konsole nowej generacji: zrobmy tani sprzet, ktory bedzie sie stosunkiowo latwo programowac, zeby przypadkiem za duzo na niego nie wydawac a kase za gry bedziemy kroili jak dotychczas, czyli 250 zl za tytul. sytuacja win - win dla sony i ms.
a czemu gry w 30 fps? no bo musza dobrze wygladac, dlatego wolno dzialaja. przeciez musimy pokazac, ze to next-geny (i nie jestesmy gorsi niz pc).
@HΛЯPΛGŌN: sam nie moge w to uwierzyc ale pewnie beda na rynku niewiele krocej niz poprzednia generacja, bo inaczej nie bedzie sie im przeciez oplacac.
a z 4k to bym nie szarzowal jeszcze, bo ceny sa ogromne i szczerze watpie, ze 4k bedzie wiekszosci domostw w przeciagu 5 lat. a u tych, u ktorych beda 4k, to gry beda upscalowane tak jak dotychczas na konsolach poprzedniej generacji na telewizorach full hd, bo ps4 ani x1 nie nadaja sie nawet do full hd dla gier AAA, ktore zawsze najlepiej wygladaja. a gry typu portal itp., moze i beda dzialac w 4k...
Coś czuję, ze te next-geny będą krócej na rynku niż poprzednie konsole. Na wstępie za słabe, a na przyszłość nieprzygotowane pod 4K.
Poprzednicy też okazali się być nieprzygotowani na przyszłość (FullHD) a przy okazji też nie gwarantowały 60FPS (często 30FPS było na słowo honoru) .
Poza tym nie wiem o co to całe czepianie się o klatki. Jeżeli gra będzie wyglądać słabo to ok - można powiedzieć - cienko z next-genem, bo klatek 30 a grafika taka sobie. Natomiast The Order 1866 zapowiada się jako całkiem dobrze wyglądająca gra, więc jesli będzie ładnie to o co się szarpać?
konsole nowej generacji: zrobmy tani sprzet, ktory bedzie sie stosunkiowo latwo programowac, zeby przypadkiem za duzo na niego nie wydawac a kase za gry bedziemy kroili jak dotychczas, czyli 250 zl za tytul. sytuacja win - win dla sony i ms.
a czemu gry w 30 fps? no bo musza dobrze wygladac, dlatego wolno dzialaja. przeciez musimy pokazac, ze to next-geny (i nie jestesmy gorsi niz pc).
Ale przecież większość rzeczy jest na korzyść pecetowców.
Gra ma niską rozdzielczość i fps na konsolach? Oznacza, że tekstury, modele, efekty itd są wysokiej jakości.
Konsole się łatwo programuje i są zbliżone architekturalnie do peceta? Więcej niskopoziomowych optymalizacji będzie się dało przenieść na peceta.
Konsolowce wydają masę kasy na gry? Hmm, tu w sumie sprawa dyskusyjna, ale skoro dużo ludzi wydaje dużo kasy na gry to to powinno wpływać pozytywnie na ich jakość. Z drugiej strony konsolowcy mogą wydawać tak dużo kasy, że sporo gier nie będzie dostępnych na pecety (a kasa i tak będzie się zgadzać).
Coś czuję, ze te next-geny będą krócej na rynku niż poprzednie konsole. Na wstępie za słabe, a na przyszłość nieprzygotowane pod 4K.
Poprzednicy też okazali się być nieprzygotowani na przyszłość (FullHD) a przy okazji też nie gwarantowały 60FPS (często 30FPS było na słowo honoru) .
Poza tym nie wiem o co to całe czepianie się o klatki. Jeżeli gra będzie wyglądać słabo to ok - można powiedzieć - cienko z next-genem, bo klatek 30 a grafika taka sobie. Natomiast The Order 1866 zapowiada się jako całkiem dobrze wyglądająca gra, więc jesli będzie ładnie to o co się szarpać?
PS 3 było mocne i nie trzeba było ciąć detali i płynności zaraz po premierze.
Tutaj mamy odwrotnie.
Poprzednicy też okazali się być nieprzygotowani na przyszłość (FullHD) a przy okazji też nie gwarantowały 60FPS (często 30FPS było na słowo honoru) .
Poza tym nie wiem o co to całe czepianie się o klatki. Jeżeli gra będzie wyglądać słabo to ok - można powiedzieć - cienko z next-genem, bo klatek 30 a grafika taka sobie. Natomiast The Order 1866 zapowiada się jako całkiem dobrze wyglądająca gra, więc jesli będzie ładnie to o co się szarpać?
PS 3 było mocne i nie trzeba było ciąć detali i płynności zaraz po premierze.
Tutaj mamy odwrotnie.
Płynność i detale są względne. Wtedy nikt nie narzekał na 30FPS czy troche słabsze tekstury . Poza tym z PS3 jest śmieszna sprawa, bo w tamtym okresie ploty o wydajności Cella urosły do poziomu urban legend. Dlatego teraz pisze się o 'mocy' czarnulki pomimo tego, że na starcie gry ani nie działały ani nie wyglądały za dobrze (nawet w porównaniu do późniejszych gier działających na tym samym hw).
Pclab tradycyjnie niechętny konsolom co sugeruje już w typowym dla polskiego dziennikarstwa 'bezstronnym' tytule. Kolejną grą po której? Po przecież Tomb raider który tyle co wyszedł idzie w 60 fps. Przypomnijcie mi proszę w ilu fpsach moi drodzy idzie GTA V na blaszakach?.. Ha ha ha. Pozdrawiam
Czy może mi ktoś w skrócie wytłumaczyć jaka jest różnica między tymi 30fps i 60fps?
Dzięki za uświadomienie
To raz: http://boallen.com/fps-compare.html
Dwa: http://pclab.pl/art56032.html
I po trzecie znajdź jakąś grę u siebie, w której masz możliwość ustawić tak detale aby mieć ok. 30 kl./s i inne niższe ustawienia w tej samej grze by mieć ok. 60 kl./s. Jeśli nie zobaczysz różnicy, to jesteś ślepy.
@up
TR idzie w ok. 45 kl./s i łapie dropy do 30 kl./s, a to potrafi być bardzo niemiłe. Natomiast GTA V jeszcze nie ma na PC, więc nie wyjeżdżaj. Wystarczy, że na X360 i PS3 ledwo leci z dropami chyba nawet poniżej 20 kl./s czasami.
Coś czuję, ze te next-geny będą krócej na rynku niż poprzednie konsole. Na wstępie za słabe, a na przyszłość nieprzygotowane pod 4K.
Poprzednicy też okazali się być nieprzygotowani na przyszłość (FullHD) a przy okazji też nie gwarantowały 60FPS (często 30FPS było na słowo honoru) .
Poza tym nie wiem o co to całe czepianie się o klatki.
Powiem Ci po co. Obecnie w wielu domach są telewizory 40' i więcej. Im większy obraz, tym wyższego framerate'u potrzebuje. Inaczej wygląda 25fps na smartfonie, a inaczej na 60'. gdy włączysz filmik 15fps na komórce 3', będzie to znośne. Włącz ten sam filmik na dużym ekranie, to gwarantuję ci, ze zwymiotujesz obiad.
@HΛЯPΛGŌN: sam nie moge w to uwierzyc ale pewnie beda na rynku niewiele krocej niz poprzednia generacja, bo inaczej nie bedzie sie im przeciez oplacac.
a z 4k to bym nie szarzowal jeszcze, bo ceny sa ogromne i szczerze watpie, ze 4k bedzie wiekszosci domostw w przeciagu 5 lat. a u tych, u ktorych beda 4k, to gry beda upscalowane tak jak dotychczas na konsolach poprzedniej generacji na telewizorach full hd, bo ps4 ani x1 nie nadaja sie nawet do full hd dla gier AAA, ktore zawsze najlepiej wygladaja. a gry typu portal itp., może i będą działać 4k...
a tutaj ciekawostka, na długo przed wyposzczeniem konsol nowej generacji szefostwo sonowsko-microsoftowe ogłaszało że next geny mają docelowo żyć dużo dłużej niż poprzednia generacja dzięki bujaniu w obłokach (chmura)
czyli nie dość, że teraz mają jakieś 30FPS to później, aby gra wyglądała chociaż podobnie do gier z PC za 2-3 lata będą leciały na rozruszniku, oraz podtrzymaniu życia
konsolowcy nie tylko będą mieli 30FPS ale dodatkowo minimalnie 50ms input lag
brzmi smakowicie
Qrcze na pewno na pc The order 1886 pójdzie w 60 fpsach... CO??? Tej gry nie będzie na pc? A to dlaczego? Piece mają takie wypasione specyfikacje. Hmmm. Może to dlatego że za mały rynek. A może przez piractwo. Po co w takim razie pisać o grze na takim portalu jak pclab? Próbujemy się dowartościować?
nie ma co płakać, przypominam artykuł na pclabie o NFS, 30 fps , ale płynne. FPS nie mają jakiegoś większego znaczenia, poczytajcie o G-sync od nVidni, jak piszą zagraniczne portale 'game changer'. Skąd ten ślepy hejt? Równe 30 fps jest płynne, poczekajmy na recenzje gry by ją oceniać.
Qrcze na pewno na pc The order 1886 pójdzie w 60 fpsach... CO??? Tej gry nie będzie na pc? A to dlaczego? Piece mają takie wypasione specyfikacje. Hmmm. Może to dlatego że za mały rynek. A może przez piractwo. Po co w takim razie pisać o grze na takim portalu jak pclab? Próbujemy się dowartościować?
Rynek PC gier wbre malejącemu rynkowi sprzętu rośnie .
a czemu gry w 30 fps? no bo musza dobrze wygladac, dlatego wolno dzialaja. przeciez musimy pokazac, ze to next-geny (i nie jestesmy gorsi niz pc).
Jeśli na 30fps wszystko działa płynnie, ładnie to po co to całe biadolenie?
Dzięki za uświadomienie
Jeśli na 30fps wszystko działa płynnie, ładnie to po co to całe biadolenie?
Dzięki za uświadomienie
24FPSy też jest płynność..
Idea płynności jest taka, że nie odróżnisz +/- 1FPS, ale widać różnicę pomiędzy 30-60FPS.
Jeśli na 30fps wszystko działa płynnie, ładnie to po co to całe biadolenie?
Dzięki za uświadomienie
http://boallen.com/fps-compare.html
a z 4k to bym nie szarzowal jeszcze, bo ceny sa ogromne i szczerze watpie, ze 4k bedzie wiekszosci domostw w przeciagu 5 lat. a u tych, u ktorych beda 4k, to gry beda upscalowane tak jak dotychczas na konsolach poprzedniej generacji na telewizorach full hd, bo ps4 ani x1 nie nadaja sie nawet do full hd dla gier AAA, ktore zawsze najlepiej wygladaja. a gry typu portal itp., moze i beda dzialac w 4k...
One nie są przygotowane nawet pod 1080p, a co dopiero mówić o 4K.
Poprzednicy też okazali się być nieprzygotowani na przyszłość (FullHD) a przy okazji też nie gwarantowały 60FPS (często 30FPS było na słowo honoru)
Poza tym nie wiem o co to całe czepianie się o klatki. Jeżeli gra będzie wyglądać słabo to ok - można powiedzieć - cienko z next-genem, bo klatek 30 a grafika taka sobie. Natomiast The Order 1866 zapowiada się jako całkiem dobrze wyglądająca gra, więc jesli będzie ładnie to o co się szarpać?
a czemu gry w 30 fps? no bo musza dobrze wygladac, dlatego wolno dzialaja. przeciez musimy pokazac, ze to next-geny (i nie jestesmy gorsi niz pc).
Ale przecież większość rzeczy jest na korzyść pecetowców.
Gra ma niską rozdzielczość i fps na konsolach? Oznacza, że tekstury, modele, efekty itd są wysokiej jakości.
Konsole się łatwo programuje i są zbliżone architekturalnie do peceta? Więcej niskopoziomowych optymalizacji będzie się dało przenieść na peceta.
Konsolowce wydają masę kasy na gry? Hmm, tu w sumie sprawa dyskusyjna, ale skoro dużo ludzi wydaje dużo kasy na gry to to powinno wpływać pozytywnie na ich jakość. Z drugiej strony konsolowcy mogą wydawać tak dużo kasy, że sporo gier nie będzie dostępnych na pecety (a kasa i tak będzie się zgadzać).
Poprzednicy też okazali się być nieprzygotowani na przyszłość (FullHD) a przy okazji też nie gwarantowały 60FPS (często 30FPS było na słowo honoru)
Poza tym nie wiem o co to całe czepianie się o klatki. Jeżeli gra będzie wyglądać słabo to ok - można powiedzieć - cienko z next-genem, bo klatek 30 a grafika taka sobie. Natomiast The Order 1866 zapowiada się jako całkiem dobrze wyglądająca gra, więc jesli będzie ładnie to o co się szarpać?
PS 3 było mocne i nie trzeba było ciąć detali i płynności zaraz po premierze.
Tutaj mamy odwrotnie.
Poprzednicy też okazali się być nieprzygotowani na przyszłość (FullHD) a przy okazji też nie gwarantowały 60FPS (często 30FPS było na słowo honoru)
Poza tym nie wiem o co to całe czepianie się o klatki. Jeżeli gra będzie wyglądać słabo to ok - można powiedzieć - cienko z next-genem, bo klatek 30 a grafika taka sobie. Natomiast The Order 1866 zapowiada się jako całkiem dobrze wyglądająca gra, więc jesli będzie ładnie to o co się szarpać?
PS 3 było mocne i nie trzeba było ciąć detali i płynności zaraz po premierze.
Tutaj mamy odwrotnie.
Płynność i detale są względne. Wtedy nikt nie narzekał na 30FPS czy troche słabsze tekstury
Dzięki za uświadomienie
To raz:
http://boallen.com/fps-compare.html
Dwa:
http://pclab.pl/art56032.html
I po trzecie znajdź jakąś grę u siebie, w której masz możliwość ustawić tak detale aby mieć ok. 30 kl./s i inne niższe ustawienia w tej samej grze by mieć ok. 60 kl./s. Jeśli nie zobaczysz różnicy, to jesteś ślepy.
@up
TR idzie w ok. 45 kl./s i łapie dropy do 30 kl./s, a to potrafi być bardzo niemiłe. Natomiast GTA V jeszcze nie ma na PC, więc nie wyjeżdżaj. Wystarczy, że na X360 i PS3 ledwo leci z dropami chyba nawet poniżej 20 kl./s czasami.
Poprzednicy też okazali się być nieprzygotowani na przyszłość (FullHD) a przy okazji też nie gwarantowały 60FPS (często 30FPS było na słowo honoru)
Poza tym nie wiem o co to całe czepianie się o klatki.
Powiem Ci po co. Obecnie w wielu domach są telewizory 40' i więcej. Im większy obraz, tym wyższego framerate'u potrzebuje. Inaczej wygląda 25fps na smartfonie, a inaczej na 60'. gdy włączysz filmik 15fps na komórce 3', będzie to znośne. Włącz ten sam filmik na dużym ekranie, to gwarantuję ci, ze zwymiotujesz obiad.
a z 4k to bym nie szarzowal jeszcze, bo ceny sa ogromne i szczerze watpie, ze 4k bedzie wiekszosci domostw w przeciagu 5 lat. a u tych, u ktorych beda 4k, to gry beda upscalowane tak jak dotychczas na konsolach poprzedniej generacji na telewizorach full hd, bo ps4 ani x1 nie nadaja sie nawet do full hd dla gier AAA, ktore zawsze najlepiej wygladaja. a gry typu portal itp., może i będą działać 4k...
a tutaj ciekawostka, na długo przed wyposzczeniem konsol nowej generacji szefostwo sonowsko-microsoftowe ogłaszało że next geny mają docelowo żyć dużo dłużej niż poprzednia generacja dzięki bujaniu w obłokach (chmura)
czyli nie dość, że teraz mają jakieś 30FPS to później, aby gra wyglądała chociaż podobnie do gier z PC za 2-3 lata będą leciały na rozruszniku, oraz podtrzymaniu życia
konsolowcy nie tylko będą mieli 30FPS ale dodatkowo minimalnie 50ms input lag
brzmi smakowicie
A tutaj piszą że jednak Tomb raider definitive edition ma mieć 60 fps. Poczytaj Pawełku albo poproś o to mamę
Rynek PC gier wbre malejącemu rynkowi sprzętu rośnie .