To ciekawe skąd się wzięło tych kilka milionów osób które już zdążyły kupić PS4 i XBO głównie dla... lepszej grafiki.... ?
Tu się zgodzę nowość ma swoje prawa, zawsze mając stary model kupiłbym nowy, nawet dla ciekawości i sprawdzenia, dla zachodnich kupców taka konsola to nie jest bóg wie co, elektronika to w Polszy jest droga w relacji do wartości pieniądza.
Tak ja od zawsze pisze będziecie się podniecać tech demami benchmarkami na pc tyle wam pozostało pc-towcy ogarnijcie się tak hejterzyć na konsole itd....
Za nami pierwsza publiczna prezentacja DirectX 12, a więc nowej wersji interfejsu wysokopoziomowego programowania. Jak się okazuje, fińskie studio Futuremark już pracuje nad kolejną wersją benchmarka z serii 3DMark, który właśnie będzie korzystał z możliwości najnowszego API.
Wprawdzie o nowym 3DMarku jeszcze nie wiadomo zbyt wiele, ale podobno ma on zademonstrować i przetestować pełnię możliwości DirectX 12. Czego zatem powinniśmy się spodziewać? Przede wszystkim bogatszych scen z większą ilością obiektów, nowych funkcji renderingu, a także lepszego ukazywania przejrzystości, geometrii i kolizji – wszystko oczywiście przy jeszcze efektywniejszym wykorzystaniu potencjału najnowszych kart graficznych (z DX 12 mają być kompatybilne wszystkie obecne generacje AMD, Intela i Nvidii).
O kolejnych szczegółach na temat nadchodzącego benchmarka 3DMark będziemy informować Was na bieżąco.
Co to jest pytam się? To samo od lat resztę sobie do piszczcie.........
A gdzie to jest w grach na pc.....................
Spokojnie, GTA5 będzie, każda część ukazała się. Wspaniałe tytuły? Większość wychodzi, akurat GT nie brakuje mi na PC bo mam zwyczajnie lepsze wyścig - seria rfactor, GTL, project CARS, Asetto Corsa Simulation i masa innych. GT to arkejd dla dzieciarni podniecionych ilością aut w grze...nic więcej.
Zresztą, w część gier lepiej pogra się na konsoli, w część na pc. Pograj na padzie w WarThundera. Grałem na PS4. Mam się tym podniecać jako user konsoli? Bez żartów. Identycznie z resztą.
Podałeś GT, czy GTA5. Zobacz AC4. Wyszedł? Jest? Większość gier wychodzi jako multiport, jest de facto kilka tytułów jako typowe 'ejskluziwy'. Brakiem serii GT nie martwiłbym się bo są lepsze wyścigi. Przy okazji, na chwilę obecną jako osoba mająca dostęp do PS4 nie powiem by było w co na tym grać, a ilość sprzedanych gier? Cóż...zobacz jak sprzedają się gry na tabletach i smartfonach...za śmieszne pieniądze wydane na tworzenie przynoszą krociowy zysk. Zapominasz też o tym, że na pc jest scena, która za niewielkie pieniądze może tworzyć bez ograniczeń - mody, gry. Na konsoli tego nie ma i nie będzie. Opłaty licencyjne itd. Popatrz jak dobrze sprzedają się gierki w pakietach typu 'indyki'.
GT to arcade?? Chyba sobie jaja robisz. Jest w niej wiecej realizmu niż w forzie...
1.o jakim ty sofcie piszesz?napisałem wyraźnie że open office nie nadaje się do pracy - tylko do dłubaniny jak kogoś nie stać na porzadny pakiet
co dalej te cudowne dystrybucje zawierają?media player?przegladarke plików?prosty edytorek graficzny?przegladarke internetową?
zejdź na ziemię - linux tez jest goły i wesoły a to co dostaniesz z dystrybucją to podstawy które też sa w windows
jedyne czego nie ma windows na starcie to pełnej obsługi archiwów(tylko zip i cab), pełnej obsługi kodeków multimedialnych i arkusza kalkulacyjnego/programu do tworzenia prezentacji
reszta jest w systemie
nie świruj że ja będę instalował a ty będziesz pracował bo to tak nie wyglada - próbujesz zakrzywić rzeczywistość szczególnie gdy zaraz sie okaże że brakuje 15 innych pakietów - nie kazda dystrybucja jest na tyle sprytna by je z automatu dociągnąć - w wielu trzeba klikac jak debil bo co chwila sie okazuje ze czegoś brak
a potem skończy się na tym że ty będziesz użerał sie z jakimś formatem z którym sobie linux nie radzi a ja będę miał wyj...e pijąc piwko po skończonej pracy z zadowolonym kontrahentem
tak to wygląda
nie wspominając że na osx wyglada to jeszcze lepiej
2.pokaz masz ale czego?bo u mnie zarządzanie systemami i monitoring odbywa się z poziomu windows - linux sie nie sprawdził bo brakuje wielu prostych darmowych i wygodnych narzedzi
te wirtualne pulpity którymi się tak podniecałeś oferuje obecnie kazda karta amd a do tego jest masa darmowego softu robiąca to samo
diagnoza o płyty bootowalne?człowieku takimi bzdurami to sie mozna bawić w domu albo na padniętym złomie a nie na działających serwerach o wysokiej dostępności
tam ma to robić błyskawicznie soft którego oczywiście brak
co do aidy czy innych to może ty uwarzasz to za soft diagnostyczny - niech tak zostanie
dla mnie to hdtune, victoria, memtest czy wireshark....
3.tak wybieram oprogramowanie dzieki któremu zarabiam a nie tracę czas na niedorobione dziadostwa - widać piszesz o tym cały czas tylko że sam tego nie za bardzo rozumiesz
napisałem - problemem linuksa jest w większości gówniany soft a te bardziej zaawansowane rozwiązania nie związane stricte z serwerami są na poziomie tego co było na win98
linuxa pozostawiam na serwery albo komputer do netu - i na tym koniec jego sensownych zastosowań
nie okłamuje siebie ani tym bardziej innych
4.o popatrz a jednak grasz na windows - przykre co?wszystko oprócz grania - nie kolego nie wszystko - nawet nie połowa bo zadania które wymieniłem (AV grafika) są tak nędzne na linuksie że szok - maya gimp czy jakiś tam render cudów nie robi w tej kwestii i...ups to praktycznie jedyne warte uwagi programy w tym temacie
o jakich tweakach piszesz?proszę bez głupot - windows na zawartość mieszaną ustawia zawsze wyglad ogólny dla folderów - jak się nie podoba to dostosowywanie i wybierz sobie jaka to ma być zawartość
nie widzę najmniejszego problemu
jedyne czego mi brak to grupowania w stosy takie jak było w Viście - w win7 niestety to okroili
5.ani słowa nie napisałeś o zrzucaniu z płyty cd - tylko o wypakowaniu 600mb na dysk c
nie czepiam sie słówek ale nie pisz głupot bo jeśli nawet zgrałes to z płyty to nie ma fizycznej mozliwości by sterowniki wtedy tyle zawierały - nawet jakbyś sobie iso zrobił byłoby znacznie mniejsze
6.co za różnica czy będę ten system wykorzystywał w domu czy w pracy?w domu linux nadaje sie do filmu muzyki i netu
i czasem jakieś marnej gierki która pójdzie na wine
i módl się żebyś nie trafił na format z którym linuxowy soft będzie miał problem (a z wieloma ma) - no ale masz windows - zapewne nie tylko do gier
w pracy też nie jest systemem który moze wszystko (pisząc o systemie mam też na uwadze dostepne na niego oprogramowanie - idź strzel piwko bo sie gubisz i motasz)
zresztą taki sam system mam w domu i w pracy - ok robie inne zadania w pracy w wiekszości ale jak wspomniałem - robie to na windows bo linux nie oferuje mi nawet połowy mozliwości - on niech sobie siedzi na serwerze bo tam spisuje sie na medal (jak sie soft na niego nie wypieprzy)
a koncówkę to mogłeś sobie darować bo zaleciało kimś kto wyżej sra niż głowe ma (na zasadzie - 'mam i jest super a ty bredzisz nigdy nie pracowałeś i nie wiesz o czym piszesz' - sory tez mam, pracowałem, pracuje i wiem o czym piszę)
Przy okazji nie porównuj GT z rFactor bo to zupełnie inne gry - na peceta nie ma żadnej gry w stylu GT póki co a wielka szkoda
a project cars to najpierw niech wyjdzie
SPU @ 3.2GHz jest 2x wydajniejszy niż AVX1 @ 1.6GHz we FLOPS).
Flops, flops, flops.. a w praktyce wiemy, że jest różnie.
Shade @ 2014.03.21 15:09
Forza na PC - poproszę
Zapewne będzie wymagany Windows 8 lub Windows 9
Już miałeś (prezentacja Xone)... Nikt nie kupowałby konsol w dzisiejszych czasach gdyby MS/SOny nie płacił developerom za nie robienie gier na konkurencyjne platformy.
MS ma większy interes, by nie dawać gry na PC, bo gdy PC lepszy od konsol/ ma wcześniej grę to konsolarze....
@skoti48
Pomyliłem się miało być 8 liczb 32-bit. Literówka logiczna
Akumulator nie wiem, wiem, ze jest w środku i był tez w PS2 (EmotionEngine) chyba ale jak to wykorzystują nie mam pojęcia.
@skoti48
Chodziło mi oczywiście o wielkość SIMD. Czy maja 128-bit czy 256-bit. Czyli jeden rdzeń będzie mógł liczyć 16 liczb 32-bit.
Nie wiem jak u ciebie z matematyką, ale jak dla mnie to 256bit / 32bit = 8 liczb, a nie 16 (SPU i SSE potrafią 4 liczby). No chyba, że mówisz o ilości operacji to AVX nie są FMA (Fused Multiply-Add), a dopiero AVX2 potrafi robić 2x operacje, podczas cyklu, a to dopiero Haswell i przyszły Excavator.
Popraw mnie jeśli się mylę, ale w Cell tylko PPE potrafiło robić FMA, a SPU już takich działań też robić nie potrafiło (nie jestem jednak tego pewien).
//Edit: jednak SPU potrafią FMA, więc teoretycznie mogą liczyć tyle co AVX1 (w praktyce jednak nie zawsze zawsze obliczenia są tak łatwe, żeby mnożyc i dodawać na raz, a zyskuje się na FMA procenty... jednak teoretycznie przynajmniej SPU @ 3.2GHz jest 2x wydajniejszy niż AVX1 @ 1.6GHz we FLOPS).
Spokojnie, GTA5 będzie, każda część ukazała się. Wspaniałe tytuły? Większość wychodzi, akurat GT nie brakuje mi na PC bo mam zwyczajnie lepsze wyścig - seria rfactor, GTL, project CARS, Asetto Corsa Simulation i masa innych. GT to arkejd dla dzieciarni podniecionych ilością aut w grze...nic więcej.
Zresztą, w część gier lepiej pogra się na konsoli, w część na pc. Pograj na padzie w WarThundera. Grałem na PS4. Mam się tym podniecać jako user konsoli? Bez żartów. Identycznie z resztą.
Podałeś GT, czy GTA5. Zobacz AC4. Wyszedł? Jest? Większość gier wychodzi jako multiport, jest de facto kilka tytułów jako typowe 'ejskluziwy'. Brakiem serii GT nie martwiłbym się bo są lepsze wyścigi. Przy okazji, na chwilę obecną jako osoba mająca dostęp do PS4 nie powiem by było w co na tym grać, a ilość sprzedanych gier? Cóż...zobacz jak sprzedają się gry na tabletach i smartfonach...za śmieszne pieniądze wydane na tworzenie przynoszą krociowy zysk. Zapominasz też o tym, że na pc jest scena, która za niewielkie pieniądze może tworzyć bez ograniczeń - mody, gry. Na konsoli tego nie ma i nie będzie. Opłaty licencyjne itd. Popatrz jak dobrze sprzedają się gierki w pakietach typu 'indyki'.
GT to arcade?? Chyba sobie jaja robisz. Jest w niej wiecej realizmu niż w forzie...
Ale ty nie dyskutujesz z innym obozem konsolowym. Raczej nie wiesz o czym dyskutujesz bo nie znasz PC, przecież padły tytuły jak rFactor itd.
Co do GPU kontekst mojej wypowiedzi jest jasny. Szybciej na CPU, szybciej do GPU, suma sumarum szybciej wykonamy rendering całej kaltki ze wszystkim (dla 95% osób tu na PCLab GPU = to co widzą na ekranie wiesz o tym doskonale).
Z kontekstu wynikało właśnie, że to, że CPU szybciej zrobi swoją pracę oznacza, że GPU przyspieszy, a to nie jest prawda.
Hashi @ 2014.03.21 13:41
Czyli Jaguary w konsolach obsługują 256-bit bo tu SunTzu kłócił się ze mną kiedyś, ze nieprawda.
Zależy co masz na myśli 'obsługują 256 bit'. Jeśli to, że mają 256bitowe jednostki AVX to tak, ale nie potrafią one liczyć pojedynczej liczby która ma 256 bit. Tak jak SPU/SSE były 128 bit i potrafiły na raz liczyć 4x liczby FP32, tak AVX potrafi liczyć na raz 8x liczb FP32 i 4x FP64. Mają jednostki SIMD o wielkości 256bit, ale jeśli powiedziałeś, że Jaguary to 256bitowe procesory to się myliłeś (Kepler wtedy byłby 2048bitowym bo tyle mają jego SIMD 64rdzeniowe (64rdzeni po 32bit razem w simd tworzą 2048 bit), chociaż potrafi liczyć tylko z 32 bitową precyzją i z 64bitową precyzją (wtedy wydajność spada przez 2, bo '2 rdzenie' 32bit razem liczą liczbę 64bit)).
Parę osób pisało w tym wątku, że przecież Forza działała rok temu na E3 na PC. Otóż przypominam i wyjaśniam:
- Wtedy ten PC miał Win7, na którym bym odpalony program do wirtualizacji typu VMware, wirtualizował on cały OS XBoxa, a w tym OS działała Forza. Przez te całe narzuty, w kompie znajdowały się 2 lub 3 GPU i znacznie silniejsze CPU z chłodzeniem wodnym.
- Teraz mamy znacznie słabszy komputer z Win8.1 update 1, w którym Forza działa natywnie w DX12, odpalany z pliku forza.exe
- Jeśli ktoś nie widzi różnicy, cóż, zapraszam na 6 lat studiów IT
Wtedy miała gra za zadanie być płynna a nie siać marketingu jaki to slaby komputer do jej odpalenia starcza. Dano najmocniejszy sprzęt bo jego i tak nikt miał nie zobaczyć, ważniejszy był tak stały fps na ile to możliwe.
Nie pamiętam czy ktoś wspominał o jakiejś wirtualizacji, wydaje mi się to wątpliwe bo niby po co? Do tego wirtualizacja i GPU w grach jakoś podejrzanie brzmią, chociaż producent mógł to zrobić pewnie, ale po co? Jak wystarczyło zaimplementować z Win Xbox to co konieczne do Win7.
@skoti48
Wyjaśnij mi jeszcze jak to jest z mnożnikiem w CPU w PC i Cell. W PC mamy nawet mnożniki x40, a jaki mnożnik jest w Cell skoro EIB jest taktowane 1,6GHz (a pamięć efektywnie 3,2GHz)?
Co do GPU kontekst mojej wypowiedzi jest jasny. Szybciej na CPU, szybciej do GPU, suma sumarum szybciej wykonamy rendering całej kaltki ze wszystkim (dla 95% osób tu na PCLab GPU = to co widzą na ekranie wiesz o tym doskonale).
Czyli Jaguary w konsolach obsługują 256-bit bo tu SunTzu kłócił się ze mną kiedyś, ze nieprawda.
To ciekawe skąd się wzięło tych kilka milionów osób które już zdążyły kupić PS4 i XBO głównie dla... lepszej grafiki.... ?
Tu się zgodzę nowość ma swoje prawa, zawsze mając stary model kupiłbym nowy, nawet dla ciekawości i sprawdzenia, dla zachodnich kupców taka konsola to nie jest bóg wie co, elektronika to w Polszy jest droga w relacji do wartości pieniądza.
Za nami pierwsza publiczna prezentacja DirectX 12, a więc nowej wersji interfejsu wysokopoziomowego programowania. Jak się okazuje, fińskie studio Futuremark już pracuje nad kolejną wersją benchmarka z serii 3DMark, który właśnie będzie korzystał z możliwości najnowszego API.
Wprawdzie o nowym 3DMarku jeszcze nie wiadomo zbyt wiele, ale podobno ma on zademonstrować i przetestować pełnię możliwości DirectX 12. Czego zatem powinniśmy się spodziewać? Przede wszystkim bogatszych scen z większą ilością obiektów, nowych funkcji renderingu, a także lepszego ukazywania przejrzystości, geometrii i kolizji – wszystko oczywiście przy jeszcze efektywniejszym wykorzystaniu potencjału najnowszych kart graficznych (z DX 12 mają być kompatybilne wszystkie obecne generacje AMD, Intela i Nvidii).
O kolejnych szczegółach na temat nadchodzącego benchmarka 3DMark będziemy informować Was na bieżąco.
Co to jest pytam się? To samo od lat resztę sobie do piszczcie.........
A gdzie to jest w grach na pc.....................
Spokojnie, GTA5 będzie, każda część ukazała się. Wspaniałe tytuły? Większość wychodzi, akurat GT nie brakuje mi na PC bo mam zwyczajnie lepsze wyścig - seria rfactor, GTL, project CARS, Asetto Corsa Simulation i masa innych. GT to arkejd dla dzieciarni podniecionych ilością aut w grze...nic więcej.
Zresztą, w część gier lepiej pogra się na konsoli, w część na pc. Pograj na padzie w WarThundera. Grałem na PS4. Mam się tym podniecać jako user konsoli? Bez żartów. Identycznie z resztą.
Podałeś GT, czy GTA5. Zobacz AC4. Wyszedł? Jest? Większość gier wychodzi jako multiport, jest de facto kilka tytułów jako typowe 'ejskluziwy'. Brakiem serii GT nie martwiłbym się bo są lepsze wyścigi. Przy okazji, na chwilę obecną jako osoba mająca dostęp do PS4 nie powiem by było w co na tym grać, a ilość sprzedanych gier? Cóż...zobacz jak sprzedają się gry na tabletach i smartfonach...za śmieszne pieniądze wydane na tworzenie przynoszą krociowy zysk. Zapominasz też o tym, że na pc jest scena, która za niewielkie pieniądze może tworzyć bez ograniczeń - mody, gry. Na konsoli tego nie ma i nie będzie. Opłaty licencyjne itd. Popatrz jak dobrze sprzedają się gierki w pakietach typu 'indyki'.
GT to arcade?? Chyba sobie jaja robisz. Jest w niej wiecej realizmu niż w forzie...
Zagraj sobie w gry, które podałem wyżej.
1.o jakim ty sofcie piszesz?napisałem wyraźnie że open office nie nadaje się do pracy - tylko do dłubaniny jak kogoś nie stać na porzadny pakiet
co dalej te cudowne dystrybucje zawierają?media player?przegladarke plików?prosty edytorek graficzny?przegladarke internetową?
zejdź na ziemię - linux tez jest goły i wesoły a to co dostaniesz z dystrybucją to podstawy które też sa w windows
jedyne czego nie ma windows na starcie to pełnej obsługi archiwów(tylko zip i cab), pełnej obsługi kodeków multimedialnych i arkusza kalkulacyjnego/programu do tworzenia prezentacji
reszta jest w systemie
nie świruj że ja będę instalował a ty będziesz pracował bo to tak nie wyglada - próbujesz zakrzywić rzeczywistość szczególnie gdy zaraz sie okaże że brakuje 15 innych pakietów - nie kazda dystrybucja jest na tyle sprytna by je z automatu dociągnąć - w wielu trzeba klikac jak debil bo co chwila sie okazuje ze czegoś brak
a potem skończy się na tym że ty będziesz użerał sie z jakimś formatem z którym sobie linux nie radzi a ja będę miał wyj...e pijąc piwko po skończonej pracy z zadowolonym kontrahentem
tak to wygląda
nie wspominając że na osx wyglada to jeszcze lepiej
2.pokaz masz ale czego?bo u mnie zarządzanie systemami i monitoring odbywa się z poziomu windows - linux sie nie sprawdził bo brakuje wielu prostych darmowych i wygodnych narzedzi
te wirtualne pulpity którymi się tak podniecałeś oferuje obecnie kazda karta amd a do tego jest masa darmowego softu robiąca to samo
diagnoza o płyty bootowalne?człowieku takimi bzdurami to sie mozna bawić w domu albo na padniętym złomie a nie na działających serwerach o wysokiej dostępności
tam ma to robić błyskawicznie soft którego oczywiście brak
co do aidy czy innych to może ty uwarzasz to za soft diagnostyczny - niech tak zostanie
dla mnie to hdtune, victoria, memtest czy wireshark....
3.tak wybieram oprogramowanie dzieki któremu zarabiam a nie tracę czas na niedorobione dziadostwa - widać piszesz o tym cały czas tylko że sam tego nie za bardzo rozumiesz
napisałem - problemem linuksa jest w większości gówniany soft a te bardziej zaawansowane rozwiązania nie związane stricte z serwerami są na poziomie tego co było na win98
linuxa pozostawiam na serwery albo komputer do netu - i na tym koniec jego sensownych zastosowań
nie okłamuje siebie ani tym bardziej innych
4.o popatrz a jednak grasz na windows - przykre co?wszystko oprócz grania - nie kolego nie wszystko - nawet nie połowa bo zadania które wymieniłem (AV grafika) są tak nędzne na linuksie że szok - maya gimp czy jakiś tam render cudów nie robi w tej kwestii i...ups to praktycznie jedyne warte uwagi programy w tym temacie
o jakich tweakach piszesz?proszę bez głupot - windows na zawartość mieszaną ustawia zawsze wyglad ogólny dla folderów - jak się nie podoba to dostosowywanie i wybierz sobie jaka to ma być zawartość
nie widzę najmniejszego problemu
jedyne czego mi brak to grupowania w stosy takie jak było w Viście - w win7 niestety to okroili
5.ani słowa nie napisałeś o zrzucaniu z płyty cd - tylko o wypakowaniu 600mb na dysk c
nie czepiam sie słówek ale nie pisz głupot bo jeśli nawet zgrałes to z płyty to nie ma fizycznej mozliwości by sterowniki wtedy tyle zawierały - nawet jakbyś sobie iso zrobił byłoby znacznie mniejsze
6.co za różnica czy będę ten system wykorzystywał w domu czy w pracy?w domu linux nadaje sie do filmu muzyki i netu
i czasem jakieś marnej gierki która pójdzie na wine
i módl się żebyś nie trafił na format z którym linuxowy soft będzie miał problem (a z wieloma ma) - no ale masz windows - zapewne nie tylko do gier
w pracy też nie jest systemem który moze wszystko (pisząc o systemie mam też na uwadze dostepne na niego oprogramowanie - idź strzel piwko bo sie gubisz i motasz)
zresztą taki sam system mam w domu i w pracy - ok robie inne zadania w pracy w wiekszości ale jak wspomniałem - robie to na windows bo linux nie oferuje mi nawet połowy mozliwości - on niech sobie siedzi na serwerze bo tam spisuje sie na medal (jak sie soft na niego nie wypieprzy)
a koncówkę to mogłeś sobie darować bo zaleciało kimś kto wyżej sra niż głowe ma (na zasadzie - 'mam i jest super a ty bredzisz nigdy nie pracowałeś i nie wiesz o czym piszesz' - sory tez mam, pracowałem, pracuje i wiem o czym piszę)
Przy okazji nie porównuj GT z rFactor bo to zupełnie inne gry - na peceta nie ma żadnej gry w stylu GT póki co a wielka szkoda
a project cars to najpierw niech wyjdzie
Flops, flops, flops.. a w praktyce wiemy, że jest różnie.
Zapewne będzie wymagany Windows 8 lub Windows 9
Już miałeś (prezentacja Xone)... Nikt nie kupowałby konsol w dzisiejszych czasach gdyby MS/SOny nie płacił developerom za nie robienie gier na konkurencyjne platformy.
MS ma większy interes, by nie dawać gry na PC, bo gdy PC lepszy od konsol/ ma wcześniej grę to konsolarze....
Zapewne będzie wymagany Windows 8 lub Windows 9
Pomyliłem się miało być 8 liczb 32-bit. Literówka logiczna
Akumulator nie wiem, wiem, ze jest w środku i był tez w PS2 (EmotionEngine) chyba ale jak to wykorzystują nie mam pojęcia.
Dla konsolowców...
Ja osobiście konsoli nie posiadam ale gry które zostały wymienione mnie po prostu nudzą z powodu małej liczby aut. Chętnie kupiłbym PS3 dla GT6 i g27.
A ja jestem konsolowcem ale bawiłem się w simracing na PC.
Chodziło mi o coś innego. Arcadowką jest NFS a nie GT...
Dla konsolowców...
Ja osobiście konsoli nie posiadam ale gry które zostały wymienione mnie po prostu nudzą z powodu małej liczby aut. Chętnie kupiłbym PS3 dla GT6 i g27.
Chodziło mi oczywiście o wielkość SIMD. Czy maja 128-bit czy 256-bit. Czyli jeden rdzeń będzie mógł liczyć 16 liczb 32-bit.
Nie wiem jak u ciebie z matematyką, ale jak dla mnie to 256bit / 32bit = 8 liczb, a nie 16 (SPU i SSE potrafią 4 liczby). No chyba, że mówisz o ilości operacji to AVX nie są FMA (Fused Multiply-Add), a dopiero AVX2 potrafi robić 2x operacje, podczas cyklu, a to dopiero Haswell i przyszły Excavator.
Popraw mnie jeśli się mylę, ale w Cell tylko PPE potrafiło robić FMA, a SPU już takich działań też robić nie potrafiło (nie jestem jednak tego pewien).
//Edit: jednak SPU potrafią FMA, więc teoretycznie mogą liczyć tyle co AVX1 (w praktyce jednak nie zawsze zawsze obliczenia są tak łatwe, żeby mnożyc i dodawać na raz, a zyskuje się na FMA procenty... jednak teoretycznie przynajmniej SPU @ 3.2GHz jest 2x wydajniejszy niż AVX1 @ 1.6GHz we FLOPS).
Ale ty nie dyskutujesz z innym obozem konsolowym. Raczej nie wiesz o czym dyskutujesz bo nie znasz PC, przecież padły tytuły jak rFactor itd.
Chodziło mi o coś innego. Arcadowką jest NFS a nie GT...
Dla konsolowców...
GT to arcade?? Chyba sobie jaja robisz. Jest w niej wiecej realizmu niż w forzie...
Ale ty nie dyskutujesz z innym obozem konsolowym. Raczej nie wiesz o czym dyskutujesz bo nie znasz PC, przecież padły tytuły jak rFactor itd.
Chodziło mi o coś innego. Arcadowką jest NFS a nie GT...
To ciekawe skąd się wzięło tych kilka milionów osób które już zdążyły kupić PS4 i XBO głównie dla... lepszej grafiki.... ?
Ile masz sprzedanych nowych konsol a ile osób jeszcze siedzi na starych. No i okazuję się że sprzedało się nagle kropla NG w porównaniu do CG.
Chciałeś zabłysnąć ale ci nie wyszło.
Spokojnie, GTA5 będzie, każda część ukazała się. Wspaniałe tytuły? Większość wychodzi, akurat GT nie brakuje mi na PC bo mam zwyczajnie lepsze wyścig - seria rfactor, GTL, project CARS, Asetto Corsa Simulation i masa innych. GT to arkejd dla dzieciarni podniecionych ilością aut w grze...nic więcej.
Zresztą, w część gier lepiej pogra się na konsoli, w część na pc. Pograj na padzie w WarThundera. Grałem na PS4. Mam się tym podniecać jako user konsoli? Bez żartów. Identycznie z resztą.
Podałeś GT, czy GTA5. Zobacz AC4. Wyszedł? Jest? Większość gier wychodzi jako multiport, jest de facto kilka tytułów jako typowe 'ejskluziwy'. Brakiem serii GT nie martwiłbym się bo są lepsze wyścigi. Przy okazji, na chwilę obecną jako osoba mająca dostęp do PS4 nie powiem by było w co na tym grać, a ilość sprzedanych gier? Cóż...zobacz jak sprzedają się gry na tabletach i smartfonach...za śmieszne pieniądze wydane na tworzenie przynoszą krociowy zysk. Zapominasz też o tym, że na pc jest scena, która za niewielkie pieniądze może tworzyć bez ograniczeń - mody, gry. Na konsoli tego nie ma i nie będzie. Opłaty licencyjne itd. Popatrz jak dobrze sprzedają się gierki w pakietach typu 'indyki'.
GT to arcade?? Chyba sobie jaja robisz. Jest w niej wiecej realizmu niż w forzie...
Ale ty nie dyskutujesz z innym obozem konsolowym. Raczej nie wiesz o czym dyskutujesz bo nie znasz PC, przecież padły tytuły jak rFactor itd.
Chodziło mi oczywiście o wielkość SIMD. Czy maja 128-bit czy 256-bit. Czyli jeden rdzeń będzie mógł liczyć 16 liczb 32-bit.
To ciekawe skąd się wzięło tych kilka milionów osób które już zdążyły kupić PS4 i XBO głównie dla... lepszej grafiki.... ?
Z kontekstu wynikało właśnie, że to, że CPU szybciej zrobi swoją pracę oznacza, że GPU przyspieszy, a to nie jest prawda.
Zależy co masz na myśli 'obsługują 256 bit'. Jeśli to, że mają 256bitowe jednostki AVX to tak, ale nie potrafią one liczyć pojedynczej liczby która ma 256 bit. Tak jak SPU/SSE były 128 bit i potrafiły na raz liczyć 4x liczby FP32, tak AVX potrafi liczyć na raz 8x liczb FP32 i 4x FP64. Mają jednostki SIMD o wielkości 256bit, ale jeśli powiedziałeś, że Jaguary to 256bitowe procesory to się myliłeś (Kepler wtedy byłby 2048bitowym bo tyle mają jego SIMD 64rdzeniowe (64rdzeni po 32bit razem w simd tworzą 2048 bit), chociaż potrafi liczyć tylko z 32 bitową precyzją i z 64bitową precyzją (wtedy wydajność spada przez 2, bo '2 rdzenie' 32bit razem liczą liczbę 64bit)).
- Wtedy ten PC miał Win7, na którym bym odpalony program do wirtualizacji typu VMware, wirtualizował on cały OS XBoxa, a w tym OS działała Forza. Przez te całe narzuty, w kompie znajdowały się 2 lub 3 GPU i znacznie silniejsze CPU z chłodzeniem wodnym.
- Teraz mamy znacznie słabszy komputer z Win8.1 update 1, w którym Forza działa natywnie w DX12, odpalany z pliku forza.exe
- Jeśli ktoś nie widzi różnicy, cóż, zapraszam na 6 lat studiów IT
Wtedy miała gra za zadanie być płynna a nie siać marketingu jaki to slaby komputer do jej odpalenia starcza. Dano najmocniejszy sprzęt bo jego i tak nikt miał nie zobaczyć, ważniejszy był tak stały fps na ile to możliwe.
Nie pamiętam czy ktoś wspominał o jakiejś wirtualizacji, wydaje mi się to wątpliwe bo niby po co? Do tego wirtualizacja i GPU w grach jakoś podejrzanie brzmią, chociaż producent mógł to zrobić pewnie, ale po co? Jak wystarczyło zaimplementować z Win Xbox to co konieczne do Win7.
Wyjaśnij mi jeszcze jak to jest z mnożnikiem w CPU w PC i Cell. W PC mamy nawet mnożniki x40, a jaki mnożnik jest w Cell skoro EIB jest taktowane 1,6GHz (a pamięć efektywnie 3,2GHz)?
Co do GPU kontekst mojej wypowiedzi jest jasny. Szybciej na CPU, szybciej do GPU, suma sumarum szybciej wykonamy rendering całej kaltki ze wszystkim (dla 95% osób tu na PCLab GPU = to co widzą na ekranie wiesz o tym doskonale).
Czyli Jaguary w konsolach obsługują 256-bit bo tu SunTzu kłócił się ze mną kiedyś, ze nieprawda.