Wczoraj zacząłem grać w 'Thiefa' i właśnie wyszedł patch 1.4 z obsługą Mantle. Patch zainstalowany i co? Otóż przy włączonym Mantle nie działa mi Xinput, czyli nie działa joypad. Jak zamiast Mantle zaznaczę opcję 'użyj 32bitowego pliku startowego' joypad działa. Także do wyboru: Mantle czy gra joypadem. Ja wybieram to drugie, bo z włączonym Mantle nie widzę spektakularnego przyśpieszenia, a na joyu gra się dużo wygodniej i przyjemniej niż na klawiaturze z myszą.
Dla mnie to jest też śmieszne. Mam R9 270X i nie ma true audio, a jest z kolei w starszej karcie HD 7790, gdzie wtedy nawet nie było mowy o true audio. Pewnie jest tylko zablokowane, by ludzie kupili te karty... Ale kto kupi 7790 lub R7 260X przecie to słabe karty. Gadanie 'Proste. R9 290 to nowe GPU, 260X i 7790 to to samo GPU ale usprawione tak jak Hawaii. wszystkie 280 i 270 to kotlety w 100% bez usprawnień' to bzdura i nic więcej. 7790 to starsza seria przecież i jak może być usprawniona? Premiera R9 270X była w październiku i co w 2 miesiące dodali cudownie true audio do tych wymienionych kart. Tam nie ma żadnego dodatkowego układu dźwiękowego. To jest ten sam co w pozostałych kartach by na hdmi był dźwięk.
Czyli z newsowych 3 kart, artowych 4 mamy już ich 5! Super.
Co z iGPU? Na kaverii/kabini nie działa?
Co jeżeli mam dGPU AMD (260)+dGPU NV i obraz idzie przez dGPU NV.
Jaki ma to wpływ na wydajność CPU/GPU?.
saves CPU cycles that can be used for other tasks.
PS
Czemu nie działa na Oland? Może w tym momencie wyjdzie, że jednak będzie działało i w sumie będzie tych GPU jeszcze więcej.
Intersuje cie jakosc dzwieku Sun czy sie czepiasz gdzie go niema?
Ogolnie na Pc jest straszna lipa z tym masz racje
Ale ale napewno jak by nividia zapakowala to w swoje karty bysmy mielí Forum pelne adiofilow.
Wsumie jak dla mnie fajnie by bylo.Nividia prosimy o odpowiedz na TrueAudio.
Nivida gdze jestes?Same sterowniki obiazajace odpowiednirgo proca nie wstarcza!!
Sic nividia robi pod ARM nie ma czasu na pierdoly
Szkoda bo jak NV nie zrobi to bedzie wiadomo ........ do niczego.
W Polsce przynjamniej
Np przykro mi taka specyfika tego rynku
Czyli z newsowych 3 kart, artowych 4 mamy już ich 5! Super.
Co z iGPU? Na kaverii/kabini nie działa?
Co jeżeli mam dGPU AMD (260)+dGPU NV i obraz idzie przez dGPU NV.
Jaki ma to wpływ na wydajność CPU/GPU?.
saves CPU cycles that can be used for other tasks.
PS
Czemu nie działa na Oland? Może w tym momencie wyjdzie, że jednak będzie działało i w sumie będzie tych GPU jeszcze więcej.
'To enable AMD TrueAudio in Thief™ you must meet the following requirements;
The latest Thief™ game patch, available from Steam™
The latest beta graphics driver available on the AMD website, AMD Catalyst™ 14.3 Beta
A Graphics Core Next-based GPU with AMD TrueAudio support such as the AMD Radeon™ R9 290X, the AMD Radeon™ R9 290, the AMD Radeon™ R7 260X, the AMD Radeon™ R7 260 or the AMD Radeon™ HD 7790.'
Faktycznie zapomniałem dopisać R7 260. Pomyłka, już to zmieniam, sorry :/
Czytałeś art?
'AMD Radeon R9 290X, R9 290, R7 260X lub Radeon HD 7790'
Nie pytałbym się o 260x skoro zostało wymienione. Pytam się o 260. Pytam się też o Kaverii/Kabini, bo nie ma o nich słowa w arcie.
Można się domyślić, że gdyby trueaudio działało to pclab o tym by napisał. Niestety PR AMD tutaj trochę zawodzi, bo pytanie zostało zadane w pierwszych 10 postach trudno przegapić, a ja za kolegą dopytałem się w 62. Wartałoby mieć tutaj jednoznaczną opinię...
Nie wiem np. czy trueaudio działa gdy mam Kaverii+GPU NV.
Dodam coś od siebie - oprócz oferowania lepszych wrażeń dźwiękowych AMD TrueAudio w zależności od implementacji uwalnia część mocy procesora dedykowanej na generowanie dźwięku. Czyli ponownie za darmo mamy usprawnienie w postaci dodatkowych zasobów na np. AI lub inne obliczenia.
Natomiast tutaj kolejna niespodzianka - Thief VR. Czyli tytuł pożyje znacznie dłużej na rynku.
Kłócicie się o jakieś TrueAudio, które jest tylko nazwą marketingową. Otrząśnijcie się, nie ma lepszego dźwięku od DTS (ewentualnie DTS HD MA ~25mbit/s). Dźwięk na PC zawsze kulał, gdzie na konsolach czasami w grach jest DTS 5.1 (a nawet 7.1) i to sprzętowo liczony przez procesor RISC (tak jak w profesjonalnych ampli). Śmieszni jesteście ale fajnie się czyta.
AMD po prostu część GPU wydzieliła na przetwarzanie audio by cpu nie musiał tego robić w układach APU.
Dodam coś od siebie - oprócz oferowania lepszych wrażeń dźwiękowych AMD TrueAudio w zależności od implementacji uwalnia część mocy procesora dedykowanej na generowanie dźwięku. Czyli ponownie za darmo mamy usprawnienie w postaci dodatkowych zasobów na np. AI lub inne obliczenia.
Natomiast tutaj kolejna niespodzianka - Thief VR. Czyli tytuł pożyje znacznie dłużej na rynku.
Otrząśnijcie się, nie ma lepszego dźwięku od DTS (ewentualnie DTS HD MA ~25mbit/s). Dźwięk na PC zawsze kulał, gdzie na konsolach czasami w grach jest DTS 5.1 (a nawet 7.1) i to sprzętowo liczony przez procesor RISC (tak jak w profesjonalnych ampli). Śmieszni jesteście ale fajnie się czyta.
AMD po prostu część GPU wydzieliła na przetwarzanie audio by cpu nie musiał tego robić w układach APU.
1. PC nie ma tu nic do rzeczy
2. DTS z tego co wiadomo to tylko format w jakim jest zakodowany dźwięk, nie ma zupełnie nic wspólnego z tym jak on jest w czasie rzeczywistym pozycjonowany (czyli gdy w GRZE staniesz w korytarzu słyszysz kroki członka wrogiej drużyny pozwalające go zlokalizować). To oznacza, że nie bierze udziału w samym pozycjonowaniu i to nie od niego zależy
3. AMD w radeonach nic nie wydzieliło na potrzeby DSP, z informacji AMD wynika, że są DSP Tensilica HiFi EP. Czyli dedykowane układy do SoC przede wszystkim. Nie żadne czary mary w sterownikach obrabiane przez SPu.
Biorąc pod uwagę, że w trybie softwareowym x86 bierze ze 2-3% czasu proca do liczenia tych efektów prawdę mówiąc mam obawy jeśli chodzi o konkretne zalety TrueAudio - ale cholera wie, może jeszcze coś ciekawego pokażą.
Ja naprzyklad nie umiem sluchac muzyki bez odpowiedniej jakosci.Niestety naleze do mniejszosci i musze grubo bulic za jakosc dzwieku,Sorry ale szum na wysokich tonach nie mozna okreslic slowem dzwiek.Nawet jak sie dozuci do tego beznadziejny Bass.
To jest zwykly Halas a nie DZWIEK
Poprostu boli mnie glowa od tego sprzetowego falszowania
Widzę jakiś progres, ale jeden babol jest. Producenci mają teraz więcej roboty, dużo więcej, chodź wolałbym aby np. pozbyć się w ogóle DirectX'a i zastąpić go np. OpenGL'em. Spowodowało by to wysyp gier na wszystkie platformy i do tego developerzy mieli by mniej roboty. Nie rozumiem tylko dlaczego tak usilnie trzymają się tego DirectX'a:/
JAk nie wiadomo o co chodzi to o co może chodzić..... P..i..e..n..i..ą...d..z..e... a w domysle Microsoft..
Kłócicie się o jakieś TrueAudio, które jest tylko nazwą marketingową. Otrząśnijcie się, nie ma lepszego dźwięku od DTS (ewentualnie DTS HD MA ~25mbit/s). Dźwięk na PC zawsze kulał, gdzie na konsolach czasami w grach jest DTS 5.1 (a nawet 7.1) i to sprzętowo liczony przez procesor RISC (tak jak w profesjonalnych ampli). Śmieszni jesteście ale fajnie się czyta.
AMD po prostu część GPU wydzieliła na przetwarzanie audio by cpu nie musiał tego robić w układach APU.
Dodam coś od siebie - oprócz oferowania lepszych wrażeń dźwiękowych AMD TrueAudio w zależności od implementacji uwalnia część mocy procesora dedykowanej na generowanie dźwięku. Czyli ponownie za darmo mamy usprawnienie w postaci dodatkowych zasobów na np. AI lub inne obliczenia.
Natomiast tutaj kolejna niespodzianka - Thief VR. Czyli tytuł pożyje znacznie dłużej na rynku.
Raczej fakt, że jak chcesz mieć sukces to tworzysz na konsolę czyli DX/LibGCN, po co tworzyć trzecią wersję na PC?
W takim razie powiedz mi po kiego Valve stworzyło steamOsa
Firekage @ 2014.03.18 23:14
i dlaczego nagle zauważono, że...ludzie grają na linuxie - ot, steam dla niego. OpenGL był kiedyś używany, gry chodziły płynnie, wspomniany UT, więc jak się chce, to można i pewnie nie byłoby to dużym obciążeniem biorąc pod uwagę np. potencjalnych klientów maszyn linuxowych - ubu ponoć ma 16 mln userów...
Bo valve nie ma lepszego kernela, który mógłby wykorzystać do swojej platformy. Napewno jest to problematyczne dla developerów czy AMD/NV, które powiedzmy sobie szczerze pierwszą platformą jest tutaj DX.
To nie zmienia faktu, że OpenGL jest najmniej zasobożerny i ma największy potencjał, ale zobacz ile to roboty przeportować grę np. metro na linuksie działa natywnie, ale nie przeportowali shaderów wszystkich, gra wygląda jak low/ultra low z pc. Jedyne co dali do regulacji to AA i takie pierdu.
Musi to na Rusi Sun.W kapitalizmie nazywa sie to oplacalnosc.
Przyzwyczaj sie. Mamy juz wsumie od 20 paru lat ten system
No nie musi... ale wyobrażasz sobie, że nowy windows=nowa seria GFów?
Co teoretycznie jest opłacalne finansowo, ale raczej psuje wiarygność firmy. NV ma takie możliwości, bo ma blokady sprzętowe, sterownik szyfrowany i jeśli nie ropozna x karty to nie zadziała prawidłowo, dlatego nie dasz steru quadro na gf-ach bez modyfikacji sprzętowych, mimo, że różnica jest softowa.
Napewno jakas tam zgodnosc bedzie.Ale zabawa w wydajnosc skonczyla sie jak Intel uwalil x86 dla NV.I raczej nikt nie bedzie w tej firmie inwestowal w architekture ktora umie liczyc pod x86.NV od ladnych paru lat juz romansuje z ARM a swoje patenty na grafe pod x86 oddali Intelowi.Chyba sa im juz niepotrzebne
Moze Intelowi uda sie wyprodukowac grafe ktora liczy a sie nie grzeje.Kto to wie?
Najlepiej jak by kupili jeszcze prawa do nazwy.Intel i5+GeForce.Panie jak by schodzilo, jak gorace buleczki.Pieprzyc benchmarki
Zaloze sie ze w kampni reklamowej Intel bedzie probowal w jakis sposob to pocisnac.
Bo akurat marka nawet jak ledwo zipie ma moc i sie na tym grubo zarabia
Buhahahahahaaaa Jak to jest możliwe?
Dla mnie to jest też śmieszne. Mam R9 270X i nie ma true audio, a jest z kolei w starszej karcie HD 7790, gdzie wtedy nawet nie było mowy o true audio. Pewnie jest tylko zablokowane, by ludzie kupili te karty... Ale kto kupi 7790 lub R7 260X przecie to słabe karty. Gadanie 'Proste. R9 290 to nowe GPU, 260X i 7790 to to samo GPU ale usprawione tak jak Hawaii. wszystkie 280 i 270 to kotlety w 100% bez usprawnień' to bzdura i nic więcej. 7790 to starsza seria przecież i jak może być usprawniona? Premiera R9 270X była w październiku i co w 2 miesiące dodali cudownie true audio do tych wymienionych kart. Tam nie ma żadnego dodatkowego układu dźwiękowego. To jest ten sam co w pozostałych kartach by na hdmi był dźwięk.
Proponuję ci przejrzyj moje posty pod tym artem i dojdziesz do wniosku że wyrwałeś zdanie z kontekstu i będzie ci głupio...
Ale ja nigdzie nie napisałem że FX jest bardziej opłacalny od i3...
Stwierdziłem tylko że 700pln to dalej mniej niż 1100pln. Wiec dalej nie wiem o co ci chodzi..
A przypadkiem RAPTR nie ma możliwości zliczania fps??
Wyświetlania ma na 100%...
700pln to dalej mniej niż 1100...
71,8 (min 59) i7-4770k 4500MHz ~1200zł
71,2 (min 59) i5-4670k 3400MHz turbo ~840zł
70,3 (min 57) i3-4330 3500MHz ~450zł
70,0 (min 57) FX-8350 4700MHz ~700zł
69,1 (min 57) FX-8350 4000MHz turbo ~700zł
68,6 (min 57) FX-6350 4700MHz ~490zł
63,4 (min 49) FX-4350 3900MHz turbo ~450zł
55,9 (min 34) G3220 3000MHz ~200zł
Jakieś pytania jeszcze?
Jak byś jeszcze napisał o co ci chodzi to można by pogadać...
Intel Core i3-4330 - 450 zł
AMD FX-8350 - 700 zł
Nie mam więcej pytań...
700pln to dalej mniej niż 1100...
71,8 (min 59) i7-4770k 4500MHz ~1200zł OC
71,2 (min 59) i5-4670k 3400MHz turbo ~840zł
70,3 (min 57) i3-4330 3500MHz ~450zł
70,0 (min 57) FX-8350 4700MHz ~700zł OC
69,1 (min 57) FX-8350 4000MHz turbo ~700zł
68,6 (min 57) FX-6350 4700MHz ~490zł OC
63,4 (min 49) FX-4350 3900MHz turbo ~450zł
55,9 (min 34) G3220 3000MHz ~200zł
Jakieś pytania jeszcze? Może mam Ci wykres namalować...
Co z iGPU? Na kaverii/kabini nie działa?
Co jeżeli mam dGPU AMD (260)+dGPU NV i obraz idzie przez dGPU NV.
Jaki ma to wpływ na wydajność CPU/GPU?.
PS
Czemu nie działa na Oland? Może w tym momencie wyjdzie, że jednak będzie działało i w sumie będzie tych GPU jeszcze więcej.
Intersuje cie jakosc dzwieku Sun czy sie czepiasz gdzie go niema?
Ogolnie na Pc jest straszna lipa z tym masz racje
Ale ale napewno jak by nividia zapakowala to w swoje karty bysmy mielí Forum pelne adiofilow.
Wsumie jak dla mnie fajnie by bylo.Nividia prosimy o odpowiedz na TrueAudio.
Nivida gdze jestes?Same sterowniki obiazajace odpowiednirgo proca nie wstarcza!!
Sic nividia robi pod ARM nie ma czasu na pierdoly
Szkoda bo jak NV nie zrobi to bedzie wiadomo ........ do niczego.
W Polsce przynjamniej
Np przykro mi taka specyfika tego rynku
Co z iGPU? Na kaverii/kabini nie działa?
Co jeżeli mam dGPU AMD (260)+dGPU NV i obraz idzie przez dGPU NV.
Jaki ma to wpływ na wydajność CPU/GPU?.
PS
Czemu nie działa na Oland? Może w tym momencie wyjdzie, że jednak będzie działało i w sumie będzie tych GPU jeszcze więcej.
The latest Thief™ game patch, available from Steam™
The latest beta graphics driver available on the AMD website, AMD Catalyst™ 14.3 Beta
A Graphics Core Next-based GPU with AMD TrueAudio support such as the AMD Radeon™ R9 290X, the AMD Radeon™ R9 290, the AMD Radeon™ R7 260X, the AMD Radeon™ R7 260 or the AMD Radeon™ HD 7790.'
Faktycznie zapomniałem dopisać R7 260. Pomyłka, już to zmieniam, sorry :/
'AMD Radeon R9 290X, R9 290, R7 260X lub Radeon HD 7790'
Nie pytałbym się o 260x skoro zostało wymienione. Pytam się o 260. Pytam się też o Kaverii/Kabini, bo nie ma o nich słowa w arcie.
Można się domyślić, że gdyby trueaudio działało to pclab o tym by napisał. Niestety PR AMD tutaj trochę zawodzi, bo pytanie zostało zadane w pierwszych 10 postach trudno przegapić, a ja za kolegą dopytałem się w 62. Wartałoby mieć tutaj jednoznaczną opinię...
Nie wiem np. czy trueaudio działa gdy mam Kaverii+GPU NV.
Dodam coś od siebie - oprócz oferowania lepszych wrażeń dźwiękowych AMD TrueAudio w zależności od implementacji uwalnia część mocy procesora dedykowanej na generowanie dźwięku. Czyli ponownie za darmo mamy usprawnienie w postaci dodatkowych zasobów na np. AI lub inne obliczenia.
Natomiast tutaj kolejna niespodzianka - Thief VR. Czyli tytuł pożyje znacznie dłużej na rynku.
http://www.engadget.com/2014/03/18/heres-s...os-at-gdc-2014/
Jak to nie ma?? Tak na marginesie nie 260 a 260X.
AMD po prostu część GPU wydzieliła na przetwarzanie audio by cpu nie musiał tego robić w układach APU.
Dodam coś od siebie - oprócz oferowania lepszych wrażeń dźwiękowych AMD TrueAudio w zależności od implementacji uwalnia część mocy procesora dedykowanej na generowanie dźwięku. Czyli ponownie za darmo mamy usprawnienie w postaci dodatkowych zasobów na np. AI lub inne obliczenia.
Natomiast tutaj kolejna niespodzianka - Thief VR. Czyli tytuł pożyje znacznie dłużej na rynku.
http://www.engadget.com/2014/03/18/heres-s...os-at-gdc-2014/
AMD po prostu część GPU wydzieliła na przetwarzanie audio by cpu nie musiał tego robić w układach APU.
1. PC nie ma tu nic do rzeczy
2. DTS z tego co wiadomo to tylko format w jakim jest zakodowany dźwięk, nie ma zupełnie nic wspólnego z tym jak on jest w czasie rzeczywistym pozycjonowany (czyli gdy w GRZE staniesz w korytarzu słyszysz kroki członka wrogiej drużyny pozwalające go zlokalizować). To oznacza, że nie bierze udziału w samym pozycjonowaniu i to nie od niego zależy
3. AMD w radeonach nic nie wydzieliło na potrzeby DSP, z informacji AMD wynika, że są DSP Tensilica HiFi EP. Czyli dedykowane układy do SoC przede wszystkim. Nie żadne czary mary w sterownikach obrabiane przez SPu.
Biorąc pod uwagę, że w trybie softwareowym x86 bierze ze 2-3% czasu proca do liczenia tych efektów prawdę mówiąc mam obawy jeśli chodzi o konkretne zalety TrueAudio - ale cholera wie, może jeszcze coś ciekawego pokażą.
Ja naprzyklad nie umiem sluchac muzyki bez odpowiedniej jakosci.Niestety naleze do mniejszosci i musze grubo bulic za jakosc dzwieku,Sorry ale szum na wysokich tonach nie mozna okreslic slowem dzwiek.Nawet jak sie dozuci do tego beznadziejny Bass.
To jest zwykly Halas a nie DZWIEK
Poprostu boli mnie glowa od tego sprzetowego falszowania
JAk nie wiadomo o co chodzi to o co może chodzić..... P..i..e..n..i..ą...d..z..e... a w domysle Microsoft..
AMD po prostu część GPU wydzieliła na przetwarzanie audio by cpu nie musiał tego robić w układach APU.
Dodam coś od siebie - oprócz oferowania lepszych wrażeń dźwiękowych AMD TrueAudio w zależności od implementacji uwalnia część mocy procesora dedykowanej na generowanie dźwięku. Czyli ponownie za darmo mamy usprawnienie w postaci dodatkowych zasobów na np. AI lub inne obliczenia.
Natomiast tutaj kolejna niespodzianka - Thief VR. Czyli tytuł pożyje znacznie dłużej na rynku.
http://www.engadget.com/2014/03/18/heres-s...os-at-gdc-2014/
Raczej fakt, że jak chcesz mieć sukces to tworzysz na konsolę czyli DX/LibGCN, po co tworzyć trzecią wersję na PC?
W takim razie powiedz mi po kiego Valve stworzyło steamOsa
Bo valve nie ma lepszego kernela, który mógłby wykorzystać do swojej platformy. Napewno jest to problematyczne dla developerów czy AMD/NV, które powiedzmy sobie szczerze pierwszą platformą jest tutaj DX.
To nie zmienia faktu, że OpenGL jest najmniej zasobożerny i ma największy potencjał, ale zobacz ile to roboty przeportować grę np. metro na linuksie działa natywnie, ale nie przeportowali shaderów wszystkich, gra wygląda jak low/ultra low z pc. Jedyne co dali do regulacji to AA i takie pierdu.
Musi to na Rusi Sun.W kapitalizmie nazywa sie to oplacalnosc.
Przyzwyczaj sie. Mamy juz wsumie od 20 paru lat ten system
No nie musi... ale wyobrażasz sobie, że nowy windows=nowa seria GFów?
Co teoretycznie jest opłacalne finansowo, ale raczej psuje wiarygność firmy. NV ma takie możliwości, bo ma blokady sprzętowe, sterownik szyfrowany i jeśli nie ropozna x karty to nie zadziała prawidłowo, dlatego nie dasz steru quadro na gf-ach bez modyfikacji sprzętowych, mimo, że różnica jest softowa.
Napewno jakas tam zgodnosc bedzie.Ale zabawa w wydajnosc skonczyla sie jak Intel uwalil x86 dla NV.I raczej nikt nie bedzie w tej firmie inwestowal w architekture ktora umie liczyc pod x86.NV od ladnych paru lat juz romansuje z ARM a swoje patenty na grafe pod x86 oddali Intelowi.Chyba sa im juz niepotrzebne
Moze Intelowi uda sie wyprodukowac grafe ktora liczy a sie nie grzeje.Kto to wie?
Najlepiej jak by kupili jeszcze prawa do nazwy.Intel i5+GeForce.Panie jak by schodzilo, jak gorace buleczki.Pieprzyc benchmarki
Zaloze sie ze w kampni reklamowej Intel bedzie probowal w jakis sposob to pocisnac.
Bo akurat marka nawet jak ledwo zipie ma moc i sie na tym grubo zarabia