Wiem to ale specjalnie napisałem tak jak napisałem.
....
'
mbe @ 2014.02.17 11:41
(...)
DDR5 dla CPU...
A tak na serio co kogo obchodzi co siedzi w konsolach jak ich target jest inny niż PC.
Dodatkowo konsola cały czas jest tańszą niż PC - Przyklad.
Goła nowa X360/PS3 (konsola, pad, okablowanie i zasilacz) kosztuje około 800pln a za to nie kupisz PC NOWEGO z NAJNOWSZYCH dostępnych podzespołów (obudowa, zasilacz, procesor, ram, karta graficzna, dysk, napęd, mysz i klawiatura) który zapewni ci taką samą jakość grafiki...
-> By DDR5 było dla CPU musiałoby wyjść wcześniej DDR4, a jakie będzie DDR5 tego nikt nie wie...
Nie widzę tutaj, że miałeś na myśli RAM, którego nie ma w konsolach/ nie ma w PCtach, a specyfikacja zdaję się nawet nie jest tworzona. To kompletnie nie wynika z twojej wypowiedzi.
-> Zapominasz, że cena gier/abonament sprawia, że w okresie 7 letnim zwraca Ci się koszt PC, a nie licząc tego, że za 2 lata konsola się zepsuje, awaryjność Xów jest legendą.
-> tak kupisz dziś PC oferujący jakość konsoli starej generacji z nowych choć nie najnowszych podzespołów.
Dalej powtarzam - specjalnie tak napisałem.
Ceny gier na zachodzie są porównywalne szczególnie w dystrybucji cyfrowej.
Tylko pierwsza generacja X360 była awaryjna i nie wytrzymywała okresu gwarancji.
Jak ktoś chce to wykupuje abonament i gra w sieci ale gra się w ex...
Widzisz a ja podkreśliłem że mają być najnowsze...
DDR to NIE GDDR/DDR. GDDR5 nie mają nic wspólnego z DDR5,
GDDR3 może odpowiadać parametrowo DDR3, ale też to są inne pamięci. Wg. twojej logiki GDDR4 odpowiadałyby DDR4...
... No właśnie DDR4 to już kompletnie coś innego, mają trochę wspólnego z GDDR5, generalnie biorą to co w elektronice jest najnowocześniejsze, kompletnie nie przypominają rozwiązania w GDDR4. Zarówno parametrowo, filozofia działnia, wszystko jest tutaj inne.
Wiem to ale specjalnie napisałem tak jak napisałem.
....
'
mbe @ 2014.02.17 11:41
motiff @ 2014.02.17 10:05
Konsolowcy wymieńcie chociaż jedna technologie odnośnie tego apu, gpu w konsolach, której nie ma w pecetach, bo ja widzę już w pecetach nowocześniejsze apu i gpu od AMD.
DDR5 dla CPU...
A tak na serio co kogo obchodzi co siedzi w konsolach jak ich target jest inny niż PC.
Dodatkowo konsola cały czas jest tańszą niż PC - Przyklad.
Goła nowa X360/PS3 (konsola, pad, okablowanie i zasilacz) kosztuje około 800pln a za to nie kupisz PC NOWEGO z NAJNOWSZYCH dostępnych podzespołów (obudowa, zasilacz, procesor, ram, karta graficzna, dysk, napęd, mysz i klawiatura) który zapewni ci taką samą jakość grafiki...
-> By DDR5 było dla CPU musiałoby wyjść wcześniej DDR4, a jakie będzie DDR5 tego nikt nie wie...
Nie widzę tutaj, że miałeś na myśli RAM, którego nie ma w konsolach/ nie ma w PCtach, a specyfikacja zdaję się nawet nie jest tworzona. To kompletnie nie wynika z twojej wypowiedzi.
-> Zapominasz, że cena gier/abonament sprawia, że w okresie 7 letnim zwraca Ci się koszt PC, a nie licząc tego, że za 2 lata konsola się zepsuje, awaryjność Xów jest legendą.
-> tak kupisz dziś PC oferujący jakość konsoli starej generacji z nowych choć nie najnowszych podzespołów.
Nie no policzyłem po prostemu
Racja 60FPSów to musi być np. 2x wydajniejszy CPU w limitowanym miejscu przez CPU...
Teoretycznie grafika może liczyć się liniowo, więc wyszedłem z prostego założenia, żeby się nie rozpisywać... ale racja sprzęt 60FPSów/720p musi być dużo mocniejszy...
60FPSów to totalny komfort grania. Natomiast rozdzielczości się tak nie widzi niby z daleka, ale jak się ma dobry ekran i obok siebie jest 720p/1080 to jednak 1080p też widać.
Ideałem więc jest mieć ciastko i zjeść ciastko -> kupić PC
Nie rozumiem natomiast z tym filmem... Jak poszedłem na hobbita czy inne filmy to wolę mieć framerate niż 3d....
Po hobbicie wręcz powiedziałbym 48FPSów to mało. Chce więcej, bo widac było pewne niedociągnięcia i pewne rzeczy dalej nie były wyraźne np. stopy królików na zasaniach.
Gdyby jeszcze na PC były wszystkie gry które są na x-a i ps-y....
Może jestem dziwakiem ale od słowa 'ładniejsza' przy grze wolę 'fajniejsza'.
4 x titan SLI na na PC nie doda mi na półce ani jednego tytułu.
Chciałem być uparty i zagrać na GTA V na PC, niestety ale gra jest zbyt miodna aby czekać i gram na x-e.
Rynek PC jest traktowany po macoszemu. Jeżeli ktoś lubi grać we wszystko musi mieć konsolę i PC. Innej drogi nie ma. Hipnotyzowanie konsolowc-a danymi technicznymi to jakaś parodia.
Innymi słowy masz dużo czasu Ja natomiast mam ACIV/Batmanaa/Alana Wake/Brutal Legends do przejścia....
Crysis-a 3 przechodziłem miesiąc.
DDR to NIE GDDR/DDR. GDDR5 nie mają nic wspólnego z DDR5,
GDDR3 może odpowiadać parametrowo DDR3, ale też to są inne pamięci. Wg. twojej logiki GDDR4 odpowiadałyby DDR4...
... No właśnie DDR4 to już kompletnie coś innego, mają trochę wspólnego z GDDR5, generalnie biorą to co w elektronice jest najnowocześniejsze, kompletnie nie przypominają rozwiązania w GDDR4. Zarówno parametrowo, filozofia działnia, wszystko jest tutaj inne.
Wiem to ale specjalnie napisałem tak jak napisałem.
SNC - 1920x1080 to ok 2MPix, 1280x720 to troche mniej niż 1Mpix jedno razy 30 a drugie razy 60 i wychodzi podobnie w Mpix na sekunde ze wskazaniem na pierwszy o 1.125x
to tyle jeśli chodzi o rasteryzacje, ale żeby rozdzielczość miała sens tekstury też trzeba mieć odpowiednie - 2x bardziej odpowiednie, odpowiednio detali itd. wyzwanie dla teksturowania, geometrii itd.
problem jest moim zdaniem bardziej skomplikowany niż to SunTzu liczy(jeśli tak to liczy?)
60 razy na sekunde przygotować scene 720p tak żeby temu 60 razom nadać sens to trzeba 2x cześciej policzyć zależności fizyczne obiektów, zależności przemieszczeń, oświetleniowe itd. to wymaga 2x wiecej mocy całości maszyny a nie tylko 'czystej' grafiki
teoretycznie(gdyby dopasować scene do rozdzielczości) 1080 wymaga 2x bardziej rozbudowanych obiektów, rozdzielczośc tekstur itd itp. bez obiektów - tylko lepszych ropów
zatem pójść w rozdzielczość - noł problem, pójść w fps - wyzwanie, łatwo zaobserwować zjawisko kiedy 'procesor mi ogranicza grafike', można sobie dodawać lub odejmować ficzerów na ekranie nic to nie da jeśli procek nie wyrobi, mieć i jedno i drugie naraz to wyzwanie x4
PS3 - 720p i 30fps? PS4 ? i ? jest 2x czy 4x mocniejsza? GTA4 vs GTA5??
Jeśli chodzi o różnice 30 vs 60 - wystarczy prosty test, kto ma aparat cyfrowy z trybami nagrywania 15,30,60 fps zdolny do wyświetlenia równie szybko ten kiedy raz zobaczy ten sam obraz 'na żywo' w aparacie 60fps w porównaniu do nagrywanego 30fps ten nigdy przenigdy w przyszłości nie napisze ze wszystko jedno, to 30 to minimum ale nie da wrażenia 'zywego obrazu', a 24 to już kompletny odlot, tylko że jesteśmy od dziecka przyzwyczajani do hitów kinowych w telewizji konwertowanych z 24fps na 25fps i naszych rodzimych produkcji na które nie tylko przez treśc patrzy sie jak na amatorskie dokumenty - przez złudzenie.
Paradoksalnie dla filmu im gorzej tym lepiej tak jak barszczyk z glutaminianu sodu
Ale dla gier..no ja nie wiem..
Nie no policzyłem po prostemu
Racja 60FPSów to musi być np. 2x wydajniejszy CPU w limitowanym miejscu przez CPU...
Teoretycznie grafika może liczyć się liniowo, więc wyszedłem z prostego założenia, żeby się nie rozpisywać... ale racja sprzęt 60FPSów/720p musi być dużo mocniejszy...
60FPSów to totalny komfort grania. Natomiast rozdzielczości się tak nie widzi niby z daleka, ale jak się ma dobry ekran i obok siebie jest 720p/1080 to jednak 1080p też widać.
Ideałem więc jest mieć ciastko i zjeść ciastko -> kupić PC
Nie rozumiem natomiast z tym filmem... Jak poszedłem na hobbita czy inne filmy to wolę mieć framerate niż 3d....
Po hobbicie wręcz powiedziałbym 48FPSów to mało. Chce więcej, bo widac było pewne niedociągnięcia i pewne rzeczy dalej nie były wyraźne np. stopy królików na zasaniach.
Gdyby jeszcze na PC były wszystkie gry które są na x-a i ps-y....
Może jestem dziwakiem ale od słowa 'ładniejsza' przy grze wolę 'fajniejsza'.
4 x titan SLI na na PC nie doda mi na półce ani jednego tytułu.
Chciałem być uparty i zagrać na GTA V na PC, niestety ale gra jest zbyt miodna aby czekać i gram na x-e.
Rynek PC jest traktowany po macoszemu. Jeżeli ktoś lubi grać we wszystko musi mieć konsolę i PC. Innej drogi nie ma. Hipnotyzowanie konsolowc-a danymi technicznymi to jakaś parodia.
SNC - 1920x1080 to ok 2MPix, 1280x720 to troche mniej niż 1Mpix jedno razy 30 a drugie razy 60 i wychodzi podobnie w Mpix na sekunde ze wskazaniem na pierwszy o 1.125x
to tyle jeśli chodzi o rasteryzacje, ale żeby rozdzielczość miała sens tekstury też trzeba mieć odpowiednie - 2x bardziej odpowiednie, odpowiednio detali itd. wyzwanie dla teksturowania, geometrii itd.
problem jest moim zdaniem bardziej skomplikowany niż to SunTzu liczy(jeśli tak to liczy?)
60 razy na sekunde przygotować scene 720p tak żeby temu 60 razom nadać sens to trzeba 2x cześciej policzyć zależności fizyczne obiektów, zależności przemieszczeń, oświetleniowe itd. to wymaga 2x wiecej mocy całości maszyny a nie tylko 'czystej' grafiki
teoretycznie(gdyby dopasować scene do rozdzielczości) 1080 wymaga 2x bardziej rozbudowanych obiektów, rozdzielczośc tekstur itd itp. bez obiektów - tylko lepszych ropów
zatem pójść w rozdzielczość - noł problem, pójść w fps - wyzwanie, łatwo zaobserwować zjawisko kiedy 'procesor mi ogranicza grafike', można sobie dodawać lub odejmować ficzerów na ekranie nic to nie da jeśli procek nie wyrobi, mieć i jedno i drugie naraz to wyzwanie x4
PS3 - 720p i 30fps? PS4 ? i ? jest 2x czy 4x mocniejsza? GTA4 vs GTA5??
Jeśli chodzi o różnice 30 vs 60 - wystarczy prosty test, kto ma aparat cyfrowy z trybami nagrywania 15,30,60 fps zdolny do wyświetlenia równie szybko ten kiedy raz zobaczy ten sam obraz 'na żywo' w aparacie 60fps w porównaniu do nagrywanego 30fps ten nigdy przenigdy w przyszłości nie napisze ze wszystko jedno, to 30 to minimum ale nie da wrażenia 'zywego obrazu', a 24 to już kompletny odlot, tylko że jesteśmy od dziecka przyzwyczajani do hitów kinowych w telewizji konwertowanych z 24fps na 25fps i naszych rodzimych produkcji na które nie tylko przez treśc patrzy sie jak na amatorskie dokumenty - przez złudzenie.
Paradoksalnie dla filmu im gorzej tym lepiej tak jak barszczyk z glutaminianu sodu
Ale dla gier..no ja nie wiem..
Nie no policzyłem po prostemu
Racja 60FPSów to musi być np. 2x wydajniejszy CPU w limitowanym miejscu przez CPU...
Teoretycznie grafika może liczyć się liniowo, więc wyszedłem z prostego założenia, żeby się nie rozpisywać... ale racja sprzęt 60FPSów/720p musi być dużo mocniejszy...
60FPSów to totalny komfort grania. Natomiast rozdzielczości się tak nie widzi niby z daleka, ale jak się ma dobry ekran i obok siebie jest 720p/1080 to jednak 1080p też widać.
Ideałem więc jest mieć ciastko i zjeść ciastko -> kupić PC
Nie rozumiem natomiast z tym filmem... Jak poszedłem na hobbita czy inne filmy to wolę mieć framerate niż 3d....
Po hobbicie wręcz powiedziałbym 3d @48FPSów to mało. Chce więcej, bo widac było pewne niedociągnięcia i pewne rzeczy dalej nie były wyraźne np. stopy królików na zasaniach.
Przeczytałem cały temat i doszedłem do smutnego wniosku że 90% ludzi którzy się tutaj wypowiadają kupili pc, x360,ps3,ps4 i nowego x-a chyba dla przeczytania danych technicznych. O sukcesie sprzętu do grania od lat decyduje jedno - biblioteka gier.
Multiplatformery zawsze będą lepsze na PC poza wyjątkami jak Dark Souls bez poprawek.
Właśnie dzisiaj przyszła do mnie używana ps3. Nie kupiłem jej znowu dla cell-a ale dla tytułów które przez jej przedwczesną sprzedaż przespałem. Stanie obok PS4, PC i x360. Czy mnie interesuje liczba ropów w PS4 ? Nie ponieważ nawet gdyby miała 2 290X w środku leżała by ponieważ nie ma na niej w co grać. a to co jest istnieje w lepszej wersji na PC poza TR.
Czy skończyłem na niej AC IV ? Nie, na PC jest ładniejszy i lepiej mi się gra. Na chwilę obecną nie dotknął bym kijem PS4 i kupił bym x one. Uwierzyłem Sony w drive cluby inne exclusivy dostałem wielkie g... poza KZ.
X One jak dla mnie wygrywa właśnie ze względu na gry w które można zagrać tylko na nim. Napisałem to specjalnie ponieważ jego słabość sprzętowa ni jak się ma do tego co realnie można włożyć do napędu.
Pewnie to się zmieni, ale to tak na trzeźwo jak się te wszystkie ropy, flopy, ps mają się do tego w co można pograć.
DDR to NIE GDDR/DDR. GDDR5 nie mają nic wspólnego z DDR5,
GDDR3 może odpowiadać parametrowo DDR3, ale też to są inne pamięci. Wg. twojej logiki GDDR4 odpowiadałyby DDR4...
... No właśnie DDR4 to już kompletnie coś innego, mają trochę wspólnego z GDDR5, generalnie biorą to co w elektronice jest najnowocześniejsze, kompletnie nie przypominają rozwiązania w GDDR4. Zarówno parametrowo, filozofia działnia, wszystko jest tutaj inne.
A tak na serio co kogo obchodzi co siedzi w konsolach jak ich target jest inny niż PC.
Dodatkowo konsola cały czas jest tańszą niż PC - Przyklad.
Goła nowa X360/PS3 (konsola, pad, okablowanie i zasilacz) kosztuje około 800pln a za to nie kupisz PC NOWEGO z NAJNOWSZYCH dostępnych podzespołów (obudowa, zasilacz, procesor, ram, karta graficzna, dysk, napęd, mysz i klawiatura) który zapewni ci taką samą jakość grafiki...
gddr5 dla gpu chciałeś chyba nadmienić, a w pecetach pojawiło się nawet edram jako L4, nie ma w konsolach tej nowej generacji nic ciekawego, mało tego nie ma nic orginalnego jak w starych generacjach przy okazji.
Nie pomyliłem się. Chodziło mi o GDDR/DDR5 dla CPU...
Konsolowcy wymieńcie chociaż jedna technologie odnośnie tego apu, gpu w konsolach, której nie ma w pecetach, bo ja widzę już w pecetach nowocześniejsze apu i gpu od AMD.
DDR5 dla CPU...
A tak na serio co kogo obchodzi co siedzi w konsolach jak ich target jest inny niż PC.
Dodatkowo konsola cały czas jest tańszą niż PC - Przyklad.
Goła nowa X360/PS3 (konsola, pad, okablowanie i zasilacz) kosztuje około 800pln a za to nie kupisz PC NOWEGO z NAJNOWSZYCH dostępnych podzespołów (obudowa, zasilacz, procesor, ram, karta graficzna, dysk, napęd, mysz i klawiatura) który zapewni ci taką samą jakość grafiki...
gddr5 dla gpu chciałeś chyba nadmienić, a w pecetach pojawiło się nawet edram jako L4, nie ma w konsolach tej nowej generacji nic ciekawego, mało tego nie ma nic orginalnego jak w starych generacjach przy okazji.
Nie wiedziałem o co ci chodzi, bo to było demo renderowane przez UE4, więc-> render
NIe była to gra, a demo więc odeszło Ci AI, fizyka nie wiem czy to była animacja, czy fizyka. Xeony obniżyłyby wydajność tylko, nie widzę sensu.
Nie wiedziałem co miałeś na myśli... jak chcesz znać szczegóły, to użyto 1x680 do tego... tyle wiem.
1x680 pozwolił na rozdzielczość 1920x1080.
Po co mam się męczyć na kanapie jak mam wygodny fotel?
Każda gra też jest renderem, tyle że w czasie rzeczywistym tak jak demo inflitrator
W warunkach dev na pewno wyciągnięto całą moc z gtx 680.
Po prostu na offline render zwykło się mawiać render
Konsolowcy wymieńcie chociaż jedna technologie odnośnie tego apu, gpu w konsolach, której nie ma w pecetach, bo ja widzę już w pecetach nowocześniejsze apu i gpu od AMD.
DDR5 dla CPU...
A tak na serio co kogo obchodzi co siedzi w konsolach jak ich target jest inny niż PC.
Dodatkowo konsola cały czas jest tańszą niż PC - Przyklad.
Goła nowa X360/PS3 (konsola, pad, okablowanie i zasilacz) kosztuje około 800pln a za to nie kupisz PC NOWEGO z NAJNOWSZYCH dostępnych podzespołów (obudowa, zasilacz, procesor, ram, karta graficzna, dysk, napęd, mysz i klawiatura) który zapewni ci taką samą jakość grafiki...
Z całym szacunkiem, ale mnie to w ogóle nie interesuje jak włączam grę. Myślę, że większość graczy też o tym nie myśli w momencie gdy włączają swój ulubiony tytuł.
Dokładnie, tak samo 'PCtowca' nie obchodzi co jest w konsolach.
Ludzie często mają jakikolwiek sprzęt chcą i grają na czym im wygodniej i w to co lubią.
Całe te fanbojskie wojenki są dziecinadą, obojętnie jak bardzo poparte jakąś techniczną wiedzą. Samo uczestniczenie w takich przepychankach świadczy o braku równowagi emocjonalnej, dowartościowania czy bezmyślnym trollingu.
Mimo wzrostu liczby odsłon (przez takie przepychanki), uczestniczący w nich powinni po równo dostać procenty i czasowy odpoczynek.
Gdzie moderacja komentarzy?
Granie na konsoli mnie nie kręci, gram na PC, ale nie robię z tego świętej wojny bo wyszły nowe konsole.
Mam ochotę gram przy biurku na kompie.
Jak chcę to na lapku w salonie, wygodnie w fotelu na 42' PDP (klawa i myszka BT).
Chcę odpalam Wii i bawię się z dzieciakami.
Będę miał taką potrzebę to kupię konsolę - choć raczej nigdy to się nie zdarzy, po prostu nie odpowiada mi to.
Chce/muszę to ulepszam kompa za kupę kasy, lub za drobne sprzedając kartę graficzną na gwarancji i dokładając do nowego modelu - nic nikomu do tego.
Ktoś chce to kupuje konsole i marnuje SWOJE pieniądze w ten czy inny sposób.
Dajcie każdemu spokojnie grać jak, w co i na czym chce. A swoje EGO zabierzcie ze sobą do piaskownicy i bawcie się z innymi przedszkolakami na swoim poziomie.
Konsolowcy wymieńcie chociaż jedna technologie odnośnie tego apu, gpu w konsolach, której nie ma w pecetach, bo ja widzę już w pecetach nowocześniejsze apu i gpu od AMD.
Z całym szacunkiem, ale mnie to w ogóle nie interesuje jak włączam grę. Myślę, że większość graczy też o tym nie myśli w momencie gdy włączają swój ulubiony tytuł.
Konsolowcy wymieńcie chociaż jedna technologie odnośnie tego apu, gpu w konsolach, której nie ma w pecetach, bo ja widzę już w pecetach nowocześniejsze apu i gpu od AMD.
'Jeśli chodzi o innowacyjność i nowe marki MS jest w czarnej dupie'
Kto tu wypisuje brednie, pęknę ze śmiechu panie mądraliński. Zachowujesz sie jak dziecko w piaskownicy. W twej obecności jedno słowo negatywne o Sony, bądź pozytywne o Ms i juz się pieklisz.
Może z łaski odpowiesz na moje pytania zamiast pisać jakieś dziecinne wymówki co...
Btw. Crytek zrobił Crysis, Far Cry, Ryse i Warface więc popisałeś sie wiedzą po raz kolejny.
Wiesz co to first-party? Ja pisze o grach bezpośrednio od MS, Sony i N. W takich w których to oni ponoszą całe ryzyko. Dlatego nie chciało mi się pisać dalej bo wyskakujesz z grami third-party albo jakimiś motorami na poziomie gier z Pegazusa. Ja Ci podałem przykład gier całkowicie nowatorskich, nowych a nie 3, 4 czy 5 cześci danej serii. Uff odpisałem Ci, nie wierze
O x360 wspominałem bo od E3 2010 MS wyłozył lagę tak naprawdę odcinając tylko kupony.
Pisałem o grach Crytek na konsole bo chyba o tym jest temat. Mam cie dalej miażdżyc. Powiedz kiedy mam skończyć.
Boze , ale bredzisz, no to jedziem:
1. Crytek zrobił weięcej niż dwa tytuły na konsolei:
-Ryse [xone]
-Crisis [x360/ps3]
-Warface [x360][dostepna beta]
-Far Cry jakoś wychodzi niedługo podciągnięty do hd na konsole
2.Chcesz nowych marek, daje ci je, teraz chcrznisz ze gry first party, wczesniej o tym nie wspomniales ergo robisz z siebie idiote, ktory doklada kolejne wymagania, zeby bilans mu sie zgadzal.
3. I teraz jakim cudem chcac gier first party i twierdzac, ze takich wspominasz, wymienisz Bayond: Two Souls? Uwaga bo to nie jest gra first party, ups, poczytaj troche i przestan wypisywac bzdury.
4. Dziwnym trafem nie wspominasz o Projcet Spark jak nowej marce, grze first party, innowacyjnym tytule....
5.Powiedz mi jakie mnijesze ryzyko ponosi Ms wykładając kase na developing i zatrudnijac przy tym developerow trzecich jak Remedy przy Qautum Break czy Cryteka przy Ryse? Nakłady na marketing tych tytułow wyklada Ms, te marki naleza do Ms. Jakos Ratchety robi Insomniac gdzie sytuacja jest identyczna.
Podsumowujac Ms ma nowe marki tylko ciebie to boli, ale coz fanboje tak maja....
SNC - 1920x1080 to ok 2MPix, 1280x720 to troche mniej niż 1Mpix jedno razy 30 a drugie razy 60 i wychodzi podobnie w Mpix na sekunde ze wskazaniem na pierwszy o 1.125x
to tyle jeśli chodzi o rasteryzacje, ale żeby rozdzielczość miała sens tekstury też trzeba mieć odpowiednie - 2x bardziej odpowiednie, odpowiednio detali itd. wyzwanie dla teksturowania, geometrii itd.
problem jest moim zdaniem bardziej skomplikowany niż to SunTzu liczy(jeśli tak to liczy?)
60 razy na sekunde przygotować scene 720p tak żeby temu 60 razom nadać sens to trzeba 2x cześciej policzyć zależności fizyczne obiektów, zależności przemieszczeń, oświetleniowe itd. to wymaga 2x wiecej mocy całości maszyny a nie tylko 'czystej' grafiki
teoretycznie(gdyby dopasować scene do rozdzielczości) 1080 wymaga 2x bardziej rozbudowanych obiektów, rozdzielczośc tekstur itd itp. bez obiektów - tylko lepszych ropów
zatem pójść w rozdzielczość - noł problem, pójść w fps - wyzwanie, łatwo zaobserwować zjawisko kiedy 'procesor mi ogranicza grafike', można sobie dodawać lub odejmować ficzerów na ekranie nic to nie da jeśli procek nie wyrobi, mieć i jedno i drugie naraz to wyzwanie x4 lub jak kto woli od 2x w porywach do 4x(zależy od architektury)
PS3 - 720p i 30fps? PS4 ? i ? jest 2x czy 4x mocniejsza? GTA4 vs GTA5??
Jeśli chodzi o różnice 30 vs 60 - wystarczy prosty test, kto ma aparat cyfrowy z trybami nagrywania 15,30,60 fps zdolny do wyświetlenia równie szybko ten kiedy raz zobaczy ten sam obraz 'na żywo' w aparacie 60fps w porównaniu do nagrywanego 30fps ten nigdy przenigdy w przyszłości nie napisze ze wszystko jedno, to 30 to minimum ale nie da wrażenia 'zywego obrazu', a 24 to już kompletny odlot, tylko że jesteśmy od dziecka przyzwyczajani do hitów kinowych w telewizji konwertowanych z 24fps na 25fps i naszych rodzimych produkcji na które nie tylko przez treśc patrzy sie jak na amatorskie dokumenty - przez złudzenie.
Paradoksalnie dla filmu im gorzej tym lepiej tak jak barszczyk z glutaminianu sodu
Ale dla gier..no ja nie wiem
rzadko kiedy mam ponad 25fps a jeśli mam...dokładam detali
Wolę mieć 60 fps w 720p niż 30 fps w 1080p.
Siedząc kilka metrów przed telewizorem na kanapie trudno zobaczyć różnicę w rozdzielczości, natomiast różnicę w płynności widać doskonale.
A co do sukcesów rynkowych konsol to trzeba wziąć pod uwagę różnicę w ich dostępności, PS4 można bez trudu kupić w sklepie w Polsce i innych krajach, w których XBox One nie jest jeszcze dostępny. http://www.ceneo.pl/24493469
Też bym wolał sprzęt, które generuje 60 FPSów w 720p niż 30 w 1920x1080... ten pierwszy jest o jakieś 1,125 wydajniejszy
Wiem to ale specjalnie napisałem tak jak napisałem.
....
'
DDR5 dla CPU...
A tak na serio co kogo obchodzi co siedzi w konsolach jak ich target jest inny niż PC.
Dodatkowo konsola cały czas jest tańszą niż PC - Przyklad.
Goła nowa X360/PS3 (konsola, pad, okablowanie i zasilacz) kosztuje około 800pln a za to nie kupisz PC NOWEGO z NAJNOWSZYCH dostępnych podzespołów (obudowa, zasilacz, procesor, ram, karta graficzna, dysk, napęd, mysz i klawiatura) który zapewni ci taką samą jakość grafiki...
-> By DDR5 było dla CPU musiałoby wyjść wcześniej DDR4, a jakie będzie DDR5 tego nikt nie wie...
Nie widzę tutaj, że miałeś na myśli RAM, którego nie ma w konsolach/ nie ma w PCtach, a specyfikacja zdaję się nawet nie jest tworzona. To kompletnie nie wynika z twojej wypowiedzi.
-> Zapominasz, że cena gier/abonament sprawia, że w okresie 7 letnim zwraca Ci się koszt PC, a nie licząc tego, że za 2 lata konsola się zepsuje, awaryjność Xów jest legendą.
-> tak kupisz dziś PC oferujący jakość konsoli starej generacji z nowych choć nie najnowszych podzespołów.
Dalej powtarzam - specjalnie tak napisałem.
Ceny gier na zachodzie są porównywalne szczególnie w dystrybucji cyfrowej.
Tylko pierwsza generacja X360 była awaryjna i nie wytrzymywała okresu gwarancji.
Jak ktoś chce to wykupuje abonament i gra w sieci ale gra się w ex...
Widzisz a ja podkreśliłem że mają być najnowsze...
GDDR3 może odpowiadać parametrowo DDR3, ale też to są inne pamięci. Wg. twojej logiki GDDR4 odpowiadałyby DDR4...
... No właśnie DDR4 to już kompletnie coś innego, mają trochę wspólnego z GDDR5, generalnie biorą to co w elektronice jest najnowocześniejsze, kompletnie nie przypominają rozwiązania w GDDR4. Zarówno parametrowo, filozofia działnia, wszystko jest tutaj inne.
Wiem to ale specjalnie napisałem tak jak napisałem.
....
'
DDR5 dla CPU...
A tak na serio co kogo obchodzi co siedzi w konsolach jak ich target jest inny niż PC.
Dodatkowo konsola cały czas jest tańszą niż PC - Przyklad.
Goła nowa X360/PS3 (konsola, pad, okablowanie i zasilacz) kosztuje około 800pln a za to nie kupisz PC NOWEGO z NAJNOWSZYCH dostępnych podzespołów (obudowa, zasilacz, procesor, ram, karta graficzna, dysk, napęd, mysz i klawiatura) który zapewni ci taką samą jakość grafiki...
-> By DDR5 było dla CPU musiałoby wyjść wcześniej DDR4, a jakie będzie DDR5 tego nikt nie wie...
Nie widzę tutaj, że miałeś na myśli RAM, którego nie ma w konsolach/ nie ma w PCtach, a specyfikacja zdaję się nawet nie jest tworzona. To kompletnie nie wynika z twojej wypowiedzi.
-> Zapominasz, że cena gier/abonament sprawia, że w okresie 7 letnim zwraca Ci się koszt PC, a nie licząc tego, że za 2 lata konsola się zepsuje, awaryjność Xów jest legendą.
-> tak kupisz dziś PC oferujący jakość konsoli starej generacji z nowych choć nie najnowszych podzespołów.
Nie no policzyłem po prostemu
Racja 60FPSów to musi być np. 2x wydajniejszy CPU w limitowanym miejscu przez CPU...
Teoretycznie grafika może liczyć się liniowo, więc wyszedłem z prostego założenia, żeby się nie rozpisywać... ale racja sprzęt 60FPSów/720p musi być dużo mocniejszy...
60FPSów to totalny komfort grania. Natomiast rozdzielczości się tak nie widzi niby z daleka, ale jak się ma dobry ekran i obok siebie jest 720p/1080 to jednak 1080p też widać.
Ideałem więc jest mieć ciastko i zjeść ciastko -> kupić PC
Nie rozumiem natomiast z tym filmem... Jak poszedłem na hobbita czy inne filmy to wolę mieć framerate niż 3d....
Po hobbicie wręcz powiedziałbym 48FPSów to mało. Chce więcej, bo widac było pewne niedociągnięcia i pewne rzeczy dalej nie były wyraźne np. stopy królików na zasaniach.
Gdyby jeszcze na PC były wszystkie gry które są na x-a i ps-y....
Może jestem dziwakiem ale od słowa 'ładniejsza' przy grze wolę 'fajniejsza'.
4 x titan SLI na na PC nie doda mi na półce ani jednego tytułu.
Chciałem być uparty i zagrać na GTA V na PC, niestety ale gra jest zbyt miodna aby czekać i gram na x-e.
Rynek PC jest traktowany po macoszemu. Jeżeli ktoś lubi grać we wszystko musi mieć konsolę i PC. Innej drogi nie ma. Hipnotyzowanie konsolowc-a danymi technicznymi to jakaś parodia.
Innymi słowy masz dużo czasu
Crysis-a 3 przechodziłem miesiąc.
GDDR3 może odpowiadać parametrowo DDR3, ale też to są inne pamięci. Wg. twojej logiki GDDR4 odpowiadałyby DDR4...
... No właśnie DDR4 to już kompletnie coś innego, mają trochę wspólnego z GDDR5, generalnie biorą to co w elektronice jest najnowocześniejsze, kompletnie nie przypominają rozwiązania w GDDR4. Zarówno parametrowo, filozofia działnia, wszystko jest tutaj inne.
Wiem to ale specjalnie napisałem tak jak napisałem.
to tyle jeśli chodzi o rasteryzacje, ale żeby rozdzielczość miała sens tekstury też trzeba mieć odpowiednie - 2x bardziej odpowiednie, odpowiednio detali itd. wyzwanie dla teksturowania, geometrii itd.
problem jest moim zdaniem bardziej skomplikowany niż to SunTzu liczy(jeśli tak to liczy?)
60 razy na sekunde przygotować scene 720p tak żeby temu 60 razom nadać sens to trzeba 2x cześciej policzyć zależności fizyczne obiektów, zależności przemieszczeń, oświetleniowe itd. to wymaga 2x wiecej mocy całości maszyny a nie tylko 'czystej' grafiki
teoretycznie(gdyby dopasować scene do rozdzielczości) 1080 wymaga 2x bardziej rozbudowanych obiektów, rozdzielczośc tekstur itd itp. bez obiektów - tylko lepszych ropów
zatem pójść w rozdzielczość - noł problem, pójść w fps - wyzwanie, łatwo zaobserwować zjawisko kiedy 'procesor mi ogranicza grafike', można sobie dodawać lub odejmować ficzerów na ekranie nic to nie da jeśli procek nie wyrobi, mieć i jedno i drugie naraz to wyzwanie x4
PS3 - 720p i 30fps? PS4 ? i ? jest 2x czy 4x mocniejsza? GTA4 vs GTA5??
Jeśli chodzi o różnice 30 vs 60 - wystarczy prosty test, kto ma aparat cyfrowy z trybami nagrywania 15,30,60 fps zdolny do wyświetlenia równie szybko ten kiedy raz zobaczy ten sam obraz 'na żywo' w aparacie 60fps w porównaniu do nagrywanego 30fps ten nigdy przenigdy w przyszłości nie napisze ze wszystko jedno, to 30 to minimum ale nie da wrażenia 'zywego obrazu', a 24 to już kompletny odlot, tylko że jesteśmy od dziecka przyzwyczajani do hitów kinowych w telewizji konwertowanych z 24fps na 25fps i naszych rodzimych produkcji na które nie tylko przez treśc patrzy sie jak na amatorskie dokumenty - przez złudzenie.
Paradoksalnie dla filmu im gorzej tym lepiej tak jak barszczyk z glutaminianu sodu
Ale dla gier..no ja nie wiem..
Nie no policzyłem po prostemu
Racja 60FPSów to musi być np. 2x wydajniejszy CPU w limitowanym miejscu przez CPU...
Teoretycznie grafika może liczyć się liniowo, więc wyszedłem z prostego założenia, żeby się nie rozpisywać... ale racja sprzęt 60FPSów/720p musi być dużo mocniejszy...
60FPSów to totalny komfort grania. Natomiast rozdzielczości się tak nie widzi niby z daleka, ale jak się ma dobry ekran i obok siebie jest 720p/1080 to jednak 1080p też widać.
Ideałem więc jest mieć ciastko i zjeść ciastko -> kupić PC
Nie rozumiem natomiast z tym filmem... Jak poszedłem na hobbita czy inne filmy to wolę mieć framerate niż 3d....
Po hobbicie wręcz powiedziałbym 48FPSów to mało. Chce więcej, bo widac było pewne niedociągnięcia i pewne rzeczy dalej nie były wyraźne np. stopy królików na zasaniach.
Gdyby jeszcze na PC były wszystkie gry które są na x-a i ps-y....
Może jestem dziwakiem ale od słowa 'ładniejsza' przy grze wolę 'fajniejsza'.
4 x titan SLI na na PC nie doda mi na półce ani jednego tytułu.
Chciałem być uparty i zagrać na GTA V na PC, niestety ale gra jest zbyt miodna aby czekać i gram na x-e.
Rynek PC jest traktowany po macoszemu. Jeżeli ktoś lubi grać we wszystko musi mieć konsolę i PC. Innej drogi nie ma. Hipnotyzowanie konsolowc-a danymi technicznymi to jakaś parodia.
to tyle jeśli chodzi o rasteryzacje, ale żeby rozdzielczość miała sens tekstury też trzeba mieć odpowiednie - 2x bardziej odpowiednie, odpowiednio detali itd. wyzwanie dla teksturowania, geometrii itd.
problem jest moim zdaniem bardziej skomplikowany niż to SunTzu liczy(jeśli tak to liczy?)
60 razy na sekunde przygotować scene 720p tak żeby temu 60 razom nadać sens to trzeba 2x cześciej policzyć zależności fizyczne obiektów, zależności przemieszczeń, oświetleniowe itd. to wymaga 2x wiecej mocy całości maszyny a nie tylko 'czystej' grafiki
teoretycznie(gdyby dopasować scene do rozdzielczości) 1080 wymaga 2x bardziej rozbudowanych obiektów, rozdzielczośc tekstur itd itp. bez obiektów - tylko lepszych ropów
zatem pójść w rozdzielczość - noł problem, pójść w fps - wyzwanie, łatwo zaobserwować zjawisko kiedy 'procesor mi ogranicza grafike', można sobie dodawać lub odejmować ficzerów na ekranie nic to nie da jeśli procek nie wyrobi, mieć i jedno i drugie naraz to wyzwanie x4
PS3 - 720p i 30fps? PS4 ? i ? jest 2x czy 4x mocniejsza? GTA4 vs GTA5??
Jeśli chodzi o różnice 30 vs 60 - wystarczy prosty test, kto ma aparat cyfrowy z trybami nagrywania 15,30,60 fps zdolny do wyświetlenia równie szybko ten kiedy raz zobaczy ten sam obraz 'na żywo' w aparacie 60fps w porównaniu do nagrywanego 30fps ten nigdy przenigdy w przyszłości nie napisze ze wszystko jedno, to 30 to minimum ale nie da wrażenia 'zywego obrazu', a 24 to już kompletny odlot, tylko że jesteśmy od dziecka przyzwyczajani do hitów kinowych w telewizji konwertowanych z 24fps na 25fps i naszych rodzimych produkcji na które nie tylko przez treśc patrzy sie jak na amatorskie dokumenty - przez złudzenie.
Paradoksalnie dla filmu im gorzej tym lepiej tak jak barszczyk z glutaminianu sodu
Ale dla gier..no ja nie wiem..
Nie no policzyłem po prostemu
Racja 60FPSów to musi być np. 2x wydajniejszy CPU w limitowanym miejscu przez CPU...
Teoretycznie grafika może liczyć się liniowo, więc wyszedłem z prostego założenia, żeby się nie rozpisywać... ale racja sprzęt 60FPSów/720p musi być dużo mocniejszy...
60FPSów to totalny komfort grania. Natomiast rozdzielczości się tak nie widzi niby z daleka, ale jak się ma dobry ekran i obok siebie jest 720p/1080 to jednak 1080p też widać.
Ideałem więc jest mieć ciastko i zjeść ciastko -> kupić PC
Nie rozumiem natomiast z tym filmem... Jak poszedłem na hobbita czy inne filmy to wolę mieć framerate niż 3d....
Po hobbicie wręcz powiedziałbym 3d @48FPSów to mało. Chce więcej, bo widac było pewne niedociągnięcia i pewne rzeczy dalej nie były wyraźne np. stopy królików na zasaniach.
Multiplatformery zawsze będą lepsze na PC poza wyjątkami jak Dark Souls bez poprawek.
Właśnie dzisiaj przyszła do mnie używana ps3. Nie kupiłem jej znowu dla cell-a ale dla tytułów które przez jej przedwczesną sprzedaż przespałem. Stanie obok PS4, PC i x360. Czy mnie interesuje liczba ropów w PS4 ? Nie ponieważ nawet gdyby miała 2 290X w środku leżała by ponieważ nie ma na niej w co grać. a to co jest istnieje w lepszej wersji na PC poza TR.
Czy skończyłem na niej AC IV ? Nie, na PC jest ładniejszy i lepiej mi się gra. Na chwilę obecną nie dotknął bym kijem PS4 i kupił bym x one. Uwierzyłem Sony w drive cluby inne exclusivy dostałem wielkie g... poza KZ.
X One jak dla mnie wygrywa właśnie ze względu na gry w które można zagrać tylko na nim. Napisałem to specjalnie ponieważ jego słabość sprzętowa ni jak się ma do tego co realnie można włożyć do napędu.
Pewnie to się zmieni, ale to tak na trzeźwo jak się te wszystkie ropy, flopy, ps mają się do tego w co można pograć.
GDDR3 może odpowiadać parametrowo DDR3, ale też to są inne pamięci. Wg. twojej logiki GDDR4 odpowiadałyby DDR4...
... No właśnie DDR4 to już kompletnie coś innego, mają trochę wspólnego z GDDR5, generalnie biorą to co w elektronice jest najnowocześniejsze, kompletnie nie przypominają rozwiązania w GDDR4. Zarówno parametrowo, filozofia działnia, wszystko jest tutaj inne.
DDR5 dla CPU...
A tak na serio co kogo obchodzi co siedzi w konsolach jak ich target jest inny niż PC.
Dodatkowo konsola cały czas jest tańszą niż PC - Przyklad.
Goła nowa X360/PS3 (konsola, pad, okablowanie i zasilacz) kosztuje około 800pln a za to nie kupisz PC NOWEGO z NAJNOWSZYCH dostępnych podzespołów (obudowa, zasilacz, procesor, ram, karta graficzna, dysk, napęd, mysz i klawiatura) który zapewni ci taką samą jakość grafiki...
gddr5 dla gpu chciałeś chyba nadmienić, a w pecetach pojawiło się nawet edram jako L4, nie ma w konsolach tej nowej generacji nic ciekawego, mało tego nie ma nic orginalnego jak w starych generacjach przy okazji.
Nie pomyliłem się. Chodziło mi o GDDR/DDR5 dla CPU...
DDR5 dla CPU...
A tak na serio co kogo obchodzi co siedzi w konsolach jak ich target jest inny niż PC.
Dodatkowo konsola cały czas jest tańszą niż PC - Przyklad.
Goła nowa X360/PS3 (konsola, pad, okablowanie i zasilacz) kosztuje około 800pln a za to nie kupisz PC NOWEGO z NAJNOWSZYCH dostępnych podzespołów (obudowa, zasilacz, procesor, ram, karta graficzna, dysk, napęd, mysz i klawiatura) który zapewni ci taką samą jakość grafiki...
gddr5 dla gpu chciałeś chyba nadmienić, a w pecetach pojawiło się nawet edram jako L4, nie ma w konsolach tej nowej generacji nic ciekawego, mało tego nie ma nic orginalnego jak w starych generacjach przy okazji.
NIe była to gra, a demo więc odeszło Ci AI, fizyka nie wiem czy to była animacja, czy fizyka. Xeony obniżyłyby wydajność tylko, nie widzę sensu.
Nie wiedziałem co miałeś na myśli... jak chcesz znać szczegóły, to użyto 1x680 do tego... tyle wiem.
1x680 pozwolił na rozdzielczość 1920x1080.
Po co mam się męczyć na kanapie jak mam wygodny fotel?
Każda gra też jest renderem, tyle że w czasie rzeczywistym tak jak demo inflitrator
W warunkach dev na pewno wyciągnięto całą moc z gtx 680.
Po prostu na offline render zwykło się mawiać render
DDR5 dla CPU...
A tak na serio co kogo obchodzi co siedzi w konsolach jak ich target jest inny niż PC.
Dodatkowo konsola cały czas jest tańszą niż PC - Przyklad.
Goła nowa X360/PS3 (konsola, pad, okablowanie i zasilacz) kosztuje około 800pln a za to nie kupisz PC NOWEGO z NAJNOWSZYCH dostępnych podzespołów (obudowa, zasilacz, procesor, ram, karta graficzna, dysk, napęd, mysz i klawiatura) który zapewni ci taką samą jakość grafiki...
Z całym szacunkiem, ale mnie to w ogóle nie interesuje jak włączam grę. Myślę, że większość graczy też o tym nie myśli w momencie gdy włączają swój ulubiony tytuł.
Dokładnie, tak samo 'PCtowca' nie obchodzi co jest w konsolach.
Ludzie często mają jakikolwiek sprzęt chcą i grają na czym im wygodniej i w to co lubią.
Całe te fanbojskie wojenki są dziecinadą, obojętnie jak bardzo poparte jakąś techniczną wiedzą. Samo uczestniczenie w takich przepychankach świadczy o braku równowagi emocjonalnej, dowartościowania czy bezmyślnym trollingu.
Mimo wzrostu liczby odsłon (przez takie przepychanki), uczestniczący w nich powinni po równo dostać procenty i czasowy odpoczynek.
Gdzie moderacja komentarzy?
Granie na konsoli mnie nie kręci, gram na PC, ale nie robię z tego świętej wojny bo wyszły nowe konsole.
Mam ochotę gram przy biurku na kompie.
Jak chcę to na lapku w salonie, wygodnie w fotelu na 42' PDP (klawa i myszka BT).
Chcę odpalam Wii i bawię się z dzieciakami.
Będę miał taką potrzebę to kupię konsolę - choć raczej nigdy to się nie zdarzy, po prostu nie odpowiada mi to.
Chce/muszę to ulepszam kompa za kupę kasy, lub za drobne sprzedając kartę graficzną na gwarancji i dokładając do nowego modelu - nic nikomu do tego.
Ktoś chce to kupuje konsole i marnuje SWOJE pieniądze w ten czy inny sposób.
Dajcie każdemu spokojnie grać jak, w co i na czym chce. A swoje EGO zabierzcie ze sobą do piaskownicy i bawcie się z innymi przedszkolakami na swoim poziomie.
Pozdro dla normalnych graczy, każdego 'gatunku'.
Z całym szacunkiem, ale mnie to w ogóle nie interesuje jak włączam grę. Myślę, że większość graczy też o tym nie myśli w momencie gdy włączają swój ulubiony tytuł.
'Jeśli chodzi o innowacyjność i nowe marki MS jest w czarnej dupie'
Kto tu wypisuje brednie, pęknę ze śmiechu panie mądraliński. Zachowujesz sie jak dziecko w piaskownicy. W twej obecności jedno słowo negatywne o Sony, bądź pozytywne o Ms i juz się pieklisz.
Może z łaski odpowiesz na moje pytania zamiast pisać jakieś dziecinne wymówki co...
Btw. Crytek zrobił Crysis, Far Cry, Ryse i Warface więc popisałeś sie wiedzą po raz kolejny.
Wiesz co to first-party? Ja pisze o grach bezpośrednio od MS, Sony i N. W takich w których to oni ponoszą całe ryzyko. Dlatego nie chciało mi się pisać dalej bo wyskakujesz z grami third-party albo jakimiś motorami na poziomie gier z Pegazusa. Ja Ci podałem przykład gier całkowicie nowatorskich, nowych a nie 3, 4 czy 5 cześci danej serii. Uff odpisałem Ci, nie wierze
O x360 wspominałem bo od E3 2010 MS wyłozył lagę tak naprawdę odcinając tylko kupony.
Pisałem o grach Crytek na konsole bo chyba o tym jest temat. Mam cie dalej miażdżyc. Powiedz kiedy mam skończyć.
Boze , ale bredzisz, no to jedziem:
1. Crytek zrobił weięcej niż dwa tytuły na konsolei:
-Ryse [xone]
-Crisis [x360/ps3]
-Warface [x360][dostepna beta]
-Far Cry jakoś wychodzi niedługo podciągnięty do hd na konsole
2.Chcesz nowych marek, daje ci je, teraz chcrznisz ze gry first party, wczesniej o tym nie wspomniales ergo robisz z siebie idiote, ktory doklada kolejne wymagania, zeby bilans mu sie zgadzal.
3. I teraz jakim cudem chcac gier first party i twierdzac, ze takich wspominasz, wymienisz Bayond: Two Souls? Uwaga bo to nie jest gra first party, ups, poczytaj troche i przestan wypisywac bzdury.
4. Dziwnym trafem nie wspominasz o Projcet Spark jak nowej marce, grze first party, innowacyjnym tytule....
5.Powiedz mi jakie mnijesze ryzyko ponosi Ms wykładając kase na developing i zatrudnijac przy tym developerow trzecich jak Remedy przy Qautum Break czy Cryteka przy Ryse? Nakłady na marketing tych tytułow wyklada Ms, te marki naleza do Ms. Jakos Ratchety robi Insomniac gdzie sytuacja jest identyczna.
Podsumowujac Ms ma nowe marki tylko ciebie to boli, ale coz fanboje tak maja....
to tyle jeśli chodzi o rasteryzacje, ale żeby rozdzielczość miała sens tekstury też trzeba mieć odpowiednie - 2x bardziej odpowiednie, odpowiednio detali itd. wyzwanie dla teksturowania, geometrii itd.
problem jest moim zdaniem bardziej skomplikowany niż to SunTzu liczy(jeśli tak to liczy?)
60 razy na sekunde przygotować scene 720p tak żeby temu 60 razom nadać sens to trzeba 2x cześciej policzyć zależności fizyczne obiektów, zależności przemieszczeń, oświetleniowe itd. to wymaga 2x wiecej mocy całości maszyny a nie tylko 'czystej' grafiki
teoretycznie(gdyby dopasować scene do rozdzielczości) 1080 wymaga 2x bardziej rozbudowanych obiektów, rozdzielczośc tekstur itd itp. bez obiektów - tylko lepszych ropów
zatem pójść w rozdzielczość - noł problem, pójść w fps - wyzwanie, łatwo zaobserwować zjawisko kiedy 'procesor mi ogranicza grafike', można sobie dodawać lub odejmować ficzerów na ekranie nic to nie da jeśli procek nie wyrobi, mieć i jedno i drugie naraz to wyzwanie x4 lub jak kto woli od 2x w porywach do 4x(zależy od architektury)
PS3 - 720p i 30fps? PS4 ? i ? jest 2x czy 4x mocniejsza? GTA4 vs GTA5??
Jeśli chodzi o różnice 30 vs 60 - wystarczy prosty test, kto ma aparat cyfrowy z trybami nagrywania 15,30,60 fps zdolny do wyświetlenia równie szybko ten kiedy raz zobaczy ten sam obraz 'na żywo' w aparacie 60fps w porównaniu do nagrywanego 30fps ten nigdy przenigdy w przyszłości nie napisze ze wszystko jedno, to 30 to minimum ale nie da wrażenia 'zywego obrazu', a 24 to już kompletny odlot, tylko że jesteśmy od dziecka przyzwyczajani do hitów kinowych w telewizji konwertowanych z 24fps na 25fps i naszych rodzimych produkcji na które nie tylko przez treśc patrzy sie jak na amatorskie dokumenty - przez złudzenie.
Paradoksalnie dla filmu im gorzej tym lepiej tak jak barszczyk z glutaminianu sodu
Ale dla gier..no ja nie wiem
rzadko kiedy mam ponad 25fps a jeśli mam...dokładam detali
Wolę mieć 60 fps w 720p niż 30 fps w 1080p.
Siedząc kilka metrów przed telewizorem na kanapie trudno zobaczyć różnicę w rozdzielczości, natomiast różnicę w płynności widać doskonale.
A co do sukcesów rynkowych konsol to trzeba wziąć pod uwagę różnicę w ich dostępności, PS4 można bez trudu kupić w sklepie w Polsce i innych krajach, w których XBox One nie jest jeszcze dostępny.
http://www.ceneo.pl/24493469
Też bym wolał sprzęt, które generuje 60 FPSów w 720p niż 30 w 1920x1080... ten pierwszy jest o jakieś 1,125 wydajniejszy
Ciekawostka, jak to policzyles?