerate podawane na wykresach...
a tam warto
zamiast obejrzeć dokładnie wykresy, i policzyć na paluszkach jaki jest boost w minimalnym FPS, lepiej się ''uwiesić'' na nogawce testera że w podsumowaniu wpisał REWOLUCJA.
Ciekawe, że gdy sterowniki 13.12 od AMD dawały w niektórych grach sporego boosta (założyłem nawet temat na forum i napisałem PW do focusa - nie raczył nawet odpisać) to jakoś PCLAB nie chciał przeprowadzić żadnych testów.
OBŁUDA.
Nie było wzrostów wydajności, nie było artykułu. Nie widzę, gdzie tu obłuda.
Sprawdzamy niemal wszystkie sterowniki przynajmniej raz w miesiącu.
Zarzucają Ci obłudę, bo nie pochwaliłeś radeonów z fanboyem nie wygrasz
Niby rewolucja, ale przecież wzrost w grach nie sięga nawet 10% (szczególne tam gdzie mantle daje 50-100%). Ale dobrze, że coś się dzieje. Teraz AMD poza promowaniem mantle mogła by zrobić ze swoimi sterownikami DX cokolwiek, żeby chociaż na kilku rdzeniach działało jakkolwiek.
tomcug @ 2014.04.08 22:39
Amitoza @ 2014.04.08 22:31
Niby rewolucja, ale przecież wzrost w grach nie sięga nawet 10% (szczególne tam gdzie mantle daje 50-100%).
Porównaj sobie lepiej wydajność wyjściową i zobacz, gdzie jest AMD w grach, które nie dostały 'magicznego' Mantle.
Warto też czasami spojrzeć na min. framerate podawane na wykresach... nV zyskała także w tej (moim zdaniem bardziej istotnej) kategorii.
A mnie do tego, co już jest, wyraźnie brakuje porównań zrzutów wyświetlanej grafiki:
- DirectX11 na AMD,
- DirectX11 na nVidii,
- Mantle na AMD.
O ile wynikom uzyskiwanym na Mantle można jeszcze uwierzyć (bo to niskopoziomowe API), o tyle w przypadku sterowników (nV) trzeba mieć więcej dystansu i próbować dokładniej to sprawdzić.
'Oczywiście, nie we wszystkich grach zaobserwowaliśmy wzrost wydajności i właśnie dlatego trzeba jeszcze poczekać z hurraoptymistycznymi opiniami na kolejne wersje sterowników. Trudno powiedzieć, czy Nvidia jest w stanie poprawić każdą grę, czy tylko wybrane. Jeszcze raz powtarzamy: nie wiemy co dokładnie „zieloni” poprawili i gdzie należy spodziewać się zysków.'
No tak, ale fanbojom nVidii do rozsądku nie przemówisz - autorze artykułu Żadnego z nich nie interesuje, jak osiągnięto poprawę wydajności, i czy aby nie kosztem czegoś. Dla nich liczy się tylko to, że wielbiona przez nich firma, poprzez nowe sterowniki miejscami dorównała słupkami, słupkom AMD w Mantle
P.S. I oczywiście spodziewam się agresji poprzez zminusowanie mnie
Sprawdziłem u siebie na Core i5 @ 2core Battlefielda 4 na GTX 770 i da się grać. Nie jest to wiadomo Core i5, ale wcześniej to miałem raczej 25-30, a teraz mam nie mniej niż 35 FPS. Nie wiem tylko kiedy to zmienili
Znowu kolejny test nastawiony na wzniecanie konfliktów, generujących większy ruch na stronie.
Zdecydowanie brakuje tu testów na innych kartach i ze starszych architektur. By dowiedzieć się czy wzrosty są tylko w nieprzydatnym dla prawie wszystkich graczy. Obecnie najwyższym przedziale cenowym.
Fakt jest taki, że Nvidia ma lepiej zoptymalizowane sterowniki na wszystkich rodzajach CPU. A to czy to zasługa ostatnich sterowników czy kilku poprzednich jest już mało istotny...
W kwesti rewolucji a ewolucji to najwazniejsza sprawa.
Ale ktoś tu nieładnie kłamie, przecież wynik w SC II pokazuje co innego, to samo Thief. Więc nie są to wszystkie gry a 50% przetestowanych tytułów. Tak naprawdę, tylko w jednej grze widzimy jakąś znaczącą poprawę, jeśli chodzi o 2 wątkowe procesory, więc pisanie o diametralnej różnicy przy składaniu tańszych zestawów z Pentiumami G i NVIDIą jest BEZ SENSU. Z resztą kto kupuje Pentiuma G i dokłada do niego GTX 780 GHZ? A na takich właśnie wynikach opieracie swoje podsumowanie.
To jest ładny preview/teaser, ale nie powinniście formować jakichś znaczących podsumowań na podstawie wyników z 4 gier i benchmarka, który w ogóle nie powinien być brany pod uwagę, bo nie daje żadnego odniesienia jeśli chodzi o wydajność w grach. Poza tym przetestowaliście jedną kartę graficzną, naprawdę w redakcji nie było więcej GeForców, same Radeony macie, czy jak? Chyba, że dorzucicie jeszcze testy z jakimiś Keplerami.
W dużych firmach z tym 'pracowała 4 lata' to może być różnie.
Mogło być tak, że 4 lata pracowały 2 osoby, z czego jedna dostarczała piwo i pizzę
Lol.
Pomyśleć że całe lata twórcom gry dostawało się na zjeny port (pamiętam 60 stronowe wątki o słabym fps, niskim użyciu gpu na forach gry), a tu się okazuje że to od sterów
Swoją drogą w dx9 jest tak samo jak było, 60-67-70% użycia gpu. Na dx11-99%.
4lata to M$ z NV pracują nad dx12...
Rynek kart z wysokiej półki trzeba było jakoś napędzić
Warto też czasami spojrzeć na min. framerate podawane na wykresach...
a tam warto
zamiast obejrzeć dokładnie wykresy, i policzyć na paluszkach jaki jest boost w minimalnym FPS, lepiej się ''uwiesić'' na nogawce testera że w podsumowaniu wpisał REWOLUCJA.
OBŁUDA.
Nie było wzrostów wydajności, nie było artykułu. Nie widzę, gdzie tu obłuda.
Sprawdzamy niemal wszystkie sterowniki przynajmniej raz w miesiącu.
Zarzucają Ci obłudę, bo nie pochwaliłeś radeonów
Porównaj sobie lepiej wydajność wyjściową i zobacz, gdzie jest AMD w grach, które nie dostały 'magicznego' Mantle.
Warto też czasami spojrzeć na min. framerate podawane na wykresach... nV zyskała także w tej (moim zdaniem bardziej istotnej) kategorii.
fajnie by było pokazać czy te sterowniki dają cokolwiek starszym kartom
- DirectX11 na AMD,
- DirectX11 na nVidii,
- Mantle na AMD.
O ile wynikom uzyskiwanym na Mantle można jeszcze uwierzyć (bo to niskopoziomowe API), o tyle w przypadku sterowników (nV) trzeba mieć więcej dystansu i próbować dokładniej to sprawdzić.
'Oczywiście, nie we wszystkich grach zaobserwowaliśmy wzrost wydajności i właśnie dlatego trzeba jeszcze poczekać z hurraoptymistycznymi opiniami na kolejne wersje sterowników. Trudno powiedzieć, czy Nvidia jest w stanie poprawić każdą grę, czy tylko wybrane. Jeszcze raz powtarzamy: nie wiemy co dokładnie „zieloni” poprawili i gdzie należy spodziewać się zysków.'
No tak, ale fanbojom nVidii do rozsądku nie przemówisz - autorze artykułu
P.S. I oczywiście spodziewam się agresji poprzez zminusowanie mnie
Zdecydowanie brakuje tu testów na innych kartach i ze starszych architektur. By dowiedzieć się czy wzrosty są tylko w nieprzydatnym dla prawie wszystkich graczy. Obecnie najwyższym przedziale cenowym.
W kwesti rewolucji a ewolucji to najwazniejsza sprawa.