komentarze
ghetto.pimpZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
ghetto.pimp2014.03.17, 20:33
-4#24
chyba powinno być w tytule: titan falls? NOT.
*Konto usunięte*2014.03.17, 20:30
-3#23
shmay @ 2014.03.17 20:27  Post: 732605
Czemu 6950 wypada lepiej niż 270x ???

np. dlatego, bo gra ma stary silnik słabe oświetlenie. Ale i tak wygląda nieźle jak na to co mieli do dyspozycji developerzy.
focusZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
focus2014.03.17, 20:29
shmay @ 2014.03.17 20:27  Post: 732605
Czemu 6950 wypada lepiej niż 270x ???

Post #9
CortexM3Zobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
CortexM32014.03.17, 20:27
FarCry3 @ 2014.03.17 19:55  Post: 732579
Gra by Nvidia a Radeony wypadają bardzo dobrze

Sporo gier z logiem By NVidia działa dobrze, a nawet bardzo dobrze na Radeonach, to tylko reklama NVidi nic poza tym.
shmayZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
shmay2014.03.17, 20:27
-1#20
Czemu 6950 wypada lepiej niż 270x ???
Davidek123Zobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Davidek1232014.03.17, 20:22
-4#19
Jak testowaliście insane na kartach 2gb?Przecież to jest nie grywalne bez 3g vram
*Konto usunięte*2014.03.17, 20:17
-1#18
Assassin @ 2014.03.17 20:15  Post: 732597
Trochę biedny artykuł: brak testów CPU i szczegółowych wykresów FCAT choćby dla wybranych kart. Wiem, że w single-GPU z reguły nie ma problemów, ale dobrze by było to monitorować, żeby producentom nie przyszły do głowy jakieś głupoty..

Może nie było sensu, też zadałem to pytanie (po edycji), wymagania ma gra dość niskie. Masz jeszcze tutaj tą niby chmurę, która ma wspierać gracza.
edek20Zobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
edek202014.03.17, 20:15
-1#17
Szkoda było czasu na takie gry
AssassinZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Assassin2014.03.17, 20:15
-1#16
Trochę biedny artykuł: brak testów CPU i szczegółowych wykresów FCAT choćby dla wybranych kart. Wiem, że w single-GPU z reguły nie ma problemów, ale dobrze by było to monitorować, żeby producentom nie przyszły do głowy jakieś głupoty..
*Konto usunięte*2014.03.17, 20:11
-5#15
focus @ 2014.03.17 20:09  Post: 732593
SunTzu @ 2014.03.17 20:08  Post: 732590
(...)

Średnio rozumiem... shadery w sensie nowa generacja source ma shadery szybsze?
Generalnie VLIW jest bardziej efektywną archi (nie bijcie mnie), ale nowsze shadery niwelują różnicę, a pewnie przyszłe przeważą na korzyść GCN-a....
Jak dodać do tego GPGPU+Rendering to VLIW już dziś dostaje czkawki.

Nie, GCN ma szybsze shadery.

Shader – krótki program komputerowy, często napisany w specjalnym języku
Może chodzi ci o ALU? tak ma szybsze, ale ma ich mniej...
Co sprawia, że oba archi zachowują się różnie. Podobnie z fermi jest gdzie 580 jest czasem szybsze od 780 (programy), grach na poziomie 660.
focusZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
focus2014.03.17, 20:09
SunTzu @ 2014.03.17 20:08  Post: 732590
focus @ 2014.03.17 20:04  Post: 732587
(...)

A to mało gier, w których taka sytuacja ma miejsce? Tu nie liczą się shadery, które w nowej generacji są sporo szybsze.

Średnio rozumiem... shadery w sensie nowa generacja source ma shadery szybsze?
Generalnie VLIW jest bardziej efektywną archi (nie bijcie mnie), ale nowsze shadery niwelują różnicę, a pewnie przyszłe przeważą na korzyść GCN-a....
Jak dodać do tego GPGPU+Rendering to VLIW już dziś dostaje czkawki.

Nie, GCN ma szybsze shadery.
KazubinZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Kazubin2014.03.17, 20:09
Do gier typowo multi można by dorzucić test bez wygładzania ;)
*Konto usunięte*2014.03.17, 20:08
-5#12

Co z CPU?
Tak na pierwszej stronie mamy info, ale czy producent ma rację...
No i skoro gra ma takie wymagania graficzne to czemu nie eyefinity/sorround?
focus @ 2014.03.17 20:04  Post: 732587
Flimi01 @ 2014.03.17 20:01  Post: 732584
6950 szybsza wyraźnie od 7870?

A to mało gier, w których taka sytuacja ma miejsce? Tu nie liczą się shadery, które w nowej generacji są sporo szybsze.

Średnio rozumiem... shadery w sensie nowa generacja source ma shadery szybsze?
Generalnie VLIW jest bardziej efektywną archi (nie bijcie mnie), ale nowsze shadery niwelują różnicę, a pewnie przyszłe przeważą na korzyść GCN-a....
Jak dodać do tego GPGPU+Rendering to VLIW już dziś dostaje czkawki.
raf3dZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
raf3d2014.03.17, 20:07
Dobrze widzieć testy bez limitu 60 FPS :E
mbe2014.03.17, 20:06
Będzie test CPU??
focusZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
focus2014.03.17, 20:04
Flimi01 @ 2014.03.17 20:01  Post: 732584
6950 szybsza wyraźnie od 7870?

A to mało gier, w których taka sytuacja ma miejsce? Tu nie liczą się shadery, które w nowej generacji są sporo szybsze. Polecam przejrzeć kilka testów z tego artykułu: http://pclab.pl/art47315-9.html
MardromZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Mardrom2014.03.17, 20:04
-5#8
Flimi01 @ 2014.03.17 20:01  Post: 732584
6950 szybsza wyraźnie od 7870?

a 7950 ledwo 0,3 klatki więcej niż 6950 ? :P
Flimi01Zobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Flimi012014.03.17, 20:01
-6#7
6950 szybsza wyraźnie od 7870?
*Konto usunięte*2014.03.17, 20:00
15#6
chciałbym zobaczyć jak sobie poradzą integry@720p?900p?
storm84Zobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
storm842014.03.17, 19:59
16#5
przedpotopowy silnik to i wymagania dla dziadków
Funkcja komentowania została wyłączona. Do dyskusji zapraszamy na forum.