Więcej zrzutów ekranu będziemy mogli opublikować dopiero jutro, więc zapraszamy do przejrzenia tego artykułu i obecnie ukrytej galerii za kilkanaście godzin
Trzecia część była przede wszystkim pierwszoosobowa, widok TPP używany był głównie po przyklejeniu się do ściany. Był to jeden z pierwszych przypadków konsolitis w grze PC, mapy były malutkie ze wzgledu na ograniczenie RAM w Xbox, od tego się zaczęło to upraszcanie gier. (Deus ex2 poległ na tym samym)
wiadomo było że graficznie nie zachwyci przez stare konsole
Żadna część thiefa nie wyróżniała się graficznie, to zawsze była generacja wstecz, chociaż pamiętam jak wyszedł thief 3, to pcty klękały z powodu bardzo zaawansowanego systemu cieni i oświetlenia, jak pierwszy raz przechodziłem tutorial i zobaczyłem to oświetlenie w piwnicy gospody, oniemiałem
Graficznie nie musi zachwycać, musi być klimat a ten jest
tak, ale zapowiadali takie wodotryski na PC że można było się spodziewać tym razem jakiegoś WOW
a tu zonk
Nie przesadzaj, gra jest bardzo ładna, tylko technologicznie to nie ta skala co pierwszy Crysis w dniu premiery. Ale zonk? Nope, sry. Nie od wczoraj wiadomo, że zrzutów producenta się nie traktuje do końca poważnie. No ale skoro ktoś się na te zabiegi jeszcze daje nabierać, cóż.
Trzecia część była przede wszystkim pierwszoosobowa, widok TPP używany był głównie po przyklejeniu się do ściany. Był to jeden z pierwszych przypadków konsolitis w grze PC, mapy były malutkie ze wzgledu na ograniczenie RAM w Xbox, od tego się zaczęło to upraszcanie gier. (Deus ex2 poległ na tym samym)
To nie była przede wszystkim gra FPP, można było przecież cały czas obserwować akcję zza pleców postaci.
Ciekawie to ostatnie stwierdzenie (o ile dobrze pamiętam to tak właśnie tłumaczyli tę 'ułomność' ) wypada na tle nowego Thiefa, w którym mamy to samo, mimo że sprzęt to już nawet dwie generacje do przodu, chociaż 'dwie generacje' to nieco na wyrost, bo wiadomo, że twórcy ograniczali się ze względu PS3 i X360, żeby gra różniła się tylko grafiką.
vibovit @ 2014.02.24 16:43
Żadna część thiefa nie wyróżniała się graficznie, to zawsze była generacja wstecz, chociaż pamiętam jak wyszedł thief 3, to pcty klękały z powodu bardzo zaawansowanego systemu cieni i oświetlenia, jak pierwszy raz przechodziłem tutorial i zobaczyłem to oświetlenie w piwnicy gospody, oniemiałem
Wydaje mi się, że troszkę przesadzasz - 'jedynka' w swoim czasie wyglądała bardzo dobrze, 'dwójka' podobnie, chociaż tutaj największe wrażenie robiły mapy (ich rozmiar). Tak powinny wyglądać dziś poziomy w grach.
'Trójka' w dniu premiery robiła świetne wrażenie, chociaż akurat w podobnym okresie doczekaliśmy się premier Far Crya, Dooma 3 i potem Half-Life'a 2 i Riddicka, ale taka konkurencja wcale nie ujmuje Deadly Shadows, który wyglądał rewelacyjnie.
CVG - 8/10
GameInformer - 8/10
GameTrailers - 7,5/10
VideoGamer - 7/10
Official PS Magazine - 7/10
Total Xbox - 7/10
IGN - 6,8/10
Eurogamer - 6/10
Gamespot - 6/10
Polygon - 6/10
US Gamer - 6/10
Kotaku - NO
Ale w końcu pclab się nie opóźnił i zrobił recenzję na premierę, brawo.
A ja jestem, grunt to mieć własne zdanie. PCLab się nie opóźnia dlatego, że ma taki kaprys, albo że cierpi na chroniczny brak mocy przerobowej. Niektóre rzeczy są poza nami, ma to związek z tym, że nie jesteśmy portalem stricte gamingowym.
Poczytałem kilka recenzji i dla mnie niestety wyłania się obraz bezpłciowej konsolowej skradanki dla wszystkich, od 3 latka do 30 latka z piwkiem w ręku. Mapa pocięta na ogromne ilości małych fragmentów z ładowaniem co kawałek, słabe wykonanie, NUDNA FABUŁA i 'familijność' tej gry to wady pojawiające się często w recenzjach. Mam wrażenie, że chcieli zrobić grę dla każdego i wyszła kaszanka dla 'casuali', a fanom serii pozostanie forum TTLG i mody/mapy do T1-T3. Można się tego było spodziewać. Ale....poczekam jeszcze na opinie innych ludzi i być może jeszcze nowego Thiefa przeproszę. Zobaczymy co powiedzą na forach fanatycy i może wtedy. Na razie nie zapowiada się to wszystko zbyt dobrze.
Na razie, dla fanów prawdziwego Thiefa, pozostaje The Dark Mod. Gra na silniku Dooma 3, teraz niezależna (nie trzeba mieć Dooma). Mnóstwo świetnych misji stworzonych przez fanów Thiefa. Jest klimat, bdb mechanika... prawdziwy rozbudowany Thief. Czy 'czwórka' ma szanse pobić TDM? Nie sądzę, aczkolwiek po premierze zagram, choćby z ciekawości, jak to naprawdę jest.
Bo to cena z fabryki kluczy a nie sklepowa. Wątpię by była to cena gry pudełkowej
Graficznie nie musi zachwycać, musi być klimat a ten jest
Żadna część thiefa nie wyróżniała się graficznie, to zawsze była generacja wstecz, chociaż pamiętam jak wyszedł thief 3, to pcty klękały z powodu bardzo zaawansowanego systemu cieni i oświetlenia, jak pierwszy raz przechodziłem tutorial i zobaczyłem to oświetlenie w piwnicy gospody, oniemiałem
Graficznie nie musi zachwycać, musi być klimat a ten jest
tak, ale zapowiadali takie wodotryski na PC że można było się spodziewać tym razem jakiegoś WOW
a tu zonk
Graficznie nie musi zachwycać, musi być klimat a ten jest
tak, ale zapowiadali takie wodotryski na PC że można było się spodziewać tym razem jakiegoś WOW
a tu zonk
Nie przesadzaj, gra jest bardzo ładna, tylko technologicznie to nie ta skala co pierwszy Crysis w dniu premiery. Ale zonk? Nope, sry. Nie od wczoraj wiadomo, że zrzutów producenta się nie traktuje do końca poważnie. No ale skoro ktoś się na te zabiegi jeszcze daje nabierać, cóż.
CVG - 8/10
GameInformer - 8/10
GameTrailers - 7,5/10
VideoGamer - 7/10
Official PS Magazine - 7/10
Total Xbox - 7/10
IGN - 6,8/10
Eurogamer - 6/10
Gamespot - 6/10
Polygon - 6/10
US Gamer - 6/10
Kotaku - NO
Ale w końcu pclab się nie opóźnił i zrobił recenzję na premierę, brawo.
To nie była przede wszystkim gra FPP, można było przecież cały czas obserwować akcję zza pleców postaci.
Ciekawie to ostatnie stwierdzenie (o ile dobrze pamiętam to tak właśnie tłumaczyli tę 'ułomność'
Żadna część thiefa nie wyróżniała się graficznie, to zawsze była generacja wstecz, chociaż pamiętam jak wyszedł thief 3, to pcty klękały z powodu bardzo zaawansowanego systemu cieni i oświetlenia, jak pierwszy raz przechodziłem tutorial i zobaczyłem to oświetlenie w piwnicy gospody, oniemiałem
Wydaje mi się, że troszkę przesadzasz - 'jedynka' w swoim czasie wyglądała bardzo dobrze, 'dwójka' podobnie, chociaż tutaj największe wrażenie robiły mapy (ich rozmiar). Tak powinny wyglądać dziś poziomy w grach.
'Trójka' w dniu premiery robiła świetne wrażenie, chociaż akurat w podobnym okresie doczekaliśmy się premier Far Crya, Dooma 3 i potem Half-Life'a 2 i Riddicka, ale taka konkurencja wcale nie ujmuje Deadly Shadows, który wyglądał rewelacyjnie.
CVG - 8/10
GameInformer - 8/10
GameTrailers - 7,5/10
VideoGamer - 7/10
Official PS Magazine - 7/10
Total Xbox - 7/10
IGN - 6,8/10
Eurogamer - 6/10
Gamespot - 6/10
Polygon - 6/10
US Gamer - 6/10
Kotaku - NO
Ale w końcu pclab się nie opóźnił i zrobił recenzję na premierę, brawo.
A ja jestem, grunt to mieć własne zdanie. PCLab się nie opóźnia dlatego, że ma taki kaprys, albo że cierpi na chroniczny brak mocy przerobowej. Niektóre rzeczy są poza nami, ma to związek z tym, że nie jesteśmy portalem stricte gamingowym.